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セス掲示板セッション[PCs/NPCs作成・パーティー組み・セッション前後][web全体で公開] 0 | |
登録日:2020/11/11 12:40最終更新日:2022/10/04 01:07 |
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61. セス | |
2023/09/10 19:15 |
どうも、セスです。 NPCオマーグ嬢さんですがモンク2でHPを3レベル相当へ成長させて、 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157893050680Seth7&s=Seth7 にあるように、 「HP47」 でした。 多分、他の4レベルPCs/NPCsもHPを5レベル成長させると 思いますので、HP40台、50台、60台の1PC2NPCsパーティーで なんとなくやっとそれらしいパーティーになって来たかな?って 感じですねwww
60. セス | |
2023/09/03 22:59 |
>No.59 >NPCマリアンヌさんの4レベルキャラシー 大体OK!ですね! 各能力Ablilityの数値的な詰めはおいおいやる として、最初に目についてのは、 「ローグは特技盾受けshield blockを持って無いので、 Raise a Shield◆でACに盾ボーナスが入るまで、 攻撃が命中した時に特技盾受けshield blockは出来ない」 ってことでFAかな?って所ですね これ以外の細かい所は、 「アーキタイプアサシンの取得?」 も含めて、詰めていきましょう。
59. PETRA | |
2023/09/03 22:24 |
おかげさまで4レベルローグの基本数値と スキル類のデータ回収が概ね終わりました。^^ キャラクターシートの整理はまだですが、 本番までには使えるようになると思います。 ちなみにラケットは、おすすめの知性派が、 一番ファミリーに貢献するにふさわしいので それにしました。
58. セス | |
2023/09/03 19:11 |
>No.57 >ローグのラケットという物がわかりません、 単純にローグ1レベルで取得するクラス能力Ablilityの一つで、 「ローグの役柄決め!」 ですねw 現在、以下の5つあります! https://2e.aonprd.com/Rackets.aspx 1 Eldritch Trickster ちょい魔法使い的悪戯者! 2 Mastermind 心理戦スキーさんw 3 Ruffian 暴れん坊さんww 4 Scoundrel 所謂そのスジ者さんwww 5 Thief まんま盗賊さんw うーん、セス的なNPCマリアンヌさんのキャラ見立てだと、 2 Mastermind 心理戦スキーさんw か、 5 Thief まんま盗賊さんw でしょうか?? 個々に取れる技能の修練Proficiencyとかが記載されてますので、 お好みのラケットを一つ選択してみてください!
57. PETRA | |
2023/09/03 17:11 |
アンヌマリー作成計画はここかな? 少女アレーナとネティスのアーカイブを見ながらキャラクターシートに 情報を集めていたのですが、不明な点がいくつか。 まずはローグで作り始めたのですが、ローグのラケットという物がわかりません、^^; (ここで前回話してたアサシンを割り当てれば良い?) ここからお願いします。
55. セス | |
2023/05/05 19:01 |
>No.53 >未熟なネスト君にドルイド師匠(どこかにいるものとして)の許可は出ないでしょう。 はい、NPCドルイド師匠とか鎮護の森とかはそのPC設定に含まれる サンドポイントの設定なので、サンドポイント街近くの森にその鎮護の森 があるって系で問題は無いですw また、NPCドルイド師匠とかのキャラシーとかは今後のことにして おいた方が楽ですし、あくまで当前に普通の世界設定なので、あまりに ご都合主義的に都合良く利用しない=他の参加者さんたちから見てですがw ならば全く問題は無いですよ。 宜しくお願い申し上げます。
53. ヒロクーン | |
2023/05/05 18:43 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=168218394886hirokoon1963&s=hirokoon1963 ネスタルクですが、やはりレベル0キャンペーンだからって戦士っぽい能力ばかり上げてもつまらない。そのまま彼の人生が続く様にドルイドらしい育成をするべきだろうと思いました。 ザッと見直してどこを伸ばすか考えたのですが、相棒を選ぶドルイドはやはり出来るだけ早い時期から相棒と一緒に過ごす様になると思うのです。 また他の(人間の)悪ガキに告げ口されて無実の悪戯の罪で叱られてばかりの虐められっ子の彼(大分PLの人生が投影されてる)は、早くに心の慰めが欲しい、また悪ガキ連に舐められない様になりたい。という訳でマジメに能力ばかり上げるより相棒を得るのを優先する方が自然だよなと思う次第です。 ただ相棒を得るためだけに見習い期間の全ての努力を費やす訳にはいかないだろうので、自然との絆能力だけでは足りないくらいなら未熟なネスト君にドルイド師匠(どこかにいるものとして)の許可は出ないでしょう。他にもドルイドを目指すガキンチョは出るという前提でその辺りの裁定が欲しいです。
52. セス | |
2023/05/05 18:13 |
ヒロクーンさんの書き込み 2023/05/05 03:57 > ネスタルク、仮に育成しておきました。 > expの使い方ですが、100を判断力、100をレベル1相当の能力「自然との絆能力 動物の相棒」に割り振りましたが > よろしいでしょうか。 > やはりこのいじめられっ子キャラ本人は単にそれだけを希望するものと思います。 > これでまだまたがる能力まではないものの、ネストはどちゃくそ強力な用心棒と一緒に行動することになります。 > 強くなりすぎると思うので、ダメなら仰ってください。 はい、経験値を使った10才児0レベルPCの成長は、 https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/10-old-0level-campaign#h.p_d7s3STsLbqRM にある通りなので、それで問題はありません! ただ、 「最初の成長は、 10才児0レベルPCのHPを正規の1レベルドルイドクラスでのHPへ成長させた方が良い」 という助言になりますが、そのプレイヤーさんと言おうか、 「そのPCのPC成長!なので、このままでもOK!」 ですw 次に、 「NPC動物の相棒」 ですが、 「セッション中にプレイヤーさんが担当するNPCとして、 簡単なキャラシーとキャラコマの準備」 を、宜しくお願い申し上げます。 NPC動物の相棒のアクション自体のルールは、 「基本イニシアチブは主人PCと同一で、 主人PCの手番で主人PCのアクション=command◆を使用して、 NPC相棒はその主人PCの手番で◆◆までアクションできる」 となってます。 宜しくお願い申し上げます。