エミリオ(ハウスルール投函者)
種別C
[web全体で公開] 1
登録:2020/08/20 12:10
更新:2020/10/28 10:42
ルールブック50 ルールセクション 魔獣使いルールについて PLはもし、自然技能で魔獣使いのブレイブアーツを覚えていたならば、エネミーデータに乗っている魔獣を仲間にすることができるようになる。仲間にした魔獣は、PTの心強いフォロワーとなり、以降、技や魔法を覚えさせたり、戦闘中、指示を出すことで、戦闘に参加してくれたり、探索時行動に協力してくれたりするようになる。魔獣を仲間にする場合、該当する魔獣に1d100対決(自然技能対POW)を行い、勝利した場合、該当魔獣が仲間となるこの、魔獣は戦闘時は心強い味方となり、探索時はプレイヤーの行動を協力してくれることとなる。大体、仲間にする難度は次の通り 戦闘ランク1 自然15 戦闘ランク2 自然25 戦闘ランク3 自然35 戦闘ランク4 自然45 戦闘ランク5 自然55 戦闘ランク6 自然65 戦闘ランク7 自然75 戦闘ランク8 自然85 戦闘ランク9 自然95 戦闘ランク10 自然100 取得技能・並びにブレイブアーツ・魔導の種族ごとの違い 仲間にした魔獣は、トレーニングで技能を覚えさせたり、魔導を覚えさせたりすることができる。PCの場合と違うのは、3つ新しく技能を追加する事ができるという事である。それ以外はトレーニングの扱いはPCと同じである また、ブレイブアーツ・魔導についてもPCと同じで、彼・彼女らは技書や魔導書でどんどん該当技術を覚えていく 魔獣の戦闘時の行動扱いに関して 基本的に、魔獣を仲間にした主人(PC)が、魔獣に直接指示を出すことで魔獣は動く事となる。ただし、各自で考えて!の指示を出した場合は魔獣はGM操作のフォロワーとなる。直接指示を出した場合はダイス判定も基本、仲間にした主人が行う事となる。逆にGM操作のフォロワーとなっている場合はGMがダイス操作を行う事となる 各自で考えて!はいつでも解除可能で、解除したらまた魔獣の操作はPL操作となる 探索時の行動協力について 魔獣を仲間にした主人が判定を行った際、行動に補佐を入れてくれる。ただし、トレーニングなどで、PCが行った技能判定と同じ技能を持っていることが条件である。PLは魔獣で1d100該当技能判定を行い。成功したら判定は成功、失敗したら判定はそのまま失敗となる
スレッド一覧に戻る
コメント欄:(最大1000文字)
※投稿するにはこのコミュニティに参加する必要があります。
まだレスポンスがありません。
エミリオ(ハウスルール投函者)
種別C
[web全体で公開] 1
登録:2020/08/20 12:10
更新:2020/10/28 10:42