【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 22話」【TRPGリプレイ】

Bashi

Bashi

トピックリプレイ 押されたいいね! 1

登録:2021/10/20 00:25

更新:2021/10/20 00:25


システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:アビス強化しに来ました
あすか:ロンスピ2本やりまーす
システム:あすかさんの一本目ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(63) → 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
あすか:お、おう……
システム:あすかさんの二本目ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(24) → 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
あすか:あ、両方C-1です
システム:あすかさんの一本目振り直しロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(42) → 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。
あすか:……まぁ、これでいいか
あすか:アビス強化3回分でシャード-9 ガメル-6000です
あすか:以上!
システム:あすかさんが、退室しました。
システム:cHiPsさんが、入室しました。
cHiPs:前回と前々回の成長を振ります!
システム:cHiPsさんのロール(5 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、2]->(器用度 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1、6]->(器用度 or 精神力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、4]->(知力 or 生命力)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [1、5]->(器用度 or 知力)
→ 5回目: SwordWorld2.5 [3、4]->(筋力 or 生命力)
cHiPs:(器用x2知力x2生命力)でお願いします!
システム:キャラクターリストにレイズが追加されました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは
cHiPs:こんばんはです!!
システム:あすかさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
あすか:こんばわー
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
あすか:メイガスアーツによって手に持つルルブが一冊になったのがめちゃくちゃうれしいです
GM/Bashi:なぬっ・・・買わねば・・・しかし今月金欠気味・・・
あすか:おおう・・・
GM/Bashi:いや、買おう。本や行く機会があったら買おう。食費を削れ
あすか:戦闘特技以外はこれ一冊で賄えちゃいますね マギテックだけMA非採用だと使えない魔法出てきますが
あすか:もやし?
GM/Bashi:最近もやしたべてないしありですね
GM/Bashi:2日くらいなら・・・
あすか:む、無理はせずに・・・
レイズ: メイガスアーツ買いたいけど、お値段が・・・
あすか:約4000円ですからねぇ
GM/Bashi:おいくらです?
GM/Bashi:おおう
レイズ:くぅぅ、買うとしたら来月かなぁ。
あすか:まぁでもこの卓では一覧でしか使えないですし
GM/Bashi:でもどう考えても効率的あがりますよね
システム:白猫さんが、入室しました。
あすか:そう、効率はめちゃくちゃ上がりますね
レイズ:色々一新して金欠気味・・・
白猫:bannwa-
あすか:というかフェアテがなかなかやべーこと書いてあるんですよね
あすか:こんばんはー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
レイズ:こんばんです!
GM/Bashi:友人と久々に遊んだら翌週にも遊ぶことになってオワタ・・・
GM/Bashi:こんばんはです!
GM/Bashi:ということでメモ1に現状の特典の訂正
GM/Bashi:流石に弱すぎた
GM/Bashi:防御よりな感じの立ち回りが多かったので単純に浮沈艦レイストになってもらいましょう
レイスト・メディウム:了解
あすか:タンクはまかせたぜ!
レイズ:任せましたよ!!
レイスト・メディウム:かばう無しだけどなw
GM/Bashi:特典と合わせて攻撃を喰らっても喰らっても倒れない。瀕死確定の一撃もたえ、さらに攻撃を加えても不屈で倒れない主人公へ
あすか:正直
あすか:かばったらしぬよね
GM/Bashi:www
レイズ:www
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
レイスト・メディウム:maanaw
GM/Bashi:ではそろそろ始めていきましょうか。人数少ないのでさすがに今日は早めに終わるはず
あすか:ほんとにぃ?
レイスト・メディウム:RPがいっぱいできるね
シルファ・ベルフラワー:わぁい
レイズ:わーい
GM/Bashi:並木亭22話「廃村」を始めていきます
シルファ・ベルフラワー:よろしくおねがいしまーす
レイスト・メディウム:お願いしまーす
レイズ:よろしくお願いします!1
《並木亭》カイル・キース:場所は並木亭。並木亭NPCは全員いる状態です
レイスト・メディウム:全員っていつぞやの遊戯〇の人とかも?
アイン:「レイスト様。装備の改造が終わりましたのでお渡しさせていただきます」久々登場やな・・・
レイズ:「(今回はずいぶんと少ないですね)」
GM/Bashi:一応いますよ。今回しゃべらせる予定ないですけどw
レイスト・メディウム:「ああ、ありがとうな。これでまだみんなと戦えそうだ」
シルファ・ベルフラワー:なんだってぇ
GM/Bashi:ということで最初に特典の改造品をお渡しします。HPは後で訂正しておいてね
GM/Bashi:あ、もちろん話を振ってくれたらRPするよ!
シルファ・ベルフラワー:「あ、カイル私特盛ストロベリーパフェで」
レイズ:遊戯〇の人にお礼言いたいなぁ<命救われてるし
《並木亭》カイル・キース:「ははは・・・ちょっと待っててね」カイル厨房へ。その間にレイズの方RPでもしましょうか
レイスト・メディウム:「では俺はコーヒーを。それにしてもかなり人が集まっているようだが、何かあったのか?」
レイスト・メディウム:遊戯〇の人を見ながら
レイズ:「何時ぞやの。。。あの時は助けてくださり感謝します」< 遊戯〇の人を見ながら
スカイ:「俺は普段世界中を回って情報を集めてるんだ。そこで得た情報がどうもキナ臭かったのとたまには帰って来いとカイルから言われてな」立ち絵だしますか
スカイ:いや、こいつでかいなやめよw
シルファ・ベルフラワー:ww
レイズ:ww
レイスト・メディウム:ww
スカイ:「ああ、嬢ちゃんは気にしなくていいよ。危うく間に合わないところだったし」
レイズ:「でも、貴方は間に合いました。だから感謝します」
GM/Bashi:NPC全員っていったけどレイ(ランガの姉貴分)は顔合わせるの気まずそうだし厨房あたりからでてこなそう
レイスト・メディウム:おk、いるけど出てこないって感じね
スカイ:「そうか。それならその感謝受け取っておくよ」
シルファ・ベルフラワー:「そういえばちょっと気になるんですよねー、その……決闘盤? でしたっけ」
シルファ・ベルフラワー:いやシルファもでけーな
レイズ:「ええ、受け取ってください」(ニコ
スカイ:「ん?ああそういえば嬢ちゃんもマテカ使いだったな。まあ特殊なマテカを使うとき専用だけどな」
スカイ:具体的にはエースカード3枚
シルファ・ベルフラワー:「特殊なもの、っていうとなんかよくわからない詠唱のやつですか」
レイズ:「しかし今回は何処を調査するのでしょうか?」
スカイ:「ああそうだ。俺もカイルやフレアと同じ特異体質でな、普段のカードなら他人に早々まねできない使い方ができるんだがあのカードは魔術的側面もあるからな」
レイスト・メディウム:「ほう、アルケミストの技能に詠唱か。新しい発想だな・・・」
スカイ:「俺のカード精製能力とカイルの魔術術式を組み合わせたって感じだ」発想的には武術と魔術を組み合わせたドライブみたいなもの
《並木亭》カイル・キース:「ふう、シルファ君お待たせ。レイズ君も気になっているようだし今回の依頼について話そうか」
《並木亭》カイル・キース:「場所はフレジア森林国にあるとある村。閉鎖的な村であまりよろしくない文化、風習が残るところ『だった』」
シルファ・ベルフラワー:「なるほど……まぁ少なくとも真似できそうにはない、ってことですね」
シルファ・ベルフラワー:「あ、まってましたもぐもぐ」
レイスト・メディウム:「だった、か・・・」
スカイ:「まあな。錬金術師、魔導士、それなりの器用度がないと扱えないだろう」なおシルファ・・・条件満たしてそう
《並木亭》カイル・キース:「数か月前に『あの方』関係の実験に巻き込まれ生き残りはいないそうだ。あえて外に出ていこうと思うのはその文化に合わない人くらいかな」
《並木亭》カイル・キース:「・・・例えばナイトメアとかね(レイスト君を見る)。まあとにかくその滅ぼされた村近辺(とはいってもそれなりに離れてる)に『あの方』関係者と思わしき人物をみるようになったと情報をつかんだ」
シルファ・ベルフラワー:いけそうなんかい
レイズ:「何と惨い事を・・・」
GM/Bashi:特典候補の一つとしてはありますね
