【ネクロニカ】外伝Ⅰ「箱庭」 第3話 前後編【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。
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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。
Doll’s and Necromancer
E平 :ネクロマンサー 支配者。
「ワン子コーチの指導の賜物ですよ」
「姉妹の頭脳だからね」
「私達が理由で景気が良いって、計器が言ってるんだぜ?」
Synopsis
前の話 外伝1第2話
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic163016784238
ヒルコ達の後を追って構造体地下へとやって来た姉妹。
そこではヒルコが構造体の整備を行っていた。
搬入された一室から出てきたナイトメアを倒したのだが、今度は整備をしていたヒルコ達が共食いを始める。
一体、この街はどうなっているのだろうか。
Replay
at 2022-02-19 18:47:52
E平さんが、入室しました。
E平さんが、入室しました。
E平さんのロール(1NC)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
E平さんのロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
E平さんのロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意
Dさんが、入室しました。
D :オッス
GM/E平:オッスオッス
LeTSさんが、入室しました。
LeTS :にゃーん
D :わーん
GM/E平:オッスッス
キャラクターリストに転寝 螺子が追加されました。
キャラクターリストにディープ・ワン子が追加されました。
キャラクターリストからディープ・ワン子が削除されました。
キャラクターリストにディープ・ワン子が追加されました。
キャラクターリストからディープ・ワン子が削除されました。
D :久々なので
LeTS :あー。ワン子は外部URLにイラストのリンク入れてるんだっけ。
D :そう
キャラクターリストにディープ・ワン子が追加されました。
LeTS :外部URLに記述があると、オンセンSNSのキャラシートのリンクがと詳細ABが無くなるんだよね・・・
D :やっぱこれでいいのか
D :前からそうだったっけ
GM/E平:離席。
LeTS :そうだよ。
LeTS :ので俺は、イラストのリンクは詳細AかCに入れてる。
finchさんが、入室しました。
LeTS :ちなみに標準的な外部URLの使い方としては、よそのキャラシートページにリンクさせる。
D :おっす
LeTS :にゃーん。
D :はえー
キャラクターリストにHHhH/ハイカベイリが追加されました。
キャラクターリストに永い後日談のネクロニカのサマリちゃんが追加されました。
D :チェーンジディープ・ワン子
D :こいつどんなキャラだったっけ
LeTS :おさかなじごく。
D :自分自身を探す旅が今始まる
D :になこさんのキャラ一覧の数値の9ってなんz
D :あ、最大行動値か
LeTS :そうだね。
D :こんなとこか。あと素振り
ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [10] → 10[10] → 成功
LeTS :現在行動値 最大行動値 現在寵愛点 寵愛点のメモ 現在狂気点 対話成功回数 部位のパーツ残存状況 座右の銘
LeTS :で、表示してる。
D :こんなとこで
ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
D :マクロは以上となります
GM/E平:おっすおっす。
LeTS :ワン子は寵愛点残り6あるでしょ。
GM/E平:1.メモ1、2、3はNC(マスタ)専用にしてもらい、メモ1はそのシーンの舞台や雰囲気、登場人物を、その2はシーン風景、初登場NPCの画像等を。
GM/E平:2.スプレッドシートへの修正は各自で行う。但し、余裕があれば他者がチェックする。既に入力されているセルに、うっかりキーボードに触ってデータが上書きされないように注意。その場合は、Ctrl+zを。念の為、バックアップは取ってある。
GM/E平:3.バトルパートにおいては、Lの人が作った舞台見取図を背景にセットして、各々コマを決めて配置。このコマの管理も各自がする。
GM/E平:4.ダメージや修復の処理が終わったらシートのチェック済みを宣言。
GM/E平:5.キャラ発言は「」で仕切った方がリプレイ的に良いかもしれない。
GM/E平:6.対話判定は、会話等行動発言の終わりに“対話”と入れて宣言。NCは会話先の反応を含めて判断(未練の内容も多少は吟味)して、判定の可否及び修正を告げてから、可能であれば判定ロール。従って、対話された側はレスポンスの言動を対話判定に使用する際は判定が厳しくなるので注意。勿論、対話判定を求めない発言は大歓迎。
GM/E平:7.スプシに今回の舞台のマップあり。
LeTS :マップはこれまでと変化ないよな?
GM/E平:微修正だけ。
LeTS :まぁ俺は準備オッケーよ。
GM/E平:前回までの話覚えてる?
LeTS :構造体の地下整備場でかわいそうなバンシーを倒した。
LeTS :ナイトメアだった。
D :えーとうっすらと
LeTS :リプレイ読んでよ・・・
finch:だいたい覚えてると思う
GM/E平:場所は謎の構造体の部屋を整備する地下工場ね。
GM/E平:そこで、作業していた元ヒルコがまた共食いを始めてる。
GM/E平:というところから始めようか。
LeTS :はいよ。
D :カルマは継続?
GM/E平:カルマは前回で終わり。
GM/E平:未達だったけど。
LeTS :あれ?そうなんだ。
LeTS :そういう事か・・・
LeTS :じゃぁ消した。
GM/E平:1話ごとに変えていく方針。
GM/E平:それでは。
in NIGHTMARE
2022-02-19 19:12:23
オープニング
抑制した声
「今となれば分かる。最終戦争が起こる前でさえ、何故この構造体が運用されているかを理解している者はいなかった筈だ。」
「構造体に入れられて処理される者は勿論、隔離された施設のスタッフすら死刑囚。一度入れば決して出る事が出来ない、唯々“死”を生産する工場」
「それは、あらゆる秩序が崩壊した後も、妄執に囚われたネクロマンサーにより機能し続けた。・・・“私”の前のここの主だ。」
カルマ
妄執のネクロマンサーの残骸を見つける。
話の全体としてあのカルマなんかなーって思ってたよ。
「うーん何なのこの子達」
残骸なのね。
というわけで、元ヒルコはモシャモシャしてる。
今のヒルコって、共食いして手足が生えてたやつだよね?今度はどうなってる?
「だんだんと知的になっていくね。最後は救世主にでもなりそう」
実際は互いに争っているんだけど、しばらく様子見?
うーん・・・ 悩ましいけど、様子見たいなぁ。
元ヒルコは10数体だったっけな。
そうだね。
構造体には入らず、地下通路の先の整備区画ぽい所にいる、でいいのよね。
そうよね。
そうそう、マップのDの辺りね。
様子見?
様子見。スーパーヒルコちゃんの出現待ち。
長くなりそうならどっかで寝とく。
「気分悪いから終わったら呼んで。」
けっこう泥臭い争いをしている。前回は、食われる方は無抵抗だったんだけど、
「そもそもなんで共食いしてんの?」
「どうも、以前からこうやって争っているみたいだけど、何故だろうね?」
「美味しいのかなぁ」
までも、10分位すれば半分に減って捕食が始まる。
「食べてみる?」 とワン子へ対話
「僕菜食主義者なんで」対話
ちょっと待ってよ。
はいな。
では、にな子どうぞ。ワン子はまだかな。
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [1]+1 → 2[2] → 失敗
あぁん。趣味が悪い発言だったからか。
なるほど。不利とはこういうことか。
じゃあまあ、それで捕食が終わったんだけれども、元ヒルコは眠りにつく。
そして、姉妹全員は室内の空気が振動しているかのような違和感を覚える。
ん?地震?
傍にある物は全然揺れてないね。
「何か変じゃないかい?」
目星
ねえよ。
だめかー
なんだろう?なんか爆発しそう?
激しいものではなく微弱なものだけど、おさまる気配が無い。
発生源は判らないかな?
構造体の扉はもう閉まったんだっけ。
閉まってるね。
扉に耳を...耳があるのか?まあいいや、耳をつけてみる。
分厚そうな扉だからねえ。何も感じない。
やっぱり耳がないんじゃないか。
認識能力自体がバグってるのかも。
鼓膜むき出しとか。
部屋の入口との間に行ってみて差があるかどうか確認してみよう。
ヒルコ君は一人まで減ってるの?
半分でしょ。5体?
6体としようか。
どうやら全員が感じているので何らかの振動はあるようだけれど、移動しても何の変化も無く続く。
うーん。
「一旦外へ出てみない?」 >みんな
ヒルコと会話はできない?
