【ソード・ワールド2.0】リプレイ「【第3回】銀の鐘と撫子亭キャンペーンⅡ」

どうみても紳士
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登録日:2018/01/27 07:16最終更新日:2018/01/27 07:16

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

システム:ルーム「【第3回】銀の鐘と撫子亭キャンペーンⅡ」が作成されました。
システム:わっかさんが、入室しました。
わっか:三 ( 卍^o^)卍
システム:わっかさんが、入室しました。
システム:わっかさんが、入室しました。
システム:ほっけーにゃさんが、入室しました。
システム:ネコマンマさんが、入室しました。
ネコマンマ:こんばんはー!
システム:キャラクターリストにセルーカが追加されました。
システム:どうみても紳士さんが、入室しました。
どうみても紳士:こんばんわー
システム:キャラクターリストにニーナが追加されました。
ネコマンマ:こんばんはー!
どうみても紳士:やばい久々にニーナのステ見てHP多過ぎたからバグかと思ったよ・・・
どうみても紳士:低レベル低体力に慣れ過ぎたんや・・・
ネコマンマ:45!おおい!
どうみても紳士:多いよね!思わずバグかと思うよね!
どうみても紳士:とか言ってたらセルーカMPめっちゃ多いバグか?
ネコマンマ:あ、キャラ一覧のやつ成長前から増やしてなかった なんかひくいなとおもった
システム:わっかさんが、入室しました。
ネコマンマ:こんばんは!!
わっか:こんばんはー…
どうみても紳士:こんばんわー!
どうみても紳士:まだ・・・増えるだと・・・!
ネコマンマ:これだけあればなくならないね!と思ったらファイアストームのMP見て更にびっくり!13って!
どうみても紳士:大丈夫、無くなる頃には敵が溶けてる
システム:雪里さんが、入室しました。
どうみても紳士:こんばんわー
雪里:こんばんはー
ネコマンマ:こんばんはー!
システム:キャラクターリストにエンジュが追加されました。
どうみても紳士:当店きってのテクニカルキャラエンジュさんや!
システム:わっかさんが、入室しました。
わっか:なんか謎のエラーが出た…
雪里:まともに動けたら幸い
どうみても紳士:おかえりなすって!
雪里:こんばんはー
ネコマンマ:絡みフェンサーだわーい! ページの方に書き忘れた気がするけど私も絡みルールだいじょうぶでーす!
雪里:使う本人が一番大丈夫じゃない可能性…
わっか:ちょっと準備がまともにできてなくてすごいギリギリ…めっちゃ不安…
どうみても紳士:なんとかなるなるー!
ネコマンマ:だいじょうぶだいじょうぶ!
わっか:(というわけで裏でごそごそしてます)
雪里:今日はAWが手放せない予感
システム:わっかさんのロール(tt)
→ SwordWorld2.0 : 絡み効果表(5) → 胴体:生命・精神抵抗力を基準値に用いる判定を除き、あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受ける
ネコマンマ:絡みって命中したら1dで命中箇所きめるんだっけ(大丈夫とは言ったけどやったことはない)
どうみても紳士:BCダイス超便利
雪里:狙わない場合は、絡み表からランダムですね
ネコマンマ:すげえ なんでもできるやん
わっか:魔物によってはGM判断案件も結構出てくるので
雪里:狙ったときは、狙った個所に応じたペナルティで命中判定
わっか:割と独断で判断したりもしますけど、ご了承をー
どうみても紳士:GMは絶対!
システム:AlbsFockerさんが、入室しました。
雪里:もちろんです!よろしくお願いします
どうみても紳士:こんばんわー
ネコマンマ:こんばんはー!
雪里:こんばんはー
わっか:こんばんはー
AlbsFocker:こんばんは、すみません10分ほど遅れます。
どうみても紳士:はーい!
システム:ほっけーにゃさんが、入室しました。
ネコマンマ:りょうかいでーす!
どうみても紳士:こんばんわー!
ほっけーにゃ:こんばんはー
わっか:こんばんはー
雪里:こんばんはー
雪里:色変え
システム:キャラクターリストにルケ・カスタニョーレが追加されました。
わっか:さっきBGM流してたつもりなんですけど流れてました?
ほっけーにゃ:ました
わっかGM:そかそか 良かった
ほっけーにゃ:ルケも絡み武器買ったよ!
わっかGM:えっそうなの?
どうみても紳士:おぉ!絡みの使い手が二人も!
ほっけーにゃ:いいえ、専プリなので使えません
どうみても紳士:買っただけだと・・・!?
ほっけーにゃ:一般技能フィッシャーマンで投げる投網なのだ!
雪里:料理用?
わっかGM:フレーバーなのか
わっかGM:なるほどねw
雪里:漁か
どうみても紳士:投網漁に出なきゃ
GM/わっか:ちょいとりろぐ
ほっけーにゃ:あとククリを買った
どうみても紳士:いてらん
ほっけーにゃ:いてらー
システム:わっかさんが、入室しました。
ほっけーにゃ:おかえりー
どうみても紳士:ククリとな、何用じゃろう
ほっけーにゃ:枝打ったり薪割ったり……
わっか:すいません、申し訳ありません、もうちょっとだけ待ってもらっていいですか(土下座)
わっか:あと5分ほど」・・・!
どうみても紳士:大丈夫ですよー!
ネコマンマ:はーい!
どうみても紳士:なるほど、山で使うのか・・・鉈的な
ほっけーにゃ:ククリって鉈の一種だからねー
ほっけーにゃ:一番それっぽかったw
どうみても紳士:私何も買い物してないやぁ
どうみても紳士:最大赤字が出た時のためにお金残さなきゃウゴゴゴゴ
わっか:戦闘難易度がかなり不安(ボソリ)
どうみても紳士:こいよわっか!バランスなんて捨ててかかってこい!
ネコマンマ:不安なら高めにしときゃええねんええねん!
ほっけーにゃ:先週の昆布も強いかなーって思ったら弱かったw
GM/わっか:だ、大丈夫かなー…
どうみても紳士:私毎回シナリオ作るとき野郎ぶっ殺してやるとか思いながらエネミー設定してるよ!
雪里:昆布って何ですか?
ネコマンマ:野郎ぶっ殺してやれ!
ほっけーにゃ:先週出したエネミーが昆布のおばけだったのです
雪里:昆布っぽいのいましたっけ
GM/わっか:昆布でしたね…
ほっけーにゃ:わっかさん卓で生死判定振ったことあった記憶(何
GM/わっか:なお公式エネミーだった
ほっけーにゃ:テンタクルケルプー
どうみても紳士:実にぬるぬるしていました
GM/わっか:あれはダイスのくそ女神さんのせいだから・・・!
どうみても紳士:あれは事故だったねぇw
GM/わっか:よし こんなもんかなあ
GM/わっか:みなさん準備はよいです?
どうみても紳士:だいじょうぶー!
ネコマンマ:はーい!
ほっけーにゃ:イグニスブレイズ141Pね<昆布
システム:AlbsFockerさんが、入室しました。
ほっけーにゃ:はーい
どうみても紳士:フォッカーさんおかえりなさいましー!
GM/わっか:おかえりなさーい
ほっけーにゃ:おかえりなさいー
AlbsFocker:すみません 今帰りました
雪里:おかえりなさいー
GM/わっか:あら お疲れ様です
GM/わっか:えっと、BGMだけ用意したのですが 音量もし大きければ 左上メニューの「設定→個別」より音量調整お願いします。
雪里:昆布結構強いな…
どうみても紳士:はーい!
ネコマンマ:おっけーでーす!
どうみても紳士:なんとニーナちゃんの攻撃ヒット数0でも倒せたという昆布
ほっけーにゃ:その後は出汁になりました
GM/わっか:こんぶだし
システム:キャラクターリストにリョウマが追加されました。
どうみても紳士:美味しくいただきました
GM/わっか:さて、そろそろはじめますか
どうみても紳士:はーい!
ネコマンマ:よろしくおねがいします!
GM/わっか:銀の鐘と撫子亭キャンペーンⅡ 第3話 GMはわっかがやらせていただきます、よろしくお願いします。
AlbsFocker:よろしくお願いいたします。
どうみても紳士:よろしくおねがいしますー!
雪里:よろしくお願いします!
ほっけーにゃ:よろしくおねがいしますー
GM/わっか:前回のあらすじとか入れたほうがいいかしら
ニーナ:かまへんかまへん、お好きにどうぞ!
雪里:今回に関係あるところがあれば軽くお願いしたいです
GM/わっか:まあ特にはないんだけど…えーと
GM/わっか:開店間際!ってところで店のシンボルである銀の鐘がなくなった!
GM/わっか:調べてみたらリサイクル屋にもっていかれてた!
GM/わっか:料理やの鍋替わりにされていたので、買い戻すべく お願いをきいた!
GM/わっか:お願いとは昔のお祭りの復興!(節分モチーフだ!) それをなんやかんやして無事復興させた!
GM/わっか:そしていよいよ撫子亭は開店!
GM/わっか:(あらすじになってねぇ!)
GM/わっか:まあ、こんな感じでした(
エンジュ:「皆さん、私がいない間苦労されたのですね…お役に立てなくてすみません」
エンジュ:「開店からは、私も頑張らせていただきます!」
ルケ・カスタニョーレ:「豆地獄でした……」
エンジュ:あらすじありがとうございますー
リョウマ:「大丈夫 大丈夫 結構楽しかったし」
ニーナ:「大丈夫大丈夫!」
ザード:「ガハハ、気にするではないわ。無事、こうやって店も開店できたしの」
ザード:立ち絵!?
ネコマンマ:かわんい
ニーナ:立ち絵やで!今回からね!
エンジュ:「あ、ニーナさん初めましてですね」
GM/わっか:あ そうか はじめて顔合わせか
ニーナ:「そういえば話すのは初めてになるかな?よろしくね!」
エンジュ:「よろしくお願いします、私もこの店で働かせてくださいね」
GM/わっか:かくして、バトーニの都に銀の鐘の音が鳴り響く。 6人の冒険者たちの手により、再び「銀の鐘と撫子亭」は開店した。
ニーナ:「一緒に頑張ってお店を盛り上げていこうね!」
エンジュ:「はい!」
GM/わっか:これから綴られていく冒険の新しいページ、誰もが期待に胸を膨らませる。
GM/わっか:…しかし、現実はそんなに甘くはなかった。
GM/わっか:というわけで、開店からしばらく経ったわけですが…
GM/わっか:ぶっちゃけ、今までロクな依頼は入ってきてないですね。
ニーナ:「・・・ねぇ、今月もしかしてやばい?」
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「今日はパエリアでも作ってよう」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[3、6]+9 → 18
エンジュ:「食事のほうの売り上げはどうなのかしら…?」
セルーカ:「………おかしいわ。私たち、一応一人前の冒険者のはず……。」
GM/わっか:近所のおばちゃんから猫探ししてくれ!とか どぶ掃除の手伝いしてくれ とか そういう小さな依頼がほとんど
GM/わっか:時々、コボルドやらゴブリンの退治が来たりする程度 ですね。
リョウマ:「う~ん 食事はまだなんとかなってる感じかな でも依頼が・・・」
ニーナ:「たしかに困った人は助けるけどー・・・これは冒険者的ではないよねぇ」
ルケ・カスタニョーレ:「もう猫探しはこりごりですよー。猫の気持ちなんてあたしに聞くなー」と運んでくるよ
ニーナ:「わ、いい匂いだね!」
ルケ・カスタニョーレ:「いい海鮮が手に入るようになりましたからねー」
セルーカ:「料理屋をしたくて街に出て来たわけじゃないもの!!こんなんじゃダメ!もっとこう……!やりがいがあるのがいいの!」
ニーナ:「うちの経営は全てルケさんのおかげでまかなえているよ・・・ヨヨヨ」
リョウマ:「冒険者の店っていう感じがあんまりしないですよね~」
GM/わっか:達成値18とかプロ級ですやん
エンジュ:「では、海鮮を主軸に呼び込みをしましょうか?」
GM/わっか:飯屋としてはそれなりに客が入ってるのかなw
エンジュ:店の外に出て、「おいしい海鮮が入りましたよ~寄って行ってくださいね~」と
リョウマ:繁盛とはいかないまでも、それなりに入ってると思うかな?
ニーナ:「そうだね、海鮮を主軸に・・・って冒険者のお店的ではないよね!?」
ルケ・カスタニョーレ:コック4の器用4の使いやすいナイフで1で+9なんやで)
セルーカ:「一日中料理を運ぶのも会計をするのも嫌……。冒険がしたいのー!」
リョウマ:「と言ってもな~」
ザード:「そうじゃなあ。まあ、冒険者の店として実績と信頼がまだ無いからのう。」
エンジュ:ウェイトレス技能が成長しちゃいますね
リョウマ:看板娘になっていいかも
ニーナ:「いらっしゃいませー♪」完全に板についたウェイトレス
セルーカ:「だけど!その実績をあげる依頼がないって言ってるの!悪循環だわ……。」
ルケ・カスタニョーレ:「店としての開業がゴールみたいな気分でしたけど、考えたらそこスタートラインなんですよね」
ニーナ:「たしかに・・・冒険者のお店って難しいね」
エンジュ:「そうですね、多くの冒険者さんに所属してもらわないと!」
ルケ・カスタニョーレ:皆の分とりわけて貝殻入れのボウルを置くよ
リョウマ:「悪循環か~ どうしたものか・・・」
ニーナ:「わーい♪まかないだー♪」
GM/わっか:客A「可愛いなここのウェイトレスさん。飯もうまいしいい店ができたもんだ。」
セルーカ:「食事客なんて全部帰れぇ……。(怨嗟)」
GM/わっか:客B「そうだな、いい飯屋ができたもんだ」
ニーナ:「おいしーい♪」
ルケ・カスタニョーレ:「おそまつさまですー」もぐもぐ
セルーカ:「……飯屋じゃないわよ!ここは冒険者のお店なんだからぁ……ぐぬぬ……。」
リョウマ:セルーカさんを見ながら「あははは」(苦笑
エンジュ:「もし腕に自信がおありなら、ぜひうちに所属してくださいね!」勧誘も頑張る
GM/わっか:客A・B「えっそうなんだ…( ゚д゚ )」 >セルーナ
ニーナ:「ご飯食べ終わったら接客に戻らなきゃ!」
セルーカ:「くっ、やっぱりザードの言う通り実績が足りないわ……!」
GM/わっか:まあ冒険者も多少なりとも来たりするんでしょうけど
ルケ・カスタニョーレ:「スタンプカードを配ってスタンプ集めたら冒険者になれる! とかどうでしょう」
GM/わっか:依頼がしょぼいから定着してないって感じですかね
ニーナ:「と言っても実績なぁ・・・この地方での実績は全員0だしねぇ」モグモグ
エンジュ:「有名人のお得意様などいると、よい実績になるのではないでしょうか」
GM/わっか:とまあ、そんな感じで食事客を相手にして、ランチタイムも過ぎ ひと段落ついたころ
GM/わっか:店の扉がガチャリと開きます。
ニーナ:「さぁ!昼からの営業も・・・」
エンジュ:「いらっしゃいませ~お食事ですか?」
ニーナ:「いらっしゃいませー♪」
セルーカ:「けっ、もう食事処はやってないわよ!」
GM/わっか:身なりのいい少年と、その後ろに付き従う老執事風のルーンフォークが入ってきますね
システム:キャラクターリストにエリックが追加されました。
システム:キャラクターリストにカルロフが追加されました。
ニーナ:「何名様ですか?」完全にウェイトレス!
ルケ・カスタニョーレ:「厨房にもどらなきゃー」
セルーカ:顔がいいですね顔が!
ルケ・カスタニョーレ:エプロンしめてカウンターの裏に入って鍋あたためよう
エリック:「おお!おお!ここが銀の鐘亭か!」目をキラキラさせて店内をキョロキョロ眺めてますね
エリック:「ああ、客、ではないぞ。えーと…」
ニーナ:「おぉ!そんなに有名な食事処になっていたのかうちは!」
エンジュ:「おや、どなたかのお知り合いですか?」
リョウマ:客はウェイトレスに任せて皿洗いしてよう
セルーカ:「食事客じゃない?だったら余計に帰りなさいよ!(?)」
エリック:「うん。お前たち、僕の冒険のお供をする気はないか!」
ニーナ:「ちょ、ちょっとセルーカ・・・」
ニーナ:「冒険?」
ルケ・カスタニョーレ:コンロの火をとめようw
エンジュ:「まあ、ご依頼ですか?」
セルーカ:「…………え、そ、それって、もしかして、……」
ニーナ:「まさか依頼ですか!?」
リョウマ:皿洗いしながら(お! 依頼か!)
エリック:「そうだな、そうとも言う!依頼だ!」
システム:ネコマンマさんが、入室しました。
ニーナ:「き、着替えてこなきゃ!こんなフリフリしたものじゃ戦えない!」
ニーナ:ぱたぱたーっとニーナは奥へとフェードアウト
セルーカ:「うそ……、嘘、ウソぉ!?く、詳しく聞かせてくださる?」
エンジュ:「でしたら、カウンターへどうぞ、詳しくお話をお聞かせください」
リョウマ:「ちょちょ! 僕も話聞くー!」皿洗い高速化
エリック:「話?面倒なことはいいではないか!さっそく、向かうぞ!」 エンジュの袖をぐいぐいひっぱって外に出そうとしてますね
ニーナ:急なお子様やのw
ルケ・カスタニョーレ:「お茶持ってきましたけど……」けっこう重い
リョウマ:一人称「僕」だから仕方ない
カルロフ:「エリック様、私のほうからご説明を致しますので、どうか少しお待ちいただけないですか」 と老執事があわてて間に入ってきます。
エンジュ:「いえいえ、正式なご契約となりますから…」お付きの人に目配せ
ニーナ:「おっ待たせしました!」奥から飛び出す!