《並木亭》カイル・キース:「本当はフレアだけに任せようとも思ったんだけど幸か不幸か・・・レイスト君がその村出身ということもあったからできればスムーズに村にたどり着くためにも協力してほしいと思ってね」
レイスト・メディウム:「(なぜ俺を見る?)封鎖的な村、ねぇ・・・」
《並木亭》カイル・キース:こういうわけですw
レイスト・メディウム:「って、あぁ、あの村かよ・・・」
《並木亭》カイル・キース:「君(レイスト君)には二度と行きたくない場所だろうけどどうだろうか?手を貸してくれないだろうか?」
フレア:「というわけだレイスト。久しぶりに会ってなんだが頼まれちゃくれないか?訣別のためにも悪い話じゃないと思うんだ」レイストを励まして以来お互いに話だけ聞いてたフレアさん
レイスト・メディウム:「・・・まあ、レノン達ほかのナイトメアもいないようだし、いいけどさ」
GM/Bashi:時系列的には「フレアがレイスト村訪問」「レイスト村を出る」「村滅ぶ」「並木亭CP」「なう」
レイズ:なる
レイスト・メディウム:「それにフレアさん、だよな。あの時の。初めましてか。あの時は助かったよ」
フレア:「ああ、しばらく見ないうちに立派になったじゃないか。どことなく私と戦い方が似てると聞いていたから会いたかったがまさかここまで時間がかかるとはな・・・」
レイスト・メディウム:「気が付いたらこんな戦い方だよ。まあ、腕一本で力を証明できる。シンプルでいいさ」
《並木亭》カイル・キース:「さて報酬は一人あたり15000ガメルでどうだろうか?探索中に得られたものも換金自由。調査結果によっては報酬を上乗せさせてもらうよ。村から大体徒歩3日くらいの場所には飛べるからそこからはそちらでお願いね」
《並木亭》カイル・キース:「ほかに質問や私たちへの疑問はあるかい?せっかくみんないるからね」
GM/Bashi:現状疑問に思ってることあればある程度答えますよ(露骨な時間稼ぎ)
レイズ:「それまたお高い・・・出てくると予想出来る敵は居ますでしょうか?」
スカイ:「・・・どう考えてもそこの少年が1人で脱出できるくらいの森って感じはしなかったな。尋常じゃない瘴気を村の方角から感じた」
スカイ:「おそらくアンデッド系が現れるだろう」
シルファ・ベルフラワー:「もぐもぐ・・・・・・じゃあウェーブの出番ですね」
フレア:「まかせて!」ガシャガシャ
レイスト・メディウム:「ああ、性根が腐っている村が本当に腐ったわけか。」「ざまぁみろ・・・(小声)」
レイズ:「ふむ・・・アンデットですか」
ウェーブ:さっきのセリフウェーブです・・・名前選択押し間違えたw
レイスト・メディウム:「それで、帰りはどうすればいいんだ?」
GM/Bashi:流石名探偵レイスト君。GMの考えをあてていくw
《並木亭》カイル・キース:「帰りはいつも通りウェーブに連絡させて最初に送った場所集合にしようか」
シルファ・ベルフラワー:「……以前にキングスフォールに放置された、なんてことありましたからねぇ」
レイスト・メディウム:「懐かしいなぁ・・・」
レイズ:「それはまた・・・災難でしてね」
《並木亭》カイル・キース:「・・・それについては申し訳ない・・・」ロバエフが「任せとけ」っていうからカイルノータッチの設定
シルファ・ベルフラワー:全部あのロバエフってやつが悪いんだ
GM/Bashi:www
レイズ:ロバエフさん・・・
レイスト・メディウム:「まあ、今となってはいい思い出だし、いいよ」
GM/Bashi:レイズ街はカイルが旅してた時代にはなかったからね・・・
レイスト・メディウム:うっかりドワーフさん
レイズ:「しかし今回私は、レイストさんにお世話になえいそうですね」<前衛にかかっている!
GM/Bashi:あ~下手しなくてもウェーブ前衛パターンあるな・・・
レイスト・メディウム:「任せておけ。おれはそれが仕事だからな。最近は目立ってないけど・・・、でもルンフォ姉妹が装備を更新してくれたからな」」
シルファ・ベルフラワー:「まぁ最悪私が出ますし。もしくはフィルギャに守ってもらいましょう」
レイスト・メディウム:ゴーレムと妖精で壁を作るのは少人数PTあるある
アイン:「そう言ってもらえると幸いです」
シルファ・ベルフラワー:あるある
GM/Bashi:なるほどその手があったか
レイズ:「私は貧弱ですから、それに関しては頼りますね・・・」<なお火力
GM/Bashi:頭おかしい(誉め言葉)
シルファ・ベルフラワー:毎ターン60くらいだしてくれよな
レイスト・メディウム:「いいさ、頼ってくれ」<なお火力・・・
GM/Bashi:www
GM/Bashi:そこは次回に期待で
レイズ:ww
GM/Bashi:ではそろそろ出発しましょうか。買い物は大丈夫ですか?
GM/Bashi:ウェーブは大量に草買いました
GM/Bashi:残金200G
シルファ・ベルフラワー:忘れずに買ったな?ヨシ!
レイスト・メディウム:ウェーブって魔晶石どんだけ持ってる?
GM/Bashi:(5)が5個ですね
GM/Bashi:あとはマナチャ(5)が1つ
レイスト・メディウム:了解。こっちも買い物はなし。
レイズ:・魔晶石(5)5 ・魔晶石(4)8 ・魔晶石(3)9 ・魔晶石(2)9、レイズはたくさん
GM/Bashi:今のところMP切れしたことないし人数も少ないから今回は大丈夫そう
GM/Bashi:今後は盾かってそれ以降は石と札を買い込む感じですね
レイスト・メディウム:3点魔晶石7 9点魔晶石3 まあ何とかなるでしょう
シルファ・ベルフラワー:トランスファーマナポイントください
GM/Bashi:なかなか機会がないんですぅ!!(あげたい)
GM/Bashi:では出発しましょうか!!
シルファ・ベルフラワー:はーい
レイズ:弾丸念の為に12個買います
レイスト・メディウム:はーい。
レイズ:はーい
GM/Bashi:場所は森だけどどうせ戦闘はするし端折りますね
シルファ・ベルフラワー:あ、はい
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:さて、道案内(という名目)でレイスト君は頼まれましたが閉鎖的な村にはなかなかたどり着けそうもありません
GM/Bashi:しかもカイルにある程度近く(とはいっても歩いて推定3日程度の場所)に送り届けてもらいましたが村方向へ行くにつれていやな気配を感じまず。少なくとも村方向に行って「何もなかった」ということはなさそうです。
ウェーブ:「確かに言われてた通り瘴気がすごいです・・・」正気を保たねば!!
ウェーブ:心の声
シルファ・ベルフラワー:「・・・」
GM/Bashi:ということでいつもの深度チェック表で進んでいきます!
レイスト・メディウム:「相変わらず面倒な場所だ。それに、ろくでもないことになっていそうだなぁ、あれ」気配の方を見ながら
シルファ・ベルフラワー:「えぇ。なんなんでしょうねこれ」
GM/Bashi:メモ2にルールはりました
レイズ:[]
レイズ:「リジーさんのところを思い出しますね・・・」
シルファ・ベルフラワー:暗視ない人―
GM/Bashi:現在時刻は「朝」。ギミックはないけどそんな感じですね
ウェーブ:はーい!
レイズ:ノ
シルファ・ベルフラワー:私以外みんなねぇや
ウェーブ:www
レイスト・メディウム:ノ
レイスト・メディウム:ランタン付けますね~
シルファ・ベルフラワー:よろしくおねがいします
レイズ:お願いしまーす
GM/Bashi:では最初の探索判定行きましょうか。深度とイベントはリスト順でふってもらいましょう
シルファ・ベルフラワー:今回は自然環境だからお荷物にならなくてすむぞー
システム:ウェーブさんの久々にウェーブもふれるロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 12[6、6]+14 → 26
レイスト・メディウム:やったね
ウェーブ:ははは
レイズ:www
シルファ・ベルフラワー:w
シルファ・ベルフラワー:目標値はおいくつですか?
ウェーブ:20!
シルファ・ベルフラワー:○
レイズ:後(戦闘)が怖いぞぉ
レイスト・メディウム:聞く必要もないけどなw
システム:シルファ・ベルフラワーさんのさー探索だロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 2[1、1]+14 → 16
ウェーブ:1日たつと21に上がります。2日たつと22
ウェーブ:www
シルファ・ベルフラワー:よし
レイスト・メディウム:www
レイズ:www
シルファ・ベルフラワー:お荷物では??????
GM/Bashi:人数少ないし誰が何回出したかもカウントして見ますかw
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 8[6、2]+9+4 → 21
シルファ・ベルフラワー:私今回だけだからまーみてなって
システム:レイズさんの探索判定ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[4、5]+9 → 18
GM/Bashi:ではレイズは深度、イベントで1d6を2回お願いします
レイスト・メディウム:まあ、ウィッシュかけたりとお荷物にはならんでしょう。
シルファ・ベルフラワー:ですねぇ
システム:レイズさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
レイズ:くぅ
GM/Bashi:4:なし
GM/Bashi:何もイベントないよ!
GM/Bashi:「昼」
レイズ:エクスプローラーエイドケチらなければよかった(探索+2
GM/Bashi:進む感じで大丈夫ですかね?
シルファ・ベルフラワー:休む理由もないですし進みましょうか
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:1時間からしかバフ認めないのでエクス6回唱えないと反映しないのでご注意ください
レイズ:了解です
レイズ:6回かぁ
シルファ・ベルフラワー:ええっ、フェアリーサポートを20回だって!?