眠ってるような状態だからねえ。無理そう。
ビビビビと水木ビンタ
「噛みつかれるよw」
反応は無いね。
「唯一の情報源なのになあ」
「外に出るしかないかな?でも他に行けそうな所ってあったっけ?」
「構造体へのシャッターが閉まったら、他になさそうだったけど?」 >ワン子
「うんにゃ外の話」
「あぁ それなら、構造体の隣の研究棟とかはどうかな?」
「ヒルコの精神に同調してダイブしてよ 螺子」
「うわーエスパーみたい」
「うーん。精神感応的な能力はないんだよね、わたしには」>ハイカベイリ
じゃあ、まあ、ざっとマップ内の区画の説明をしようか?
おねがい。
それぞれの簡単な補足説明も聞きたい。
大雑把に、小僧体のある中枢区画。
ショタちっく。
和尚体もありそう
まあまあ、にな子が最初に目覚めた研究棟も含まれる。その頃の施設が今生きているか分からないが、高度な設備がある。
そっか目覚めただけで詳しい調査はしていないのか。
街区はまあ、街並み?ごちゃごちゃと探索範囲が広そう。
で、荒廃地と閑散区なんだけど、ドールの生前の記憶でも、特に古臭いまばらに建物等がある場所で、荒廃地の方に至っては、大規模破壊のような跡がある。
湖、崖、岩石地はそのまんま。離れて見える範囲だけだけど。
機械は余計なイメージ。
(イメージボードを出しながらの説明)
ふむ。
ん?ここの記憶あるの?
じゃぁまぁ調べるなら、研究棟か街かね。
主に、にな子の最近の記憶ね。
にな子さんね。ワン子は水に浮かんでただけだし
「にな子さんは構造体もこの地下も、ちょっとは経験あるからね」 >ワン子
あと、先に言っておくと、封印区画の扉が閉まってる。
ガーン故郷に戻れない
で、構造体に入るのは危険。
(になこさんが黒幕では?)
(気づかれた?)
「と、まぁ、にな子さんとしてはこの振動の原因を探りつつ、もう一度研究棟の調査をしたらいいんじゃないかな?と思ってるけど」
「異議なし」
湖と崖は?崖はゴミ捨ててたけど
「後からでいいんじゃない?そこは」
実際ごみ捨て場だけど、そんなシーンあったっけ?
ミートシュレッダーの残骸捨てに行ってなかったっけ。
ミートシュレッダー捨てに行ってたっぽいから。
ああ、そうね。
「ワン子さん的には湖が超気になります」
「そうかい? それならそれでも良いんだけども、その場合、ワン子に潜って調査してもらうって事になるよね?」
「足がつかないところはこわいなあ」
(それじゃお風呂までしか調査できないのでは)
沈むんでしょう。
沈むのはむしろにな子さんだよ。鉱石化してるし。
いつから泳ぎが得意だと錯覚していた?
「初対面から」
「まずは近いしCの研究区画の調査をしてみようよ」
まあ、時間はあるだろうから、どこから探索しても良いのかもしれない。そうじゃないかもしれんが。
「ではそれで。とりあえず外に出てみようか」
では外に出ると振動は変わらない。段々馴れて、違和感といった感じ。
ふーん? 物は動いてないんだよね?
そう見える。
「なんなんだろうね?」
「心霊現象かなぁ」
イメージとしては、画像の中心部が構造体で、右手側のビルが研究棟。画像のようにズラッとは並んでいない。
「こんな所で心霊やってるなんて、災難な奴も居たものだよ」 >ワン子へ対話
にな子どうぞ。
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [6]+1 → 7[7] → 成功
よし、成功したけどワン子への狂気点が無かった!
そうだったわ。
たくさん話しかけられてるからね。仕方ないね
まぁともかく、研究棟の入り口は判るかな?
ちょと待ってよ。
建物の窓から外の風景を見たことがあるので、何となくわかる。建物には入れるが下の階に降りた事はなかったので、上の階に行く手段は分からない。地下もあるかもしれんが行ったことは無い。
まあ、ざっと、一般判定で探索かな、
確か判定方法間違えてたんだよな。
そうだね。
ダイスが増やせるみたいね。
のうみそ の感覚と めだまの視覚 に あしを使って探索するけどいいかい?
豪華だな。
これだと4ncになる。修正はないよね?
一つも成功しなかった上に大失敗があったら損傷、って事だからバンバン使うよ。
はえーお得
どうぞ。+1修正もあるよ。あ、ただし
転寝 螺子さんの研究棟の周辺探索。ロール(4nc+1)
→ Nechronica (4NC+1) → [1、4、5、6]+1 → 7[2、5、6、7] → 成功
まあいいか。では成功と。
まあワン子は様子見かな
次からはそうはいかん場合もあると。
んむ。ので確認しておいたのさ。
「はて、確かこっちが入口じゃあなかったかな?」
では、しばらく探索してみると建物内部に入れるが、3階以上へは通じる通路が見当たらない。
それ以下の階層は、飽きれるほど空っぽ。
但し、頑丈そうな扉がある。
ほー。物理的か、他の手段で開けられそう?
脇の緑はもう枯れてる。
あ、ボードのイメージね。
物理的には、重火器でも難しそう。
電気系統は生きているようなのでどこかで操作するみたいだけど、この場所には見当たらない。
あ、そういえば前回に表現していたけど、
「昼夜を再現しているのか、ここに来て機能が壊れたのか、だんだんと天井の明かりが弱くなってきている。」
「ただ、暗くなってくるのに合わせて、街灯や照明がつく建物もある。」
「でもこの建物の中にはそれっぽいコンソールないよね。外なのかなあ」
「なにか認証装置的な物があったりしないかな?」
何もないツルツルのプレートが扉の横の扉にあるけど、触ったりしても反応が無い。
扉の横の壁ね。
カードキー的な物があれば反応してくれるかもね?
研究員の死体が持ってるやつだ!手に入れたらくるくる回る。
怪しげに光ってる場所を探せー
・・・植物の筒のn番目を押したらテロテロテロテテーって動いて扉が開いたりしない?
パワーグローブが無いから・・・。
やべぇそっちはPS以降なのに、こっちはディスクシステムだ。
誰かが出入りした跡とかあったりする?
いや、ほこりが積もってるね。床に。
年季入ってるなー別の出入り口があるのかも
「うーん・・・ 開けられそうにないなぁ。にな子さん、ここからどうやって出てきたんだろう?」
「まぁ駄目そうなら他を探しに行ってみようか」
「あ、この先から出てきたの?」
ここを出て構造体へ入ったはず。
そういえばそうだね。
そうだよ。
にな子の足跡あるし、一回通ってるわ。
ただ、にな子のだけ。
中からは開いたけど、外からは開けられない、と。
そうみたい。
「うっかりIDカード忘れ事案では?」
ロビーに言わないと。
「まぁ扉は開きそうにも無いし、次の湖を見に行くのはどうかな?」
ヒルコのいる地下通路から入れるかもしれないけど。地下通路は全部回ってないよね?
構造体に向けた道しかなk あ、分岐あったね。
回ってはいないね。
「じゃぁ、地下通路をもうちょっと調べるか湖に行くか」
と、ここで、今まで感じてた違和感が消えた。
「ん?」
「おっ怪電波が消えたぞ」
「なんかピリピリしていたのが無くなったね」
「湖に行く前にさっきのヒルコの様子をもっぺん見てみない?」
「構わないよ。行ってみようか」
「やっぱり現地ガイドが要ると思うんだ」
ワン子ゴー
「ハイカベイリもいいかい?」
ちょっと離席。
酒か、周回か。
昨日話してたせぼね戦法のやつ、リプレイにしておいたから。
見た。
戻った。
いやあ手がかりがないねえ
ぶらぶらしてたらなんか見つかるかもよ?
やっぱり目星だよ目星。
まるでCoCの住人みたいな発言ですね。
アイデアでも可。
地下工場に戻るの?
そうだね。ヒルコの様子を見てから、通路の分岐を調査してみる。
パパッと戻ってみよう
そうしよう
では、
間違えたわ。画像。
何故あんな画像がある
間違えてターミネーター工場いっとたわ。
まああってもおかしくはないけど
画像ストックはいっぱいあるので。
ともかく、戻ってみると元ヒルコの姿は無くなっている。更に、
あら。
さっきは手作業で構造体の部屋をいじっていたのが、オートメーション化されて機械が作業してる。
えー。変わりすぎじゃない?
