0話 「新米冒険者の研修」

Bashi
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登録日:2021/07/07 23:18最終更新日:2021/07/07 23:18

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くれない:自分のキャラ作成のためのダイスロール終わったのでお待ちのかたいたらどうぞ!
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Bashi:ぬおおお、新着コメント着信音切ってて気づきませんでした・・・皆さんこんばんは!あとキャラ作成ありがとうございます!
あすか:こんばんはー、とりあえず入室だけ・・・
Bashi:メモ5にとりあえずのコピー用のダイスメモ置いたので各自使ったり使わなかったりして自分用メモにコピーしてください
バニャルカ:こんばんは、とりあえず振ってみます
Bashi:はーい、お願いします!
システム:バニャルカさんのロール(3D6) → 9 (3、1、5)
バニャルカ:これどうやって振るのがいいんでしょうか!
Bashi:生まれ/種族 をコメント
システム:Bashiさんの能力値Aロール(3 2d6)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  5[4、1]  → 5<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  3[2、1]  → 3<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  8[5、3]  → 8
システム:Bashiさんの能力値Bロール(3 2d6)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  6[2、4]  → 6<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  9[3、6]  → 9<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  5[1、4]  → 5
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Bashi:のようにふっていいただいで 1回目はキャラ1、2回目はキャラ2、3回目はキャラ3のステータスとしてまとめてください
バニャルカ:分かりました、ありがとうございます
Bashi:今回のキャラならA5B6 A3B9 A8B5 のキャラができる感じです!
Bashi:はーい!
近衛兵:こんばんはー
近衛兵:先にPC作っておきますー
Bashi:こんばんは~!
Bashi:はい!
バニャルカ:メリア/操霊術師
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Bashi:こんばんは~
アイ・オウ:こんばんは。カレー作ってましたw
Bashi:おつカレーさまです!(いいですね!)
アイ・オウ:冷凍用に冷ましてる間にキャラメイクしようと思いまして。
バニャルカ:操霊術師/メリア ってことであってますか?
バニャルカ:逆?
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近衛兵:種族:メリア 生まれ:操霊術師 ということなのでどちらでもよいのでは
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Bashi:すみませんWIFI環境が大変なことになってました・・・
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くれない:キャラ作成完了したので提出します。漏れがありましたら指摘お願いします
システム:キャラクターリストにアイリス・ルーンが追加されました。
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システム:キャラクターリストにトミノー・グラシエルが追加されました。
近衛兵:よしOK.あとは相談の上サブ技能を セージ>スカウト>レンジャーから選択しますー
Bashi:お二人とも作成ありがとうございます!
あすか:夕食等々済ませて戻りましたー
あすか:私も作りますか・・・まだ生まれを決めてないんですけども
アイリス・ルーン:キャラ制作おわったのでお風呂すませてきます~。修正点ありましたら指摘だけおねがいします
Bashi:>くれないさん 了解です
あすか:よし、レプラカーン/軽戦士でいきますー
Bashi:さて、そろそろ時間になるので導入部分だけメモ3に書かせていただきました。ソドワの地理については疎いので今後のシナリオで矛盾点が出てきても生暖かいめで見てください
システム:あすかさんのロール(3 1d6+1d6+1d6+2d6+2d6+2d6)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+2D6)  →  2[2]+5[5]+5[5]+9[3、6]+6[2、4]+11[6、5]  → 38<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+2D6)  →  5[5]+6[6]+3[3]+6[5、1]+9[3、6]+6[3、3]  → 35<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+2D6)  →  2[2]+4[4]+4[4]+2[1、1]+6[3、3]+7[2、5]  → 25
あすか:ん ちゃうちゃう
あすか:下忘れてください 値調整する前に送信しちゃいました
Bashi:はーい
システム:あすかさんのロール(3 2d6+1d6+2d6+2d6+2d6+2d6)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6)  →  10[6、4]+5[5]+8[3、5]+7[2、5]+10[4、6]+6[5、1]  → 46<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6)  →  8[5、3]+2[2]+12[6、6]+7[2、5]+6[4、2]+4[1、3]  → 39<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6)  →  11[6、5]+1[1]+10[4、6]+6[1、5]+8[3、5]+9[4、5]  → 45
アイ・オウ:すみません。キャラ設定で手間取ってます。
Bashi:全然大丈夫です!シナリオ開始で作ることにしたのは僕なので。1時間くらいかかっても問題はないと思います!