レイズ:やめとこ・・・
GM/Bashi:まあそうなりますね・・・申し訳ない
レイスト・メディウム:そこはウィッシュでいいやん・・・
シルファ・ベルフラワー:それウィッシュⅡでよくない?w
GM/Bashi:あるじゃん!!!
シルファ・ベルフラワー:というわけでウィッシュⅡ
レイズ:ww
システム:シルファ・ベルフラワーさんのこうしロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
シルファ・ベルフラワー:じゃあ探索ふりまーす
システム:シルファ・ベルフラワーさんのお荷物じゃないロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 7[2、5]+14+2 → 23
システム:ウェーブさんの探索ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[1、5]+14 → 20
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 11[5、6]+9+4 → 24
システム:レイズさんの探索判定ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 4[1、3]+9 → 13
レイズ:ダメだぁ
GM/Bashi:ではシルファ。深度、イベント1d6お願いします
シルファ・ベルフラワー:はーい
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
GM/Bashi:お
GM/Bashi:1:敵と遭遇
シルファ・ベルフラワー:殴り合いだぁ
GM/Bashi:立ち絵消しますね
レイズ:敵!活躍の時!(喜ぶ場面ちゃう
GM/Bashi:さて、腐った動物2体と浮遊する女の幽霊が1体います
GM/Bashi:知名度/弱点:18/21、動物。知名度/弱点:16/23、女性
GM/Bashi:みんなは0~下3mに
システム:レイズさんのまもちきっ!ロール(2 2d+15+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+2) → 9[3、6]+15+2 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+2) → 7[3、4]+15+2 → 24
システム:シルファ・ベルフラワーさんのしらんしらん メタ読みしていいならどれかわかるけどロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
レイスト・メディウム:2 2d6+10「予想どおり、アンデットか。それに幽霊?」 まもちき
GM/Bashi:あれ?ウェーブ活躍の場なし???
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 3[1、2]+10 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+10) → 3[2、1]+10 → 13
シルファ・ベルフラワー:まだピンゾロの機会があるよ
レイスト・メディウム:おしい
GM/Bashi:メモ3,詳細。メモ4,簡易
システム:ウェーブさんの一応ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[4、3]+18 → 25
レイズ:おかしくない?幽霊なのに弱点斬撃属性
システム:ウェーブさんのロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[2、6]+18 → 26
シルファ・ベルフラワー:レイスって一回でなかったっけ
GM/Bashi:でた!
レイスト・メディウム:実態がああるのか、コアでもあるのか
GM/Bashi:ロンビだけ斬撃なんですよねえ
GM/Bashi:デュラハンだと純エネ。一部例外はいるっぽい
GM/Bashi:先制値:25
GM/Bashi:戦闘準備ある人どうぞ
シルファ・ベルフラワー:ロトンビーストはいぬっころだしおかしくはないかなぁ
シルファ・ベルフラワー:レイストにイニブA
シルファ・ベルフラワー:先制取れるのレイストだけだから
レイスト・メディウム:ありがと
シルファ・ベルフラワー:がんばってね!
GM/Bashi:いつも通り補助予約するかホーリーライト2連発にするか・・・
レイスト・メディウム:こっちは特になし
GM/Bashi:いいや、無難にフィールドプロテクションⅡ予約。バクメAをレイストに
レイスト・メディウム:あー、エンチャが欲しいかな。通常武器無効持ちがいるし
レイズ:先制は任せましたっ!
GM/Bashi:おっとじゃあ最初のバフはそれをあげますね
レイスト・メディウム:お願いします
シルファ・ベルフラワー:セイポンっすかねぇ
GM/Bashi:セイポン一応自分以外に変更して予約
シルファ・ベルフラワー:あ、そうだGM
レイスト・メディウム:では先制取れるかな?の時間ですね
レイズ:先制はっ(ry
GM/Bashi:ですね
シルファ・ベルフラワー:定まらないのアビス効果なんだけど、誤射ある状況で射撃使う前に判定でいいですか?
シルファ・ベルフラワー:毎R振るの面倒(
GM/Bashi:いいですよ
シルファ・ベルフラワー:ありがとうございます
シルファ・ベルフラワー:まー射撃なんてほとんど使わないわけですが
シルファ・ベルフラワー:先制、まかせた!
システム:レイスト・メディウムさんの先制!取れるといいなぁロール(2d6+15+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+2) → 6[4、2]+15+2 → 23
GM/Bashi:2足りない
レイズ:くぅぅ
システム:レイズさんの先制力(ピンチェ)ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[1、6]+7 → 14
シルファ・ベルフラワー:割れば届……装備してないな!w
レイズ:まぁ、無理だよね★
シルファ・ベルフラワー:無理も何もクリ存在しないんで振る権利がないんですよ
レイスト・メディウム:器用に振ったんだよねぇ・・・
GM/Bashi:相手は全員固定値でいきますね
GM/Bashi:まずレイスから。3拡大ヘイスト
シルファ・ベルフラワー:あー、レイズ配置-3mにしておいて
GM/Bashi:巻き込まれ怖いですね
GM/Bashi:動かしていいですよ
シルファ・ベルフラワー:配置は先制判定後だからね!許される行為だ!
GM/Bashi:じゃあこっそり自分も下がろ
レイズ:よかったぁ
システム:GM/Bashiさんのヘイストちぇっくロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
シルファ・ベルフラワー:私もちょっと下がっておく
GM/Bashi:むう
GM/Bashi:ではロトンAがレイスト向かって走ってきますね
レイスト・メディウム:妨害だぁ
GM/Bashi:レイ、レイズ、レイス、レイスト・・・今日多いな
GM/Bashi:どこで止めます?
シルファ・ベルフラワー:そこにヘイストが加わりわけわかめ
レイスト・メディウム:3mラインで
GM/Bashi:wwww
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:では近接攻撃。命中22
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[3、5]+16 → 24
GM/Bashi:ぬう
システム:GM/Bashiさんのヘイストロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
GM/Bashi:よしもう一回レイストに攻撃!
レイズ:あっ
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 12[6、6]+16 → 28
GM/Bashi:はい
レイスト・メディウム:おお
シルファ・ベルフラワー:ヒュー
GM/Bashi:今日補正あるな・・・
レイズ:わー
レイズ:流石主人公
シルファ・ベルフラワー:今日は完全に主人公だからね
GM/Bashi:Bも乱戦突入して近接攻撃!合法的にレイスト君を殴れるぞ!!
レイスト・メディウム:かかってこいや!
GM/Bashi:命中は22じゃ!!
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[5、3]+16 → 24
GM/Bashi:ぬう
システム:GM/Bashiさんのヘイストロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 2
レイズ:避けるぅぅ!
GM/Bashi:ちくせう
GM/Bashi:PLターン
レイズ:「(流石レイストさん、身のこなしが軽い・・・)」
レイズ:レーザーから行きます?
ウェーブ:こっちから動きますよ
シルファ・ベルフラワー:ウェーブからでいいんじゃないかな
レイズ:了解です
ウェーブ:予約セイポン(自分以外)、バトソン歌う。予約はセイシルをレイストのみ
レイスト・メディウム:「(鎧を変えたから体が軽いぜ・・・)」
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
ウェーブ:ヨシ
ウェーブ:終わり
レイズ:撃っても?
GM/Bashi:どうぞ
レイスト・メディウム:どぞ
レイズ:猫目、レーザーでAを!!
シルファ・ベルフラワー:あ、6まで下がっておいて
レイズ:㋐そうだね
シルファ・ベルフラワー:ブレス食らいたくなければな!
レイズ:下がっておきます!!
GM/Bashi:現状命中+3。物理ダメージ+4(魔法ダメージ+2)
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+21+2+1+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+2+1+1+3) → 8[4、4]+21+2+1+1+3 → 36
GM/Bashi:回避は21(絶望)
GM/Bashi:はい
レイズ:三なんだ
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+26+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+28 → 2D:[4、5 6、2]=9、8 → 9、8+28 → 1回転 → 45
GM/Bashi:www
レイズ:イェーイ
レイスト・メディウム:おお
GM/Bashi:1/3とんだ
GM/Bashi:さてお次の方
レイスト・メディウム:では行きます
レイズ:「(敵の動きが・・・見えますっ!!)」
シルファ・ベルフラワー:GOGO
レイズ:ごー
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー、クリレイA
レイスト・メディウム:主動作で薙ぎ払い
GM/Bashi:うう、レイスト君が回避を覚えてしまった・・・
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+17+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+3) → 11[6、5]+17+3 → 31
レイスト・メディウム:アンティアーティフィシャル
レイスト・メディウム:で
GM/Bashi:ん???アンデッドともしかして相性よろしい???
レイスト・メディウム:そうですよ?
GM/Bashi:もちろん2体とも命中
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+19+2+3+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[10]+26 → 2D:[4、4]=8 → 13+26 → 39
シルファ・ベルフラワー:アンデットスレイヤー=サン
システム:レイスト・メディウムさんの「八つ当たりだが、これでもくらえ!」ロール(k60+19+2+3+2@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+2]+26 → 2D:[1、2]=5 → 10+26 → 36
システム:レイスト・メディウムさんの二体目Bの分ロール(k60+19+2+3+2@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[3、2]=5 → 10+26 → 36
レイズ:すごーい
GM/Bashi:1回目のダメージはクリレイ反映されてないから2回目がA、3回目がBで大丈夫ですか?
