【ソード・ワールド2.0】リプレイ「EM外伝シナリオ『名も無き怪物』第二幕」

山火事
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登録日:2019/07/24 23:07最終更新日:2019/07/24 23:07

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

橙。:時系列的に外伝→こないだの墳墓 なイメージです
GM/山火事@NPC:俺はソウルプリズン編終了>外伝のイメージでしたね
GM/山火事@NPC:んまぁその辺はゆる~くやっていきましょうか
GM/山火事@NPC:さて、アライブくんが来てませんねぇ
鸚哥(いんこ):ソウルプリズン終わってからだと成長が色々おかしなことに
GM/山火事@NPC:んまぁその辺は適当でいいんじゃないかと
アライブ:昨日のリザルトって使わない方が良いですか?
GM/山火事@NPC:お任せします
GM/山火事@NPC:んまぁどうしても矛盾が発生する以上露骨に不正しなければ大丈夫ですんでゆる~くやっていきましょ
午後のいちご:了解です
GM/山火事@NPC:はい、というわけで点呼です!お返事お願いします!
午後のいちご:ノ
ヒカリ:...ヽ( ´_つ`)ノ
GM/山火事@NPC:勿論セティさんみたいにしっかりしていただけるほうがGMは嬉しいですがね
橙。:シャン(^O^)/ハーイ
GM/山火事@NPC:おっけー!んではEM外伝シナリオ『名もなき怪物』第二幕やっていきましょう!
GM/山火事@NPC:よろしくお願いします!
フォルセティ・フランベルジェ:よろしくお願いしま~す
ヒカリ:よろしくお願いします
アライブ:よろしくお願いします!
GM/山火事@NPC:前回のあらすじ!
GM/山火事@NPC:アライブ君の記憶を取り戻すためにルーフェリアに向かった一行は蛮族の侵攻に巻き込まれた!何とか市民避難を手伝いながら強敵を撃破し首都カナリスに向かった一行を待ち受けているのは…?
GM/山火事@NPC:さて、先ずはマスターシーンか
GM/山火事@NPC:~マスターシーン~
GM/山火事@NPC:「そうか、ヴォーニトがやられたか」
GM/山火事@NPC:そう言ったのはなんか強そうな雰囲気のバシ…眼帯の男でした
GM/山火事@NPC:「ふん、奴は使えると思ったのだが期待外れだったか」
GM/山火事@NPC:「まぁそんなことはどうでもいい!」
GM/山火事@NPC:「私に舞い込んだこのチャンスは逃さん!」
GM/山火事@NPC:「ククク、ルーフェリアを落とし、フィルゲンを失脚させる…」
GM/山火事@NPC:「フハハ!全てはこのシュバイン様の策略通りだ!ハーッハッハッハッハ!」
GM/山火事@NPC:よし、OK
GM/山火事@NPC:というわけで導入①です、前回の続きからです
GM/山火事@NPC:というわけで皆さんは戦火の上がる首都カナリスを発見したところからですね
アライブ:「…すさまじい惨状だ…」今にも走り出し王な雰囲気になっている
アライブ:走り出しそう
GM/山火事@NPC:首都の至る所で煙が上がっておりその凄惨な様子が見て取れます、それなりに遠いはずなのに響き渡る怒号や剣戟の音がそれに現実味を持たせています
午後のいちご:襲われている人を助けようとして
GM/山火事@NPC:クリス「落ち着け!今は避難民もいるんだ、短慮でタヒぬのはお前じゃなくて無力な市民だ!」
フォルセティ・フランベルジェ:「・・・どうなってんだよ。」
午後のいちご:「…そうですね…今回はクリスさんたちではないですし…場合によっては…」言われて足を止める
GM/山火事@NPC:フランツ「おのれ…バルバロスども…!」
ヒカリ:「にしてもここで黙ってる訳にも行かないし、早めに方針決めちゃおうよ」
GM/山火事@NPC:んではそうしていますと前方から鎧騎士がきますね、ルーフェリアの聖印をつけています
GM/山火事@NPC:神殿騎士団員「皆さんお待ちしてました!」
GM/山火事@NPC:こちら先行していた神殿騎士団員ですね、避難民を囲ったりしてた人たち
アライブ:「………」周りを伺いすぐにでも行動できるようにしている
フォルセティ・フランベルジェ:「おい。どういう状況だ?これ」
GM/山火事@NPC:騎士団員「見ての通り首都が襲撃を受けているのです、」
アライブ:「敵はどれくらいいそうですか?」
GM/山火事@NPC:騎士団員「我々が先にここについたときには既にこの通りでして…」「兎に角先ずは皆さんを首都に避難させてからです」
GM/山火事@NPC:せやね、ヒカリさん軍略たしなんでるんでわかるけど大体包囲できてるんで少なく見積もって倍はいるように見えるんじゃないでしょうか
GM/山火事@NPC:さて、騎士団員は皆さんと避難民を連れて首都カナリスに向かおうとしますが皆さんどうします?
ヒカリ:「あそこに行くの避難って言えるの?」
フォルセティ・フランベルジェ:「ん?危なくねえのか、それ?」>皆さんを首都へ避難
ヒカリ:倍?
GM/山火事@NPC:騎士団員「包囲を抜けるための裏水路道がありますし、一度中に入れれば櫓など使えます、それに避難民を囲えれば防衛用魔法がありますから」
GM/山火事@NPC:うん、ぱっと見
GM/山火事@NPC:ちなみに【アイスドーム】のことですね
GM/山火事@NPC:ルーフェリアLV13特殊神聖魔法、これを用いての防衛が基本ですからね
アライブ:「それで具体的にはどのように動けば?ルートや避難民の誘導について」
GM/山火事@NPC:その辺は軽く説明してくれますね、ある程度は描写飛ばしますが
GM/山火事@NPC:今回は防衛戦が主軸なので中に避難するまでは決めてないのです
GM/山火事@NPC:んまぁとりあえずある程度は安全に避難させれそうだというのはわかっていいですよ
GM/山火事@NPC:んでどうでしょ、大丈夫です?
フォルセティ・フランベルジェ:「ふ~ん。ま、そのとこは任せるよ」
アライブ:了解です。ではアライブは避難民の護衛をしながらほかの避難者も誘導していきますかね
ヒカリ:大丈夫です
GM/山火事@NPC:らじゃ~
GM/山火事@NPC:んでは皆さんは目立ちにくい隠れ水路をコソコソ進んでいきます
GM/山火事@NPC:道中で更に騎士団員たちが合流してどんどんs進んでいきます
GM/山火事@NPC:途中空飛ぶ蛮族や水生の蛮族に1回ほど見つかったりしますが皆さんがいれば敵でもなし
GM/山火事@NPC:エンカウントはほぼなく何とか首都内部に避難成功させれますね
GM/山火事@NPC:前回の結果含め被害者は0人で済みました
GM/山火事@NPC:避難を終えたところで神殿騎士団員たちはテキパキと避難民たちを纏めて行きます
GM/山火事@NPC:戸籍確認などをしているさなか、皆さんに声を掛ける存在が、フランツ君です
アライブ:「…結構順調にいきましたね」
GM/山火事@NPC:フランツ「皆さん、改めてありがとうございます、皆さんの助力なくてはこの大避難はうまくいかなかったです」
GM/山火事@NPC:フランツ「本当にありがとうございます」
GM/山火事@NPC:フランツ「…すみません、15分ほど時間をください」
GM/山火事@NPC:神妙な面持ちでそう言うと彼はその場を離れます
GM/山火事@NPC:はい、ここまでで前回より3時間経過です
GM/山火事@NPC:更に今から30分薬草休憩の時間を与えますので回復どうぞ~
GM/山火事@NPC:ゲーム内時間で30分ですんで一人3回薬草使用可能です~
GM/山火事@NPC:というわけでどぞ
アライブ:魔香草って可能でしたっけ?
GM/山火事@NPC:可能
GM/山火事@NPC:ってかクリスが割とやばい
GM/山火事@NPC:フル戦闘しきれるか若干不安
アライブ:自分はヒカリさんに魔香草をお願いしたいです
GM/山火事@NPC:とりあえずセティさんに2回キュアウーンズ撃っておきます
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[4、4] → 8
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 4[2、2] → 4
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 k10+22@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+22 → 2D:[6、1]=7 → 3+22 → 25
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+22 → 2D:[3、5]=8 → 4+22 → 26
GM/山火事@NPC:51回復どぞ
ヒカリ:じゃあ魔香草やります
ヒカリ:とりあえず2回分
アライブ:お願いします
フォルセティ・フランベルジェ:自分も魔香草*3、対象どうしようか?
システム:ヒカリさんのロール(2 k0+16@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+16 → 2D:[4、6]=10 → 3+16 → 19
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.0+16 → 2D:[6、2]=8 → 2+16 → 18
GM/山火事@NPC:一回欲しいかなぁ…
GM/山火事@NPC:セティさんもMP吐くタイプですし判断任せます
アライブ:時間制限あるなら回復なしでもいい気がしてきた
ヒカリ:私このままでいいかな
GM/山火事@NPC:とりあえずセティさん私に魔香草一発お願い出来ます?
フォルセティ・フランベルジェ:ヒカリさん後一回誰に使います?
フォルセティ・フランベルジェ:1発以上はクリスに確定
アライブ:さっきの魔香草の回復はヒカリさん自身への物ですよね?
GM/山火事@NPC:ヒカリさんはお面で大量回復できるんですよね確か
ヒカリ:え?欲しいって仰ったんでやったんですけど
GM/山火事@NPC:その2発アライブ君にですよ
アライブ:あ、すみません
GM/山火事@NPC:37回復です
ヒカリ:3分でMP1なんで3時間で60回復してます
アライブ:別の人に対してだと勝手に勝ち概して魔いsた
GM/山火事@NPC:お面ほんと異常
フォルセティ・フランベルジェ:それじゃクリス2自分に1で。薬師セット込み
アライブ:勘違いしてました
GM/山火事@NPC:相変わらずぶっ壊れてんなぁ
アライブ:すみません、ありがとうございます(回復)
システム:フォルセティ・フランベルジェさんの「上2つクリス分」ロール(3 1d6+4)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6+4) → 2[2]+4 → 6
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6+4) → 2[2]+4 → 6
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (1D6+4) → 4[4]+4 → 8
フォルセティ・フランベルジェ:クリス26点回復
GM/山火事@NPC:感謝
GM/山火事@NPC:これだけあれば一回は全力戦闘いけそうだ
フォルセティ・フランベルジェ:自分は14回復です
GM/山火事@NPC:ヒカリさんのラスト一発は…セティさんかな、Bオペレーションとか優秀だけど重いし
システム:ヒカリさんのロール(k0+16@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+16 → 2D:[3、2]=5 → 0+16 → 16
GM/山火事@NPC:セティさん16点どぞ~
フォルセティ・フランベルジェ:サンキュ!
GM/山火事@NPC:さて、んじゃ再開
アライブ:「ヒカリさんありがとうございました…」
GM/山火事@NPC:クリス「さんきゅ、これで…全力なら一回、温存すれば2.3回は戦えそうだ」
GM/山火事@NPC:丁度9時頃に皆さんが休憩を終え、そこにフランツが戻ってきますね
GM/山火事@NPC:フランツ「待たせてしまってすみません、想定以上に時間がかかりました」
GM/山火事@NPC:フランツ「…単刀直入に頼みがあります」
GM/山火事@NPC:フランツ「皆さん、この戦争に手を貸して下さい」
GM/山火事@NPC:フランツ「先の戦いを見れば皆さんの実力に疑いようはない」
GM/山火事@NPC:フランツ「文字通り一騎当千の英傑である皆さんがこの戦いに手を貸してくれればより多くの人々を救えます」
GM/山火事@NPC:フランツ「先程正式に本神殿の方にも話を通して来ました、先の分含め報酬は確約出来ます」
アライブ:「私は構いませんが…皆さんはどうします?」
GM/山火事@NPC:フランツ「避難を終えて【アイスドーム】が発動出来るまで時間稼ぎができればいいのです」
GM/山火事@NPC:フランツ「どうか、力を貸して下さい」 そう言って丁寧にお辞儀します
ヒカリ:「そりゃ言われなくても」
フォルセティ・フランベルジェ:「ま、手伝ってやっていいぜ!」
GM/山火事@NPC:…意外と皆さん協力的ですよね、すげぇ正義の味方じゃないですか
アライブ:「…ありがとうございます」安心した様子で
GM/山火事@NPC:フランツ「ありがとうございます…!本当に」「お願いします…この国を救って下さい!」
GM/山火事@NPC:んではミドルフェイズですね、
GM/山火事@NPC:皆さんルールの方は確認できてますでしょうか
GM/山火事@NPC:クッソ複雑なアレです
ヒカリ:あのFEみたいな
GM/山火事@NPC:FEやったことないんすよね…
ヒカリ:私もそんなにやった事ないです
GM/山火事@NPC:んまぁ簡単におさらいしますとですね
アライブ:お願いします
GM/山火事@NPC:皆さん中央司令部(青)にいるわけですが、そこから各戦場に移動して、そこで戦力値判定ってのを行います
GM/山火事@NPC:成功すると目標値分だけ【戦果】という数値がたまるのでミドルフェイズが終わるまで【戦果】を集めてましょう
GM/山火事@NPC:みたいな感じです、詳しくはミドルフェイズルールまとめの方にあるのでそちらをどうぞ
アライブ:了解です
GM/山火事@NPC:めも5に簡易ルールまとめ載せておきますのでそちらもどうぞ
GM/山火事@NPC:あ、ヒカリさんにキュアウーンズ飛ばしておくの忘れてたんで飛ばしますね、2回
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[1、2] → 3
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 k10+21@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+21 → 2D:[5、2]=7 → 3+21 → 24
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+21 → 2D:[1、2]=3 → 1+21 → 22
