よろず細かなルールとかの補足=整理・明示化・明確化・DM裁定3審目

セス

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スレッドよろずキャンペーン補完

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登録:2022/03/13 18:52

更新:2024/02/19 18:37


 どうも、セスです。

 このスレッドは、
「みんなで一緒にワイワイと、
 実際にセッションを遊んで楽しむため」
と、
「実際のオンラインセッション時に持ち出して、
 貴重なセッション時間を浪費しないように、
 可能な限りオンラインセッション前に、
 DM以外の参加者さん達やLive配信アーカイブを見た人達
 にも分かるように、
 この掲示板で補足=整理・明示化/明確化/OGL準拠ブツ化して公開して、
 オンラインセッションの進行をスムーズにする」
ためのスレッドです。

 また、
「実際のセッションに突っ込むと、
 セッションの進行や流れが悪くなるので、
 あえてスルーしている案件など」
について、
「遠慮無く、
 お気楽極楽に突っ込んだりボケたりする」
ためのスレッドでもありますwww


 よろしく楽しんでいきましょう!


 前スレ
よろず細かなルールとかの補足・明確化・DM裁定2審目
https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161846740544


 また公式系ルール混在や勘違い系は、
 D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版コミュニティー
 セッションで勘違いや誤解してたルールとかをよろず語る部屋
https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre159534990601
にあります。

※DMからガイダンスとして、
「所謂公式=ゲームデザイナーさんたちからの
 ルルプとかサブリメントとか所謂Sage系ブツとかの
 読み方とか話し合いとかのでの留意点」
を上げておきます。

「単純に当前に、
 ルルプとかサブリメントとか著者さんたちやSageの回答者さんたちとかは、
 ゲームデザイナーさんたち」
です。

 また、
「当前に当然に一般のプレイヤーさんたちやマスターさん向けに、
 ルルプとかサプリメントとかSageの回答とか書いている」
のですが、
「特に、
 単純にSageの回答者であるゲームデザイナーさんたちの暗黙的な悪意で、
 一般のプレイヤーさんたち視点の質問に、
 わざと当前にゲームデザイナー視点で回答しているので、
 一般のマスターさんたちが困ってしまうケース的現象」
があります。

 これは、
「Sage Adviceはデザイナーさんからの回答例です」
と、
「ちゃんと書かれて説明されいるにもかかわらず」
ですね、
「その回答を読んでいるプレイヤーさんたちやマスターさんたは、
 Sagaの回答者は所謂ゲームデサイナーとして回答しているって認識無しで、
 その回答を読んでいるプレイヤーさんたちとマスターさんたちがほとんどなので、
 誰も遊んでいる人たちはゲームデザイナーなんかかじゃーって、
 元々論議が根本的に噛み合ってないって認識をそのまま放置プレーしている」
ってことが、
「Sagaの回答者さんたちの暗黙の悪意」
とう現状があります(合掌)

 所謂、
「日本語が読めてない」
って奴ですね(走召糸色木亥火暴)

 つまり、
「無条件に善意的な解釈としては、
 当前に当然にゲームデザイナーさんたちは、
 プレイヤーさんたちやマスターさんたちの立場だけで、
 ルルブやサブリメントやSageを書くべき」
なのですが、
「当前に完全にはそういうふうにはなって無い」
ってことです。

 まぁ、
「それぞれの立場が違う者同士の論議では、
 当前の状況であるって認識が、
 その論議している本人たちには薄い」
という、
「あるある」
です(大草原)

Official rulings on how to interpret rules are made here in the Sage Advice Compendium. The public statements of the D&D team, or anyone else at Wizards of the Coast, are not official rulings; they are advice.

