【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 24話」【TRPGリプレイ】

Bashi

Bashi

トピックリプレイ 押されたいいね! 1

登録:2021/11/10 23:36

更新:2021/11/10 23:36


システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[1、2、3、4、5、6])
→ SwordWorld2.5 (choice[1、2、3、4、5、6]) → 1
システム:アルさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
ランガ:こんばんはー 成長振りに来ました
GM/Bashi:はーい
システム:ランガさんのロール(4 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、5]->(精神力 or 知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
ランガ:めっちゃ4、2出すじゃん 2522で
GM/Bashi:ここまでかぶるとはww
ランガ:買うもんなさ過ぎてお金余ってきたので羽冠に手を出してしまいそう
GM/Bashi:www
GM/Bashi:出しちゃえ!
システム:くーさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
くー:にゃぽー
GM/Bashi:こんばんは!
ランガ:こんばんはー
システム:あすかさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
あすか:こんばんはー
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
システム:白猫さんが、入室しました。
lennon:こんばんは、お久しぶりです
あすか:こんばんはー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
ランガ:こんばんはー
レイスト・メディウム:こんばんわー
GM/Bashi:こんばんは!
lennon:ちょっと買い物弄りました
lennon:ばんはばんはー
GM/Bashi:ではでは皆さんおそろいのようなのではじめていきましょうか
ランガ:レイズきてないです
シルファ:1名足りてないですー
クルル・ラフィーユ:レイズぅぅぅぅぅ
GM/Bashi:来てない!
lennon:そういえば確かにぃ
GM/Bashi:じゃあとりあえず導入部分だけやっておきますか。ルール説明いくつかあるので
レイスト・メディウム:危ない危ない
lennon:はーい
シルファ:はい!
GM/Bashi:並木亭24話「アルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国」はじめまーす!
シルファ:よろしくおねがいしまーす
レイスト・メディウム:おねがいしまーす
クルル・ラフィーユ:よろしくお願いいたしますー
GM/Bashi:ハーヴェス王国では「最強」を決める戦いが起ころうとしていた
GM/Bashi:「1位」を決めるだけのシンプルなルールで街は大盛り上がり。一般市民や旅行者はもちろん冒険者も参加する。
GM/Bashi:そして近年の異常事態(あの方)に対して市民の心配をかけないように「どの冒険者ギルドがたくさんの最強を抱えるか」というアピールをするとお達しもあった。
GM/Bashi:絶対に負けられないと、ベッドの上でフレアは並木亭メンバーに意気込むのだった・・・
《並木亭》カイル・キース:「フレア?君はしばらく酒も運動も禁止だからね?おとなしく寝ておいてね?」
フレア:「いや待ってくれカイル爺!私も並木亭とs・・・」
《並木亭》カイル・キース:「寝ておいて、ね?」
フレア:「ひっ。よ、よしお前ら!私の分まで頑張って優勝してこい!」
レイスト・メディウム:「・・・最強、ねぇ」
GM/Bashi:フレアは前回セッションで右腕切断という大けがと瘴気の吸収しすぎの反動でしばらく安静にすることをカイルから義務付けられています
lennon:「えぇ、僕たちでできるかな…」
シルファ:「……あんまり興味はないんですけどね」
クルル・ラフィーユ:「お祭りですか…(人混みかぁ…)」と怪訝な顔をしている
クルル・ラフィーユ:「具体的には何をするんでしょうか?」
《並木亭》カイル・キース:「優勝者には賞金も出るし今後優秀な冒険者を抱えるギルドということでいい仕事もまわってくるからできれば参加してほしいなあ、なんて」
ランガ:「任せろ!強い奴が勝つんだろ!」シュンシュン
シルファ:「あ、デザート大食いとかありませんか? それなら出たいです」
《並木亭》カイル・キース:「それは明日の項目にあったかなあ・・・(アイデアあざます)」
シルファ:「あるんですね? じゃあ参加きぼーで!」
クルル・ラフィーユ:「間違ってはいませんが…え、流石に無いでしょう」
lennon:「それは面白そう!(じゅるっ」
GM/Bashi:さて、そんな感じで始まったお祭りですが最終的にはGMとPL達によるダイスバトルになります
クルル・ラフィーユ:「レノンまで…はぁ、しょうがないですねぇ」
クルル・ラフィーユ:ふむ
レイスト・メディウム:「俺が狙えるとしたら腕相撲最強とかか?(筋力38)」
GM/Bashi:目標値を達成できれば予選突破(最低限の成果)。GMとPLを含めダイスバトルの結果で順位付けを行います!
GM/Bashi:今日の種目は
GM/Bashi:・飲み対決(シルファ) ・マラソン対決(レノン・ランガ) ・クイズ対決(ウェーブ) ・力比べ対決(レイスト) ・わなげ対決(レイズ) ・魔法力対決(クルル)
GM/Bashi:の6つになります。
GM/Bashi:そして勝手にですが各キャラの得意分野を設定させていただきました。()にあるキャラはボーナスで判定時+2です。
GM/Bashi:競技はランダムで順番決めます
シルファ:飲み
GM/Bashi:メモ1に種目まとめ
lennon:ありがとうございます。
GM/Bashi:全体共通ルール
GM/Bashi:1:バフはなんでもおk。ただし3分以上持続しないものは判定のたびにかけなおし 2:試合中は装備品以外のアイテム使用禁止 3:祭りは1日以内に行われるものとする。変転などは使い時を考えて
GM/Bashi:4:1、2、3位に3点、2点、1点がそれぞれ入る。集計は各自でお願いします 5:点数に応じて経験点を決めます 6:ルール自体は単純なのでRPで時間を引き延ばします。伸びそうなら端折ります(いつもの)
GM/Bashi:7:予選や最終選考で敗退した人はRPでいい感じに盛り上げてください(例:「 うおおお!〇〇いい飲みっぷりだああ!!」)
GM/Bashi:また最終選考時は強力な敵NPCを出します。固定値は並木亭のそれぞれの競技で一番高い人(バフあり)の固定値-3と同じにします。 3も差があれば勝てるよね??
GM/Bashi:各種目でどの技能を使うかは実際にやるときまでわかりません
クルル・ラフィーユ:なるほどぉ
GM/Bashi:順番はレイズが来てないのでわなげをのぞいた5こからとりあえず決めます
ランガ:質問!指輪(という名のイカサマ)はありですか?
GM/Bashi:装備しているのであればおk!
クルル・ラフィーユ:装飾品だからありだと思うぜ
GM/Bashi:試合中につけなおしはダメ!
GM/Bashi:先に言っておくと戦闘とかもないので変転とか特典は残しとかなくてもいいですよ
lennon:魔符はあり?
GM/Bashi:装備品ではないのでダメです!
lennon:はい
GM/Bashi:シナリオ構成は3部ですが、祭り初日、2日目、最終日って時間軸です
シルファ:戦闘がない・・・だとぉ
GM/Bashi:今日は初日!
lennon:試合の間にはMP回復とかの時間ありますか?
GM/Bashi:アイテム使用で回復は可能です
lennon:はーい
GM/Bashi:試合と試合の間は1時間にしようかな
GM/Bashi:祭り初日から君たちに戦闘させるとか大惨事か相手チームに圧勝かの2択でしょ!
クルル・ラフィーユ:確かに()
シルファ:それはまぁそう
GM/Bashi:たまには一般人と勝負してもらおうという所存です
GM/Bashi:システム自体は0話とにてるところもあるので何か月ぶりだろう・・・
シルファ:4か月ぶりくらいですかねぇ
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
シルファ:7月くらいだった気がします
GM/Bashi:うおお、結構経つなあ
lennon:PCの成長も考えたらむしろ早い感じと思わなくもない…
GM/Bashi:たしかに
GM/Bashi:さて、ほかに質問はないですか?
lennon:こちらはないです
GM/Bashi:メモ1にルールはまとめておきました
シルファ:大丈夫です・・・かね!
レイスト・メディウム:特になし
クルル・ラフィーユ:なし!
ランガ:練技が使えるかは状況によるので都度聞きます
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:では第一競技きめましょうか
《並木亭》カイル・キース:「・・・と、今日の競技はこんな感じかな。最初にやるのは・・・」
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[飲み、マラソン、クイズ、力比べ、魔法力])
→ SwordWorld2.5 (choice[飲み、マラソン、クイズ、力比べ、魔法力]) → 魔法力
クルル・ラフィーユ:おっと
《並木亭》カイル・キース:「魔法力の競技だね」
クルル・ラフィーユ:「私の出番でしょうかねぇ」
シルファ:「魔法力、とは言っても実際には何をやるんです? 街中で魔法を撃ちこむわけにもいかないでしょうし」
lennon:「そうだね」
ランガ:「詠唱を間違わずに唱えよ!とか?」
《並木亭》カイル・キース:「予選は上空に向けての魔法行使による魔力量での判定かな。一定数値以上で合格」
lennon:「なるほどぉ」
クルル・ラフィーユ:「なるほど、上空なら加減の必要もありませんね」
レイスト・メディウム:「いっそのこと芸術点でも優勝を目指してみたらどうだ?」
《並木亭》カイル・キース:「最終選考は、魔力測定器に魔法を打ち込んで魔法力を判定する。合格の値が徐々に上がっていってそこにとどかなかったら敗退だね」
《並木亭》カイル・キース:・魔法力対決 予選突破条件:魔法行使判定、目標値23 最終選考:目標値を24、25、26・・・のように上げていき最後まで成功した人が優勝 ルール1:判定に失敗した場合、同じ目標値の精神抵抗判定でもう一度だけ判定を行える。1回まで使用可能
ランガ:「メテオとか撃つ奴がいたら落ちてきそう、そんなやついるわけないか」
GM/Bashi:メモ2にはりますね
lennon:はーい
レイスト・メディウム:「その時はクルルが砕いてしまえばいいさ」>ランガ
《並木亭》カイル・キース:「まあ、いないとは思うけど被害の心配はいらないよ」
シルファ:「まぁでも……射撃系だけじゃないですか?」
《並木亭》カイル・キース:「魔力測定器になるの私だから」
クルル・ラフィーユ:「…えっ?」
シルファ:「……カイルが?」
《並木亭》カイル・キース:「むしろ、私の魔法を超える人がいたらそれはもう・・・ね」
レイスト・メディウム:「ああ、マスターは今回運営側なのか。まあ、参加側に回ったら優勝確定だしなぁ・・・」
《並木亭》カイル・キース:「みんなは安心して魔法を打ってくればいいよ」
ランガ:「くれぐれも必中魔法には気を付けるんだぜ・・・」
クルル・ラフィーユ:「まぁ、手加減しないので。 寝込んでも知りませんからねー」
シルファ:「そもそもその魔法力、他に認識されてるんですねぇ」
《並木亭》カイル・キース:「ある程度のレベル以下なら大丈夫だけど・・・みんなはそんなことやらないよね???」
シルファ:「――ドライブ起動、アクセル……」
クルル・ラフィーユ:シルファがまた死ぬ…!
レイスト・メディウム:草
シルファ:「冗談ですよ」
《並木亭》カイル・キース:「一応アイリス(王女)に魔法教えているからね。教師として私を知らない人はいないと思うよ。ギルドマスターとして私を知ってる人は少数だけど」
《並木亭》カイル・キース:「そ、そこまでやられると厳しいかなあなんて」
GM/Bashi:ドライブはあかん・・・
レイスト・メディウム:宮廷魔術師:カイル・キース ってか
ランガ:「だからといって生身の人を使うのはどうかと思うぜ」
シルファ:「んー、生身を使うというか、魔法と魔法をぶつけて相殺させる、とか」
シルファ:「そういうのじゃないですかねぇ」
《並木亭》カイル・キース:「とはいってもほかに一般市民に公開できる形だとどうしてもね」
《並木亭》カイル・キース:「そうそう、そんな感じだよ」
レイスト・メディウム:「まあ、魔法の行使を競うのであれば別に回復魔法を飛ばしても問題ないだろう」
システム:クルル・ラフィーユさんのダイスの調整ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
《並木亭》カイル・キース:「魔香水は大量に支給されているから大丈夫」
ウェーブ:「私とか回復しかできないし!基本!!」
GM/Bashi:ということで魔法力競技始めていきましょうか。魔法技能ない人は盛り上げに回ってください。申し訳ない!
