【パスファインダーRPG】Pathfinder 2e でキャラクター作成とかやってみるトピック

kangetsu
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登録日:2019/08/03 11:51最終更新日:2020/09/28 08:39

本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。
2019年8月1日にPDF販売開始された、Pathfinder 2e でとりあえずキャラクター作成とかやってみようとするトピックです。

出たばっかりなので、ルールの読み間違いとかありそうだし、当然最適化なんかはできない。

とりあえず、キャラクターのデータが作れた!
というところまで行き着く予定。
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コメント一覧

セス
53. セス
2020/09/28 08:39
 どうも、セスです。

 APGの1発目のぬこモンク1作成しました。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160059486861Seth7&s=Seth7

 Stumbling Stance Monk Feat1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1735
のぬこモンク1です。

 あと、APGには新しいStanceが全3個追加で、
残りは、
Gorilla Stance 
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1733
と、
Monastic Archer Stance 
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1734
です。

 まぁ、
「Monastic Archer StanceはZen Archer」
なんですが、
「Gorilla Stanceの種族が・・・
 そのままゴリラ?」
つー感じですねwww
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kangetsu
52. kangetsu
2020/05/05 12:38
クリーチャー用のテンプレートも作ってみたので、お裾分けです。
https://drive.google.com/file/d/1ZJqB_HlAiMOwCA3oRbNfR-OgmbGXqJux/view?usp=sharing
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kangetsu
51. kangetsu
2020/05/05 11:32
2eのローグは単なる鍵&罠対応要員ではなく、凶悪な戦闘要員でもあるのだ!

ゴブリンのローグで、シーフにしてドッグスライサーを持たせると。
STRではなくDEXから命中判定とダメージにボーナスがつき、さらに複数回攻撃ペナルティが-4/-8という優秀な攻撃要員となるのだ!
もちろん、状況が整えば、急所攻撃ものるよ!
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kangetsu
50. kangetsu
2020/05/04 18:53
テンプレートのアップデート。
https://drive.google.com/file/d/1FYTHsO7581D6pqEmCmsWoclX1SRRpedB/view?usp=sharing

チャットパレットを、ちょっとPF2e用にしたよ!
攻撃の辺りは各PC用に修正してね。
あと、技能も全部はいれていないので、自分が得意そうなものは各自追加してくだされ。
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kangetsu
49. kangetsu
2020/05/03 17:43
そして、利用例。
アルケミストなので、用意しているBombs をリソースで追加するなどのカスタマイズをしたものです。

https://drive.google.com/file/d/1IhwhkKy1m_DI5HuE0--y5TmDq-ym6yj8/view?usp=sharing
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kangetsu
48. kangetsu
2020/05/03 17:25
ぱぱっと、ユドナリウム用PCデータテンプレートを作ってみたぞ!
https://drive.google.com/file/d/1FYTHsO7581D6pqEmCmsWoclX1SRRpedB/view?usp=sharing

よかったら使ってみてね。
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セス
47. セス
2020/05/02 17:34
 とうも、セスです。

 セッション開催が流れたので忘れてました(走召糸色木亥火暴)

 ハーフオーク娘14歳 Ki娘モンク1
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157893050680Seth7&s=Seth7


 ある意味で、長女PCさんです。
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kangetsu
46. kangetsu
2020/05/02 12:21
たたき台として、いいかもですね。
最終的には、各人で多少なりとカスタマイズして使うことになりそうですけども。

昨日のセッションでは、キャラクターシートでBombsの数を管理できるようにしたので、セッション中残り数が明確になってとても楽でした。
HPと一緒に、Dying や Wounds も管理したりなど、工夫すると使い勝手よくなりそうですね。
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Ququ
45. Ququ
2020/05/02 12:17
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/tadasta/RD_forUdonarium.zip
こちらでした…
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Ququ
44. Ququ
2020/05/02 12:07
ユドナリウムのキャラクターコマ D&D用(HobbyJapan)
これを、モディファイさせてもらいましょうか…
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/tadasta/RD_forUdonarium.zip
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