【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 28話」

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2021/12/22 23:50最終更新日:2021/12/22 23:50

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんはー
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:こんばんは
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
あすか:こんばは!
ランガ:こんばんは~
システム:くーさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
システム:白猫さんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは~
クルル・ラフィーユ:ばんはー
あすか:こんばんはっ!
ランガ:こんー
白猫:滑り込みーーーー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
GM/Bashi:よーしでは始めて行きましょうか
GM/Bashi:並木亭28話「赤に染まる景色の中で」を始めます!
シルファ:よろしくおねがいしまーす
クルル・ラフィーユ:よろしくお願いしまーす
レイスト・メディウム:お願いしまーす
GM/Bashi:さて、前回子供を奪われたことで激高していたダイアウルフと主を倒し(もとい説得)し、黒幕と思われる商人のもとにいこうとしている場面から開始です。
ランガ:お願いします!
GM/Bashi:前回いなかった人はここで物資(買い物したやつ)をもってきて合流ということで
クルル・ラフィーユ:ソリで来た(こたつつき)
GM/Bashi:さて、村に入るとあら大変。村人たちがバタバタしています。村の周りには魔物(並木亭が説得済みだが彼らは知らない)がたくさんしかし囲まれているので逃げられない。
GM/Bashi:しかもこの状況だからか何人かの行方不明者が出ている模様
GM/Bashi:主に子供
GM/Bashi:しかし探す余裕は誰にもなさそうですね
レイスト・メディウム:ちゃっかり攫われとるwww
クルル・ラフィーユ:「遅くなりました、何だか猶予が無さそうな状況ですね」ズザー
シルファ:前回ログ確認中…
GM/Bashi:ということで皆さん黒幕っぽい商人さんのところに向かうということでよろしいですね(露骨)
レイスト・メディウム:「ああ、かくかくしかじかでな・・・。どうにも依頼そのものの前提が覆ってしまってな」
クルル・ラフィーユ:ういうい
シルファ:りょ!
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:前回と今回の謎は終わり際にサクッと解説しますね
GM/Bashi:そして、商人のいた家の方にいくとそこには少女とおじさん(ユール)が外に出ていました
GM/Bashi:ユール「おや、冒険者さん。なにか御用ですか」
シルファ:抜刀します
クルル・ラフィーユ:いきなりで草
レイスト・メディウム:問答無用! 気絶させて縛り上げていくスタイル?
シルファ:いやそもそもコイツじゃねぇ可能性もあるかなーとは
GM/Bashi:ユール「こ、これは何の冗談でしょうか?」
GM/Bashi:コイツダヨコイツ(小声)
シルファ:立ち絵使ってこ……
シルファ:「洗いざらい吐いていただきましょうか」
シルファ:「洗いざらい吐いていただきましょうか」
GM/Bashi:あらイケメンな女の子
レイスト・メディウム:「しらばっくれるな。もう調べはついているんだよ。観念して白状しろ。自白すれば罪は軽くなる!」 何も知らないけどカマかける
GM/Bashi:少女「・・・残念。ばれちゃったか。お姉さんたち強そうだから相手にしたくなかったけどしょうがないね」
シルファ:左はGM領域だった気もするけど間違えたからこのままいこう……
GM/Bashi:ユール「主・・・さすがに認めるのが早すぎるかと思います」
GM/Bashi:最近立ち絵さぼってるしヨシ
クルル・ラフィーユ:「(成程、これが元凶でしたか)」
GM/Bashi:少女「うるさい、ほらさっさと働け」
GM/Bashi:ユール「おおせのままに」
GM/Bashi:ということで戦闘開始じゃ!
GM/Bashi:ぶっちゃけ今日戦闘これだけです!
ランガ:頭脳作業苦手だから敵意むき出し助かる
GM/Bashi:前回長すぎ反省。今回と平均すればいいかんじでしょ!(適当)
シルファ:押し問答してもしゃーないしな!
GM/Bashi:少女:知名度/弱点:23/26。ユール:知名度/弱点:17/20
クルル・ラフィーユ:な、なるほど
システム:シルファさんのシラネェロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
システム:GM/Bashiさんのプレコグ使用ロール(2 2d6+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[1、6]+20 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[5、5]+20 → 30
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
システム:ランガさんのロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
システム:レイスト・メディウムさんのまもちきロール(2 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 10[6、4]+11 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[2、6]+11 → 19
GM/Bashi:先制値:22
システム:レイスト・メディウムさんのせんせいロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[1、6]+18 → 25
シルファ:おっと再び行先をなくしたイニブ
シルファ:バクメなげよ
クルル・ラフィーユ:自分に投げとこA
シルファ:じゃあレイストにバクメA
レイスト・メディウム:ありがと
GM/Bashi:メモ2と3で管理しますね
ランガ:≫ニブルヘイムにラウンド1制限がないのはよき?
GM/Bashi:1R1回です(ガバ)
GM/Bashi:今日は全部ダイス振ります!
ランガ:≫絶対氷結もかな?
シルファ:0になってるので制限なくても問題なし
ランガ:これは0になるからいいか
GM/Bashi:そっちは使ったらサヨナラなので・・・
シルファ:HPが
GM/Bashi:ヨシ!
ランガ:神聖魔法の信仰は?(定期)
シルファ:まーブラトロならダルクレムでしょ安心安定の
GM/Bashi:蛮族信仰の何かで
ウェーブ:バクメAをランガに投げて、バイタリティ予約を全員に
ランガ:特殊神聖使うつもりがないならその旨を書いてくれると嬉しいです
シルファ:そういやブラトロの弱体化がないのは変異種だからとかそういうものでいいですか
GM/Bashi:他にやることはないですかね?
ランガ:準備で熱狂の酒のみ
GM/Bashi:ランガ>了解。シルファ>ですです
レイスト・メディウム:こっちはなし
シルファ:準備は以上
クルル・ラフィーユ:同じく
GM/Bashi:現状ほかに質問とかもないですかね?
シルファ:なし!
レイスト・メディウム:なし
GM/Bashi:おk!ではPLターンからです!
シルファ:とりあえず先行します いつもの
GM/Bashi:どぞ
シルファ:補 ヴォパA→レイスト 肩掛け水氷 主サモフェの高いやつ
システム:シルファさんのニンフを特殊召喚するぜロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
GM/Bashi:せふせふ
シルファ:魔香水飲んでシルファエンド 妖精のターン
シルファ:妖精含めて6倍タフネスⅡ
システム:シルファさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[2、6]+17 → 25
シルファ:HP+23 エンドでした
ウェーブ:では動きます
ウェーブ:3m前進
ウェーブ:フィルプロⅡを展開、予約分で妖精以外にバイタリティ
システム:ウェーブさんのフィルプロⅡロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
ウェーブ:予約はFレジ(氷)にしましょう
ウェーブ:終わり
ランガ:あとバフとかないなら行きますが
クルル・ラフィーユ:あ、いきやす
レイスト・メディウム:クルルがエンチャントするかどうか 
クルル・ラフィーユ:エンチャントよりはファイポンのがよさげやな…
クルル・ラフィーユ:と思ったが拡大+マルアクは出来ないわね…
クルル・ラフィーユ:なので
レイスト・メディウム:出来れば命中を上げてほしい・・・
クルル・ラフィーユ:マルアク宣言
シルファ:コンジャ11ならできていた……>拡大マルアク
クルル・ラフィーユ:ファナでいいかな?
レイスト・メディウム:欲しいです 命中が怪しいので
クルル・ラフィーユ:ランガもいるよね?