カルロフ:「それでは…ええと、まずは自己紹介からさせていただきます」
ニーナ:「お話をお伺いしますよ!冒険冒険♪」
カルロフ:「こちらはエリック・アシュトン様でございます。私は従者のカルロフと申します。」
ルケ・カスタニョーレ:近くのテーブルに人数分置いてお盆持ったまま話を聞こう
エリック:「エリックだ、よろしくたのむぞ!」ふんぞり
エリック:といったところで、みなさん見識判定をお願いします 目標値は9
セルーカ:「従者……いいとこのお坊ちゃんかしら?」
ニーナ:「エリックさんとカルロフさんですね!」
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[6、2]+7 → 15
システム:ニーナさんの「見識!」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3、1] → 4
ニーナ:知らないな!
システム:エンジュさんの「見識」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4、5]+7 → 16
リョウマ:皆依頼の話に釘付けなのを、他の飲食のお客さんと交互に見て話を聞きながら他の客の接客に当たる
システム:リョウマさんの「見識」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4、5] → 9
ニーナ:リョウマくんだけ働き者や!
GM/わっか:はい、では成功した人はアシュトンという名に聞き覚えがあります。このバトーニの街の領主のファミリーネームですね。
セルーカ:領主!
エンジュ:「アシュトン様といえば、この街の…」
ルケ・カスタニョーレ:「はじめまして、ルケと申しますー」お辞儀しておこう
ニーナ:「この街の?」
GM/わっか:エリック「うん、くるしゅーないぞ、楽にしてくれ!」>ルケ
リョウマ:客「店員さん お会計」リョウマ「はい! ただいま伺います!」(アシュトンか~)
エンジュ:促す感じにカルロフさんを見る
GM/わっか:カルロフ「左様でございます。領主、アレイ・アシュトン様の子息です。」
ルケ・カスタニョーレ:お会計のお客さんにこっそりさりげなくはっかあめをひとつずつ渡すよ
GM/わっか:細やかなサービスw
リョウマ:お客さんに「ありがとうございました また起こし下さい」
GM/わっか:カルロフ「この度、エリック様の冒険…のお供をお願いしたいのです。」
ニーナ:「領主・・・それでエリック君はどこに冒険にいくのかな?」
セルーカ:「ええ……それってかなり責任が……、んで、その冒険ってのは?」
エンジュ:「そうですね、危険度によってどの程度の護衛が必要なのか変わりますから…」
リョウマ:残った仕事をちゃちゃっと片づけて、皆の話の輪に混ざります「領主の子息の依頼だから 何があるかわからないしね」
GM/わっか:エリック「えーと、今回の冒険は、この街から2日ほどいったところにある城砦跡の探索だ!」
リョウマ:探索だー!
ニーナ:「城砦跡か!楽しそうだねエリックくん!」
GM/わっか:「そこは、かつて英雄たちが竜の貴族の蛮族と戦いを繰り広げた伝説の地!僕は、そこにいってみたいんだ!」
エンジュ:その城砦については何か知っていますか?
GM/わっか:んーと、そうね
ルケ・カスタニョーレ:「今から二日、都合五日ほどでしょうかー」
ニーナ:「おぉー!それは大冒険だよ!きっと色々英雄の跡が残っているよ!」
GM/わっか:見識判定 目標値12。ただし、銀の鐘亭にゆかりのあるキャラ設定があるPCは+4修正を入れてもいいよ。
システム:ニーナさんの「そんな補正はない!」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6、4] → 10
GM/わっか:つまり、エンジュと・・・リョウマかな。
リョウマ:「うん 結構面白そうだ」
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 11[6、5]+7 → 18
システム:エンジュさんの「見識」ロール(2d+7+4)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 7[5、2]+7+4 → 18
システム:セルーカさんの「見識」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[5、1]+7 → 13
システム:リョウマさんの「見識」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[6、3]+4 → 13
ニーナ:おや、もしかしてニーナ以外全員知ってる?
GM/わっか:そういうことになるかな
セルーカ:「ええ……。御子息様なのでしょう?アレイ様は承諾しているの?」と、カルロフの方に聞く
ニーナ:「久しぶりの冒険で私もわくわくするよー!」
ルケ・カスタニョーレ:「とりあえず、もたなさそうな生もの始末してきますねー」エプロンきゅっと
GM/わっか:では…かつて、蛮族と戦争があった際、戦場となった場所だということが分かりますね
リョウマ:「僕も買い出しに行ってこようかな 何かあるならついでに買ってくるよ」
GM/わっか:ドレイクの王、「ジギス」率いる蛮族どもの勢力により、城砦は陥落寸前までおちいったのですが
GM/わっか:かつての銀の鐘と撫子亭の冒険者たちが「ジギス」を討伐したことにより蛮族たちは瓦解。
GM/わっか:この戦いによりバトーニ周辺地方の蛮族勢力は大きく衰え、人族たちに平和が訪れた そんな昔ばなしです
セルーカ:なるほど それでこの店にきたのかな
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「どうしても保存食にできないものはお弁当にしちゃう」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[1、5]+9 → 15
エンジュ:「昔話の舞台となる城砦ですね、それはロマンがありますね!」
ニーナ:「おぉ!そんなに有名な砦なんだね!」
エンジュ:「この店に縁のある場所ですし、是非みんなで行きましょう!」
GM/わっか:エリック「うむうむ、そうだろう!なかなか分かってるじゃないか」>エンジュ
リョウマ:「賛成ですね 行きましょう!」
ニーナ:「そうと決まればお店を休業して冒険に行かなきゃ!」
GM/わっか:カルロフ「受けて頂けるようで何よりです。依頼料はお一人3000Gを準備しております。」
ルケ・カスタニョーレ:「あとは大体もつかなー…… 生ゴミだけまとめておいたんで出発前に出しましょう」
GM/わっか:「加えて、食料代など雑多な費用も負担いたします。」
セルーカ:ご両親は承諾してるのでしょうか(小声)
ニーナ:秘密の大冒険ってわくわくするよね
GM/わっか:んじゃ、セルーカ。それを聞くのなら
セルーカ:帰ってきてしこたま怒られるのもオツだよね
リョウマ:のび太の大冒険的な
エンジュ:では、セルーカとカルロフさんに小声で「すみません、少し離れてお話してよろしいですか?」
ルケ・カスタニョーレ:おじいさんいるし責任がこっちくることはないと思ってる
GM/わっか:では少し離れた席にカルロフはついていきますよ
エンジュ:ではセルーカどうぞ
GM/わっか:エリックは出された飲み物をストローで飲みながら待ってます
GM/わっか:高い椅子に座りながら足ぷらぷらさせたりしてる。
セルーカ:「……で、どうなの。アレイ様は承知なさっているの?あれだけ依頼料を出すんだもの。危険なのは貴方も分かっているでしょう?」 とカルロフに聞く
ニーナ:「エリックくんは将来冒険者になるのかなぁ!」適当な話でもしておく
エンジュ:「お受けするにあたり、念のため確認しておきたいのです。」
GM/わっか:カルロフ「その質問は当然ですな。…ええ、アレイ様の承諾はもちろん受けております。」
リョウマ:ほう
GM/わっか:カルロフ「…実のところ、冒険とは言っておりますが、目的の場所は先に兵を送っておりますので、安全は確保されておるのですよ。」
セルーカ:「ああ……成程。準備は万端、後は悟らせずにお守りをしろってワケね。」
ニーナ:それで15000Gも払うとは領主ってすごい!
GM/わっか:そうねえ。親が書いた念書?みたいなものを持ってることにしてもいいか。
GM/わっか:それをセルーカたちにみせます。ちゃんと署名とかもついてる。
エンジュ:「それなら、お断りする理由はないですね」
GM/わっか:「お守り。まあ、有り体に言うとそういう事に、なりますかな。」苦笑いしながら
エンジュ:白紙の依頼書を出して、カルロフさんに書いてもらおう
セルーカ:「……分かったわ。名を上げることは出来そうにないけれど、付き合おうじゃない。」
GM/わっか:「まあ、エリック様もいずれはこの地を治める身。色々な経験をさせたいという思いもあるのでしょう。」
エンジュ:「こちらに依頼の概要と報酬、ご署名をお願いします」
セルーカ:「リョウマ!さっき買い出しに行くって言ってたでしょう?エリックの分の野営道具や食料も買っておいて!あと私が食べる甘いモノ!」
GM/わっか:「分かりました。それでは依頼成立ということで」 書類にさらさらと記してくれます
ニーナ:「あ、リョウマくん私も甘いもの欲しいなぁ!」
リョウマ:「ん! 任せて!」
エンジュ:「出発はいつがよろしいですか?」
GM/わっか:エリック「僕も!」
リョウマ:「じゃあ ちょっと行ってくるね」
エンジュ:「見たところ、すぐにでも出かけそうですが…」
GM/わっか:エリック「話はまとまったか!?終わったら、すぐに向かうぞ…!」
ニーナ:「そうだね!リョウマくんの買い出しが終わればすぐに行こう!」
GM/わっか:カルロフ「そうですな、そちらの準備ができ次第、ということでよろしいですかな。」
エンジュ:「承知いたしました、よろしくお願いしますね」
エンジュ:カルロフさんとともにエリックのところに戻ろう
セルーカ:「良いわ、すぐにでも行きましょう。エリック、貴方、忘れ物はないのね?準備万端で臨まなくては冒険に失礼というものよ。」
GM/わっか:ではほかに特になければ
GM/わっか:出発ってことになりますが。
セルーカ:買い足すものはとくになし!
ニーナ:大丈夫でーっす!
ルケ・カスタニョーレ:「んじゃーあたしはこの辺でも持っていこうかなー」とお酒何本か
リョウマ:同じく
GM/わっか:エリック「大丈夫だ!剣も宝石飾りも持った!ハンカチも忘れてない!」
エンジュ:大丈夫ですー
ニーナ:妖精使いだと!
セルーカ:ハンカチは大事
ルケ・カスタニョーレ:作ったおべんとうもちゃんと包んで準備完了ー
ルケ・カスタニョーレ:あと生ゴミだしとく。忘れたらハエがわくやつ
ザード:これザードはどうしよっかな。みんなが出てる間の店番とかになるんだろうか。
ニーナ:そうだねぇ、盗みの多いお店だしね・・・
ザード:>盗みの多い店<
GM/わっか:じゃあザードは店番しときますわ
ザード:「気を付けて言ってくるんじゃぞ~」
セルーカ:「また鐘を盗まれないようにしてね!」
エンジュ:「お店のこと、よろしくお願いしますね」
ニーナ:食堂だけお休みで依頼受け付けとドリンクだけしてる感じかなぁ
リョウマ:「じゃあ 行ってきます!」
ルケ・カスタニョーレ:「明日の入荷分の生ものはなんとか食べちゃっておいてください!」
ザード:そんな感じなのかね
セルーカ:エホーロールくらいならザードさんだってつくれるさ!
ニーナ:「ごめんねザードさん、お土産話いっぱい持って帰るからね」
ザード:「うむ。留守は任せておけい」
ザード:んじゃ出発でいいかな?
セルーカ:はーい!
リョウマ:はーい
ニーナ:はーい!
ルケ・カスタニョーレ:はーい
エンジュ:はい
ニーナ:ずいぶん進んだ街中やな・・・
GM/わっか:もうこれでいいや(
GM/わっか:ではあらかじめ用意されていた馬車で街を出て出発したあなたたち。
ニーナ:「馬車旅もいいねぇ」
セルーカ:「そうねえ。なにより歩かなくていいのが最高だわ。ちょっとお尻が痛いけれど……。」
GM/わっか:まあさすがに全員乗るのはキツい…だろうから、何人かは降りてついていく感じになるのかな。
リョウマ:「そうですよね 風が気持ちいい」
GM/わっか:あ、全員乗れるようにする?(別にどっちでもいい)
リョウマ:リョウマは歩いてようかな
セルーカ:何かあるわけじゃないなら全員乗っていいんじゃないかな ぎゅうぎゅうで
ルケ・カスタニョーレ:幌の上にあぐらかいて飲んでよう
ニーナ:きっと領主様の息子だから8人乗りのリムジン馬車
エンジュ:「こんな豪華な旅は初めてです…」
ルケ・カスタニョーレ:望遠鏡持ってるから遠く見ながらスキットル片手にちびちびやる
リョウマ:まあ トレーニングついでに歩いてるってことで
GM/わっか:エリック「父上抜きでこんなに遠出をするのは初めてだ!わくわくするぞ!」
ニーナ:「初めての冒険だしね!」
GM/わっか:エリックは馬車の外から顔を乗りだして風景を眺めたり、それに飽きたら外にでて歩いてみたり
セルーカ:「そうね……(お守りで3000Gと考えたら)わくわくするわね。」
エンジュ:エンジュも外に出ようかなー折角レンジャーだし
GM/わっか:とにかく落ち着かない様子ですねw
エンジュ:馬車の窓のエリックに手を振ったりしよう
GM/わっか:じゃあそれに手を振ってみたりなんかして
GM/わっか:そうやってしばらく進むと…
GM/わっか:エリック「ん…?何か聞こえる…?」
ニーナ:「ん?」
GM/わっか:聞き耳判定は いいや。えーと 妖精語が分かる人は?
ニーナ:わからない!
リョウマ:わからない
ルケ・カスタニョーレ:まだわからないなー
エンジュ:ルンフォだし
セルーカ:きこえる!
リョウマ:お
GM/わっか:ではセルーカには聞こえるかな 「クスクス」「ねえ、こっちにおいでー。」「おいでおいで」
GM/わっか:そんな囁きが
ニーナ:「・・・?」
セルーカ:「あら、妖精の戯れ言かしら。エリックは妖精語がわかるのね。」 どこから聞こえるかとか分かります?
GM/わっか:うん 方角もなんとなくわかりますね そうしていたらエリックが
GM/わっか:エリック「うむ、妖精とは仲良しだ!あっちの方向だな、いってみるぞ」
GM/わっか:そういって馬車を降りて、街道のそばにある茂みに入っていきます。
ニーナ:それは追わなきゃ!
セルーカ:「……まあ、そうねえ。「こっちに来い」って言っていたし。」 とついていこう
ルケ・カスタニョーレ:敏捷20で屋根から飛び降りてついていこう
ニーナ:「ん?どうしたの急に?どこいくのー?」
GM/わっか:シュタッ(ねこ着地)
リョウマ:「おーい! 勝手に行っちゃだめだぞー!」
エンジュ:「一人で行くと危ないですよー!」ついていく
リョウマ:通常移動25mでついていく
GM/わっか:早い(
GM/わっか:ではそうやって急いで追いつくと
セルーカ:妖精だし悪いことはされないだろーってゆっくり
GM/わっか:ひらひらと光る小さな妖精がちらっと見えましたけど、すぐ森の奥に入っていきます。
エンジュ:妖精は見えないので、とりあえずエリックが見えるように
GM/わっか:エリック「あっ、待て!」
ニーナ:「妖精?」
GM/わっか:この妖精を追うのなら、尾行判定お願いします。
GM/わっか:目標値は12
エンジュ:残念ながら妖精は追えない
エンジュ:エリックなら追う!
セルーカ:ひとりでも成功で全員追えます?それとも成功者のみ?
ニーナ:うーん、エリックが追えるとは思わないしエリックについていくだけかなぁ」
GM/わっか:一人でも成功すればokよ
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「レンジャー的尾行」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[5、3]+7 → 15
GM/わっか:ただし、全員失敗するとどうにかなっちゃうかもね
システム:セルーカさんの「じゃあひらめ!」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4、3] → 7
システム:リョウマさんの「尾行判定」ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[6、2]+6 → 14
ニーナ:ルケさんが追えたね
システム:エリックさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3、1] → 4
リョウマ:リョウマも追えるぜ
ルケ・カスタニョーレ:とりあえず全力移動でエリック確保できるかな?
GM/わっか:では追うことができますね。エリックは明後日の方向に向かおうとしてましたが。
エンジュ:「な、何を追っているのですか~?」あたふた
GM/わっか:うん、君ら素早いし、確保できていいよ
セルーカ:「妖精よ、エンジュ。森の中に入っていっちゃったんだけど……」 とリョウマについてこうかな
リョウマ:「エリック君待って!」
ルケ・カスタニョーレ:「危ないですよー」エリック君にはチュロスでも与えよう
エンジュ:「妖精って、魔法のことじゃなかったんですか…」でも半信半疑
GM/わっか:エリック「あれ?向こうに行ったと思ったんだけどなあ、妖精。」
GM/わっか:エリック「お、おやつか!いただくぞ!」
GM/わっか:では明後日の方向に向かおうとしたエリック君を捕獲し、妖精の向かった先へ行くあなたたち
ニーナ:「妖精が何か言っていたの?」
GM/わっか:エリック「こっちへ来い…って言ってたぞ!あ、あそこじゃないか?」
セルーカ:「ああ、ルーンフォークには見えないのね、妖精が。こっちに来いって言っていたから、森の中に来てほしいんじゃない?」
ルケ・カスタニョーレ:「あたしはよくわからなかったんですけど姿はさっき見ましたねー」
ニーナ:「何があるのかなぁ」
GM/わっか:そうエリックが指さした先には、小さくきれいな泉があります
GM/わっか:その周辺を、小さな妖精たちがひらひらと舞っていますね。ほのかに光ってるのでホタルみたいな感じだろうか
エンジュ:「そうですね…妖精と神の声は実在するのかさっぱり…」
ルケ・カスタニョーレ:「サカロス様の声はやかましいですよ」
GM/わっか:「クスクス」「ようこそ、人間さん」
ルケ・カスタニョーレ:「お魚いるかな?」
セルーカ:「わー、……妖精の住処かしら!私の住んでいたところのものよりも沢山いる!」
GM/わっか:「この泉の水を飲んで、一休みしない?」
ニーナ:「綺麗だね!」
セルーカ:しかしエンジュには泉しか見えないんやな!
GM/わっか:そうね、キレイに透き通った水で、小さい淡水魚が少し泳いでる感じかな。
GM/わっか:せやな
ニーナ:残念だ、言語がわからぬ
セルーカ:「この泉の水を飲めって言ってるみたい。どうする?」
ルケ・カスタニョーレ:さっぱり何言ってるかわかんないのでせっかくだから泉に網なげるかなー
GM/わっか:投網w
リョウマ:www
ニーナ:漁をはじめおったw
GM/わっか:え、えーと フィッシャーマン+器用Bでどうぞ
ニーナ:「・・・」投網を投げるとこを見て
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「ばさー」ロール(2d+4+4)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+4+4) → 8[4、4]+4+4 → 16
ニーナ:「私はいいや」
セルーカ:「………。(引き)」
GM/わっか:めっちゃ捕れた
GM/わっか:ビチビチビチ
エンジュ:水がきれいか薬品学で見てみようかなー
ルケ・カスタニョーレ:「天ぷらにしましょうかー」
GM/わっか:薬品学判定やってみる?