GM/山火事@NPC:46回復どぞ
GM/山火事@NPC:さて、皆さん確認の方できましたでしょうか?
ヒカリ:場合によっては体力減らしてた方が都合いいから削ったまま放置しといたんですけど...まぁいいや
GM/山火事@NPC:出来てたらお返事ください、そしたらちょっとしたチョイスをしてもらったのちチュートリアル挟んでミドルフェイズ本格的にはじめようかと
GM/山火事@NPC:あぁ申し訳ない
GM/山火事@NPC:判定する前に確認すべきでした、失敬
フォルセティ・フランベルジェ:準備OKです
アライブ:自分も準備OKです
ヒカリ:大丈夫です
GM/山火事@NPC:OKOK、んではフランツ君から一通り話を聞いたのち、クリスから選択肢兼ねたRP
GM/山火事@NPC:クリス「ふむ…なぁお前ら、ちょっといいか?」
GM/山火事@NPC:クリス「俺、中央司令部に残ろうと思うんだ、まったくとは言わないが俺は火力は出しにくい」
GM/山火事@NPC:クリス「だったら中央司令部に居座って傷兵の看護や戦術立案に携わった方がいいと思うんだ」
GM/山火事@NPC:フランツ「看護は兎も角戦術立案は難しいのでは」
GM/山火事@NPC:クリス「その辺はまぁ自力で何とかするから気にしなくていいぜ」 「お前ら、どう思うよ?」
GM/山火事@NPC:というわけでクリスをみなと同じように戦場に派遣するか中央司令部で支援に専念させるかについてですね
フォルセティ・フランベルジェ:「ま、いいんじゃないのか」
GM/山火事@NPC:具体的にはメモ6をどうぞ、
アライブ:「自分も大丈夫だと」
GM/山火事@NPC:とりあえず40分まで待ちますのでメモ6確認しつつ判断お願いします
ヒカリ:「戦術は私が何とかするよ、一応かじってるし」
GM/山火事@NPC:あら、んまぁそういうことでしたら
アライブ:「お願いします」
GM/山火事@NPC:クリス「りょーかい、んじゃ後方支援頑張らせてもらうぜ」
GM/山火事@NPC:というわけでクリスが中央司令部に残ると以下の効果が発動します
ヒカリ:まぁ前線指揮に留まるので総司令部は総司令部でいてもらわないと困るんですけどね
GM/山火事@NPC:『情報収集』で得られる情報量が増えます デフォルトだと『次(一つ先)の【時間】の戦力値判定の内容がわかる』なのが クリスが入ることで『次(一つ先)と次の次(二つ先)の【時間】の戦力値判定の内容がわかる』となります
GM/山火事@NPC:③清算フェイズで自動発生する【被害】を常に20%カットしてくれます
GM/山火事@NPC:こちらメモ6に乗ってますのでいつでもご確認出来ます
GM/山火事@NPC:というわけでチュートリアルやっていきます、
GM/山火事@NPC:一つ一つ確認しながらやっていきます、先ずはメモ3をご覧ください
GM/山火事@NPC:メモ3に【時間】1のイベントが記述されてると思います、確認できましたらお返事お願いします
GM/山火事@NPC:大丈夫です?
ヒカリ:この2とか3っていうのは?
ヒカリ:マップ西とか東とかの番号って事ですかね
GM/山火事@NPC:【時間】2とかは文字通り単位【時間】2でのイベントですね、【時間】2になったらそれを参照していただければ
GM/山火事@NPC:今回は【時間】1でのなので…
GM/山火事@NPC:北:? 東:? 南:? 西:? 戦力値判定発生地点:2<が参照されていますね
GM/山火事@NPC:その他確認大丈夫でしょうか?
ヒカリ:私が聞いたのは戦力~地点の話でそれの2とか3がマップの東西南北と対応してるのですかってことです
GM/山火事@NPC:あぁなるほど
GM/山火事@NPC:そちらの数値はその【時間】で何箇所で戦力値判定が発生するかですね
GM/山火事@NPC:つまり今回ならば東西南北のどこか2か所で戦力値判定が発生するってことですね
GM/山火事@NPC:発生数って書くべきでしたね、失敬です
アライブ:その発生地はまだわからないのでこれから見つけるということでいいんですよね?
GM/山火事@NPC:その通りです
GM/山火事@NPC:えっと、大丈夫でしょうか?
フォルセティ・フランベルジェ:大丈夫です。多分
アライブ:多分大体大丈夫です。わからないところがあれば都度聞くかもしれませんが…お願いします
ヒカリ:大丈夫です
GM/山火事@NPC:こちらも皆さんに理解していただけるよう尽力します、よろしくお願いします
GM/山火事@NPC:んではメモ3が『情報収集』出来てないときの状態
GM/山火事@NPC:見ての通り『情報収集』をしていない状態だとこの様に表記されます。 これでは実にやりにくいでしょう
GM/山火事@NPC:というわけで今度はメモ4をどうぞ こちらには現在初回分である【時間】1の『情報収集』した場合のイベントも開示されてます
GM/山火事@NPC:こちらを見て頂ければ戦力値判定がどこで発生するか、そしてその目標値がわかると思います
GM/山火事@NPC:確認できましたらお返事お願いします
アライブ:OKです
ヒカリ:OKです
フォルセティ・フランベルジェ:OKです
GM/山火事@NPC:んではそれを踏まえて進めていきます
GM/山火事@NPC:先ずは①移動フェイズですね 初期地点は中央司令部です、皆さんそこに各自自分の駒をお願いします
アライブ:あ、置きました
GM/山火事@NPC:んでは移動フェイズです、各自移動出来ますし移動しなくても大丈夫です、メモ4確認しながら移動どうぞ~
GM/山火事@NPC:相談しながらどぞ
アライブ:さて、誰が情報収集行きます?
フォルセティ・フランベルジェ:とりあえず1人が中央に残って情報収集、それ以外が東西で戦果稼ぎですね
ヒカリ:B6出せるから私東行きます(。・ω・)ノ゙
フォルセティ・フランベルジェ:ま、ここは俺が残って情報収集するか。キャラ的に最も情報収集しなさそうだけど
アライブ:自分はできれば西へ行きたいかなと
GM/山火事@NPC:決まりましたかね、それでは①移動フェイズです、移動どうぞ~
GM/山火事@NPC:ここからは②のフリーフェイズですね それぞれ行動宣言からで、処理進めていきます
GM/山火事@NPC:先ずは戦場にいった方から処理していきましょう
GM/山火事@NPC:まずはヒカリさんから
GM/山火事@NPC:現在は『戦果を挙げる』と『追加移動』ができますね、どちらをしますか?
ヒカリ:無論前者で
GM/山火事@NPC:OK、それでは戦力値判定と行きましょう、目標値26です
GM/山火事@NPC:戦力値判定の基準値は『冒険者LV+(器用or筋力or知力)B』です
GM/山火事@NPC:それでは判定どぞ~あ、練技ブーストも許可してますのでその辺ありましたらどぞ
ヒカリ:スフィ使ってから判定します
システム:ヒカリさんのロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 2[1、1]+21 → 23
GM/山火事@NPC:…
ヒカリ:いきなりかましてるw
GM/山火事@NPC:えっと、失敗ですね、本来なら不足分を足したりとかできるんですが、自動失敗は無理ですね…
GM/山火事@NPC:失敗したので【戦果】は上昇せず、目標値分【被害】が増加します
GM/山火事@NPC:これでヒカリさんのフリーフェイズは終了、次はアライブ君行きましょうか
アライブ:了解です
GM/山火事@NPC:アライブ君も同じく『戦果を挙げる』『追加移動』のどっちかができます
アライブ:戦果を挙げるで
アライブ:(戦力値判定には)武器補正はないんですよね?
GM/山火事@NPC:ないですね
アライブ:専用化の補正もありません?
GM/山火事@NPC:専用化補正もないですねぇ…
GM/山火事@NPC:ただ練技で能力値ボーナスにブーストをかけることは出来ます
アライブ:了解です
GM/山火事@NPC:それではブーストなど終わったら判定どぞ!
システム:アライブさんの「戦果を挙げる」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 4[1、3]+21 → 25
アライブ:…
GM/山火事@NPC:達成値不足ですね、
アライブ:MP5消費でしたよね?
GM/山火事@NPC:ですね、MP5につき達成値+1できます
アライブ:消費して+1して成功にします
GM/山火事@NPC:OKです!
GM/山火事@NPC:それでは判定成功、戦果に+26です
GM/山火事@NPC:お待たせしました、最後にセティさんです
GM/山火事@NPC:セティさんは中央司令部にいるので『追加移動』『情報収集』『休憩』ができます
GM/山火事@NPC:どれをします?
フォルセティ・フランベルジェ:情報収集で
GM/山火事@NPC:OKです、ではメモ4更新です
GM/山火事@NPC:これで【時間】3までの情報が開示です!
GM/山火事@NPC:これで全員のフリーフェイズが終了です、
GM/山火事@NPC:最後に③清算フェイズ
フォルセティ・フランベルジェ:その前に補助動作大丈夫ですか?
GM/山火事@NPC:補助大丈夫ですよ~
フォルセティ・フランベルジェ:魔香水使用します。MP13回復です
GM/山火事@NPC:OK、んでは改めて清算
GM/山火事@NPC:【時間】を2に進めまして、今回の被害の自動加算値は35でした
GM/山火事@NPC:…っと、ここまでが一連の流れになります、把握出来ましたでしょうか
ヒカリ:はい
アライブ:大丈夫です
フォルセティ・フランベルジェ:はーい
GM/山火事@NPC:了解、んでは本格的にミドルフェイズやっていきましょう!
GM/山火事@NPC:あ、ちなみに【時間】1は1時間扱いなのでヒカリさんは1時間分回復していいですよ
GM/山火事@NPC:んでは【時間】2開始です、相談終わりましたら移動フェイズからどうぞ!
ヒカリ:北セティさんに任せるしかないのよなぁ
アライブ:ですねぇ
フォルセティ・フランベルジェ:まあ頑張ります故
GM/山火事@NPC:決まりましたら移動フェイズですね、移動する方は宣言と駒移動どぞ!
フォルセティ・フランベルジェ:北に移動
GM/山火事@NPC:OK
GM/山火事@NPC:続いてフリーフェイズ、キャラシ上からにしましょっか、まずヒカリさんどぞ
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
ヒカリ:戦果、スフィ使用で
システム:ヒカリさんのロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 8[4、4]+21 → 29
GM/山火事@NPC:成功です!
GM/山火事@NPC:続いてセティさんどぞ
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
フォルセティ・フランベルジェ:戦果で
GM/山火事@NPC:んでは戦力値判定どぞ
システム:フォルセティ・フランベルジェさんの「戦果」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 2[1、1]+18 → 20
GM/山火事@NPC:うせやろ?
フォルセティ・フランベルジェ:やっちゃった・・・
ヒカリ:(。・ω・)ノ゙仲間
GM/山火事@NPC:はーい、失敗したので次回の戦力値判定は-4のペナルティはいりまーす
フォルセティ・フランベルジェ:しかも特殊だから余計タチ悪い
GM/山火事@NPC:ラスト、アライブ君どぞ~
アライブ:指輪の付け替えくらいってできます?
GM/山火事@NPC:んまぁかまいませんよ、先程セティさんは律義に補助動作でやっていただいてましたが
GM/山火事@NPC:5分とかかからないなら全然色々やってもらって大丈夫ですよ~
アライブ:では器用の指輪を付けて、デーモンフィンガーを使用します
GM/山火事@NPC:魔法ブーストとか
GM/山火事@NPC:OKOK
アライブ:魔法ブースト可能ならタゲサも加えます
GM/山火事@NPC:タゲサは能力値強化じゃないので駄目ですね
アライブ:あ、なるほど了解です
アライブ:では行きますね
システム:アライブさんの「戦果を挙げる」ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 9[6、3]+23 → 32
アライブ:よしよし
GM/山火事@NPC:戦果+28ですね
GM/山火事@NPC:では清算はいります
GM/山火事@NPC:(被害の自動加算値は)+19か
GM/山火事@NPC:んでは【時間】3です!先ずは相談どうぞ~
アライブ:自分はとりあえず移動なしで判定しようと思ってます
ヒカリ:まぁそれしかないわね
フォルセティ・フランベルジェ:GM、移動はみんな一括ですか?
GM/山火事@NPC:移動フェイズに全員同時に移動ですね~フリーフェイズで更に追加で移動もできますよ~
フォルセティ・フランベルジェ:誰か移動→情報収集→残りが移動→戦果上げ みたいなことは不可能、と
GM/山火事@NPC:YES
ヒカリ:私が南行きますね
GM/山火事@NPC:全員決まりました?
フォルセティ・フランベルジェ:全員戦果だと時間4が運になる、かといって情報収集か、と言われると時間4で情報収集した方がいいんだよなー
GM/山火事@NPC:決まりましたらお返事お願いしますね~
フォルセティ・フランベルジェ:北放棄して次に備えるか、北で戦果狙うか。どっちがいいですか>ヒカリアライブ
アライブ:今回補正にー4かかるんですよね?
ヒカリ:放棄
ヒカリ:というか棄てるなら南の方がいいかも
ヒカリ:土台無理なようなもんですし
アライブ:あー、確かにそうですね
ヒカリ:てわけで私が中央行きます
フォルセティ・フランベルジェ:いや、でも南放棄は結構被害でるのでは?
フォルセティ・フランベルジェ:まあいいか。ヒカリさん情報収集お願いします
GM/山火事@NPC:んではフリーフェイズとまいりましょう
GM/山火事@NPC:先ずはヒカリさんですね、『情報収集』『休憩』『追加移動』どれにします?
ヒカリ:情報収集
GM/山火事@NPC:了解でーす!メモ4更新です!
GM/山火事@NPC:次行きましょう、セティさん!
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
フォルセティ・フランベルジェ:戦果で
GM/山火事@NPC:了解、戦力値判定どうぞ!ペナルティ-4を忘れずに~!
システム:フォルセティ・フランベルジェさんの「戦果」ロール(2d6+18-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18-4) → 10[5、5]+18-4 → 24
GM/山火事@NPC:達成値が不足してますね、MPを支払って達成値伸ばしますか?
フォルセティ・フランベルジェ:MP10消費
GM/山火事@NPC:OK!んでは判定成功でーす!
GM/山火事@NPC:ラストアライブ君!
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
アライブ:もちろん戦果を挙げるで
GM/山火事@NPC:OK!では判定どぞ!ペナルティお忘れなく!
アライブ:デーモンフィンガーを使用します
GM/山火事@NPC:OK