システム:ジーコさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは~
ジーコ:こんばんは~遅れてしまいホントウに申し訳ないです!
近衛兵:こんばんはー
バニャルカ:こんばんは~
GM/Bashi:いえいえ~、帰宅に時間がかかる苦労よ~~~くわかります
バニャルカ:メリア/魔術師
GM/Bashi:なして片道1.5時間・・・
あすか:通勤遠いのはつらいですね・・・
ジーコ:一回降り忘れてUターンしたら30分ぐらいロスっちゃって……(´・ω・`)
バニャルカ:魔術師/メリア
あすか:1回目使いますねー 3回目と迷ったけど敏捷最低値はちょっとね・・・
バニャルカ:んん?
GM/Bashi:はーい
ジーコ:早速ですが、グラスランナーの趣味人生まれで能力値を決めます!
GM/Bashi:バニャルカさんなにか問題ありましたか?
システム:ジーコさんのロール(3 2d6+2d6+1d6+2d6+6+1d6+2d6+6)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+6+1D6+2D6+6)  →  3[2、1]+6[5、1]+5[5]+5[4、1]+6+5[5]+9[3、6]+6  → 45<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+6+1D6+2D6+6)  →  8[2、6]+6[2、4]+6[6]+5[1、4]+6+4[4]+6[5、1]+6  → 47<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+6+1D6+2D6+6)  →  8[2、6]+11[5、6]+6[6]+7[3、4]+6+2[2]+7[4、3]+6  → 53
バニャルカ:生まれ/種族をコメントにしてもダイスが振られない……
近衛兵:ダイスは自分で設定しませんと振れませんよ!
GM/Bashi:あ、すみません。個別でダイスの値入力お願いします
近衛兵:’3 1d6+1d6+1d6+1d6+2d6+1d6+1d6 こちらでどうぞ。実際の数値は2ⅾ6の所に+6です
ジーコ:こんばんは~!!
GM/Bashi:こんばんは~2.5経験0GMですけど皆さんと頑張るのでぜひぜひ見学していってください
あすか:コンバンハ!
ジーコ:敏捷Bを4にしたいので3回目にします!
バニャルカ:近衛兵さんありがとうございます!
システム:バニャルカさんのロール(3 1d6+1d6+1d6+1d6+2d6+6+1d6+1d6)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6)  →  3[3]+5[5]+4[4]+5[5]+11[5、6]+6+5[5]+1[1]  → 40<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6)  →  3[3]+1[1]+1[1]+5[5]+7[1、6]+6+6[6]+3[3]  → 32<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6)  →  2[2]+6[6]+2[2]+3[3]+4[1、3]+6+1[1]+6[6]  → 30
近衛兵:’ を覗いて 3 1d6~ の所をコピペしてチャット入れてもらえればダイス振ってくれるはずです
GM/Bashi:メモ4にGMからのお知らせ載せておいたので確認お願いします。
あすか:はーい!
アイ・オウ:かくにんしました。
近衛兵:OKですー
アイリス・ルーン:お風呂からもどりました~
GM/Bashi:あ、コマ数もう一回り拡大しちゃっても大丈夫ですか?
GM/Bashi:失礼、コマサイズの拡大です
GM/Bashi:おかえりなさい!
GM/Bashi:ありがとうございます!
アイリス・ルーン:どれくらいにします?
