【ネタ】もしもあの作品がTRPG化したら【トピック・掲示板】
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ雑談・コミュニティ 16 | |
登録日:2020/06/28 22:49最終更新日:2022/08/09 12:30 |
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90. KAL666 | |
2022/08/09 12:30 |
もしもツアーズみたいな旅番組をTRPG?ゲームにするとか。 シナリオはなく、GMがゲーム開始時に今日のテーマをダイスで決める。 ターゲットの年齢層、旅する地域、推してほしいもの(食べ物、特産品、物件など)。 PC(PL?)はネットを調べて、プレゼンのための情報を収集して、話し合って決める。 最後にウケたかをダイスで補正などを入れながら判定。 みたいな?
89. たかぽん | |
2022/08/09 01:07 |
ストリートファイター、KOF、鉄拳、ギルティギアといった格ゲー系はTRPG.....というよりオリジナルでキャラ作って技組み込んで戦えたら面白そうです ターン製or同時カード出しで相手の体力を削っていって、ゲージが貯まれば必殺技!的な…… PvP自体少ないのでもしつくれたらor自分で作ったらぜひ遊びたいです
88. まるーや | |
2022/08/08 20:35 |
デッドバイデイライトTRPG(というよりテーブルゲーム?) キラー1人サバイバー3人 フック釣りは2回でアウト、発電機は3台ついたら通電 キャラデータはカード形式。各キャラごとにパーク(アビリティ)は2つ固定。 キラーの攻撃範囲、与えるダメージもカードに書いてある マップはヘクスでもスクエアでもいいからマス目管理にしたほうが色々やりやすいかも
87. ポール・ブリッツ | |
2022/08/08 17:49 |
前に書いてた人がいたけどボボボーボ・ボーボボTRPGはほしい。 プレイできるのか、プレイしてはたして面白いのかどうかというよりも、いったいどんなルールとシステムとデータになるのかいっぺんこの目で見てみたい(笑)。
84. ハングドマン | |
2022/08/06 22:24 |
ひぐらしのなく頃にのTRPGあったらやりたい 未来をダイスで変える!戦闘もダイスで決めやすくていいかと。 雛見澤症候群もSAN値システムみたいで面白そう
83. kiouyut3 | |
2022/03/20 12:05 |
信長の野望TRPG(学校でそれっぽいものは経験済み) (あれ自体TRPGみたいなものかもだけど……) 戦闘⇨ダイスの出目で勝敗(戦法によってダイス変えたりとか……) 内政⇨ダイスの出目を上げたり、能力を上げたり…… 外交⇨出目勝負、金などを使う事で成功率上昇 武将も能力値を振って決定したり…… ルルブを作るなら、各武将のも書いておくべきかも…… 武将によって、特徴あったりとか…… いざ作るとなると大変そうだけど、遊んでみたい
82. ビーカウス/池田・ロビン・マンソ | |
2022/03/19 00:48 |
ライブ・ア・ライブ あるルールを除いて、いくつかの時代から1つ選んでセッションする方式 原作に登場した時代(近未来、原始、西部など)はもちろん、原作に登場しなかった時代でも遊べる(例:戦国編、ローマ編、大戦編など) バトルシステムは原作由来の7×7で進行する
81. luck31290 | |
2021/11/23 13:13 |
名探偵コナン いつも通りの休日を過ごしているとコナン一行と遭遇。不味い、死人が出るぞ!君は死神の運命から逃れられるか!? ダイスを降り一番出目が高い人が犯人となり一番出目の低い人を殺害する。犯人は技能やトリックを駆使し無事殺害できたら勝利。それ以外は技能を用いてそれを阻止し、コナン一行を追い払えば勝利。参加者が多い場合は共犯等を追加して行える。 近日発売(嘘)