アライブ:キャッツアイは使用できませんよね?
GM/山火事@NPC:うん
アライブ:ではデモフィンだけで行きます
システム:アライブさんの「戦果を挙げる」ロール(2d6+23-4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+23-4) → 3[1、2]+23-4 → 22
GM/山火事@NPC:不足値4ですね~
アライブ:20使用します
GM/山火事@NPC:剛毅、判定成功でーす!
GM/山火事@NPC:では清算です!
アライブ:「キッツいな…」
GM/山火事@NPC:今回は~
GM/山火事@NPC:被害増加値26ですね
GM/山火事@NPC:それでは【時間】4開始です、先ずは相談どうぞ~
アライブ:自分は南に移動しますかね
ヒカリ:私手持ち無沙汰になっても困るから休んでいいでっせ
ヒカリ:あーでも位置的に無理か
ヒカリ:仕方ない東行きます
フォルセティ・フランベルジェ:とりあえず情報収集にでも回りたい
GM/山火事@NPC:ふむ、決まりましたかね?
GM/山火事@NPC:それでは移動フェイズどうぞ!
フォルセティ・フランベルジェ:中央戻りまーす
GM/山火事@NPC:んではフリーフェイズ、ヒカリさんどうぞ!
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
ヒカリ:戦果
GM/山火事@NPC:では判定どぞ!
システム:ヒカリさんの「スフィ込」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 6[2、4]+21 → 27
GM/山火事@NPC:お見事です
GM/山火事@NPC:続いてセティさん何します?
フォルセティ・フランベルジェ:情報収集で
GM/山火事@NPC:らじゃ~
GM/山火事@NPC:ラストアライブ君!
アライブ:とりあえずHP変換使用します
GM/山火事@NPC:OK、いくつ変えます?
アライブ:HPの31をMPに
GM/山火事@NPC:OK
アライブ:そしてデモフィン使用して戦果で判定
GM/山火事@NPC:OK判定どぞ!
システム:アライブさんの「戦果を挙げる」ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 3[1、2]+23 → 26
GM/山火事@NPC:ジャストですね
アライブ:「体内エネルギーをMPに変換…よし…まだ戦える…」
GM/山火事@NPC:では清算とまいりましょう
GM/山火事@NPC:被害増加値は26ですね
GM/山火事@NPC:それでは【時間】5開始です、相談どうぞ~
アライブ:自分西行きます
フォルセティ・フランベルジェ:それじゃ北へ
GM/山火事@NPC:決まりましたかね?
GM/山火事@NPC:それでは移動フェイズとまいりましょう、駒移動お願いします
フォルセティ・フランベルジェ:北
GM/山火事@NPC:アライブ君駒移動ないですがそこで大丈夫です?
アライブ:西で
GM/山火事@NPC:おっけー!んでは先ずはヒカリさんですね
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
ヒカリ:戦果
システム:ヒカリさんの「スフィ込」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 7[2、5]+21 → 28
GM/山火事@NPC:OK!んでは戦力値判定をどうぞ!
GM/山火事@NPC:成功ですね!
GM/山火事@NPC:さて、次はセティさんなわけですが~
フォルセティ・フランベルジェ:はーい
GM/山火事@NPC:ちょいとアドリブ挟みますね、セティさん行動消費しないんでレンジャー知力で判定どぞ!
GM/山火事@NPC:目標値18です、んではどぞ
システム:フォルセティ・フランベルジェさんの「探索」ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13) → 10[5、5]+13 → 23
GM/山火事@NPC:グッド、んでは戦場のただなかのセティさんなわけですが~ちろっと聞き覚えのある悲鳴が聞こえますね
GM/山火事@NPC:とりあえずこのアドリブは行動消費しないんですが、悲鳴の方に向かいます?
セティ(外伝):「ったく、うるせーなー」向かいます
GM/山火事@NPC:OK、んでは向かった先では見覚えのある少女、射的屋のおっちゃんの娘さんですね
GM/山火事@NPC:彼女がまたしてもつかまっております、蛮族はその少女を盾にして暴虐の限りを尽くしています
GM/山火事@NPC:セティさんならば敵に手番を渡すことなく一息に少女を捕まえている蛮族をぶった切ることができるでしょう
GM/山火事@NPC:宣言だけで成功しますし行動消費もありませんがどうします?
セティ(外伝):「ったく、人助けは趣味じゃねえんだよ・・・」そう呟いて一閃しますね
GM/山火事@NPC:モブドレイク「ヒャッハー!この小娘の命が惜しくば…グヘラァアアア!」
GM/山火事@NPC:っと、少女を救出成功です、
GM/山火事@NPC:この件に人員をかなり割いていたようで多少戦いやすくなりますね、今回の戦力値判定に+2のボーナスです
GM/山火事@NPC:ってなわけで改めてフリーフェイズです、『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
セティ(外伝):戦果上げで
GM/山火事@NPC:OK判定どぞ!
セティ(外伝):じゃあ熊使うか
GM/山火事@NPC:OK
システム:セティ(外伝)さんの「殲滅戦」ロール(2d6+13+5+4+2)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13+5+4+2) → 5[2、3]+13+5+4+2 → 29
GM/山火事@NPC:おめでとうございます!成功です!
GM/山火事@NPC:おっちゃんの娘「おにーちゃん!また助けてくれたんだね!ありがとー!」
GM/山火事@NPC:ちなみにおっちゃんの娘はセティさんのそばにいますね、特にペナルティとかはないのでお気になさらず
GM/山火事@NPC:セティさんが中央司令部にいったらおっちゃんの元に返せますね
セティ(外伝):了解
GM/山火事@NPC:んじゃ最後にアライブ君
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
アライブ:戦果で
GM/山火事@NPC:了解、では戦力値判定どぞ
アライブ:装備を
GM/山火事@NPC:装備を?
アライブ:剛力の腕輪、指輪に変更
GM/山火事@NPC:OK
アライブ:そしてマッスルベアー+ジャイアントアームを使用
GM/山火事@NPC:OK
アライブ:では判定
システム:アライブさんの「力で薙ぎ払う」ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+24) → 6[3、3]+24 → 30
GM/山火事@NPC:お見事です
アライブ:よしよし
GM/山火事@NPC:んでは清算フェイズ
GM/山火事@NPC:今回の被害増加値は22です!
GM/山火事@NPC:では【時間】6です、相談どうぞ~
セティ(外伝):北西ステイでヒカリさん情報収集に行ってくれればありがたいかな?
アライブ:自分は西マスのままにします
ヒカリ:はーい
GM/山火事@NPC:んでは決まりましたら移動フェイズ駒移動お願いします
GM/山火事@NPC:先ずはヒカリさんからいってみましょー!
ヒカリ:情報収集します
GM/山火事@NPC:【時間】4以降で【戦果】250以上の時に中央司令部にいると発動するのと、
GM/山火事@NPC:特殊イベントもか
GM/山火事@NPC:まぁ先ずは情報収集からにしましょうか
GM/山火事@NPC:んではRP挟みます
GM/山火事@NPC:んではヒカリさんが中央司令部に到着するとそこで偶然フランツ君に会います
GM/山火事@NPC:顔や鎧には返り血がこびりついていて、生傷を魔法で癒した跡が絶えません
GM/山火事@NPC:彼のほうもヒカリさんに気が付いてテコテコと向かってきますね
GM/山火事@NPC:フランツ「あー…えっと、えっと…」とヒカリさんに声をかけようとしていますね
ヒカリ:「どしたの?」
GM/山火事@NPC:フランツ「え、あ…」
GM/山火事@NPC:フランツ「っと、伝えなきゃいけないことが先だ!」
GM/山火事@NPC:フランツ「そう、皆さんにいくつか伝えなければならないことが!」
GM/山火事@NPC:フランツ「一つ目、実はですね、皆さんの活躍を本神殿の方々も認めてくれて色々便宜を取り計らってくれるようです!」
GM/山火事@NPC:フランツ「というわけでこちらをどうぞ!」 そういうとフランツは皆に馬を見せます
GM/山火事@NPC:フランツ「この子はケルピー(→『EX』p429)という幻獣です」
GM/山火事@NPC:フランツ「この子を移動手段にすればこの水の国ではきっと絶大な機動力になるでしょう!」 というわけで以降、ケルピーを受け取ったPCは①移動フェイズでの移動力が倍になります
GM/山火事@NPC:受け取るには一度中央司令部に来る必要があります、行動消費はないので来るだけで大丈夫です
GM/山火事@NPC:というわけでヒカリさん、ケルピーをどうぞ~
ヒカリ:2マス行けるってことですよね?
GM/山火事@NPC:あ、レンタルなのでお持ち帰りしないでね?
GM/山火事@NPC:YES
ヒカリ:やったぜ
GM/山火事@NPC:こっちが【時間】4以降で【戦果】250以上の時にのやつです
GM/山火事@NPC:んで本命
GM/山火事@NPC:フランツ「…で、そう!もう一つ!もう一つあります!」
ヒカリ:「手短にね」
GM/山火事@NPC:フランツ「実は、中央司令部より重大な発表がありました」
GM/山火事@NPC:フランツ「というのも、敵蛮族軍が戦力を結集させているようだというもの」
GM/山火事@NPC:フランツ「今までは敵軍は戦力の分散導入であったため何とか対応出来たがそうもいかなくなるでしょう」
GM/山火事@NPC:フランツ「広く陣取ってしまったのもありこちらの戦力を固めるのも時間がかかります」
GM/山火事@NPC:フランツ「故に皆さんには友軍の撤退支援にあたってほしいのです」
GM/山火事@NPC:フランツ「これまで以上に厳しい戦いになるかもしれないですがお願いします」
GM/山火事@NPC:フランツ「敵決戦戦力との決戦地は決まり次第皆さんの誰かに連絡します故その人は他仲間にも伝えて頂きたい」
GM/山火事@NPC:フランツ「ではお願いします」「この国と、この国に住まう人々を頼みます」
ヒカリ:「了解」
GM/山火事@NPC:彼は深く一礼したのちせわしなく駆けていきます
GM/山火事@NPC:というわけでメモ4更新です、【時間】9にてクライマックスフェイズが発生します
GM/山火事@NPC:位置は西です、遅れないようにどうぞ
GM/山火事@NPC:あ、ちなみに友軍の撤退支援とか言いましたがやることは対して変わらないのでお気になさらず、飽くまでフレーバーです
GM/山火事@NPC:んでは次、セティさんいきましょうか
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
セティ(外伝):戦果で
GM/山火事@NPC:では判定どぞ!
システム:セティ(外伝)さんの「戦果」ロール(2d6+13+5+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13+5+4) → 9[3、6]+13+5+4 → 31
GM/山火事@NPC:うーん、つよい
GM/山火事@NPC:成功です!おめでとうございます!
GM/山火事@NPC:続いてアライブ君どうぞ
アライブ:了解です
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
アライブ:先に指輪を先ほどの状態に戻して
アライブ:戦果を挙げるで
アライブ:デモフィン使用します
GM/山火事@NPC:OK判定どぞ!
アライブ:では行きます
システム:アライブさんの「戦果を挙げる」ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 5[3、2]+23 → 28
GM/山火事@NPC:安定してきましたね
アライブ:ですね………
GM/山火事@NPC:んでは清算フェイズです
GM/山火事@NPC:今回の被害増加値は26ですね
GM/山火事@NPC:さて、最後にちょっとマスターシーンを挟んで時間もいいところなので続きは次回にしましょう
ヒカリ:はーい
GM/山火事@NPC:マスターシーン、時系列はヒカリさんに情報と馬を渡した直後です
GM/山火事@NPC:皆に決戦のことを伝えたフランツ、彼もまたこの国を守るために戦う戦士であるが故に準備を進める
GM/山火事@NPC:そんな中であった
GM/山火事@NPC:「…聞こえてるか、ルーフェリア国民諸君」
GM/山火事@NPC:脳内に響き渡る音
GM/山火事@NPC:フランツ「…!」
GM/山火事@NPC:否、音ではなく、声。それは彼が、神殿騎士たちが聞いた声、【オラクル】の声である
GM/山火事@NPC:フランツは思い出せない、誰の声だったか記憶から抜け落ちてしまっている
GM/山火事@NPC:「あと3時間だ、3時間でそちらに戻る、故に耐えてくれ」
GM/山火事@NPC:フランツは思い出せない、その威信ある声を、
GM/山火事@NPC:「我が国で起きている大災害、それを解決するすべを今手に入れた」
GM/山火事@NPC:フランツは思い出せない、その英雄の声を
GM/山火事@NPC:「耐えてくれ、我が国を、彼女の国を救ってくれ」」
GM/山火事@NPC:フランツは未だ思い出せない、その偉大なる神官の声を
GM/山火事@NPC:ルーフェリアの、夜明けは近い
GM/山火事@NPC:と、いったところです
GM/山火事@NPC:んでは解散です!皆さんお疲れ様でしたー!
セティ(外伝):お疲れ様でしたー!!
アライブ:了解です。お疲れさまでした!
ヒカリ:お疲れ様でした
GM/山火事@NPC:ミドルフェイズに入ってからは存外スルスル進んだ印象でしたね
GM/山火事@NPC:複雑なルールだったけど理解していただけて良かったです
アライブ:いえいえ、面白かったです
GM/山火事@NPC:しかし予想以上に【被害】がたまってますねぇ…これクライマックス大分きついかもですねw
セティ(外伝):確認ですが、戦力値判定は判定なんでピンゾロ分の経験点もらえますよね?
GM/山火事@NPC:もらえますw
GM/山火事@NPC:50点どぞ~
GM/山火事@NPC:ヒカリさんもどうぞ50点
GM/山火事@NPC:というわけで自由解散なので雑談なり離席なりご自由に~
GM/山火事@NPC:俺は寝ます
アライブ:っと、ではそろそろ失礼します、お疲れさまでした
アライブ:ではノシ
セティ(外伝):お疲れ様でしたー
GM/山火事@NPC:ノシ
GM/山火事@NPC:お疲れ様
GM/山火事@NPC:でした~

