東方アルカナクエスト ゴーレム・エレメンタル一覧

エミリオ(ハウスルール投函者)
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登録日:2022/01/13 06:42最終更新日:2022/09/22 17:35

東方アルカナクエスト ルールブック24
ゴーレム・エレメンタル一覧
クレイゴーレム

生命力:20 魔力:5 意志力:5 

体力:15 敏捷:8 器用:13 知性:8 精神:8 人望:8

魔法防御:0 鎧強度:1 武器:1d6+5

作成条件:ゴーレム作成のレッサーパワーを覚えていることが条件

制作するには人サイズの魔力の粘土を用意し、一週間かけて捏ね上げ土作成判定(2d6+精神判定)
に成功する必要がある

フレッシュゴーレム

生命力:30 魔力:10 意志力:5 

体力:18 敏捷:12 器用:15 知性:12 精神:10 人望:8

魔法防御:0 鎧強度:1 武器:1d6+8

作成条件:復活のレッサーパワーを覚えていることが条件

制作するには100KGの魔物の肉(種類は問わない。大体所持アイテム5個分あればよい)を用意し、所定の作業
ののち復活判定に成功する必要がある(2d6+精神判定)

ストーンゴーレム

生命力:35 魔力:13 意志力:5 

体力:20 敏捷:13 器用:17 知性:12 精神:10 人望:8

魔法防御:0 鎧強度:2 武器:1d8+5

作成条件:ゴーレム作成のレッサーパワーを覚えていることが条件

制作するには100KGの石・岩石(大体所持アイテム5個分あればよい)を用意し、所定の作業ののち土作成判定(2d6+精神判定)に成功する必要がある

オリハルコンゴーレム

生命力:30 魔力:10 意志力:5 

体力:20 敏捷:16 器用:15 知性:16 精神:16 人望:8

魔法防御:1 鎧強度:3 武器:1d8+8

作成条件:ゴーレム作成のレッサーパワーを覚えていることが条件

制作するには1000GD分のオリハルコン鉱石を用意し、所定の作業の後土作成判定(2d6+精神)に成功する必要がある

オブシダンゴーレム

生命力:40 魔力:10 意志力:5 

体力:23 敏捷:18 器用:19 知性:18 精神:16 人望:12

魔法防御:2 鎧強度:2 武器:1d10+8

作成条件:ゴーレム作成のレッサーパワーを覚えていることが条件

制作するには1000GD分のオブシダン鉱石を用意し、所定の作業の後土作成判定(2d6+精神)に成功する必要がある

デモニックゴーレム

生命力:45 魔力:14 意志力:5 

体力:25 敏捷:17 器用:20 知性:23 精神:18 人望:14

魔法防御:2 鎧強度:3 武器:2d6+8

作成条件:ゴーレム作成のレッサーパワーを覚えていることが条件

制作するには1000GD分のデモニック鉱石を用意し、所定の作業の後土作成判定(2d6+精神)に成功する必要がある

アースエレメンタル

生命力:28 魔力:16 意志力:5 

体力:13 敏捷:10 器用:13 知性:10 精神:13 人望:10

魔法防御:1 鎧強度:1 武器:1d8+6

技・魔法

アースクローク       魔力:6

岩槍の外套を身にまとう事により、攻撃を仕掛けてきた敵に1d3+10の地属性ダメージを与える

エレメントガード・アース  魔力:5

元素の精霊に祈りかけ、地属性攻撃に耐性を得る。3ラウンドの間、地属性の攻撃ダメージ―1

作成条件:自然交信のレッサーパワーを覚えていることが条件

フロストエレメンタル

生命力:18 魔力:20 意志力:5 

体力:10 敏捷:10 器用:15 知性:15 精神:12 人望:10

魔法防御:2 鎧強度:0 武器:1d8+6

エレメントガード・ウォーター 魔力:5

元素の精霊に祈りかけ、水属性攻撃に耐性を得る。3ラウンドの間、水属性の攻撃ダメージ―1

スノーストーム        魔力:3

氷雪を放って敵を冷却する。1d6+10の水属性ダメージを与える

作成条件:自然交信のレッサーパワーを覚えていることが条件

フレイムエレメンタル

生命力:23 魔力:16 意志力:5 

体力:16 敏捷:16 器用:12 知性:13 精神:12 人望:10

魔法防御:1 鎧強度:1 武器:1d8+6

フレイムブラスト          魔力:3

敵一体に対してこぶし大の炎を放つ魔法。1d6+10の火属性ダメージを与える

フレイムクローク          魔力:6

火炎の外套を身にまとう事により、攻撃を仕掛けてきた敵に1d3+10の火属性ダメージを与える

作成条件:自然交信のレッサーパワーを覚えていることが条件

ウインドエレメンタル

生命力:23 魔力:16 意志力:5 

体力:13 敏捷:18 器用:16 知性:13 精神:12 人望:10

魔法防御:2 鎧強度:0 武器:1d8+6

ウインドクローク          魔力:6

風刃の外套を身にまとう事により、攻撃を仕掛けてきた敵に1d3+10の風属性ダメージを与える

スリープウインド          魔力:4

眠りを誘発する風を放つ。2d6+精神判定に失敗した敵は眠り状態になる。この状態は3ラウンド続く

作成条件:自然交信のレッサーパワーを覚えていることが条件
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