シルファ:ファナは回避ダウン厳しいんじゃない?
クルル・ラフィーユ:む、そうか
ランガ:他にしたいことがあるならそっち優先で可
ランガ:近接は最大2回しかこないから片方カウンターでやり過ごすとファナもらってもいい
クルル・ラフィーユ:ふむ、了解
クルル・ラフィーユ:じゃあ自分含めて3倍っと
システム:クルル・ラフィーユさんの一括ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
クルル・ラフィーユ:おk、制限移動で近付いてユル殴る
GM/Bashi:ならば3m前進しましょう
クルル・ラフィーユ:うーい
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+20+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+3) → 6[5、1]+20+3 → 29
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[4、3]+18 → 25
GM/Bashi:命中でーす
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+18@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+18 → 2D:[1、4]=5 → 5+18 → 23
GM/Bashi:7てーん
クルル・ラフィーユ:あ、忘れないようにビートル
クルル・ラフィーユ:おや(ガバ)
クルル・ラフィーユ:そもそも無かったわね…
クルル・ラフィーユ:てかさらっと出来ねぇって言ったのにマルアク+拡大してんなぁ…?
シルファ:草
クルル・ラフィーユ:うい、ファナはレイストだけで!(諦め)
シルファ:ガバババ
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:あとストブラでエンド
ランガ:では順番関係なくなったのでお先に
レイスト・メディウム:おk
ランガ:猫筋鹿血魔馬巨牙躯ヴォパA風切り布スカポ 長い
レイスト・メディウム:レイスト いきまーす
ランガ:これは意思疎通が下手 先にやります
レイスト・メディウム:おさきにどうぞ
GM/Bashi:どぞどぞ
システム:ランガさんのいつものロール(3 2d+11+6+4-2+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 6[1、5]+11+6+4-2+5 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 7[4、3]+11+6+4-2+5 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+5) → 10[5、5]+11+6+4-2+5 → 34
システム:GM/Bashiさんの回避。全部クリティカルでよければ大丈夫ロール(3 2d6+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[2、5]+18 → 25
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[4、4]+18 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[1、5]+18 → 24
GM/Bashi:むりっすね
システム:ランガさんの貫きロール(2 k25[12]+11+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[3、5]=8 → 7+29 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[1、2]=3 → 2+29 → 31
システム:ランガさんのかないロール(k25[11]+11+3+7+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+29 → 2D:[3、6]=9 → 8+29 → 37
GM/Bashi:28,23,21=72
システム:ランガさんのおまけの牙ロール(2d+11+6+1+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1+4) → 5[1、4]+11+6+1+4 → 27
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[6、2]+18 → 26
GM/Bashi:うう
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+28 → 2D:[2、5]=7 → 3+28 → 31
GM/Bashi:15
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 1 → 失敗
GM/Bashi:よーーーし
ランガ:おしまい
レイスト・メディウム:では いきます
GM/Bashi:はい(白目)
シルファ:駆け抜けるレイスト
レイスト・メディウム:補助でキャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン、影走り込みでメアリーまで移動。主動作で通常殴り。ウィークネスリビーラーで狙います
レイスト・メディウム:魔晶石9点割ります
ランガ:あ、ユールの弱点あったので計+6してもらっていいですか
GM/Bashi:あべし
シルファ:ユール魔法Dじゃない?
ランガ:ファミリア蛇
クルル・ラフィーユ:っすね
GM/Bashi:;;
シルファ:なるほどなというか鬼なる
GM/Bashi:ぴったり100点もってかれた・・・
レイスト・メディウム:命中前に異貌化宣言
GM/Bashi:全部避けてやらあ!
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+16+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1+2+1) → 8[6、2]+16+1+2+1 → 28
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 3[1、2]+20+1 → 24
GM/Bashi:あふん
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k5)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.5c[10] → 2D:[5、6 6、2]=11、8 → 5、3 → 1回転 → 8
レイスト・メディウム:みす
GM/Bashi:あ、あぶねえ・・・クリティカルこわ
システム:レイスト・メディウムさんの当たっている時点で弱点抜くんじゃ! ついでに弱点看破で二倍なんじゃロール(k5+18+3+2@11)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.5c[11]+23 → 2D:[5、1]=6 → 2+23 → 25
レイスト・メディウム:というわけで、これに弱点分のだめ+4で
GM/Bashi:13点
GM/Bashi:よーし、2回めこーい!
レイスト・メディウム:で、FA宣言、クリレイS 全力攻撃2
レイスト・メディウム:補助で武器をスカルスラッジャーに持ち替えとく
システム:レイスト・メディウムさんの本命の命中ロール(2d6+18+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1+2+1) → 8[5、3]+18+1+2+1 → 30
システム:GM/BashiさんのKA WA SE ☆ロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 2[1、1]+20+1 → 23
GM/Bashi:・・・・・・
くー:出た特攻武器
レイスト・メディウム:www
GM/Bashi:やめなさい!
システム:レイスト・メディウムさんのガバったので再度命中からロール(2d6+16+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1+2+1) → 6[2、4]+16+1+2+1 → 26
システム:GM/Bashiさんのわんちゃんきたー!ロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 6[3、3]+20+1 → 27
GM/Bashi:よーし
レイスト・メディウム:腕輪割って行こう
GM/Bashi:;;
システム:レイスト・メディウムさんの回れーロール(k5+16+12+3+2@10$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.5c[10]m[+3]+33 → 2D:[6、2 4、3]=11、7 → 5、2+33 → 1回転 → 40
ランガ:つよい
GM/Bashi:いってえ
GM/Bashi:24
GM/Bashi:よーしやっとこっちのターンだな
GM/Bashi:ユールから動きます
GM/Bashi:マルアクと拡大数で魔法から行きますよ
GM/Bashi:インスタントブランデッドをユールとメアリーに!
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
GM/Bashi:あぶねえ
ランガ:PCにかけないの優しすぎか
レイスト・メディウム:あ、弱点のダメ+4入れ忘れた ガバってる・・・
GM/Bashi:だって抵抗されそうな感じなんだもん・・・
ランガ:抵抗:短縮だからかけ得とも
GM/Bashi:あ、ほんとだ・・・
GM/Bashi:短縮じゃんこれ
GM/Bashi:メアリーに弱点分いれました
GM/Bashi:次、近接攻撃。クルルに!
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[1、6]+20 → 27
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[4、4]+17 → 25
クルル・ラフィーユ:足りぬ
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[3、3]+20 → 26
システム:GM/Bashiさんのインブラチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6
GM/Bashi:おk!
GM/Bashi:今日は泥臭くいきます
GM/Bashi:あ、この場合って拡大数いけます?
ランガ:いけます
シルファ:数はOK
GM/Bashi:ならばキュアモータリーをメアリーとユールに!