~後日~

橙。:こんばんは~
午後のいちご:こんばんは
山火事:こんばんは!
鸚哥(いんこ):こんばんは
山火事:よし、点呼のお時間です
全員:(・ω・)ノ ハーイ
GM/山火事@NPC:おっし、んじゃ前回の続きやっていきましょう!よろしくお願いしますー!
全員:よろしくお願いします!
GM/山火事@NPC:前回は時間6までやったのか
GM/山火事@NPC:と、いうわけで特になければ続きからやっていきますよ~
GM/山火事@NPC:大丈夫です?
セティ(外伝):おkでーす
午後のいちご:大丈夫です
鸚哥(いんこ):大丈夫です
アライブ:よしよし
GM/山火事@NPC:おっけ、では【時間】7です、まずは相談どうぞ~
アライブ:自分は西に残ったままにします、だいじょうぶです?
セティ(外伝):そのまま北ですね
ヒカリ:しかないね、移動します
GM/山火事@NPC:おっけ、先ずはヒカリさんから行きますか
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
ヒカリ:戦果やります
システム:ヒカリさんのロール(2d+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 6[1、5]+21 → 27
GM/山火事@NPC:おっけ、では各種ブースト後判定どぞ!
ヒカリ:スフィ入れてます
GM/山火事@NPC:さすがの安定感ですね
GM/山火事@NPC:んじゃセティさんですね次は
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
セティ(外伝):戦果上げで
GM/山火事@NPC:おーけ判定どぞ!
セティ(外伝):念のため熊使用
システム:セティ(外伝)さんの「戦果」ロール(2d6+13+5+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+13+5+4) → 10[6、4]+13+5+4 → 32
GM/山火事@NPC:いいですねぇ、んじゃラストアライブ君!
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
アライブ:戦果を挙げるで
GM/山火事@NPC:判定どぞ!
アライブ:デーモンフィンガーを使用して
システム:アライブさんの「戦果を挙げる」ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 8[4、4]+23 → 31
アライブ:よしよし
GM/山火事@NPC:いい感じ、んじゃ清算フェイズか
GM/山火事@NPC:被害増加値は24ですね
GM/山火事@NPC:んじゃ【時間】8ですね、相談からどうぞ
アライブ:西を出来ればヒカリさんにお願いして
アライブ:回復したいところですが…
アライブ:どうですか?
ヒカリ:それが最善ですね
アライブ:ではそれでお願いします
GM/山火事@NPC:決まりましたら移動フェイズですね、移動どうぞ~
セティ(外伝):それじゃ自分も中央戻るので、ヒカリさん西たのみます
アライブ:中央司令部に移動
GM/山火事@NPC:おっけ、んじゃ戦場の戦乙女と化したヒカリさんからですね
GM/山火事@NPC:『戦果を挙げる』『追加移動』どっちにします?
ヒカリ:戦果やります
GM/山火事@NPC:おっけおっけ、んじゃラストの戦力値判定どぞ!
システム:ヒカリさんの「スフィ込」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 7[5、2]+21 → 28
GM/山火事@NPC:流石にド安定ですね
GM/山火事@NPC:その戦果実に417でフィニッシュですね
GM/山火事@NPC:んじゃ次はセティさんとアライブ君
GM/山火事@NPC:まずはもう意味ないですが馬をどうぞ
GM/山火事@NPC:ケルピーちゃん
GM/山火事@NPC:んで~先にセティさんのRP処理するか
セティ(外伝):りょうかい
GM/山火事@NPC:んじゃセティさん、射的屋のおっちゃんの娘を庇いながらでも全く衰えることなく鬼神のような戦いを見せるセティさんですが
GM/山火事@NPC:丁度メインで戦ってたエリリュート湖からやってくる水生蛮族や有翼蛮族を軒並み蹴散らしていたところ
GM/山火事@NPC:その流れがひた、とやみました
GM/山火事@NPC:ので、セティさんは他の殿と一緒に撤退して戻ってきたわけですが
GM/山火事@NPC:そうそう、娘さん連れて休憩しに行く途中ですね
GM/山火事@NPC:皆さんが守って引き連れてきた宿場町オルミの人たちが待機してる臨時キャンプがあります、そこでセティさんは射的屋のおっちゃんを見かけますよ
GM/山火事@NPC:ぽけーっとしてますが、セティさんどうします?
セティ(外伝):「オウ、ここまでくれば安心だ。行ってこい!」娘さんの背中をポンと押して
GM/山火事@NPC:んじゃ射的屋のおっちゃんの娘はそうですねぇ、おずおずとセティさんの方を見ながら射的屋のおっちゃんのところに向かっていきます
GM/山火事@NPC:んで、射的屋のおっちゃんか
GM/山火事@NPC:射的屋のおっちゃん「おぉ!
GM/山火事@NPC:射的屋のおっちゃん「…おぉ!、おぉ?エリナ!お前どこ行ってたんだ!」
GM/山火事@NPC:エリナ「おにーちゃんが!助けてくれたの!」といって射的屋のおっちゃんの娘さんはセティさんを指さします
GM/山火事@NPC:んで、射的屋のおっちゃんがセティさんのところにまで向かいますね
GM/山火事@NPC:射的屋のおっちゃん「いやぁ!どこのどなたか知りませんがありがとうございます…!」
セティ(外伝):「フン、礼だけ受け取っておくぜ。」立ち去りましょう
GM/山火事@NPC:なるほどね、んじゃ射的屋のおっちゃんの娘さんが凄く驚いた眼で二人の顔を交互にみますね
GM/山火事@NPC:エリナ「…え?え?おとうさん、なんで…?」
GM/山火事@NPC:んまぁセティさんに聞こえるのはこの辺までか
GM/山火事@NPC:んじゃ処理再開
GM/山火事@NPC:セティさんは『情報収集』『休憩』『追加移動』のいずれかができますが如何にします?
セティ(外伝):休憩ですね。
GM/山火事@NPC:おっけおっけ、
GM/山火事@NPC:ちなみに自分で回復とお医者さんの回復がありますが
GM/山火事@NPC:因みにお医者さんは[レンジャーLV4、器用度B3、知力B3]で治療してくれます 薬草は自前で出してもらいますが
セティ(外伝):休憩時間は草3回だよね?
GM/山火事@NPC:ですね、なんでこんなに猶予時間作ったんだ俺
セティ(外伝):クリスも回復させられる?
GM/山火事@NPC:できますね、なんならアライブ君も回復させれます
GM/山火事@NPC:アライブ君もクリスにHP回復してもらうってのもできますよ
アライブ:可能ならお願いしたいです
GM/山火事@NPC:んま先セティさんやな
GM/山火事@NPC:どうします?
セティ(外伝):最初10分はアライブ君の草をたく。その間医者に草やってもらう
GM/山火事@NPC:なるほ
GM/山火事@NPC:薬草は自前ですが何の草を?
セティ(外伝):もちろん魔香草
GM/山火事@NPC:双方ね、OKOK
GM/山火事@NPC:んじゃまずは俺がやるか
アライブ:よろしくお願いします。
システム:GM/山火事@NPCさんの「お医者さん回復/MP」「不思議な子だなぁ…魔香草キメながら魔香草炊いてる…」」ロール(k0+7@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+7 → 2D:[5、5]=10 → 3+7 → 10
システム:セティ(外伝)さんの「草力薬師道具」ロール(1d6+4)
→ SwordWorld2_0 : (1D6+4) → 5[5]+4 → 9
GM/山火事@NPC:セティさんはMP10回復どうぞ
セティ(外伝):アライブ君16点
アライブ:ありがとうございます
GM/山火事@NPC:んで次か
GM/山火事@NPC:あと二十分ありますが
セティ(外伝):自分は充分だからクリスに草だね
GM/山火事@NPC:二回?
セティ(外伝):2回
GM/山火事@NPC:おっけ、ダイスロールどぞ
システム:セティ(外伝)さんの「薬師道具」ロール(2 1d6+4)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6+4) → 2[2]+4 → 6
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6+4) → 4[4]+4 → 8
セティ(外伝):合計27点回復
GM/山火事@NPC:タスカルネット
GM/山火事@NPC:んでセティさんは終了、アライブ君どぞ~
GM/山火事@NPC:『情報収集』『休憩』『追加移動』どれにします?
アライブ:休憩ですかね
GM/山火事@NPC:ほえほえ、薬草使います?
アライブ:お願いしたいです
セティ(外伝):1回目MP回復がさっきのね。
GM/山火事@NPC:アライブ君持ってましたっけ?まぁ持ってるなら何使うか宣言どぞ
セティ(外伝):後はクリスタイム
GM/山火事@NPC:ふむ、アライブ君クリスに直してもらいます?
アライブ:あ、薬草なかった…
アライブ:クリスさんにHP回復だけお願いしたいです
GM/山火事@NPC:おっけ、んじゃマナスタッフ使って二回キュアウーンズをアライブ君に
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[6、1] → 7
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 10[4、6] → 10
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 k10+22@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+22 → 2D:[5、1]=6 → 3+22 → 25
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[10]+22 → 2D:[5、5 1、2]=10、3 → 5、1+22 → 1回転 → 28
GM/山火事@NPC:53回復どぞ
アライブ:ありがとうございます
GM/山火事@NPC:んじゃラスト清算フェイズ
GM/山火事@NPC:28やな
GM/山火事@NPC:被害増加値28で累計【被害】は261です
GM/山火事@NPC:んじゃ【時間】9、クライマックスフェイズと入りましょう
GM/山火事@NPC:んじゃ合流して休憩に入ってたクリスは
GM/山火事@NPC:クリス「そうそう、お前ら西方戦場で決戦だぞ、ヒカリは既に向かってたはずだから…いくぞ」
アライブ:「はい!わかりました。」
アライブ:準備を済ませ決戦の地へ向かおうとする
セティ(外伝):「りょ~かい!」
GM/山火事@NPC:んじゃ三人仲良くケルピーに乗って向かいます
GM/山火事@NPC:というわけでクライマックスフェイズです
GM/山火事@NPC:西方陣地に皆が集まると、そこにはルーフェリア軍と、その3倍はあろうかという蛮族軍が布陣していました
GM/山火事@NPC:フランツ「来てくれましたか、…ご覧の通り、です」
GM/山火事@NPC:フランツ「この量の蛮族軍が相手では…地形有利を使ってもそう長くは持たないでしょう」
GM/山火事@NPC:フランツ「やはり、皆さんが頼りです、どうか…」
アライブ:「…最終決戦というところですかね…任せてください」
GM/山火事@NPC:そうして皆がフランツと会話していると…敵将が現れますね
GM/山火事@NPC:???「フハハハハ!御機嫌よう矮小なる人族共!」
GM/山火事@NPC:???「私は今から貴様らを支配する蛮族の貴種にして王、シュバインだ!」
GM/山火事@NPC:シュバイン「私が貴様たちにこうして話しかけてやっているのは他でもない」「貴様らを奴隷にしてやろうと思ってな」
GM/山火事@NPC:シュバイン「私はフィルゲンと違って寛大なのでな、もし今私の奴隷になるという者は特別に甚振らずにいてやろうではないか」
GM/山火事@NPC:シュバイン「我が寵愛を受けられる者は少ないぞ?さぁ!早い者勝ちだ!」
GM/山火事@NPC:クリス「…くっだらね(小声)」
ヒカリ:「ねぇセティ、ちょっとお話してきたら?きっと仲良くなれると思うよ、アレ」
セティ(外伝):「・・・バカ言え。仲良くなれるわけねーだろ」
アライブ:「………」ガン無視
GM/山火事@NPC:シュバイン「成程、誰も来ないと、愚かなり人間どもめ」
GM/山火事@NPC:シュバイン「そうとなればこれより行うは虐穀よ」
GM/山火事@NPC:シュバイン「さぁ、殲滅戦の開始だ、どこまでもつかな!矮小なる人族どもよ!」
GM/山火事@NPC:はい、というわけでクライマックスバトルですね
GM/山火事@NPC:ちなみに今回の戦いですがいくつか特殊ルールがあります
GM/山火事@NPC:んまぁその前に魔物知識といきましょうか、
GM/山火事@NPC:魔物知識判定です、13/16と13/18です
クリス:STレッグだけ起動します
システム:クリスさんの「16>18」ロール(2 2d6+9+6+2)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+9+6+2) → 9[5、4]+9+6+2 → 26
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+9+6+2) → 11[5、6]+9+6+2 → 28
クリス:成功か
GM/山火事@NPC:13/16はバジリスク改 13/18は蛮族の突撃部隊です
GM/山火事@NPC:先ずはメモ8に蛮族の突撃部隊を表示しますのでデータ吟味どうぞ

