魔術師:インフィニット・マジシャン 効果:使用すると、先制・後攻判定を無視して必ず先制攻撃を仕掛けることができるようになる 女教皇:プリエステス・ウィル 効果:次のターン中のみ補助・回復技の効果が+1される 女帝:エンブレス・マーシー 効果:PTメンバー全員のHPを10回復する 皇帝:エンペラー・ブレイブ 効果:PTメンバー全員の防護点を2上昇する 法王:ハイエロファント・オーダー 効果:敵1体の精神を落ち着かせ戦闘から除外する(効果は3ターン) 恋人:ラヴァーズ・ピース 効果:敵1体の闘争心を消すことにより戦闘中、敵の攻撃から自分を除外する(1ターンのみ) 戦車:ソルジャー・チャリオット 効果:巨大な戦車を召喚して敵をなぎ倒すことにより敵全員に2d5のダメージを与える 力:スチール・ストレングス 効果:鋼のごとく強靭な意思を宿らせ、1ターン受けたダメージを敵に跳ね返す 隠者:ハーミット・ノーレッジ 効果:隠者の知恵を宿らせ、探索中の情報収集判定などで有利になる(効果は1回のみ) 運命の輪:ホイール・オブ・フォーチューン 効果:このグレーターパワーは、1回使用することで戦闘や行動判定の結果を逆転させる(効果は1回) 正義:ジャスティス・オース 効果:正義のカードに宣言する事により、1ターン騎士を召喚して戦闘に加わらせる 初期状態(戦闘ランク0時) STR55 CON60 SIZ55 POW40 DEX55 耐久力:23 ダメージボーナス:1 マジックポイント:13 移動:8 攻撃 近接戦闘:50% 魔導 :50% ダメージ:1d6 回避 :27% 精神抵抗:20% ブレイブアーツ 正義の雷撃 (戦闘ランク5から) 複数(2体まで)に2d6の風エレメントダメージ+失神 魔導 ウインドブロウ (初期所持) 敵1体に1d6+1の風属性ダメージ 均衡の光 (戦闘ランク6から) 味方一人に2d6のHP回復 吊るされた男:ハングドマンズ・パサヴィアレンス 効果:吊るされた男の忍耐心を一時的に身に着け、防護点が3あがり味方が受ける攻撃をかばって耐える(ただし、自分は攻撃行動が全くできなくなる) 死神:デス・シックル 効果:このグレーターパワーは、使用時1d100対目標値85判定に成功した場合、相手に致死クラスのダメージを負わせる(受けた敵はHPが1となる) 節制:テンバランス・アトモスフィア 効果:使用することで、周辺の天気、並びに空間の属性を変化する。例えば、探索中炎で進めないときに使用すると雨が降ってきて、鎮火して先に進めるようになる。などである。1d6で天候の変化は判定される 1d6表 1 空間属性:火属性 雲一つない晴れ空となる。火属性魔法(攻撃)の威力が+1となる 2 空間属性:水属性 氷雪が降り注ぐ、水属性魔法(攻撃)の威力が+1となる 3 空間属性:風属性 突風と雷雲が吹き荒れる。風属性魔法(攻撃)の威力が+1となる 4 空間属性:地属性 砂塵と砂嵐が周囲を駆け巡る。地属性魔法(攻撃)の威力が+1となる 5 空間属性:日食 灌漑日食を引き起こし周辺を暗闇で覆う、敵の命中判定に―10% 6 空間属性:月食 月食を引き多し、魔法の影響度を増加させる。敵の精神抵抗に―10% 悪魔:グレーター・デビル 効果:戦闘中にグレーター・デビルを召喚する。この召喚獣は以下の戦闘能力を持ち戦闘中のみPTの仲間となる 初期状態(戦闘ランク0時) STR65 CON65 SIZ65 POW35 DEX50 耐久力:26 ダメージボーナス:1 マジックポイント:11 移動:8 近接戦闘:65% 魔導 :45% ダメージ:1d8 回避 :25% 精神抵抗:17% 魔導 フレイムブラスト (初期所持) 敵1体に1d6+1の火属性ダメージ フレイムピラー (戦闘ランク7から) 敵1体に2d8の火属性ダメージ トルネード (戦闘ランク5から) 複数(2体まで)に2d6風属性ダメージ デモニックウォール (戦闘ランク9から) 3ラウンドの間防護点4増加 塔:カタストロフ・タワー 効果:敵全体に2d10の大ダメージを与える。ただし、味方も反動で1d8のダメージを全員受ける 星:シューティング・スター 効果:敵全体に2d6の風+光エレメントの必中ダメージを与える 月:エクリプス・ムーン 効果:敵1体のHPを現在の半分にする 太陽:ブライト・オブ・ザ・サン 効果:味方全員の行動判定・戦闘判定に+10%の修正を得る(判定1回のみ) 審判:リジェネレイト・ジャッジメント 効果:味方一人を蘇生する。蘇生時のHPは15となる 世界:パーマネンス・ワールド 効果:使用すると指定した味方の補助技の効果を5ターン永続させる 愚者:キング・ザ・フール 効果:使用するまで何が起こるかわからないグレーターパワー、使用時に起こった効果は1d100判定による。大まかな効果は以下の通り 敵味方に怪音波が鳴り響き、戦闘が乱闘騒ぎになった! この場合は、敵と味方が双方の区別がつかなくなり、時間のみが流れていく(3ラウンド) 巨大な何か!が現れ乱入した。巨大な何かは敵味方問わず大暴れして気が済んだら帰っていく 巨大な何か 戦闘ランク10 STR100 CON100 SIZ95 POW85 DEX85 耐久力:39 ダメージボーナス:2 マジックポイント:28 移動:10 攻撃 近接戦闘:100% ダメージ:2d6 回避 :42% 精神抵抗:42% 大きな足音が鳴り響き周囲を包む この場合は足音で敵味方が狂暴化状態となる 空しい山彦が鳴り響く。効果は何も起こらない 敵が全て弱体化した魔獣となった。1ランク下の敵に変化する。変化する敵は同じ種族内の魔物である 敵が全て狂暴化した魔獣となった。1ランク上の敵に変化する。変化する敵は同じ種族内の魔物である すさまじく恐ろしい何かを召喚した。敵味方共に恐れをなして逃げ出す。この場合、野外だと目的地とは別の場所に飛ばされ、ダンジョン内だと別の場所から探索再開となる 1d100判定表 1~30 巨大な何か召喚 31~50 怪音波 51~65 大きな足音 66~75 空しい山彦 76~85 敵が弱体化 86~95 敵が狂暴化 96~100 すさまじく恐ろしい何かを召喚
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