システム:GM/Bashiさんのメアリー、ユール順ロール(2 k50+17@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+17 → 2D:[4、6]=10 → 13+17 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50+17 → 2D:[3、6]=9 → 12+17 → 29
ランガ:MP温存のためにインブラ節約したんだな そう思っておこう
GM/Bashi:再生で回復してユール終わり
シルファ:行使忘れてますよ
GM/Bashi:先にニブルヘイムからうっちゃお
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイムロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[4、3]+18 → 25
GM/Bashi:各自抵抗お願いします
システム:ランガさんのロール(2d+11+5+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+3+2) → 7[5、2]+11+5+3+2 → 28
システム:レイスト・メディウムさんの生命抵抗ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[1、6]+18 → 25
システム:シルファさんのロール(2d+17+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+1+2) → 3[2、1]+17+1+2 → 23
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイム ランガ、レイストロール(2 (2d6+30)/2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 ((2D6+30)/2) → (7[5、2]+30)/2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 ((2D6+30)/2) → (5[3、2]+30)/2 → 17
シルファ:魔符2
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイム シルファロール((2d6+30)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+30)/2) → (4[1、3]+30)/2 → 17
システム:GM/Bashiさんのウェーブ抵抗ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[6、2]+20 → 28
システム:シルファさんのにんふロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 5[3、2]+17 → 22
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイム ウェーブダメージロール((2d6+30)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+30)/2) → (6[5、1]+30)/2 → 18
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 8[2、6]+19 → 27
レイスト・メディウム:弱点込みで17ダメージ
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイム クルルロール((2d6+30)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+30)/2) → (6[4、2]+30)/2 → 18
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイム ニンフロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 5[1、4]+30 → 35
GM/Bashi:マルアク、拡大すべて、魔法制御で宣言いきます
GM/Bashi:先に近接攻撃をレイストに
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 5[1、4]+20+1 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの避ける気はないロール(2d6+18-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18-2-2) → 3[1、2]+18-2-2 → 17
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[2、6]+20 → 28
レイスト・メディウム:16ダメージ
GM/Bashi:うーん、メテオMP消費多いなあ
ランガ:迫真 威力100
GM/Bashi:楽しいからヨシ
GM/Bashi:メテオを11m地点に行使。ランガ、クルル、レイストにいきますよ
シルファ:あっはっは、喰らったらレイズは死ぬなぁ!
クルル・ラフィーユ:さーて
レイスト・メディウム:楽しくて草
システム:GM/Bashiさんのいくぞおらあ。行使判定ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 5[4、1]+19 → 24
GM/Bashi:しょぼーーーい
シルファ:よっわ
シルファ:確実化しないから……
システム:ランガさんのくらってあげるよロール(2d+11+3-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3-3) → 8[6、2]+11+3-3 → 19
GM/Bashi:MPが・・・
レイスト・メディウム:ここでファンぶったら面白かったのに・・・
GM/Bashi:それだけはいやだw
システム:レイスト・メディウムさんの精神ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[3、5]+17 → 25
システム:クルル・ラフィーユさんの固定値で抜いてるんですよ…ロール(2d+22+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+2) → 9[4、5]+22+2 → 33
シルファ:MPタンクいるやん。ユールっていう
システム:GM/Bashiさんのランガロール(k100@10+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[3、2]=5 → 15+19 → 34
レイスト・メディウム:そういや神聖魔法にMP受け渡すのがあったね
ランガ:ブラトロ神官がトランスファーMPは草
システム:GM/Bashiさんのレイスト、クルルロール(2 hk100@13+19)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[2、1]=3 → (8+19)/2 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[5、2]=7 → (19+19)/2 → 19
システム:GM/Bashiさんのインブラチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
シルファ:主とか言ってるしやってもおかしくはなさそう
GM/Bashi:もう一回同じ対象に行くぞメテオ!
ランガ:消魔1使用で14点
システム:GM/Bashiさんの行使判定ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 10[5、5]+19 → 29
GM/Bashi:よっしゃあ
システム:ランガさんのつよそうロール(2d+11+3-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3-3) → 4[2、2]+11+3-3 → 15
システム:レイスト・メディウムさんのクリティカルすればええロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[4、3]+17 → 24
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 4[1、3]+24 → 28
クルル・ラフィーユ:げっ
シルファ:魔符だ!
GM/Bashi:魔符します?
クルル・ラフィーユ:あったわ!
クルル・ラフィーユ:する
システム:GM/Bashiさんのランガ、レイスト順ロール(2 k100@10+19)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[1、5]=6 → 18+19 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[6、1]=7 → 19+19 → 38
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(hk100@10+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[6、5 2、2]=11、4 → (27、12+19)/2 → 1回転 → 29
GM/Bashi:あ、ミス
クルル・ラフィーユ:こういう時に使わないと回るって
クルル・ラフィーユ:本当に回ってるぅ!?
GM/Bashi:23もらってください
ランガ:遺失魔法マナバースト使ってて草
GM/Bashi:残念無念・・・
クルル・ラフィーユ:はーい
GM/Bashi:ユールから11もらっておわり
クルル・ラフィーユ:かーなりけずられたな
GM/Bashi:予想より全然入らんかった・・・
GM/Bashi:あ、ちゃうわバチャタフ分を計算してないんや
GM/Bashi:今度からあと20点追加してもいいな
GM/Bashi:ユールから回復とHPいただきましたので
レイスト・メディウム:了解
GM/Bashi:ではPLターン!
シルファ:とりあえずニンフ
GM/Bashi:あ、9m地点に打てばウェーブも巻き込めたじゃん
GM/Bashi:やらかした
シルファ:なぁにやってんのぉ
GM/Bashi:ま、まあもう一回は打てるし
シルファ:とりあえず3m前進
シルファ:レイストランガクルルに2倍距離3倍数でエクステンドかな
システム:シルファさんの29点回復じゃーロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[6、1]+17 → 24
クルル・ラフィーユ:わーい
シルファ:おわり
クルル・ラフィーユ:さーてと
GM/Bashi:乱戦入ってレイストも回復させるか巻き込まれを避けるために1m下がってレイスト回復あきらめるか・・・
ランガ:レイストが回復をほしがるかどうか
クルル・ラフィーユ:恩返しでビートルスキン反転
クルル・ラフィーユ:キャッツアイ、怨み返し
レイスト・メディウム:無くても何とかなるだろ 楽観視
GM/Bashi:絶対よけねば
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 9[6、3]+21 → 30
システム:GM/Bashiさんの回避いいいいロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[1、4]+18 → 23
GM/Bashi:はい
クルル・ラフィーユ:ごしごし
GM/Bashi:ばっちい!
ランガ:敏感肌になっちゃった
GM/Bashi:www
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+26@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+26 → 2D:[1、3]=4 → 4+26 → 30
クルル・ラフィーユ:あぶあぶ
GM/Bashi:この寒さは応えるぜ・・・(ニブルヘイム)
GM/Bashi:16点
クルル・ラフィーユ:んで自分にビートルかけなおして
クルル・ラフィーユ:リカバリィ!