セルーカ:妖精おこってないかな?
エンジュ:GMがよいならやりたいです
GM/わっか:okどうぞー
リョウマ:「いや~ うん 人それぞれだよね」
システム:エンジュさんの「薬品学」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[2、6]+7 → 15
セルーカ:おこってないなら普通にのんでみるよ つかれたし
ルケ・カスタニョーレ:食べる分以外は逃がすよー
GM/わっか:ではエンジュは この水はとくに有害なものではないと分かる
GM/わっか:これ薬品学でわかっていいか微妙なところだけど…まあいいや。なんらかの魔力が帯びている感じですね
GM/わっか:ではセルーカは飲むと。
エンジュ:「特に有害な水ということはなさそうですが、少し魔力を帯びているみたいですね」
ニーナ:なんと胸が大きく・・・?
GM/わっか:飲んだのであればとある効能が得られます。
ルケ・カスタニョーレ:胸が大きく!?
リョウマ:まさか!?
セルーカ:ニーナちゃんが飲んだらはちきれちゃうじゃん!
ニーナ:あぶなかったぜ!
GM/わっか:メモ1を参照くださいー
ニーナ:しゅごい!
リョウマ:強い
セルーカ:持続ラックだ!!
GM/わっか:セルーカは不思議な魔力が身体にいきわたる感覚を得ますね。
セルーカ:「お、おおー……?なんていうかー……力が漲ってくる気がする?」エリックも呼んで勧めてみよう
GM/わっか:エリック「この水をかー…?」 おそるおそる 水を手ですくい
GM/わっか:「おおー…?な、なんだか不思議な感覚が…」
ニーナ:「だ、大丈夫なのそれ・・・?」
エンジュ:エンジュも、自分で見て安全そうだと思ったので飲んでみよう
エンジュ:ルンフォに効くかはGM判断で!
セルーカ:「きっと妖精たちの加護なんじゃないかしら、大丈夫。美味しいお水だわ!」
GM/わっか:「クスクス、気に入ってくれたようで何よりだわ」「人間さんたち、またね!」
ルケ・カスタニョーレ:美味しいといわれたら飲むしかないなー
GM/わっか:そういうと、妖精さんたちはひらひらとどこかへ飛び去って行きます
リョウマ:リョウマも一緒に飲むかな
ルケ・カスタニョーレ:加護より味
セルーカ:手を振って見送ろう
GM/わっか:味は六甲のおいしい水くらいには美味しい
ニーナ:「私はまだ喉乾いてないからいいや、よかったね!」
GM/わっか:では飲んだ人は、各自効果を使用できるのでお忘れなく。
ルケ・カスタニョーレ:「水割りにもよさそうですねー」
リョウマ:「うん 本当だ すごくおいしい」
GM/わっか:ではここでのイベントは以上です
エンジュ:「とてもおいしいですね、お店でもこんなお水が出せるといいんですが…」
ニーナ:投網にもこの水の加護がすごいことなっているだろう!
ルケ・カスタニョーレ:「また汲みにきたらいいじゃないですかー」
GM/わっか:祝福された投げ網
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「お魚生きてるうちに揚げておこう」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[4、3]+9 → 16
GM/わっか:では不思議な水と、いくばくかの魚も捕れたあなたたちは、再び街道へと戻り旅を続ける。
ニーナ:じゅわっとからっと
リョウマ:その祝福はなんかやだな
GM/わっか:今晩の料理も確保ですな
ルケ・カスタニョーレ:塩だけでイケる
ルケ・カスタニョーレ:水もくんでこう
GM/わっか:汲んでいく?ok
GM/わっか:ちなみに加護の効果はこの場でのみ有効なので、汲んだらただの美味しい水にしかなりません。
セルーカ:「ヒールウォーターに(ドゥナエー的)月の加護を良い感じに……でも味は再現できない……?」
GM/わっか:それでも料理に使うには最適であろう
ニーナ:ただの六甲の水
GM/わっか:では旅を再開したあなたたち。やがて日も暮れてきます。
ルケ・カスタニョーレ:大丈夫、天ぷらをあてにドゥ・ロー・ブリュレ割りたいだけだから
GM/わっか:MAP絵は暮れてないけど暮れてるんだよ!)
ニーナ:「そろそろ暗くなってきたね・・・」
リョウマ:「日も暮れてきたし、今日はここらへんにしとこうか」
ニーナ:「なんだか眠くなってきたしね・・・」
セルーカ:「馬車を止めて野営の準備をしましょうか。テントを張れそうな場所はありそう?」
ルケ・カスタニョーレ:「ここいらの石除けたら大丈夫そうですかね」
GM/わっか:エリック「腹がへったぞー…そろそろ飯が食べたいー…」
エンジュ:では、野営の準備をしましょう
セルーカ:「ならそうしましょう。私は薪になりそうな木を探してくるわ。」
エンジュ:「私も森に行きましょう」斧持ってるし
GM/わっか:んじゃそんな様子をエリックは馬車の中からぼーっと眺めてますね
リョウマ:「なら、セルーカさんと一緒にテントでも張ってようかな」
ニーナ:「私は石をどかして寝床の確保をするよ」
セルーカ:「エリック!あんたもこっちきてやりなさいよ!」
リョウマ:「ほら! エリック君もこっちおいでよ!」
ルケ・カスタニョーレ:「火がつくまでにテント張っちゃいましょうー」といいつつ繋いだ馬車の馬のため積荷から干草だしてきて撒くよ
GM/わっか:エリック「えっ!?」
GM/わっか:カルロフ「いえいえ、手伝いであれば私がやりますのでエリック様は馬車でお待ちください…」
ルケ・カスタニョーレ:おつかれさまーと馬なでてからテント張ろう
セルーカ:「はぁ!?そいつにもやらせなさいよ、働かざる者食うべからずでしょう!」
ニーナ:テントが張られればすぐに飛び込んで横になっておこう!
ルケ・カスタニョーレ:除けた石つんでかまど作るよー
GM/わっか:カルロフ「しかしですな…」 エリックのほうをちらりと見ながら
エンジュ:「大きい薪をこうやって小さくするのですよ」エリックにハンドアックスを渡してみたりして
GM/わっか:エリック「いや、いいぞ爺。僕もやってみる。」
ニーナ:坊ちゃま・・・!成長なされて爺は感動ですぞ!
GM/わっか:教わった感じでマキ割りをしはじめますね 最初はうまく割れないけど次第に要領をつかんでいくかんじ
セルーカ:爺も感動で思わず涙がこぼれますぞ!
リョウマ:エリック君の手を引っ張って「よし! 次はこっちだー!」
GM/わっか:カルロフはちょっとはらはらした感じではありますけど、見守ってますねw
GM/わっか:エリック「応!まかせとけー!」
GM/わっか:そんな感じでみんなで協力しながら野営の準備を済ませ・・・
システム:セルーカさんの「薪はティンダーで火をつけちゃおう」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6、1] → 7
GM/わっか:ルケの先ほど準備してた魚料理で夕食を囲むあなたたち。
ルケ・カスタニョーレ:天ぷらに生ハム巻いたりしよう
GM/わっか:シュボッ(発火)
ルケ・カスタニョーレ:そして成人してる人には銘酒ドゥ・ロー・ブリュレの水割りをお好きな濃度で
ルケ・カスタニョーレ:「ティンダー、便利ですね!」目きらきら
ニーナ:「まだ眠いよぉ・・・」天ぷら生ハムかじりながら
リョウマ:準備を終えたリョウマはエリック君にグラップラーの技を見せていよう
GM/わっか:「おお?おおー!?拳が見えない!?」 そんなリョウマの様子に目がしいたけ
セルーカ:「魔法は便利よね……これがなかったら冒険者にもなれなかったわ……。」焚火に薪くべつつ
セルーカ:おにいちゃーん!変身も!変身もみせてー!
GM/わっか:「よ、よーし食後の運動で!手合わせだ!」 その辺の木切れを拾って構える
ルケ・カスタニョーレ:「神聖魔法、意外と健康なときにはあんまり使えないんですよねー」
GM/わっか:エリック「行くぞっ!」
ニーナ:鬼いちゃんモードに!
システム:GM/わっかさんの「命中」ロール(2d+3)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[3、6]+3 → 12
リョウマ:変身は大事な人や大事な信念を貫くときにしかしません
GM/わっか:リョウマ君、回避ロールしてみてくださいな
ルケ・カスタニョーレ:あこがれのプリザベーションを除いて
ニーナ:「そうだねぇ、神聖魔法は便利なものではないねぇ」ムグムグ
セルーカ:「神聖魔法は神の奇跡だもの……。奇跡はきっと便利なものではないのだわ。」
システム:リョウマさんの「おっと!」ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[3、5]+11 → 19
GM/わっか:エリック「くっそー!」
リョウマ:「そんなんじゃ当たんないよ」
リョウマ:「もっと腰を据えて」
ルケ・カスタニョーレ:「妖精魔法、あたしでも使えますかねー」チース取り出して炙ろう
GM/わっか:エリック「今のはいけたと思ったんだけどなー…。ま、いいや。また教えてくれよな!」
エンジュ:「ギャザーという魔法を聞いたときは非常に便利だと思ったのですが、そうでもないのですね」
リョウマ:「ああ 教えてほしくなったらいつでも構わないよ」
GM/わっか:そんな感じで焚火を囲みながら、のんびりとした時が過ぎていく。
GM/わっか:そして夜も更け…
セルーカ:すやすや
ニーナ:ぐっすりと就寝中!
リョウマ:5時には起きてトレーニングします
GM/わっか:では翌日に進めてよいかな?
セルーカ:はーい!
ニーナ:はーい
ルケ・カスタニョーレ:焚き火に寄ってきた火の妖精と話すれんしゅう
ルケ・カスタニョーレ:はーい
エンジュ:カルロフさんとルンフォの悲哀を語り合って…
リョウマ:はーい
エンジュ:OKでーす
システム:GM/わっかさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6、5] → 11
GM/わっか:はい、では翌日。
ニーナ:朝日と共に「おはよおおおおおおおおお!!起きてぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」
ニーナ:と言ってセルーカの毛布をはぎ取る
セルーカ:「なになに敵襲!?」
ニーナ:「なんでもないよ!今日もいい天気だね!」
ニーナ:たぶん他の人はもう起きてるよね?
セルーカ:「って、ニーナか……あんたの起こし方いっつも豪快すぎるのよ!!寿命が縮んだわ……。」
リョウマ:テントの外でトレーニングしてますね
GM/わっか:セルーカが一番遅いのか
ルケ・カスタニョーレ:朝ごはん作ってるー
GM/わっか:まあそんな感じか、このメンバーの中だとw
セルーカ:起こさなければ10時くらいまではねてる!
ニーナ:「朝日は待ってはくれないんだよ!さぁ冒険が私達を待ってるよ!」
GM/わっか:んでは簡単な朝食をとり、野営を畳んで再び出発するあなたたち
ルケ・カスタニョーレ:今日からおべんとうもないし保存食。堅パンとハム、ドライフルーツ、ジャムにスープ
システム:GM/わっかさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4、5] → 9
GM/わっか:ふむ
セルーカ:「じゃあ馬車の中で二度寝……」
ルケ・カスタニョーレ:芳醇なるサカロスのぶどうジャム……
GM/わっか:しばらくは何事もなく、馬車を進めているのですが…
GM/わっか:天候予測判定お願いします、目標値は11
ニーナ:馬車旅に飽きてきてそわそわしとこう
GM/わっか:スカウトorレンジャー+知力B
システム:ニーナさんの「今日も晴れさ!」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5、6] → 11
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「天気」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 12[6、6]+8 → 20
システム:エンジュさんの「天候予測」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[1、6]+7 → 14
GM/わっか:君ら強すぎるだろ
システム:セルーカさんの「ひらめ」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5、2] → 7
システム:リョウマさんの「天気予測」ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[4、6]+5 → 15
GM/わっか:もうすぐ雨が降りそうですね。
セルーカ:うまが風邪ひいちゃう!!
ニーナ:「なんだか雲行きが怪しいねー、一雨きそう」
リョウマ:馬なのか
GM/わっか:そうしてる間にみるみる空が灰色になってきますね
ルケ・カスタニョーレ:馬にもキュアディジーズは効く!
ニーナ:はやくみんなリムジンに避難を!
エンジュ:「どうします?今日はこのあたりで早めに野営に切り替えますか?」
リョウマ:「それでもいいかもしれないですね」
セルーカ:「え、雨降るの?やだやだー、洞穴とか洞窟とかないの?」
ルケ・カスタニョーレ:「飲み水はまだ充分ありますしねー」
GM/わっか:カルロフ「野営ですか…どこか雨宿りできる場所があればいいのですが。」
エンジュ:探せば見つかりそうなら探索してみたいですね
GM/わっか:雨宿りできる場所を探してみるのなら、探索判定を。目標値は12
システム:リョウマさんの「探索」ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[3、2]+5 → 10
システム:ニーナさんの「一応探してみますか」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5、5] → 10
システム:セルーカさんの「探索」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3、4] → 7
システム:エンジュさんの「探索」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[3、4]+8 → 15
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[5、4]+8 → 17
GM/わっか:エンジュとルケは雨宿りにちょうどよさそうな場所を見つけられました
GM/わっか:(詳細考えてなかったけど・・・洞窟とかにするか)
ルケ・カスタニョーレ:虚のある大木とか素敵
リョウマ:雨宿りに洞窟とか 熊に遭遇しそう
セルーカ:洞窟わーい!
エンジュ:先客がいないか確認しましょう
GM/わっか:ああ、ルケのやつでいくか>木のウロ
ニーナ:熊から寝床奪わなきゃ
リョウマ:やめてあげて
GM/わっか:先客はとくにいない感じですね
リョウマ:よかった
セルーカ:雨が降る前に着けるなら、今のうちに薪をさがしにいく
GM/わっか:ふむ まあいいか
ニーナ:まだ日も昇ってるし私もそれなら探そう
ルケ・カスタニョーレ:「湿気ちゃったら薪はぜますからねー」
エンジュ:では、一応周囲に鳴子でも仕掛けようかな
GM/わっか:では軽くマキを確保できたってことで
GM/わっか:戻ってくるやいなや 雨がバケツをひっくり返したかのごとく 土砂降りに
GM/わっか:鳴子…
リョウマ:最悪、着替え一日分を燃やしてもいい
GM/わっか:罠設置判定でもしましょうか
セルーカ:「きゃー!本当に雨が降って来たわ……!」
システム:エンジュさんの「罠設置」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[3、3]+8 → 14
GM/わっか:okok
ニーナ:「うーん通り雨だったらいいけどねぇ」
GM/わっか:では、しばし大樹のウロに身を寄せ合い雨宿りをする…
エンジュ:土砂降りだとさすがに機能しなさそうだけど
リョウマ:「うわ~ こりゃひどいな~」
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「今夜はトマト缶をあけて保存食のミネストローネ風」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[6、2]+9 → 17
GM/わっか:すると…
セルーカ:ウロでも馬ちゃんとはいれる……?
ニーナ:今夜は干し肉かじってる
システム:GM/わっかさんの「罠かあ、罠ねえ…」ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[5、2]+4 → 11
ニーナ:カランカラーン
GM/わっか:あーどうだろう>馬
GM/わっか:なんかすごいでかい木だからは入れてもいいよ!(投げやり)
セルーカ:ありがとうGM!うまー!
GM/わっか:「カランカラーン…」
エンジュ:「む、何か近くに来たようです…」
ルケ・カスタニョーレ:お鍋火にかけてるタイミングで鳴るだと……
セルーカ:「あら、風ではなくて?」
リョウマ:「誰だ!」
ニーナ:夜?
GM/わっか:「グルルルル…」
GM/わっか:では鳴子が鳴って、周囲の様子をうかがうと
GM/わっか:黒い、狼に似た四足の獣たちがあなたたちのもとに近寄ってきています。
GM/わっか:エリック「な、なんだ…!?」
セルーカ:「えっ、魔物!?こんな時にー!」
GM/わっか:魔物知識判定どうぞ! 12/15です
ルケ・カスタニョーレ:「あたしのアウトドアクッキングの邪魔するやつはなにやつだー」
リョウマ:「エリック君下がってて」
システム:ニーナさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3、3] → 6
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2d+6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[3、2]+6 → 11
システム:セルーカさんの「まもちき」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[4、6]+7 → 17
システム:エンジュさんの「まもちき」ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[6、3]+6 → 15
ニーナ:弱点抜きや!
ニーナ:「眠いのに邪魔するのは誰だー!」
システム:リョウマさんの「まもちき」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
GM/わっか:はい、アザービーストです。Lv4の魔神。
ルケ・カスタニョーレ:鍋の具にもならんやつ!
ニーナ:さくっと倒して就寝しなきゃ
GM/わっか:メモⅡにデータ貼りました
システム:ニーナさんの「先制!」ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2、3]+5 → 10
GM/わっか:くわしくはBT148頁みてね(もってるかしら)
GM/わっか:先制判定もどうぞ
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
GM/わっか:12です
セルーカ:「この世界の獣じゃないわねえ……。エリック、下がっていなさいな。」
システム:セルーカさんの「クリで先制ワンチャン」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6、4] → 10
GM/わっか:エリック「お、俺も戦う…!」
システム:エンジュさんの「先制」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1、1] → 2
セルーカ:おめでとう!
GM/わっか:一人称間違えた・・・僕ですw
ニーナ:「すぐに倒して寝床に戻るよエリックくん!」
エンジュ:わーい50点
GM/わっか:50点ー
ニーナ:おめでとー!
ルケ・カスタニョーレ:おめでとう!
システム:リョウマさんのロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[4、1]+6 → 11
リョウマ:先制
ニーナ:後攻だー!
