キャラシ(みっけモン)作成ルール2 次はステータスです。 【力】(1d5+SIZ) 【防御】(1d5+2) 【素早さ】(1d5+2) 【精神】(1d5+2) 【知恵】(1d5+2) 【HP】(防御+SIZ+)×2 【MP】【精神】と同じです 【SIZ】 1、子犬サイズ 2、大型犬サイズ 3、子犬サイズ 4、大人サイズ 5、像サイズ 6、クジラサイズ 【絆】1(絆は、最大個数は300で、色んな事をすれば上がります。 上がると、ダメージがアップしたりします。) 絆ダメージ 1~45 なし 46~90 1d2 91~150 1d3 151~200 1d4 201~250 1d5 251~300 1d6 【特技】(オリジナル技(このキャラに合う特技を、、) 〈攻撃〉MP0 ダメージ1D3+DB みっけモン1体の攻撃する 成功率70% 説明 【成長度】について、 成長度は、次、レベルアッブする経験値の達成値のことです。だんだん増えます(経験値は相手を倒したりしたらもらえます。) 【ダメボ】について、 【力】の合計で、測ります。 1~50 なし 251~300 1d6 51~100 1d2 301~350 1d7 101~150 1d3 351~400 1d8 151~200 1d4 401~450 1d9 201~250 1d5 450~500 1D10 【成長報酬】について、 レベルアッブ毎にステータスが増えます。【系統】の【成長報酬】以外はすべて、+10で、振り分けます (二つ限定で+15残り10を自由) 【レベル】について、 【レベル】の上限は、すべて、75までです。 【装甲】について、 【防御】で測ります 1~50 なし 251~300 5 51~100 1 301~350 6 101~150 2 351~400 7 151~200 3 401~450 8 201~250 4 450~500 9 【HP】0になったら、瀕死になります 【mp】0になったら、魔法などが、使えません・ 【力】重い物を持ったり、物を壊したりする。判定(あなたの【力】より相手の【防御】+【SIZ】が少ないかったら、成功、高いときは失敗です) 【防御】高い程、みっけモンの攻撃に耐えるか、 【装甲】攻撃に耐えるか 【SIZ】大きさ 【精神】心は強いさ 【知識】高いほど、魔法攻撃のダメージがアッブする。 1~50 なし 251~300 1D5 51~100 1 301~350 1d6 101~150 1d2 351~400 1d7 151~200 1d3 401~450 1d8 201~250 1D4 450~500 1D9
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【SIZ】は振らなくていいよ
あと、スキル(特性)でも、いいですよ ↓
【特技】の横にオリジナル技が一つ、覚えられます もし、そのオリジナル技が見つけられなかったら、特技の方から、好きなの一ついいですよ