【ソード・ワールド2.5】SW2.5 村開拓フリーキャンペーンの骨子案
近衛兵データ・支援 15 | |
登録日:2020/11/26 23:08最終更新日:2021/08/29 12:16 |
コメントを書く
コメント一覧
38. 近衛兵 | |
2020/12/04 15:10 |
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160706195376konoehei4319 皆さんのアドバイスのおかげで案が大体纏まりましたので、セッションを募集させて頂いております! とは言え中身は決まってないも同然ですので、セッションを進めていく中でルールと村を作って行けたらなと思います。 こちらのトピックに投稿頂いた皆様は優先してご参加頂けるようにさせて頂きたいと考えておりますので、ご都合が合うようでしたら是非ご参加ください! 定員4名としてありますが、最大6名までは増やそうかなとも考えております。 よろしくお願いします!
37. 近衛兵 | |
2020/12/04 14:06 |
あー!良いですねそういうの! しかしいろいろ考えた結果、村開拓という通常のSW2.5とは違った独自ルールでゲームを進行するとなればフリーキャンペーンは取っ付きにくいかな… という訳で通常のキャンペーンで進めよう。メインはアシュラウトの無限工房を軸に据えつつ、フレーバー的に自分の家を建てたり一般技能を活かしたりする方向で。
35. 近衛兵 | |
2020/12/04 09:35 |
そうだ。剥ぎ取りアイテムも商店が出きるまでなんなら換金できないですね… 行商人が月一で来てくれるパターンか、別な町に買い取りに行ってもらうか…とか? そう言う意味では素材そのものの直接利用は良い案! ただ素材そのものの性質で用途を分けると恐ろしく面倒だし、マテカの区切りで考えると世界観に合わない気もする…
34. カルメス | |
2020/12/03 20:49 |
村づくりとその発展と聞いて思い浮かんだのは、やはりモンスターハンター2-dos-のメインストーリーですね。 特定のモンスターを討伐したり、特定のアイテムを一定数集めて納品するとか。 すさまじく面倒くさいことになりますが、剥ぎ取りアイテムを即座に換金せず、納品するって形もアリじゃないかなぁって思います。おそらくもう案として出てるかもしれませんが。
33. じゅんなま | |
2020/12/03 20:36 |
村を0からをやるなら、主軸になるメインシナリオ以外の採取とかのサブシナリオを参加者皆で作っていく感じで、半リレーフリーキャンペーン的な方式にすれば負担が減って両方できるかも? ……と、実際にやると一番大変そうな案だなぁ(-_-;)
32. 近衛兵 | |
2020/12/03 20:09 |
なるほど。フリーキャンペーンで過去に参加されたPC達が皆村の住人みたいな位置づけって事ですね。 各自の家とか建てたりしても面白そう! 城塞都市バリスタとか建造したりして防衛戦!とかやりたいですよね。 アシュラウトの無限工房をやるか0から村を作るフリーキャンペーンか…やるなら1個だなぁ…
30. がらこ | |
2020/12/03 17:25 |
横から失礼します。 むしろフリキャンであるなら、冒険者=村人なので、人口が今これだけいるぞ!(参加PC人数)で見られるのは面白いのではないでしょうか。 キャンペーンならNPC人口を増やす(建物を増やす、施設を増やすなどの描写だ人口を増やす描写を入れる)、フリキャンなら冒険者が増える(参加人数として人口が多少可視化できる)などで描写分けできそうなのかなと思いました。
29. 近衛兵 | |
2020/12/01 20:36 |
今ルールを呼んでいるところですが、アシュラウトの無限工房無茶苦茶面白そうです! 話の方向性は違いますが、ルールはまさにこんな感じ!といった内容のサプリです。 素材4種があり、さらに等級が4段階に分かれていてそれらを組み合わせて製造と設備のアップグレードが可能という感じみたいです。 そしてその素材の入手を、4つに分かれたフィールドから探索して持ち帰ってくるという流れになっているみたいですね。 そんで最終目的が飛行船の完成!という明確なゴールも用意されているという優れもの。 村作りのフリーキャンペーンとは別にこっちもやってみたいです! ただフリーキャンペーンという性質には合わないかな?それは村作りも一緒かなぁ…