GM/Bashi:2×2でお願いします!初期のサイズを1つだけ拡大した時のサイズです!
アイリス・ルーン:りょうかいです!
GM/Bashi:あ、でも戦闘中じゃなければ大きい方がみなさん見やすいですね・・・うーん戦闘中は2×2。通常時は少し大きめにしておきますか。
バニャルカ:あれ、もしかして7つ振ってる……?
近衛兵:いえ、有ってますよ
GM/Bashi:振ってますねw
アイリス・ルーン:4×4ぐらいにしておきます?
GM/Bashi:そうですねそれでお願いします
近衛兵:1回目:3[3]+5[5]+4[4]+5[5]+11[5、6]+6+5[5]+1[1] → 40
近衛兵:2回目: 3[3]+1[1]+1[1]+5[5]+7[1、6]+6+6[6]+3[3] → 32
近衛兵:3回目: 2[2]+6[6]+2[2]+3[3]+4[1、3]+6+1[1]+6[6] → 30
GM/Bashi:コマ配置はお好きなところでいいですよ~
近衛兵:↓が、3回振った結果ですね
近衛兵:左から A B C D E F の数値になります
近衛兵:そんでメリアなので D (2ⅾ6振った所)に+6です
バニャルカ:では2番目で
GM/Bashi:はーい
近衛兵:あ、7つってそう言う意味か・・・
バニャルカ:あれ、やっぱり7つある
バニャルカ:そうなんです
バニャルカ:振りなおします!
GM/Bashi:了解です
システム:バニャルカさんのロール(3 1d6+1d6+1d6+2d6+6+1d6+1d6)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6)  →  3[3]+2[2]+5[5]+9[5、4]+6+3[3]+1[1]  → 29<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6)  →  3[3]+4[4]+5[5]+10[4、6]+6+6[6]+3[3]  → 37<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6)  →  6[6]+5[5]+2[2]+11[5、6]+6+3[3]+2[2]  → 35
バニャルカ:2番目でお願いします
GM/Bashi:出目が恐ろしいくらいに高いですね・・・
バニャルカ:7個ダイスのやつどこか削って使った方が良いですかね……?
GM/Bashi:ざっくりと僕の紹介メモ5に入れたのでお暇な方はそちらに自己紹介追加してくれると嬉しいです
バニャルカ:問題なければそのままいきます
GM/Bashi:使わなくても大丈夫ですよ。バニャルカさんが最後の2回目に振ったものを使っていただいて結構です!
システム:キャラクターリストにバリーが追加されました。
システム:キャラクターリストからバリーが削除されました。
システム:キャラクターリストにバリーが追加されました。
アイ・オウ:とりあえずキャラ作成しました。設定は追々と
GM/Bashi:キャラ作成ありがとうございます!
あすか:前回やったときもそうなんですけど、立ち絵用意が一番苦労するという・・・
GM/Bashi:じゃあ、申し訳程度のBGMかけときますね
GM/Bashi:>あすかさん めっちゃわかります!!!
あすか:結局自分の想像してるキャラに合うようにするなら自分で描くのか一番いいんですけど、そんな時間は・・・って感じで
あすか:結局立ち絵メーカー系に頼ってしまう、という・・・
アイリス・ルーン:めっちゃわかりますw
GM/Bashi:誰か僕に画力をめぐんでください・・・シナリオで一枚絵とか描いてみたいいいいい!
バリー:自分も絵が描けませんので立ち絵メーカー頼りです。
あすか:あ、忘れてたので経歴表振ります
システム:あすかさんのロール(4 2d)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  10[5、5]  → 10<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  7[1、6]  → 7<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  9[5、4]  → 9<br>→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  11[6、5]  → 11
バニャルカ:詳細Aの技能レベルまでは行きましたが、そこから結構時間掛かりそうです
あすか:ん?経歴表って3dじゃないですか間違ってますね
システム:あすかさんのロール(3 3d)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (3D6)  →  9[6、1、2]  → 9<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (3D6)  →  12[3、5、4]  → 12<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (3D6)  →  14[5、6、3]  → 14
システム:あすかさんのロール(2d)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6)  →  7[1、6]  → 7
GM/Bashi:>バニャルカさん、のんびりお書きください!