シルファ:「神聖魔法にはフォースありますよウェーブさん」
クルル・ラフィーユ:「日頃の恨みを込めてパンチしてもいいのですよ」
lennon:スペルエンハンスしようか、バフ行使振っていい?
GM/Bashi:どうぞ!
システム:lennonさんのぴんちぇロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
システム:クルル・ラフィーユさんのスペエンハンスロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
ウェーブ:「予選突破したら考える!」
シルファ:うぃーっしゅ
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
クルル・ラフィーユ:あとは3分持たないノレッジぐらいしかないかな
レイスト・メディウム:「・・・日頃のマスターへの鬱憤がこもったフォースか・・・」 痛そう
ウェーブ:プレコグ!
シルファ:[]
シルファ:「またカイル何かしたんですか?」
GM/Bashi:では魔法行使判定いってみよう!目標値は23!
ランガ:「何もしないことがなさそう」
ウェーブ:こっちは自動成功です
システム:クルル・ラフィーユさんのスフィノレ込ロール(2d+17+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2) → 9[5、4]+17+2 → 28
システム:lennonさんの魔法行使ロール(2d6+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 7[5、2]+15+1 → 23
システム:シルファさんのウィッシュかけ直しめんどうやなぁロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 11[6、5]+16+2 → 29
lennon:「皆すごいなぁ」
GM/Bashi:一番固定値が高いのはクルルかな。ではNPC代表は固定値16でいきますよ
クルル・ラフィーユ:「僕が教えたかいもありますね。レノンも充分です」
レイスト・メディウム:レイストは観客席で出店の串焼きと飲み物を手に応援しておきます。「みんな、頑張れー」
lennon:一番高いのはウェーブちゃんかな
GM/Bashi:18なんですよね固定値
lennon:「うん、ありがとう、クルル先生♪」
クルル・ラフィーユ:固定値自体は17+1(エンハンス)+1(ノレッジ)なのだぜ
GM/Bashi:クルルはそこにボーナスありますよ!
lennon:ウェーブちゃんも自分にブレスするのありから…
GM/Bashi:固定値21ですね!
クルル・ラフィーユ:せやった
lennon:すごいな
GM/Bashi:あー!ブレスあった!!
システム:GM/Bashiさんのブレスロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
ランガ:知力ほしかったらブレスIIだからちょっと重いね 
GM/Bashi:MP10重い
GM/Bashi:いやまて特典使えばええ!
GM/Bashi:よし
GM/Bashi:ではライバルNPC登場してもらいましょう
GM/Bashi:魔法力対決ライバルのサークル・マギカさんです!
GM/Bashi:めっちゃ魔法使いっぽいでしょ!
lennon:草
クルル・ラフィーユ:マドカさんじゃなくて良かった
システム:cHiPsさんが、入室しました。
レイスト・メディウム:白くてやばそうな使い魔連れてそう・・・
GM/Bashi:今日はこんな雑なノリでいきますよ
GM/Bashi:お、こんばんは!
シルファ:こんばんはー
GM/Bashi:ルールはメモ1にあります!みんなでわちゃわちゃ運動会(祭り)です!
cHiPs:すみません、おくれました
cHiPs:こんばんわです・・・
GM/Bashi:では予選突破した皆さんには目標値24で魔法行使判定していただきましょう
システム:キャラクターリストにレイズが追加されました。
システム:GM/Bashiさんのサクマギロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[3、5]+18 → 26
システム:シルファさんのうぃっしゅロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
ウェーブ:プレコグで判定省略
システム:シルファさんのロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 5[3、2]+16+2 → 23
シルファ:あら、足りないわね
システム:クルル・ラフィーユさんのスフィノレかけ直しロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 2[1、1]+21 → 23
システム:lennonさんのがんばる…ロール(2d6+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 6[3、3]+15+1 → 22
クルル・ラフィーユ:おあーっ!
レイスト・メディウム:ファンぶってるぅ
lennon:あぁーん
GM/Bashi:失敗した場合は精神抵抗で一度だけチャンスあります
シルファ:クルル、やるんだな? 今ここで!
クルル・ラフィーユ:精神抵抗っす
シルファ:そういえばこの判定やり直しって魔法力対決のルールですか?
システム:クルル・ラフィーユさんの精神抵抗ロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[4、5]+20 → 29
GM/Bashi:他の競技にも判定やり直しがあります。ただ使用する技能が違います
レイズ:「はぁ、はぁ、間に合いませんでしたか・・・」
システム:クルル・ラフィーユさんの再びスフィノレロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 4[3、1]+21 → 25
レイスト・メディウム:「おお、みんな派手にやってるなー」 串焼きもぐもぐ
クルル・ラフィーユ:あ、違うのか
シルファ:一回っていうのも魔法力対決の中で一回?
クルル・ラフィーユ:そしてギリギリである
GM/Bashi:はい!
GM/Bashi:失敗した場合精神抵抗に成功するだけでクリアです!
シルファ:じゃあ振り得かぁ 振ろう
GM/Bashi:次失敗したら問答無用でアウト!
クルル・ラフィーユ:ひーっ
レイスト・メディウム:「おっと、レイズも来たか。いま、ちょうどクルル達が出ているきょうぎだぞ」 
システム:シルファさんのうぃっしゅどこ?ロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[6、2]+17 → 25
GM/Bashi:レノンも振りなおしていいですよ
シルファ:成功ですかねー
GM/Bashi:ですね
クルル・ラフィーユ:「(あっぶない、咄嗟に不発弾を変化させて事なきを得ました)」
lennon:カウンターマジックしようか
システム:lennonさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:lennonさんの精神抵抗ロール(2d6+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 4[2、2]+14+2 → 20
lennon:むり
lennon:ばいばいー
ランガ:「レイズも間に合ってたら出れたのにな」(チョコバナナモグモグ)
GM/Bashi:レノン脱落!!
レイズ:「依頼(仕事)が思ったよりも、長引いてしまって・・・クルルさん達を応援しますか」
lennon:「やはり先生との差が大きいだねー」
GM/Bashi:ではサクマギ、ウェーブ、クルル、シルファの対決です!
クルル・ラフィーユ:さーてと
GM/Bashi:目標値25!
GM/Bashi:27まではウェーブはプレコグでズルするぞ!
レイスト・メディウム:「ほら、一応買っておいたぞ」 イチゴのクレープをレイズに渡す
システム:クルル・ラフィーユさんの例の如くスフィノレロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 8[4、4]+21 → 29
シルファ:「レノンさんはリタイアみたいですね」
レイズ:「あ、ありがとうございます」
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
ウェーブ:ということでプレコグ
システム:シルファさんのそいやロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 11[6、5]+16+2 → 29
クルル・ラフィーユ:なにぃ!?
システム:GM/Bashiさんのサクマギロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 3[1、2]+18 → 21
レイズ:「皆さーん、頑張ってくださーい!(私も出たかったですね・・・)」
GM/Bashi:ぬ!精神抵抗は魔法行使と同じ値にしますね
システム:GM/Bashiさんのサクマギ精神抵抗ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[5、3]+18 → 26
GM/Bashi:ギリセーフ!
GM/Bashi:では全員突破です!!サクマギ危なかった!!
GM/Bashi:目標値26!
システム:GM/Bashiさんのサクマギロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[6、5]+18 → 29
GM/Bashi:突破!!
システム:シルファさんのうぃロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
ウェーブ:プレコグ!
システム:シルファさんのダイス運の勝負ロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 2[1、1]+16+2 → 20
レイズ:w
システム:クルル・ラフィーユさんのはいなロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 2[1、1]+21 → 23
シルファ:にゃん
レイスト・メディウム:あっちゃー
lennon:wwww
クルル・ラフィーユ:ここはファンブル卓でした!
ウェーブ:んんんん
レイズ:なん。。だと
lennon:1戦目でピンゾロ3回は吹く
GM/Bashi:もう3回のファンブルだと・・・
シルファ:この前他卓でファンブル一回しかなかったのでやっぱここやべーなと思いました
レイスト・メディウム:そうだったな。ファンブル卓でダイス勝負は、波乱しかないな・・・
シルファ:6時間やってたはずなのにな・・・
クルル・ラフィーユ:ここ1ヶ月ゾロって無いんだけどなぁ(別卓)
lennon:600回以上ダイス振ったかな(
GM/Bashi:「ああっとここでクルル、シルファ選手脱落です!!」
シルファ:「んー、まぁこんなものですかねー。あとはウェーブさんに頑張ってもらいましょう」
GM/Bashi:まさかのNPC対決・・・
クルル・ラフィーユ:「(あちゃーって顔してる)」
GM/Bashi:目標値27!
システム:GM/Bashiさんのサクマギロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[6、1]+18 → 25
GM/Bashi:失敗!
GM/Bashi:ウェーブはプレコグ不正!!
クルル・ラフィーユ:不正つえぇ!
GM/Bashi:(ルール範囲内)
lennon:プレコグ強いな
lennon:特にこのピンゾロ卓には(
レイスト・メディウム:「流石にワンツーフィニッシュはできなかったかー」 串焼きにひん目をもぐもぐ
クルル・ラフィーユ:開始1時間で100点稼いだ
ランガ:まーたキルヒアが無双してる
GM/Bashi:優勝はウェーブ!!2位はサクマギ!、3位は同着でレノン、クルルです!!!
lennon:ここはピンゾロ全員で計算なので
クルル・ラフィーユ:「まぁ、今回は彼女に華を持たせてあげましょう」
lennon:皆150点と思います
GM/Bashi:きっと、カイルに拳ぶつけたんだろうなあ・・・
ウェーブ:「やったー!優勝だ!!!」
lennon:草
レイズ:「ウェーブさん凄いですね」<クレープモグモグ(美味しいですね)
lennon:「さすがウェーブちゃんだね!」
ランガ:「ナイス、ゴッドフィスト!」
GM/Bashi:ということでレノン、クルルは1点キャラ一覧メモに書いておいてください
lennon:シルファもかな(
シルファ:GMはガバ1をお願いします
クルル・ラフィーユ:はいな
GM/Bashi:ふぅ
lennon:ガバ1をお願いします
ランガ:ガバシステムまだあったんか
GM/Bashi:戒めってやつですよ!!
レイズ:w
GM/Bashi:ということで集計各自にお願いして次の競技決めます!!
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[飲み、マラソン、クイズ、力比べ、わなげ])
→ SwordWorld2.5 (choice[飲み、マラソン、クイズ、力比べ、わなげ]) → わなげ
GM/Bashi:わなげ大会です!
レイズ:出番<ワクワク
シルファ:下から攻めますねぇ
GM/Bashi:・わなげ対決 予選突破条件:投擲命中判定、目標値23 最終選考:目標値を24、25、26・・・のように上げていき最後まで成功した人が優勝 ルール1:判定に失敗した場合、命中判定-2でもう一度だけ判定を行える。1回まで使用可能
GM/Bashi:メモ2にまとめます
lennon:ファナ行使振っていいですか?
GM/Bashi:ファイター、フェンサー、シューター技能と器用Bで判定できます
レイズ:猫目、タゲサ使っていいの?
ランガ:「かき氷買ってくるかでみんな何味がいい~?」
GM/Bashi:いいよ!ただテルラクス分の命中補正はなしで!