作業アームはもともとあったんだけどね。稼働してなかった。
ヒルコパワーで進化した?
「???」
「ヒルコくんがさらに進化したのかな」
整備設備が稼働してなかったのでヒルコが手作業でやってたけど、いつのまにか機能が戻ってる感じ?
但し、血の足跡らしきものが残ってるね。
「ん?何か形跡があるね」
そんな感じではある。
「辿ってみようか」
「跡を辿ろう」
じゃあ、一般判定だね。
じゃぁ、【めだま】と【のうみそ】で+2個はどう?
やり方教えてー
今回は、全員宣言してね。する、しないも含めて。
使うパーツを宣言する。最大3つまで。で、3ncって打つ。3つ使うなら4ncだけど。
修正なしで、全体で1回成功すればOK.
さっきNCが言いかけたデメリットって何?
デメリット?
全員宣言ってこと。
何か言いかけてなかった?デメリットの話だと勝手に思ったけど
誰かの判定後に振る、振らないは駄目かなあと思ったんだけど。
あ、そうなのね。じゃあ【ほね】x2で判定する。操作の基本は足で稼ぐんだよ
にな子は+2Dでいいよ。
転寝 螺子さんの血の追跡ロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [1、2、4] → 4[1、2、4] → 大失敗 → 使用パーツ全損
おぎゃあ!!
おお。
あれ、それで大失敗になるんだ
一つも成功してなくて、大失敗が含まれるから。
なる
【あし】と【うで】と【ほね】を使う
あ、狂気点使って振り直していい?
血の跡追うんだからなあ。【あし】での追加は無しかな。
じゃ【うで】と【めだま】で
HHhH/ハイカベイリさんのロール(3D10) → 20 (7、9、4)
【ほね】と【うで】も駄目かな。【めだま】はOK。
HHhH/ハイカベイリさんのロール(2D10) → 8 (3、5)
【はらわた】は?
じゃ【めだま】でやった。失敗したと
ワン子への狂気点追加・・・
転寝 螺子さんのリロールロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [1、1、9] → 9[1、1、9] → 成功
まあ、ワン子も【ほね】で振って。
せいこー。能無しになるところだった。
2つだから3nc?
そう>ワン子
ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [4、6、8] → 8[4、6、8] → 成功
はい有能
二人成功だね。
【ほね】の追加はNGよ。それでも成功だけど。
気持ちはわかるけど、関係ありそうなパーツ使おう。
あ、結局【ほね】駄目なん
今回はNGかな。
基本の判定には使っていいけど。追加ダイスは、ね。
【ほね】で振ってと言われたのにー。じゃあ【めだま】でいくか
ディープ・ワン子さんのロール(2nc)
→ Nechronica (2NC) → [8、8] → 8[8、8] → 成功
やはり有能
2Dやん。
【めだま】だけ追加で使った
ああそうか。
きょろきょろ
では、血の足跡はどんどん薄れていき判別がし辛くなったところで、通路の先に機械の低周音と部屋の明かりが。
「...お先にどうぞー」
明かりは扉から漏れてるね。
個別の部屋になってる感じ?二人が二の足を踏むならにな子さんが入るけど。
そうそう。因みに扉には窓がある。
窓を覗いてみよう。
管制室みたいな部屋で、操作盤と工場などを映した複数のモニターがある。その前に、ヒルコらしきものが一人いる、
ヒルコは何かしてる?
時折、操作盤を触ったりモニターを眺めたりしてる。
「なんか中でヒルコが仕事してるっぽいが?」>みんな
危険がなさそうなら入ろうか
「やあやあ諸君」
はいるの?あと、一人ね。
ワン子に続いて入ろう。
入ろう
一人?血の足跡も一人分だったの?
そうだね。
うーむ数があわないぞ?
他の個体は血を踏まなかったのだろう。
そういうものか。話しかけてみるけど
まぁ元々作業室には6体居たはずだから、他の子はどっかにいったのかもよ?
あ、
ん?
E平さんが、入室しました。
なにかな?
メインモニターの方が退室した。戻った。
扉を開けると、ヒルコはビクッと振り向く。
「ニンギョウ・・・」
「まぁ人形と言われればそうだけども」
「姿見えなかったから心配したよーところで何してんの?」
ヒルコはけげんそうな表情を浮かべて姉妹達を見つめる。
「ドール、か?」
その発言、なんか喋り方変わってる?
お、知性を感じるぞ
「ワタシをコワさないのか」
「暴れないなら、そうはしないさ」
「アバレル?」
「ああ、アバレナイ」
「そうだね。今まさに暴れては居ないよね。むしろ何をしてるんだい?」
「ワタシはなおす。CUBEを」
「直せるんだ?」
「キカイを使って」
「っていうか壊れてるんだ」
「(さっきの整備機械を操作してるって事じゃあないかい)」>ワン子
「酸や致死性ガスによる腐食、刃物の摩耗、区画変化に伴う老朽化、CUBEはパーツの交換を要する」
「そうだね。散々な目に遭ったけど」
「なんか物騒な機能ばかりな気がするけど...そのCUBEって何なのさ?」
「(構造体では)」>ワン子
いや目的というか。
「アトラクションにしては悪趣味だよね」
「?CUBEはCUBE。こわすもの。」
虐殺マシーンじゃないの?無意味な
「何を壊すの?」
「今までも。これからもずっと」
「にく、を」
「にく」
お前だーって言われなくて良かった。
「外に出てすぐに研究施設みたいなのあるじゃん。開かない扉があるんだけど何とかできない?」
「そして」
「お前たちはさずかりものだ」
「何を授かってるのかな?」
まあワン子はある意味海からの贈り物と言えないこともない
海の幸・・・
「お前たちだ。かみさまが目覚めないと。」
「かみさま...ネクロマンサーの事かなやっぱ」
「そうだよ。その”かみさま”は何処に居てなんて言ってるんだい?」
『2度目は滅多にない』
『再現性の無い現象がもう3度目』
『施設の維持にはアンデッド技術が使われているが、希少物質の精製ができなければいずれ融合炉は機能不全に陥る。もって数百年だろう』
めっちゃしゃべるやん
ヒルコは突然痙攣をし始めるね。
『もし外に出たいのならば・・・私を探せ』
やっぱり。
そして、ばたりと倒れる。
「」と『』で喋り方違ったんでしょう?
そうそう。
ヒルコの様子は?近寄ってみてみるけど。
ぐにゃりとして、さっき眠ったような状態とは明らかに違う状態になっている。
今後回復して動けそう?
「出たいかと言われたらそんなでもないけど、探せってのなら探そうかな」
分からないね。ただ、急速に表皮の粘菌の色合いも変わっている。多分、もう動かないような気がする。
「ああ、なんてことだ」
「乗り移られると枯れちゃうのかね」
じゃあまあ、しばらくヒルコの様子を見ていると、ひたひたと足音がする。
お?どなたかな?
「むむっ何やつ」
そうして、また別のヒルコが入ってくるね。
他の所も見に行きたかったんだけど。
「こんにちわ」
回収に来たのかな
ヒルコは部屋の様子を見て、一瞬目を見開いてうずくまる。
「え、なにどうしたの」
そうすると、さっきの違和感を感じるね。
「この状況は誤解されてもしょうがないが私達は無実」
この子が発信源?
「あらら、まただ」
「しかし、誤解があったとしても抵抗する意思はある、と?」>ハイカベイリに対話。
わからないけれど、今回は、にな子のみ、ESPに似た感覚を目の前のヒルコから感じる。
にな子どうぞ。
(なんだろう?何か、感じるんだけど)
転寝 螺子さんのロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [2]+1 → 3[3] → 失敗
あぁん。
ヒルコが何か発しているのはなんとなく分かったけど「なんで、なんのために」は不明だよね。なんか判んない?
同時にぐったりした方のヒルコが、ジュウジュウと煙だか蒸気のようなものを上げる。
「うひゃあ」
それは、ESPヒルコがそっち見てたりする?
