よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも7番街
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10. セス | |
2021/10/06 22:01 |
どうも、セスです。 nalさん、どうもです。 何度もお手数をおかけしますが、 「OGL準拠のclass以下 https://sites.google.com/view/playogl/home/classes/forgotten-realms の下に、 Adept とかと追加して、 当前にマスターさんや他のプレイヤーさんたちが 参照してアデプトクラスPCs/NPCsを作成できるように、 記載する」 ような感じで、 「まとめておくけば、 みなさん分かりやすくて、 票決し易い」 と思います。 現状、バラバラで、 「どれがクラス?で、 どれがNPCロシナンさんのNPC設定か? どれがPCビーンさんのPC設定か? どれがただの能力Ablilityか?」 が分からないですwww 宜しくお願い申し上げます。
9. nal | |
2021/10/06 22:01 |
アデプトOGLで公開しました。 高次魔法OGLで書いた方がいいですか? ※すみません、OGLブツで間違えた書き込みしていました。まあ、内容は同じです。 OGLで一か所※DMに確認した上で使用可能なオプションを入れただけです(高次魔法に関して)。 高次魔法はこれから書き込みます。
8. nal | |
2021/10/06 21:29 |
(OGL申請10/6)高次呪文(1/2) ウォーロックだと面倒なので、レベル調整のルールは未使用予定。 ソーサラーなら魔力点を使う調整もありか。 表記は●──Xとあります。Xが高いものを取るにはそれより低レベルのもの、ふたつ取っている必要があります(直系でなくてもいいよ、ルール)。 同じものを重ねてとってもいいけど、使用後に休憩が必要なものはひとつ使うと、連動して全部消耗したことになります。 ●呪文固定:常時低レベルの魔法を発動できる。 Ⅰ:ウォーロックのリストにある1レベルの呪文ひとつ。 Ⅱ:ウォーロックのリストにある1レベルの呪文ふたつ。 Ⅲ:準備している2レベルの呪文ひとつ。 ●魔法百貨:低レベル魔法を取得枠を使わず、準備できる。 Ⅰ:ウォーロックの初級呪文を三つ自動取得できる。 Ⅱ:ウォーロックの初級呪文を全て自動取得できる。 Ⅲ:ウォーロック1レベルの呪文を全て初級扱いで自動取得する。 ●呪杖結界:魔法の杖を持っている間、ACやセーヴが楽になる。 Ⅰ:ACに習熟度ボーナスを足す。 Ⅱ:魔法のセーヴに有利を得る。 Ⅲ:全てのセーヴに有利を得る。 ●魔力変換:攻撃魔法の属性変更。 Ⅰ:任意の属性をひとつ[殴打][刺突][斬撃]のいずれかに変更する。 Ⅱ:任意の属性をひとつ[酸][電撃][火][雷鳴][冷気]に変更する。 Ⅲ:任意の属性をひとつ[光輝][死霊][力場]のいずれかに変更する。
7. nal | |
2021/10/06 21:27 |
(OGL申請10/6)高次呪文(2/2) ●感覚拡張:知覚や捜査にボーナス。 Ⅰ:捜査、知覚に習熟する。習熟ボーナスは2倍。 Ⅱ:暗視60ft。 Ⅲ:超視覚60ft。 ●威力強化:ダメージが増加される。この能力は一度使用したら、大休憩を取るまで再利用できない。 Ⅰ:1回のダメージロール分を1.5倍する。 Ⅱ:1アクション分のダメージロールを1.5倍する。 Ⅲ:1アクション分のダメージを全て1.5倍にする。 ●魔力操作:範囲魔法のエリアを操作できる。範囲は全て射程内にあること。この能力は大休憩を取るまで再利用できない。 Ⅰ:5ft立方の範囲で魔法の効果範囲を変更できる。ただし、効果範囲は面と面で連結すること。 Ⅱ:5ft立方の範囲で魔法の効果範囲を変更できる。ただし、効果範囲は頂点どうしが接すること。 Ⅲ:5ft立方の範囲で魔法の効果範囲を変更できる。接する必要はない。 ●高速詠唱:ボーナスアクションで呪文を発動できる。この能力は小休憩を取るまで再利用できない。 Ⅰ:初級呪文をボーナスアクションで使える。 Ⅱ:取得呪文をボーナスアクションで使える。 Ⅲ:秘奥義をボーナスアクションで使える。 ●限界突破:セーヴや命中判定に不利有利をつける。