ランガ:→買ってくるけど
レイズ:「輪投げ対決ですか・・・」
シルファ:「小豆の練乳多めで!」
ウェーブ:「いちご!!」
lennon:武器の命中Bはなし、ですか?
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(choice[苺、コーヒー味、紅茶味、みぞれ])
→ SwordWorld2.5 (choice[苺、コーヒー味、紅茶味、みぞれ]) → コーヒー味
GM/Bashi:です
レイスト・メディウム:「さて、今度は俺も出てみようかな」
レイズ:[]
システム:lennonさんのファナでバフ掛けますロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
クルル・ラフィーユ:「リベンジさせてもらいますか」
レイズ:「私も出てみたいですね」
システム:クルル・ラフィーユさんのファナロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
レイズ:えっと、ネイ中強化は入ってるんで?
シルファ:「レイストさんも今回は参加できそうですからね。がんばってくださいな」
レイズ:命中固定値
GM/Bashi:参加する人は目標値23の予選突破頑張ってください!
レイズ:命中
GM/Bashi:スコープについてはテルラ専用なのでないですね
lennon:猫、タゲサ、加護・疾風使います
GM/Bashi:ネコ目やタゲサは自由にどうぞ
クルル・ラフィーユ:命中強化(戦闘特技)は乗せていいのよね?
GM/Bashi:もちです!
レイズ:戦闘特技nohou
レイスト・メディウム:猫目宣言
GM/Bashi:ただレイズには素で+2のボーナスがあるので
GM/Bashi:得意競技ボーナス
lennon:戦闘特技もいいなら加護・疾風行きますね~
シルファ:要は命中補正0の投擲の命中判定でごぜーますよ
レイズ:猫目、タゲサ
ランガ:わっか(命中補正±0)を投げてるんやな
システム:レイズさんのワナーゲ命中力ロール(2d6+19+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2+1+1) → 7[1、6]+19+2+1+1 → 30
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 6[4、2]+16+8 → 30
GM/Bashi:www
レイズ:ぴん
シルファ:うぃっしゅーーーーーーーー!!!!!
lennon:ピンゾロ多くない?
ランガ:妖精「23くらい自力で出せ」
システム:レイスト・メディウムさんのいけーロール(2d6+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 10[5、5]+15+1 → 26
システム:シルファさんのないたロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[4、3]+14 → 21
レイズ:タゲサしなくてもよかったかな・・・
クルル・ラフィーユ:あ、怨み返し命中ボーナスあるな、まぁこれは無理だろう
GM/Bashi:失敗時は命中判定-2で再挑戦できます
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+15+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2+1) → 5[2、3]+15+1+2+1 → 24
GM/Bashi:返しはなしかなあ
システム:シルファさんの最後のチャンスロール(2d+14-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14-2) → 4[3、1]+14-2 → 16
lennon:シルファ…
GM/Bashi:命中-デバフを+にするのはあり
レイスト・メディウム:ファナの命中ボーナスって今難点入ってるっけ?+4だっけ?
クルル・ラフィーユ:誰かパラライズ投げて?(おい)
GM/Bashi:もちろん外野からなにかするのはなしです!
シルファ:「いやこれ入りませんって……私はかき氷食べながら観戦しましょうかねー」
GM/Bashi:ファナは命中+2、回避-2ですね
レイズ:[]
lennon:自分にバイオぺでも
レイスト・メディウム:おk
クルル・ラフィーユ:バイオペは反転対象外なのよ
レイズ:「ふぅ、何とか行けましたね」
lennon:そういえばそうでした、頑張え(
GM/Bashi:固定値が一番高いのはレイズの23かな
シルファ:どうしてミラージュを覚えてこなかったんだ!
GM/Bashi:ライバルNPCは固定値20でいかせてもらいます
ランガ:「ほい、注文の小豆練乳」
lennon:HPとMP減ってゆく…
GM/Bashi:わなげ対決のライバルNPCはノービー・ターノビー!!
lennon:草
GM/Bashi:こいつにまさるやつはそうそういない!!
ランガ:勝てないじゃん
レイズ:タゲサ継続中?
シルファ:「ありがとうございますーもぐもぐ」
GM/Bashi:3分未満のバフなので判定のたびにかけなおしです
レイズ:りょかい
クルル・ラフィーユ:出たどっかの〇し屋より早撃ちするやつ
レイズ:こわーい
GM/Bashi:ということで本戦最初の目標値は24!!
ランガ:射撃、睡眠、あやとりに全振りした男!
lennon:バフもろもろかけなおします
システム:GM/Bashiさんのノービー・ターノビーロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[6、1]+20 → 27
レイズ:猫目もかな・
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 10[4、6]+16+8 → 34
レイスト・メディウム:ゴルゴ〇3や次元〇介よりも早い早打ち・・・
レイスト・メディウム:猫目掛け直し
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1) → 8[2、6]+11+7+1+2+1+1 → 31
システム:レイスト・メディウムさんの勝てるかなーロール(2d6+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 9[4、5]+15+1 → 25
ランガ:制約として絶対に人の命奪えないから多少はね?
GM/Bashi:あれ?レノンの方が高いか!固定値21に変更
シルファ:疾風と比較するのはちょっとアレ
GM/Bashi:次!25!!
クルル・ラフィーユ:布使うか
GM/Bashi:ノビタはもちろんバフ魔法なしで素です
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2) → 7[5、2]+19+2 → 28
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1) → 11[6、5]+11+7+1+2+1+1 → 34
クルル・ラフィーユ:つっよ
GM/Bashi:www
システム:レイスト・メディウムさんのファナを入れ忘れロール(2d6+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 7[6、1]+15+1+2 → 25
シルファ:「よくあんなのに入りますねぇ……もぐもぐ」
システム:GM/Bashiさんのノービー・ターノビーロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 7[2、5]+21 → 28
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 6[4、2]+16+8 → 30
GM/Bashi:おお、レイスト君もくらいついてる
クルル・ラフィーユ:「レイズさんの目が心無しか怖い…」
lennon:HPどんどん減っていく…次回の試合開始する前シルファーに回復願っていい?
GM/Bashi:次26!!
ランガ:「目標の位置50m先とかになってないか?もう見えないぜ・・・」
システム:GM/Bashiさんのノービー・ターノビーロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 7[3、4]+21 → 28
シルファ:ほい
レイズ:「(ふふふ、得意な競技で負けるもんですか)」
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 7[6、1]+16+8 → 31
システム:クルル・ラフィーユさんのさすがに厳しいかロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 7[4、3]+19 → 26
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1) → 7[3、4]+11+7+1+2+1+1 → 30
システム:レイスト・メディウムさんのそろそろ限界点かなロール(2d6+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 7[3、4]+15+1+2 → 25
GM/Bashi:レベル高いw
lennon:HPまで減ってるの!
GM/Bashi:おおっと!失敗した場合は命中-2で一度だけ再挑戦可能です!
GM/Bashi:命を燃やせええええ!
シルファ:「あら、レイストさんがそろそろきつそうですね」
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+15+1+2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2-2) → 10[5、5]+15+1+2-2 → 26
レイズ:流石にあれだから、魔晶石塚尾
レイスト・メディウム:っしゃ
GM/Bashi:おおお
レイズ:すごい
ランガ:魔晶石は装備品じゃないから使えないぜ!
GM/Bashi:装飾品以外のアイテム使用は禁止です!
シルファ:「おぉ、もちなおした!」
GM/Bashi:さあ次は27ですよ!そろそろ落ちるのでは!?
レイズ:くぅ
システム:GM/Bashiさんのノービー・ターノビーロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 6[1、5]+21 → 27
ランガ:「レイズは序盤から湯水のようにMPを使ったのが響いてるな」
GM/Bashi:よし
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 9[3、6]+16+8 → 33
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1) → 10[6、4]+11+7+1+2+1+1 → 33
システム:レイスト・メディウムさんの「別に俺が優勝してしまっても構わないのだろう」フラグ建設ロール(2d6+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 10[6、4]+15+1+2 → 28
GM/Bashi:つよいww
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 6[4、2]+19 → 25
レイズ:あと、5回・・・
シルファ:「普段から出し惜しみなしの性格が仇となった感じですか」
GM/Bashi:おっと!?
レイズ:「優勝は譲りませんよ」
クルル・ラフィーユ:あ、そうだ…
シルファ:「まぁ、そんなこと言ったらレノンさんのほうがまずそうですけど」
レイズ:「(とは言っても、魔力が・・・)」
GM/Bashi:まだワンチャンある!!
クルル・ラフィーユ:でも効果じゃないか(納得)
クルル・ラフィーユ:じゃあ-2でいくかー
GM/Bashi:だめですよ!!反転は!!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 4[3、1]+17 → 21
シルファ:そりゃそうだ
GM/Bashi:失敗です!!
クルル・ラフィーユ:そりゃね笑
クルル・ラフィーユ:最初目隠ししてそれのペナルティ反転しようか思ったけど効果じゃなかったわよ
lennon:「精一杯で行きたいの」血を吐きながら
GM/Bashi:ノビタ、レイズ、レノン、レイストの4人ですかね
GM/Bashi:次は28です!
レイズ:「れ、レノンさん大丈夫ですか?・・・」
システム:GM/Bashiさんのノービー・ターノビーロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 4[1、3]+21 → 25
クルル・ラフィーユ:「太陽が眩しかったです(精一杯の言い訳)」
シルファ:お祭で死にかけないでもろて
lennon:「だいじょうぶ~」
GM/Bashi:っく
システム:GM/Bashiさんのノービー・ターノビー。再挑戦ロール(2d6+21-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21-2) → 9[4、5]+21-2 → 28
GM/Bashi:よし!!
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1) → 5[1、4]+11+7+1+2+1+1 → 28
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 8[5、3]+16+8 → 32
レイズ:あっぶね
シルファ:「クルルさんもダメでしたかー、いやあっちのメンバーなかなか怖いですけどね?」
レイスト・メディウム:「ははっ、俺たちが全力出しているのに渡り合っているノビタ、すごいな・・・」
レイズ:レノンが・・・
GM/Bashi:※彼らはわなげをやっています
システム:レイスト・メディウムさんのそろそろフラグ回収かロール(2d6+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 6[4、2]+15+1+2 → 24
クルル・ラフィーユ:「めがね、最早獲物を狩る目ですよアレ。 あとあの謎の眼鏡付けてる人も」
GM/Bashi:レイスト脱落!
シルファ:「……あの人、冒険者じゃなさそうですね?」
GM/Bashi:次は29!!
ランガ:「所属はF・F・F亭らしいぜ」
クルル・ラフィーユ:「参加者リスト見る限り一般人…ですって」
レイズ:「(冒険者なのでしょうか?・・・)」
GM/Bashi:FFFwww
lennon:「がんばるよー」
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 6[5、1]+16+8 → 30
システム:GM/Bashiさんのノービー・ターノビーロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 4[3、1]+21 → 25
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1) → 10[6、4]+11+7+1+2+1+1 → 33
GM/Bashi:くううう
レイズ:よしっ
GM/Bashi:優勝争いはレノンとレイズです!!
lennon:自分にアスヒしていい?
レイズ:www
GM/Bashi:どうぞ
システム:lennonさんのアスヒロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
システム:lennonさんのロール(k0+15@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+15 → 2D:[5、5]=10 → 3+15 → 18
lennon:「レイズさんすごいなぁ」
シルファ:「F・F・F亭……の亭主の子供……? なんですかその肩書」
GM/Bashi:さて、30の大台に突入です!!