レイスト・メディウム:です
GM/Bashi:了解です
GM/Bashi:A58、B103
シルファ・ベルフラワー:さてじゃあ次私か
シルファ・ベルフラワー:バフいる? いらないと思ってるけど
レイズ:自分はいらないです
GM/Bashi:命中的にも十分っぽいですね
レイスト・メディウム:こっちもなくてよさげ
GM/Bashi:たまにはウェーブも攻撃回ろうかな
シルファ・ベルフラワー:おっけー じゃあ定まらない判定
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
シルファ・ベルフラワー:定まらねぇや
シルファ・ベルフラワー:射撃しかねぇや
GM/Bashi:どうします?
シルファ・ベルフラワー:あ、ウィンドカッターなら起点だ これにしよう
GM/Bashi:どうぞ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのいぬAにカッターじゃいロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[6、1]+15 → 22
シルファ・ベルフラワー:抜いたな
GM/Bashi:突破です
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k10+15+2@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[6、5 2、5]=11、7 → 6、3+17 → 1回転 → 26
GM/Bashi:26てーん
GM/Bashi:ではこちらのターンですかね
シルファ・ベルフラワー:一応肩掛け雷宣言しておわり
レイスト・メディウム:さあ来い
GM/Bashi:ではレイスはバイオペをレイストに
GM/Bashi:行使は25
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[5、4]+15 → 24
GM/Bashi:特典足したら抵抗ですかね?
レイスト・メディウム:特典込みなんだなぁ
GM/Bashi:残念w
システム:GM/Bashiさんのヘイストロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6
GM/Bashi:お
レイズ:追加ぁぁ
GM/Bashi:制御アシクラでレイスト、シルファいきますか
GM/Bashi:行使225
GM/Bashi:25www
シルファ・ベルフラワー:ウィッス
GM/Bashi:誰が抵抗できるんだwww
レイスト・メディウム:うっす
システム:シルファ・ベルフラワーさんの抵抗抵抗ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 5[1、4]+15 → 20
システム:GM/Bashiさんのシルファ、レイスト順ロール(2 k20+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[1、2]=3 → 1+18 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6、1]=7 → 5+18 → 23
GM/Bashi:ロトンAもBもレイスト狙いで近接攻撃しますよ。まずはAから
シルファ・ベルフラワー:マント・パワーで軽減だぁ
GM/Bashi:命中22!こんどは当たるだろ!
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 12[6、6]+16 → 28
GM/Bashi:あ、今日勝てねえや
システム:GM/Bashiさんのヘイストロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6
GM/Bashi:お。めっちゃ働くじゃん
GM/Bashi:もう一回22!
レイスト・メディウム:「あの村で受けた屈辱、鬱憤はこんなものじゃなかったぞ!」
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[4、6]+16 → 26
GM/Bashi:???え?今日本当に強くなーい?
GM/Bashi:Bの攻撃22!
レイズ:流石新装備レイスさんや!
システム:レイスト・メディウムさんの今日は行ける日!ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
GM/Bashi:wwww
シルファ・ベルフラワー:バフいらんなぁ
システム:GM/Bashiさんのうそやんロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
レイズ:すげぇ
GM/Bashi:ではPLターン
レイスト・メディウム:すげぇ
GM/Bashi:先動きますね・・・
シルファ・ベルフラワー:○
GM/Bashi:予約でセイシル→レイスト(被物理-3)。主動作でホーリーライトⅡ。予約は・・・いらないかな?
シルファ・ベルフラワー:いらなそう
システム:GM/Bashiさんの行使。神聖魔法だけ知力B8ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 8[3、5]+19 → 27
システム:GM/Bashiさんの久々の攻撃じゃ!!!ロール(2 k50+19)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[1、5]=6 → 10+19 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[4、5]=9 → 12+19 → 31
GM/Bashi:うわ、ぎり足りない・・・終わり
レイズ:くぅれは、Bかな狙うとしたら?
レイスト・メディウム:どぞどぞ
GM/Bashi:ですねえ
レイズ:では
GM/Bashi:主人公が薙ぎ払ってくれますよ
レイズ:ですね
レイズ:レーザーをBに!
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+21+2+1+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+2+1+1+3) → 7[1、6]+21+2+1+1+3 → 35
レイズ:必中って名乗れそう
GM/Bashi:名乗れますね
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+26+2@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+28 → 2D:[4、6 3、1]=10、4 → 10、4+28 → 1回転 → 42
レイズ:回るぅ
GM/Bashi:お、いい感じに削れましたね。ワンパン圏内
レイスト・メディウム:よっしゃ、いくぞー
レイズ:「(やはりロバエフさんのガンは手になじみますね・・・)」<バキューン
レイスト・メディウム:補助でクリレイA 薙ぎ払いでロトビ二体
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+17+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+3) → 4[2、2]+17+3 → 24
GM/Bashi:まあよけれないよね
レイスト・メディウム:k60+19+3+2+2+2@124+2 ロトビBで
システム:レイスト・メディウムさんのロトビBでロール(k60+19+3+2+2+2@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+2]+28 → 2D:[5、2]=9 → 14+28 → 42
システム:レイスト・メディウムさんのこっちがAロール(k60+19+3+2+2+2@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+28 → 2D:[1、6]=7 → 12+28 → 40
GM/Bashi:ダブルダウン
レイズ:ふぅ!見事遣ってくれたぜい!
シルファ・ベルフラワー:じゃあはい 私だ
シルファ・ベルフラワー:3m制限移動してシュートアローするか
GM/Bashi:お、いいのもってきた
シルファ・ベルフラワー:ちゃんと矢は持ってるぞ
システム:シルファ・ベルフラワーさんの行使ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
レイスト・メディウム:通常武器無効に注意な・・・
レイスト・メディウム:セイポンがあるわ
システム:シルファ・ベルフラワーさんの弱点込みいやまぁ防護は厳しいけどもロール(k20+15+2+2@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+19 → 2D:[6、3]=9 → 7+19 → 26
シルファ・ベルフラワー:せやでな
GM/Bashi:13
シルファ・ベルフラワー:物理ダメなのでセイポン乗るんだぜ
シルファ・ベルフラワー:肩掛け継続してエンドだ
GM/Bashi:セイポン、「対象」にバフなのか。優秀すぎる
GM/Bashi:こっちはアシクラしかやることないなあ
GM/Bashi:行使25
システム:シルファ・ベルフラワーさんの拳で抵抗ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 5[3、2]+16 → 21
GM/Bashi:レイストシルファで!
システム:レイスト・メディウムさんの気合で抵抗ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 5[4、1]+15 → 20
システム:GM/Bashiさんのロール(2 k20+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[2、4]=6 → 4+18 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[1、6]=7 → 5+18 → 23
GM/Bashi:多分この二人が一番体力多いから削れた気がしないw
システム:GM/Bashiさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 2
GM/Bashi:はい。
シルファ・ベルフラワー:操霊に火力を求めないで
GM/Bashi:やることないなあw
シルファ・ベルフラワー:デスクラ持って出直してきな!
GM/Bashi:レベリュたりにゃい
GM/Bashi:うーん、ぶちゃっけカットでいいですかね?
GM/Bashi:じゃあRPで倒しますか
シルファ・ベルフラワー:いいと思います
レイズ:MP温存!
GM/Bashi:なんかいい感じにとどめのRPしたい人していいですよ
レイズ:それはもう、レイストさんでしょう?何か最後に捨て台詞してそう
シルファ・ベルフラワー:じゃあ
GM/Bashi:www
シルファ・ベルフラワー:牽制でショートスピア2本投げます
レイズ:www
シルファ・ベルフラワー:カカッと
GM/Bashi:か~ら~の~
レイズ:の?
レイスト・メディウム:「お前、もしかしなくてもあの村の人間だったのか?なあ、俺のこと、覚えているか。懐かしいよな。俺は、忘れたことはない。あの日々を。だから、サッサっと〇ねぇ!!」 メイスで殴ります
レイスト・メディウム:異貌化もしておきます
GM/Bashi:レイス「キャアアアアアアア」金切り声をあげて倒れます
シルファ・ベルフラワー:剥ぎ取りの時間ね!
シルファ・ベルフラワー:レイスだけじゃん
レイスト・メディウム:「・・・あの村の奴らは蛮族よりひどい連中だったが、死んでまで絡んでくるんじゃねーよ」 異貌化解除
GM/Bashi:おねがいしまーす(剥ぎ取り)
GM/Bashi:実際そうw
レイスト・メディウム:装備付け替えてはぎます
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3) → 4[3、1]+3 → 7
レイズ:「レイストさん・・・」<謎のヒロインムーブ?
