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登録日:2021/07/23 17:07最終更新日:2021/08/29 23:02 |
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コメント一覧
101. nal | |
2021/08/18 19:21 |
nal ありていに言いましょう。 「ウォーロックは変です」 でも、自分はその変さを含めてこのシステムと四版では大好きなのです(笑)。 まあ、ヘクスブレードというものにあこがれたのは、三版のリプレイ「若獅子』でダメダメなNPCで、知ったのが好きなのですよねえ(?)。あと、響きがかっこいい。
100. セス | |
2021/08/18 19:21 |
どうも、セスです。 DMのガイドラインとなります。 瑠璃さん、どうもです。 順番に行きます。 > PCを人質に取る、という手法もできてしまいます。 あくまで、 「明らかにそのセッション上で合理的な出来事または事象が発生した場合のみ」 とあるように、 「それは無い(走召糸色木亥火暴)」 ですwww (まぁ、これも悪意を前提とするか? 善意を前提にするか?ですが、 当前に善意を前提としてます。 それじゃ無いと、 趣味の娯楽の一つじゃ無いので・・・・・ つーか、いい加減、この辺の変な被害妄想系は無しにませんかね?wwwwww 精神科的な療法とかじゃないんだし・・・TRPGは・・・) > レベルアップ訓練期間の廃止については、DMの確認が入っていないですね。 ここで再確認しますが、 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162702763822&p=8 No.18 「レベルアップ訓練期間は、 票決により廃止と決定されます」 です。 宜しくお願い申し上げます。
99. 瑠璃 | |
2021/08/18 19:10 |
これはPL発言です。 とても時間差ですが、本スレではなく、前スレへの返答です。 > ちなみにビーンがウォーロックからソーサラーに流れたのは、ウィッシュの魔法がウォーロックで使えないからでして(契約先を越える力は出せないということでしょうね)、あと範囲魔法の数の差でしょうね‥‥。 特定の契約相手のみ、ウィッシュが使えます、が、契約相手を変えるくらいなら(ウォーロックほどパワーソースをはっきりさせずにすむ)ソーサラーですよね。 ウォーロックは魔法使いというより、何か・・・変な何か。 これはPL発言です。
98. 瑠璃 | |
2021/08/18 18:40 |
これはPL発言です。 PCフィアは別の国に所属している以上、実際にPCから出ていく金額は同様でも、払う先は自由砦「ではない」ことは、以前にDMとお話して同意があったと思ってましたけれど。 つまり、これも適用されると、PCフィアは空の方にも同程度のお金を出すことになるので、出ていく率が100%以上になります。(他にも外国籍のPCはそうなるはず) 決闘でただの役人に肩代わりさせるなんて、善には程遠い論外の所業ですので、PCアンドラスにならう選択肢は存在しない。(そもそもリスクもあまりに高すぎる) PCアンドラスも、今負けてたら完全に詰んでましたよね。2倍で税率140%とかいう不可能税率。 DMがいくらこれが常識だリアルだといっても、PLが理解・対処できないではゲームになりません。 というか、 >https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162548657936&p=3 ここで税率を変更したことを、 >https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162040327255 の12で、DM様も(従来PCへの制限事項なしの結果で)認定されてますよね? これが再度変更されてなければ、PCフィアは任意分を自由砦でなく本国の方に回すので破綻はせずにすみますけれど。 ちなみに、レベルアップ訓練期間の廃止については、DMの確認が入っていないですね。 廃止されていないことを前提としたDM発言もあります。 したがって、ずっと訓練期間を消費しているPCフィアは、今月も(今後も)ほとんどレベルアップ期間に使うので交渉特化を活かす暇もない。(掃除とは平行できるとのことで、それはおこなえますが) これはPL発言です。
97. 瑠璃 | |
2021/08/18 18:01 |