GM/わっか:あー うーん
セルーカ:「戦うって……、私の話聞いてた?アレは異界の魔物。その辺でお目に掛かれるモノでもないのよ?!」
セルーカ:あひぃ先制とられた
GM/わっか:せっかく鳴子をしかけてたわけだし
ニーナ:では先触れで補助動作 堅陣の構え
GM/わっか:先制に+1くらいはボーナス入れていいぞ
ニーナ:おぉ!優しい!
エンジュ:ありがとうーGM!
GM/わっか:というわけで 先制をとりました!
ニーナ:じゃあ私から行こうかなー
GM/わっか:距離は10~15mの範囲で自由にどうぞ
セルーカ:そういやスカ一枚だけなのか
GM/わっか:いちおう駒おいてねー
セルーカ:エリックくんはどこに?
ルケ・カスタニョーレ:バフかけるまでもない気するけど寝る前なら全力にする?
GM/わっか:おっと ではレスポンスが遅れたけど セルーカに諭されたことで…
ニーナ:寝る前っぽいしバフもらっておこっかー
GM/わっか:「わ、分かった…今回は下がっておく!」
GM/わっか:まあ後ろに抜かれることもないでしょうし 戦場からいない扱いでいいですよ エリックは
セルーカ:ええこや
リョウマ:「エリック君 安心して 大丈夫だから」
GM/わっか:よく様子をみると 剣を構えつつも ちょっと震えたりしてましたねw
GM/わっか:では配置がよければ いきましょう
ニーナ:まぁいいや、私いっちゃうね。補助堅陣の構え、宣言なぎ払い
セルーカ:「ふふ、素直な子は嫌いではないわ。後ろで大人しくしていなさい。」
ニーナ:12に攻撃しまーす
システム:ニーナさんのロール(2d6+3+6-2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+3+6-2) → 6[2、4]+3+6-2 → 13
GM/わっか:こっちは固定値 命中どうぞ
GM/わっか:HIT!
ニーナ:あたりー
GM/わっか:薙ぎ払いって3体までいけなかったっけ
システム:ニーナさんの「1」ロール(K53+5+6+1@10)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+12 → 2D:[5、6 3、2]=11、5 → 15、9+12 → 1回転 → 36
セルーカ:ほええ
システム:ニーナさんの「2」ロール(K53+5+6+1@10)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+12 → 2D:[4、6 6、2]=10、8 → 14、12+12 → 1回転 → 38
GM/わっか:えっ( ゚д゚)
ニーナ:あ、これ全部ひっついてます?
リョウマ:わお
GM/わっか:あ、ごめんね 標準戦闘扱いでいくよ
ニーナ:はーい
ニーナ:じゃあもう一体も
GM/わっか:え、えーと 33点と35点もらいます・・・あと1体どうぞ
システム:ニーナさんのロール(K53+5+6+1@10)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+12 → 2D:[2、4]=6 → 10+12 → 22
リョウマ:1と2落ちた?
GM/わっか:剛腕一閃!たまらず2体は崩れ落ちます
ニーナ:33、35、19のだめーじ
GM/わっか:うむ(´;ω;`)
セルーカ:かわいそう
リョウマ:わお 強い薙ぎ払い
ニーナ:の物理+2もあったか
エンジュ:強いなぁ
GM/わっか:ok
ニーナ:落ちましたね!次どうぞー
リョウマ:これは負けてられないな
ニーナ:「邪魔だぁ!」
リョウマ:「行くぞ! 変身!」
ルケ・カスタニョーレ:あたし鍋みててよさそう)
GM/わっか:せやな)
リョウマ:キャッツアイ ガゼルフット マッスルベアー 鎧貫き
GM/わっか:変身ベルトが回転!(だったよね)
リョウマ:そうそう
リョウマ:ベルトの中心部が高速回転して、瞬く間に変身! 真っ赤なスカーフをなびかせ登場
GM/わっか:エリック「」
GM/わっか:エリック「!!」
ニーナ:ヒーロー!
セルーカ:俺!参上!
リョウマ:いくぞ! 4に攻撃!
GM/わっか:命中どうぞ!
システム:リョウマさんの「両手追加」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[2、4]+10 → 16
システム:リョウマさんのロール(2 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[5、6]+10 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
GM/わっか:3HIT
ニーナ:ミンチ!
システム:リョウマさんのロール(3 k10+11@9)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+11 → 2D:[1、4]=5 → 2+11 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+11 → 2D:[6、1]=7 → 3+11 → 14
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+11 → 2D:[3、2]=5 → 2+11 → 13
セルーカ:勝ったな!
ニーナ:勝ったね!
GM/わっか:弱点はいってる?
ルケ・カスタニョーレ:みんなのぶんパンちぎってよう)
リョウマ:あ 入れてないや
リョウマ:ごめんなさい
GM/わっか:それなら31点が37点。うん、沈んだ
GM/わっか:どんまーい
エンジュ:では、次は私が
ニーナ:いけいけー!
エンジュ:チェイン&ウェイトで攻撃
エンジュ:絡みなどいらない!
GM/わっか:命中こーい!
システム:エンジュさんの「命中」ロール(2d+12)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[6、2]+12 → 20
GM/わっか:HIT!
システム:エンジュさんの「ダメージ」ロール(k19+11+2@11)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[11]+13 → 2D:[3、1]=4 → 2+13 → 15
セルーカ:そういえばこれ木のウロから出て戦ってるのかな わたしも火の近くにもどっとこ
GM/わっか:12点 残りの1体も沈んだ!
GM/わっか:さすがに戦闘なら、外に出てそうではある
GM/わっか:では、4匹無事に倒しました!戦闘終了
セルーカ:やだぬれるー!中に入る―!
ニーナ:さっさと寝床にもどるー
ルケ・カスタニョーレ:「おつかれさまぁー」
ニーナ:「さ、寝よ・・・」
GM/わっか:といったところで、ちょっとお手洗い休憩ください(
ニーナ:「おつかれさまぁ」
ニーナ:はーい
GM/わっか:その間に剥ぎ取りなりなんなりどうぞー
リョウマ:いってらっしゃい
リョウマ:「ふ~」
リョウマ:変身を解く
ニーナ:さぁルケさん出番だ!
セルーカ:濡れるからまかせる
ルケ・カスタニョーレ:皆にあったかいスープとパンを渡したあと雨の中剥ぎにいくか……
セルーカ:「やだもー……着替え着替え……。」
ニーナ:焚火の前で毛布にくるまって熟睡!
ルケ・カスタニョーレ:1話のお守り&ギャザーx4!
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(4 2d+2)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 12[6、6]+2 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 3[1、2]+2 → 5
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 6[2、4]+2 → 8
→ 4回目: SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[1、4]+2 → 7
ニーナ:剥ぎ取り職人
ニーナ:しゅごいのでた!
リョウマ:一個クリってる
セルーカ:風と炎の妖精魔法でなんかいいかんじに髪の毛かわかそ
ルケ・カスタニョーレ:ひとつだけだた
セルーカ:悪魔の血400G分と悪魔の牙300Gかな?
GM/わっか:もどり。剥ぎ取り了解ー
ルケ・カスタニョーレ:「解体したものの…… ちょっと食べたくないですよね、魔神は……」と戦利品だけもってくるよ
ニーナ:「それはさすがにねぇ・・・」
リョウマ:埋めて弔ってあげよう
GM/わっか:メモⅠに剥ぎ取りメモ更新
GM/わっか:埋めようとするなら
ニーナ:魔神はすぐ溶けるらしい
GM/わっか:ザラッ、と砂のように体が崩れて
ルケ・カスタニョーレ:くさそう
リョウマ:なら仕方ない 合掌
ニーナ:くさい(確信
GM/わっか:そのまま溶けてしまいますね。
GM/わっか:ひどい(
GM/わっか:なんで戦利品だけ残るとか突っ込んだら負けである
GM/わっか:エリック「もう終わったのか…!」
セルーカ:「魔神に弔いなんて要らないわ……。コイツら神の元に行くわけじゃないもの。」
ルケ・カスタニョーレ:「どうせなら美味しい獣が来て欲しいですねー」お鍋の底のスープ浸してパン食べよう
ニーナ:「Zzz」
GM/わっか:カルロフ「流石ですな。」 エリックをそばで護衛していた
エンジュ:「自分の世界に帰るだけ、と聞きますね」
リョウマ:「まあまあ 気分の問題だよ」
エンジュ:「しかし、自然発生するようなものではないのでは?」
セルーカ:そうよ、そうなのよ、私たちちゃんと強いのよ……!でも仕事がないのっ!」
ニーナ:www
GM/わっか:カルロフ「魔神…でしたかな。確かにそこらの獣とは訳が違う。何故このようなものがこんな場所に…」
セルーカ:「フン、自分のために弔うのなら余計にやめておきなさい。生き物に失礼だわ。」
エンジュ:「魔剣の迷宮などでは守護者として使われていることがあるそうですが…、そうでなければどこかに召喚者が」
GM/わっか:エリック「仕事がないのか…かわいそうに…」
GM/わっか:と、憐みの目で見られますな
ルケ・カスタニョーレ:「煮炊きのニオイによってくる手合いでもないですよね」
GM/わっか:カルロフ「ふむ……なれば、この先何があるか分からない、と。」
セルーカ:「や、やめなさいよその目……。ちょっとたまたま仕事が来ないだけなのよ!」
リョウマ:「皆同じ生き物ならこんな気持ちになっても仕方ないと僕は思うよ」
GM/わっか:エリック「大丈夫だ!また僕が冒険に誘ってやるから!な!元気だせ!」
ニーナ:子供に慰められる冒険者の店w
ルケ・カスタニョーレ:「そうですよー。今まさにあたしらお仕事中じゃないですかー」
セルーカ:「くっ……良いご身分よねお金払って冒険だなんて!くそっ!」
リョウマ:「そうそう そのうちもっと依頼もくるよ」
GM/わっか:カルロフ「何にせよ、この先警戒する必要がありそうですな。もうすぐ夜も更けます。今日はここで一晩過ごしましょう。」
GM/わっか:と提案してきます。特に何もなければここで野営となりますがいいですか?
ルケ・カスタニョーレ:「セルーカさん、いくらエルフでもずっとそんな顔してたらシワなっちゃいますよー。ようかん食べます?」
セルーカ:はーい!ぐっすりねます!
エンジュ:鳴子だけ張りなおして寝よう
ニーナ:すでに寝ています!
ルケ・カスタニョーレ:ホーリークレイドルかけて寝よう
GM/わっか:んじゃどなたか2dを
システム:リョウマさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1、6] → 7
GM/わっか:ほい
ニーナ:期待値!
GM/わっか:特に何事もなく一晩が過ぎました。
セルーカ:雨まだふってる?
GM/わっか:雨は夕方ごろにやんで、それからは降ってないですね
GM/わっか:翌朝は、からっと晴れてよい天気ですよ。
GM/わっか:エリック「おはよう!あともうちょっとで、目的の場所に着くぞ!今日も頑張ろうな」
ルケ・カスタニョーレ:セルーカさんの美容のために明け方になんかビタミンとれそうな果物か野菜そのへんないか探しておこうかな
ニーナ:朝日が見えなくても朝日が昇る時間に起床!「オハヨォォォォォォォ!!朝がきたよぉぉぉぉぉぉ!!!」といってセルーカの毛布をやはり剥ぎ取る
GM/わっか:美容w
リョウマ:「よし! いい天気だ 今日も張り切っていこう!」
セルーカ:「…………。」いつもより力強く毛布を死守
ニーナ:筋力対抗いいですか?
GM/わっか:探索でもふるといいぞ>ルケ
エンジュ:私も鳴子の回収がてら野草採集を手伝おう
GM/わっか:ええぞ!>ニーナ
ルケ・カスタニョーレ:2d+8 探索
ニーナ:2d+5 勝てるのかな!
ニーナ:2d+5
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2d+8) → 15 (6、1)
ニーナ:2d+5 なんでや!
GM/わっか:ンぬ…?
セルーカ:2d+1
システム:どうみても紳士さんが、入室しました。
GM/わっか:ん、なんかこれ重い?
セルーカ:あれえ
システム:リョウマさんのロール(2d6+1)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 8[4、4]+1 → 9
システム:ニーナさんのロール(2d+5)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[1、6]+5 → 12
リョウマ:普通にできる
ニーナ:できた!
GM/わっか:だいぞぶそうか
システム:ネコマンマさんが、入室しました。
GM/わっか:大丈夫そうか いったん入りなおしておく
システム:セルーカさんのロール(2d+1)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 11[6、5]+1 → 12
システム:わっかさんが、入室しました。
セルーカ:つ、つよい
わっか:互角!?
ニーナ:「む!?セルーカの毛布はげない!」
わっか:受動優先だから セルーカの勝ちだな(
ニーナ:「おはよ♪今日もいい天気だよ♪」
セルーカ:「ふっ、そう何度も同じ手を食うと思ったら大間違いなのよ……」
リョウマ:物理がダメなら笑顔作戦に帰矢がtt
システム:エリックさんのロール(2d+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[6、1]+2 → 9
エリック:じゃあエリック君がおもしろがって加勢してきます。二人がかりではがされました。
ニーナ:「セルーカさん力持ちだねー!私毛布剥ぎ取れなかったの初めてだよ!」
ニーナ:がばー!
GM/わっか:「こらー!まだ寝てるのかー!」
セルーカ:ああー!
ルケ・カスタニョーレ:頑丈な毛布……!
ニーナ:「さぁ早く準備をするのだー♪」
リョウマ:これが魔物「布団籠り」か
ニーナ:魔物は強敵だったよ!
セルーカ:「いたっ!(布団から転がり落ちる)……うう……何でみんなそんなに朝はやいのよ……!」 とか言って支度しはじめよう
ルケ・カスタニョーレ:15でマルベリーとか採取できるかなー
GM/わっか:おっとそうね
ニーナ:「今日には目的地に到着かな?」
GM/わっか:キイチゴみたいなやつなのかな(ぐぐった)
リョウマ:「そうですね 今日中には着きたいですね」
ルケ・カスタニョーレ:桑の実だよ
ニーナ:桑の実じゃ!
GM/わっか:カルロフ「昼頃には辿り着くかと。もうまもなくですな。」
GM/わっか:ほうほう
セルーカ:「昨日雨が降らなければね……。まあいいわ、それなら早く出発しましょう。」
ルケ・カスタニョーレ:朝露でみずみずしいはず
GM/わっか:じゃあそれがとれたってことで。朝からみずみずしいフルーツを食べることができて、少しは眠気もすっきりするでしょう
GM/わっか:では再び出発し、数時間…。
GM/わっか:目的の城砦跡に辿り着きました。
リョウマ:わーい
ニーナ:「到着かな!?」
ルケ・カスタニョーレ:「ここですかー」
GM/わっか:建物自体はそれほど古いものではないけど、激しい戦闘があったのか、至る箇所が破壊され、崩れている感じです
ルケ・カスタニョーレ:望遠鏡のぞいてよう
リョウマ:「うひゃー! すごいこれ」
GM/わっか:カルロフ「確かあちらの建物に兵が…」
セルーカ:「これが噂に聞く……。本当に、戦争地帯になったのね……。」
セルーカ:と、カルロフさんにつられてあちらの建物へ視線を
エンジュ:「蛮族に責められた砦だそうですから、損傷も激しいですね」
ルケ・カスタニョーレ:「それ話しちゃっていいんですか?」カルロフに耳打ちする
GM/わっか:エリックもリョウマ同様、興味深々といったかんじで周囲をキョロキョロ眺めてます。
GM/わっか:ああごめん、みんなに耳打ちする感じでw
GM/わっか:エリックには聞こえないようにしてます。
ニーナ:ではその方向みるかなー
エンジュ:そうですねー、足跡とか、到着している痕跡があるかどうか
GM/わっか:ふむ それでは
GM/わっか:って望遠鏡なんて持ってるのか
ルケ・カスタニョーレ:じゃあエリック君つれて反対側見てよう「わー、あそこすっごいえぐれてますよー」
GM/わっか:エリック「何?どこだ!?本当だ、すごいな!」
ルケ・カスタニョーレ:持ってるよ! 暗視機能つき! 暗視ついてるの目玉のほうだけど!
リョウマ:ただの望遠鏡やん!
GM/わっか:んじゃ差された方向を見るのなら
GM/わっか:辛うじて形が残っている建物があるのですけど、その入り口あたりに3人倒れているのを見ることができますね。
ニーナ:「ねぇ、あれ寝てない?」
リョウマ:「寝てる? 誰が?」
エンジュ:「あんなところに寝るとは思えません!何かあったのでは?」
セルーカ:「……!ちょっと、倒れてない?私、見てくるわ。」 エリックがよそ向いてるの確認して馬車からおりてこう
GM/わっか:ほいほい では近づくと…
ルケ・カスタニョーレ:耳だけそっち向けてきいてよう
ニーナ:「あ、セルーカ!一人はあぶないよ!」と言いながらセルーカについていこう
エンジュ:私もそちらへ行きます
GM/わっか:ok じゃあニーナとエンジュも
リョウマ:リョウマはエリック君のそばにいます
GM/わっか:近づくとわかりますが、大量の乾いた血の海に沈むような形で、3人の兵士が倒れています。
セルーカ:ひえっ
リョウマ:むごい
GM/わっか:うち2人は噛み千切られたような、
GM/わっか:あと1人は、首を刃物で刎ねられていますね。
セルーカ:「う、……。……ダメ、時間が経っているわね……。これは、魔物か蛮族にやられた……?」
ニーナ:「噛みちぎられた後・・・」
エンジュ:「刃物を使うものもいるようですから、蛮族の線が強いかと…」
GM/わっか:ちなみにエリックとカルロフはどうさせてます?
セルーカ:カルロフさんは馬車の中、でエリックはルケとリョウマ次第かなあ?