レイズ:「大丈夫ですか?」
GM/Bashi:ロトン×2:15002(赤S2)。レイス:なし
レイスト・メディウム:「ああ、すまんな。あの村、閉鎖的でバカみたいな慣習もあったし、おれはナイトメアだからな。いい思い出なんてないんだよ」
シルファ・ベルフラワー:「差別的なところはありますからねぇ」
フレア:「私もいろんな村を見てきたがあそこほど性根の腐った村はなかったな。どいつもこいつもナイトメアを『角持ち』だの罵倒するからな」
レイスト・メディウム:「異貌化するとこの村で受けたいじめや虐待の反動か、精神的に荒れるんだよ」
フレア:「ああ、お前には心底同情するよ・・・」
GM/Bashi:あ、草などの回復は20ことか使わない限り時間経過なしとして回復可能とします
レイズ:「そんな所も在るのですね・・・」
シルファ・ベルフラワー:まーすぐ休むし非回復もありよね
レイスト・メディウム:「世の中いろんな奴がいるってことだろうさ」 回復なしでもおk
GM/Bashi:では「夜」は進みます?
シルファ・ベルフラワー:夜を休息として深夜進行もありやね どうします?
レイズ:ふーむ
GM/Bashi:こちらとしては1回くらいなら進んでもいいかなってところ
レイスト・メディウム:夜進んで深夜寝る方向で
GM/Bashi:では探索判定20!
レイズ:賛成です
シルファ・ベルフラワー:おっけー
システム:レイズさんの探索判定ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[4、3]+9 → 16
シルファ・ベルフラワー:うぃうぃうぃっしゅ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 9[6、3]+9+4 → 22
システム:GM/Bashiさんの探索ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[3、1]+14 → 18
システム:シルファ・ベルフラワーさんのたんさくのじかんロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 8[6、2]+14+2 → 24
GM/Bashi:ではレイスト深度、イベント1d6お願いします
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
GM/Bashi:5:少し木が開けた場所がある。ここで休息すると次の探索判定に+2。
レイズ:丁度いいなぁ
レイスト・メディウム:まあ、よきよき
GM/Bashi:完璧すぎる
シルファ・ベルフラワー:やっぱ主人公はすげぇや
GM/Bashi:では「深夜」は寝る方向でいいですかね?
レイスト・メディウム:はーい
レイズ:はーい
GM/Bashi:あ、1日1回は「深夜」「朝」の間に回復です
GM/Bashi:ではHPMP
GM/Bashi:全快して「朝」
シルファ・ベルフラワー:(ドライブ使えばよかったか?)
GM/Bashi:1日たったので探索判定21
レイズ:上がった・・・
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4+2) → 6[4、2]+9+4+2 → 21
シルファ・ベルフラワー:ウィッシュいらんな
GM/Bashi:1日目ならよかったかもですけど深度的に2日目は自重をおすすめします。ダイス4,5,6ってなに?456賽?
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 2[1、1]+14+2 → 18
GM/Bashi:あw
システム:レイズさんの探索判定ロール(2d+9+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+2) → 4[2、2]+9+2 → 15
シルファ・ベルフラワー:なるほど
シルファ・ベルフラワー:一日のはじめはピンなんだな
システム:GM/Bashiさんの探索ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[3、3]+14 → 20
レイスト・メディウム:www
システム:GM/Bashiさんの深度、イベントロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
GM/Bashi:これは間違いなく456賽
レイズ:今回本当に、一度も(精神判定以外)外さないなぁ。レイストさん
GM/Bashi:5:少し木が開けた場所がある。ここで休息すると次の探索判定に+2。
GM/Bashi:+2あったから成功してたな(忘れてた)
シルファ・ベルフラワー:休んでくかぁ?w
GM/Bashi:www
GM/Bashi:さて、次も進みます?
レイスト・メディウム:進もうかな
シルファ・ベルフラワー:消耗ないし進んでいこう
レイズ:ごー!
シルファ・ベルフラワー:ウィッシュ!
GM/Bashi:www
システム:GM/Bashiさんの探索ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[3、5]+14 → 22
システム:シルファ・ベルフラワーさんの腕をクロスさせながらロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 9[6、3]+14+2 → 25
GM/Bashi:ベストを尽くした
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 7[6、1]+9+4 → 20
GM/Bashi:では一周してレイズ深度、イベント1d6お願いします
システム:レイズさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
システム:レイズさんのロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
シルファ・ベルフラワー:o、
レイズ:二回だったの忘れてた・・・
シルファ・ベルフラワー:やすむ?w
GM/Bashi:5(ry
レイスト・メディウム:いいんじゃないかな?w
レイズ:えぇ・・
レイズ:「しかしこの場所は休める所が多いですね・・・」
レイズ:「・・・皆さんどうしましょうか?」
シルファ・ベルフラワー:「楽なのはいいことですねぇ」
レイスト・メディウム:「うまいこと瘴気の隙間を進めているな。」
フレア:「そろそろ村にもつくだろうし1度休むのはいいんじゃないか?」
レイズ:「それはレイストさんのおかげな気がしますね」
シルファ・ベルフラワー:「あとどれくらいです?」
GM/Bashi:レイストの勘でも村が近いとわかるかな
GM/Bashi:具体的には1ダイスでたどり着けるくらい
GM/Bashi:さて、休みます?進みます?
レイスト・メディウム:「ここいらで一度休もうか。少し長めに休憩して、明日の朝に村へつけるだろう」
GM/Bashi:では「朝」に進む感じでいいですかね?
シルファ・ベルフラワー:「強行軍はよくありませんしね」
レイズ:「了解いたしました、なら晩ご飯の準備をしますね」(RPしてもいい?)
GM/Bashi:114!
レイスト・メディウム:「なら薪をもって来よう。森の中だし近くにある分だけで十分だろう」
シルファ・ベルフラワー:「よろしくおねがいしまーす(私は食べる専門なので)」
レイズ:「レイストさん助かります」
レイズ:確か前に、15以上出たら高級料理並みに美味しいって聞いた記憶が・・・
システム:レイズさんの料理ダイスロール(2d6+4+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4+7) → 9[3、6]+4+7 → 20
システム:ウェーブさんのウェーブの3分クッキングロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
GM/Bashi:素人にしてはちょっとだけおいしいかも
システム:レイスト・メディウムさんのレイストのお料理教室ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
レイズ:8で普通だったかな?、そう言う説明聞いた気が・・・
GM/Bashi:負けた・・・・・・・・・・・
レイスト・メディウム:悪くないお味
レイズ:「手伝いありがとうございますね、レイストさん、ウェーブさん」
シルファ・ベルフラワー:「もぐもぐ」
レイスト・メディウム:「まあ、素人の料理だがな。役立てたなら何よりだ」
ウェーブ:「うぅ・・・おいしい・・・おいしい・・・私のよりおいしい・・・・」(泣)
GM/Bashi:さて、性癖暴露大会(お前だけ)になるので先に進みますか
シルファ・ベルフラワー:「あ、残りは私が……あっつ」
GM/Bashi:探索判定は22です!!
レイズ:「泣くほどですか?・・・」
システム:レイズさんのスカウト観察ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 7[1、6]+9 → 16
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4+2) → 8[6、2]+9+4+2 → 23
シルファ・ベルフラワー:ウィッシュするか?いや意味ないな
システム:シルファ・ベルフラワーさんのいちにちのはじめだが?ロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 8[4、4]+14+2 → 24
システム:GM/Bashiさんの探索ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 11[5、6]+14 → 25
GM/Bashi:ではシルファ。深度、イベント1d6お願いします
レイスト・メディウム:美味しいご飯の力かな?
シルファ・ベルフラワー:へい
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
GM/Bashi:6:珍しい木の実がある。「冒険者レベル+器用度B」で25成功で収穫可能。一人当たり1d6×1000ガメル。「セージ技能+知力B」23成功で収穫難易度が1下がる。バフは一瞬以上のものからおk。このイベントが発生するたびに難易度が1上がる。
GM/Bashi:報酬は成功した人は各自振ってください
システム:レイズさんの冒険者+器用ロール(2d6+10+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+7) → 12[6、6]+10+7 → 29
システム:GM/Bashiさんのセージロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[3、4]+16 → 23
レイズ:クリッター
GM/Bashi:難易度1下げていいですよってえええ
システム:レイスト・メディウムさんの収穫ロール(2d6+10+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10+4) → 5[4、1]+10+4 → 19
シルファ・ベルフラワー:これ全力で取りに行くか
システム:GM/Bashiさんのクリチェロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
GM/Bashi:はい
シルファ・ベルフラワー:巧みの指輪つけます
GM/Bashi:www
シルファ・ベルフラワー:ウィッシュ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
GM/Bashi:wwww
シルファ・ベルフラワー:あここでか
システム:レイズさんのセージ知識ロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[5、4]+15 → 24
レイスト・メディウム:www
レイズ:www
GM/Bashi:メモ5が・・・
シルファ・ベルフラワー:しゃーねーやうん振ろう
システム:シルファ・ベルフラワーさんのころころロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[5、4]+15 → 24
GM/Bashi:1足りないが・・・
レイズ:難易度さがってる?
シルファ・ベルフラワー:あれ、下がったのでは?