GM/Bashi:メモ2は消しちゃっても大丈夫ですかね?
アイリス・ルーン:うーん…レベル5になったら頑強とマルチアクションどっちとろうかな…
バニャルカ:あっじゃあ消える前に経歴表とか振ります
バニャルカ:先に詳細A書いちゃってた
GM/Bashi:いえいえ、それなら残しておくので大丈夫です!
GM/Bashi:無難なら頑強、ロマンやRPを考えたらマルアクってイメージありますね
システム:バニャルカさんのロール(4 2d)<br>→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  5[2、3]  → 5<br>→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  4[2、2]  → 4<br>→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  6[1、5]  → 6<br>→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6)  →  5[4、1]  → 5
GM/Bashi:GM経験がないので今回のセッションで様子見、次回のセッションでそれなりに調整できると思うので体力が不安だと思ったら3回目のセッションあたりで考えてみてください!
GM/Bashi:ちなみに2.0時代、鬼の調整をしたつもりが甘々になったので〈ヘイスト〉使わせたらPC
システム:キャラクターリストにミンスが追加されました。
GM/Bashi:崩壊させかけた経験ありです
アイリス・ルーン:HPひくいから頑強優先かな~っておもってるんですけど、バインティングソーン撃ってから魔力撃+攻撃が強力かな~と…他PCにも恩恵ありますし
GM/Bashi:殺意をもって不殺の誓いを目指します。気絶は許して
アイリス・ルーン:w
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
ジーコ:キャラ作成完了しました。近いうちに補助動作でヒールスプレーを撒く予定があるのでターゲッティングを取っています。
GM/Bashi:おおキャラ作成ありがとうございます!
GM/Bashi:あとGMの把握を容易にするためにキャラ余白にPL名を書いていただけると嬉しいです
あすか:私も作成できましたー。温泉側のキャラシは後で書き足します・・・
バリー:前衛なのにHP低いです。すみません。
システム:キャラクターリストからミンスが削除されました。
システム:キャラクターリストにミンスが追加されました。
システム:キャラクターリストからミンスが削除されました。
システム:キャラクターリストにミンスが追加されました。
バニャルカ:戦闘特技何が良いですかね~
GM/Bashi:神官でしたっけ?それなら魔法拡大/数が無難ですかね
システム:キャラクターリストからバリーが削除されました。
システム:キャラクターリストにバリーが追加されました。
バニャルカ:ウィザートコンジュラーなのですけどターゲッティングいるのかなーって
GM/Bashi:なるほど、それならターゲッティングがいいと思います!
バニャルカ:やっぱりいるんですね!
あすか:誤射なんてよくあること・・・
ジーコ:後ろからエネルギーボルトが飛んできたらビックリしますもんね(笑
近衛兵:補助主体で行くか攻撃主体で行くかによりますかね
GM/Bashi:はい、サポート系コンジャラーメインなら拡大/数でもいいと思いますけ射撃魔法ならうーん悩ましい
GM/Bashi:近衛兵さんの言う通りですねえ
近衛兵:エネルギー・ボルトはターゲティング無いと誤射しちゃいますし
近衛兵:逆に補助主体ならカウンターマジックとかを拡大できないのは致命的ですからね
GM/Bashi:先制とること前提であるなら拡大の方がいいですかね・・・?先制判定に自信ある方います?
ジーコ:はい!敏捷B4指輪持ちです!