LV14

蛮族の突撃部隊

知能:高い 知覚:五感(暗視)
反応:敵対的 言語:汎用蛮族語
生息地:戦場 分類:蛮族
知名度/弱点値:13/18 先制値:15
弱点:命中力+2 移動力:18
生命抵抗:14(21) 精神抵抗:14(21)

攻撃方法
命中/回避/打撃点/防護点/HP/MP
袋叩き(群れ)
20(27)/16(23)/2d6+25/25/1400/-


部位数:1 コア部位:-

■群れ
○蠢く総体
有象無象の群れが敵の移動と視線を阻害します
このキャラは敵対陣営の【影走り】【鷹の目】の影響を一切受け付けません
更に移動妨害を行う際、このキャラの部位数は21として扱います
(参照:【ブロッキング】@ルルブEXp151)

▽部分切除
このキャラクターが自身が望まぬ効果を受けたその直後に発動します、その効果を無効化します
この効果は如何なる効果によっても無効化されず、この効果が発動した場合HPを15点失います

○数の暴力
袋叩きで攻撃を行う際に射程内の7体相当まで攻撃対象を選び同時に攻撃できます
1体に複数回攻撃して複数回ダメージを発生させるのは不可能ですが
1体に1回多く攻撃するたびに[命中+2ダメージ+4]することが可能です
多重攻撃は最大3回(命中+4ダメージ+8)まで可能です

○範囲攻撃に弱い
範囲攻撃が苦手です、攻撃可能な対象が多い攻撃を受けるほど合算ダメージに補正がかかります
同じ乱戦エリア内に存在する別の対象も対象にとる範囲攻撃を受ける場合は攻撃対象数をその分減らして計算します
補正後の数値は端数切捨です(合算D=D軽減処理が入る前のダメージ)
・対象が1体まで→補正なし
・対象が5体まで→かなり効く(*3/2)
・対象が10体まで→すごく効く(*2)
・対象が11体以上→めっちゃ効く(*3)
・形状/貫通及び形状/突破→場合による(*【1d6】/2)

〆百鬼夜行/-/回避力判定/必中
「射程/形状:50M/突破」で「2d6+25」点の物理ダメージを与えます
この効果はそのターンに「100」点以上ダメージを受けている場合使用できません