これはPL発言です。 >名称:自由なる魔術ギルド 自由砦の設定も常識もあまり分からないため、これが存在しうるのかどうか、 存在した場合、PLが期待していない悪い副作用が発生するのかなど、判断ができません。 判断しきれませんが、いやな予感はするので、否定的な棄権です。 少なくとも、秘術系PCには(既に破綻寸前の税率にさらに加えて)納税義務が発生するというデメリットが発生します。 また、専売権を持つ組織が存在する場合、今までその組織以外での売買をおこなってしまっているため、今までのマスタリングから考えて、遡って罪に問われる可能性が非常に高い。 PCの探索関係の情報は(故意に広めない限り)関係者以外には知られていない、とはだいぶ前にうかがった気はしますが、結局ほぼ全部NPC達に知られているようです。 (ただでさえPCは犯罪疑惑が後付でやたらとかけられる。これは自由砦領(おそらく属性はLE寄りのLN)の悪性のような気もしますが) これはPL発言です。
96. 瑠璃 | |
2021/08/18 17:53 |
これはPL発言です。 >PCs/NPCs枠制と共有PCs/NPCs制の最終案Ver1.0(付則付き) 少なくとも部分的には反対。 「PCs/NPCs枠制」の4、5、6には反対します。 ・PCs/NPCs枠制 >6 1のPCの臨時的な共有PCs/NPCs化 > オンライン セッションまたは掲示板セッションにて、その1のPCのPLは不在(一時的または長期的)だが、キャンペーンの進行と継続性を維持するためにその1のPCを一時的な共有PCs/NPCsとしてマスターまたは任意のPLがRPする共有PCs/NPCsとする場合がある。 > この一時的な共有PCs/NPCsのRPにおいて、明らかにそのセッション上で合理的な出来事または事象が発生した場合のみ、3の場合となる可能性がある。 6に反対します。 不在PLのPCを他者に扱わせることには反対します。担当者の都合のよいように動かされるのも予測できますし。 きちんと動かしたつもりでも不満は出ます。 PCを人質に取る、という手法もできてしまいます。 >5 3または4のケースで新しい1PCに対して古い1PCとなった1PCは、即座に下記の共有PCs/NPCs制の1PCの扱いとなる。 6に反対のため、6前提の5にも反対します。 >3 1のPCが死亡または死亡後復活不可能(PLの判断も含む)/ロスト(キャンペーンイベントなどによる消失/行方不明など)の場合は、1の条件に準じた新しい1PCを作成して、本キャンペーンへ継続参加できる。 この結果、不可抗力で5を経て6になってしまうからです。 >4 1のPCを3以外の理由(PLの自己判断など)により新しい1PCを新規に作成して本キャンペーンへ参加させる場合は、その1PCのキャラクターレベルは1レベルから開始して、その後はその1PCのキャラクターレベルは実際に参加したオンライン セッション参加回数とする。 4も反対。不可抗力以外で変更できるようにする必要はないと思います。 それに、前のルールと違って、(D&D5公式の経験点ルールを使う場合とも違って)このルールにすると永続的にレベル差が固定あるいはさらに開くため、ほとんどペナルティのための項目となると思います。 これはPL発言です。
95. 瑠璃 | |
2021/08/18 17:45 |
これはPL発言です。 >ウォーロード 次のキャンペーンで使えることを期待して、とのことですが、それならばそのキャンペーンの参加者が判断するべきことだと思います。 したがって、(そのキャンペーンに参加が決まらない限り)自分には投票権がないと判断します。(事実上の棄権) 戦闘指揮官を表すファイターサブクラス、パープル・ナイト(*1)が公式に存在するところに、 わざわざ別に戦闘指揮官サブクラスを追加することはないとは思いますが。 データとしては、4版を引きずっているからか、強めに見えます。 (*1) 設定に縛られない戦闘指揮官として、名称をバナレットとして使用することも示されています。 これはPL発言です。
94. nal | |
2021/08/18 16:59 |
確かにアクションが増えそうですが、『アクションを行わせる』戦術は、リアクションを消費しますので、アクションの無限機関にならないのですよね。 あと、戦術の使用は人間なら最大五回ですし。 たしかに複数ウォーロードがいると、面倒ですね、それは認めます(笑)。
93. PETRA | |
2021/08/18 13:57 |
こんにちは、PETRAです。 ウォーロード導入は賛成です。 ただし、このクラスはパーティーに一人(または戦闘集団に一人)、 隊長格のPCのみ取得可能となるかと。 船頭が多いと山に登ってしまいますからね^^