ジーコ:ついでにスカウト2です
GM/Bashi:・・・うわぁ(シルファ&ミンス)
あすか:スカウト1+敏捷B3ですね これは余裕かな(フラグ)
GM/Bashi:今回は拡大/数をおすすめします!経験点で次回冒険者レベル3になれると思うのでその時にターゲティングにしましょうか
バニャルカ:わかりました!
GM/Bashi:GMやってるときに一番うれしいのはGMの想定をこえるプレイをすることだと思っているのですでに楽しみです!
あすか:GM、一点よろしいですか?
GM/Bashi:はいどうぞ!
あすか:遺跡ギルドの出入りしてる設定にしたいんですが、よろしいですか?
GM/Bashi:特に不都合も思いつかないので良いですよ!RP
GM/Bashi:ni
GM/Bashi:に絡めていただいても結構です
あすか:ありがとうございます、設定生やしますね
GM/Bashi:ほかにはやしたい設定がある人がいたら今のうちにどんどんどうぞ
バニャルカ:経歴表からプロフィール考えているのですけど、メリアって人間の国にどれくらいいるんでしょう?
近衛兵:そんなに数は多くない見たいな書かれ方してましたね。国によって違うとか
近衛兵:ルルブ3の292Pに
GM/Bashi:そうですね。アルフヘイム大陸という自然豊かな大陸だからこそ生まれたともありますね
近衛兵:国家どころか大きな集落さえ形成しない・・・とありますから、個体数が多くないのかもしれないですね。とはいえここに書いてある国の出身ということなら多数のメリアがいると思っていいのではないかなぁと
GM/Bashi:今回のハーヴェス王国は多分そこそこ大きいと思うのでメリアもちらほらみかける感じでいいですよ。仲間を探して大きな町にきたとかもありだと思います
バニャルカ:名をあげて人間社会に受け入れられたい~みたいな感じにしようかなと思ったのですけど、あんまり一般的だと特にそう思う必要無いですよね
GM/Bashi:いえいえとても立派な設定だと思いますよ
バニャルカ:じゃあそんな感じでいきます!
あすか:一応OPB見る限り集落自体の形成はあるみたいですね。小規模かなぁ
GM/Bashi:はい!バニャルカさんがたくさんセッションに参加してくれたらそのあたりの設定を使うかもしれませんし!
GM/Bashi:メリア死後形成された村とかもありそうですよねえ
アイリス・ルーン:あ、じゃあ自分もいいですか?生きるかわからないですけど
GM/Bashi:どぞどぞ
アイリス・ルーン:アヴェルフ妖精諸王国連邦の7氏族の一つ。アルチュセールの出身っていうことにしたいです。ダリオンを信仰してるみたいなので
アイリス・ルーン:アヴェルフ×アヴァルフ〇
GM/Bashi:はーい。GMもセッション終わったら皆さんの設定背景読み込むので今後のシナリオでは楽しみにしていてください!
アイリス・ルーン:了解です。記載しておきます
アイリス・ルーン:設定おkです~
GM/Bashi:あ、準備できたメンバーはチャットの色変えお願いします!
アイリス・ルーン:さっきから使ってますがアイリスは青でいきます~
GM/Bashi:了解です!
トミノー・グラシエル:変えましたー
あすか:黄色にしましょうかね・・・
あすか:神の色合わせで・・・
GM/Bashi:いいですね
あすか:いやゴッドじゃない。ヘアーよ
GM/Bashi:www
ジーコ:変えました~
バリー:藍に変えました
GM/Bashi:ありがとうございます!
GM/Bashi:シナリオではキャラシ確認をRPで履歴書として扱ってパパっと進めちゃうので今のうちにお互いにある程度の確認をお願いします。
アイリス・ルーン:りょうかいです~
トミノー・グラシエル:OKですー
あすか:はーい!
ジーコ:かしこまりました~!!
GM/Bashi:バニャルカさんもそろそろ終わりそうですか?
バニャルカ:できました!たぶん!