クルル・ラフィーユ:11回復なのーね
クルル・ラフィーユ:どぞー
ランガ:敏感肌に拳を叩きこんでやるぜ
レイスト・メディウム:らんが どぞ
シルファ:やっちゃえー
システム:ランガさんの先に牙ロール(2d+11+6+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1+3) → 9[3、6]+11+6+1+3 → 30
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[4、1]+18 → 23
GM/Bashi:はい
システム:ランガさんのロール(k11[10]+11+3+6+1+9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+30 → 2D:[3、3]=6 → 3+30 → 33
GM/Bashi:19
システム:ランガさんのほんへロール(3 2d+11+6+4-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 9[3、6]+11+6+4-2+3 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 4[2、2]+11+6+4-2+3 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 8[5、3]+11+6+4-2+3 → 30
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[4、2]+18 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[4、1]+18 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[5、4]+18 → 27
GM/Bashi:どれもよけれず
システム:ランガさんの貫きロール(2 k25[12]+11+3+7+1+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[3、4]=7 → 6+29 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+29 → 2D:[5、5]=10 → 8+29 → 37
システム:ランガさんのかないロール(k25[11]+11+3+7+1+7+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+37 → 2D:[5、2]=7 → 6+37 → 43
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 6 → 成功
GM/Bashi:28,30,29=87
クルル・ラフィーユ:お
GM/Bashi:うしょん
ランガ:追加攻撃
シルファ:やっちゃえー
レイスト・メディウム:ナイス
システム:ランガさんのロール(3 2d+11+6+4-2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 9[6、3]+11+6+4-2+3 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 4[2、2]+11+6+4-2+3 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+3) → 5[1、4]+11+6+4-2+3 → 27
システム:GM/Bashiさんの回避 おわたあロール(3 2d6+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[6、2]+18 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[6、1]+18 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[4、1]+18 → 23
システム:ランガさんの貫かないロール(3 k25[11]+11+3+7+1+7+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[6、4]=10 → 8+31 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[3、3]=6 → 5+31 → 36
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[4、2]=6 → 5+31 → 36
GM/Bashi:25,22,22=69
ランガ:敏感肌に合わせてヘイストできるのは偉すぎ
ランガ:おわり
GM/Bashi:こんなんじゃ氷結できないよ!!
レイスト・メディウム:では行きます
レイスト・メディウム:補助で武器をスカルスラッジャーに持ち替え クリレイS 全力攻撃2 メアリーに
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1+2+1) → 9[6、3]+18+1+2+1 → 31
システム:GM/Bashiさんの回避 か わ せロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 7[2、5]+20+1 → 28
GM/Bashi:うぐ
システム:レイスト・メディウムさんの回れーロール(k60+24+12+3+2+1@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+42 → 2D:[4、3]=10 → 15+42 → 57
レイスト・メディウム:弱点でダメ+4
レイスト・メディウム:補助でリカバリィ 終了
GM/Bashi:45てーん
シルファ:私がターン
GM/Bashi:ぴえんナノーネ
レイスト・メディウム:3魔晶石割ります
シルファ:補 ヴォパA→自分 肩掛け継続 ドライブ10、MCC使用 魔香水 ロンスピ2槍
シルファ:ユールに必殺宣言して殴るのよ
GM/Bashi:かもーん
システム:シルファさんの必殺は上ロール(2 2d+13+10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+10) → 3[1、2]+13+10 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+10) → 8[2、6]+13+10 → 31
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[1、4]+18 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[5、2]+18 → 25
GM/Bashi:;;
システム:シルファさんのロール(k30@8#1+17+2+10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+29 → 2D:[3、5 3、1]=9、5 → 9、4+29 → 1回転 → 42
システム:シルファさんのロール(k30@8+17+2+10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+29 → 2D:[3、1]=4 → 4+29 → 33
GM/Bashi:28
GM/Bashi:19
GM/Bashi:47
GM/Bashi:あ、-5だ・・・
シルファ:絶対氷結なんてさせんからな
シルファ:ターンエンドじゃ
GM/Bashi:・・・レイストまでばっちり見えるや
ランガ:インブラ消えたわ やったぜ
シルファ:サヨナラ!
レイスト・メディウム:やったぜ
GM/Bashi:シルファ、クルル、レイスト、ウェーブに拡大キュアインジャリー
GM/Bashi:2s6
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
システム:GM/Bashiさんのリスト順上からでロール(4 k50+21)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[3、6]=9 → 12+21 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[5、1]=6 → 10+21 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[3、2]=5 → 8+21 → 29
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[6、6 6、6 3、1]=12、12、4 → 15、15、6+21 → 2回転 → 57
GM/Bashi:自分の回復そんなにいらねえだろおおおお
クルル・ラフィーユ:生きる意思が見える
GM/Bashi:メテオの時出せよお・・・
GM/Bashi:予約もなしでいいかな終わり
GM/Bashi:メアリーターンいきまっせ
シルファ:おけまる
レイスト・メディウム:おk
GM/Bashi:マルアク、魔力撃、魔法制御選択
GM/Bashi:レイストに魔力撃からいきます
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 11[5、6]+20+1 → 32
GM/Bashi:よっし
システム:レイスト・メディウムさんの回避は放棄ロール(2d6+18-2-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18-2-2) → 8[6、2]+18-2-2 → 22
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+20+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+19) → 6[5、1]+20+19 → 45
GM/Bashi:9m地点にメテオ・・・
レイスト・メディウム:33ダメージ
GM/Bashi:やはり赤鼻のトナカイ必要だったか・・・
システム:GM/Bashiさんのメテオ行使判定ロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 4[3、1]+19 → 23
GM/Bashi:しょぼいし
レイスト・メディウム:特典の風穴を宣言
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 5[2、3]+24 → 29
システム:シルファさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 8[5、3]+19 → 27
システム:ランガさんのロール(2d+11+3-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+3-3) → 7[4、3]+11+3-3 → 18
システム:レイスト・メディウムさんの精神ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 9[3、6]+17 → 26
レイスト・メディウム:HP11+MP26宣言で37点を肩代わりじゃ
システム:GM/Bashiさんのレイスト分ロール(k100+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[6、4 6、6 4、6 2、5]=10、12、10、7 → 24、30、24、19+19 → 3回転 → 116
GM/Bashi:www
ランガ:草
クルル・ラフィーユ:ウォォォイ
レイスト・メディウム:草
シルファ:これは草
レイスト・メディウム:聖騎士の印_改のい効果で自動成功
システム:GM/Bashiさんのランガ分ロール(k100+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[1、2]=3 → 8+19 → 27
GM/Bashi:ウェーブはサバイバで自動成功させますね
ランガ:37点まではレイストにダメージが飛んでいく感じ?
GM/Bashi:です
レイスト・メディウム:「隕石くらい、吸い込んでみするぜ!!」 三回転ダメージ
シルファ:というかそもそもなんですけどなんでクリってるんじゃい?
GM/Bashi:自分のは必中でもらって、各自受けるはずだったダメージ(抵抗後)の37点分をレイストが受けます
GM/Bashi:あ、ちゃうわ
GM/Bashi:レイスト22ダメージをまず受けて
シルファ:自分のは抵抗可能じゃあ
GM/Bashi:ですです
システム:シルファさんの妖精忘れてましたねロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 4[2、2]+17 → 21
GM/Bashi:後はいつも通りダメージ出して
ランガ:特典見てきたんですけどかばう量も37じゃなくて11+26/2=24じゃないですか?
GM/Bashi:24ですね
システム:GM/Bashiさんのクルル、シルファ、ウェーブロール(3 hk100@13+19)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[2、1]=3 → (8+19)/2 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[5、2]=7 → (19+19)/2 → 19
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[1、6]=7 → (19+19)/2 → 19
システム:GM/Bashiさんのランガ、妖精ロール(2 k100@10+19)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[2、2]=4 → 12+19 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[4、4]=8 → 20+19 → 39
GM/Bashi:www
GM/Bashi:この書き方だとわかりにくいな
シルファ:hkじゃなくて末尾にhってつけると最終値を半減しますよ
レイスト・メディウム:14+19+19を肩代わりで52ダメージでいいのかな?