(参考訳)ルールの解釈に関する公式の裁定は、この「Sage Advice Compendium」でなされます。D&Dチーム、あるいはウィザーズ・オブ・ザ・コーストの誰であろうと、その発言は公式の裁定ではなく、助言です。

引用元:https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium

これはつまり、いわゆる”Sage Advice”と呼ばれる、SNS等で行われるユーザーとゲームデザイナーとのルール談義は「非公式な助言」である一方、
それを元に前掲「Sage Advice Compendium」へQ&Aとして収録されたものは「公式裁定」として扱われることを意味します。

 上記のように
「つまりこれらはゲームデサイナー視点です」
って、
「ダメ押し」
ですねwww

 明示化、明確化するならば、
「一般のプレイヤーさんたちマスターさんたちの意見を
 代弁しているものではない」
ってことです(合掌)

 これらが、
「所謂立場の違い=大人の事情」
ってやつです(大草原)


注意!  行末などのwやww、(草)、(大草原)、(走召糸色木亥火暴)とかは、
チャット上的な句読点としてセスは使用してます
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コメント一覧

セス
65. セス
2024/10/27 20:19
 どうも、セスです。

 今回はモンスター側の群体スウォームswarmの特性についての
DM裁定的な明示化と明確化となります。

・前提
その群体スウォームswarmモンスター側の記載データによって判断する。
つまり、その群体スウォームswarmモンスター側の記載データに、
「完全状態耐性:伏せなどと書かれてなければ、伏せ状態になる。
 つまり、書いてあれば伏せ状態などにはならない」

・明示化
上記の前提に関わらず、
「攻撃のデータ記載で間合い0ft.などの間合い表記が無い場合は、
 機会攻撃Attack of Opportunity↩️は誘発されないので、
 機会攻撃Attack of Opportunity↩️はできない」
と明確化=DM裁定します。

・明確化
上記の間合いの記載が無い場合は、挟撃はできないけ

 以上、他に明示化、明確化する箇所があれば追加をよろしくです。
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セス
64. セス
2024/02/19 19:42
>No.63
>堂々と

 エチケットとして、
「みんな、できるだけ事前にそう言うようにしようね」
ってことで、
「オープンキャンペーンとかにして、
 ほぼ全セッションログ公開、
 所謂リアルタイムのオンセのTwitch Live配信やアーカイブとかも公開してるよ!
 OGL準拠ウェブサイトで諸々の公開、
 所謂リアルタイムのオンセと掲示板セッションと置きセッションとかも、
 ほぼ同時に遊んでいるので、
 みなさまも宜しくお願い申し上げます!」
って、
「ガイダンス」
ですな(めんどくさいけどなあーwww)

 公式とかでもそんなこととかやってねぇーけどなぁ!(走召糸色木亥火暴)
 前世紀から、一度でいいから、公式デザイナーさんどもの、
その辺が揃っているオープンキャンペーンを見たい!
と40数年間セス周辺では毎度言われてます(無理)

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かもらいふ
63. かもらいふ
2024/02/19 19:24
マヨラーにマヨネーズより美味しい食べ方を提示しろ、って、
そういう無理難題を提示してポーズだけ寛容に見せかけるから誤解の元になるんですよ。

もっとマヨラーの自覚を持って、
「うるせぇ俺はマヨネーズかけるんだよ!」と堂々としていてくださいw
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セス
62. セス
2024/02/19 19:03
>No.61
>出てきた料理に即座にマヨネーズぶっかける人がいても怒らないでね

  但し、
「文句を言うのもウェルカム!」
で、
「但し、文句を言う以上、
 もっと美味しくなることや、
 もっと美味しい料理とかも出せよな!」
って、
「ガイダンス(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww
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かもらいふ
61. かもらいふ
2024/02/19 19:01
「ここはマヨラー派の巣窟なので、
 出てきた料理に即座にマヨネーズぶっかける人がいても怒らないでね。
 寧ろいっしょになってマヨネーズぶっかけるのがマナーだからね」

……というガイダンスですねw
誤解防止は大事ですw
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セス
60. セス
2024/02/19 18:55
>No.59
>嗜好の違い

 そうじゃい方々が多いから、のガイダンスですねw
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かもらいふ
59. かもらいふ
2024/02/19 18:53
まあ、その辺は
「シェフが『それが一番美味しい』と思って作った料理だから尊重しよう」とするか、
「そんなの関係ないぜマヨネーズだばーーーーーーー!!」するかの嗜好の違いですね。
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セス
58. セス
2024/02/19 18:35
>No.57

 かもらいふさん、追加の情報をありがとう。

>それを元に前掲「Sage Advice Compendium」へQ&Aとして収録されたものは
>「公式裁定」として扱われることを意味します

 つまり、
「これらはゲームデサイナー視点です」
って、
「ダメ押し」
ですねwww

 明示化、明確化するならば、
「一般のプレイヤーさんたちマスターさんたちの意見を
 代弁しているものではない」
ってことです(合掌)