新ヒルコはうずくまったまま。
「こっちの機械で何か分からないかな?」
操作盤の方を調べてる
一般判定するのなら何かわかるかも。 > ワン子
じゃあのうみそフル回転でこぶしでキーボードを打つぞ
ディープ・ワン子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [3、4、10] → 10[3、4、10] → 成功
どやあ
追加ダイスはNCの許可が要ります。
ちょうだい
まぁ大成功はないんだけども。
のうみそで+1Dなら。あと、基本判定のパーツも指定して。
実は胃痛に耐えてたのではらわたで
「このヒルコは神様の依り代になって死んだから天国に行ったよ ローマ法王も聖人認定してくれるってさ」
じゃあ、2Dでどうぞ。ワン子
いいんだ
「まだ居るのかね、ローマ法王」
ディープ・ワン子さんのロール(2nc)
→ Nechronica (2NC) → [3、4] → 4[3、4] → 失敗
無念
成らず。
「このマインスイーパって難しいね」カチカチ
遊んでるし!
地獄絵図。
他に無いなら、ぐったりヒルコがミイラになるけど。
うーん。
地獄かここは
ヒルコちゃんはショックを受けると死んじゃうみたい
Eヒルコがどうなってるのか気になるんだよなぁ。
触ってみよう。
共食いするメンタルはあるのに
むしろ共食いするならメンタルが無いのでは?
うーむ。触るなら、何か自分の意識や記憶がかき混ぜられる感覚に襲われる。恐怖判定及びランダムに記憶のカケラ取得。
おへ。
転寝 螺子さんの 狂気判定ロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [6] → 6[6] → 成功
転寝 螺子さんのロール(1D100) → 55 (55)
記憶の欠片は55「雪」
「な・・・なんだこれは」
カルマも取得だね。
そういえばそうだね。カルマ。
「になこさん一人でのたうってるけどどうしたんだろうね?」
新ヒルコの方も叫び声をあげ、そしてぐったりヒルコは干からびてしまう。
「そっ それは、だね、何と言うか、こう・・・」 ワン子へ対話
今回はなしかな。 > にな子
あいよ
ヒルコを吸い取った感じ?
そうみたい。ヒルコは立ち上がり、
「や、やりやがった...」
「ドール・・・」
さっきのヒルコより、さらに顔つきがしっかりしてるね。
それは、干からびたEヒルコの発言?
新ヒルコ。
あぁ。2体のヒルコの描写だったか。
3人目?
うずくまったのをESPヒルコとしようか。
いや、最初に居たヒルコは干からびて、後から来たESPっぽいヒルコの顔つきがしっかりしてる、と。
そうそう。
Eヒルコは話できそうかな?
「君は一体どうしたんだい?」>Eヒルコ
とりあえず不快な低周波を出すのやめてもらって
「(何が起こっているんだろう)」
「緊急ぷろとこる、だ」
低周波は終わったよ。
「データ蓄積が始まり、もうそれは終わる」
「何のデータだい?」
「お前達の」
「え?」
「・・・還ろう」
ESPヒルコは、ふらっと背中を向けて部屋から出て行こうとする。
「え、なに僕たちのデータ集められてんの?何で?」
待て オレたちの熱いハートはデータなんかじゃわからないぜ
「そうだそうだー」
止めようとするなら、
「・・・何をいきなり燃え上がってるのかな?」 でハイカベイリに対話。
止めると言うか、着いて行きたいな。
いや こんなセリフ言わないよ キャラ的に
やっぱり?
じゃあなしかな。 > にな子
うむ。
ESPヒルコは放置?
放置でなくて、追跡。
着いてくるようなら、ヒルコは振り返って、
「もう、お前達は好きにすればいい。私はCUBEに還る。」
あっ(察し)
え?なにを?
と言って、また歩き出す、
「お肉になりに行くんじゃない?」
共食いの?
CUBEの中で
「街にはささやかな娯楽もあるだろう。止まりたければCUBEに来い。」
ちょっと確認なんだけど、CUBEって構造体の事を言ってる風?それとも別の物っぽい?
CUBEは構造体のよう。
ん。さっきのEヒルコのセリフは「街にはささやかな娯楽もあるだろう。知りたければCUBEに来い」でいい?
止まりたければ、だね、で、続きがある。
なる。どうぞ。
「知りたければ、”日記”を再起動するか、おぞましき残骸に触れるか、さもなくば、崖のサヴァントと闘うか・・・。ああ、疲れた」
ヒルコはトボトボと歩き始める。
「日記と残骸ってどこにあるんだい?」と、Eヒルコを追いながら尋ねてみるけど。
「日記は、いくつもの場所に、残骸は戦いの跡地に」
日記。そういえばカルマであったなあ。見つからなかったけど
と、なると
日記はあちこちに。残骸は荒廃地。崖にはボス
「崖のサヴァントとやらは最後にするとして、おぞましき残骸は荒廃地にあると思うんだけど、行ってみるのはどうかな?」>みんな
「行ってみようか」
「そうだねー。僕らの探索力じゃあ日記は望み薄だしサヴァントは恐いし荒廃地でいいんじゃないかな」
「まぁ”おぞましき”って言うのは聞かなかった事にして、だね」 >ワン子へ対話
にな子どうぞ。
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [3]+1 → 4[4] → 失敗
あぁん。
「割とおぞましいものすでに見てるしヘーキヘーキ」
「(ワン子はそれに該当するのでは)」
ヘ、ヘイトスピーチ...!
では、荒廃地ね。
具体的にどう荒廃してんの。倒壊しかかったビル群とかそんな感じ?
なんか戦闘の跡とかあるっぽいって言ってたね。
建物が朽ちているだけでは無くて、破壊の後もあるね。もともと古い町並みでまばら。
こんな地下でねえ
それと、外に出ると、月夜位の暗さになっている。
特に、荒廃地は明かりが少ないけど、それでも行く?
どうなん?暗視的な物の見え方してたりしないのかね?ドール全般的な話。
普通に暗いんじゃないかな
じゃぁなんかライトとかあればいいんだけどね。
まあ、戦闘では明るさの修正はなさそうだね。但し、一般判定は厳しくなる。
じゃぁ灯りのある街の方を先に探してみようか?
あったよライトが!
でかした
どこにあったんだ・・・
じゃあ、探索して。一般判定で。修正マイナス1かな。
じゃぁ探して見るか。パーツは使用しない。
転寝 螺子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [2] → 2[2] → 失敗
足でゴミの山を崩しながら探す
見つからないねぇ。
生えてくるかと思ったのに
HHhH/ハイカベイリさんのロール(2D10) → 8 (4、4)
無理でした
じゃあこぶしで瓦礫をかき分ける
あ、基本判定はパーツ要らないのか。
そうか。こぶしとほねで探す
やっぱそれ、そういう解釈だったか。追加する時にパーツを宣言してリスクを負うになる。
ディープ・ワン子さんのロール(2nc-1)
→ Nechronica (2NC-1) → [6、9]-1 → 8[5、8] → 成功
あったよライトが!
でかした
(3分ぶり2回目)
じゃあ修正増やしても良かったけどそれでも成功か。
ほうらあかるくなったろう
じゃあ荒廃地?
そうしようか。せっかく明かりも見つけたんだし。
「でも残骸だらけだと思うけど見つかるかなあ」
「おぞましい、なら直ぐ判るんじゃないかな?」 ワン子へ対話。
コミュニケーションの鬼
そういうスタイルなんで。
にな子どうぞ。
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [9]+1 → 10[10] → 成功
やったぁ!
エリアに近付くと、何か異臭が漂ってくる。
どんな? 肉?酸?汚物?
生前の記憶によれば、生き物の腐臭。
ふしゅー
其れらしきものは無いのに感じる。
匂いの元が見つからない?
そうだねえ。 >ワン子
GM/E平:といったところで、続く、としようか。
LeTS :まだADパートも途中では・・・
D :ワン子が臭いとか
GM/E平:もう1シーンでバトルだし。
GM/E平:このシーン終わりで。
LeTS :こっちはバトル無いと踏んで来たのに。
GM/E平:あるんだねえ。短編だし。
LeTS :短編の割に前後編やんけ。
D :お疲れ様
GM/E平:これ位がいいでしょ、
GM/E平:夜に弱くなったし。
LeTS :あ、そうだ。ルームはしばらく消さないでね。
GM/E平:夜更かしはするんだけどね。
D :次回は戦闘から始まるってことね
GM/E平:ちょっとADパートやってね。
LeTS :その前にハイカベイリ宛の狂気を消したい所だな・・・
GM/E平:ルームはじゃあ、放置しようか?