▼壊走
このキャラクターのHPが半分以下の時に主動作を行う直前に1d6を行い出目が2以下なら主動作が行えません

GM/山火事@NPC:載せました
アライブ:巨大ボス的な感じか
GM/山火事@NPC:データ確認できましたでしょうか?そしたらバシリスク改の説明に入りますが
GM/山火事@NPC:質問などもありましたらどぞ~
ヒカリ:範囲攻撃前提のHPやねぇ...
アライブ:範囲攻撃を持ってない悲しみ
GM/山火事@NPC:んまぁその辺は特殊ルールの方も確認してからですね、バシリスク改の説明いきます
GM/山火事@NPC:バシリスク改はバシリスク(ルルブⅡp254)に下記の能力を追加したものです ・ソーサラーLVをLV9に変更 ・魔力+9(実質魔力20) ・HP&MP+70 ・○□魔法適正:□<魔法拡大/数>○<魔法誘導>□<魔法収束>○<魔法制御>○<鷹の目>の獲得
GM/山火事@NPC:んまぁ後衛として機能するようになったバシリスクということです
GM/山火事@NPC:こいつ(バシリスク)マジで意味不明なことに制御セットどころか魔法拡大数すら持ってねぇ出来損ないなんですよ
GM/山火事@NPC:だから色々追加した次第です
アライブ:なるほど
GM/山火事@NPC:強化内容はメモ9にも乗ってますのでそちらからもご確認可能です
GM/山火事@NPC:んで~じゃあ戦闘時の特殊ルールについて説明します
アライブ:お願いします
GM/山火事@NPC:一つは戦闘における特殊勝利、特殊敗北について もう一つは戦闘における支援砲撃による妨害です
GM/山火事@NPC:まずこの戦闘の勝利条件から
GM/山火事@NPC:・敵勢力全ての無力化
GM/山火事@NPC:これはいつものですね、んでもう一つが
GM/山火事@NPC:・5ターンの間PC陣営が全滅していない
GM/山火事@NPC:ですね、つまり敵を倒しきれなくても無事6ターン目表まで耐えきればクリアです
GM/山火事@NPC:GM想定としてはこっちの耐久の方を想定しております
GM/山火事@NPC:そして次、敗北条件
GM/山火事@NPC:・PC陣営の全滅
GM/山火事@NPC:んまぁ当然ですね、
GM/山火事@NPC:んで気にしてほしいのは二つ目の敗北条件
GM/山火事@NPC:・『蛮族の突撃部隊』が『〆百鬼夜行』を使用する
ヒカリ:まぁですよね
GM/山火事@NPC:このどちらかを満たした時点で敗北です
GM/山火事@NPC:PCの全滅は勿論として百鬼夜行を使われた瞬間前線が崩壊してルーフェリア市民にまで虐穀の手が及びます 別に皆さんがタヒぬわけじゃないですがそうなったらゲームオーバーですので、頑張ってください
セティ(外伝):なるほど、ファンブル即死か
GM/山火事@NPC:んで、最後に支援砲撃について
GM/山火事@NPC:この戦闘では敵方の攻撃として皆さんに敵の支援砲撃が飛んできます
GM/山火事@NPC:互いの手番終了時に二回支援砲撃を飛ばします
GM/山火事@NPC:支援砲撃はPCのうちからランダムに一人選びそのキャラにを行います、んでこれを二回行います
GM/山火事@NPC:対象になったキャラは目標値26で回避判定を行い失敗すると威力X+Y@13の魔法ダメージを受けます
GM/山火事@NPC:なお支援砲撃のダメージは【戦果】【被害】の数値を参照して作られていますのであしからず
GM/山火事@NPC:今回の支援砲撃数値は~
GM/山火事@NPC:威力20+8クリティカル値13の魔法ダメージが二回
GM/山火事@NPC:とりあえず準備できましたらご連絡ください
アライブ:了解です
GM/山火事@NPC:相談とかしていいですよ~
アライブ:自分は準備OKです
セティ(外伝):準備OK
ヒカリ:同じく
セティ(外伝):とりま自分初手は無差別範囲魔法でいいですか?
GM/山火事@NPC:それでは先制といきましょう、こちらは15です
システム:クリスさんの「先制」ロール(2d6+9+6+3)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+9+6+3) → 4[3、1]+9+6+3 → 22
クリス:アライブ君も先制どぞ
アライブ:はい
システム:アライブさんの「先制」ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+15) → 7[3、4]+15 → 22
クリス:ちなみに現在は5時くらいなのでこのタイミングでなら変転とか背水とか気にせず使えますよ~
クリス:というわけでクリスですね、前回の反省で今回は普通にガチ戦術でいきましょう
クリス:フィールドプロテクションⅡして4倍拡大カウンターマジックといきましょう
クリス:使用するのはブラックロッドです、
システム:クリスさんの「FP2>カンタマ」ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 3[2、1] → 3
クリス:成功、精神抵抗+2のダメージ-2です
クリス:シェルは様子見でターンエンドです
セティ(外伝):じゃあ先動きます
クリス:メモ11支援一覧です
ヒカリ:リバグラ先にやりたいんですけどまずいですか
セティ(外伝):リバグラで前出るなら先にこちらが撃ちたい
クリス:あ、まずった
ヒカリ:撃つんですか、了解です
クリス:すみません~…バシリスク改のMP増加量間違えてました、とりあえずMP+50していいですか?
ヒカリ:了解です
セティ(外伝):了解。多分誤差
クリス:アライブ君もいいですか?
アライブ:OKです
クリス:謝謝茄子
セティ(外伝):ってことでアシッドクラウド(半径5m/15)ぶっぱしまーす
クリス:OKOKこうしどぞ
システム:セティ(外伝)さんの「闇よ、力となりて顕現せよ!」ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+14) → 5[4、1]+14 → 19
クリス:さすがに耐えるわ
クリス:ダメージどぞ
システム:セティ(外伝)さんの「半減マナリング+1」ロール(k20+14@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+14 → 2D:[6、3]=9 → 7+14 → 21
クリス:21半減して11、3/2して18、マナリングで+1か
クリス:19抜け
セティ(外伝):いや、倍率3だぞ
セティ(外伝):その計算なら34通し
クリス:おっと
クリス:34っすね
クリス:失敬しました、お次どうぞ
ヒカリ:はーい
ヒカリ:マルチアクションリバグラ、背水鼓咆猫熊巨腕スフィ毒
クリス:行使どぞ
ヒカリ:毒とか言うてる、牙って言いたかったんです(´・ω・`)
クリス:わかるからヨシ
システム:ヒカリさんの「リバグラ」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 7[6、1]+22 → 29
クリス:成功、処理しますね~
クリス:60*3=180-25か
クリス:んで更に全員転倒するんで部分切除発動
クリス:170点ですね
ヒカリ:ファング行きます
クリス:OK
システム:ヒカリさんのロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 4[2、2]+22 → 26
クリス:命中ダメージどぞ
システム:ヒカリさんのロール(k10+22@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+22 → 2D:[4、1]=5 → 2+22 → 24
クリス:はじいた
クリス:毒どぞ
システム:ヒカリさんの「本命」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 11[6、5]+22 → 33
クリス:魔力いくつでしたっけ?
ヒカリ:20です
クリス:おーけ
クリス:ラストアライブ君どうぞ~
アライブ:はーい
アライブ:では熊と鹿を使用します、魔力撃追加で主行動1攻撃
クリス:鎧は?
アライブ:あー、それも追加で
アライブ:ビートルスキンも追加
クリス:OK
アライブ:12拳3ケリ
システム:アライブさんの「命中」ロール(2 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 9[4、5]+23 → 32
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 9[6、3]+23 → 32
システム:アライブさんの「命中」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 11[6、5]+22 → 33
アライブ:ダメージ
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(2 k18+35@9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+35 → 2D:[5、4 6、1]=9、7 → 6、5+35 → 1回転 → 46
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+35 → 2D:[5、2]=7 → 5+35 → 40
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k23+35@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.23c[9]+35 → 2D:[4、1]=5 → 3+35 → 38
アライブ:主行動2も同じ行動で
アライブ:命中
システム:アライブさんの「命中」ロール(2 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 4[2、2]+23 → 27
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 9[4、5]+23 → 32
システム:アライブさんの「命中」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 5[2、3]+22 → 27
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(2 k18+35@9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+35 → 2D:[6、2]=8 → 6+35 → 41
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+35 → 2D:[6、2]=8 → 6+35 → 41
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k23+35@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.23c[9]+35 → 2D:[4、5 6、4 2、4]=9、10、6 → 7、8、5+35 → 2回転 → 55
クリス:さっきからダメージがばかすかでるなぁ
クリス:161か
アライブ:ですね
クリス:一手で300削られるとはなぁ
GM/山火事@NPC:んじゃこっちのターン
GM/山火事@NPC:シュバイン「んなっ!一度にこれだけ削られるだと!」
GM/山火事@NPC:シュバイン「…まず止めるべきは奴の魔法だな」ということです、ヒカリさんにスティールマインド
GM/山火事@NPC:目標値27で精神抵抗どうぞ
システム:ヒカリさんのロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 4[1、3]+19 → 23
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(k0+20@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0c[10]+20 → 2D:[5、4]=9 → 3+20 → 23
GM/山火事@NPC:はい、というわけでMP23没収です
GM/山火事@NPC:んで突撃部隊の攻撃!
GM/山火事@NPC:ヒカリさんアライブ君に3回ずつ数の暴力による袋叩きいきます
GM/山火事@NPC:こちら命中31です、回避どうぞ
アライブ:了解です
GM/山火事@NPC:回避一回でいいからね~
システム:アライブさんの「回避」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 8[5、3]+22 → 30
GM/山火事@NPC:ヒカリさんも回避どうぞ
アライブ:袋叩きのダメージ底屈でしたっけ?
システム:ヒカリさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[5、4] → 9
GM/山火事@NPC:基準値2d6+25の数の暴力で+8っすね
システム:GM/山火事@NPCさんの「アライブ君>ヒカリさん」ロール(2 2d6+33)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+33) → 7[4、3]+33 → 40
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+33) → 6[1、5]+33 → 39
GM/山火事@NPC:FP2忘れないでね~
アライブ:了解です
GM/山火事@NPC:んで~互いの手番終了時!
GM/山火事@NPC:支援砲撃じゃー!対象決定から!
システム:GM/山火事@NPCさんの「キャラシ上から」ロール(2 1d4)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 3
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 1
GM/山火事@NPC:ぴんぽ
GM/山火事@NPC:ヒカリさんアライブ君目標値26で回避判定です、回避どうぞ
システム:ヒカリさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
システム:アライブさんの「回避」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 3[1、2]+22 → 25
GM/山火事@NPC:お、そっちも釣れたか
アライブ:…
システム:GM/山火事@NPCさんの「ヒカリさん>アライブ君」ロール(2 k20+8@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+8 → 2D:[3、5]=8 → 6+8 → 14
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+8 → 2D:[4、1]=5 → 3+8 → 11
GM/山火事@NPC:それぞれ魔法ダメージです
GM/山火事@NPC:シュバイン「ふふ、この勢いでへしつぶすとしよう、フハハハ!」
クリス:クリス「アライブ!ヒカリ!大丈夫かっ!」
クリス:というわけでPCターンです、どうぞ
アライブ:「…ええ…なんとか…」
ヒカリ:「ポーション1個もあれば治る治る」
クリス:ヒカリさん現状だいぶ不タヒ身ですからねぇ…
GM/山火事@NPC:もうちょい圧かけてやらんとダメかなこりゃ
クリス:とりあえずお次どうぞ
ヒカリ:さてどうしよMPがない
GM/山火事@NPC:すまんな、あれを連打されたらゲームにならん
クリス:とはいえトランス欲しいならうてるっちゃ打てますがね
クリス:アライブくん治したいですけどねぇ
クリス:とりあえずクリスは要請無い限りラストアクトするので
クリス:さきにどうぞ
セティ(外伝):それじゃ先に支援&攻撃します
セティ(外伝):足さばき前出てマルアク宣言。アライブ君にアイポン&薙ぎ払い
クリス:気づいてましたか良かった
システム:セティ(外伝)さんの「魔法行使」ロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[1、5] → 6
クリス:行使どぞ
クリス:成功です!
セティ(外伝):成功、物理与ダメ+3
セティ(外伝):で、薙ぎ払い
クリス:命中カモン
セティ(外伝):・・・補助動作詠唱忘れてた(;_;
クリス:ちょっとくらいなら巻き戻してもいいよ、練技よね?どぞ
セティ(外伝):ありがとうございます!!ではフルエンハンス
セティ(外伝):では改めて命中
システム:セティ(外伝)さんの「まとめてくらえ!」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 6[5、1]+18 → 24
クリス:あたるあたる
システム:セティ(外伝)さんの「朧薙ぎ」ロール(k46+21+4@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.46c[10]+25 → 2D:[1、6]=7 → 10+25 → 35
クリス:29、んじゃお次どうぞ
ヒカリ:魔法何使うか悩むんで先お願いします
クリス:アライブ君どぞ~
アライブ:了解です
アライブ:ではアルケミストAランクを使用
クリス:Vウェポンね
アライブ:ヴァーパルウエポンで
アライブ:まずは命中
アライブ:12拳3ケリで
アライブ:他は先ほどと同じようにいきます
アライブ:では命中
システム:アライブさんの「命中」ロール(2 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 8[4、4]+23 → 31
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+23) → 2[1、1]+23 → 25
クリス:ゾローン
アライブ:振り直しってできましたっけ?
クリス:使ってたね確か
クリス:なので無理
アライブ:今回使ってました?
クリス:第一幕で抵抗に使ってたはず
アライブ:あー
クリス:まだ一日経ってないのよ
アライブ:了解です
アライブ:では続きを
システム:アライブさんの「命中」ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+24) → 8[2、6]+24 → 32
アライブ:ダメージ
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k18+40@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+40 → 2D:[4、4]=8 → 6+40 → 46
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k23+40@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.23c[9]+40 → 2D:[2、1]=3 → 2+40 → 42
アライブ:ダメだ…
クリス:38ですね
ヒカリ:回します?
アライブ:お願いします
ヒカリ:1回目リーアン使用希望です
アライブ:下手したら100超えなくなる可能性もあるので…
クリス:OK
クリス:いいねぇ、ドンドンびびってけ~
アライブ:では続きのダメージを
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k18+@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9] → 2D:[5、1]=6 → 4
アライブ:1撃目50装甲無視ですね
クリス:67抜けて累計ダメージ96です
クリス:ヒカリさんどうします?
クリス:先行くか、まだまつか
ヒカリ:96か、一ターン回復に充てようかな
クリス:ほむ?
クリス:まぁいいや、いけそうですしヒカリさんどぞ~
ヒカリ:とりあえずヒルポから
システム:ヒカリさんのロール(k20+17@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+17 → 2D:[2、2]=4 → 2+17 → 19
ヒカリ:後は残った牙で魔力撃
クリス:OK
システム:ヒカリさんのロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 9[5、4]+22 → 31
クリス:めいちゅ
システム:ヒカリさんのロール(k10+39@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.10c[9]+39 → 2D:[2、2]=4 → 1+39 → 40
クリス:15抜け
システム:ヒカリさんの「毒」ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 11[5、6]+19 → 30
クリス:+22
クリス:じゃないね、19か
クリス:んでラストクリス
クリス:アライブ君にキュアハートかな、
アライブ:よろしくお願いします
システム:クリスさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:クリスさんのロール(k30+22@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.30c[10]+22 → 2D:[4、4]=8 → 8+22 → 30
クリス:30回復でっす
アライブ:ありがとうございます
GM/山火事@NPC:シュバイン「…先の猛攻撃は不意打ちと範囲兵器による被害か…とはいえ油断ならん相手ではあるか」
GM/山火事@NPC:シュバイン「卑怯とは言うなよ?この神算鬼謀のシュバイン様の力を見せてやろう!」
GM/山火事@NPC:というわけでエネミーターン
GM/山火事@NPC:前衛3人に3倍拡大ブレードネット
GM/山火事@NPC:目標値27で精神抵抗どぞ
システム:アライブさんの「抵抗」ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 6[2、4]+19 → 25
アライブ:ダメみたいですね…
システム:ヒカリさんのロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 10[6、4]+19 → 29
システム:セティ(外伝)さんの「抵抗」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+20) → 4[2、2]+20 → 24
ヒカリ:よし
GM/山火事@NPC:よしよし、二人引っかかった
GM/山火事@NPC:とりあえずセティさんアライブ君は自身のターン終了時にk0+20@13のスリップダメージです