ニーナ:「ひとまずカルロフさんに伝えてきて、私はこの人達を清めておくから」
エンジュ:「わかりました」では私が行きます
ニーナ:というわけで司祭っぽくお祈りして平たい場所にでも寝かせておきます
GM/わっか:ではカルロフの元に行き、見たものを説明します。
セルーカ:私は血の跡を土でうめとこう
GM/わっか:カルロフ「死んでいた…ですと…。私も様子を、見に行きましょう」
GM/わっか:エリック「なんだ?どうしたんだ…?」
エンジュ:では、カルロフさんについていきます
リョウマ:「エリック君 お願いがある この先はどんな危険があるかわからない だからできる限り、僕たちの側から離れないでほしいんだ」
ルケ・カスタニョーレ:エリック君についてよう
エンジュ:「少し問題が起こっているようです。状況が整理出来たらお伝えしますね」
セルーカ:あ、じゃあシークレットボイスでリョウマとルケに伝えよう
システム:わっかさんが、入室しました。
システム:セルーカさんの「シークレットボイス行使」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
わっか:エリック「わ、分かった…」
セルーカ:先遣隊らしき兵士が死んでたこととか話すね!
わっか:じゃあシークレットボイスで全員意思共通をした って感じなのかしら
リョウマ:「なるほど、兵さんたちがそんなことに...」共有しました
セルーカ:よいならエリック以外に情報共有できたってことで!
わっか:ほい ではそのようにー
ルケ・カスタニョーレ:「ふむ…… あ、こっちにはなにがあるのかなー」エリック君の気そらしつつ
わっか:ではカルロフも兵たちの倒れていいた場所に向かい 確認します
わっか:「間違い…ありません。駐屯させていた兵たちです。どうしてこのようなことに…」
ニーナ:「あぁカルロフさん、一応お祈りは済ませてあるからすぐにどうこうはならないとは思うけど・・・すぐに埋葬してあげたほうがいいよ・・・」
エンジュ:「入り口で倒れていましたので、中にいたものにやられたか、外に出たときにやられたか、ですかね」
エンジュ:「我々も警戒を解いてはいけませんよ」
セルーカ:「わからないわ……獣と、武器を持った生物にやられたみたいね。」
GM/わっか:「ええ、私もルーンフォークの身なれど、祈りを捧げましょう…。」
GM/わっか:カルロフ「なるほど。一体何者の仕業なのか…」
GM/わっか:さて、このような状況ですが、どうしますか
ニーナ:まぁカルロフさん次第かな、帰るにしても坊ちゃんに悟られないように探索するにしても
エンジュ:じゃあ、話ができそうな見晴らしのいいところに移動かな?
セルーカ:とりあえず兵士たちは埋葬してあげて、カルロフさんが良いというなら探索かな ちょっとやべえって言うなら帰るしかない
リョウマ:少なくともカルロフさんとエリック君には必ず僕たちの側にいてもらうようにしてもらおう
ニーナ:犯人探してどうこうはぼっちゃん抱えながらではちょっと常識的に考えてきつい
GM/わっか:では探索は許可してくれますよ。カルロフさんも何があったかは把握しておきたいようです。
GM/わっか:埋葬は、済ませたということで良いです。
ルケ・カスタニョーレ:ちゃんと埋葬するなら神官として合流したい
セルーカ:んじゃあまあ兵士が殺されたっていうことだけエリックくんには伏せて探索かなあ
GM/わっか:ふむふむ…
ルケ・カスタニョーレ:エリック君が最重要事項だからどっか安全な場所確保したい
GM/わっか:ではちょっと失礼して
システム:(シークレットダイス)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[2、4]+3 → 9
GM/わっか:これちゃんと表示されてる?
GM/わっか:シークレットとか出てるのかなw
ニーナ:シークレットダイスって見えてる!
セルーカ:(シークレットダイス) って表示されてる
リョウマ:出てる
GM/わっか:ほいほい
GM/わっか:では探索する人はしてくださいな
GM/わっか:目標値は秘密
エンジュ:室内の探索なら、スカウトに任せます
GM/わっか:あー うーん
GM/わっか:レンジャーもokかなあ
セルーカ:埋めたなら全員呼んでいいね!
ニーナ:私はエリックとカルロフの近くにいるよー
GM/わっか:ほいほい では探索判定どうぞ
システム:エンジュさんの「レンジャーもOKなら探索」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[3、4]+8 → 15
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「合流したならレンジャー的探索」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 10[4、6]+8 → 18
システム:リョウマさんの「探索判定」ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 12[6、6]+5 → 17
GM/わっか:あ うん合流でいいよー
システム:セルーカさんの「ひらめだけど探索」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
セルーカ:クリってる!
GM/わっか:ではリョウマは見つける
ニーナ:探索しない!守るぜー!超まもるぜー!
GM/わっか:兵士が倒れてた辺りから、血痕のひきずられような跡が伸びていて
リョウマ:おう
GM/わっか:崩れた建物の中に続いています。そんでもって4
GM/わっか:とある地点で、不自然にその血痕が途切れているのですが
GM/わっか:その辺りを調べてみると、床石がべりっとはがせて地下への階段が続いています。
GM/わっか:血痕も、そちらへと続いているようです。
リョウマ:「これは!」
ニーナ:ゴルゴムの仕業だな!
GM/わっか:おのれゴルゴム?
セルーカ:「……兵士は何人くらい送ったの?」とカルロフさんに耳打ち
GM/わっか:以上です
GM/わっか:カルロフ「5人ですな…」
ニーナ:あと二人足りない!
GM/わっか:カルロフ「しかし、この様子では到底あと2人も…」
セルーカ:「2人……足りないのね。(苦虫を噛み潰したような顔して声の大きさ戻し)……さあエリック、隠し階段を見つけたわよ。何があるのかしらね?」
ニーナ:「隠し階段なんてドキドキするね!」
セルーカ:兵士(故)がこの奥にいるとしても老いてく訳にはいかないし見せないこともむずかしそうだなー
リョウマ:「どうやら まだこの下になにかあるらしい」
GM/わっか:エリック「・・・・・・」
ニーナ:まぁ見せても問題にはならないでしょう
セルーカ:「あらー、どうしたの?もしかして怖い?帰りたいのかしら。」
GM/わっか:エリック「隠さなくてもいいよ。殺されてたんだろ…!」
リョウマ:「!」
ルケ・カスタニョーレ:じゃあ作ったばかりのお墓から見せよう
GM/わっか:と、ふと気が付くと彼の傍らに風の小さな妖精がふよふよと飛んでいますね
GM/わっか:「妖精さんの力を借りて、お前らの話を聞いてたから。」
リョウマ:聞かれてたか
GM/わっか:ネタバレするとウィンドボイスで聞いてました。
ニーナ:「・・・気づいていたんだね」
セルーカ:「………そうね。貴方も同じことできたのね。そうよ、それでどうなの?帰りたい?」
ルケ・カスタニョーレ:ややこしい言語で話さないから!
ニーナ:しまったソレイユ語で話せばよかったなー
GM/わっか:エリック「止めても行くぞ。」
セルーカ:でもバレてたほうが楽っちゃ楽だし
GM/わっか:エリック「僕の兵を酷い目に遭わせた奴らを、とっ捕まえてやる…!」
リョウマ:「いいの? この先は何があるのか わからない それでもいくのかい?」
ルケ・カスタニョーレ:「同じ目に遭うことも覚悟の上ですか?」
GM/わっか:カルロフ「エリック様っ…!」
GM/わっか:エリック「同じ目に…」 一瞬躊躇うけど
ニーナ:「わかった、それは正しいことだよ。私は全力で君を手伝うよ」
ルケ・カスタニョーレ:じっと目を見つめよう
ニーナ:私の神は復讐するものを助ける神だからね!
GM/わっか:エリック「怖い。怖いけども…ここで逃げてちゃダメな気がするんだ…!」
GM/わっか:エリック「ニーナ。手伝って、くれるのか?」
セルーカ:「……そう。分かったわ。ならその勇気に免じて協力して差し上げる。」
システム:セルーカさんの「って感じでフェアリーウィッシュⅡを行使!」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5、5] → 10
リョウマ:「僕も力を貸すよ」
エンジュ:「冒険者には逃げる勇気も必要です。でも、今回はお守りするのも依頼のうちですから」
ルケ・カスタニョーレ:「だったら冒険者は冒険者するだけですねー」にこっと笑ってみせよう
ニーナ:「ならすぐに行こう、風のように速やかに、雷のように激しく、裁きを下せ。犯人がいるかもしれない可能性が残っているうちにね」
GM/わっか:エリック「お前たち…!ありがとう」
GM/わっか:エリック「」
セルーカ:「そうよ。せめてあと2人、見つけて祈ってあげないと。」
ルケ・カスタニョーレ:エリック君の肩をトンと拳で叩いて冒険者の顔になろう
GM/わっか:エリック「なら、一緒に行くぞ!あと2人も、助け出す!」
リョウマ:「ああ いこう!」
セルーカ:あ、フェアリーウィッシュで召喚するのはこの先暗いかわからんけど光で
GM/わっか:彼の肩に触れると、震えていることが分かります。けど、ルケの目を一瞬みつめた後、そして思い立ったように前を向きます。
GM/わっか:ほいほい>セルーカ
GM/わっか:カルロフ「やれやれ…仕方ありません。しかし、最優先はエリック様の命。皆さま、くれぐれもよろしくお願いしますぞ…」
GM/わっか:ではみんなで地下の階段に向かいます…!
GM/わっか:血の跡を追って地下の階段を下りるあなたたち。
GM/わっか:しばらくおりると、大きな空間に出ます。
ニーナ:「広いところだね・・・」
GM/わっか:そこには、3mほどの直立する剣を持つ異形の怪物
ニーナ:わーい!強そう!
リョウマ:「あいつか・・・」
セルーカ:エリックとカルロフの前に立とう
GM/わっか:そして、辛うじて四足獣の形を保ってはいるが、うじゅるうじゅると腐った肉がうごめく怪物
ニーナ:「名乗れ悪党!私は”断罪の銀鎚”ニーナ = ブルゲーニャ!正義を掲げるものとして制裁を与えにきた!」
GM/わっか:そして、その怪物たちの背後には、1振りの剣が
GM/わっか:地面に突き立てられています。
ニーナ:魔剣か!
ルケ・カスタニョーレ:「また美味しくなさそうな連中ですね……」エリック君に笑顔見せつつもちょっと汗
GM/わっか:「 Добрый вечер」
ニーナ:「何語だよ!!」
GM/わっか:魔神語分かる人いないよね
セルーカ:わかんなーい!
ニーナ:わからなーい!
リョウマ:リョウマはわからない
GM/わっか:「Пожалуйста、 умри」
エンジュ:わからなーい
GM/わっか:謎の言語を発しつつ、あなた達のもとに向かってくる!
セルーカ:「あら、何言ってるか分からないわ……。」
GM/わっか:といったところでボス戦だ!
ニーナ:「何語かわからないが悪に違いないよ!全力でぶっ潰す!」
ニーナ:ヒャッハー!
GM/わっか:まもち2回お願いします! 14/19 14/18
システム:ニーナさんの「まもち!」ロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1、6] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5、6] → 11
セルーカ:ここ暗い?明るいならフェアリーウィッシュの効果つかうけど
GM/わっか:あー うーん
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2 2d+7)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[1、3]+7 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 2[1、1]+7 → 9
システム:エンジュさんの「まもちき」ロール(2 2d6+6)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[5、5]+6 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[5、1]+6 → 12
GM/わっか:地下だから暗いだろうね、うん。
システム:リョウマさんの「まもち」ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5、2] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
ルケ・カスタニョーレ:50点だと……
システム:セルーカさんの「まもち」ロール(2 2d+7)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[5、4]+7 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 2[1、1]+7 → 9
リョウマ:おめでとう
ニーナ:おめでとう!
GM/わっか:荒れてるなあw
ニーナ:一匹しかわからぬ!
セルーカ:やべえ下がわからねえ
リョウマ:ここで泉の効果をつかうんや!
ニーナ:おめでとう!
セルーカ:ふりなおすかー……うう50てん
GM/わっか:使う?
システム:セルーカさんの「まもち14/18のほうふりなおし」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1、2] → 3
セルーカ:あーあー
ニーナ:ひどいw
GM/わっか:( ゚д゚)
リョウマ:あらま
ルケ・カスタニョーレ:あたしも振りなおせるのか
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「六甲の力!」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[5、5]+7 → 17
GM/わっか:泉で水飲んだ人はokよ
エンジュ:おお!
ニーナ:すごいよ六甲!
GM/わっか:おいしい水パワー!
リョウマ:つよい
ルケ・カスタニョーレ:やったぜ六甲!
セルーカ:両方知名度!
GM/わっか:では正体が判明。グルネル+1 テラービーストです
GM/わっか:少々お待ちを。
ルケ・カスタニョーレ:割ることもできるけどどうしよう
リョウマ:おまえかー!
セルーカ:げえ魔法つかえるう!
ニーナ:やるしかぬぇ!
ルケ・カスタニョーレ:純エネルギーって誰かある?
ニーナ:ない!
セルーカ:ない
ルケ・カスタニョーレ:なら割らない!
GM/わっか:グルネルはLvを+1しています。詳細はメモ2・3をご覧ください
GM/わっか:ダイスはグルネルのみふります
システム:ニーナさんの「とりま先制!がんばれ先制!」ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[2、3]+5 → 10
ニーナ:がんばらない!
GM/わっか:配置は先ほどと同じく10~15mの間で。
GM/わっか:先制もどうぞ
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3、4] → 7
セルーカ:あ、フェアリーウィッシュって戦闘で消えるんだっけ
GM/わっか:あー 消えますねえ…
セルーカ:灯りなくなりました!えへ!
GM/わっか:そりゃ妖精じゃなくても逃げる 俺だって逃げる
システム:リョウマさんの「先制判定」ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[3、4]+6 → 13
ニーナ:目がー!目がー!
セルーカ:先制15だからとれないや
リョウマ:指輪割ります
GM/わっか:指輪ok!
ニーナ:しゅごい!とりおった!
リョウマ:先制はやらん
GM/わっか:ではそちらの手番からだ!
ルケ・カスタニョーレ:ミアキス暗いと瞳孔縦長なのかなぁ……
ルケ・カスタニョーレ:いや、暗いと開くのか
セルーカ:灯りどうする?前衛暗視ないよねえ
リョウマ:ネコ目ってやつか
ニーナ:うーん、とりあえず暗いと当たらないしFPでもするかなー
GM/わっか:まさかの灯り…w
リョウマ:パワードナイトゴーグル付けてるよ リョウマ
ニーナ:補助堅陣の構え、FP行使
システム:ニーナさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4、6] → 10
ニーナ:無駄に頑張るダイス、おわり
セルーカ:後衛配置どこにする?ファイアボールこわいから3mずつはなしたい
エンジュ:エンジュは敵から10mの位置に移動予定
ニーナ:制限移動+2中だよ!
ルケ・カスタニョーレ:フィールドレジストかける?
セルーカ:おー制限移動+2ありがたーい!
ルケ・カスタニョーレ:後衛的にはライトニングのが怖いけどw
リョウマ:なら 雷属性耐性?
セルーカ:かけるなら雷かな?ブラスト衝撃だしー
セルーカ:あ、わたし15m地点で
ニーナ:FBは距離離せばどってことないし雷耐性つけるよろし
ルケ・カスタニョーレ:なら雷全員に
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(2d+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
GM/わっか:発動ー
ニーナ:わーい!
セルーカ:いや5mうごけるんだからFP圏内やな 13mだわ
リョウマ:なら次おk? 先に動く人いる?
GM/わっか:okok
ルケ・カスタニョーレ:一応補助でパラミス投げれはするけどw
セルーカ:んーでもって、17mまで後退して、どっちから殴る?パラミスなげるよ
リョウマ:さきにテラビから落とすつもり
ニーナ:テラビの効果厄介だしねぇ
セルーカ:行動-2かかるしね!んじゃテラビにパラミスA!
GM/わっか:ok 回避に-2だ
セルーカ:それでファイアストームを行使するよ!
システム:セルーカさんの「行使判定」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[4、2]+11 → 17
ニーナ:いけー!焼き尽くせ!
GM/わっか:ぐっほ いきます
システム:GM/わっかさんの「グルネル」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[5、3]+11 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[5、6]+11 → 22
システム:GM/わっかさんの「アザビ」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14
リョウマ:わお
セルーカ:あひい
GM/わっか:グルネルは抵抗
システム:セルーカさんの「グルネル1、2」ロール(3 k40+11@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+11 → 2D:[6、2]=8 → 10+11 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+11 → 2D:[2、2]=4 → 5+11 → 16
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+11 → 2D:[6、2]=8 → 10+11 → 21
ニーナ:だがアザビに通ったのは大きい!
セルーカ:あ、ごめん3かいふっちゃった グルネルに21と16
セルーカ:でもクリってないしいっか 21をアザビだ
GM/わっか:グルネル2部位だから
GM/わっか:そのままの結果でいいよ?
GM/わっか:胴体11 尻尾8 アザビ11 かな?
ニーナ:アザビは抵抗抜けたんじゃ?
GM/わっか:あああそうだったごめん
セルーカ:あ、なるほど じゃあそれで、グルネル2体目を別でふるね!
リョウマ:抜けてますね
GM/わっか:アザビ21点!
ルケ・カスタニョーレ:テラビだよね!
システム:セルーカさんの「 グルネル胴体尻尾の順」ロール(2 k40+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+11 → 2D:[4、6 6、6 1、2]=10、12、3 → 11、13、4+11 → 2回転 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+11 → 2D:[1、5]=6 → 7+11 → 18
GM/わっか:色々すまんw
セルーカ:あひいこんどはクリ値修正わすれた
リョウマ:おおお落ち着くんや
GM/わっか:んーと じゃあ その直近の値でもらうぞ
GM/わっか:クリティカル分はさしひいておく
セルーカ:胴体に21、尻尾に18の半減で!ごめん!
セルーカ:なので11と9とおります!
GM/わっか:ok 11 9点もらいます
ニーナ:さぁいくのだ前衛組!
GM/わっか:あともうしわけない
GM/わっか:グルネルの尻尾の特殊効果が
GM/わっか:メモから抜け落ちていました…
GM/わっか:今メモ欄もかきなおしました。いちおうルルブ準拠なのでそっち見てもok
ニーナ:BT全員持ってるから大丈夫大丈夫
セルーカ:BT参照できるからおきになさらずー!