クルル・ラフィーユ:「流石に外しますよねぇ、というかあの二人何処まで記録伸ばすつもりですかね…」
lennon:満身創痍
レイズ:「レノンさん、もですよ」
クルル・ラフィーユ:「(かき氷美味しい)」
lennon:「精一杯頑張りたいもん」
シルファ:「ここまで行くと負けず嫌いの勝負ですかねぇ」
レイズ:「無理はしないでくださいね?」
GM/Bashi:やつれながらわなげをなげる赤髪眼鏡メイドVS血反吐吐きながらわなげを投げるメイド服男子
レイスト・メディウム:「うーん、粘ってみたが、やはりあの二人にはかなわなかった」観客席に戻り―
lennon:ぶっちゃけいちばんあれなのは相手にバイオぺ撃つこと
lennon:(しないけど
GM/Bashi:やめなさいwww
レイズ:逆に観客引きそう・・・
ランガ:反則だー!
シルファ:「レイストさんもお疲れさまですよ。ギリギリ入賞外でしたね……」
クルル・ラフィーユ:「おかえりレイスト君、あの格好でよく投げられますよねー」
クルル・ラフィーユ:「(メイド服)」
lennon:「ボク、がんばる…」
GM/Bashi:さて、ダイスバトル再開です!!
ランガ:「いちごとブルーハワイしか残ってないけどどっちがいい?」
レイズ:輪投げ、もはや的が転移してるようないきよいで、動いてそう
レイスト・メディウム:「クルル、ブーメランの投擲だったらいいとこ行ってたかもな・・・」クルルの服装を見ながら
レイスト・メディウム:「ブルーハワイで頼む」
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 8[6、2]+16+8 → 32
レイズ:それか、障害物在り。
GM/Bashi:成功!
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1) → 8[3、5]+11+7+1+2+1+1 → 31
クルル・ラフィーユ:「…? 僕は投げるものが違っても結果は同じでしょ?」気が付いていない
GM/Bashi:成功!
GM/Bashi:次は31!!
GM/Bashi:HPとMPは足りるのか!!
GM/Bashi:ちなみにまだ2戦目!!
レイズ:あと三回・・・
クルル・ラフィーユ:草炊いとこ
lennon:回復願わないといけないかも
ランガ:命中判定はみんな盛れるからしかたないね
GM/Bashi:1時間しか間ないので注意で!
レイズ:MP回復だれかお願いします・・・
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k0+12@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0c[12]+12 → 2D:[2、3]=5 → 0+12 → 12
lennon:シルファとランガに願おうかな
レイズ:後で
システム:lennonさんの命中 ファナ猫タゲサ疾風ロール(2d6+16+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+8) → 7[5、2]+16+8 → 31
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1) → 4[3、1]+11+7+1+2+1+1 → 27
レイズ:くぅ流石に
システム:レイズさんの冒険者+器用+命中強化1+得意ボーナス+猫目+タゲサロール(2d6+11+7+1+2+1+1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+1+2+1+1-2) → 4[2、2]+11+7+1+2+1+1-2 → 25
GM/Bashi:おおおっと!ここで決着です!!
lennon:まあここまでしたらレノンも限界ですね(
GM/Bashi:優勝はレノン、2位レイズ、3位ノービー・ターノビーです!!
レイズ:「(根負けしましたね・・・これは)」
lennon:(HP7mp5という惨状
クルル・ラフィーユ:執念の1位
lennon:「かったぁ」血を吐きなあら
シルファ:「あら、レノンさんが勝ちましたね」
GM/Bashi:なんだろう・・・想定してたよりめっちゃナイスファイトで軽く感動してる
レイズ:「れ、レノンさん、早く回復を・・・」
ランガ:ここまでボーナス貰った人優勝できず
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:根負けならともかくピンゾロなんだよなぉ?
lennon:出目ずっと良かったですね(
レイスト・メディウム:「文字通り全身全霊を掛けた勝負だったな」かき氷をシャクリ
GM/Bashi:ウェーブMPに余裕あるし回復しますね
シルファ:ま、初回にあんなにピンゾロ出したしもう出ないっしょ!
クルル・ラフィーユ:フラグ立ったな
ランガ:ちなみに今日戦闘ないらしいからここで運命変転してもいいよ<レイズ
レイズ:やめときます
GM/Bashi:あ、確かに
レイズ:レノンさんの奮闘をたたえて
システム:GM/Bashiさんのキュアインジャ、特典も使用ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
lennon:いや、実はまた1回くらいは大丈夫
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(2 k50+18@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+18 → 2D:[2、6]=8 → 12+18 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+18 → 2D:[3、6]=9 → 12+18 → 30
lennon:こっちも特典使ってないから(
lennon:「ありがとうウェーブちゃん♪」
シルファ:「カイル―、魔香草出して」
GM/Bashi:レンジャーと知力Bですね
lennon:感動の全快
lennon:「誰か、魔香草焚くの手伝っていいー?」自分の血いっぱい吐いてニコニコして魔香草4本振る
レイズ:「レノンさん凄いですね」
lennon:「精一杯頑張りたい!」
lennon:血いっぱいになったけど
ランガ:100点分草炊いたから欲しい人もらって
レイスト・メディウム:魔香草を自分で炊こうかな
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:では18点分もらいまする
クルル・ラフィーユ:「限度ってものがあるでしょう、他の競技もあるのですよ」
レイズ:「と、兎も角、本当に大丈夫ですか?」
lennon:じゃあランガに魔香草4本あげて上から4つ貰っていいですか?
レイズ:「あまり無理をしないでくださいね」
クルル・ラフィーユ:「ほら、服が血で汚れていますよ」
ランガ:上から4つで66点 あまり34
lennon:「大丈夫!皆のおかげて全快だよー」
システム:ウェーブさんの魔香草ロール(k0+10@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+10 → 2D:[1、3]=4 → 0+10 → 10
GM/Bashi:あ、レノン3点、レイズ2点、キャラ一覧のメモに特典書いておいてください
GM/Bashi:では次の競技決めますか
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[飲み、マラソン、クイズ、力比べ])
→ SwordWorld2.5 (choice[飲み、マラソン、クイズ、力比べ]) → クイズ
GM/Bashi:クイズ大会!!
lennon:わぁーい
GM/Bashi:・クイズ大会 予選突破条件:魔物知識判定、目標値23 最終選考:目標値を24、25、26・・・のように上げていき最後まで成功した人が優勝 ルール1:判定に失敗した場合まもちき-2でもう一度だけ判定を行える。1回まで使用可能
クルル・ラフィーユ:ふはは
lennon:魔物知識判定はむりぃ
シルファ:見学だな!
ランガ:「出番が来ないから腹が膨れていくぜ 焼きそばとお好み焼き買ってくるか」
レイスト・メディウム:デフォで弱点抜けるレベルが予選レベルか・・・
lennon:予選くらいはワンチャン
シルファ:「お供しますよランガさん。ついでにたい焼きとかないですかねー」
クルル・ラフィーユ:「試合前にそんなに食べても大丈夫なのです?」
レイスト・メディウム:「俺もついて行こう。広島焼も欲しいからな」
lennon:「いいな、おいしそう―」
レイズ:「私も参加したいですね」
ランガ:「なんたってこの後マラソンだからな カロリー取っとかないと」
GM/Bashi:では参加する人目標値23のまもちき!!
シルファ:「大丈夫ですよ。席の確保だけお願いしまーす」
GM/Bashi:残りは肉体派だけですからね
クルル・ラフィーユ:セージ層の薄さが露見された…
システム:GM/Bashiさんのウェーブロール(2d6+19+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2) → 3[2、1]+19+2 → 24
GM/Bashi:こわw
システム:レイズさんの魔物知識ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[4、3]+18 → 25
GM/Bashi:プレコグ甘えがいちばんだな
GM/Bashi:あれ?もしかしてここだけ?
シルファ:GMの管理が楽になるプレコグ
システム:lennonさんのピンゾロ狙いロール(2d6+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+1) → 9[4、5]+1 → 10
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(choice[席取ってレイズ応援、ウェーブ応援、なんか買いに行ってる])
→ SwordWorld2.5 (choice[席取ってレイズ応援、ウェーブ応援、なんか買いに行ってる]) → なんか買いに行ってる
lennon:ないな、応援をする―
lennon:「がんばってぇ~」
GM/Bashi:ではライバルの固定値は21(インスピ分引いた)でいきますよ
GM/Bashi:クイズライバルはミスタークイズ王ことノック・クイズです!
クルル・ラフィーユ:どっかの大学の集団かな?
GM/Bashi:最初の目標値は24!
レイズ:YouTubeやってそう
システム:GM/Bashiさんのノック・クイズロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 7[1、6]+21 → 28
システム:レイズさんの魔物知識ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[3、2]+18 → 23
システム:GM/Bashiさんの​ウェーブ(ロール(2d6+19+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2+2) → 4[1、3]+19+2+2 → 27
レイズ:あらら
クルル・ラフィーユ:「危ない危ない、まだ始まったばかりですか」わたあめ20袋位手に抱えてる
システム:レイズさんの魔物知識ロール(2d6+18-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18-2) → 5[3、2]+18-2 → 21
GM/Bashi:おっとレイズ3位です!!
レイズ:「ふぅ、落選ですかね」
クルル・ラフィーユ:「mgmgmg」
GM/Bashi:次25!
レイスト・メディウム:「おっと始まったようだな」焼きそばと広島焼を手に戻ってくる
システム:GM/Bashiさんのノック・クイズロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 3[1、2]+21 → 24
GM/Bashi:あw
システム:GM/Bashiさんのノック・クイズロール(2d6+21-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21-2) → 6[3、3]+21-2 → 25
レイズ:「ウェーブさん頑張ってください!」<席に戻りながら
GM/Bashi:ふう
システム:GM/Bashiさんのウェーブ(インスピ)ロール(2d6+19+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2+2) → 9[4、5]+19+2+2 → 32
GM/Bashi:26!
システム:GM/Bashiさんのノック・クイズロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 4[3、1]+21 → 25
GM/Bashi:あwww
シルファ:「もぐもぐ……」たい焼きを頬張りながら帰ってきた
システム:GM/Bashiさんのウェーブ(インスピ)ロール(2d6+19+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2+2) → 4[3、1]+19+2+2 → 27
クルル・ラフィーユ:やってんねぇ!?
lennon:さすがウェーブちゃん
レイズ:「(たいやき・・・)」
GM/Bashi:プレコグを使うまでもなく優勝w
クルル・ラフィーユ:「お疲れ様です、食べます? 前が見えないほどのわたあめ」
GM/Bashi:優勝ウェーブ、2位、ノック・クイズ、3位レイズです。ウェーブは3点、レイズは1点キャラメモ欄に書いておいてください
クルル・ラフィーユ:「最初綿かと思ったのですがこれがなかなか度し難い味でして…」なんか夢中になってる
シルファ:「んむ、ふぁべう」
GM/Bashi:次の競技は!
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[飲み、マラソン、力比べ])
→ SwordWorld2.5 (choice[飲み、マラソン、力比べ]) → 力比べ
GM/Bashi:力比べです!!
GM/Bashi:・力比べ対決 予選突破条件:〈冒険者レベル〉+筋力B、目標値23 最終選考:目標値を24、25、26・・・のように上げていき最後まで成功した人が優勝 ルール1:判定に失敗した場合、生命抵抗判定に成功するとクリア判定。1回まで使用可能
GM/Bashi:さて、参加者は誰だ!
クルル・ラフィーユ:(飲みのあとにマラソンとかキツそうやな)
lennon:が、がんばるぅ...
ランガ:「やっと出番か レイスト負けないぜ!」
レイスト・メディウム:「よし、優勝目指していこうか」 焼きそばと広島焼をスルンと食べて会場へGO
レイズ:「皆さん、頑張ってくださいね」
クルル・ラフィーユ:「出るだけならタダですしねぇ」
システム:lennonさんのよわよわーロール(2d6+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 7[4、3]+11+5 → 23
レイズ:「始まる前に、何か食べるものを・・・」
シルファ:「ふぇるはへふぁふぁはらへひょうふぁ」
シルファ:(出るだけただなら出ましょうか)
レイズ:「何を言ってるのか分かりませんよ・・・」
GM/Bashi:予選突破は23です!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3) → 8[6、2]+11+3 → 22
GM/Bashi:レノン突破!
