新・グラディエイター 技一覧 剣 氷の剣撃 使用コスト:持久力1 剣に冷気の魔力を宿らせて敵を叩ききる。1d6+体力ボーナスダメージ+冷気が弱点の敵は更に+1ダメージを受けることとなる 嵐の剣撃 使用コスト:持久力1 剣に嵐の魔力を宿らせて敵を叩ききる。1d6+体力ボーナスダメージ+雷撃が弱点の敵は更に+1ダメージを受けることになる 炎の剣撃 使用コスト:持久力1 剣に炎の魔力を宿らせて敵を叩ききる。1d6+体力ボーナスダメージ+火炎が弱点の敵は更に+1ダメージを受けることになる 眠りの一撃 使用コスト:持久力2 剣に眠りの魔力を宿らせて敵を叩ききる。2d6+体力ボーナス対2d6+精神ボーナス判定を行い、成功した場合、3ラウンド相手を眠らせることができる 古代の呪い 使用コスト:持久力3 剣に古代の呪いを宿らせた一撃を見舞う。2d6+体力ボーナス対2d6+精神ボーナス判定を行い、成功した場合、3ラウンド相手は呪い状態となる ブラッドソード 使用コスト:持久力4 剣を吸血剣に変え敵の生き血をすう一撃を放つ。2d6+体力ボーナスのダメージを与えるとともにダメージの半分を自分の生命力として吸収する 槍 トライデント 使用コスト:持久力1 海や水生系の魔物に特攻の一撃を放つ。2d6+体力ボーナスダメージを与えさらに相手が海・水生系の場合更に+1ダメージを与えることができる エイミングスピア 使用コスト:持久力1 よく狙いすました一撃を放つ。2d6+体力ボーナスダメージ+相手の防護点を1無視したダメージを与える ランスチャージ 使用コスト:持久力2 強力な突撃攻撃を放つ。爆発を発生させるので周辺の敵も巻き込む、敵2体に1d8+体力ボーナスダメージ サイクロンスピア 使用コスト:持久力3 竜巻を発生させる旋風槍を繰り出す。敵全体に1d10+体力ボーナスの雷撃属性ダメージ ホーリーランス 使用コスト:持久力3 アンデットに特攻の一撃を放つ。敵1体に2d6+体力ボーナスダメージ+相手がアンデットの場合は更に+1ダメージを受けることとなる ジャベリンレイン 使用コスト:持久力4 無数の槍を発生させる一撃を放つ。敵全体に2d8+体力ボーナスダメージ 短剣 マインドスナッチ 使用コスト:持久力1 斬りつけるとともに敵の魔力を奪い取る。1d8+体力ボーナスダメージ+与えたダメージの半分を自分の魔力として吸収する メイジマッシャー 使用コスト:持久力1 魔導系グラディエイター天敵の沈黙攻撃を放つ。切り付けられた敵は魔法の詠唱がしばらくできなくなるだろう。敵1体に1d8+体力ボーナスダメージ+3ラウンド沈黙状態となる ポイズンダガー 使用コスト:持久力1 短剣に毒を塗って敵を切りつける。切り付けられた敵はしばらくの間毒状態となる。敵1体に1d8+体力ボーナスダメージ+3ラウンド毒状態となる パラリシスダガー 使用コスト:持久力2 短剣に麻痺性の毒を塗って敵を切り付ける。切り付けられた敵はしばらくの間麻痺状態となる。敵1体に1d8+体力ボーナスダメージ+3ラウンド麻痺状態となる ジャガークロウ 使用コスト:持久力2 敵を不意打ちして、忘却状態にする。不意打ちを受けた敵は、直前の記憶を失うだろう。敵1体に1d8+体力ボーナスダメージ+3ラウンド忘却状態となる コンフュダガー 使用コスト:持久力3 短剣に混乱の症状を引き起こす毒を塗って切り付ける。切り付けられた敵はしばらくの間混乱状態となる。敵1体に1d8+体力ボーナスダメージ+3ラウンド混乱状態となる 棍棒 脳天割り 使用コスト:持久力1 敵の脳天に強力な一撃を見舞う事で、1d6+体力ボーナスダメージと共に3ラウンド気絶状態にさせる 骨砕き 使用コスト:持久力1 敵の骨を砕く一撃を見舞う事で、1d6+体力ボーナスダメージと共に3ラウンド敵の技力を1下げる 銅鑼叩き 使用コスト:持久力1 銅鑼を叩くが如く大きく振りかぶった一撃を放つ、1d6+体力ボーナスの防護点1無視ダメージ 削岩撃 使用コスト:持久力2 岩を砕くような一撃を放つ。1d8+体力ボーナスダメージ、物質系(ゴーレムなど)の敵には追加で2ダメージ アーマーブレイク 使用コスト:持久力2 敵の鎧を打ち砕く一撃を放つ。1d8+体力ボーナスダメージ+3ラウンド敵の防護点を1下げる 大震撃 使用コスト:持久力3 地面を強打する事により地震を起こす。敵全体に1d8+3ダメージ。空中に飛んでいる敵には効果がない 斧 ウォークライ 使用コスト:持久力1 戦意を向上させる歌を歌い、自身の体力を1上昇させる トマホーク 使用コスト:持久力1 斧をブーメランのように投げつける。1d6+体力ボーナスダメージ、後列の敵にも使う事ができ、その場合でもダメージが低下しない ブレードスピン 使用コスト:持久力1 斧を持ったままコマのように高速回転して敵に体当たりを食らわせることで範囲内の敵をすべて薙ぎ払う。前列の敵全員に1d6+体力ボーナスダメージ ジンギスカン 使用コスト:持久力2 さらに強力な斧の投げ技を放つ。1d8+体力ボーナスダメージ、後列の敵にも使う事ができ、その場合でもダメージが低下しない 大木断 使用コスト:持久力2 大木を叩ききるような一撃を放つ。1d8+体力ボーナスダメージ、植物系の敵には更に追加で2ダメージ ハイパーハンマー 使用コスト:持久力3 1ラウンド力をためて2ラウンド目で敵に渾身の一撃を放つ技、2d8+体力ボーナスダメージ 弓 影ぬい 使用コスト:持久力1 敵の影を射抜くことで3ラウンド敵を気絶状態にする でたらめ矢 使用コスト:持久力1 とにかく大量に矢を放つ事により敵全体を攻撃する。敵全体に1d3+体力ボーナスダメージ 風神の矢 使用コスト:持久力1 間一髪入れず放つ矢により敵をけん制する。この矢による一撃は風をまとう。敵1体に1d6+体力ボーナスの風属性ダメージ ヘッドショット 使用コスト:持久力2 敵の頭部を狙った一撃を放つ、頭部を射られた敵は混乱状態になる。敵1体に1d8+体力ボーナスダメージと共に3ラウンド混乱状態にさせる サイドワインダー 使用コスト:持久力2 水棲系に強力なダメージを与える矢を放つ。敵1体に1d8+体力ボーナスダメージ、相手が水生系の場合は更に追加で2ダメージ ビーストチェイサー 使用コスト:持久力2 魔獣系に強力なダメージを与える矢を放つ。敵1体に1d8+体力ボーナスダメージ、相手が魔獣系の場合は更に追加で2ダメージ 4/14
コメント欄:(最大1000文字)
※投稿するにはこのコミュニティに参加する必要があります。
スレッド一覧に戻る
まだレスポンスがありません。