GM/山火事@NPC:ヒカリさんも抵抗短縮なので一度は引っ掛かります
GM/山火事@NPC:そして蛮族の突撃部隊!
GM/山火事@NPC:セティさんに2回、ヒカリさんに二回、アライブ君に3回で割り振って攻撃!
システム:ヒカリさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[2、5] → 7
GM/山火事@NPC:セティさんヒカリさんは目標値29、アライブ君は目標値31で回避どうぞ!
アライブ:回避
システム:アライブさんの「回避」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 10[5、5]+22 → 32
アライブ:やったぜ!
GM/山火事@NPC:やるぅ
GM/山火事@NPC:セティさんも回避どぞ
システム:セティ(外伝)さんの「回避」ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 11[5、6]+19 → 30
GM/山火事@NPC:はぁっ?!
GM/山火事@NPC:うせやろぉ…?
GM/山火事@NPC:まーじか、躱された
システム:GM/山火事@NPCさんの「ヒカリさんダメージ」ロール(2d6+25+4)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+25+4) → 5[1、4]+25+4 → 34
GM/山火事@NPC:んでラスト
GM/山火事@NPC:支援砲撃ですね
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 1d4)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 1
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 1
GM/山火事@NPC:ヒカリさんに2回!目標値26で回避!
システム:ヒカリさんのロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 4[2、2] → 4
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 2[1、1] → 2
システム:GM/山火事@NPCさんの「魔法ダメージ」ロール(2 k20+8@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+8 → 2D:[4、3]=7 → 5+8 → 13
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+8 → 2D:[1、6]=7 → 5+8 → 13
ヒカリ:稼いでいくう
GM/山火事@NPC:26魔法ダメージです
クリス:というわけでPCターンですね
クリス:クリスは今回は絶対手番終了時に動くので
クリス:お先どうぞ
クリス:ちなみに現在3ターン目、あと3回敵の手番を耐えれば勝ちです
アライブ:了解です
ヒカリ:んーリバグラは周り巻き込むしどうしよ
セティ(外伝):アライブ君がきついな、それは
セティ(外伝):どうしよう、何かバフいる?
アライブ:うーん…
クリス:あ、ちなみにクリスはレジシェルうちに行きたいのですが大丈夫?
セティ(外伝):だろうとは思った>クリス
ヒカリ:まぁ幸い敵の抵抗低いから上がってしまっても問題なし
クリス:んじゃ容赦なく打つかぁ、ごめんねシュバイン君
ヒカリ:こっちが安全ラインまで精神抵抗上がれば遠慮なく撃つんだけども
クリス:流石に大魔法相手に魂で様子見は無理だったわ
クリス:現在クリスは全力でやって精神抵抗+6が限界だからね~
セティ(外伝):とりあえず貝投げてくれたら固定値有利ではあるが、出目次第なのには変わらない>ヒカリさん
クリス:ってかクリスは暫く支援投げれない、ネット引っかかってる人達がやばいから
クリス:主動作使わん貝が限度
ヒカリ:とりあえず火力次第で、最悪の場合の保険用にしときます
クリス:んじゃアライブ君>セティさんの高火力コンビが先ですかね
クリス:というわけでどうぞ~
セティ(外伝):ん~。じゃ魔力薙ぎでいっか
クリス:命中どぞ~
システム:セティ(外伝)さんの「命中」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 8[4、4]+18 → 26
クリス:HIT
システム:セティ(外伝)さんの「暗黒嵐薙!」ロール(k46+35+4@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.46c[10]+39 → 2D:[3、2]=5 → 7+39 → 46
クリス:46*3/2-25
セティ(外伝):53かな
クリス:44ですね
セティ(外伝):44だ
クリス:お次どうぞ
午後のいちご:では自分行きますね
アライブ:コンボはさっきと同じで
クリス:あまって
アライブ:はい
クリス:セティさん、ブレードネット
システム:クリスさんの「魔法ダメージ」ロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[4、1]=5 → 0+20 → 20
クリス:はい、20点魔法ダメージ
クリス:アライブ君改めてどうぞ~
アライブ:出は先ほどと同じコンボで
アライブ:命中
システム:アライブさんの「命中」ロール(2 2d6+25)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+25) → 7[5、2]+25 → 32
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+25) → 6[2、4]+25 → 31
システム:アライブさんの「命中」ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+24) → 5[3、2]+24 → 29
アライブ:ダメージ
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(2 k18+40@9)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+40 → 2D:[5、4 5、2]=9、7 → 6、5+40 → 1回転 → 51
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+40 → 2D:[5、4 6、5 4、1]=9、11、5 → 6、7、3+40 → 2回転 → 56
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k23+40@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.23c[9]+40 → 2D:[5、6 4、1]=11、5 → 9、3+40 → 1回転 → 52
アライブ: や っ た ぜ ! 
クリス:159点…まずいぞまずいぞ
クリス:680…壊走入った
クリス:ってか700削るってお前らマジかよ
システム:クリスさんの「ブレードネット」ロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[5、6]=11 → 4+20 → 24
クリス:アライブ君24点魔法ダメージです
アライブ:はい
クリス:ヒカリさんどぞ~
クリス:しかしアライブ君バケモノ地味てんなぁ…流石環境ビルド
ヒカリ:ヒルポから
システム:ヒカリさんのロール(k20+17@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+17 → 2D:[1、4]=5 → 3+17 → 20
クリス:OKOK
ヒカリ:割と余裕あるんだよなぁ...私が回復回ったらクリスさんの手空くかな
クリス:貴女もダメージ受けるのよ、ブレードネット抵抗短縮だから
クリス:それに拡大ないしクリスは回復しますね、間違いなく
ヒカリ:20程度なら大丈夫
ヒカリ:じゃあ一応最大火力入れておくか
ヒカリ:大剣出して、クリレイA使って魔力撃
システム:ヒカリさんのロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 5[3、2]+22 → 27
クリス:あたるぅ
システム:ヒカリさんの「出目+2」ロール(k50+39@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.50c[10]+39 → 2D:[5、5 6、4 4、4]=10、10、8 → 13、13、12+39 → 2回転 → 77
クリス:あ、これマジで1400削りきられるかもしれん
ヒカリ:最初の出目+2でダメ+2です
クリス:54か
クリス:ブレードネット
システム:クリスさんのロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[6、5]=11 → 4+20 → 24
クリス:んでクリス行きまーす
クリス:まずはレジシェルをぽいっちょ、全員抵抗+2
クリス:んで3倍拡大キュア…ハートかなぁ…
システム:クリスさんのロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 11[5、6] → 11
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 5[4、1] → 5
システム:クリスさんの「治癒適正組は+1」ロール(3 k30+22@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.30c[10]+22 → 2D:[4、5]=9 → 9+22 → 31
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.30c[10]+22 → 2D:[5、5 3、5]=10、8 → 10、8+22 → 1回転 → 40
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.30c[10]+22 → 2D:[5、5 3、6]=10、9 → 10、9+22 → 1回転 → 41
クリス:おっひょ、やったぜ
クリス:クリス「…盤石、だな?サレンダーするなら今のうちだぜ?トカゲ野郎」
GM/山火事@NPC:シュバイン「おのれ…!この私を愚弄するとはなぁ!叩き潰してくれる!」
GM/山火事@NPC:というわけで…エネミーターン
GM/山火事@NPC:ところでなんですが…このトカゲ、魔法拡大距離持ってたんですよね
GM/山火事@NPC:というわけで距離2数2拡大でブレードネット、対象はクリスとヒカリさん!
GM/山火事@NPC:精神抵抗目標値27です!
システム:クリスさんの「精神抵抗」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 9[3、6]+22 → 31
システム:ヒカリさんのロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 4[2、2]+19 → 23
GM/山火事@NPC:こっちは抵抗
GM/山火事@NPC:やりぃ
GM/山火事@NPC:続いて蛮族の突撃部隊!
GM/山火事@NPC:ヒカリさん2/セティさん2/アライブ君3で攻撃!
GM/山火事@NPC:ヒカリさんセティさんは目標値29で、アライブ君は目標値31で回避判定どぞ!
アライブ:はい
システム:アライブさんの「回避」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 10[4、6]+22 → 32
システム:ヒカリさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[5、1] → 6
GM/山火事@NPC:アライブ君おかしない?なぜ回避で31がポンポンでる?
システム:セティ(外伝)さんの「回避」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 5[4、1]+17 → 22
GM/山火事@NPC:よすよす、
システム:GM/山火事@NPCさんの「キャラシ上から」ロール(2 2d6+29)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+29) → 8[4、4]+29 → 37
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+29) → 8[4、4]+29 → 37
GM/山火事@NPC:んでラストは支援砲撃!
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 1d4)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 4
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 3
GM/山火事@NPC:アライブ君回避目標値26でどぞ!
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[6、1] → 7
システム:アライブさんの「回避」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 7[2、5]+22 → 29
システム:GM/山火事@NPCさんの「クリス」ロール(k20+8@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+8 → 2D:[6、1]=7 → 5+8 → 13
GM/山火事@NPC:さて、4手目
クリス:PCターンです、どうぞ
クリス:とりあえずネットのためにクリスはラストアクトで
アライブ:では自分先行きますね
アライブ:まず錬技系を張りなおします
アライブ:ジャイアントアームを使用
アライブ:クリティカルレイをAランク使用
アライブ:他はさっきと同じで
アライブ:命中
システム:アライブさんの「命中」ロール(2 2d6+25)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+25) → 7[6、1]+25 → 32
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+25) → 6[4、2]+25 → 31
システム:アライブさんの「命中」ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+24) → 9[6、3]+24 → 33
セティ(外伝):ん?ちょっと確認
アライブ:どうしました?
セティ(外伝):GM壊走チェックした?
クリス:…
システム:クリスさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 1
クリス:…
クリス:ヒカリさんセティさんHP回復していいよ
クリス:忘れてましたぁ!
ヒカリ:草
クリス:すみませんでしたm(_ _ )m
クリス:アライブ君改めてどぞ!
アライブ:ではでは
アライブ:ダメージ
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k18+42@7)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[7]+42 → 2D:[4、1]=5 → 3+42 → 45
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k18+42@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+42 → 2D:[4、1]=5 → 3+42 → 45
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k23+42@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.23c[9]+42 → 2D:[2、6]=8 → 7+42 → 49
アライブ:ダメみたいですねぇ…
クリス:64点
クリス:ヒカリさんセティさんどっちかどうぞ~
ヒカリ:網は?
システム:クリスさんの「忘れてました!ごめんなさい!」ロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[5、1]=6 → 1+20 → 21
クリス:アライブ君21点魔法ダメージです
アライブ:了解です
ヒカリ:大剣魔力撃いきまーす
システム:ヒカリさんのロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 7[5、2]+19 → 26
クリス:HIT
システム:ヒカリさんのロール(k50+38@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.50c[10]+38 → 2D:[6、2]=8 → 12+38 → 50
クリス:25
システム:クリスさんのロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[2、4]=6 → 1+20 → 21
セティ(外伝):それじゃ魔力薙ぎ
クリス:セティさんどぞ~
システム:セティ(外伝)さんの「命中」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 8[6、2]+18 → 26
クリス:命中
システム:セティ(外伝)さんの「暗黒嵐斬!」ロール(k46+35+4@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.46c[10]+39 → 2D:[1、6]=7 → 10+39 → 49
クリス:49点かな
クリス:おかしいな、1400あったはずのHPがもう488だ
クリス:防護点25って相当なはずなんだがなぁ…なんでだ?
システム:クリスさんのロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[6、1]=7 → 2+20 → 22
クリス:セティさん22点魔法ダメージです
クリス:ついでにヒカリさんも21点魔法ダメージ忘れてませんか?ブレードネット
クリス:大丈夫だったみたい
クリス:んじゃクリスは
クリス:4倍拡大キュアハートかな、
システム:クリスさんのロール(4 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 11[6、5] → 11
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[1、6] → 7
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
システム:クリスさんの「キャラシ上から」ロール(4 k30+22@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.30c[10]+22 → 2D:[6、1]=7 → 7+22 → 29
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.30c[10]+22 → 2D:[1、3]=4 → 4+22 → 26
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.30c[10]+22 → 2D:[5、6 2、3]=11、5 → 10、4+22 → 1回転 → 36
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.30c[10]+22 → 2D:[4、4]=8 → 8+22 → 30
システム:クリスさんのロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[3、6]=9 → 3+20 → 23
クリス:んでエネミーターン
クリス:まずは壊走処理するか
システム:クリスさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 4
クリス:おっけ!
クリス:んじゃ蛮族の突撃部隊はヒカリさん2/セティさん2/アライブ君3で攻撃!
GM/山火事@NPC:ヒカリさんセティさんは目標値29アライブ君は目標値31で回避判定どぞ!
システム:ヒカリさんのロール(2d)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[3、3] → 6
システム:セティ(外伝)さんの「回避クリチェック」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+17) → 4[3、1]+17 → 21
アライブ:了解です
システム:アライブさんの「回避」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 12[6、6]+22 → 34
アライブ:やったぜ!
セティ(外伝):さすアラ
GM/山火事@NPC:おかしい…なんで?なんでなん?
システム:GM/山火事@NPCさんの「キャラシ上から」ロール(2d6+29)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+29) → 9[6、3]+29 → 38
GM/山火事@NPC:シュバイン「くそっ…!こうなれば…!」
GM/山火事@NPC:さーて、打つかそろそろ
GM/山火事@NPC:4倍拡大エネルギージャベリン
GM/山火事@NPC:目標値27で抵抗どうぞ
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 10[4、6]+22 → 32
システム:ヒカリさんのロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 9[6、3]+19 → 28
システム:セティ(外伝)さんの「抵抗」ロール(2d6+18+3)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18+3) → 9[6、3]+18+3 → 30
GM/山火事@NPC:アライブ君抵抗どうぞ
アライブ:夫すみません
アライブ:おっと
GM/山火事@NPC:精神抵抗+4補正忘れずにどぞ~
システム:アライブさんの「抵抗」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 11[6、5]+21 → 32
