キャラ作成を簡単に説明します。 ・人間は6つの能力値を18点振り分け。 ・年齢分の経験値を取得し、5点で特技を一つ習得。 ・自我(6つの能力値の一つ)+10点がスタンド作成ポイント。 ・スタンドは作成ポイントから3つ能力値+射程+特殊能力を振り分け。 ・特殊能力の応用ポイントは(射程+特殊能力)÷2。 このポイントは選んだ特殊能力に+αを付加する(サマリーにある”E)空間系能力●特殊能力:空間削除”で例えれば3部のヴァニラ・アイスのクリームは空間削除だけだが、4部の億泰のザ・ハンドは”□応用能力1:引き寄せ”をつけることで再現可能) 判定も基本的に能力値に振り分けられたポイントをレベルとして対応するダイス(能力値1ならD4、2ならD6、5ならD12など)の対抗判定で即決になります。 ある程度縛りはあるものの、特技や特殊能力、応用能力はサマリーにないものを作っても構いません(参加するGMに確認は必要です)
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