システム:ランガさんのロール(2d+11+3+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3+3+3) → 11[6、5]+11+3+3+3 → 31
GM/Bashi:失敗したら生命抵抗判定
クルル・ラフィーユ:まぁ魔法使いだからね(魔法戦士だが)
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
レイスト・メディウム:マッスルベアー宣言
システム:シルファさんのロール(2d+11+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+2) → 11[5、6]+11+5+2 → 29
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 4[3、1]+15 → 19
lennon:さすがシルファ
システム:レイスト・メディウムさんのふんぬーロール(2d6+17+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+2) → 9[4、5]+17+2+2 → 30
システム:ウェーブさんのブレス!筋力!ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
GM/Bashi:プレコグ!!
クルル・ラフィーユ:「恥ずかしながら予選落ちですよー…」やれやれ
シルファ:無理すんなって言おうと思ったらこやつB5あるわ
クルル・ラフィーユ:なんでそんなにあるの…?
ランガ:ウェーブが25までは確定で成功とか言ってきたんだが
GM/Bashi:25まではプレコグで自動成功!!
クルル・ラフィーユ:つっよ
lennon:軽戦士側みなわりと筋力高い
lennon:ウェーブちゃん筋肉ビシビシ…
レイズ:「仕方ありませんよ」<ポップコーンとたい焼きを買って帰ってきた
シルファ:そりゃフェンサーは筋力ないと武器持てませんからね!
GM/Bashi:ライバル固定値は18かな
GM/Bashi:力比べ対決のライバルはユージ・ハンマーです!
GM/Bashi:別名オーガ
クルル・ラフィーユ:やべぇの北
レイズ:www
GM/Bashi:強い(確信)
レイズ:やっぱいたww
レイスト・メディウム:背中に鬼を背負ってそう
シルファ:豪の者か?
lennon:めっちゃつよそう
GM/Bashi:さて、本戦は目標値24です!!
システム:GM/Bashiさんのユージ・ハンマーロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[4、4]+18 → 26
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
ウェーブ:プレコグ
システム:レイスト・メディウムさんの「相手にとって不足なし!!」ロール(2d6+17+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+2) → 8[3、5]+17+2+2 → 29
システム:シルファさんのとりゃロール(2d+11+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+2) → 4[3、1]+11+5+2 → 22
システム:ランガさんのここからはジャイアントアームもつけてやろうロール(2d+11+3+3+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3+3+3+2) → 6[3、3]+11+3+3+3+2 → 28
クルル・ラフィーユ:「…そういや残りはマラソンと飲み対決でしたっけ。 スタミナ付けとかないと」
GM/Bashi:ということはハンマさんの固定値は19に上がりますね
システム:lennonさんの頑張る…ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[1、5]+16 → 22
lennon:おちー
システム:シルファさんの抵抗するかぁロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 9[3、6]+16 → 25
レイズ:「たいやき、食べます?もしくはポップコーン」
GM/Bashi:失敗したら生命抵抗!
シルファ:居残り
lennon:「やはり力は皆に比べないねー」
システム:lennonさんの居残れる気がしないロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[2、2]+14 → 18
lennon:席に座って試合見ます
シルファ:「もぐもぐ……」たい焼きパワー
GM/Bashi:ランガ、レイスト、ウェーブ、ハンマーが残りました!
GM/Bashi:次!目標値25!
クルル・ラフィーユ:男組とウェーブかぁ
ウェーブ:もちろんプレコグ
クルル・ラフィーユ:(レノンとクルルは性別:メイド)
システム:GM/Bashiさんのユージ・ハンマーロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 6[1、5]+19 → 25
シルファ:わ、わたしも生き残ってる
システム:ランガさんのこれバーベルでも上げてるのかなロール(2d+11+3+3+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3+3+3+2) → 11[6、5]+11+3+3+3+2 → 33
lennon:ごめん、男です
GM/Bashi:シルファもいた!
システム:レイスト・メディウムさんの「ウェーブもやるな!」ロール(2d6+17+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+2) → 7[1、6]+17+2+2 → 28
クルル・ラフィーユ:あ、せやったな?
lennon:草
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
レイズ:w
GM/Bashi:何とは言わないけど2回に増やした!
GM/Bashi:あw
レイスト・メディウム:w
シルファ:おう
クルル・ラフィーユ:妖精「がんばれ」
lennon:ピンゾロ多い
GM/Bashi:5回にも増やした!
システム:シルファさんのまぁ……ロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 7[3、4]+11+5 → 23
lennon:今は6回目?
ランガ:妖精さん的確に手伝ってくれないじゃんw
GM/Bashi:まだ5回目!!
シルファ:「もぐもg……んぐ!?」
GM/Bashi:さて次は26です!!
lennon:なら今日で8回目まで行けそう
システム:GM/Bashiさんのユージ・ハンマーロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 9[4、5]+19 → 28
システム:ランガさんのロール(2d+11+3+3+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3+3+3+2) → 6[5、1]+11+3+3+3+2 → 28
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+17+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+2) → 5[1、4]+17+2+2 → 26
システム:ウェーブさんのウェーブ。振るしかねえ!!ロール(2d6+11+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+1) → 5[1、4]+11+5+1 → 22
ウェーブ:うぐ
システム:ウェーブさんのウェーブロール(2d6+11+5+1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+1-2) → 4[2、2]+11+5+1-2 → 19
ウェーブ:脱落・・・
ランガ:ウェーブに負けると名誉にかかわるのでよかった・・・
システム:シルファさんのヒールウォーターロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
レイスト・メディウム:危ない危ない
レイズ:「ウェーブさん、よくあそこまで行けましたね」
シルファ:「ごくごくごく……食べながらはダメですね」
ウェーブ:「さ、さすがに無理・・・」
GM/Bashi:さて次は27です!そろそろきついのでは!?
システム:GM/Bashiさんのユージ・ハンマーロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 4[2、2]+19 → 23
システム:ランガさんのロール(2d+11+3+3+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3+3+3+2) → 7[2、5]+11+3+3+3+2 → 29
GM/Bashi:こいつの生命抵抗も同じにしますね
システム:レイスト・メディウムさんの「まだまだぁ!!」ロール(2d6+17+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+2) → 5[1、4]+17+2+2 → 26
シルファ:「まぁ、残りは男性陣にお任せして……って感じですかね」
システム:GM/Bashiさんのユージ・ハンマー。再挑戦ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 11[6、5]+19 → 30
GM/Bashi:セーフ
クルル・ラフィーユ:「当然といえば当然ですが絵が暑苦しいですね」
システム:レイスト・メディウムさんの再挑戦ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[6、2]+18 → 26
GM/Bashi:レイスト3位入賞です!
レイスト・メディウム:あっちゃー
GM/Bashi:さあ漢と漢の一騎打ち!わなげとは逆パターンになりましたね!
GM/Bashi:目標値28!
システム:GM/Bashiさんのユージ・ハンマーロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 7[2、5]+19 → 26
GM/Bashi:脱落!
システム:ランガさんのまけないぜロール(2d+11+3+3+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3+3+3+2) → 6[2、4]+11+3+3+3+2 → 28
シルファ:(……輪投げは男女では?)
クルル・ラフィーユ:メイド組は女だよ(脳死)
GM/Bashi:優勝はランガです!2位ユージ・ハンマー、3位レイスト。それぞれ3点、1点加算しておいてください。GMもガバ1入れておきます!!!
シルファ:「お、ランガさんが勝ちましたか」
レイスト・メディウム:(・・・ガバ+1?)
lennon:男です
lennon:草
GM/Bashi:ピン:5回 ガバ:3回
レイスト・メディウム:[
レイスト・メディウム:「俺も強くなったつもりだったが、世界は広いな」
レイズ:「レイスさん、惜しかったですね」
GM/Bashi:筋力upバフの力は偉大だった・・・さすがにそこまではもってない・・・
lennon:「惜しかったね」
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[飲み、マラソン])
→ SwordWorld2.5 (choice[飲み、マラソン]) → マラソン
ランガ:「やったぜ!この後も優勝かっさらうぜ!」
GM/Bashi:お次の競技はマラソンです!!
ランガ:熊の爪がなければ失敗していた場面が多々あった
GM/Bashi:・マラソン大会 予選突破条件:〈冒険者レベル〉+敏捷B、目標値23 最終選考:目標値を24、25、26・・・のように上げていき最後まで成功した人が優勝 ルール1:判定に失敗した場合、〈レンジャー〉〈スカウト〉+敏捷Bに成功するとクリア判定。1度しか使用できない
シルファ:「普段の筋力はレイストさんの方が上なんですかねぇ。瞬間的にはランガさんかな?」
システム:lennonさんのがんばるロール(2d6+11+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8) → 7[3、4]+11+8 → 26
GM/Bashi:金属鎧とかは脱いでもいいですよ
ランガ:敏捷だとマラソンというよりかけっこ感
クルル・ラフィーユ:くっ
GM/Bashi:しかし生命抵抗が飲みにとられた・・・
クルル・ラフィーユ:11にしていればヘイスト無双が出来たのに
シルファ:シャトルランなんじゃねーかな?
レイズ:誰が一位になるのかなぁ
lennon:普通に+2忘れたけど、まあ
ランガ:シャトルラン分かりやすい
レイズ:マラソン脱落ないもんねあんまり
レイスト・メディウム:でも全力移動と1R10秒のルール的にはボルト並みのオリンピック感
GM/Bashi:シャトルランということで!
GM/Bashi:目標23!!
lennon:とにかく突破
システム:クルル・ラフィーユさんのせめて予選突破はしたいわねロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[3、5]+15 → 23
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
システム:ランガさんのまだケンタはいらないロール(2d+11+7+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+2+1) → 9[3、6]+11+7+2+1 → 30
システム:レイスト・メディウムさんの何とかいいところまで行きたいロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 12[6、6]+17 → 29
システム:シルファさんのどれみふぁそらしどロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 9[3、6]+16+2 → 27
GM/Bashi:参加する人は無事予選突破かな
GM/Bashi:現状ライバル固定値は18です!
レイスト・メディウム:クレー射撃かアーチャリーか
レイズ:あるなら出るよ?
GM/Bashi:本来ならマラソン=レースのつもりで考えたライバル!ミッドナイト・Dです!!
クルル・ラフィーユ:車使ってね?
レイズ:www
ランガ:車と合体したんでしょ
レイスト・メディウム:魔動機専門のライダーじゃろ あんた
シルファ:どうして魔動バイクと合体しないんだ?
GM/Bashi:馬娘わからんしGMのしってる走る系だとこの2つしか見てなかった・・・
GM/Bashi:流行に乗れなかったぜ
GM/Bashi:さーて、本戦は24から開始です!!
クルル・ラフィーユ:ションボ・リール・D・ルーフ
システム:GM/Bashiさんのミッドナイト・Dロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[2、6]+18 → 26
システム:ランガさんのまだケンタいらぬロール(2d+11+7+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+2+1+1) → 10[5、5]+11+7+2+1+1 → 32
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[5、2]+15 → 22
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 6[1、5]+17 → 23
システム:シルファさんのはしるーはしるーロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 10[4、6]+16+2 → 28
システム:クルル・ラフィーユさんのレンジャー+敏捷ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 11[6、5]+9 → 20
クルル・ラフィーユ:奇跡は起きなかったである
GM/Bashi:あ、固定値19か
GM/Bashi:残りはレノンかな
レイズ:「ぺ、ペースが速いですね・・・」<ポップコーン(´~`)モグモグ
レイスト・メディウム:「まあ、仕方ないか・・・シャトルランとはいえ、あの速度ではな」 少し名残惜しそうに観客席に戻ろう
ウェーブ:「あの動き!!完成ドリフト!!?」
レイスト・メディウム:完成?