システム:キャラクターリストにティリ・デ・シラクサが追加されました。
GM/Bashi:ありがとうございます!
システム:バニャルカさんが、入室しました。
GM/Bashi:さて、それじゃあ時間も押してきたのでセッションを始めていきたいと思います。語り手はbashiが務めさせていただきます
GM/Bashi:ソード・ワールド2.5フリーCP《並木亭》の物語 0話 「新米冒険者の研修」始めたいと思います!
トミノー・グラシエル:よろしくお願いしますー
バリー:よろしくお願いします。
ミンス:宜しくおねがいします!
あすか:よろしくお願いします!
バニャルカ:よろしくお願いします
バニャルカ:赤にしよう
GM/Bashi:さて、皆さんはなんだかんだと言いつつも《並木亭》の扉の前にいます。見渡せばおなじようにかんがえるひとがたくさん。みんな新米冒険者です
システム:キャラクターリストからティリ・デ・シラクサが削除されました。
システム:キャラクターリストにティリ・デ・シラクサが追加されました。
GM/Bashi:さて、皆さんは中に入ったということで進めさせていただきます
GM/Bashi:並木亭の描写はメモ2をご覧ください
システム:キャラクターリストに《並木亭》カイル・キースが追加されました。
GM/Bashi:「いらっしゃい。冒険者登録の希望者かな?」そう、訪ねてきたのは大きな帽子をかぶったエプロン姿の中年の男性だった。 
トミノー・グラシエル:PC達は外で待ち合わせて同じタイミングで入ってきたって感じなんでしょうか?
GM/Bashi:同じタイミングの方もいれば先に入った方もいます。お時間の都合上RPは皆さんが入っている今から開始とさせていただきます(ごめんね!)
GM/Bashi: 「初めまして、《並木亭》のマスターを務めるカイル・キースです。職業は神官兼学者をしています。」    
《並木亭》カイル・キース:「今回は研修候補者がたくさんいるね・・・」
アイリス・ルーン:「ふぅん…まぁ、汚いよりはマシよね…他にもいろんな方がいるみたいだけれど、私は冒険者登録希望よ」といってマスターに近づく
ミンス:「はーい!私も冒険者になりたいでーす!」
《並木亭》カイル・キース:「ふふふ、なにせ営業難なものでね・・・」
バリー:「僕も冒険者希望です」
トミノー・グラシエル:「仕事があれば文句はないさ。私も冒険者として生きていこうと思ったんだ」
シルファ・ベルフラワー:「あ、私も冒険者希望ですよ、よろしくお願いしまーす」
《並木亭》カイル・キース:「優秀な冒険者は総じて優秀なギルドにいってしまう。そこで君たちのような若い冒険者を育ててなんとか経営を立て直そうって思っているんだ」
ミンス:「へー、マスターもいろいろと大変なんだねー!」
《並木亭》カイル・キース:「その結果研修費がかさんでみんなが成長する前に・・・いや暗い話はやめておこうか」
ミンス:「???」
《並木亭》カイル・キース:「さて、ある程度人数も集まったし自己紹介とそれをまとめた書類を書いてもらおうかな」 
《並木亭》カイル・キース:「ふむふむ、みんな優秀だねえ。これなら少し研修するだけで依頼も受けさせてもよさそうだ」
アイリス・ルーン:「大きいところは数打てば当たるって理論だから信用してないわ」
ミンス:「えっへん!」
《並木亭》カイル・キース:「それじゃあいきなりで悪いけど研修に移らせてもらうよ。こっちの部屋に来てくれ」
《並木亭》カイル・キース:「研修結果によってはきちんとお給料も増やすからみんながんばってね」
ミンス:「おかねだー!わくわく」
バリー:「研修?」怪訝な顔しつつも付いて行きます。
シルファ・ベルフラワー:「お金は大事ですからねぇ、交流にも何にも」
アイリス・ルーン:「先立つものがないとね」
GM/Bashi:そういってカイルが案内した部屋には大きな穴が開いている。穴の奥には森が見える。〈見識判定〉目標値14で振ってもいいですよ
システム:トミノー・グラシエルさんのセージ見識判定ロール(2d6+1+3)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6+1+3)  →  9[6、3]+1+3  → 13