シルファ:なんでk100+19-24@13hかな
GM/Bashi:よし、それで判定しなおしましょう(おい)
シルファ:んでhの後に追加ダメ(今回はないけど)をいれればOK
ランガ:hをつけると自動的にC値なしになるから@13なくてもええで 逆にhあるのにC値つけると回してくれる
システム:GM/Bashiさんのロール(5 k100+19-24h)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100-5 → 2D:[2、2]=4 → (12-5)/2 → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100-5 → 2D:[3、5]=8 → (20-5)/2 → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100-5 → 2D:[6、4]=10 → (24-5)/2 → 10
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100-5 → 2D:[5、2]=7 → (19-5)/2 → 7
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100-5 → 2D:[5、5]=10 → (24-5)/2 → 10
GM/Bashi:h
GM/Bashi:便利だなあ
GM/Bashi:レイスト除いてリスト順で
システム:GM/Bashiさんのレイスト分ロール(hk100+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[3、1]=4 → (12+19)/2 → 16
シルファ:便利屋ねぇ ちなみに抵抗失敗何人かいるので……
GM/Bashi:おっとそうだった
GM/Bashi:4,5回分をなしにして
システム:GM/Bashiさんのこれでいいのかな。ランガ、妖精ロール(2 k100+19-24@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]-5 → 2D:[6、2]=8 → 20-5 → 15
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]-5 → 2D:[4、3]=7 → 19-5 → 14
シルファ:1シルファ 2クルル 3ウェーブ?
GM/Bashi:b
ランガ:15点ということは0点ということでした
GM/Bashi:www
GM/Bashi:必中物理ダメージでいつかわからせてやる!!
シルファ:あ、ダメ0だわ
レイスト・メディウム:レイストは4+8+10+15+14を肩代わりかな
クルル・ラフィーユ:メテオって名前なのに炎ないんだよなぁ…
GM/Bashi:はーいうけてください
レイスト・メディウム:改めて聖騎士の印_改の効果を宣言
シルファ:いや肩代わりは24×5じゃない?
GM/Bashi:あ、そっちだ受けるの(ガバ)
ランガ:結局即死するから1残るのは変わらんけど24*5だね
レイスト・メディウム:ガバってるなぁ・・・
レイスト・メディウム:不敵の仮面込みで11まで回復
シルファ:処理が難しいのでガバりやすい
システム:GM/Bashiさんのインブラチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
GM/Bashi:じゃあ最後のメテオを
システム:GM/Bashiさんのうおおおおロール(2d6+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 7[6、1]+19 → 26
GM/Bashi:全員もらってけ!
ランガ:サバイバ
システム:レイスト・メディウムさんの抵抗ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 6[5、1]+17 → 23
クルル・ラフィーユ:怖いのでサバイバ
シルファ:サバイバ
システム:GM/Bashiさんのダメージ レイストロール(k100+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[4、2]=6 → 18+19 → 37
レイスト・メディウム:生死判定でサバイバ
システム:GM/Bashiさんのダメージ シルファ、クルルロール(2 hk100+19)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[4、4]=8 → (20+19)/2 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[1、5]=6 → (18+19)/2 → 19
ランガ:生死判定にサバイバ使えないぜ
GM/Bashi:抵抗にサバイバしたことにしていいですよ
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[3、6]+18 → 27
システム:GM/Bashiさんのダメージ ウェーブロール(hk100+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:www
GM/Bashi:さっきから自分がかわいすぎる・・・
システム:レイスト・メディウムさんの生死判定ロール(2d6+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 12[6、6]+11+5 → 28
GM/Bashi:自力で引いたwww
レイスト・メディウム:っしゃ
ランガ:生き返った
クルル・ラフィーユ:やるやん
シルファ:1残るやん
GM/Bashi:てことは不敵で・・・
GM/Bashi:ドラゴ〇ボールかな
ランガ:不敵の仮面は0以下から回復したときなので今回は発動しない
GM/Bashi:なるほど
レイスト・メディウム:まあ、いずれにせよ生きてる
システム:GM/Bashiさんのダメージ ランガワスレテタロール(hk100+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100+19 → 2D:[4、5]=9 → (22+19)/2 → 21
GM/Bashi:ニンフは省略でもいいかな
システム:シルファさんのまぁ振ってもいいしロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 3[1、2]+17 → 20
システム:GM/Bashiさんのロール(k100+19)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.100c[10]+19 → 2D:[4、2]=6 → 18+19 → 37
シルファ:死なんやろ
GM/Bashi:37
GM/Bashi:てーん
シルファ:コイツ魔法に耐性あるから-5されるんですよ
シルファ:つよいね!
GM/Bashi:さて、皆さん一つお忘れではないでしょうか
クルル・ラフィーユ:ん?
シルファ:はよ補助でやって
GM/Bashi:メアリー「ニブルヘイム!!」
GM/Bashi:レイストとべええ
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[5、1]+18 → 24
システム:シルファさんのロール(2d+17+2-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2-1) → 4[3、1]+17+2-1 → 22
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイム シルファロール((2d6+20)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+20)/2) → (11[6、5]+20)/2 → 15
シルファ:安いし受けよう
システム:レイスト・メディウムさんの期待値で避けれる!ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[2、2]+18 → 22
システム:ランガさんのロール(2d+11+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+3) → 10[4、6]+11+5+3 → 29
レイスト・メディウム:草
シルファ:のー半減 31で受け
システム:クルル・ラフィーユさんの普通に忘れてた人ロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 6[1、5]+17 → 23
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[5、3]+20 → 28
システム:GM/Bashiさんのレイスト、クルルロール(2 2d6+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 2[1、1]+20 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 3[1、2]+20 → 23
ランガ:やさしい
クルル・ラフィーユ:ここに来てありがとう
GM/Bashi:これはひどい
シルファ:やさしいなぁ
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイム ランガ、ウェーブロール(2 (2d6+20)/2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 ((2D6+20)/2) → (6[5、1]+20)/2 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 ((2D6+20)/2) → (7[4、3]+20)/2 → 13
システム:レイスト・メディウムさんの生死判定ロール(2d6+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 7[5、2]+11+5 → 23
GM/Bashi:耐えきりやがった・・・
レイスト・メディウム:おk 起きてる
システム:シルファさんのにんふロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 4[2、2]+16 → 20
システム:GM/Bashiさんのニブルヘイム ニンフロール((2d6+20)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+20)/2) → (8[5、3]+20)/2 → 14
GM/Bashi:さて、お待たせしましたPLターンです
GM/Bashi:結果的に赤鼻いらなかったな!
クルル・ラフィーユ:赤鼻「そんな…」
ランガ:ニンフの回復からみよう
シルファ:ニンフMP6しかねーんじゃよ
GM/Bashi:www
ランガ:じゃあもうみんなで殴ろう
クルル・ラフィーユ:お、おう
シルファ:撃ててウィスパーかレイストにバイタルかな
シルファ:まー後回しで
ランガ:怨返しとかするならお先にどうぞ
クルル・ラフィーユ:恩返し、バクメ反転
クルル・ラフィーユ:風切布、リカバリィ、怨み返し、スフィノレ
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+21+4+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+4+2) → 2[1、1]+21+4+2 → 29
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:おぉぉぉい!
GM/Bashi:初めてですよ今日PL側で出すの
シルファ:まぁ、うん。まだPL側で見てなかったもんね……
クルル・ラフィーユ:壮大に空ぶった!
クルル・ラフィーユ:くそぅ
クルル・ラフィーユ:次の方ー
レイスト・メディウム:では行きます
レイスト・メディウム:補助でマッスル、キャッツ、ビートル、クリレイS 9点魔晶石割り
レイスト・メディウム:主動作で全力攻撃2
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+18+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+1+2+1) → 12[6、6]+18+1+2+1 → 34
レイスト・メディウム:っしゃ
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+20+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+1) → 12[6、6]+20+1 → 33
GM/Bashi:ふっ甘い
シルファ:???