ウェーブ:完成したww
GM/Bashi:ガババ
GM/Bashi:ピンにガバが追いつきそう
ランガ:相ガバ先手有利なのでGMはどんどん先手ガバしていけ
システム:lennonさんの今回は覚えたロール(2d6+11+8+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2) → 7[5、2]+11+8+2 → 28
GM/Bashi:www
GM/Bashi:レイストは再挑戦しない感じですか?
レイスト・メディウム:再挑戦しても目がなさそうだから、今回はパスしようかと
GM/Bashi:はーい!
GM/Bashi:では目標値25!
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
システム:ランガさんのさっきケンタありのやつコピペしちゃったロール(2d+11+7+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+2+1+1) → 7[2、5]+11+7+2+1+1 → 29
システム:シルファさんのだんだん早くなってきたロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 9[5、4]+16+2 → 27
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
システム:GM/Bashiさんのミッドナイト・Dロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 4[2、2]+19 → 23
GM/Bashi:再挑戦同値でいきます!
システム:lennonさんの今回は覚えたロール(2d6+11+8+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2) → 7[4、3]+11+8+2 → 28
シルファ:ミッドナイトD!? ここで終わるタマじゃないだろ!
システム:GM/Bashiさんのミッドナイト・D インベタのさらにイン!!!ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 7[3、4]+19 → 26
GM/Bashi:ふう
GM/Bashi:空中に描くラインがあってよかった
GM/Bashi:お次は26です!!
システム:シルファさんのwiwiwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
システム:lennonさんのがんばるロール(2d6+11+8+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2) → 2[1、1]+11+8+2 → 23
GM/Bashi:あw
lennon:あw
システム:シルファさんのその出目はこっちで出てくれなロール(2d+16+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2) → 7[5、2]+16+2 → 25
システム:ランガさんのロール(2d+11+7+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+2+1+1) → 4[2、2]+11+7+2+1+1 → 26
GM/Bashi:www
システム:lennonさんのそういうのもありますねロール(2d6+9+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+8) → 7[2、5]+9+8 → 24
システム:GM/Bashiさんのミッドナイト・Dロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 8[3、5]+19 → 27
lennon:指輪割ります
ランガ:今日の妖精さん愉悦部だな
シルファ:ふむ……
GM/Bashi:悪魔のDは伊達じゃないぜ
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
システム:シルファさんのこっちでって言ったでしょ!ロール(2d+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 7[2、5]+14+2 → 23
GM/Bashi:シルファ脱落!
lennon:こうなると知ってた(ピンゾロ
シルファ:「うーん、まぁここまでですかねーっと」
GM/Bashi:ランガ、レノン、Dの3人の戦いですね
GM/Bashi:次は27!!
システム:GM/Bashiさんのミッドナイト・Dロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 3[2、1]+19 → 22
システム:ランガさんのそろそろきつロール(2d+11+7+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+2+1+1) → 5[2、3]+11+7+2+1+1 → 27
システム:lennonさんの頑張る…ロール(2d6+11+8+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2) → 9[5、4]+11+8+2 → 30
シルファ:ミッドナイトD!?
GM/Bashi:いろは坂の下り(28)までは耐えろよ!!!
ランガ:直線だったらDに負けていたに違いない・・・
lennon:加護使いますか
GM/Bashi:なしですねこちらは・・・
システム:lennonさんのレッグ欲しかったロール(2d6+11+8+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+1) → 7[3、4]+11+8+2+1 → 29
GM/Bashi:お二人の一騎打ちです!
GM/Bashi:28ですね次は
lennon:28突破です
システム:ランガさんのきちいロール(2d+11+7+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+2+1+1) → 3[1、2]+11+7+2+1+1 → 25
lennon:ランガさんレンジャーで頑張って
レイスト・メディウム:「やっぱりあの二人は早いな。残像が見えるようだ・・・」りんご飴をかじりつつ
ランガ:スカレン+敏でしたっけ
lennon:うん
GM/Bashi:ですねw
システム:ランガさんのロール(2d+9+7+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+7+1+2+1) → 9[6、3]+9+7+1+2+1 → 29
ランガ:あぶねえ
lennon:良かったですね
GM/Bashi:なかなか耐える・・・次は29
レイズ:[]
システム:ランガさんの29挑戦ロール(2d+11+7+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+2+1+1) → 7[1、6]+11+7+2+1+1 → 29
システム:lennonさんの頑張りますロール(2d6+11+8+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+1) → 10[4、6]+11+8+2+1 → 32
GM/Bashi:むむ、30!!
レイズ:「休む暇がないですね、あれは・・・」
システム:lennonさんのロール(2d6+11+8+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+8+2+1) → 4[2、2]+11+8+2+1 → 26
システム:ランガさんの30!ロール(2d+11+7+2+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+7+2+1+1) → 11[6、5]+11+7+2+1+1 → 33
lennon:お手上げです
GM/Bashi:ここで決着!!!
シルファ:「私も瞬間的にはあの二人より早く動けますけど……こう長いのは無理ですねぇ」
lennon:「ランガは早いなぁ」
クルル・ラフィーユ:「眼鏡付けてきたら良かったですかね…」
レイスト・メディウム:「日ごろの鍛錬のせいかだな」
レイズ:「継続的に出来るあの人たちが凄いんですよ」
GM/Bashi:優勝はランガ、2位レノン、3位ミッドナイト・Dです!ランガ3点、レノン2点。管理お願いします!!
ランガ:途中から四足走法になってそう
GM/Bashi:www
lennon:草
レイズ:www
シルファ:獣の性
GM/Bashi:さて、時間的に夜でしょう
レイスト・メディウム:人間性を投げ捨ててでも勝ちに行く姿勢
ランガ:「レノンいい走りだったぜ!」
GM/Bashi:初日最後の種目は「酒飲み大会」です!!
GM/Bashi:全員強制参加だ飲め!!
クルル・ラフィーユ:草ァ!
ランガ:実は未成年です!
シルファ:「酒……」
クルル・ラフィーユ:知らん、飲め!
lennon:「ランガに比べればまだまだだよぉ」
GM/Bashi:大丈夫だ、飲め!
クルル・ラフィーユ:クルルの方が若いんだよなぁ
レイズ:「では、参加してみましょうか」
レイスト・メディウム:「あの山のような樽は、全部酒なのか・・・」おつまみを片手に酒樽の山を見上げる
ウェーブ:「酒!飲む!」
クルル・ラフィーユ:「…無理では?」
レイズ:銃装備してないから、精神抵抗マイナス無いぜ
ランガ:「からあげ、ピザ、フライドポテト食べ放題だぜ!」
システム:ウェーブさんのブレスⅡ、カンタマ、バイタリロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
レイズ:「これが一番最初だったら、運営を疑いますね・・・」
クルル・ラフィーユ:「…そういえば我々さっき散々飲み食いしてましたけど大丈夫ですかね」特にめっちゃ食べてたメンバーを一瞥
システム:lennonさんのカンタマロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
シルファ:「うーん、私はお酒遠慮したいんですけどねぇ……」
ランガ:「さっきので全部消化されてペコペコだぜ」
レイズ:「おつまみありますよ?」
クルル・ラフィーユ:「肉体派こっわ…」
レイスト・メディウム:「お酒は別腹」たこわさと塩辛を手にする15歳
GM/Bashi:酒だから生命テイク(毒)の扱いにしようと思うんですけど毒無効にできる魔法とかってありましたっけ?
シルファ:「苦かったり辛かったりと……みんなよくそんなの飲めますねぇ……」
GM/Bashi:生命テイクってなんだ生命抵抗
ランガ:マギテックに【エアタイトアーマー】があります
レイスト・メディウム:キュアポイズンが神聖魔法にあるで
GM/Bashi:ではそのあたりは使用禁止でお願いします!
GM/Bashi:なしですね
GM/Bashi:魔法がまとまってる本として使用してください
クルル・ラフィーユ:あ、アンチボディが使えるぞ
GM/Bashi:めっちゃ便利(結局買った)
GM/Bashi:アンチボディとか日の目浴びることあまりないですからね
GM/Bashi:使ってください
GM/Bashi:では予選始めましょうか!
lennon:めっちゃ便利(同意
システム:ランガさんの実は使えるバイタリティロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
GM/Bashi:目標値23
GM/Bashi:なにいい
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
システム:lennonさんの酒よわよわロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[6、3]+15 → 24
システム:ランガさんのロール(2d+11+4+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2) → 9[6、3]+11+4+3+2 → 29
GM/Bashi:あ、グリベあったらサバイバリティもありですよ
システム:シルファさんの飲みたくない顔ロール(2d+16+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2) → 7[1、6]+16+2+2 → 27
システム:クルル・ラフィーユさんのアンチボディロール(2d+15+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+4) → 4[1、3]+15+4 → 23
ウェーブ:プレコグ
システム:レイズさんの生命抵抗力ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 10[6、4]+13 → 23
ウェーブ:28までずるします
レイズ:無理かと思ったら、行けた
lennon:同じく
GM/Bashi:流石並木亭メンバー。酒に強い
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[4、3]+18 → 25
ランガ:プレコグ(予知夢)で酒に強いのはどういう原理なんだ・・・
シルファ:「まずい」
クルル・ラフィーユ:わ か ら ん
GM/Bashi:アルコールに耐える(生命)。吐きそう(精神)です!
lennon:草
レイズ:「この一杯で私は満足です・・・」
GM/Bashi:プレコグはわからん!!本人のベストを尽くせるてきな!
GM/Bashi:現状だとライバル固定値17かな
シルファ:予知夢によって完璧な飲むペースが理解る
レイスト・メディウム:便利
GM/Bashi:飲みと言ったらこの人!ワンピだと面白く名前変えられなかったから採用されたエバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサトです!!
シルファ:GM、一個聞いていいですか
GM/Bashi:あい
クルル・ラフィーユ:名前酷すぎ(褒め言葉)
レイズ:W
シルファ:ナーシングっていう毒の進行を遅らせる魔法があるんですけど
シルファ:これってボーナスつきませんか?
ランガ:・・・GM検索中・・・
GM/Bashi:うー、これはなかなかグレーゾーン。だけどシルファには避け強くあってほしいし
GM/Bashi:じゃあ今日は毒(酒)に足しての判定(これ)にボーナス+3で
シルファ:まぁ失敗したら不味いからもう飲みたくないって言うんで()
GM/Bashi:対して
システム:シルファさんのおっけー、じゃあ行使しますロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
GM/Bashi:エバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサトの固定値も20にしときますね
GM/Bashi:では目標値24です!のめのめ!!
システム:lennonさんの酔うでしょうロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[3、5]+15 → 23
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
lennon:ぼやぁーん
システム:クルル・ラフィーユさんのアンチボディロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 7[4、3]+19 → 26
システム:レイズさんの生命抵抗力ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[4、2]+13 → 19
システム:シルファさんのわぁロール(2d+16+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2+3) → 8[6、2]+16+2+2+3 → 31
システム:ランガさんのアンチあるからしばらくは大丈夫ロール(2d+11+4+3+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2+4) → 8[5、3]+11+4+3+2+4 → 32
レイズ:まぁ、だよね★
システム:GM/Bashiさんのエバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサトロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[2、6]+20 → 28
システム:レイスト・メディウムさんの冬月に乗るの?ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[5、3]+18 → 26
GM/Bashi:ウェーブは28までのプレコグMP消費して省略しますね
lennon:「えへへ...」酔った
GM/Bashi:さあどんどんカオスになっていく25!!
