クラスチェンジアイテムについてのご提案

神父
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登録日:2019/07/08 20:00最終更新日:2019/07/08 20:00

GMをやっていて、クラスチェンジアイテムの配布に関して、とても頭を悩ます事の一つだと思います。
固定メンバーでのCPでしたら、CCアイテムの提供も段階を踏んで全員に行きわたらせることもそう難しい事では無いですが、参加者がフリーな状況ですと、どうしても「このアイテムでいいのだろうか?」「1つだけの提供だとPL間で不平不満が生まれないだろうか?」「渡す時期は適正なのだろうか?」etc...

そこで一つ、ご提案を。
かなり挑戦的な内容になっていると思いますので、皆様からのご意見を頂戴いたしたく思います。

【案】
セッション終了時、LVが10以上のキャラクターは、以下の報酬から一つを選択する。
1.通常通り、レベルを1上昇させる。
2.任意のクラスチェンジアイテムを取得する(1キャラで1回のみ、即座に固定化する必要は無し)

要はPCがLv10以降で、レベルアップの代わりにCCアイテムを取得できるようにしては如何でしょうかとういう提案です。
Lv10ではなく、15や20にする案もあると思いまが、そのあたりは要調整という事で…

また、GM経験点を使用してCCをされているPCの方もいらっしゃいますので、その場合は以下のどちらかを適応していただければ良いかなと思っています。
1.CCアイテムを返却し、GM経験点5点を返還する。
2.早期CCをメリットとし、そのままの状態を維持する。

セッションの報酬ですでに入手済みの方は、そのまま所持されたままで問題は無いと思います。

以上長々となってしまいましたが、いかがでしょうか?
ご意見お待ちしております。
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コメント一覧

神父
3. 神父
2019/07/08 23:15
なるほど、確かに条件を定めるより、状況に合わせて報酬として選択に提示するのは良さそうですね。
自分だけでは思い至らなかった点ですわ…
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アニエス
2. アニエス
2019/07/08 20:16
報酬等の権限もGMにあるのでその辺りはGMに一任するしかないと思っております
Lv10で選択肢を与えるのは大いに有りだと思います
CCアイテムの種類が多いのも結構悩ませる要因だと思っておりますので
神父卓のマスタープルフみたいなのがよいのかもしれませんな

自分は早期CCで居場所がなくなりそうだったのでCC適用前とCC適用後のキャラシを2枚作りました
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cacao99
1. cacao99
2019/07/08 20:05
先日の自CPでは、報酬をいくつか選択肢を与える選択制にしました。
選択制にすれば、各々のプランや状況に合わせた報酬を与えられますし、無駄にはなりにくいかと。

あとは、特定個人向け(2~3名程度)を対象とした「~~の試練」的なイベント的なセッションを単発で行って報酬を固定でCCアイテムにする…とか。

早期でCCしてしまったが故に参加が難しくなったりバランス面でしわ寄せ来るのは悲しいので、ある程度高めのハードルにしたいものですね
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