この能力は小休憩を取るまで再利用できない。 Ⅰ:1アクション分の呪文の命中判定に有利をつける。 Ⅱ:セーヴ一回に不利をつける。 Ⅲ:ひとつのアクションで使われた呪文のセーヴ全てに不利をつける。 ●呪詛魘鬼:NPC用呪い系魔法を使える、セスDMなら使いこなす(笑)。 Ⅰ:外道 Ⅱ:腐れ外道 Ⅲ:悪鬼外道 ●高次託宣:占術用の魔法をボーナスで得る。この能力は大休憩を取るまで再利用できない。 Ⅰ:3レベル以下の占術をウォーロックのリストから使用できる。 Ⅱ:3レベル以下の占術を任意のクラスのリストから使用できる。 Ⅲ:5レベル以下の占術を任意のクラスのリストから使用できる。 ●呪杖回復:魔法の杖のチャージを1d10回復する。大休憩を取るまで再使用できない。 Ⅰ:小休憩で回復。 Ⅱ:アクションで回復。 Ⅲ:ボーナスアクションで回復。
6. セス | |
2021/10/06 21:11 |
どうも、セスです。 nalさん、どうもです。 > No.4 などまとめてですが、既に何回か書いてますが、 「普通にOGL準拠ブツの作成と公開のガイダンス」 となりますね。 当前にOGL準拠ウェブ全体がOGL準拠済みなので、 「ゲームルール部分のみのスッキリな記載」 で問題無いです。 >アデプトクラス これもバラバラに記載する必要はなくて、 「スッキリとゲーム的なクラスルール記載、 1ー20レベル的にまとめた記載」 で問題無いです 。 あと、 「OGL準拠なので、 当前にマスターさんや他のプレイヤーさんたちが 参照してアデプトクラスPCs/NPCsを作成できるように、 記載する」 となります。 現状で公開されているOGL準拠ブツを真似て、 記載していただければ問題無いです。 宜しくお願い申し上げます。
5. nal | |
2021/10/06 19:32 |
よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも7番街の№4に関してDM采配か、選挙かの判断をセスDMお願いします。 選挙の場合は各位が判断に困るかもしれません、申し訳ないです。 必要があれば、内容を詳述します。 ウォーロックレベルが上がれば上がるほど、初級呪文や1レベル呪文が使いやすくなる、というのが今のコンセプトです。
4. nal | |
2021/10/06 21:58 |
OGL申請中案件(10/6提出) 高位魔術(メタマジック案) ※これはウォーロック/ヘクスブレードのレベル6“呪われしスペクター”の代替特徴です。 ※全部の契約の契約由来の特徴と差し替えてもいいかもしれません。6レベルの特徴って結構強いので。 ※杖の契約とかのサブクラスでもいいかもしれません。 6レベル以降、君は本来妖術を選べるレベルで妖術を取得する代わりに、古代より連綿と続く、魔法操作の術『高位魔術』をふたつ取得することができる。 ウォーロックのレベルを得るたびに、取得している妖術のうちひとつを、そのレベルで取得可能な、任意の高位魔術にふたつ入れ替えられる。 なお、高位魔術のルールなどはこのOGL案件が通ってから個別に申請します。 ※22:00修正
2. nal | |
2021/10/05 10:34 |
よろず掲示板セッションまとめ1巻目の№17と書いた方が分かりやすいと思いますが、どうでしょうか? 記事のナンバリングはurlに依存していませんので。 ※字数がいっぱいでなければ、両方書くのがいいですね、失敬。
1. セス | |
2021/10/05 09:57 |
どうも、セスです。 DMからのお知らせです。 https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162040327255 注意、ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様により、 新しい投稿があると古い投稿のurlが変わることがあります。 の、 「No.17に、 現時点で進行中のキャンペーン イベント一覧」 を投稿しました。 参加者の皆様、宜しくお願い申し上げます。
nal
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登録:2021/10/04 13:55
更新:2022/01/20 11:19