システム:ミンスさんのロール(2d6+2+2)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6+2+2)  →  9[5、4]+2+2  → 13
システム:ティリ・デ・シラクサさんのロール(2d+3)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6+3)  →  9[4、5]+3  → 12
バリー:「(セージの勉強も必要だな・・・・)」
シルファ・ベルフラワー:タリナーイ
アイリス・ルーン:「ん…?部屋の中に…森…?」
ミンス:「むむむ…マスター、あの森なーに?」
トミノー・グラシエル:「いったいこれが何の試験だというんだい?」
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
シルファ・ベルフラワー:「私はそういうのは専門外なのですよねぇ。で、これはなんなんです?」
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:バニャルカさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:お騒がせしました
バリー:お疲れ様です。
ティリ・デ・シラクサ:おかえりなさい。
アイリス・ルーン:おかえりなさい~
シルファ・ベルフラワー:おかえりなさいませー
Bashi:本当に申し訳なかったです・・・気を取り直して進めさせていただきます
ミンス:あっ、戻ってこれたみたいで良かったです~~
アイリス・ルーン:おきになさらず^!
トミノー・グラシエル:はーい
《並木亭》カイル・キース:「さて、これが何なのか知らない人がほとんどだろうし説明しておこう」
《並木亭》カイル・キース:「いわゆるディメンションゲート(真語14レベル)と同じ効果を持ったものだ。ここから研修先に行くよ」
《並木亭》カイル・キース:どう考えても今の皆さんからすると雲の上の魔法効果ですね・・・
《並木亭》カイル・キース:ということで研修先にGO!
ティリ・デ・シラクサ:「わあ、なんてすごい魔法なんだろう!」と目を輝かせます。
シルファ・ベルフラワー:「ふむふむ、なるほど・・・これならすぐに移動できそうですねぇ・・・なるほどなるほど」
《並木亭》カイル・キース:「さて、依頼をする前にうちのギルドでは新米冒険者の死亡率低下のために少しテストをしてもらっているんだ。」
バリー:「すごい!一瞬で移動した!!」
《並木亭》カイル・キース:「各々の得意分野でチーム・・・あ、今回は人数多いから暫定的に君たちで組んでね、を支えあってこその冒険者だ。ということで一人2つテストを受けてもらうよ」 
《並木亭》カイル・キース: 「テストの出来によっては私からこれからの期待も込めて賞品も出す予定だからしっかりがんばってね」 
ミンス:「はーい!!」
シルファ・ベルフラワー:「りょうかいでーす」
アイリス・ルーン:「やってやるわ~!」
バリー:「判りました」
ティリ・デ・シラクサ:「がんばります!」
トミノー・グラシエル:「なるほどね」
《並木亭》カイル・キース:メモ2をご覧ください!
《並木亭》カイル・キース:ミニゲーム方式で行為判定を振ってもらいます
《並木亭》カイル・キース:一人2つまでかぶっても構いませんが成功した種類数に応じて研修費がもらえます!
バリー:「(困ったな、何の技能ももっていない・・・・)」
アイリス・ルーン:「この中から好きなのを一人二つ選べばいいのね?」
《並木亭》カイル・キース:大体 器用、敏捷、知力、筋力、技能に分かれているのでメモ1を参照してください
ミンス:スカウト用ツール持っているので、解除判定は私ですかね
《並木亭》カイル・キース:プリーストの魔法行使判定でも大丈夫ですよ~大成功目指して!
《並木亭》カイル・キース:レンジャーもここは屋外なのでありとしますが各々得意分野でやることをお勧めします!