リョウマ:絡めとりだー
GM/わっか:たのもc
GM/わっか:それでは次 誰かな!
リョウマ:いくぜ!
ニーナ:ごーごー!
リョウマ:キャッツアイ マッスルベアー ガゼルフット 鎧貫き
リョウマ:宣言
リョウマ:さらに異貌を宣言
GM/わっか:結局灯りはどうなったんだっけw
セルーカ:おおーはじめてみる
セルーカ:灯りは ない!
ニーナ:ついてないけどリョウマは平気!
リョウマ:「いくぞ! 変身!」テラビに攻撃!
GM/わっか:こーい!
リョウマ:あ アンチボディも発動しておきます
ニーナ:ハイパーモード変身リョウマ
システム:リョウマさんの「両手追加」ロール(3 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[6、3]+10 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[3、6]+10 → 19
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[3、3]+10 → 16
システム:GM/わっかさんの「ぱらみす」ロール(3 2d+9)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[3、6]+9 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[5、5]+9 → 19
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[3、6]+9 → 18
GM/わっか:1hit
ニーナ:一発!
セルーカ:いっぱつ……
リョウマ:指輪割ります!
ニーナ:二発に!
リョウマ:ここで落とす!
セルーカ:おおー!
GM/わっか:リョウマの拳撃が加速する!2発明中
システム:リョウマさんのロール(2 k10+12@9)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+12 → 2D:[5、4 3、4]=9、7 → 5、3+12 → 1回転 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+12 → 2D:[1、6]=7 → 3+12 → 15
ニーナ:まわったー!
セルーカ:まわったー!!
ニーナ:28てーん!
GM/わっか:20点と8点!
エンジュ:あとちょっと!
リョウマ:「くっ まだ動けるか!」
ニーナ:エンジュさんごーごー!
GM/わっか:「グオオオオオオオ!!」
セルーカ:おとせー!
エンジュ:グルネルの首絡みを狙うかと思っていたけど、先に落としたほうがよさそうだ
GM/わっか:苦悶の叫びをあげるものの、まだ立ち向かってくるぞ!
エンジュ:10mの距離まで前進して、当たればいいのでスローイングスターにしようかな
GM/わっか:命中重視か こい!
システム:エンジュさんの「テラビへ命中」ロール(2d+12+1)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12+1) → 6[5、1]+12+1 → 19
システム:GM/わっかさんのロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 12[6、6]+9 → 21
セルーカ:つんよい
ニーナ:全力の回避をみせる!
エンジュ:6ゾロは無理!
リョウマ:敵も本気だ
GM/わっか:倒れかけとは思えぬ俊敏な動きで避ける!
ニーナ:ところで今更なんやけどおぞましい姿が働いてないね
GM/わっか:あっ
リョウマ:確かに
GM/わっか:そっちの手番でやるんじゃん!
GM/わっか:まじですいまえん…
セルーカ:あ、わすれてた ごめんなさい!
ニーナ:さぁエネミーターンだ!
GM/わっか:えーと 判定の結果は覆さずに
GM/わっか:まあ今更巻き戻すわけにもいかんよなあw
GM/わっか:このままいきます
GM/わっか:しかし生き残りはしたんだ…!
リョウマ:ならいま判定ふって、次のラウンドで有効でいいと思う
ニーナ:全員抵抗したんだ、いいね?
リョウマ:了解
セルーカ:敵R終了後にみんなでふってから手番をはじめよう
GM/わっか:それでも良いならそうしてもらっていいけど
エンジュ:自分の手番の時に振ればいいんですよね?
リョウマ:そうですね
セルーカ:わすれちゃわなければそれでも
エンジュ:あいつが倒れた後に行動する人は振らないでいいですよね
ニーナ:そうですね!
GM/わっか:すまない、じゃあそれで
GM/わっか:ではテラビから
GM/わっか:マルチアクション キュアウーンズ
セルーカ:こ、このやろう
システム:GM/わっかさんの「行使」ロール(2d+6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 12[6、6]+6 → 18
システム:GM/わっかさんのロール(k10+6@13)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.10+6 → 2D:[4、5]=9 → 5+6 → 11
ニーナ:六ゾロ多いねw
GM/わっか:11点回復
ニーナ:ダイスが強い!
GM/わっか:そしてリョウマに攻撃!
リョウマ:恐るべし執念
セルーカ:しかも再生もってやがる
リョウマ:こいや
システム:GM/わっかさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[4、6]+11 → 21
ニーナ:24削れは大きいのう
システム:リョウマさんの「回避」ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[1、3]+12 → 16
システム:GM/わっかさんの「ダメージ」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[5、2]+8 → 15
ニーナ:りょ、リョウマー
GM/わっか:15点、そして腐敗毒の効果!
リョウマ:10点食らいます
システム:GM/わっかさんの「腐敗毒」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19
GM/わっか:生命抵抗19でお願いします
システム:リョウマさんの「生命抵抗」ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 11[5、6]+13 → 24
セルーカ:よかった
GM/わっか:強い(
ニーナ:それは抵抗だね!
リョウマ:アンチボディは伊達ではない
リョウマ:「まだだー!」
GM/わっか:おのれアンチボディ…!再生10点で終了
GM/わっか:続いてグルネル
GM/わっか:まずは尻尾の攻撃をリョウマに
システム:GM/わっかさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[3、6]+11 → 20
セルーカ:リョウマー!!
ニーナ:リョウマよけてー!
システム:リョウマさんの「回避」ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3、2]+12 → 17
ニーナ:りょ、リョウマー!
システム:GM/わっかさんのロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[4、1]+9 → 14
リョウマ:9点食らいます
GM/わっか:そして絡みつき!
GM/わっか:で 胴体は…うーん
GM/わっか:魔法拡大/数を宣言したのち リープスラッシュをリョウマとえんじゅに
システム:GM/わっかさんの「真語行使」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[6、2]+10 → 18
システム:エンジュさんの「抵抗」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
GM/わっか:リョウマ エンジュは精神抵抗18で 抵抗を
エンジュ:同値!
システム:リョウマさんの「精神」ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[6、3]+9 → 18
ニーナ:しゅごい!
リョウマ:同値
GM/わっか:何!?
ニーナ:二人とも抵抗しゅごい!
セルーカ:おおー!
システム:GM/わっかさんの「リョウマ エンジュの順 半減」ロール(2 k20+10@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.20+10 → 2D:[1、3]=4 → 2+10 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.20+10 → 2D:[6、5]=11 → 9+10 → 19
GM/わっか:リョウマ6点と エンジュ10点!
ニーナ:6と10!
エンジュ:10点くらいます
リョウマ:6点食らいます
GM/わっか:こちらは終了だ!
ニーナ:ではこちらのターン!
システム:ニーナさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2、6]+11 → 19
ニーナ:おぞましい姿抵抗!
セルーカ:次ヴォパポンつかいたいから、ルケにパラミスまかせてもいいかな?
GM/わっか:じゃあわすれないうちに全員ふってもらいましょうか
ルケ・カスタニョーレ:ほーい
GM/わっか:ただし、テラビが倒れた以降の人は ペナルティ受けても無効とします。
ニーナ:鉄壁の防陣Ⅱ:堅体 キャッツアイ 宣言なぎ払い
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「抵抗」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[2、1]+8 → 11
システム:リョウマさんの「精神抵抗」ロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[4、5]+9 → 18
システム:エンジュさんの「抵抗」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[5、2]+10 → 17
システム:セルーカさんの「抵抗」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[5、2]+11 → 18
システム:GM/わっかさんの「おぞましいぞ」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[3、3]+9 → 15
GM/わっか:ルケのみ抵抗失敗!
ニーナ:近づいて輝く肉体、対象はグルネルとテラビ
GM/わっか:あ、その前にごめん
ルケ・カスタニョーレ:かっこつかなーい
GM/わっか:ちょっと行動をはさみます
ニーナ:ん?
ニーナ:はーい
システム:カルロフさんの「魔動機術 行使」ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[2、5]+5 → 12
リョウマ:お!
ニーナ:お、お前動けたんか!
カルロフ:フラッシュライトを発動させ、投光器を戦場の真ん中に放りなげてくれました
セルーカ:カルロフおまえ!?
ニーナ:「ありがとう!よく見えるよ!」
カルロフ:いや動かすつもりは無かったけど…(魔法の範囲外までいるってことで)
カルロフ:「私ができるのはこの程度…エリック様を守らなくてはいけないので。後は頼みましたぞ」
ニーナ:ありがてぇ!GMの温情や!
カルロフ:ということで、暗闇ペナ無効化します
ニーナ:ありがてぇありがてぇ!
GM/わっか:ではニーナ あらためてどうぞ
セルーカ:「分かってるわ、その代わり絶対にソイツを守りなさいよね!」
ニーナ:はいーでは輝く肉体までしたところで全員に攻撃ー!
ルケ・カスタニョーレ:先にパラミスなげていい?
ニーナ:先ルケさん動く?
GM/わっか:あーうーん まだふってないし 今のうちなら。
ルケ・カスタニョーレ:この手番回復にまわるし
ニーナ:ありがたいです!
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「二倍キュアハート」ロール(2d+10-2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10-2) → 6[1、5]+10-2 → 14
GM/わっか:発動!
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「エンジュ、リョウマ」ロール(2 k30+10@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+10 → 2D:[2、4]=6 → 6+10 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+10 → 2D:[1、6]=7 → 7+10 → 17
リョウマ:「はぁはぁ くっ!」
ニーナ:いっぱい回復!
ルケ・カスタニョーレ:からのパラミスA-
エンジュ:「ありがとうございます!」
GM/わっか:さすがメインプリ…ほとんど回復された
GM/わっか:パラミスAはどこへ?
ルケ・カスタニョーレ:テラビ確実にしとめたいかな?
リョウマ:「ルケさん! 力が戻った!」
ニーナ:そうだねーさくっと仕留めてしまいたいね
ルケ・カスタニョーレ:のでテラビに
GM/わっか:あ テラビはまだパラミスAきいてるよ セルーカが投げてたから
ニーナ:ありがとー!
GM/わっか:セルーカが動くと効果切れるけど。
ルケ・カスタニョーレ:手番ごとのタイミング処理じゃないの!?
GM/わっか:持続時間は その人の手番がはじまるまで有効 だったはず
GM/わっか:補助パラミスなら1Rだから 投げた人の次の手番がはじまるまで有効
GM/わっか:確かどっかに説明があったはず…
ニーナ:まぁそれならどこでもおっけールケさんが狙ってほしいとこに投げるんや!
ルケ・カスタニョーレ:まあ重複せず消えるとかじゃなくて伸びるならテラビで
ニーナ:ありがとー!
GM/わっか:ok じゃあそれで!
ニーナ:では続きいきます!命中いくぞオラァァン!
GM/わっか:ほいほい!
システム:ニーナさんのロール(2d6+3+6-2+1)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+3+6-2+1) → 6[4、2]+3+6-2+1 → 14
システム:GM/わっかさんの「テラビ」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[2、3]+9 → 14
ニーナ:これ当たるか・・・?
GM/わっか:同値回避!
セルーカ:うっ
ニーナ:輝く肉体忘れてますね!
GM/わっか:あっ!
GM/わっか:ごめん じゃあ命中だ!
GM/わっか:おのれソレイユ!
GM/わっか:ダメージどうぞー
セルーカ:まぶちい
リョウマ:太陽万歳!
ニーナ:あとグルネルたちも回避するんや!なぎ払いだぞー!いくぜー!
システム:ニーナさんのロール(K53+5+6+1@10-3)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+9 → 2D:[5、1]=6 → 10+9 → 19
システム:GM/わっかさんの「胴体」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 4[1、3]+8 → 12
システム:GM/わっかさんの「尻尾」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[3、2]+7 → 12
GM/わっか:ぐおお全部当たった
ニーナ:ひゃっはー!
システム:ニーナさんの「胴体」ロール(K53+5+6+1@10-3)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+9 → 2D:[4、1]=5 → 9+9 → 18
システム:ニーナさんの「しっぽ」ロール(K53+5+6+1@10-3)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.53c[10]+9 → 2D:[2、1]=3 → 5+9 → 14
ニーナ:終わり!
GM/わっか:胴体10 尻尾9 テラビ12 かな
ニーナ:ですね!
セルーカ:んじゃあリョウマにヴォーパルウェポンA、ファイアストームを行使!
ニーナ:あとはまかせたー!
リョウマ:いけー 焼き払えー
システム:セルーカさんの「行使」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19
システム:GM/わっかさんの「グルネル」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[3、2]+11 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[2、5]+11 → 18
システム:GM/わっかさんの「テラビ」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[5、1]+10 → 16
GM/わっか:ぐおおお!?
ニーナ:おぉ!通った!
セルーカ:ぜんぶとおる!
リョウマ:きた!
GM/わっか:ダメージどうぞ!
システム:セルーカさんの「アザビ、グル胴グル尻尾の順番」ロール(3 k40+11@10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+11 → 2D:[3、5]=8 → 10+11 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+11 → 2D:[1、5]=6 → 7+11 → 18
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+11 → 2D:[3、3]=6 → 7+11 → 18
ニーナ:アザビ落ちた!やったぜ!
GM/わっか:「グオオオオオオオオオオ・・・!!」
リョウマ:「よし! くっ!」
GM/わっか:異形の四足獣は業火に焼かれながら息絶える!
セルーカ:「よし、あと一匹よ!」
GM/わっか:次どうぞー
ニーナ:「いけー!」
エンジュ:尻尾残り14か…、微妙に落とせなさそう
GM/わっか:「Что за вещь…!!」
ニーナ:何語だよ!
GM/わっか:グルネルが怒り狂う!
リョウマ:そのときはリョウマが引きちぎる
エンジュ:リョウマは胴体狙った方がよくないですか?
エンジュ:コア部位が胴体なら、胴体責めたほうがいいか
リョウマ:そう だからエンジュが尻尾落としてリョウマが全力で殴れるのを信じる
エンジュ:エンジュは尻尾落とせない!ので、胴体の命中が下がったらいいな、で
リョウマ:おk その作戦でも全然いける
リョウマ:なら先に動こうか?
エンジュ:いや、私が先に胴体絡めたい
リョウマ:おk
GM/わっか:エンジュが絡み狙いで先?
GM/わっか:さあ来るがいい
エンジュ:というわけで、胴体の胴狙いで
GM/わっか:ok
ニーナ:あたれー!
GM/わっか:胴狙いは命中ペナルティなしだ そのままどうぞ!
システム:エンジュさんの「チェイン&シックル」ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2、2]+12 → 16
システム:GM/わっかさんの「パラミスなくて輝くのみだからこう?」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[3、6]+8 → 17
エンジュ:チェイン&ウェイトだ
ニーナ:回避された!
GM/わっか:回避
エンジュ:ここって
セルーカ:ふええ
リョウマ:まだエンジュさんは泉の水の効果を使ってない!
エンジュ:加護使えます?
リョウマ:よね?
GM/わっか:勿論
ニーナ:今が使いどころか!
セルーカ:相手がふったあとにつかえるの?
エンジュ:では振りなおし!
GM/わっか:そのへんはラックとかと同じ要領で(ラックだとできたよね?)
システム:エンジュさんの「チェイン&ウェイト」ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4、6]+12 → 22
GM/わっか:うん できるでいい!
ニーナ:いやっほー!高い!
GM/わっか:命中!
セルーカ:おおー!
システム:エンジュさんの「ダメージ」ロール(k19+11@11)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[11]+11 → 2D:[4、3]=7 → 5+11 → 16
ニーナ:ダメージも大きい!
GM/わっか:8点!そして絡み効果!
エンジュ:行為判定‐1です
リョウマ:「さすがです エンジュさん!」
ニーナ:決めろリョウマー!
GM/わっか:「…!?」
GM/わっか:グルネルの巨体が鎖でがんじがらめになった!
エンジュ:「リョウマさん、お願いします!」
リョウマ:いけるか!
リョウマ:鎧貫き!
セルーカ:いけー!
リョウマ:攻撃胴体!
ニーナ:やれー!
GM/わっか:こちらの胴の回避基準値はいま7だ
GM/わっか:命中どうぞ!
システム:リョウマさんの「両手追加」ロール(3 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 4[1、3]+8 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[5、1]+8 → 14
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[3、5]+8 → 16
システム:GM/わっかさんのロール(3 2d+7)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[4、3]+7 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[2、5]+7 → 14
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[2、2]+7 → 11
ニーナ:やったか!?
ニーナ:一発!
GM/わっか:1HIT!
リョウマ:1回目 加護発動!
GM/わっか:振り直しカモンー
ニーナ:その時不思議なことがおこった
システム:リョウマさんのロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[4、5]+8 → 17
エンジュ:やったー!
GM/わっか:2HIT!
ニーナ:つらぬけー!
システム:リョウマさんの「いけー!」ロール(2 k10+12@9)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+12 → 2D:[2、6]=8 → 4+12 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+12 → 2D:[2、6]=8 → 4+12 → 16
ニーナ:たりぬぇ!
リョウマ:「まだか!」
GM/わっか:8点と8点か
GM/わっか:では5点を残した状態でこちらの手番!
ニーナ:さぁグルネルラストだ!
ニーナ:輝く肉体によって軒並み下がっているがな!
エンジュ:絡んでるので‐1もあるよ!
GM/わっか:くそうw
エンジュ:ほどくなら主動作をつかうがいい
GM/わっか:ではユクゾ
ニーナ:こいこーい!
GM/わっか:尻尾から リョウマへ締め付けダメージを!
システム:GM/わっかさんの「ダメージ」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[2、4]+9 → 15
リョウマ:10点食らいます
GM/わっか:からの 胴体魔力撃を宣言
ニーナ:痛い!
セルーカ:ひえ
GM/わっか:「Пожалуйста、 умри!」
GM/わっか:リョウマへ攻撃!
システム:GM/わっかさんの「命中」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[4、2]+7 → 13
ニーナ:避けろリョウマー!
GM/わっか:命中すれば2d+21が刺さるぞ…!
システム:リョウマさんの「回避 はぁーーーーー!」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[2、4]+10 → 16
セルーカ:ほぼたおれちゃいますねえ!