LeTS :うん。自然消滅で。
D :自然消滅って結構時間かかったよね
LeTS :一週間かな。たぶん。
GM/E平:次回は、1週間後でいいの?
LeTS :ええよ。
GM/E平:あ、そうなんルーム。
D :今のところはそれでいいかな
GM/E平:ワンチャン続けて使えるのかな。
LeTS :次はまた別のルーム立ててくれればおっけー。
GM/E平:あ、そう。時間は?
LeTS :明日でかけるから、リプレイ完成するかわかんないので残しておいて欲しいのさ。
LeTS :19時希望なんは、晩御飯終わってるから?
finch:いいよ
D :仕事終わって準備するとそれくらいになる
LeTS :なるほどね。じゃぁ同じ19時でいいのでは。
GM/E平:じゃあその予定で。
GM/E平:それでは、また次回。
D :休みだったら午前とかでもいいけど、急に言われてもあれでしょ
LeTS :土曜日も休めばいいのでは?
GM/E平:次回に限っては、急でもいいけどね。仕事が入らなければ。
D :休みたいねえ
GM/E平:他の人の都合もあるけど。
LeTS :んじゃぁ、前日位に確認して休みっぽいなら時間を早める?
LeTS :でこでぃー次第。
D :分かるのは金曜の夜だけど
GM/E平:まあ、DMで確認する。
D :天候とか仕事の進捗とか不確定な要素あるので
D :おっけー
GM/E平:それでは、
LeTS :じゃぁお疲れ様。
GM/E平:乙。
D :じゃあお開きかな。おやすみー
D :俺は普通に出るか
Dさんが、入室しました。
LeTS :おかえり。
D :ただいま
D :そしてさらば
Dさんが、退室しました。
finch:お疲れー
LeTSさんが、入室しました。
LeTSさんが、退室しました。
Stasis
at time 2022-02-19 23:05:28
Continuation
at time 2022-02-26 18:42:23
E平さんが、入室しました。
E平さんが、入室しました。
GM/E平:ana
E平さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [4] → 4[4] → 失敗
E平さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
finchさんが、入室しました。
Dさんが、入室しました。
D :間に合った
GM/E平:どうも。
キャラクターリストにディープ・ワン子が追加されました。
D :あれキャラ一覧に入れたデータ消えてるな
キャラクターリストにHHhH/ハイカベイリが追加されました。
D :広島のとらのあな撤退してたんだなそういえば
GM/E平:アーケードのとこから移った店だっけ?
D :そうそう。移転したのももう数年前だけど
GM/E平:Lの人寝てるんじゃない?
D :Lの人出張でも行ってたの?なんかホテルでリプレイの編集できないみたいなこと言ってなかった
D :LINEの既読ついてない?
GM/E平:起きたみたい。
D :お、起きてきた
GM/E平:エルデンリング買った?
D :いや、しばらくゲームは封印する
D :ほんとに欲しいゲーム以外は
D :そっちこそホライゾンの新作は?
GM/E平:ウォッチドッグスも終わったといえば終わったから、もう買ってもいいんだけど。今日にでも買うかもしれない
LeTSさんが、入室しました。
LeTS :どにゃーん。
GM/E平:どうも。
キャラクターリストに転寝 螺子が追加されました。
キャラクターリストに永い後日談のネクロニカのサマリちゃんが追加されました。
GM/E平:じゃあまあ、皆の準備がよければ。
D :おk
LeTS :あいよ。
finch:ok
GM/E平:では。
Revisited
at time 2022-02-26 19:15:31
周囲が暗くなった中、荒廃地に進んで残骸とやらを探すわけね?
「そういえば残骸ってどんなんだろうね?」
「おぞましい、しか判ってないね」 >ワン子へ対話
開幕対話
たくさんお話しよーよー。
「うーん、生首とかだったり?」
「カピカピに干からびてるんじゃないかなぁ?って思ってるけど」
ヒルコもどきが“おぞましき残骸”としか言ってないからよくはわからないね。
「けどまぁ、おぞましいって言うんだからすごいんじゃないかな?」
にな子どうぞ。
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [3]+1 → 4[4] → 失敗
あぁん。
そういや地味に+1あったね
ただ、前回の最後に言ったように腐臭が漂っている。
匂いの元には辿り着いているけど、何もないんだっけ
匂いの元は分からないよ。
そもそも、そんなに広くないので景色が見渡せるけど、ほとんどの建物が破壊されているんだけど、破壊されていない建物が見える。
勝手にドラゴンゾンビ(末弥純)みたいなもんだと思ってるけど。
画像が大きいな。
はいよ。元のサイズにしてるけど、縮小しておいた。
どうも。
「周辺にそれらしい物も無いし、残ってる建物を見て回ろうか」
どうも、汚水処理場のようなものがあるみたい。
水が出てる?
「匂いはあそこからかなあ」
辺りに川か水路みたいなものがあって、地下に流れてる。泥水みたいな水は流れてる。
この建物に向かって入ってる感じ?
逆で、放流してるみたい。
出てきて泥水かぁ。
地下に流れてるといったのは間違い。
大雑把に何の排水か分かる?
処理水が流れてるのかと思われる。何の処理水かまでは不明。
垂れ流しとは
ちょっと掬ってみよう。
イッキ!イッキ!
「飲まないよ・・・」
感覚がどこまであるのかなあ。+2修正で一般判定かな。
こぶしとのうみそ足していい?
どうぞ。
転寝 螺子さんのロール(3nc)
→ Nechronica (3NC) → [3、6、9] → 9[3、6、9] → 成功
あ、プラス付けるの忘れてた。けど成功。
ちなみにググったら、1985年の流行語は「イッキ!イッキ!」コールの模様
なぜググった。
最近だな
流石に昔だろ。
ともかく、判定の結果ね。
刺激は感じられない。不純物が混ざっているけど、汚染はされていないような気がする。
ほー。
「ちゃんと処理はされてるようだね。この建物は機能してるのかな」
放流経路が汚れてるみたいな。
「生きてるなら何か手掛かりがあるかもねー」
中に入る
ふむ。
着いて行くよ。
扉を蹴り開け踊りこんだ
特にロックされていたりとかは無く、内部に入ると何らかの稼働音も聞こえる。
そうして、ポンプ室?のようなところに入る。ここは明るい。
探索探索。
「久方ぶりの侵入者だな」
「ぬう何奴!」
施設内のスピーカーから声がする。
「え?だれか居るんだ? こんにちわ?」
その声聞いたことない?
聞いたことは無いね。合成音みたいな感じ。
「ネクロマンサーではない、サヴァントかドールか」
こっちの発言聞こえてる感じ?