GM/Bashi:成功だw(おい)
GM/Bashi:ではレイズとシルファはそれぞれ1d6をどうぞ
システム:レイズさんの「ふむ、この実は・・・」ロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6
システム:シルファ・ベルフラワーさんのころころロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
GM/Bashi:おおw
GM/Bashi:では追加で9000G
レイズ:えぇ(困惑)
GM/Bashi:の報酬
レイスト・メディウム:流石、家政婦
シルファ・ベルフラワー:指輪戻します いそいそ
GM/Bashi:こっちで管理しておきますね
GM/Bashi:では「昼」の時間帯
GM/Bashi:探索22どうぞ
レイズ:探索はもうあきらめた…
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 9[6、3]+9+4 → 22
システム:レイズさんの探索判定ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[5、3]+9 → 17
システム:シルファ・ベルフラワーさんのえいやロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[6、1]+14 → 21
システム:GM/Bashiさんの探索ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 2[1、1]+14 → 16
GM/Bashi:ああ
シルファ・ベルフラワー:よしこれで私だけじゃなくなった
GM/Bashi:ううぅ・・・
GM/Bashi:さてレイスト君いつものお願いします
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
GM/Bashi:3:なし
GM/Bashi:だけど終点ですね
レイスト・メディウム:「・・・着いたみたいだな」
GM/Bashi:出目平均4近いからすぐ着いた
レイズ:「ここが・・・」
シルファ・ベルフラワー:イベント2はなんじゃったんだろうなぁ
GM/Bashi:さていろいろあり無事村についた並木亭メンバー。村はカイルの言った通り生存者は間違いなくいないであろう荒らし方をされている。リジーやシルファの故郷より徹底して滅ぼしたようにも思える
GM/Bashi:また、瘴気は村になかに行くほど濃くなっているようだ
シルファ・ベルフラワー:「ここですか? 村というよりは跡地ですけど」
レイスト・メディウム:「見覚えのある家もあるが、徹底的にやったみたいだな。なるほど、アンデットも出るわけだ」
レイスト・メディウム:そういって自分の英だった場所に向かって歩き出そうかな
フレア:「まあ、間違いなくここだろうな。いつか滅べばいいと思っていたが本当にほろぶとわね・・・」
GM/Bashi:今は村の南側にいます。レイストの家もこの付近ですね
レイズ:「一体この村に何かあるんでしょうか?こんなに徹底的に何て」
GM/Bashi:後ほど説明しますけどくらいの高い人ほど北にいます。レイストは超南。滅ぶ前から掘っ立て小屋
シルファ・ベルフラワー:「んー、実験に何が必要かなんてわかりませんけど。感情の力でも使うんですかね」
レイスト・メディウム:「あーあ、跡形もねーや。まあ、大したものもないけど」そういって家だったものを眺めてからみんなに合流
GM/Bashi:村の中心部方向(北側)に向かう感じでいいですかね?
レイスト・メディウム:ですね
GM/Bashi:では村を軽く探索しながら中央へ来るとそこには禍々しい杖が刺さっている。杖の持ち手の上には黒い宝石のようなものが装飾されている
レイスト・メディウム:「俺の記憶ではこの辺りが村の中心だが、あんな杖、あったっけか?」
GM/Bashi:怪訝に思っているとその宝石がまるで心臓のように拍動し同時に黒い瘴気のような波を周囲に広げる。それに触れたメンバーはとてつもない不快感に襲われる。
GM/Bashi:そしてその黒い波動は地面の中から不浄なナニカを蘇らせる。
シルファ・ベルフラワー:「ぐ、気持ち悪いですね!」
GM/Bashi:さらにもう一度拍動。その波はメンバー全員の体力や精神力に負担をかける。具体的にはHP,MP1割減少(端数は切り上げで)。アンデッドがまた増え、そしてこちらに敵意を向ける
レイスト・メディウム:「・・・なんだこれは」
GM/Bashi:3回目の拍動。メンバーがあの不快感に耐えようとしたときその黒の波がフレアの前に構えた手に吸い寄せられ消えた。同時にフレアが血を吐く
GM/Bashi:フレア「この黒い波は私が抑える!そう何回もは耐えられない。早めに決着をつけてアレを破壊してくれ!」
GM/Bashi:という感じで戦闘開始です!
シルファ・ベルフラワー:「ぶっ壊せばいいんですね!了解!」
レイスト・メディウム:「ほんと、碌なことがねぇな、この村は!」武器構えー
GM/Bashi:知名度/弱点:16/20やべえやつ1体
GM/Bashi:のこりはロトン
レイズ:「早く決着をつけねばならないですね・・・これは」
システム:レイズさんのまもちきっ!ロール(2d+15+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+2) → 4[3、1]+15+2 → 21
システム:シルファ・ベルフラワーさんのわかるはずないだろうロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
レイズ:うっし、弱点発見
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 5[3、2]+10 → 15
GM/Bashi:ということで前後挟まれてスタートです
GM/Bashi:先制19
GM/Bashi:場所は0~下3m
レイスト・メディウム:戦闘準備は、こっちはなし
レイズ:先制お願いします・・・・
GM/Bashi:メモ3詳細、メモ4簡易
GM/Bashi:ジェネラルだけダイス降ります
レイズ:「!?後ろにもっ!」
シルファ・ベルフラワー:イニブどうする?
レイスト・メディウム:Aでほしいかな
シルファ・ベルフラワー:おけ イニブA→レイスト
レイスト・メディウム:うっし、先制じゃー
レイズ:頑張って!
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+15+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+2) → 10[5、5]+15+2 → 27
レイズ:ナイスゥ!
シルファ・ベルフラワー:まぁピン以外確定なんですがね!
GM/Bashi:バクメAをレイスト。予約はセイポンで
GM/Bashi:下は受け持ちますよ
GM/Bashi:セイポン対象は自分以外
シルファ・ベルフラワー:そういうなら任せよーっと
レイズ:SGうてる!
GM/Bashi:ではPLターンから行きましょうか
GM/Bashi:先動きますね
シルファ・ベルフラワー:どぞ
ウェーブ:主動作でフィールドプロテクションⅡ、予約分で自分以外にセイポン、予約はセイシル
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
ウェーブ:成功
ウェーブ:バクメAを自分にビートルスキンもたいて終わり。マナチャ(5)使用
レイスト・メディウム:後衛からドぞ
シルファ・ベルフラワー:レイズGO
レイズ:いきます!
GM/Bashi:あ、レイズ後でHPMP
GM/Bashi:1割削っておいてね
レイズ:もちろん、猫目、タゲサもつけてSG
レイズ:了解です
レイズ:前方の敵にショットガン!
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+21+2+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+2+1+1+1) → 3[1、2]+21+2+1+1+1 → 29
GM/Bashi:よっしゃこーい
レイズ:あぶね
システム:GM/Bashiさんのかいひいいいいいロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[5、2]+18 → 25
GM/Bashi:ぬおおお
GM/Bashi:全員命中
システム:レイズさんの【ショットガン・バレット】ロール(3 k20+26@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+26 → 2D:[3、5]=8 → 6+26 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+26 → 2D:[3、3]=6 → 4+26 → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+26 → 2D:[3、4]=7 → 5+26 → 31
レイズ:回転はせんかぁ
GM/Bashi:ヨシ次
レイズ:TE(ターンエンド)
レイスト・メディウム:では行きます
GM/Bashi:カモン!
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン、メディテーション、クリレイS 10mまで影走りで移動
GM/Bashi:ですよねー
レイスト・メディウム:主動作で薙ぎ払い アンティアーティフィシャルで
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+17+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1) → 7[1、6]+17+1 → 25
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 2[1、1]+18 → 20
GM/Bashi:だめだこりゃ
GM/Bashi:今日勝てないwww
レイズ:ふぁん
シルファ・ベルフラワー:主人公に華を持たせな!
レイズ:これが、主人公補正か・・・
システム:レイスト・メディウムさんのジェネラル分ロール(k60+19+3+2+2@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+26 → 2D:[6、3 3、4]=12、7 → 18、12+26 → 1回転 → 56
GM/Bashi:38
GM/Bashi:回してきた
システム:レイスト・メディウムさんの取り巻き2体分ロール(2 k60+19+3+2+2@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[4、4]=8 → 13+26 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[4、6]=10 → 15+26 → 41
GM/Bashi:では最後シルファ!