レイスト・メディウム:?
GM/Bashi:メアリー「ふっ、そんな攻撃みえみえなのよ!」(急に調子乗るじゃん)
シルファ:つぎいくかぁ……
レイスト・メディウム:こればっかりは仕方ない
レイスト・メディウム:補助でリカバリィで終了
GM/Bashi:じゃんじゃんこーい
レイスト・メディウム:3点魔晶石割り
シルファ:ランガ先行く?どうする?
ランガ:じゃあ先にやる
ランガ:パラミスAぽい
シルファ:よろ
GM/Bashi:泣ける
GM/Bashi:6ゾロ出すかあ
ランガ:6ゾロ以外許さないようにデクスタ飲みます
GM/Bashi:いいだろう!
システム:ランガさんの牙ロール(2d+11+6+1+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6+1+4) → 7[6、1]+11+6+1+4 → 29
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5、3] → 8
システム:ランガさんの弱点込みロール(k11[10]+11+3+6+1+7+4+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+34 → 2D:[5、4]=9 → 5+34 → 39
GM/Bashi:23
システム:ランガさんの本命パンチロール(3 2d+11+6+4-2+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 3[2、1]+11+6+4-2+4 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 9[3、6]+11+6+4-2+4 → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 7[2、5]+11+6+4-2+4 → 30
シルファ:8+20+1-1でパラミスが生きたな
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+20+1-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1-1) → 10[5、5]+20+1-1 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1-1) → 6[1、5]+20+1-1 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1-1) → 8[3、5]+20+1-1 → 28
GM/Bashi:ゴリティカルはしたが無念・・・
システム:ランガさんの貫きロール(2 k25[12]+11+3+7+1+7+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[5、4]=9 → 8+31 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[12]+31 → 2D:[6、2]=8 → 7+31 → 38
システム:ランガさんの羽冠チェック 例のアレロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 5 → 成功
クルル・ラフィーユ:おー
ランガ:上振れするじゃん
シルファ:良い羽冠だ
システム:ランガさんのロール(3 2d+11+6+4-2+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 4[2、2]+11+6+4-2+4 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 6[3、3]+11+6+4-2+4 → 29
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11+6+4-2+4) → 3[1、2]+11+6+4-2+4 → 26
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+20+1-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1-1) → 2[1、1]+20+1-1 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1-1) → 9[5、4]+20+1-1 → 29
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1-1) → 10[6、4]+20+1-1 → 30
ランガ:2回目のやつで指輪割って当てる
GM/Bashi:最後だけよけ
GM/Bashi:太陽はいつも見てるなあ
GM/Bashi:今日3,4回目じゃない?自分一人で出して
システム:ランガさんのロール(2 k25[11]+11+3+7+1+7+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[6、4]=10 → 8+31 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.25c[11]+31 → 2D:[1、5]=6 → 5+31 → 36
ランガ:おわり
GM/Bashi:31,28=59
GM/Bashi:さて、回復するかー
GM/Bashi:ニンフなにかします?
シルファ:いや……これさぁ
シルファ:インブラ残ってるならワードブレイクでいいかなって
GM/Bashi:な、なるほど・・・?
シルファ:思ってるんですよ
GM/Bashi:抵抗とかできましたっけ?メアリー・・・
レイスト・メディウム:PCが使うのは珍しいワードブレイク
ランガ:ワードブレイクに抵抗とかはない 魔法の達成値を上回るかどうか
シルファ:達成値20だったのでそれと比較ですね
GM/Bashi:なるる
GM/Bashi:ウェーブ特典使えばもれなく全員安全圏まで回復できるのでやっても大丈夫ですかね
シルファ:正直2回薙ぎ払われるのが一番痛いのでね
シルファ:オネガイシマース
シルファ:ニンフは無視していいっす残り48だけど生きるでしょ(
GM/Bashi:じゃあ先動きますね
GM/Bashi:敵以外6人全員にキュアインジャ
GM/Bashi:あ、3m前で溶きます
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
システム:GM/Bashiさんのリスト順だけど特典使うので計算しますロール(5 k50+21@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[5、3]=8 → 12+21 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[2、4]=6 → 10+21 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[2、3]=5 → 8+21 → 29
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[2、6]=8 → 12+21 → 33
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[2、5]=7 → 10+21 → 31
シルファ:まーまだシルファ動いてないんで落とせるかもしれないですけど
GM/Bashi:159
シルファ:1回足りてない気がします
クルル・ラフィーユ:5になってるわね
システム:GM/Bashiさんのほんとだロール(k50+21)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[10]+21 → 2D:[4、6 1、2]=10、3 → 13、4+21 → 1回転 → 38
GM/Bashi:192
GM/Bashi:ランガ、クルル、ウェーブ、妖精が1回復。レイスト111、シルファは77回復
GM/Bashi:予約で妖精と自分以外にブレスⅡ
GM/Bashi:終わり
クルル・ラフィーユ:超回復レイスト
シルファ:じゃあ妖精から
シルファ:ワードブレイクします
レイスト・メディウム:体に悪そうな回復量w
GM/Bashi:www
システム:シルファさんのほいロール(2d+17>20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17>20) → 7[3、4]+17 → 24 → 成功
シルファ:解除したわね
GM/Bashi:111って神聖15レベルの最上級回復魔法レベルなんですよね・・・
GM/Bashi:ああ、唯一の勝ち筋・・・
シルファ:次シルファ
シルファ:補 魔香水 肩掛け継続 ドライブアクセル8 主必殺殴る
システム:シルファさんのロール(2 2d+13+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+18) → 9[3、6]+13+18 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+18) → 5[4、1]+13+18 → 36
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+20+1-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1-1) → 6[2、4]+20+1-1 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20+1-1) → 7[6、1]+20+1-1 → 27
システム:シルファさんのロール(k30@8#1+17+2+18)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+37 → 2D:[4、4 1、6 3、6 2、1]=9、8、10、4 → 9、8、10、4+37 → 3回転 → 68
GM/Bashi:www
システム:シルファさんのロール(k30@8+17+2+18)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+37 → 2D:[3、5 6、3 2、4]=8、9、6 → 8、9、6+37 → 2回転 → 60
シルファ:戦闘終了です
GM/Bashi:52,44=96
クルル・ラフィーユ:美味しいとこ持っていったwww
GM/Bashi:-34・・・
シルファ:ワードブレイクで太陽狙ったんですけどダメでした
GM/Bashi:戦闘終了!
システム:GM/Bashiさんのアウェイクン(いつもの)ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
シルファ:はい
GM/Bashi:さて、元凶の2人を倒し、あたりが静寂に包まれたところで地下から子供の泣き声のような音が聞こえます
クルル・ラフィーユ:「やれやれ、皆さんお疲れ様です」
クルル・ラフィーユ:「さてさて、大丈夫ですかー皆さん」異貌を解く
レイスト・メディウム:「まさか、行商人が蛮族だったとわな・・・」
シルファ:「……結構あることですよ」
レイスト・メディウム:異貌を解きながら行商人の家の中を家探しするで
GM/Bashi:はいはい
GM/Bashi:すると暖炉が動くことに気が付きますね
シルファ:押しますか
GM/Bashi:動く方へ押すと地下へ続く通路があります
クルル・ラフィーユ:「」ギギィ
レイスト・メディウム:ランタン付けておりてきます 一応最前線で
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:大体地下10m地点くらいのところに分厚い扉がありますね。隙間から子供の泣き声が聞こえてきます
シルファ:開きますか?