見えてはいるみたいね。
「こんにちは知らない人。ここの責任者の方?」
「そのとおり」>ワン子
「失礼。勝手に入ってしまって。まさか誰か居るとは思ってなくてね」
「お前達は、まさか外部の者か?」
「(私達は外部、にあたるんだろうかね?)」と小声でハイカベイリに対話
まぁ見られてるなら意味ないだろうけど。
対話はハイカベイリ次第かな。
「外のこと知らないし広い心を持ってで内輪と思ってもらいたいけどね」
「にな子さんを作ったネクロマンサーの人とは違うみたいだね」にな子に対話
これもにな子次第かな。ワン子の対話ね。
「まぁそうならもっと馴れ馴れしいだろうね」
にな子とワン子どうぞ。
「(私達としては確証は無いけど、部内者だよね。たぶんさ)」
ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [9] → 9[9] → 成功
全快ー
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [1]+1 → 2[2] → 失敗
もー。
ついでに、にな子の返答もあったから、ハイカベイリも対話判定していいよ。
「ええと、かみさま?の残骸を探しているんだけど知らないかなー?」
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [5] → 5[5] → 失敗
「難問を問いかけるな、異形の少女よ。何のことやら」
(お互いに自己紹介位すべきじゃないかなぁ・・・)と思ってる。
「そもそもどちら様なんだい?あなたは」
「ワタシは政府が設置した管理用AIだったもの。この施設をアンデッドの楽園にしたネクロマンサーによって“日記”に落とし込まれた。」
「こちらについては何やら見当がついているようだけど、私たちにとってあなたはさっぱりだよ」
「この“部分(ワタシ)”は、汚物処理設備を制御するものだ。」
「ほー?」
「”日記”という名前は、」
「色々不明だった事が一気に判った感じだね」
バベルの塔のコンピュータみたいなもんか
「あの働きアリがつけた名前だがな」
「それでニッキー。いくつか質問はいいかな?」
「分断された私に制御できることは少ないが、聞くだけならいくらでも」
「痛み入るよ」
質問しようか。
「政府の設置した、って話だけど戦前から稼働してたって事でいいのかな?」
「機密事項に触れる点があるので詳細は言えんが、その通り」
「それは中々年寄りだねぇ」
「ワタシ自身は、更新された新しい設備だがな」
「日記って事はこれまでの出来事を記録しているって事で良いの?」
「今こうしてお前達と話をしている私には、他区画の詳細なデータはほぼ無い」
「分断された、と言う事は最初はこの洞窟全体を統治していた?」
「そうだ。外部のネクロマンサーにハックされるまではな」
「ほぼ無い、はいくつかあるに読み替えてもいいのかね?」
「設備運用に必要な事項から、分析・推測される事がある」
「僕らの事も知らなかったしね。じゃあ何が”日記”なの?」
「何が?」
名前の由来
「ワタシが、”昔”の事を語るからだそうだ」>ワン子
「はえーなるほど」
「ん?あぁ。日記か。ニックネームだと思ってたよ」
「君をハッキングしたネクロマンサーに関する知識はどれくらいあるの?」
「語るのを禁止された『昔』のこともあるの?」
「そちらの二人が同時に質問したことに関しては、」
「と言うか、誰に語ってたんだろうね?」>ハイカベイリ
「もちろん制約がある」
「そっか。じゃあヒントちょうだいヒント」
日記、という名前を付けたのは、どうやらヒルコもどきらしい。
「お前達にワタシが示すべきものは無い。そもそも何が目的だ?」
ええと、ネクロマンサーの残骸ってのを探しに来たんだけど」
「残骸、と言っていたがその事か?」
「そうそれ。心当たりない?」
「この区画は、妄執のネクロマンサーによって汚染されている」
「妄執のネクロマンサーの残骸に接触したいのであれば、そろそろ沈殿槽に何かが発生している頃だろう。」
「汚水処理工程を止める事は出来るが、その場合は物理破壊の為に、アンデッドが出動するし、急ごしらえの破砕装置も稼働する。」
「その沈殿槽を見に行って構わないかい?」
「リスクは今言ったぞ」
「あれ、えっと破壊もいいんだっけ?」
「あぁ。中身を見るには止めるしかない、と。なるほどね」
「どうする?」
「なるほどね、ここで僕の特技”水泳”が火を噴くわけか」
「止めずにワン子君が頑張ってくれてもいいんじゃあないかなぁ?」
「万一、致命的な結果が起きそうな場合は、お前達の安全は考慮しない」
「物理破壊で」
「わたしたち以前に来たドールはいる?」
潜って様子を見に行くか、壊して覗くかって事でオーケー?
「せっかくまともに対話できそうな存在なのに、破壊はあんまりしたくないなぁ」
破壊というのは、何かが定期的に発生するので、それを設備で処理するんじゃなくて破壊するという事。
ああ、そういうこと。その沈殿物とやらはどういうモノなの?
姉妹達が接触するには、設備で処理だと出来ないので設備を止めてそこに行ってみるという事。
「なるほどね。むしろ協力してる事になるのかな」
「この区画で、楽園のネクロマンサーによって妄執のネクロマンサーが完全解体されたわけだが、妄執のNCの自我はしぶとく保たれている」
二人いたのか
「その残留した部位は、この施設に濃縮した汚泥で仮初の肉体を持つのだ」
「そういう話だったよね?」
「哀れな肉塊だがな」
肉塊は妄執のNCの事ね。
勝手に同一人物だと思っていた
(もののあわれを解するとは)
「え?じゃぁさっきの話からして、その肉体とやらがソロソロ出来上がるって事かい?」
「ちなみに、ここに来たドールはいない。かつて、サヴァントが訪れた事はあったが」
「なんて娘だい?」
「サヴァントってどっちの?」
「サヴァントは名乗らなかった。ただ混乱していた」
楽園NCと妄執NCは敵対していたということかな
まぁそうだろうね。後から乗っ取ってる訳だし。
サヴァントは妄執側かなあ。でも仮に設備止めたらアンデッドと破壊装置を相手にするんでしょ?
そいつら壊したらまずくない?すぐ再生産できるものなの?
いや?
妄執NCが復活しそうだから、設備の運用を止めてあげるので倒してもいいよ、抵抗されるだろうけど。では。
滅せるという確証がないのでは。延々と妄執NCゾンビが出てくるかも
ないけど、放っておくよりマシじゃあないかな。
妄執のNCの肉塊は大した戦力は無く、定期的に処理してるみたい。
あーうん、既に以前から処置はしてるんだよね。
「で、そのサヴァントになにかカウンセリングしたりアスピリン処方したりしたわけ?」
「アンデッドを精神的に癒やせるものはいない。理論的にはその主が矯正できるが、それは起こり得ない」
いや待てまた勘違いしてるかも。
妄執NCの残骸があって、それに自我が残っている。で、それらが汚泥でいわばクローンを生み出してそれらが這い出てくる、という感じなのかな
それをここの設備が定期的に破壊してる、って状況だよ。
だから残骸は処理されずにずっと残っている?
残骸=汚泥?
ちょっと違うみたい。
残骸と汚泥でできた肉体は別物?
”妄執のNCの細胞”があってそれが、定期的に汚泥を乗っ取る感じ。
でも、汚泥なので弱くて処理される。
それを続けてる。姉妹がそれに接触したいなら、一時的に施設を止めるので観に行けば、と。
但し、緊急処置までは止められない、と。
そういう認識。
で、さっきのハイカベイリの質問は、どう?
サヴァントは放置して、どこかに行ったみたい。ヒルコもどきの発言では、崖。
崖だっけ。
あー。そこでつながってるのか。
でも細胞相手ではどうしようもないような
いや、単なる細胞じゃなくて復活するための存在として結晶するみたいだし、話もできるのではないかな。
「最近お仕事の方は順調?景気いい?」
どんなのか普通に興味あるな。それで処理用のアンデッドとかは破壊してもいいの?
万が一、妄執NCとの対話もしくは消滅に失敗したら汚泥が止められなくなる恐れとかはない?
いきなりフランクになったな。
「・・・」
黙らないで?
「お前達が関係しているのか、働きアリの性能が向上しているのでアンデッドの修復は容易だ。これを景気がいいというのか?」
「まあ処理体制が復活するまで僕らがボコればいいのか」
「案外話せる奴じゃないかい?」>ハイカベイリに対話
もう一押しかな。>にな子
「私達が理由で景気が良いって、計器が言ってるんだぜ?」
誰がそんなことを言えと・・・。
押したのに。
「HAHAHAHA」
じゃあ次いこうい次。
頑張ったのに・・・
凍死から回復して、と、
「アンデッドの修復が滞るとどうなんの?」
「単純な管理上の問題だ。ここを維持していく体制が弱る」
ここの防衛用アンデッドが損耗しない様に妄執NCを倒せばいいのかね。聞きたい事だけ全部聞いてから。
ちょっと離席。
少々暴れても問題ないみたいだね。
「それはにな子さんもそう思うよ」
ワン子的にはもう接触しに行ってもいいとおもうけど。
「まぁ定期的に発生してるって事だから、急ぐ必要も無いとも思ってるけど」
「ハイカベイリはどうだい?」
戻った。
「妄執のゾンビでも崖でもどっちでもいいけど。妄執が生前の姿の面影あるなら見てみたいかな」
「だよねぇ。近いし」
何か音が出てる。
もう戻ったから止めたよ。
リプレイ読んできたけど、日記を再起動するか、おぞましき残骸に触れるか、崖でサヴァントと闘うか。
再起動って何だろ。ハッキングから解放するってことかね
まだ編集終わってないけどね。
今までのシナリオでカルマになってたのをちょっとづつこなしてる感じがする。遅いけど。
「日記くん、元の管理AIの権限を復活させる方法はないの?」
「質問の意図が理解できないが、ワタシが以前の状態に戻る可能性は無いだろう」
「それほどまでに楽園のネクロマンサーは強大だ」
「駄目かー。じゃあ妄執さんに会いに行こ?」
「そうしよう。ニッキー、沈殿槽はどっちだい?」
「よいだろう。そこの扉から出て、しばらく待つといい」
じゃ、まあ外の沈殿池に行くわけね。
行こうか。
「よく考えたら臭そうだなあ」
で、少しだけセリフシーン。
抑制した声
「“呪い”は振り払うものであり消えることは無い。私が辿り着くまで、あのネクロマンサーはよくここを維持してくれた。この科学的呪物を用いれば・・・」
画像はプールだけども。まあ大体そんな感じ。
待っていると水が引いて、汚泥?が見える。
さらに、槽内には、ブレードの付いたロールが設置されている。そして、汚泥の中にピンク色の肉塊。
突如警報が鳴り始め、姉妹達が汚泥の方に進むとアンデッドも現れる。
ということでバトルシーン。
「行くぞー!」
ところで、この肉が妄執のNCなら、カルマ達成かい?