ニーナ:まさかー命中するわけが
セルーカ:おおおー!!
ニーナ:やったぜ!
GM/わっか:グルネルの魔力を込めた渾身の一振り
GM/わっか:だが、十全に動けぬ体ではとらえきれなかった!難なく回避!
GM/わっか:というわけで
GM/わっか:ラスト決めちゃって!
セルーカ:たおしちゃえー!
ニーナ:んじゃいいとこ貰っちゃおうかなー、輝く切れちゃうけど
リョウマ:いっちゃえ!
ニーナ:んじゃマルアク宣言ストームウェポン対象自分
ニーナ:当たればかっこいいね!
システム:ニーナさんの「対象グルネル胴体」ロール(2d6+3+6-2+1)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+3+6-2+1) → 9[5、4]+3+6-2+1 → 17
セルーカ:たかいぞー!
システム:GM/わっかさんの「回避」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[5、6]+9 → 20
ニーナ:もっとたかいぞう!
セルーカ:たかいい!
リョウマ:おおお
ルケ・カスタニョーレ:さらにたかいだと……
GM/わっか:あ すまぬ(
ニーナ:「あとヨロシクゥ!」
リョウマ:まだ倒れぬ
エンジュ:ギリギリで粘る魔神ペアだった…
リョウマ:生への執念
GM/わっか:次どうぞ…!
ニーナ:決めちゃえ!
リョウマ:いく!
ニーナ:きめろー!
リョウマ:キャッツアイ 鎧貫き!
GM/わっか:どうぞー!
リョウマ:胴体に攻撃
システム:リョウマさんの「両手追加!」ロール(3 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[4、3]+8 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 10[6、4]+8 → 18
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 5[4、1]+8 → 13
ニーナ:やったか!?
システム:GM/わっかさんのロール(3 2d+9)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[4、6]+9 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 3[1、2]+9 → 12
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[1、6]+9 → 16
ニーナ:一発!
GM/わっか:1hit!
ニーナ:決めろ!その一撃で!
セルーカ:やったか!?
システム:リョウマさんの「うおりゃーーー!」ロール(k10+13@9)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+13 → 2D:[6、5 4、5 4、6 5、1]=11、9、10、6 → 6、5、5、3+13 → 3回転 → 32
ニーナ:やったわw
セルーカ:!!?
GM/わっか:32点!
ルケ・カスタニョーレ:ここで!
エンジュ:ここで出るか!w
リョウマ:渾身の右ストレート
GM/わっか:グルネルの急所を的確に衝いた一撃
GM/わっか:堪らずその巨体は倒れ伏す
GM/わっか:というわけで、戦闘終了
セルーカ:やったー!
ニーナ:「正義執行だね!さすがリョウマくん!」
セルーカ:「た、倒したの……?もう動かない?」
リョウマ:「はぁはぁ」膝をつく
GM/わっか:「グルルルウオオオオオ…」
システム:セルーカさんの「リョウマにアドバンストヒーリングを」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3、3] → 6
GM/わっか:さて、グルネルは倒れ、他の魔神同様黒い砂となって溶けつつあるのですが
セルーカ:19点回復で!
ニーナ:しゅごい!
リョウマ:「ありがとう 助かった」
GM/わっか:最後にその顔、口角が大きくゆがみますね。笑っているようです。
ニーナ:「笑顔・・・?」
GM/わっか:すると、傍らの地面に挿した魔剣に向けて…
GM/わっか:自らの剣で力任せに叩き折ります。
セルーカ:「大丈夫そうでよかった……、って、ああ!?剣がー!」
ニーナ:「!?」
リョウマ:「まずい! 嫌な予感がする!」
GM/わっか:ピキ…ビキビキ…パリーン!!
ルケ・カスタニョーレ:エリックくんを庇う体勢とるよ! かばうないけど!
GM/わっか:剣を叩き折った後は、グルネルは完全に溶けて存在が消え去ります。
GM/わっか:ふむ、okだ
GM/わっか:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
リョウマ:脱出の指示を出す「早く皆ここからでるんだ!」
GM/わっか:しばらく身構える貴方たち。だが特に変わった事が起きる様子はない。
GM/わっか:あ、出ます?
セルーカ:「………な、なにも……おきない?」
ニーナ:「なんだったんだろう・・・?」
ルケ・カスタニョーレ:「でもまだ二人の方がー……」
セルーカ:折れた剣ってしらべられます?
GM/わっか:魔神はすべて消え去り、残ったものは 地面に刺さっていた剣の残骸。柄のみ。
リョウマ:「・・・・・・嫌、今の不敵な笑み、何かあると思ったけど」
ルケ・カスタニョーレ:戦利品残ってないのか)
GM/わっか:あ、戦利品はあるよ)
ニーナ:この空気で剥ぎ取るの!?w
エンジュ:戦利品を残して崩れ去った…
GM/わっか:多分消え去った後、角とか血だけが何故か残ってるんだよ
GM/わっか:血は瓶づめになって。
セルーカ:「ええ……、最後に剣を折ったことに、何か意味はあると、私も思ったけど……」 柄を足でちょいってやって、何もなければ拾い上げる
ニーナ:www
GM/わっか:ふむ 拾い上げると
GM/わっか:ええと、大変申し訳ないんだけど
GM/わっか:今鑑定判定などをしても何も分からない!
ニーナ:謎のイベントフラグや!
GM/わっか:ただ
GM/わっか:柄を持った瞬間
GM/わっか:何か得体のしれない「嫌悪感」が襲う。
システム:ルケ・カスタニョーレさんの「グルネル2部位+テラビ グルネル1つカウントなら真ん中飛ばし」ロール(3 2d+2)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 10[4、6]+2 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[1、4]+2 → 7
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[4、3]+2 → 9
ニーナ:しゅごい!
GM/わっか:特に何かペナルティが生じるわけではないけど、この剣の柄が放つ何かが生理的に拒否感を抱く。
ルケ・カスタニョーレ:エリックくん庇いながらはぐのだ……
GM/わっか:シュールやなあ(
GM/わっか:そこはま システマティックにいくということで…w
ルケ・カスタニョーレ:あたしPTのおちゃらけ担当だしね!
GM/わっか:剣の柄から分かることは以上です
ルケ・カスタニョーレ:みんなの命と健康とハラは守る!
ニーナ:「・・・よくわからないけど出よう、兵士さんもいないみたいだし」
セルーカ:じゃあぽいっと捨てよう
ルケ・カスタニョーレ:んであたし的には残る二人の兵士の行方調べたい
ニーナ:一応拾い上げておこうw
エンジュ:「何かの証拠になるかもしれませんから、領主様へ提出したほうがいいのでは?」
ニーナ:「そうだね」
リョウマ:「少なくとも、あの魔神が倒した証拠にはなるね」
GM/わっか:剥ぎ取りメモ更新したよ
リョウマ:「ただ、本当にそれだけで終わるのかはまだ安心できないけど・・・」
セルーカ:血の跡とかは他に続いてたりします?
GM/わっか:んーと
GM/わっか:部屋を調べるのであれば 片隅のほうに残り2人の死体も
GM/わっか:見つけることができます
ニーナ:兵士さんいたんか!
リョウマ:その二人の兵士になにか変わったところはないですか?
ルケ・カスタニョーレ:今度はエリック君にしっかり見せよう
GM/わっか:地上で見た兵士たちと同様、かみ砕かれたりしている感じですね
GM/わっか:ふむ であれば
セルーカ:「何故二人だけ連れてきたのかしら……。ともかくとして、外に運んであげなきゃね。」
GM/わっか:エリック「……」
ルケ・カスタニョーレ:危険がなければとりあえず顔は拭いて目だけ閉じてあげよう
GM/わっか:エリック「助けられなかった…ごめん」 か細い声で
リョウマ:エリック君の肩に手を置く
セルーカ:「……貴方のせいじゃないわ。こんなところに魔神がいるなんて、誰も思わないでしょう。」
GM/わっか:エリック「うん…だけど…もうちょっと来るのが早ければっ…!」
GM/わっか:彼はその場に崩れてぽろぽろと涙を流します
ルケ・カスタニョーレ:ちょっと叱りたいけどいいかなぁ
GM/わっか:おういいぞ!
セルーカ:「………そうね。そもそも、貴方が冒険に出ると言わなければ彼らは死ななかったわね。」
ルケ・カスタニョーレ:「なんで兵士さんたちはここに居た…… いえ、ここに来なければならなかったんですかね?」
GM/わっか:「…ッ!」
セルーカ:言うこと被ったからだまっとこ()
GM/わっか:「ご…ごめんなさい…ごめんなさい…こんな事に、なるなん、て…」
ニーナ:「私はそれでもエリック君は間違っているとは思っていないよ、君は慈しむ心が育っている。ただ少し足りなかっただけなんだよ」
ルケ・カスタニョーレ:「……お墓、作りましょうか。貴方はこれから彼らの分も背負って生きなければならない…… 領主ともなれば背負うのは領民全員の人生ですよ?」
エンジュ:「あらゆる危険、あらゆる不運を避けることなどできませんよ、受け入れて前に進むしかないのです」
ルケ・カスタニョーレ:と、遺体からなんか形見になりそうなものを剥ぎ取り手腕で見繕って渡そう
GM/わっか:ではエリックはそれを手渡され
GM/わっか:「…受け入れて、前に。」
リョウマ:「・・・・・・少年、強くなるんだ」
エンジュ:「彼らは仕事を果たしました、自分たちの命を使ってあなたを護った。褒めてあげてくださいね…。」
GM/わっか:「墓づくり、やるよ…手伝ってもらって、いいかな…。」
ニーナ:「もちろんだよ」
ルケ・カスタニョーレ:「もちろん。あたしこう見えて神官ですからー」にこっと笑おう
GM/わっか:「うん…よく、頑張って…くれっ…えっぐ、ヒック…あ、ありが…とうっ…!」
GM/わっか:最後のほうは号泣しつつ
システム:GM/わっかさんのロール(choice[ルケ、エンジュ、ニーナ])
→ SwordWorld2.0 : (CHOICE[ルケ、エンジュ、ニーナ]) → ルケ
リョウマ:「ただ腕力や権力があるだけの人ではなく、自分のために誰かのために何をしてあげられる人になるんだ そしたらきっといつか皆が笑顔になれるよ」ポンっと頭に手を置く
ルケ・カスタニョーレ:お、なんだ!?
ニーナ:「正しいことをしなさい。正しいことをするために力を持ちなさい。力を正しく使うために、慈しむ心を育てなさい。私の神様の格言、君が正しい大人になればきっとみんなを幸せにできるよ」
セルーカ:冒険したいって言わなければっていうのは否定できないから黙って外にでよ
GM/わっか:ルケの胸に飛び込んできて、静かに泣く感じですね
ルケ・カスタニョーレ:じゃあそっと頭なでよう
ルケ・カスタニョーレ:そんなに体格差ない気もするけど
GM/わっか:そういやちっさかったなw
GM/わっか:まあしばらくすると彼も落ち着いて、その後は墓づくりをしたりお祈りをしたりと
ルケ・カスタニョーレ:だってあたし10歳児なんだぜ……
GM/わっか:おおうw
ニーナ:むしろルケのほうが小さいという可能性もあるのか・・・
リョウマ:え? 転生してますよね?
ルケ・カスタニョーレ:ミアキス10歳で成人って書いてあるんだもん
GM/わっか:まあそんな感じで兵士を弔ってあげました。
GM/わっか:他にやることなければ、この後街に戻り終了となります。
ルケ・カスタニョーレ:背伸びなでなでならある意味アツい
ニーナ:「さぁ帰ろう」
ニーナ:街に戻るぜ!柄持って帰るぜ!
GM/わっか:エリック「…うん」
リョウマ:「いこうか」
セルーカ:「あーあ、なんだか気が滅入ってしまったわ。帰りましょう。」
ニーナ:謎が謎を呼ぶ第三話だったぜ
GM/わっか:城砦跡に居た謎の魔神たち、そして一振りの壊れた魔剣。
ルケ・カスタニョーレ:「今夜は飲みますかー」
ニーナ:「ん、たまには付き合おっかな」
GM/わっか:様々な謎を抱えつつ、あなた達は岐路へと着く
GM/わっか:といったところで第3話 終了となります。
GM/わっか:お疲れ様でした!
リョウマ:なんとなく昔の仲間を思い出す
ニーナ:お疲れさまでした!
リョウマ:お疲れ様でした
ルケ・カスタニョーレ:ありがとうございましたー
エンジュ:お疲れ様でしたー!
GM/わっか:もしかして1時に終わるかとおもったがそんなことは無かった…遅くまでスミマセン
セルーカ:ありがとうございました!
リョウマ:全然 たのしかったです
ニーナ:店だー!
GM/わっか:伏線ってこんな感じでよかったのかなあw
リョウマ:いいと思う
GM/わっか:とりあえず無責任にばらまいてみましたが。
ニーナ:「ということがあってね」ザードに報告しておこ
ルケ・カスタニョーレ:神殿からガメてきた芳醇なるサカロスの葡萄酒振舞おう
エンジュ:この伏線って、わっかさんの中である程度設定がある感じですか?
ザード:「ふむ…単ある子守りですむかと思ったら、思わぬ事件に巻き込まれたもんじゃのう。」
ザード:いちおうある
ザード:けど、それは言わないほうが良い よね?
リョウマ:これは次回のわっかさんの回が楽しみだ
ルケ・カスタニョーレ:言わないと拾われないんじゃないかなw リレーだしw
セルーカ:あるなら触れない方がよさそうだね!
ニーナ:「この続きが無いことを祈っているけど・・・そうもいかないんだろうなぁ」
ルケ・カスタニョーレ:二週目確定するならいいけど
エンジュ:そうなんですよね、リレーだから
ザード:ふむぅ
ルケ・カスタニョーレ:6人6週だから1周で1月半、2周確定しても3ヶ月と思えばまあ
セルーカ:まあそのへんはリレーにくわえずとも、わっかさんが単発とかでやればよろし!
ニーナ:4周したって半年程度!お得だね!
セルーカ:都合がつくときにね!
エンジュ:わっかさんさえよければ2期で回収で全く問題ないですが
ザード:ちょっと体力的に…最近リアルがちょっとばたついてまして
ザード:面白いのは面白いから続けて遊びたい気持ちはあるんだが…!
ルケ・カスタニョーレ:あと話に出てきたドレイク、マティアス親だとうれしいw
ザード:あ、うんマティアスの親だよ
セルーカ:だからまあなんかほんと単発企画でやればいいんじゃないかな!
ルケ・カスタニョーレ:ヤッター
リョウマ:それでもいいと思います
ルケ・カスタニョーレ:ネタ込みで託すもよし、暖めるもよし
ザード:素材(フラグ)だけ提供して、好きに調理してもらうって形を想定しててなー
ザード:まあフラグ回収されなかったらそれはそれで別に問題はないし
ニーナ:そういう企画のはずだから好きに調理しちゃおうぜ
セルーカ:うーん 続きが想定されてるっていうものに触れるのはいかがなものかなーって思って
ザード:いや とはいってもぼんやりとだし
エンジュ:仮に私が勝手にネタ魔剣にしちゃったらやっぱりちょっと良くないような気がするし…
ザード:むしろ誰かに引き継いでどうやって調理してもらえるのか それを見たい気持ちのほうがでかいよ
ニーナ:さぁさ!お楽しみのリッザルトいこうず!拾いにくいなら拾わず放置して別ネタ拾うのもまたよし!
リョウマ:まあそこらへんも含めてリレーの醍醐味ではあるかもね
ザード:だから、あえてアヤフヤにしてるってのもある(魔剣の見識自動失敗なんかもその辺の事情)
ザード:そうですなーとりあえずリザルト出しますか!
セルーカ:わーい!
ザード:経験点 2000+400 (+1ゾロ)
ニーナ:今回も1ゾロ無かったぜ!
ザード:ガメル 一人3000G 剥ぎ取り分2660G
ザード:剣のかけらは8個となっております。
システム:ニーナさんの「さくっと振っちゃう」ロール(8d6)
→ SwordWorld2.0 : (8D6) → 27[3、3、2、4、2、5、6、2] → 27
ルケ・カスタニョーレ:1ぞろあったけどなくなったw
ルケ・カスタニョーレ:27点わーい
セルーカ:3532Gかな?報酬
ニーナ:3532ですね!
ザード:成長は2回にしましょうか
セルーカ:いえーい!
システム:リョウマさんの「成長」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3、1] → 4
システム:ルケ・カスタニョーレさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.0 : [2、2]->(敏捷度) | [6、5]->(精神力 or 知力)
ニーナ:わーい!あとタイトルは?
システム:セルーカさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.0 : [1、3]->(器用度 or 筋力) | [5、2]->(知力 or 敏捷度)
システム:リョウマさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:ニーナさんのロール(Gr2)
→ SwordWorld2.0 : [3、3]->(筋力) | [2、6]->(敏捷度 or 精神力)
システム:エンジュさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.0 : [3、1]->(筋力 or 器用度) | [6、4]->(精神力 or 生命力)
ルケ・カスタニョーレ:敏捷、精神で
システム:ザードさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.0 : [4、3]->(生命力 or 筋力) | [3、5]->(筋力 or 知力)
ニーナ:また筋力が増えてしまった
セルーカ:器用知力かな
ザード:筋力と筋力 かのう
ニーナ:筋力と敏捷で!
ルケ・カスタニョーレ:せっかくフラグ立てたしセルーカさんに習ってテマ1とろう。プリ7届かない
ザード:うーむ 考えた設定 ある程度吐き出すかのう
エンジュ:器用、精神で
ニーナ:そしてー!
システム:ニーナさんの「名誉点事業!」ロール(3 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6、5] → 11
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
ザード:おっ?
セルーカ:フェアテ8にして、はやく岩壁と水の妖精召喚にて温泉をつくりたい
リョウマ:器用と敏捷
ニーナ:常連冒険者とのコネクション!
ルケ・カスタニョーレ:温泉事業……!
ザード:銀の鐘亭はいったいどこに向かっているんだ…
セルーカ:コネクション!
ニーナ:投資額×冒険者レベル÷10の経営援助点を得る
ザード:ん?というと?