《並木亭》カイル・キース:ってもしかしてレンジャー不足!?
アイリス・ルーン:攻撃力判定はやりたいですね…wそれぐらいしかw
シルファ・ベルフラワー:いませんねぇ・・・
《並木亭》カイル・キース:ま、まあ全部成功前提ではないので大丈夫ですかね・・・。大成功狙って同じのを2回チャレンジしてもいいですよ
トミノー・グラシエル:唯一のセージなんで、魔物知識判定と種族特徴を生かして危険感知判定を
バリー:生き残ったらレンジャー取得予定です
トミノー・グラシエル:ふりまーす
トミノー・グラシエル:2ⅾ6+1+3 魔物知識判定
システム:トミノー・グラシエルさんの魔物知識判定ロール(2D6+1+3)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6+1+3)  →  6[4、2]+1+3  → 10
《並木亭》カイル・キース:まずは成功ですね
システム:トミノー・グラシエルさんの危険感知判定+種族特徴ロール(2D6+3+2)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6+3+2)  →  3[1、2]+3+2  → 8
トミノー・グラシエル:んー、失敗
《並木亭》カイル・キース:ではトミノーさんはこれで終了。ほかにやりたい方いますか?
ミンス:はいはーい、私やりたいです
《並木亭》カイル・キース:どうぞ!
ミンス:まずは解除判定やります!
システム:ミンスさんのロール(2d6+3+2)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6+3+2)  →  8[6、2]+3+2  → 13
《並木亭》カイル・キース:大成功まであと一歩おしい!
《並木亭》カイル・キース:でも成功です!
ミンス:うーん、次は軽業判定やります!
システム:ミンスさんのロール(2d6+4+2)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6+4+2)  →  2[1、1]+4+2  → 8
《並木亭》カイル・キース:ああw
ミンス:草
バリー:ないす
《並木亭》カイル・キース:初ピンゾロおめでとうございます
シルファ・ベルフラワー:ゴジュッテーン
《並木亭》カイル・キース:ピンゾロ経験点は累計したものを皆さんに渡すのでGM
《並木亭》カイル・キース:de
《並木亭》カイル・キース:で管理します
ミンス:『私にかかれば悪い足場も…っておっとっと!?!?』
アイリス・ルーン:攻撃力判定に魔力撃の特技使っても大丈夫ですか?あと、危険感知は(2d6+スカ+知力B)で大丈夫ですか?
ティリ・デ・シラクサ:バフかけましょうか?攻撃力判定
《並木亭》カイル・キース:はい合ってます!
《並木亭》カイル・キース:バフもどうぞ!
アイリス・ルーン:あ、じゃあもらいます!いくつですか?
《並木亭》カイル・キース:バフする場合魔法なら行使判定のみお願いします
ティリ・デ・シラクサ:エンチャントウェポンの+1かな
アイリス・ルーン:了解です。行使判定もらったらふります
ティリ・デ・シラクサ:2d6だっけ
《並木亭》カイル・キース:はい
システム:ティリ・デ・シラクサさんのロール(2d)<br>→ SwordWorld2.5 (2D6)  →  6[5、1]  → 6
アイリス・ルーン:おkですね
《並木亭》カイル・キース:バフを認めます!
アイリス・ルーン:では+1してふりますね
システム:アイリス・ルーンさんのこれはタダじゃすまないかもね!(ショートソード+魔力撃)ロール(k5+2+5@9)<br>→ SwordWorld2.5 KeyNo.5c[9]+7  →  2D:[3、2]=5  →  1+7  → 8
《並木亭》カイル・キース:残念!
アイリス・ルーン:+1わすれたけど失敗だ
《並木亭》カイル・キース:危険感知どうぞ!
システム:アイリス・ル
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Bashi
1. Bashi
2021/07/15 00:04
1話 「はじめてのいらい」
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic162627489925

リプレイのリンクを張ることにしました。
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