シルファ:バーン
レイスト・メディウム:「・・・行方不明の子供たちが閉じ込められているのか? それにしてもこんな地下空間をいつの間に?」
GM/Bashi:開かないけどまあ、壊せるだろうし、開けられるだろうし・・・
シルファ:トンネルで破壊しましょう
レイスト・メディウム:メイスでドーン
GM/Bashi:扉の先には鉄格子が並んでいてそこには村の子供やダイアウルフの子供を含めた魔物の子供がいますね
クルル・ラフィーユ:「(そんな大きい音で驚かせませんかね…)」
GM/Bashi:みんなビクッってなった
クルル・ラフィーユ:「はいはい、よく耐えましたね皆さん」
シルファ:「はいはーい、正義の味方ですよー、なんて」
レイスト・メディウム:メイスを担いだナイトメアが鉄格子を破壊していく図
クルル・ラフィーユ:「それにしても子供達にこの仕打ち、私は少し許せませんねぇ…」
GM/Bashi:さてさて、事情を説明してみんなを開放していきますね
クルル・ラフィーユ:なお約2名メイド服
GM/Bashi:魔物もシルファがうまくやってくれるでしょう
GM/Bashi:ぶっちゃけ子供を返す描写ほとんど用意してないのでサクッと村の人と魔物に説明して、魔物の方も納得して引き上げていきましたということで
GM/Bashi:わんこ一匹くらいなら引き取れますけどどうします?
GM/Bashi:まあウェーブに懐いているんですけど・・・
シルファ:「私は連れて帰っても世話できないのでパース」
ランガ:ご本犬がどっちを選ぶか
GM/Bashi:じゃあランダムに決めますか
シルファ:「まーお犬様の御心のままに、ってやつですかね」
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(choice[連れ帰る、別に興味無いです])
→ SwordWorld2.5 (choice[連れ帰る、別に興味無いです]) → 連れ帰る
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[来る、来ない])
→ SwordWorld2.5 (choice[来る、来ない]) → 来ない
GM/Bashi:あちゃw
レイスト・メディウム:「狼ねぇ。散歩とかしつけとかをウェーブがちゃんとやれればいいんじゃないか?」
クルル・ラフィーユ:食い違ったw
GM/Bashi:この場合ご本犬を優先しますかw
クルル・ラフィーユ:はーい
GM/Bashi:名残惜しくも家族と過ごすことをわんこは決めました
レイスト・メディウム:「さて、子供たちは返したし、あとはあいつらを縛り上げて話を聞こうか」
GM/Bashi:ではそいつらを尋問しながら皆さんは並木亭に帰還します
GM/Bashi:ということでわかったことと前回からの謎をサクッとカイルに解説してもらいますね
シルファ:解説役
《並木亭》カイル・キース:「・・・つまり、黒幕の商人はいくつかの村を襲う数年前から行商人として潜入。目撃者が少ない、または弱い場合まとめて襲い、魔物を含めた子供を誘拐。残った村と村人をある程度倒したら魔物が勝手に襲って証拠隠滅」
《並木亭》カイル・キース:「定期的に自分たちで『架空の化物』の情報を出し、行商人への疑いがいかないようにしていたと・・・」
シルファ:「回りくどいですねぇ」
クルル・ラフィーユ:「用意周到というかくどいというか…」
レイスト・メディウム:「随分と手間がかかっているな。それで、子供たちをさらった理由は?」
《並木亭》カイル・キース:「行商人が品物を屋外で管理するのも怪しいし、お客さんを寒い中家に入れないのも不自然だもんね」
《並木亭》カイル・キース:「・・・『あの方』の動きが活発になってきたのはここ最近の話。昔は不定期で子供を回収するだけでよかったのがここにきて急ピッチで回収を進める必要があった」
ランガ:「結局正体不明の強敵はいなかったのか・・・残念だぜ」(メアリーたちは雑魚判定)
《並木亭》カイル・キース:「それで誘拐の頻度を上げた結果怪しまれたので『架空の化物』の情報をだす必要があったのか」
《並木亭》カイル・キース:「『実験』に必要なのは大人ではなく子供だからね」
レイスト・メディウム:「急に子供たちを、か。そういえばウェーブも未成年だったな。こうまで急ぐという事は実験も佳境なのか・・・」
《並木亭》カイル・キース:「成長の見込めない大人は改造してもあまり意味がない。と、とりあえず実験結果はでているからね」
《並木亭》カイル・キース:「これから先、様々な事件や刺客が立て続けに来そうだね」
クルル・ラフィーユ:「まーたですか…仕方ありませんが」
シルファ:「まーもしこっちに来るなら好都合ですよ、探す手間が省けますし」
《並木亭》カイル・キース:「ともかく今回の件はこれで片が付いた。王宮の方も正体不明の化物を倒したことで安心しただろう」
クルル・ラフィーユ:「ですって、良かったじゃないですかランガさんも」
《並木亭》カイル・キース:「せめて今くらい休んでもバチは当たらないさ。みんなおつかれさま」
クルル・ラフィーユ:「今度こそ骨のある相手だといいですね」本人は興味なさげに
GM/Bashi:って感じで28話「赤に染まる景色の中で」終わります!!お疲れ様でした!
ランガ:お疲れ様でした!
システム:GM/Bashiさんのロール(35d6)
→ SwordWorld2.5 (35D6) → 127[2、1、1、3、3、6、1、5、1、5、5、6、6、3、5、2、2、5、4、1、3、6、5、6、4、1、2、6、4、3、1、6、5、4、4] → 127
レイスト・メディウム:「向こうの動きも最近派手なようだし、休めるうちに休んでおかないとな」
シルファ:おつかれさまでしたー
レイスト・メディウム:お疲れさまでした
シルファ:「じゃーとりあえずカイル特製パフェを用意してもらっていいですか?」
クルル・ラフィーユ:お疲れ様ですー
GM/Bashi:経験点:3750点 お金:44000ガメル 名誉点:127点 成長:1回 冒険者レベル:12まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
GM/Bashi:memo1
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(gr)
→ SwordWorld2.5 [6、5]->(精神力 or 知力)
GM/Bashi:前回の魔物の報酬と化物の正体を見破ったので1万追加です
システム:シルファさんの成長1回とか初じゃん!ロール(gr)
→ SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力)
シルファ:生
GM/Bashi:サンタクロースといったら赤と白。白は雪でいいから赤は血だな。血やサンタ関係のホラーさがそ
GM/Bashi:って感じで作りました
システム:ランガさんのロール(gr)
→ SwordWorld2.5 [2、1]->(敏捷度 or 器用度)
GM/Bashi:寒いので氷系の技いろいろ出したかったんですけど世界観にブリーチが合わなかった悔しい
システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr)
→ SwordWorld2.5 [4、3]->(生命力 or 筋力)
レイスト・メディウム:筋力で
GM/Bashi:来週から実家(PCなし)に帰るので次回は1月12日予定です
クルル・ラフィーユ:おー
クルル・ラフィーユ:良いお年を?