ザード:名誉点事業のルール?
ニーナ:5000×6/10=3000点貰い!これは私が投資してるぶんのやつなのです!
ニーナ:そそ
セルーカ:いちおうフラグのために魔神語とろっとー!
ニーナ:そしてー名誉10消費して二度振りしよう
システム:ニーナさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
システム:ニーナさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1、5] → 6
ニーナ:今回の収入は無し
ニーナ:ざーんねん
ザード:領主(息子)とのコネ バトーニの過去の英雄譚(旧銀の鐘亭の冒険者が関与) 謎の召喚された魔神 謎の魔剣の残骸
ルケ・カスタニョーレ:テマ1でティンダーとピュリフィケーション覚えた!(完全キャンプ用
リョウマ:では、すみません、明日(今日)も早いので、ここで失礼しますね
エンジュ:次のGMだけ決めませんか
リョウマ:あーー
ニーナ:次のGM決めダイスおねがいしまーす!
リョウマ:すみません すっかり忘れてました
ザード:うぇーい
システム:リョウマさんの「GM決め」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2、6] → 8
システム:セルーカさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4、5] → 9
システム:エンジュさんの「GM」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3、4] → 7
セルーカ:んじゃーぱぱっと来週金曜(2日)で仮決定 厳しい人多ければかえまーす
エンジュ:金曜OKです
ザード:お?ネコマンマさんか よろしくお願いします!金曜は大丈夫です
ルケ・カスタニョーレ:はーい
リョウマ:大丈夫です
ニーナ:金曜日大丈夫でーっす!
セルーカ:はーい!みんな大丈夫そう!がんばるぞー!
エンジュ:よろしくお願いしますー!
ルケ・カスタニョーレ:よろしくお願いします!
リョウマ:よろしくお願いいたします。
リョウマ:では、お疲れ様です、ありがとうございました。
ザード:おつかれさまですー
エンジュ:お疲れ様でした~
セルーカ:おつかれさまですー!
システム:AlbsFockerさんが、入室しました。
システム:AlbsFockerさんが、退室しました。
ザード:今回の戦闘、どんな感じだったかな。結構冷や冷やしながら出したんだけど。
セルーカ:良い感じでした!ひやっとするところもありつつで!
ザード:魔力撃をぶんまわしたいけど、コレ当たったらやべぇよなあと思いながら(
ニーナ:ちょうどいいかなぁ?もう少し強くてもいけないこともない!
エンジュ:テラビが2体だったらやばかった
ザード:当初テラビにも欠片ぶっこんでたけどそこは思いとどまった
ザード:どのくらいまでいけるのかを見たかったけど、思ったよりはすんなり乗り越えてくれて
ザード:ほっと一安心。
セルーカ:へへ、まだまだいける、ぜ……!
ルケ・カスタニョーレ:私は実は欠片は「入れたことにするけどHP上げない」もしくは「欠片で増えた分HPさげる」という地味カスタムやってます
ニーナ:だいたい+2レベルくらいまでは+3補正の冒険者ならいけるって感じで私はバランス見てる
ルケ・カスタニョーレ:テキセでGMやるときね
ザード:なるほどなー
ルケ・カスタニョーレ:ダメージ量や命中回避ではひやひやするけどHP増えても時間長引くだけだと思ってる
セルーカ:欠片は多くてもあんまり問題ない感じはあるかなー レベル高い敵でキツいのは回避と抵抗高いのだし
ルケ・カスタニョーレ:そうそう、だから欠片入れるからもひとつ弱いのにしよう、より強いの選んで欠片いれたことにするほうがいいかなって
エンジュ:壁役にかけらが入ってると、戦闘がいい感じに長引くと思う
ニーナ:そんなルケさんには欠片よりもトレジャーシステムのほうがいいかもー
セルーカ:当たらずダレるのは嫌だけど、敵のHP多い分にはまだ倒れないかー!倒せーってなって良い感じ 強い敵に欠片いれちゃおうぜ!
ニーナ:報酬増えてHP上昇も緩やか
ザード:回避も今回高すぎるかなーと思ってたけど
ルケ・カスタニョーレ:欠片以外にフリーの名誉点与えられたらいんだけどねー
ザード:このパーティ意外とデバフ力あったからなんてことはなかったぜ…
セルーカ:やっぱパラミスや輝く肉体って至高やね
ザード:あと絡みも…
ニーナ:やはりダイス振らないデバフは強い
エンジュ:名誉点は、今回みたいに領主と知り合いになった、とかで渡すのもありですよね
ルケ・カスタニョーレ:それだとコネクションで使用済みになっちゃう
ルケ・カスタニョーレ:まあGM裁定でこういう理由でフリーの何点! でもいんだけどw
エンジュ:んーじゃあ、コネクションにならないように、名声が上がる感じで
ニーナ:なんかよくわからないけど名誉ある活動をおこなったからダイス振れよでOK
エンジュ:~の優勝者、とか、ちょっと有名になる理由があればいいわけですよね
セルーカ:街守って憲兵さんに感謝されたりすると名声あがりそうだよね
ニーナ:まぁ欠片はガンガン入れたほうがいいよ、グラップラーいるとHPで受けることになるし
ルケ・カスタニョーレ:エホーロール復刻は名声にしてよかったのか……
セルーカ:エホーロールはほら、称号もらったから!
エンジュ:小さいコミュニティなら、村の人に覚えてもらった!とかでも名誉点渡してることがある
ニーナ:ボスです!1ターンで終わりました!は少し寂しい
ザード:3R表まで粘ったからちょうどよかったとしておこう(
ルケ・カスタニョーレ:名誉点的には201越えたから既に都市レベルの有名人やw
セルーカ:攻撃あたるならHPおおくても構わん構わん まあこの卓だと時間との勝負になっちゃうとこあるけど!
ザード:お 結構たまってるんだな
ニーナ:3Rまでがちょうどいい戦闘ですねー!4Rまでいくとちょっと長いなってなる
ルケ・カスタニョーレ:まあリアル時計見ながら~時までに戦闘いけたら欠片そのまま、以降なら削るみたいな調整幅にしてもいいかも
ザード:あー エホーロールで名声あげたのに閑古鳥ってのは、ちょっと矛盾があったか…(今になって思う)
ニーナ:飲食店としては繁盛してたよ!
ルケ・カスタニョーレ:そうそう、飲食店としてはにぎわってた!
ザード:せやな!
セルーカ:うんうん そして今回で冒険者としても多少にぎわうはずだよ!
ルケ・カスタニョーレ:その辺考えるよねw
ザード:後味悪い結末だったけど、エリック君の皆に対する好感度は結構高かったように思う
ルケ・カスタニョーレ:1話の終わりで店開店してからもう依頼来るのも不自然かなーと、とりあえず店としての体裁整える話にしようって思ったし
エンジュ:1PTだけで冒険者の店として繁盛するのはなかなか難しいんですよねー
ニーナ:あとはわっかさんが今後続けるにしても続けないにしても設定リセットせずに続けたいなぁ、私も設定拾いたい
ルケ・カスタニョーレ:ごはん&キャンプ係兼神官な振る舞い楽しいからこの子は3期も使うぜ……
ニーナ:一応ほら目に見えないだけでベテラン冒険者とのコネクションが出来てたりしてるんだよ・・・
ザード:祝福された泉で投網は完全に不意打ち
セルーカ:新規さんをまた入れるというならどうしようかねえー
ザード:ベテラン冒険者かー
ルケ・カスタニョーレ:ちゃんと買うって宣言してあったもん!<投網
エンジュ:街や記憶がリセットされなければ、前のキャラ引き継いでたんですけどねー
セルーカ:キャラは前回も今回も気に入ってるのだけど、みんなと冒険したっていう記憶がなくなるほうが引き継げないよりかなしかったんや!
ザード:ま、まあ儂が抜けても続けることはできるんじゃないかの…?
ニーナ:一応リプは残っていってるしキャラ変更とかもそこまで目くじら立てないから続けていいんじゃない?
セルーカ:またなんか単発卓とかでもウチらあそぼうネ
ルケ・カスタニョーレ:継続キャラでもパラレルなら失くしたものはないと思ってる
ルケ・カスタニョーレ:前のキャラシは置いてあるんやで!
ニーナ:辻と朝凪亭もキャラ変わり続けるけど問題は無さそうやし
ニーナ:こっちの卓では少しのGM力が必要ってだけでね
ルケ・カスタニョーレ:試される卓
ザード:GM力(目を逸らす)
セルーカ:パラレルはいいんだけど、前の世界線で知ってるキャラと初対面っていうのが私としてはつらい!まあある程度デカい伏線やらはこの期におわらせたいね!
セルーカ:2期から見てもおもしろいアニメみたいなかんじにしたい
ニーナ:出来ればおっきく風呂敷広げるよりちょこちょことしたフラグ消化程度でいいんだけどなぁ私は
ザード:おもいっきり伏線投げっぱなしてすいません(
ザード:なるほどね
ザード:そっちのほうがGMもしやすいか>ちょこちょこ
ルケ・カスタニョーレ:前期は終盤5話にして前4話のフラグ大量回収したったんやで…… もうやりたくないw
セルーカ:まあ疲労も拾わないも自由だからへーきへーき!「まさか、あの時の魔神はああいうことだったのかも」くらいに拾えるくらいでもおもしろいし!
ザード:そうだったんだw
エンジュ:適当にばらまいて、適当に回収するくらいの感じで。
ルケ・カスタニョーレ:まあ好きで拾ったしw
ザード:うん そのくらいのスタンスでいってます>適当にばらまいて適当に回収
ルケ・カスタニョーレ:多分拾われると思われてなかったであろう感じのヤツいっぱい回収したんw
ニーナ:そそ、おっきすぎるのは三期四期に投げ捨てて適当にやっちゃおうぜ
セルーカ:3期4期になるなら 伏線元が分からなくても面白い、分かったらニヤニヤできる みたいなのが良いよね おもしろそう
ザード:GM持ち回りもなかなか奥が深い…
ルケ・カスタニョーレ:前回後半で今回前半だったから面白かった
セルーカ:なによりGMを1か月半に1回しかやらなくていいのに毎週卓が出来るのがほんとうにありがたい
エンジュ:私は後半になっちゃって、どうしようか今から不安ですよ
ルケ・カスタニョーレ:後半だと前回までのネタ拾えるし、そこから考えも浮かびやすいけど矛盾しないようめっちゃ読み返す。前半だと自由だけど白紙からネタ浮かばないとツライw
ニーナ:それね!キャンペーンって少ないし
エンジュ:考えてたシナリオで、ボスのつもりだったキャラがどんどんレベル不足に…
ニーナ:白紙のネタを一週間は結構きついよね、私も今回わりときつかった
ザード:きついだろうなー
ルケ・カスタニョーレ:私スーパー買い物いって豆とか売ってて恵方巻きのチラシみて、もう節分ネタでいいかーってw
セルーカ:紳士さんは1週間もなかったもんね マジかあの日程でできるのかすげえと思った
エンジュ:ちょっと薄い感じのキャラ紹介メインのシナリオかなーと思ったらがっつりだったw>進士さんのやつ
ニーナ:せっかくだから何か事件があったほうが絆が深まるかと思って・・・
セルーカ:初対面で1週間くらい一緒に野営したんだもの めちゃ深まったさ!
ザード:しょっぱなからなかなかの大冒険だったもんな
ルケ・カスタニョーレ:あたし毎回料理してたんだろうなー
ニーナ:んでそいつに後で合流する私のキャラ自然に混ぜるには立案者にしたてあげるしかねぇよな・・・マユユごめんね・・・ってなったわけです!
ザード:でもこのみんなでお店を盛り立てていこうとする感じ好き
セルーカ:最初らへんは足場づくり!ってかんじのいいよね たのしい
ニーナ:楽しいよね、それを拾って私も広げたいw
ルケ・カスタニョーレ:あんまり大きな事件起こさずゆるっと回してもいいかもねー
ニーナ:所属冒険者が行方不明になったー!とかの緩い感じでいいよねw
エンジュ:それ前やったなw
セルーカ:わっかさんが今期だけなら、今期中に立派なお店にしたい!
ニーナ:仕方なく探しに行ったら別のルートもついでに発見してしまった(次へのフラグ)こんなんでもいいと思うんですよ
ザード:当初全然想定してなかったけど、元商人っていう設定がうまくお店と噛み合ってる気がするので、現状でも結構満足はできてるw
エンジュ:経営担当みたいな感じでいいですよね
ニーナ:そのルートに別の冒険者を向けたら呪われて帰ってきて街がピンチ!そこで助けた人が(ryこんな感じの冒険者の店の日常的な
ザード:まあ知力12なんだけども…
エンジュ:それぞれ、戦闘以外でも店の役に立つポジションがあって、割とうまいこと収まってるんじゃないだろうか
ニーナ:知力12なんて高すぎでしょう・・・
セルーカ:ボーナス2あるやん!
ニーナ:こちとら0ですよ!0!回復魔法しょぼすぎでしょう!
ザード:リルドラにしてはまあ、マシなほうかw
ルケ・カスタニョーレ:知力5は計算できないだろうなぁw
ザード:旧版SWだと知力低すぎると読み書きできないとかあったはず…
ニーナ:そ、ソレイユ語は肉体言語やし・・・
エンジュ:ファンタジーだと、計算ができれば十分インテリっぽい
ザード:もうソレイユの知力はしょうがないね、うん(
エンジュ:文字が読めれば知識人!みたいな
ルケ・カスタニョーレ:あたし実はふわふわしてるけど知力補正ヌキで25あるんやで……
ニーナ:超賢いぞこの10歳
ルケ・カスタニョーレ:でも筋力10だから「かっこつけたけど兵士の遺体運べないなぁ…… 誰か運んでくれないかなぁ……」とか思ってたのは内緒
ザード:そこはエリック君と一緒に頑張って運んだってことで…
ニーナ:セルーカも超賢い、やばいこの店インテリな人ばかりだ
エンジュ:神官は自分にブレスすればたいていのことはできそう
ニーナ:ブレスすれば筋力16!いけるな!
ルケ・カスタニョーレ:そうか、筋力ブレスで運べばよかった
ザード:16なら一般人より強い
セルーカ:いっしょにおべんきょうしよね!
ルケ・カスタニョーレ:セルーカさんには妖精魔法のおべんきょうつけてもらった
ルケ・カスタニョーレ:お礼にまたなんか美味しいもの探そう
ザード:RP中に妖精魔法習得のフラグ立ててたもんねー
ニーナ:ティンダー欲しがってましたもんねw
ザード:イメージ的に合ってるし、いいんじゃないかな
ルケ・カスタニョーレ:いや、前期ラストの成長(つまりリセットして消えたやつ)でテマ1とったのの再現なんだけどここで欲しがっておけば繋がるなーって
ザード:あー なるほどね
セルーカ:今回雨降ってぬれたから温泉をつくれるようになろうと決意した
ルケ・カスタニョーレ:あと単純にMP欲しいのもある
ルケ・カスタニョーレ:温泉はいりたーい
ニーナ:温泉シナリオ期待だね!
ルケ・カスタニョーレ:温泉たまごにあつかん
セルーカ:しかし次回のシナリオは……ふふ
ザード::(;゙゚’ω゚’):
ニーナ:今回の冒険でウォーリーダー3に!レインボーリングを今回の失敗から購入しました!
ザード:灯りはまじでどうしようかと思ったぞ(
セルーカ:ひかる指輪だ!
セルーカ:まさか入ってすぐ戦闘とはおもわなかった!
ザード:あーちょっと展開を巻きすぎたな
エンジュ:ぼうっと光るスローイングスターをめがけて殴ってもらおうかと思ったけど
エンジュ:6ゾロで避けられた!
ニーナ:まぁ当たるとは思っていないので大丈夫!戦士と見せかけたバッファーだから!
ザード:スローイングスターって光ってるのか
ザード:完全にただの手裏剣だと思ってた…w
ニーナ:私が無力でも優秀な仲間がなんとかしてくれる
セルーカ:ニーナちゃんは輝いてればいいんだよ!
エンジュ:何故か光っている手裏剣w
ニーナ:今回でもっと光れるようになったぜー!レインボーリングへへへ
ザード:結構高かった気がするけどいいの?w
セルーカ:ゴーグルじゃなくてリングにしたのは輝くためか!?
ニーナ:データだけ見たらパワードナイトゴーグルのほうが安くて優秀だけどこっちのほうがらしいだろう?
ルケ・カスタニョーレ:女神のヴェールはまだ遠い……
ザード:らしいと言われたら、うん確かにw
ルケ・カスタニョーレ:まわりの人のペナも消えるしょ?
ニーナ:私以外近接は暗視持ちなんよ・・・
ザード:便利なのは間違いないなー
セルーカ:リルドラって暗視あるっけ?
ニーナ:あ、ザードさんに効果が!ってザードさんはマギテだから光らせれるね!
ザード:そういやないな^q^
ザード:フラッシュライトあるからのー
セルーカ:じゃあ二倍光れるね!!
ニーナ:やったね!
ニーナ:だ、だがリングは補助動作!MP消費無し!あとちょっとオシャレ!
ザード:さて、そろそろ良い時間なので 失礼しますね
ルケ・カスタニョーレ:お疲れ様ですー
ルケ・カスタニョーレ:ありがとうございましたー
ザード:なんとか回せてよかった…(ぐでー)
ザード:お付き合いありがとうございました、また次回!
ニーナ:私もそろそろ落ちますー寝なきゃ!
セルーカ:おつかれさまです!たのしかったですー!
エンジュ:お疲れ様でしたー
ニーナ:わっかさんお疲れさまでした!楽しかったですよー!
セルーカ:私もおちますー!ありがとうございましたー!
ザード:わあい(´ω`)
ザード:おやすみなさーい
システム:ネコマンマさんが、退室しました。
ニーナ:では皆様おやすみなさーい!
エンジュ:おやすみなさいー
ルケ・カスタニョーレ:おやすみなさーい
システム:わっかさんが、入室しました。
わっか:ログ捕るの忘れてた(
わっか:ではーノ
システム:わっかさんが、退室しました。
システム:どうみても紳士さんが、入室しました。
システム:どうみても紳士さんが、退室しました。

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