 これらが、
「所謂立場の違い=大人の事情」
ってやつです(大草原)


注意!  行末などのwやww、(草)、(大草原)、(走召糸色木亥火暴)とかは、
チャット上的な句読点としてセスは使用してます
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かもらいふ
57. かもらいふ
2024/02/19 18:40
一部、誤解があるようなので補足です。

原文はこちら

Official rulings on how to interpret rules are made here in the Sage Advice Compendium. The public statements of the D&D team, or anyone else at Wizards of the Coast, are not official rulings; they are advice.

(参考訳)ルールの解釈に関する公式の裁定は、この「Sage Advice Compendium」でなされます。D&Dチーム、あるいはウィザーズ・オブ・ザ・コーストの誰であろうと、その発言は公式の裁定ではなく、助言です。

引用元:https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium

これはつまり、いわゆる”Sage Advice”と呼ばれる、SNS等で行われるユーザーとゲームデザイナーとのルール談義は「非公式な助言」である一方、
それを元に前掲「Sage Advice Compendium」へQ&Aとして収録されたものは「公式裁定」として扱われることを意味します。

セスさん、日本語は読めると自信をお持ちのようですが、少なくとも英語は読めてないようですね!(笑)

そもそもこういう公式裁定がある、ということが
「そういうところ、ルールなり公式裁定なりで定めてほしい」
という、全世界のプレイヤーやダンジョンマスターさんたちの声あってのもの。
現代は既にこのような「事前に予想できることくらいきちんと定めとけ」という価値観が主流となっており、
「好きに決めて良い」というのがユーザーの相違!……というのは、ロートルの懐古趣味による妄想、でしょうね。
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セス
56. セス
2024/02/19 18:16
 どうも、セスです。
注意!  行末などのwやww、(草)、(大草原)、(走召糸色木亥火暴)とかは、
チャット上的な句読点としてセスは使用してます

 DMからガイダンスとして、
「所謂公式=ゲームデザイナーさんたちからの
 ルルプとかサブリメントとか所謂Sage系ブツとかの
 読み方とか話し合いとかのでの留意点」
を上げておきます。

「単純に当前に、
 ルルプとかサブリメントとか著者さんたちやSageの回答者さんたちとかは、
 ゲームデザイナーさんたち」
です。

 また、
「当前に当然に一般のプレイヤーさんたちやマスターさん向けに、
 ルルプとかサプリメントとかSageの回答とか書いている」
のですが、
「特に、
 単純にSageの回答者であるゲームデザイナーさんたちの暗黙的な悪意で、
 一般のプレイヤーさんたち視点の質問に、
 わざと当前にゲームデザイナー視点で回答しているので、
 一般のマスターさんたちが困ってしまうケース的現象」
があります。

 これは、
「Sage Adviceはデザイナーさんからの回答例です」
と、
「ちゃんと書かれて説明されいるにもかかわらず」
ですね、
「その回答を読んでいるプレイヤーさんたちやマスターさんたは、
 Sagaの回答者は所謂ゲームデサイナーとして回答しているって認識無しで、
 その回答を読んでいるプレイヤーさんたちとマスターさんたちがほとんどなので、
 誰も遊んでいる人たちはゲームデザイナーなんかかじゃーって、
 元々論議が根本的に噛み合ってないって認識をそのまま放置プレーしている」
ってことが、
「Sagaの回答者さんたちの暗黙の悪意」
とう現状があります(合掌)

 所謂、
「日本語が読めてない」
って奴ですね(走召糸色木亥火暴)

 つまり、
「無条件に善意的な解釈としては、
 当前に当然にゲームデザイナーさんたちは、
 プレイヤーさんたちやマスターさんたちの立場だけで、
 ルルブやサブリメントやSageを書くべき」
なのですが、
「当前に完全にはそういうふうにはなって無い」
ってことです。

 まぁ、
「それぞれの立場が違う者同士の論議では、
 当前の状況であるって認識が、
 その論議している本人たちには薄い」
という、
「あるある」
です(大草原)

以上
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