レイズ:あのー、RPしても?
クルル・ラフィーユ:「…レノンはもうダメそうですね…」口抑えながら
GM/Bashi:いいよ!いくらでもして!!
システム:レイズさんの(絡まれる)覚悟はいいか?私は(絡む覚悟が)出来てるロール(choice[知らん人(誰かと間違えてる)、ウェーブ、シルファ、ランガ、レイスト、クルル])
→ SwordWorld2.5 (choice[知らん人(誰かと間違えてる)、ウェーブ、シルファ、ランガ、レイスト、クルル]) → 知らん人(誰かと間違えてる)
システム:シルファさんのwi そういやMP減らしてないなロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
GM/Bashi:www
レイズ:へんなのひいたw
システム:シルファさんの飲む・・・ロール(2d+16+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2+3) → 7[2、5]+16+2+2+3 → 30
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 6[4、2]+19 → 25
GM/Bashi:ノビタにでも絡んでおこう
lennon:「ふふ…フフフ…タ ノ シ イ…」
レイズ:「あれ・・は?おかぁさんだ~」<#酔ってます
システム:レイスト・メディウムさんの「まだまだ、夜は始まったばかりだ!もう一回かんぱーい!!」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[1、5]+18 → 24
ランガ:奇行が目立ち始めたな
レイズ:性別関係なく
GM/Bashi:次は25!!
シルファ:「どうしてこんな辛い酒を飲まなきゃならないんですかね……甘いものがほしい……」
システム:ランガさんのロール(2d+11+4+3+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2+4) → 10[6、4]+11+4+3+2+4 → 34
ウェーブ:「甘い!お酒!あるよ!ヒック」
システム:レイスト・メディウムさんの楽しくなってきた15歳ロール(choice[知らん人(誰かと間違えてる)、ウェーブ、シルファ、ランガ、レイスト、クルル])
→ SwordWorld2.5 (choice[知らん人(誰かと間違えてる)、ウェーブ、シルファ、ランガ、レイスト、クルル]) → ランガ
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
lennon:「……サケノンデ…タノシイ……」
GM/Bashi:www
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 5[3、2]+19 → 24
システム:GM/Bashiさんのエバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサトロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[3、3]+20 → 26
システム:シルファさんのさけロール(2d+16+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2+3) → 4[3、1]+16+2+2+3 → 27
レイスト・メディウム:「さあ、ランガ、もう一杯のめのめー」 ふらふらっと酒樽をランガに持っていく
GM/Bashi:生き残りがランガ、シルファ、クルル、ウェーブ、ミサトかな
クルル・ラフィーユ:サバイバリティ使えば1回耐えれるが…
ランガ:「うぉっ任せろ!まだいけるぜ!」
レイズ:「んふふ~」<ご機嫌(どんどん近かずいてる、逃げる他人
lennon:「ケラレタッテフメラレタッテイタクハナイ…」
クルル・ラフィーユ:せめて3位狙って切るか
GM/Bashi:切ろう!切らないとガバが増えちゃう!
lennon:「ツチスラオイシクナリソウ…」
シルファ:「間違ってもこっちには持ってこないでくださいね・・・」
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:そして広がる地獄絵図
GM/Bashi:SWでここまでひどいのはあまりなさそうw
ランガ:そこらじゅうの路地裏で口と大地の虹の架け橋が
レイズ:「なーんれにげるんですか~」<他人でしかもメイドに追われる恐怖
GM/Bashi:さて次は26です!!
システム:クルル・ラフィーユさんのアンチボディそろそろ限界ロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 6[2、4]+19 → 25
システム:GM/Bashiさんのエバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサトロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[4、4]+20 → 28
システム:ランガさんのまだまだあロール(2d+11+4+3+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2+4) → 8[2、6]+11+4+3+2+4 → 32
GM/Bashi:ミサトサァンなかなかやりおる
シルファ:「後でカイルにまとめて解毒してもらいましょうか……カイル? カイルも飲んでない?」
lennon:「……ボクヲナグッテ~♪へへ、えへへ…モウ…シンデモコワクナイ…」
GM/Bashi:クルル!!
レイスト・メディウム:「おおぉ~、こっちには高級品があるぞ~、あけちゃえ~。うひゃはyひゃ」
システム:シルファさんのウィッシュ面倒になってきたロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
システム:シルファさんのおいこっちだぞロール(2d+16+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2+3) → 8[6、2]+16+2+2+3 → 31
ランガ:カイルは酔うとグチるタイプっぽそう
レイスト・メディウム:人に頼らなければ・・・
GM/Bashi:カイルは速攻撃沈ですね。まあ神聖魔法で勝手に復帰すると思いますが
lennon:ウィッシュで6ゾロは悲しいね
GM/Bashi:さあ27いきますよ!!
レイズ:「あうっ、」<転んで絡む人かえる
GM/Bashi:なんてめいわくなww
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(choice[歌う、泣く、笑う、寝る、甘える、脱ぐ、人絡む])
→ SwordWorld2.5 (choice[歌う、泣く、笑う、寝る、甘える、脱ぐ、人絡む]) → 歌う
システム:シルファさんのDAIGOロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
GM/Bashi:www
システム:ランガさんのワインもいっちゃえロール(2d+11+4+3+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2+4) → 7[5、2]+11+4+3+2+4 → 31
GM/Bashi:伝わるw
システム:GM/Bashiさんのエバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサトロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[4、4]+20 → 28
システム:シルファさんのはぁ……飲みますか……ロール(2d+16+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2+3) → 4[3、1]+16+2+2+3 → 27
GM/Bashi:耐えるなあw
GM/Bashi:28!
システム:GM/Bashiさんのエバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサトロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[5、3]+20 → 28
クルル・ラフィーユ:「ぼへぇ…なんだか楽しくなってきちゃった…ララー…♪」
システム:シルファさんのwiwiwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:ランガさんの焼酎もいけ!ロール(2d+11+4+3+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2+4) → 8[6、2]+11+4+3+2+4 → 32
レイスト・メディウム:「おお、ランガはいい飲みっぷりだーー。ミサトも負けじとジョッキを煽る!!」 司会者から勝手にマイクを奪い取っての実況開始
システム:シルファさんのロール(2d+16+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2+3) → 5[4、1]+16+2+2+3 → 28
システム:cHiPsさんが、入室しました。
GM/Bashi:脱落者がいないだと・・・
シルファ:飲みたくなさがダイスに現れてる気がする
システム:cHiPsさんが、入室しました。
ランガ:でも妖精には手伝ってもらう
GM/Bashi:次は29!プレコグも使えない!!
クルル・ラフィーユ:けど最低限耐えているという
システム:GM/Bashiさんのエバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサトロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 4[3、1]+20 → 24
システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:GM/Bashiさんのエバー・イーキナサイ・ノルナ・ミサト(再挑戦)ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[3、3]+20 → 26
システム:シルファさんのうぃロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
GM/Bashi:ミサトサァン!!
システム:シルファさんののれなかったかロール(2d+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2+2+3) → 11[6、5]+2+2+3 → 18
シルファ:あ、16足し忘れました
システム:ランガさんのジャパニーズ サケだ!ロール(2d+11+4+3+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2+4) → 9[3、6]+11+4+3+2+4 → 33
システム:GM/Bashiさんのウェーブロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 4[1、3]+20 → 24
GM/Bashi:変転で耐える!!
シルファ:「ウェーブさんも無理しないでくださいね……」
GM/Bashi:ランガ、シルファ、ウェーブの並木亭3人組が残りました
GM/Bashi:目標値30!!
システム:GM/Bashiさんのウェーブロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[4、5]+20 → 29
GM/Bashi:あああああああ
システム:シルファさんのうぃーロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
システム:GM/Bashiさんのウェーブ(再挑戦)ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 4[3、1]+19 → 23
レイスト・メディウム:「おおっとぉ、ここでミサト、まさかの脱落だー!!それでもまだ三人残る、しかもそのうちの一人は少女だとぅ!!」
システム:ランガさんのもうウォッカとかしか思いつかぬロール(2d+11+4+3+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2+4) → 9[6、3]+11+4+3+2+4 → 33
GM/Bashi:脱落・・・
システム:シルファさんののまのまロール(2d+16+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2+3) → 9[3、6]+16+2+2+3 → 32
レイズ:もう、カオス
システム:cHiPsさんが、入室しました。
ウェーブ:「ウ・・・ヒックヒック・・・ウプッ‥‥」
ウェーブ:ゲ〇イン誕生
ランガ:やめて!
クルル・ラフィーユ:おめでとう()
シルファ:やめて!!!
GM/Bashi:さあ最後はランガとシルファ!!
GM/Bashi:31!!
レイスト・メディウム:「しかししかし、ここで少女が口を押えて舞台裏へ消えていった。勝敗はこの二人に握られている!!」 お酒に飲まれながら実況
システム:シルファさんのwi-ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
システム:ランガさんのなんか液体ロール(2d+11+4+3+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+4+3+2+4) → 5[3、2]+11+4+3+2+4 → 29
システム:シルファさんのいやはやロール(2d+16+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+2+2+3) → 5[4、1]+16+2+2+3 → 28
クルル・ラフィーユ:だぶるでげきちーん
GM/Bashi:さあどうする二人とも!
ランガ:再判定の精神抵抗をサバイバで自動成功
GM/Bashi:ランガ耐える!!
シルファ:サバイバできないんだよなぁ!
システム:cHiPsさんが、入室しました。
シルファ:私は振るしかねぇ
システム:シルファさんのwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
GM/Bashi:おおw
lennon:直接振ればよかったかもw
ランガ:これウィッシュかw
シルファ:わかるマン
GM/Bashi:そっちかーいw
クルル・ラフィーユ:セルフウィッシュ
システム:cHiPsさんが、入室しました。
システム:シルファさんのほいロール(2d+17+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2+2+3) → 6[1、5]+17+2+2+3 → 30
GM/Bashi:妖怪1足りない!!
GM/Bashi:ここで決着です!!!
シルファ:「はぁ、やーめた。もう飲みたくない」
レイスト・メディウム:「おっと、ここでシルファが撃沈か。顔色が白くなっているぞ!!」
ランガ:ここまで上がってきたものをサバイバで押し込んだ!
GM/Bashi:優勝ランガ!2位シルファ!3位ウェーブです!それぞれ3,2,1点メモ欄に書いておいてください!!
GM/Bashi:ということでそれぞれの点数をチャットして教えてください!
シルファ:「たぶん甘いお酒ならまだまだいけるんですけど。カルーアミルクでしたっけ?」
レイスト・メディウム:「シルファ脱落!よって、勝者はランガだ!!!」マイク片手に勝手に盛り上がる酔っ払い
lennon:6
ランガ:「3連勝、やった、ぜ!! ・・・」バタンキュー
ウェーブ:「・・・なにもなかったなにもなかった」(アルコール中和してきた)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(choice[リバースしてる、耐えてる])
→ SwordWorld2.5 (choice[リバースしてる、耐えてる]) → リバースしてる
シルファ:「あーらら、っと」
GM/Bashi:ああww
GM/Bashi:あああw
GM/Bashi:死屍累々・・・
レイズ:「えぇっ?」choice(まだ酔ってる、覚めた、レバーススイッチ)
シルファ:「あ、オレンジジュースあります?」
レイスト・メディウム:「ひゃっはーーー、まだまだのうぜー・・・」 前のめりにバタン
レイズ:choice「まだ酔ってる、覚めた、リバース」
クルル・ラフィーユ:「かっ…こ゛れ゛は…あたrrrrrr あたrしい研究材料の液体でs」
ランガ:きっと気持ちよく寝てる
レイズ:choice[まだ酔ってる、覚めた、リバース]
GM/Bashi:もんじゃ焼きの材料ですドン
lennon:レイズさん、、が、になってる
シルファ:「……カイル―?」
シルファ:「あ、いたいた」
システム:レイズさんのロール(choice[まだ酔ってる、覚めた、リバース])
→ SwordWorld2.5 (choice[まだ酔ってる、覚めた、リバース]) → 覚めた
GM/Bashi:シルファ、レイスト、レイズは何点ですか?