シルファ・ベルフラワー:ほいほい
シルファ・ベルフラワー:ジェネラル相手にゃさすがにバフじゃのう
シルファ・ベルフラワー:1m後退 補助ミラージュA→ジェネラル
シルファ・ベルフラワー:サモフェでフィルギャ呼ぶね
システム:シルファ・ベルフラワーさんのはいロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
GM/Bashi:こわい
シルファ・ベルフラワー:じゃあフィルギャ魁の能力あるんで普通に移動して魔法撃ちます
シルファ・ベルフラワー:5mまで移動 全員にタフネス
システム:シルファ・ベルフラワーさんの成功でHP+14ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[1、3]+14 → 18
シルファ・ベルフラワー:これでターンエンド
GM/Bashi:では後ろから行きますか
GM/Bashi:とりあえずCがうぇーぶにむかって下6mで止める
GM/Bashi:で、後衛全員に瘴気ブレスでDも同じなので2回連続抵抗判定しちゃってください
GM/Bashi:生命抵抗目標値20です
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2 2d6+17)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 9[3、6]+17 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 2[1、1]+17 → 19
ウェーブ:あふん
シルファ・ベルフラワー:GM
シルファ・ベルフラワー:なんでもねぇや
ウェーブ:あ、はーい
システム:レイズさんの精神抵抗力ロール(2 2d+15-2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15-2) → 7[3、4]+15-2 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15-2) → 6[3、3]+15-2 → 19
システム:シルファ・ベルフラワーさんの座標の告知だけほしいなーってロール(2 2d+15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[3、4]+15 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[5、3]+15 → 23
レイズ:一回成功や・・・
GM/Bashi:おっと失礼。下2m地点で対象はレイズ、シルファ、ウェーブです
システム:GM/Bashiさんの各自半減お願いします。レイズロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[4、3]+14 → 21
システム:GM/Bashiさんの各自半減お願いします。シルファロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[5、1]+14 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[2、3]+14 → 19
シルファ・ベルフラワー:ウェーブ、ピンしない限り抵抗だったのに…
システム:GM/Bashiさんの各自半減お願いします。ウェーブロール(2 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 11[6、5]+14 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[2、5]+14 → 21
レイズ:月光の魔符、使えんかな?
GM/Bashi:使う場合どうぞ
レイズ:了解です
GM/Bashi:7,12
シルファ・ベルフラワー:10を2回
GM/Bashi:では前衛ロトンはレイストに近接攻撃
GM/Bashi:命中22!!今度こそ!
レイズ:8、10
システム:レイスト・メディウムさんの目指せ全避け!ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[1、5]+16 → 22
GM/Bashi:うぐ
レイズ:同調
GM/Bashi:もう一体のロトン攻撃!!
レイズ:同値
レイスト・メディウム:セーフ
システム:レイスト・メディウムさんの目指せ全避け!ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[1、6]+16 → 23
GM/Bashi:ぬうううう
GM/Bashi:ジェネラルは普通に近接攻撃をレイストに!!
システム:GM/Bashiさんの命中判定ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[4、3]+18 → 25
システム:レイスト・メディウムさんの目指せ全避け!ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[1、6]+16 → 23
GM/Bashi:よし
レイスト・メディウム:くう
GM/Bashi:指輪はあります?
レイスト・メディウム:ないから当たる
GM/Bashi:了解です
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[6、2]+18 → 26
レイスト・メディウム:あ、シルファがミラージュ売ったっけ?
シルファ・ベルフラワー:結果に差異はないけど撃ってます命中-1
GM/Bashi:おっとワスレテタ
レイスト・メディウム:おうっふ ダメだったか
システム:GM/Bashiさんの命中、ロール(2d6+18-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18-1) → 9[6、3]+18-1 → 26
GM/Bashi:連続分の命中
シルファ・ベルフラワー:ガバポイントは増えたぜ!
GM/Bashi:ああ!今日は0だったのに!
システム:レイスト・メディウムさんの目指せ全避け!ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 4[1、3]+16 → 20
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[2、5]+18 → 25
システム:GM/Bashiさんの命中。ラストロール(2d6+18-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18-1) → 3[1、2]+18-1 → 20
GM/Bashi:うっ
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[5、5]+16 → 26
GM/Bashi:攻撃終了!
GM/Bashi:えー、瘴気ブレスの連続手番不可記述をかいていなかった。ガバ2
シルファ・ベルフラワー:PCのターンデース
GM/Bashi:うごきまーす
シルファ・ベルフラワー:GOGO
GM/Bashi:主動作でキュアインジャリーを妖精以外(敵含む)
GM/Bashi:魔晶石(5)消費
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 8[2、6]+19 → 27
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 6[5、1]+19 → 25
GM/Bashi:よし
シルファ・ベルフラワー:抵抗できないジェネラル
システム:GM/Bashiさんのリスト順。ウェーブの後に将軍、ロトンA~Dロール(9 k50+19)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[4、3]=7 → 10+19 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[4、1]=5 → 8+19 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[6、4 5、5 2、4]=10、10、6 → 13、13、10+19 → 2回転 → 55
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[6、5 2、2]=11、4 → 15、6+19 → 1回転 → 40
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[3、2]=5 → 8+19 → 27
→ 6回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[5、4]=9 → 12+19 → 31
→ 7回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[6、4 6、3]=10、9 → 13、12+19 → 1回転 → 44
→ 8回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[3、6]=9 → 12+19 → 31
→ 9回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+19 → 2D:[4、4]=8 → 12+19 → 31
レイスト・メディウム:強い
シルファ・ベルフラワー:必要なところしっかり回していくぅ
レイズ:つんよ
シルファ・ベルフラワー:1足りないぞウェーブ
GM/Bashi:将軍は変転しときますか
システム:GM/Bashiさんのこれでいいのかなロール(k50+19$10@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]m[10]+19 → 2D:[2、1 2、2]=10、4 → 13、6+19 → 1回転 → 38
GM/Bashi:しょっぱ
レイズ:くぅ
GM/Bashi:ま、まあ普段何もしないしがんばったということで・・・
シルファ・ベルフラワー:達成値+2だから45+2で11じゃないかえ?
GM/Bashi:予約分でセイクリッドシールドを妖精以外に(被物理ダメ-3)。追加はホーリーライトⅡ
GM/Bashi:っとどこの部分でしょうか?
レイズ:「(凄い、こんな魔法を私達含めた全体に)よくやりました!ウェーブさん!」
GM/Bashi:変転ダイス初振りでよくわかってないです・・・
レイスト・メディウム:「ああ、いつも助かる!」
シルファ・ベルフラワー: (k50+19$11
シルファ・ベルフラワー:が正しそう 結果としてはダメ+2かな?
GM/Bashi:ああ、そこか!!
GM/Bashi:あざます!
GM/Bashi:ついでに回復ダメージだから+5になりますね
GM/Bashi:終わり!
シルファ・ベルフラワー:さすがだぞ ジェネラルの弱点をばっちり理解してるんだな!
GM/Bashi:www
レイズ:www
レイスト・メディウム:www
レイズ:レーザー・・・・撃っても?
シルファ・ベルフラワー:○
GM/Bashi:b
レイスト・メディウム:どぞ
レイズ:レイストさんの薙ぎ払い信じて、ジェネラルにレーザー!
シルファ・ベルフラワー:煽り度の高い文章よな……
GM/Bashi:やめろー!!
GM/Bashi:一時期めっちゃはやりましたよねw
シルファ・ベルフラワー:汎用性の高い文章だからね・・・w
レイズ:念の為にホーミングレーザーをかけておきましょう
GM/Bashi:;;
システム:レイズさんの命中力/テルラクスロール(2d6+21+2+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+2+1+1+2) → 5[4、1]+21+2+1+1+2 → 32
システム:GM/Bashiさんの回避回避回避ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[5、4]+18 → 27
GM/Bashi:2d6で14だせばいいのに!!!
GM/Bashi:はい。
シルファ・ベルフラワー:無茶言うんじゃないよ!
レイズ:www
レイスト・メディウム:www
GM/Bashi:俺の2d6は出目2倍じゃ!!!
レイズ:ゾロメか、クリっ!
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+26@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]+26 → 2D:[1、4]=5 → 4+26 → 30
GM/Bashi:いてえ
レイズ:反転
GM/Bashi:このターン耐えれるかな??
シルファ・ベルフラワー:そういやMAにアイテム使用効果を倍にするってのがありますね 指輪なら+4、魔符なら2~6になるっていう
GM/Bashi:想定では次のターンに倒れるはずなんだけど・・・
システム:レイズさんの【レーザー・バレット】ロール(k30+26@9$11)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[9]m[11]+26 → 2D:[5、3 2、4]=11、6 → 10、6+26 → 1回転 → 42
GM/Bashi:面白そう!
GM/Bashi:ダメージはおもしろいwwww
GM/Bashi:笑うしかない
GM/Bashi:おいお前!4回攻撃する前に落ちるんじゃない!!!
レイズ:「しっ」<バキューン
レイズ:「後はレイストさん、敵を薙ぎ払ってください!!」
レイスト・メディウム:「ああ、任せろ。こいつらはどうせこの村の住人だった奴らだ。容赦はしないさ!」 動きまーす
レイスト・メディウム:補助でクリレイS 主動作で薙ぎ払い
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+17+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1) → 6[5、1]+17+1 → 24
システム:GM/BashiさんのKAWASEロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[1、6]+18 → 25
レイスト・メディウム:腕輪割って当てよう
GM/Bashi:yossha
GM/Bashi:;;
レイズ:www
システム:レイスト・メディウムさんのジェネラル用ロール(k60+19+3+2+2@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+26 → 2D:[2、3]=8 → 13+26 → 39
GM/Bashi:セーフ!!!(なお未来予測済み)
システム:レイスト・メディウムさんの取り巻き分ロール(k60+19+3+2+2@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[4、4]=8 → 13+26 → 39
システム:レイスト・メディウムさんの取り巻き分ロール(k60+19+3+2+2@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+26 → 2D:[6、6 4、4]=12、8 → 18、13+26 → 1回転 → 57
GM/Bashi:Bダウン
GM/Bashi:将軍2。ロトンA6
レイズ:ひんし
GM/Bashi:耐えてるよ!