アライブ:やったぜ!
システム:GM/山火事@NPCさんの「常軌を逸してない?アライブ君の出目」ロール(4 k40+20@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+20 → 2D:[5、4]=9 → 11+20 → 31
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+20 → 2D:[2、3]=5 → 6+20 → 26
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+20 → 2D:[2、1]=3 → 4+20 → 24
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+20 → 2D:[5、6]=11 → 12+20 → 32
GM/山火事@NPC:アライブ君12点ですね、ヒカリさんは14点魔法ダメージ
GM/山火事@NPC:FP2忘れないでね
GM/山火事@NPC:んで支援砲撃
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 1d4)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 3
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 1
GM/山火事@NPC:そこじゃなーい
GM/山火事@NPC:アライブ君ヒカリさん回避目標値26でどぞ
システム:ヒカリさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[3、3] → 6
GM/山火事@NPC:アライブ君回避ですよー!
システム:アライブさんの「回避」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 8[5、3]+22 → 30
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(k20+8@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+8 → 2D:[5、2]=7 → 5+8 → 13
GM/山火事@NPC:ヒカリさん13魔法ダメージですね
GM/山火事@NPC:んじゃラストターン
クリス:ここをしのげばクリアです
クリス:クリスは例のごとく最後に動きますので先にどうぞ、アライブ君からかな?
アライブ:了解です
アライブ:ではクリレイA使用
アライブ:命中
アライブ:後はいつも通り
システム:アライブさんの「命中」ロール(2 2d6+25)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6+25) → 12[6、6]+25 → 37
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6+25) → 8[2、6]+25 → 33
システム:アライブさんの「命中」ロール(2d6+24)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+24) → 3[2、1]+24 → 27
クリス:出目がやばいんじゃがさっきから
アライブ:ダメージ
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k18+42@7)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[7]+42 → 2D:[3、4 4、3 3、2]=7、7、5 → 5、5、3+42 → 2回転 → 55
アライブ:1回目だけなので振りなおして
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k18+@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9] → 2D:[6、1]=7 → 5
アライブ:52の貫通攻撃
アライブ:引き続きダメ―ジ
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k18+42@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.18c[9]+42 → 2D:[2、1]=3 → 1+42 → 43
システム:アライブさんの「ダメージ」ロール(k23+42@9)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.23c[9]+42 → 2D:[3、5]=8 → 7+42 → 49
GM/山火事@NPC:94点ダメージ
GM/山火事@NPC:トータル減少HPが1000を超えました
システム:GM/山火事@NPCさんの「ブレードネット」ロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[3、5]=8 → 2+20 → 22
GM/山火事@NPC:アライブ君22点魔法ダメージです、FP2忘れないでね
GM/山火事@NPC:続いてセティさんかな?どうぞ
アライブ:OKです
セティ(外伝):練技虫猫だけ更新
セティ(外伝):で、魔力薙ぎ
システム:セティ(外伝)さんの「くらいな!」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
システム:セティ(外伝)さんの「朧一閃!」ロール(k46+35@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.46c[10]+35 → 2D:[6、4 6、6 2、6]=10、12、8 → 13、14、10+35 → 2回転 → 72
GM/山火事@NPC:おおぉお
GM/山火事@NPC:は、83点
GM/山火事@NPC:底が見えてきた
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[2、4]=6 → 1+20 → 21
ヒカリ:続けたら死ぬの向こうそうで草
GM/山火事@NPC:ほんまやで
GM/山火事@NPC:ヒカリさんどぞ
GM/山火事@NPC:ってか1400削り切ろうとする君たち頭おかしない?マジで
ヒカリ:MP有り余ってるしな向こうのソーサラー
ヒカリ:削ろうかと思ったけどやめた
GM/山火事@NPC:ブレードネットが何の役にもたちゃしねーしよぉ!
ヒカリ:ヒルポから
システム:ヒカリさんのロール(k20+17@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.20+17 → 2D:[4、5]=9 → 7+17 → 24
ヒカリ:こうして100G削る活躍はしてますよ(。´-д-)
GM/山火事@NPC:実際まあ常時イエローラインにはできてるんだが…如何せん決定打がない
GM/山火事@NPC:さっき支援砲撃が両方クリスにいってりゃ全員涅槃に送れたんだが
ヒカリ:アンチマジックバリア使ってから突撃部隊にソウルドレイン
GM/山火事@NPC:ひえ~
ヒカリ:というかソウルドレインするならマルアクしよう
ヒカリ:残ったMPでスフィと熊盛って攻撃します
システム:ヒカリさんの「ソウルドレイン」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 7[6、1]+22 → 29
GM/山火事@NPC:ダメージかもん
システム:ヒカリさんのロール(k40+22@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.40c[10]+22 → 2D:[3、6]=9 → 11+22 → 33
システム:ヒカリさんの「大剣」ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+19) → 3[2、1]+19 → 22
ヒカリ:急にへなちょこになった
GM/山火事@NPC:流石に避ける
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(k0+20@13)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.0+20 → 2D:[1、3]=4 → 0+20 → 20
GM/山火事@NPC:ラストアクト
GM/山火事@NPC:4倍拡大キュアインジャリー、
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(4 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 6[1、5] → 6
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 10[6、4] → 10
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (2D6) → 7[6、1] → 7
システム:GM/山火事@NPCさんの「治癒適正」ロール(4 k50+22@10)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.50c[10]+22 → 2D:[6、1]=7 → 10+22 → 32
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.50c[10]+22 → 2D:[3、2]=5 → 8+22 → 30
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.50c[10]+22 → 2D:[4、3]=7 → 10+22 → 32
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.50c[10]+22 → 2D:[6、5 4、2]=11、6 → 15、10+22 → 1回転 → 47
GM/山火事@NPC:セティさんのところで運命変転
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(k50+37@10)
→ SwordWorld2_0 : KeyNo.50c[10]+37 → 2D:[6、2]=8 → 12+37 → 49
GM/山火事@NPC:セティさんは50回復ですね
GM/山火事@NPC:ほかの方は全快かと
セティ(外伝):いや、回ってないで。
GM/山火事@NPC:変転、出目+2
GM/山火事@NPC:5が9で+2の11、回ってますね
セティ(外伝):出目+2か・・・ニンゲンツヨイ
GM/山火事@NPC:これだからヒューマンプリはつえーんだ
GM/山火事@NPC:アライブ君HP全部回復していいですよ~
GM/山火事@NPC:壊走から
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2_0 : (1D6) → 1
GM/山火事@NPC:はい
アライブ:草
GM/山火事@NPC:シュバイン「くそっくそぁ!」
GM/山火事@NPC:4倍拡大エネルギージャベリンでーす
GM/山火事@NPC:目標値27で精神抵抗
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2d6+22)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+22) → 7[5、2]+22 → 29
システム:セティ(外伝)さんの「抵抗」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 12[6、6]+21 → 33
システム:ヒカリさんのロール(2d6+20)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+20) → 8[4、4]+20 → 28
システム:アライブさんの「抵抗」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+21) → 8[2、6]+21 → 29
システム:GM/山火事@NPCさんの「キャラシ上から」ロール(4 k40+20@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+20 → 2D:[6、6]=12 → 13+20 → 33
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+20 → 2D:[6、2]=8 → 10+20 → 30
→ 3回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+20 → 2D:[3、2]=5 → 6+20 → 26
→ 4回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.40+20 → 2D:[4、2]=6 → 7+20 → 27
ヒカリ:マジックバリア適用
GM/山火事@NPC:OK
GM/山火事@NPC:アライブ君13点魔法ダメージのFP2です
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 1d4)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 4
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D4) → 1
GM/山火事@NPC:ヒカリさん目標値26で回避どぞ
システム:ヒカリさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 4[3、1] → 4
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_0 : (2D6) → 10[6、4] → 10
システム:GM/山火事@NPCさんのロール(2 k20+8@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+8 → 2D:[4、3]=7 → 5+8 → 13
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.20+8 → 2D:[2、5]=7 → 5+8 → 13
GM/山火事@NPC:そして、6ターン目表ですね、
GM/山火事@NPC:ゲームセット
GM/山火事@NPC:おめでとうございます!皆さんの勝利です
GM/山火事@NPC:というわけで最後にRPだけ挟みます、多少吟遊も入りますが皆さんも隙を見てはRP挟んでください
アライブ:やったぁ!
アライブ:ナントカ大きな危険も侵さずに済んだ
GM/山火事@NPC:その数は優に1000を超えようかという蛮族の群れ
GM/山火事@NPC:一振り、異形の大剣が振るわれる、
GM/山火事@NPC:一息、魔力をまとった斬撃の嵐が吹きすさぶ
GM/山火事@NPC:そして、一瞬、暴虐的なまでの拳が、蹴りが、無数の敵を穿つ
GM/山火事@NPC:大河ともいえるほども蛮族の群れが、いつしか帯にもならないほどになり
GM/山火事@NPC:クリス「…見えてきたぜ、大将首だ」
GM/山火事@NPC:黒の大河を操る指揮官を、射程に捉える
GM/山火事@NPC:シュバイン「おのれっ…!」
GM/山火事@NPC:(実際リバグラとセティさんアライブ君で削り切れる範疇に入った)
アライブ:「ふぅ…何とか前回の二の舞になることは避けられたな…」呟き
アライブ:「これほどまでに押されているのです。降参してはどうですか?」
GM/山火事@NPC:眼帯を付けた蛮族の貴種、絶対絶命なほどに追い込まれた敵指揮官
GM/山火事@NPC:この状況で、彼は
GM/山火事@NPC:シュバイン「……!」
GM/山火事@NPC:ニヤリと笑って見せた
GM/山火事@NPC:その刹那、
GM/山火事@NPC:フランツ「ぐあああっ!」
GM/山火事@NPC:あごの長い冒険者「くっ…!」
GM/山火事@NPC:状況がクリアになったがゆえに、双方が気がつく
GM/山火事@NPC:4人の英雄は確かにすさまじかった
GM/山火事@NPC:鏃となりあらゆる敵を殲滅してきた
GM/山火事@NPC:シュバイン「…だがなぁ!」「貴様たちに追いつけてないようだなっ!そこいらの雑魚どもはぁ!」
GM/山火事@NPC:シュバインが戦旗を翻す
GM/山火事@NPC:すると皆さんの周囲にどんどん蛮族が無尽蔵に沸いてくる
アライブ:「…っ!周りが見えてなかったか…」
セティ(外伝):「チッ、めんどくさいことしやがるな・・・」
GM/山火事@NPC:シュバイン「下等種族の分際で付け上がりやがってよぉ!」「どれだけ貴様らが劣等種の中で多少できようが我々蛮族の質と量の前には無意味なんだよぉ!」
ヒカリ:「これのどの辺に質があるんだか...ただの人海戦術でしょ」
GM/山火事@NPC:シュバイン「機械人形も!どっちづかずの半端物も!ネームレスと同じ出来損ないのトカゲ野郎も!そこの貧弱なくせにイキリ散らしてるメスガキも!」
GM/山火事@NPC:シュバイン「てめえら全員ぶっ穀してやるからなぁああああああ!!!」
アライブ:「………いいでしょ…ならお望み通り戦って差し上げましょう…」仲間を侮辱されて結構内心ぶちぎれている
セティ(外伝):「言いたいことはそれだけか?アア?言い残したい言葉は十分か?」
GM/山火事@NPC:黒の波と魔法の白槍が四方より襲い掛かる
GM/山火事@NPC:シュバイン「しにさらせやあああああああ!!!!」
GM/山火事@NPC:???「そううまくいくかな?バルバロス」
GM/山火事@NPC:と、声が響きます、皆さんの後ろからですね
GM/山火事@NPC:振り返るならば、そこには異様な光景が浮かぶ
GM/山火事@NPC:先程までいたはずの、蛮族の集団の一部が
GM/山火事@NPC:きれいさっぱり”消えている”
GM/山火事@NPC:シュバイン「…なん、だと…?」「何故…てめぇがいる」
GM/山火事@NPC:???「間に合ったようだな、皆、よく耐えてくれた」
GM/山火事@NPC:シュバイン「なぜてめぇがここにいやがる!」「バトエルデン・エラー!」
GM/山火事@NPC:バトエルデン「手ひどくやってくれたな、バルバロスども」
GM/山火事@NPC:そこには女神の守り手、救世の大英雄、バトエルデン・エラーがいました
アライブ:「………」
セティ(外伝):「ったく。おせーよ、誰だか知らねーがw」
GM/山火事@NPC:フランツ「あ…あ…!そうだ!大司教様!どうして…どうして貴方のことを我々は忘れていたのでしょう…!」
GM/山火事@NPC:シュバイン「どういうことだ!なぜこいつがここにいやがる!斥候どもは何をやってんだぁ!」
ヒカリ:「うわぁ...迫力凄いなこれ」
GM/山火事@NPC:バトエルデン「貴様らごときに計り知れる私ではない、ということだ」
GM/山火事@NPC:シュバイン「…!だがなぁ!今更遅いんだよ!やわなエルフが一人増えたところで俺は止められねぇ!」」
アライブ:「…流石の大英雄というところでしょうか…」
GM/山火事@NPC:シュバイン「”闘神”フェルディナントや”壊し屋”のカーフでもいたら話は変わっただろうがな!」
GM/山火事@NPC:シュバイン「もはや時間切れ!手遅れだ!」
GM/山火事@NPC:シュバイン「さぁこのくそなまいきな連中共々潰れてタヒねぇぇええええええ!!!」
GM/山火事@NPC:バトエルデン「…私も舐められたものだな」
GM/山火事@NPC:バトエルデン「この”湖の大司教”を甘く見たツケは重いぞ?」
GM/山火事@NPC:陽光が登りきる
GM/山火事@NPC:そこで、確かに目にする
GM/山火事@NPC:蛮族を消した”正体”
GM/山火事@NPC:バトエルデン「…【コール・ゴッド】」
GM/山火事@NPC:奇跡が。顕現する
GM/山火事@NPC:シュバイン「な…!」
GM/山火事@NPC:女神は一つ、手をかざす
GM/山火事@NPC:すると、そこにあったはずの蛮族が、消える
GM/山火事@NPC:シュバイン「な…!バカな…!こんな…こんなことが」
GM/山火事@NPC:黒の運河は微塵も消え去り…最後に残るは
GM/山火事@NPC:バトエルデン「さて、どうだね?自慢の軍勢を消された気分は」
GM/山火事@NPC:裸の大将が、一匹
GM/山火事@NPC:シュバイン「クソッ!何故奴が【コール・ゴッド】を使える?!どうなっているんだ!信仰は消失したんじゃなかったのか?!」
GM/山火事@NPC:湖の大司教が、睥睨する
GM/山火事@NPC:シュバイン「くっ…!」
GM/山火事@NPC:シュバイン「くそがああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
GM/山火事@NPC:バトエルデン「失せろ」
GM/山火事@NPC:シュバイン「アッ、ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”ア”ァ”ァ”ァ”ァ”ァ”ァ”!!!!」
GM/山火事@NPC:…静寂、そこに何もなかったかのように、何もかも、消え失せた
GM/山火事@NPC:クリス「…マジかよ」
アライブ:「……何とも理不尽なまでの強さだな」呟き
GM/山火事@NPC:あごの長い冒険者「…規格外、おぞましいとさえ思うな、このザマは」
セティ(外伝):「これが・・・奇跡、か」
GM/山火事@NPC:バトエルデン「…やれやれだ…グッ」
GM/山火事@NPC:フランツ「大司教様!」とフランツが倒れかけたバトエルデンを支えます
GM/山火事@NPC:バトエルデン「…皆、よくやってくれた」
GM/山火事@NPC:フランツ「いえ、我々は…何も出来なかった。彼ら4人がいてくれなければ今頃この国はなくなっていました」
GM/山火事@NPC:バトエルデン「…そうか、君たちが、か」「ありがとう、若き勇者たち、疲れただろう、こちらで休息を取ってくれ」
GM/山火事@NPC:というわけで第二幕終了です!
GM/山火事@NPC:お疲れ様でしたー!
セティ(外伝):お疲れ様でしたー
アライブ:お疲れさまでした
ヒカリ:お疲れ様でした(`・ω・)
GM/山火事@NPC:ふぅ、とりあえずSNEへの媚売りは完了した
アライブ:お疲れさまでした。次回またお願いします
GM/山火事@NPC:了解しました、んじゃリザルトとかはまたごじつ
GM/山火事@NPC:というわけで自由解散どうぞ~

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