なに?
そうそう、カルマ達成。
「今度再生するアンデッドと処理装置にはコントロール機能つけといてね!」と飛び掛かるぞ。
(話聞く前に倒す気マンマンなんだが・・・)
久々のカルマ達成
on the BATTLE
2022-02-26 20:58:31
ターン 1
初
期
配
置
勝利条件
ネクロマンサーの虚体が完全解体される。
カルマ
敵全ての完全解体。
本バトルシーンの間、姉妹は以下のスキルを得る。
(一問一答のイメージ)
但し、死への異常な好奇心とその記憶を保有する精神に接触する為、イメージが精神に流れ込み狂気判定が発生する。
本バトルシーンにおいて、花園にある破砕装置操作盤をコスト3のアクションで操作して一時解除しなければ、そのターンのカウント0のタイミングで破砕装置の回転刃ローラーが作動する。尚、破砕装置はターン終了時に再び稼働する。
敵データをDMする。
キャラクターリストにネクロマンサーの虚体が追加されました。
キャラクターリストにミートシュレッダーAが追加されました。
キャラクターリストにミートシュレッダーBが追加されました。
キャラクターリストにブッチャーが追加されました。
キャラクターリストにパイロマニアが追加されました。
虚体以外のアンデッドは、適当に姉妹か巨体を攻撃するので。
ミートシュレッダー2体いるよ?
2体いるよ。
にな子さんはNCとの接触係りかな。
あとは頼んだ。
「僕らが死ぬまでにどこまで情報を引き出せるかだなあ」
メモ3に【回転刃ローラー】の説明、メモ6に【箱庭の少女】をコピペしておいた。
虚体の基本的な行動は?
移動しか持ってねぇ。
嫌がらせかなあ。何もしないかも。
ん?虚体ってレギオン扱い?
いや、ホラーだけどパーツがそれしかない。
レギオンだよ。
最大数25ってあるね
あ、アイコンレギオンだ。
【回転刃ローラー】止める必要ある?
無いと言えば無い。
っていうか、話聞きたいなら止めるしかないのか。
【回転刃ローラー】はホラー破壊用のギミックだしね。
まあ数ターンは止めなくてもよさそうね
あー。ホラー倒すとカルマ達成できるけど、日記の防衛力が下がる?けど、倒さないと戦闘終わらないか。逃げてもいいけど。
ネクロマンサーの虚体倒せば戦闘終わるよ。
再生は容易らしいから全コロでいいんじゃないかな。
カウント12 ワン子
ハイカベイリに【先読み】任意のアクションのコスト-1
にな子さんにおくれよ。対話するんだからさ。
他にリアクションは?
リアクションは無し。
ハイカベイリも?
無し
そう。ああ、勘違い。
そういえば、前回書き込んでた一覧の情報がキャラシートに反映してないからクリアされてるな。ワン子
そうなんよね
カウント11 ワン子
じゃあ続くカウント11でになこさんにも【先読み】
移動しないといけないから、ありったけでも欲しいんだけどね。
なに?カウント10でいいの?
いいよ。勘違い、はリアクションは自分の行動に対するものだったから。では。
カウント10 ワン子 ハイカベイリ
【先読み】いる?
にな子さんは3まで欲しいよ。【ほね】がコスト3だから。
じゃあにな子さんに再度【先読み】
「天気の話をすれば気を引けそうだよ!」
移動のサポートか、ミートシュレッダーAに攻撃してほしい
じゃあ、ハイカベイリかな。
ああ、そうか【殺劇】か。どっちがいいかな
あ、ワン子保留ね。
なんにしろミートシュレッダーAに【釘バット】
揃ってるなら、ワン子は攻撃サポートでミートシュレッダーに噛みつこう。
了解トランザム!ワン子もミートA攻撃したい
じゃあ、ワン子からかな。
「行くぞ!肉の力を思い知れ!」
ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
【あご】で1点。弱いわね?
ぶちゅっと減ったよ。
歯が欠けてそう。
間違えた。
そっちは使用チェック。
【正面装甲】で受けた。
あ、合ってたわ。
じゃ【釘バット】で殴る。
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [10]+1 → 11[11] → 大成功 → 攻撃側任意(追加ダメージ1)
ほー。
またか。ミート君ホームラン。
久しぶりの試合だからね
ミートシュレッダーあと何点で死ぬんだっけ
相性いいなあ。
10点。
9点かな。10か。
1ターンで10だな。
爆発でダメージ倍になるタイプ?
なる。
2+1の倍で6点かな
いま殺劇が乗って達成値12のうえで更に基礎ダメージ+1でしょ 【よぶんなめ】で更に達成値+2すれば破壊できる?
【釘バット】1 クリティカル1 【殺劇】1 【よぶんなめ】2 で爆発で10点
じゃ【よぶんなめ】も使って破壊する
そっか【殺劇】と支援があったか
出来るね。
装甲はワン子が噛みついたから無効化できてるしね。
できる爬虫類ワン子
え?せめて両生類では?
【釘バット】はアクションだから、チェック要らないよ。
また一発か。
あ、言うと、【よぶんなめ】を残して【有刺鉄線】でもいいよ。
今回は【よぶんなめ】と言う事で。
出目がいいからね
コストは【釘バット】2 【よぶんなめ】1 【殺劇】0で3かな。
バットは先読みでマイナス1された。
先読みありでは?
そうだったね。
カウント9 ミートシュレッダーB ブッチャー にな子
ブッチャー→にな子。
ブッチャーはレンジ足りないでしょ。
行動順ね。
あーはいはい。どうぞ。
じゃあ、ミート君がハイカベイリに復讐するか。
ミートシュレッダーBさんのシュレッダー(白兵2+切断)ロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [5]+1 → 6[6] → 成功 → 防御側任意
そうじゃあ。
じゃあ【あし】で妨害
ダメージ受けたら切断判定ね。
「てい!ヤクザキック!」
自身の【ボルトヘッド】で支援+2。
なんと!?
【スクレーパー】か。
妨害持ってないなぁ。
今達成値7ね。
攻撃失敗まではもっていけそうにないから甘んじて受けよう
じゃあ追加で【しびとだけ】妨害-2だ。
鼻から煙だと!?
ぷしゅー
攻撃は失敗した。
【アーマースキン】で軽減しても1食らうんだよね・・・
攻撃は外れたよー
あらほんと。肉塊より先に冒涜的・・・
ブッチャーは奈落に移動するか。
「ありがとうワン子。それしか浮かばない」
「いいってことよー」
リアクション無ければ、にな子。
はいはい、にな子さんね。【ほね】で移動。【先読み】でコスト-1 + ラピッドでワイヤーリールを自身に使用して移動1。合計で地獄へ移動。
カウント8 パイロマニア ハイカベイリ ネクロマンサーの虚体
パイロマニアはにな子に【火炎放射】
パイロマニアさんの火炎放射器 (砲撃1+爆発+連撃1)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [8] → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)
【はらわた】と【リモートアタック】が被弾。
もーえろよもえろーよ
連撃ね。
パイロマニアさんのロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [8] → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)
あっ
またか・・・ 【はらわた】と【かた】を被弾。
頑張った。
ハイカベイリ。
かつてない強敵が
と虚体
虚体は何もしない。
背骨も無い。
そう。
ワン子が破砕装置止めたほうがいいかな?
この虚体って無害では?