GM/Bashi:軽く一本セッションをやったらシルファセッションしていきましょう
シルファ:ハイ
GM/Bashi:多分次回、次々回の報酬あたりで13レベルも解禁になると思います
レイスト・メディウム:ryoukai
レイスト・メディウム:了解
システム:GM/Bashiさんのロール(gr)
→ SwordWorld2.5 [3、3]->(筋力)
クルル・ラフィーユ:おー
GM/Bashi:筋力が欲しかったところだぜ
シルファ:13レベかぁ……
シルファ:バトマス解禁ですね
GM/Bashi:あ、いやもういらないんだった
GM/Bashi:いらねw
ランガ:筋力「どうして・・・」
GM/Bashi:素で30筋力あれば十分なんだ(現在31)
GM/Bashi:生命が1上がればボーナス変えないままスマルティエ外せるのに・・・
シルファ:筋力は上げ終わった(あと3あればブレイクもする)
GM/Bashi:外しちゃっていいかもう
クルル・ラフィーユ:筋力は十分なんだけどなぁ…
GM/Bashi:装飾品買い込も
クルル・ラフィーユ:いっそ30挙げてインペリアルってのも…いや、習熟が非金属だし…
GM/Bashi:あとユール=冬至でして明日以降昼の時間がちょっとずつ伸びてくよ。やったね
ランガ:ウェーブの位置でインペリアルはちょっと宝の持ち腐れ感 だったらディヴァインスキンでよくねってなりそう
GM/Bashi:元ネタは冬至祭の男です。気になったら見てみてね
GM/Bashi:防護点あればあるほどいいじゃないですか・・・
クルル・ラフィーユ:そうだなぁ
クルル・ラフィーユ:名誉点で出来ること増やしたいよね
ランガ:今日物理ダメ受けましたか(小声)
GM/Bashi:いつか前線に出て「効かねえな」ってやりたいんだもん!!
クルル・ラフィーユ:硬いことはいいことだ…
シルファ:防弾加工しておけばとりあえず防護点が生きるぞ!
GM/Bashi:防弾加工にバックルで圧倒的成長するんだ・・・
レイスト・メディウム:名誉点1000+80000ガメル相当のめっちゃかっこよくて凄いロングソードとか? (100%フレーバー)
GM/Bashi:名誉点たくさんあるのに反映できないのアレですよね・・・レイスト君のフレーバーみたいに何か考えてみますか
シルファ:ロングソード+10くらいかな
クルル・ラフィーユ:魔剣超えてて草
レイスト・メディウム:2.0時代の神期文明の非売品装備にそんなのがった気がするw
GM/Bashi:GM冬休み中に名誉点の使い道考えてみます
ランガ:ロングソード+5の話する?
シルファ:どっかの卓では名誉点消費で成長を行うみたいなのもありましたかねぇ
クルル・ラフィーユ:ほー
ランガ:システム上余るものなので無理に使い道考えなくても大丈夫だと思う
シルファ:この卓、成長回数多すぎていらないわね
シルファ:まー欠片である以上はねぇ
クルル・ラフィーユ:やるなら新要素?
シルファ:名誉点はどんどん増えていくのよ
レイスト・メディウム:まあ、フレーバーで消費するのを認めてくれればうれしいかな?
GM/Bashi:フレーバーが無難ですかね
GM/Bashi:名誉点200ごとに1万ガメル消費してめちゃんこすごいのにするとか?
シルファ:めちゃんこかっこいいロングソード
レイスト・メディウム:国宝レベルのかっこよさとかなんか持ってるだけで楽しいよねw
くー:そういえば
GM/Bashi:かっこいいし楽しいw
クルル・ラフィーユ:皆さんは異名とか付けないのです?
クルル・ラフィーユ:(称号か)
GM/Bashi:そういえばつけてないなあ
レイスト・メディウム:あーそういえば二つ名持ってないねぇ
シルファ:並木亭寂れてそうだし名誉点で改築する?
レイスト・メディウム:いいね >シルファ
GM/Bashi:みんなのセッションやった時にそれぞれにつければよかった
ランガ:今回のキャラはそういうの別に欲してないのでつけてないです
クルル・ラフィーユ:私はセルフで付けてるけどね!
シルファ:”谷間に咲く百合の花(リリー・オブ・ザ・バレイ)”で通ってるはず
GM/Bashi:じゃあ余った名誉点は自由に並木亭に寄付可能で。一定以上たまったらセッションの時に報酬上乗せで還元ということで
レイスト・メディウム:並木亭赤字脱出計画(みんなの名誉点で並木亭を盛り上げよう)  的な
シルファ:じゃあとりあえず1500寄付しますか……
GM/Bashi:セッション開始時に何点寄付したのか確認していきますね。1口100名誉点で
レイスト・メディウム:これが上手くいけば、マスターが下水掃除をしなくてもよくなる?
クルル・ラフィーユ:しかし客はほとんど来ない
GM/Bashi:あ、今日の分は今集計しちゃうか
GM/Bashi:寄付してくれる人
ランガ:名誉使わないから全く計算してませんでした 次回までに計算しておきます
レイスト・メディウム:今まで来たのって「お忍の姫様」「ランガの元主人」 位?
レイスト・メディウム:14口寄付しときます
GM/Bashi:名誉点は合計だけで管理しますね(個人でいくら渡しても還元は全員にってことで)
シルファ:じゃあとりあえず10口寄付
クルル・ラフィーユ:取り敢えず10口寄付しとこう
シルファ:600残しとけばなんかあっても問題ないやろ(
GM/Bashi:では今回は34口ということで
GM/Bashi:さて、ほかに質問なければ解散で大丈夫です
シルファ:主役セッションの時に全額寄付しよっかな
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:はーい
レイスト・メディウム:ok
シルファ:だいじょうぶでーす
シルファ:あ、特典の詳細後日確認させてくださーい
GM/Bashi:了解です
GM/Bashi:実家に帰っても定期的にログインはしますね
レイスト・メディウム:a-
レイスト・メディウム:GM
GM/Bashi:システムと絡めなきゃいけないところは帰宅後修正したりするかもです
GM/Bashi:はいはーい
システム:くーさんが、退室しました。
シルファ:一部は考えてますがそれ以上のことは何も……
レイスト・メディウム:もし出来たら次の一回あたりで名誉点による並木亭の復興とかシナリオで挟んで見たら?
GM/Bashi:おーそれいいですね
シルファ:ちょうど軽めのセッション的な
GM/Bashi:そしたらこのシステムも自然と導入できる
レイスト・メディウム:その後にキャラセッションでちょうどいいかなと
GM/Bashi:次回は王国からの依頼にしようと思ってたのでうまく組み込みます!
GM/Bashi:なぜ並木亭がさびれたのかとかも理由考えと子
シルファ:また王国かぁ
GM/Bashi:アイデアありがとうございます!
シルファ:この王国、カイルに頼りっきりでは?
GM/Bashi:王国も王国で大変なんですよ!
GM/Bashi:それは・・・・そう
GM/Bashi:まあ優秀な冒険者ゆえ・・・
シルファ:まぁそもそも王様の影響力が若干弱いしなぁ
GM/Bashi:レイスト君のそれいいなw
GM/Bashi:そのうち王様同士のセッションやりたかったんですけど結構隠されたやんごとなき身分の方が多くてなかなかできなかったんですよね
システム:アルさんが、退室しました。
レイスト・メディウム:12レべキャラならそろそろ王国の黒い一面とか知ってもいいころだと思いはする
シルファ:(王様……コネクション、あるんだよなぁ……)
GM/Bashi:黒い面はおいおいやっていきますよ!
GM/Bashi:さて、ほかに質問とかありますか?
レイスト・メディウム:とくにはないかな お疲れ様でしたー
シルファ:私もないでーす
シルファ:おつかれさまでしたー
GM/Bashi:それじゃあ今回は健康的(?)な時間に寝ます!
GM/Bashi:お疲れさまでした!
システム:Bashiさんが、退室しました。

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