シルファ:a、
GM/Bashi:いやな予感がw
レイズ:これはこれで・・・
シルファ:サーセン3点です
レイズ:3点
レイスト・メディウム:1点w
システム:シルファさんのカイルにリストアヘルスで毒を抜くロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
レイズ:「あっ、(あああぁぁぁ!っ)」<顔真っ赤
GM/Bashi:メモ3にまとめました!!
GM/Bashi:あれ?優しい
クルル・ラフィーユ:ランガは宣言通りとはいえウェーブつよっ
シルファ:「カイル―?起きましたー?」
《並木亭》カイル・キース:「あれ?おは・・・こんばんはシルファ君。どうしんだい?」
lennon:惜しいでした
シルファ:「全部掃除してもらっていいです?」
《並木亭》カイル・キース:「?」
GM/Bashi:そう、そこに広がるは酸っぱい香りとどろどろの液体
ランガ:練技のぶんボーナス貰ってる人と同じ数値とかになってたから後は運が良かったですね
レイズ:「私は、何て、、、事を」<顔を手で覆う
GM/Bashi:寝てる人に騒ぐ人。歌う人に泣く人
レイスト・メディウム:倒れた酔っ払い、散らかった酒樽、地面に撒かれたもんじゃの元・・・
《並木亭》カイル・キース:「は・・・ははは・・・ははは・・・・」
クルル・ラフィーユ:「あ、 カ゛イル゛ さん」
システム:クルル・ラフィーユさんの6以下で決壊しとこうロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
クルル・ラフィーユ:はい。
GM/Bashi:その日アルコールを中和し妖精を召喚し街を洗う緑の服のおじさんがいたとさ
レイズ:ww
lennon:「へへへ…かいるせんせー…こんばんはぁ」
lennon:草
レイスト・メディウム:「うへへへぇ、まだまだ飲むぞぅ・・・」酒樽に抱き着いて寝言をうめく少年
GM/Bashi:絶対まとまらないからこのカオス状態で初日は終わりです!!
シルファ:「じゃああとはよろしくお願いしますね」 姿なき職人使って帰る
GM/Bashi:お疲れさまでした!集計するので酔っていてください!!
レイスト・メディウム:草
レイズ:「レイス、トさん、もうそろそろ・・・」
GM/Bashi:こらあww
レイズ:www
ランガ:「zzzレイストぉ、次もってこーい・・・」
シルファ:「(一応酒樽一つと食べ物はゼノに持っていきますかねー)」
レイズ:「(私が絡んだ、、人たちに、誤りませんと・・・)」
lennon:「ふふ…フフフ…♪」
レイスト・メディウム:「あれ、目の前にお酒の海だぁ、・・・およいじゃえー」
レイズ:うーむ。カオス!
クルル・ラフィーユ:「はっ…」
レイスト・メディウム:( ˘ω˘)スヤァ
ランガ:「鎧脱がないと溺れ酔うぞ~・・・」
レイズ:「ク、ルルさん、大丈夫ですか・・・」
クルル・ラフィーユ:「いけないいけない…危うく人様に迷惑をかけるところでしたよ」
レイスト・メディウム:すでにマスターに迷惑が?
GM/Bashi:経験点:4800点 お金:30000ガメル 名誉点:0点 成長:3回 冒険者レベル:12まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
クルル・ラフィーユ:記憶が飛んでるんでしょう
GM/Bashi:メモ4にまとめました
GM/Bashi:12解禁です
クルル・ラフィーユ:お、ついにか
シルファ:めっちゃ経験点くれるな?!
レイズ:ほんまやっ!
レイスト・メディウム:きたきた
lennon:解禁早いですね
レイスト・メディウム:お酒で限界突破したか!?
レイズ:飲み比べ、最後でよかった、本当に
シルファ:お酒の力ってすげー
GM/Bashi:普段参加してくれてるメンバーの2回目がある程度終わったこととこのシナリオ自体がキリがいいのもあるのでさくっと解禁しました
システム:lennonさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [4、3]->(生命力 or 筋力) | [2、2]->(敏捷度) | [6、5]->(精神力 or 知力)
GM/Bashi:また次回からは3000前後になると思いますけど戦略的な意味で色々考えてください
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [3、3]->(筋力) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [5、4]->(知力 or 生命力)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [3、1]->(筋力 or 器用度) | [5、1]->(知力 or 器用度) | [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
シルファ:ピンゾロ半分だしたのは誰だ?
システム:クルル・ラフィーユさんの証ロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
GM/Bashi:www
シルファ:僕だ!
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、2]->(敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、1]->(敏捷度 or 器用度)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、1]->(知力 or 器用度)
GM/Bashi:めっちゃ稼ぎましたねw
lennon:敏捷1生命1精神1
システム:シルファさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、3]->(器用度 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1、3]->(器用度 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、5]->(精神力 or 知力)
システム:レイズさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、6]->(筋力 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [3、5]->(筋力 or 知力)
lennon:敏捷追いつかれちゃった
レイスト・メディウム:筋力、器用、敏捷で
GM/Bashi:あとはみなさんのRPが楽しかったのもあります。僕作ったの基準値と再挑戦ルールくらいですからねw
GM/Bashi:楽しくセッションできた感謝の気持ちということで
lennon:12まで経験値妙に足りない
レイズ:精神、精神、知力でお願いします1
lennon:たまっておきます
GM/Bashi:そこはGMに文句言いましょう
シルファ:筋筋精……いや知だな
GM/Bashi:おいGM!僕です
GM/Bashi:はい
レイズ:シューター12行けたー!!!
lennon:おめでとうございます
システム:ウェーブさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [2、6]->(敏捷度 or 精神力)
lennon:最近成長の出目おいしくないなぁ…
シルファ:的確に知を伸ばすウェーブ
lennon:仕方ない…
ウェーブ:知力、知力、精神
ウェーブ:おいしい
ランガ:エンハンス10でやっと目標の牙使える やったぜ
シルファ:フェンリルバイトで攻撃回数を一回追加するのはつよい
lennon:すごい
GM/Bashi:ヘイストとかあったら何回攻撃されるんだろ・・・
GM/Bashi:8???
クルル・ラフィーユ:ふー
ランガ:フェンリルバイトは1R1回制限があるので
シルファ:地味なことだけど補助の攻撃だから牙で攻撃してから移動とかできるんじゃな?
クルル・ラフィーユ:絶妙に12まで上げられなかったのでアルケミストを伸ばすか
ランガ:追加主動作があっても牙+3回攻撃×2で7回
GM/Bashi:セーフ???
シルファ:主動作じゃないから攻撃回数は増えないんじゃよ……
GM/Bashi:うーん、アウトよりのアウト
レイズ:悩むなー、シューターあげるか、マギテック上げるか・・・
シルファ:種牙3回ヘイスト1回でなぐっていけ
ランガ:防護点の影響をその回数受けるので鎧貫き言えないところは思ってるよりダメージ出ないと思うよ
GM/Bashi:じゃあセーフ!!
GM/Bashi:神聖魔法12全部びみょいが!?
ランガ:牙のメイン効果はブリンクを剥がすこと
GM/Bashi:あーそれは強い
ランガ:エスケープとか言う逃走魔法と意外と強いレスキューがあるやろ
GM/Bashi:!帰りがスムーズ!!
GM/Bashi:お疲れさまでした!!
システム:cHiPsさんが、退室しました。
GM/Bashi:質問なければ解散で行きましょう!
クルル・ラフィーユ:お疲れ様ー
GM/Bashi:お酒はほどほどにね!
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー
ランガ:レスキューは危なくなりそうな人にかけておいて呼び寄せるのが想定される使い方だけど、柔いプリなら硬い人にかけておいて自分が危なくなった時に呼んで守ってくれってもできる
クルル・ラフィーユ:お酒は1歳になってから!
ランガ:ウェーブには関係ないな
GM/Bashi:おうふ
GM/Bashi:逆パターンほしい・・・
シルファ:レスキューのいいところは補助で呼べるので
シルファ:前線から戻ってきても魔法が使える
クルル・ラフィーユ:補助で私を呼ぶかい?(恩返し)
ランガ:逆パターンは新規の神がもってますね
GM/Bashi:「HP少ない!来て神官!」「呼ばれて飛び出でじゃじゃじゃじゃーん」
GM/Bashi:なーにー
GM/Bashi:まあキルヒアが強いことが証明されてので乗り換えはいいか・・・
GM/Bashi:プレコグやばいて・・・
ランガ:サドゥールの【エマージェンシー・アライバル】がレスキューの完全に逆
ランガ:キルヒアだけ性能おかしいので・・・
GM/Bashi:なにこのめっちゃヒーロー的な神様
GM/Bashi:かっこいい
シルファ:冒険者レベルが自分より3低くないと使えないんだけどね
GM/Bashi:流石に対策されてますね・・・
クルル・ラフィーユ:ところで使えはしないんだけど
シルファ:正直悩むくらいならキルヒアにしておけば何も問題ないんだ
GM/Bashi:ですね
シルファ:コンプレとかやべーんだ
GM/Bashi:あ、次のセッション予定は来週火曜か水曜です
ランガ:身内だと強すぎて面白くないからって逆に誰もやりたがらない
クルル・ラフィーユ:大いなる挑発(自分に恩返し)で味方回避抵抗+1 自分回避+3、抵抗+3というチートができるね
シルファ:できるね?
GM/Bashi:インスピくらいまでしか使わないレベル帯ばっかりやってきたのでプレコグにやばさに気が付かなかった
ランガ:まあウォリ採用されないんで机上の空論
シルファ:許されるわけがなかった
クルル・ラフィーユ:そうね(そもそも今更ウォリに回す余裕があるか疑問)
GM/Bashi:ウォーリーダーめっちゃやりたかったのに今ですからねえ追加されたの
ランガ:追加サプリは1年1回秋ごろって決まってるのでね・・・
GM/Bashi:未定ですけど次作CPあったらサプリ全使用でもやってみたいですね
シルファ:余裕あったらCP立ててもいいんですけど
シルファ:余裕はなかった
GM/Bashi:www
レイスト・メディウム:冬休み位に自分がサプリ全開放でGMでショートキャンペーンやろうと企画しているのでよろしければぜひ(ダイマ
シルファ:っしゃーやるかぁ
ランガ:いけそうだったら行きます
GM/Bashi:冬休みはネット環境の乏しい実家に帰らなきゃなのでいけない・・・
GM/Bashi:リプレイ上げてくださいいいい
クルル・ラフィーユ:気になる()
ランガ:来週は水曜だと嬉しいと言い残して去ります お疲れ様でした!
レイスト・メディウム:内容は熟練戦闘のシティシナリオの予定です。
シルファ:おつかれさまー
レイスト・メディウム:では自分もそろそろ お疲れ様でした
シルファ:熟練かぁ
システム:アルさんが、退室しました。
シルファ:おつおつー
システム:白猫さんが、退室しました。
GM/Bashi:では僕も落ちようかな
GM/Bashi:お疲れさまでした!!
シルファ:みんな水曜のほうが都合いい感じですねぇ
シルファ:おつかれさまでしたー
GM/Bashi:ですね。ただ来週の水曜がなぜか忙しい・・・上司おいいいい
シルファ:ww
GM/Bashi:はい。お疲れさまでした!!
システム:Bashiさんが、退室しました。

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。