シルファ・ベルフラワー:懺悔の用意はできているか?
GM/Bashi:;;
レイズ:「シルファさん!とどめを!」
シルファ・ベルフラワー:フィルギャが4倍カッター
レイスト・メディウム:「チィ、しぶとい!シルファ、とどめを頼む!」
システム:シルファ・ベルフラワーさんのほらよロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[3、5]+14 → 22
シルファ・ベルフラワー:抵抗しな!しても落ちるがな!
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 8[3、5]+19 → 27
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k20+14@10h)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[4、5]=9 → (7+14)/2 → 11
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(3 k20+14@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[3、4]=7 → 5+14 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[4、3]=7 → 5+14 → 19
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[5、5 2、2]=10、4 → 8、2+14 → 1回転 → 24
シルファ・ベルフラワー:「はーい、うちの子にお任せ」
シルファ・ベルフラワー:あk10だわちょっとまってね
シルファ・ベルフラワー:まぁジェネラルは落ちるんだけど
GM/Bashi:下2体だけ計算しますか
シルファ・ベルフラワー:17 17 20です
シルファ・ベルフラワー:戦闘継続ならシルファ動きます
GM/Bashi:せっかくだしシルファが行動して終わりにしましょうか
シルファ・ベルフラワー:はーい
GM/Bashi:巻き込み魔法も可ですよ
シルファ・ベルフラワー:「まぁせっかくなんで切れ味試したいですねぇ」
シルファ・ベルフラワー:定まらないロンスピ装備して必殺攻撃
システム:シルファ・ベルフラワーさんのあぁでも命中足りるかな どうかな 両手持ちロール(2d+14+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1) → 3[1、2]+14+1 → 18
シルファ・ベルフラワー:足りないなこれ
GM/Bashi:たりない
GM/Bashi:3足りぬ・・・
GM/Bashi:では戦闘切りますか
シルファ・ベルフラワー:「おっと、やっぱり近接戦闘はまだ厳しいですかねっ、と」
GM/Bashi:どうあがいても勝ち目がないww
レイズ:RPでおわる?
GM/Bashi:それでもいいですよ!
レイスト・メディウム:おk
レイズ:自分決めていいですか?
レイスト・メディウム:どぞ
ウェーブ:「たまには神官らしくお祓いしないとね!ホーリーライトⅡ!からのもう一発!!」が、どうせ足りないので誰かにとどめ任せます
ウェーブ:50くらいは削れると思うし・・・
レイズ:「ウェーブさんとシルファさん!!しゃがんで下さい!」<ヵチャっ!
ウェーブ:「ほへ!?」慌ててしゃがむ
シルファ・ベルフラワー:ミサプロでスッと
レイズ:「しっ!」<ショッガーン
ウェーブ:あ!ずるい!!
GM/Bashi:的な感じで倒しまして
GM/Bashi:杖に一番近いのはレイスト君かな
レイスト・メディウム:おk、フレアに話しかけようかな
フレア:「はやく・・・こわして・・・」
フレア:割と限界
レイスト・メディウム:「ああ、今壊そう」 メイスを振りかぶって叩き割ろう パリーンと
シルファ・ベルフラワー:これナーシングで抑えられたりしないっすかね
フレア:なんとなく予想できると思いますけど黒い波動(HP1割ダメージ)を全員分引き受けてますからね
シルファ・ベルフラワー:どっちかっていえば呪いか
GM/Bashi:敵を倒し杖を破壊したメンバー。注目が杖に集まったところで何か・・・誰かが倒れる音がする
GM/Bashi:そちらに目をやるとそこには黒いコートの男。手はフレアの鎧をつかみ軽く持ち上げている。気配は感じなかった
GM/Bashi:???「ふむ、やはりなかなかいい素体になるな」
レイスト・メディウム:「おい、誰だ!その手を放せ!!」
GM/Bashi:「さてお前たちこいつを返してほしければここから北の泉に来い」
GM/Bashi:それだけ言い残してフレアと共に消えた。
レイズ:「っ!?」<ヵチャ
シルファ・ベルフラワー:無言で切りかかろう
シルファ・ベルフラワー:命中が足りないぞ
GM/Bashi:すまぬ!GM権限で攻撃はなしだ!
GM/Bashi:レイストは知っているがこの村の北には小さいながらも美しい泉があった・・・らしい
GM/Bashi:そこは村長、重役クラスしか立ち入りを許されておらずレイストはもちろんいったことがない。しかしなんとなくの場所はわかっている
レイズ:「(盾にされて撃てない!)」って言う事で
レイスト・メディウム:「消えた、か。北の泉なら場所は判る。行ったことはないがな」
シルファ・ベルフラワー:(切りかかったけど寸前で消えたってことで)
GM/Bashi:というところで今回はここまで!!
GM/Bashi:いいねそれ!>シルファ
GM/Bashi:ということでレイスト君。かけら25お願いします!
シルファ・ベルフラワー:「……なら、態勢整ったら向かいましょうか」
レイスト・メディウム:「急ごう。いくらあの人でもあそこまで衰弱してるとどうなるか分からんぞ」
システム:レイスト・メディウムさんのロール(25d6)
→ SwordWorld2.5 (25D6) → 86[3、1、3、2、6、5、2、5、1、4、6、4、2、2、3、6、1、5、5、3、1、6、3、3、4] → 86
GM/Bashi:経験点:3400点 お金:0ガメル(15000+750+9000)次回予定 名誉点:86点 成長:2回 冒険者レベル:11まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
GM/Bashi:メモ2
レイズ:「そうですね、急いでいきましょう!」
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでした!
GM/Bashi:ということで並木亭22話「生まれてからいじめられ続けた俺、村を出て主人公となる ~今更謝ってももう遅い~」(冗談)を終わりにします!
レイズ:お疲れ様でした!
シルファ・ベルフラワー:あ、採用されるの!?w
レイズ:www
GM/Bashi:この手のタイトルにしなかったのが非常に悔やまれる・・・
レイスト・メディウム:www
レイズ:それは、ほら、次回がありますよ。GMさん!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [3、5]->(筋力 or 知力)
GM/Bashi:これは冗談で実際は「廃村」です・・・
システム:レイズさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、1]->(器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、5]->(筋力 or 知力)
システム:シルファ・ベルフラワーさんの育てロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
レイスト・メディウム:器用、筋力で
レイズ:精神が来ないいいいい
GM/Bashi:ナイトメアの人はみんなシリアスになっちゃう・・・
GM/Bashi:っと次回の予定も立てますか
レイズ:器用、知力でおねがいします!
GM/Bashi:レイストさん、来週火曜か水曜どうですか?
シルファ・ベルフラワー:筋力筋力にしちゃいますかねぇ
システム:ウェーブさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力) | [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
ウェーブ:筋力精神で
レイスト・メディウム:ならば来週の火曜で
GM/Bashi:了解です!では10/26(火)に後編やります!卓応募は金曜夜予定
レイズ:シューター11に出来るどうしよ
GM/Bashi:せっかく防護点マシマシにして「わたしつええええ!」やりたかったのにブレス吐かれただけでおわっちゃった・・・
シルファ・ベルフラワー:それを選んだのはGMなんだよなぁ
GM/Bashi:もう1ターン将軍が耐えればその攻撃チャンスに合わせて噛みつきできたのに・・・
レイズ:マギシューに防御点なんぞ関係ない!
シルファ・ベルフラワー:まーそりゃレイズが40、レイストが30出しますから
シルファ・ベルフラワー:2ターンで140っすよ
GM/Bashi:さてさて、今回はガバも少なかったので質問という質問はないですかね?
GM/Bashi:レイズはあきらめ。レイストは1発避けるかそっちの出目が腐る可能性が・・・
シルファ・ベルフラワー:次シナリオって日付系どうなりますか?
GM/Bashi:一応翌日の早朝予定です
シルファ・ベルフラワー:フレア!?大丈夫かフレア!?
レイズ:追加D28の命中固定値22や!(バフなし)
GM/Bashi:じゃあ敵が「1日待ってやる」的なことを言ったということで
GM/Bashi:ガバ3
シルファ・ベルフラワー:増えるガバ・・・
システム:白猫さんが、入室しました。
GM/Bashi:さて、ほかにご質問なければ今日は解散にしましょうか
レイスト・メディウム:お疲れ様でした
シルファ・ベルフラワー:ハーイ大丈夫です
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでしたー!
GM/Bashi:ではお疲れさまでした!時間も丁度いい!ヨシ!
システム:Bashiさんが、退室しました。

いいね! いいね!      1

注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。

リプレイ一覧に戻る

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。

コメント一覧

まだレスポンスがありません。

本作は、「北沢慶」「グループSNE」「KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールド2.5」の二次創作物です。
(C)北沢慶/グループSNE/KADOKAWA