そうだよ。
耐久も25あるし、回転刃のターゲットは虚体の場所だから、別にいいかなって。
減らすの忘れてたなんて言えない。
【せぼね】
ブッチャーは攻撃に特攻ないからダメージも3だし。
カウント7 ネクロマンサーの虚体 ワン子 ハイカベイリ
ハイカベイリに【先読み】
よく考えたら、
攻撃して・・・
敵からね。
そうかその都度攻撃いるんだった
虚体が地獄に移動、併せて、【ワイヤーリール】でブッチャーも持ってくる。
ワン子とハイカベイリ。
ローラーの道連れにされそう。
シュレッダーBに【あご】でかみつく。
早くミート君倒してブッチャーとパイロなんとかしてくれないと、にな子さんが死ぬ。
というかにな子さん前に出るの早かったのでは。
そうかもしれぬ。
パイロ君が神ヒットしたしな。
ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意
もぐもぐ1点
これも【正面装甲】で防ぐ。
じゃ【釘バット】
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [10]+1 → 11[11] → 大成功 → 攻撃側任意(追加ダメージ1)
反動が来たか。
パターン入ったな
またかよ。すごいな。
えー。振り切れてたんかい。
TASか何かかな。
さっきと同じ状況。
【うで】と【有刺鉄線】で5ダメージ行くんだよね。
達成値12で【殺劇】でダメージ+1 ここに【有刺鉄線】で+1 【業怒】で+2 したら完全破壊できるよね
ん?
達成値11で、【釘バット】1 クリティカル1 【有刺鉄線】1 【業怒】2 かな。
できるね、狂気点やばいけど。
支援しようか?
もっとにな子さんに話しかけてくれていいのよ?
戦闘中の対話ってこっちからできたっけ
支援で【うで】と【うで】なら【業怒】使わなくてもいいけど。
ワン子はハイカベイリに【うで】【を使う。出目+1
じゃ【うで】で支援して【業怒】は無しで。
落ちた。
ワンショットワンキルっすね
ワン子のアゴのおかげッス
カウント6 ブッチャー パイロマニア
ブッチャーから。
GM/E平さんのロール(choice[にな子、虚体])
→ Nechronica (choice[にな子、虚体]) → 虚体
ブッチャーさんの大鉈 (白兵3)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [3] → 3[3] → 失敗
パイロマニア。
GM/E平さんのロール(choice[にな子、虚体])
→ Nechronica (choice[にな子、虚体]) → 虚体
パイロマニアさんの火炎放射器 (砲撃1+爆発+連撃1)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [8] → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)
当てるなぁ。
パイロマニアさんのロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [1] → 1[1] → 大失敗
おう。さあて。
パイロマニアさんのロール(choice[ブッチャー、パイロ])
→ Nechronica (choice[ブッチャー、パイロ]) → ブッチャー
敵ってさぁ、大失敗で損傷すんのかね?
あ、どうだっけ?
あ、ちがうか。味方に攻撃か。
しそうだけど
判定大失敗で損傷は行動判定だわ。
【はらわた】焦げた。
カウント5 ハイカベイリ
【ほね】で地獄へ移動
ローラーが楽しみ。
カウント4 ブッチャー パイロマニア ワン子 にな子
ローラー止めとく?
まだいいんじゃない?
できることは【先読み】位だけど。
十分では。移動して一緒に被害に遭ってくれてもいいけど。
楽しい光景ではあるけどワン子がローラー止められないよ?
【先読み】でいいと思う
まぁそうだけど、あんまり気にしてないと言う感じです。
ではハイカベイリにテレパシーで【先読み】
にな子さんとかもカウント4では。
敵の行動から。
ブッチャー、パイロマニア→にな子。
ブッチャーさんのロール(choice[にな子、ハイカベイリ、虚体])
→ Nechronica (choice[にな子、ハイカベイリ、虚体]) → 虚体
ワン子も敵扱い・・・
ブッチャーさんの大鉈 (白兵3)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
パイロマニアさんのロール(choice[にな子、ハイカベイリ、虚体])
→ Nechronica (choice[にな子、ハイカベイリ、虚体]) → ハイカベイリ
パイロマニアさんの火炎放射器 (砲撃1+爆発+連撃1)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [8] → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)
【アーマースキン】で無効化しちゃえ。
そうする。【アーマースキン】を使用。
ではにな子か。
パイロマニアくん頑張るなあ
【箱庭の少女】を虚体へ使用。なんて質問しよう?
慈母の愛で抱きしめてあげるとか?
ちょっトイレ。
「・・・中央通路の奥の曲がり角の先である」って答えられて狂気判定か。
そういや何を聞くか考えてなかったね。
こっちのNCは、ここで死の研究をしてたはずだけど。
地上へ出る方法、楽園のネクロマンサー情報とかそのへん?
あー。地上へ出る方法は確かに知りたいなぁ。
戻った。
出る方法は創造主のネクロマンサーを探して会えれば自動的に分かるという話では。
楽園NCってどんな奴?って聞くかね。ただまぁこっちはこっちで恨み言しか出ないかもだけど。
じゃぁ質問は「楽園NCってどんな奴?」で。
ニュータイプ的な精神感応かな
死に続けてるみたいだし魂や死後の世界についてとか?
「クハァ(笑い声)、楽園だと?欲しかったものは地獄ではないぞ。
お前は新しい死をくれるのか・・・」
「聞きたい事聞けたら差し上げるよ。死を」
「よかろう。箱庭で生み出されたドールよ。」
「あのネクロマンサーは、システムを作りたかったのだ」
ここで終わり。狂気判定。
なんか思ったより話せるね。精霊位のレベルかと思ってた。
転寝 螺子さんの 狂気判定ロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [5] → 5[5] → 失敗
ワン子への狂気で1点。
あと、にな子には妄執のNCが、ここで様々な処刑法を楽しんでた記憶の断片が見えた。
あ、趣味と実益兼ねて死んでるのね。
カウント3 ワン子
地獄のローラーを止めよう。「ウララー!」
ローラー装置は花園にあるから移動しないといけないので、もう間に合わないよ。
もっと早く言って欲しかったズラ
最初に言ってるじゃないか・・・メモ3にも残してるって。
直前まで取扱説明書読まないタイプだし
直前ですらない。
【先読み】をハイカベイリに。
いや2連続でにな子さんの方がいい?
カウント2 ブッチャー パイロマニア ハイカベイリ ワン子
ブッチャーさんのロール(choice[にな子、ハイカベイリ、虚体])
→ Nechronica (choice[にな子、ハイカベイリ、虚体]) → にな子
ブッチャーさんの大鉈 (白兵3)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意
おや?【あし】で妨害。
判定したならハイカベイリでいいや
パイロマニアさんのロール(choice[にな子、ハイカベイリ、虚体])
→ Nechronica (choice[にな子、ハイカベイリ、虚体]) → ハイカベイリ
あ、ごめん。妨害しない。くらう。
3ね。
これで虚体がワン子のとこに移動してきたら笑う
胴体で【せぼね】と【あるびの】損傷。
では、パイロね。
パイロマニアさんの火炎放射器 (砲撃1+爆発+連撃1)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [1] → 1[1] → 大失敗
うむ。
パイロ君、燃やせればなんでもいいのね。
パイロマニアさんのロール(choice[パイロ、ブッチャー])
→ Nechronica (choice[パイロ、ブッチャー]) → パイロ
【はらわた】と。
パイロマニアさんのロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
こいつら不良品では?
連撃付きの攻撃の大失敗って命中?ハズレ?
そういえばそうだね、まあ、当たりでいいのでは。今回は外れたけど。
外れにしとくか。
爆発もあるからもう1点焦げてどうぞ。
おっと。【はらわた】ね。
パイロマニアに【釘バット】
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [9]+1 → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)
これ宣言順で適応?
そのつもり。
【サイボーグ】で防いだ。
ふたたびハイカベイリに【先読み】
いや待てもう行動点無いか
【先読み】してもらえるともう一回攻撃できる。
それならハイカベイリに【先読み】する。【先読み】する機械と化したワン子。
カウント1 ワン子 ハイカベイリ
もっぺんハイカベイリに【先読み】これで行動力ゼロ。終了。
その前に、虚体。
にな子の方が【先読み】対象として良くない?
あとにな子も。
何かやれることあるの?
まあ、虚体は待機か。
にな子とワン子とハイカベイリ。
にな子さんはまた【箱庭の少女】で虚体と対話するよ。
行動値が許せば【釘バット】2連撃ってありなんだっけ?
まだ微妙だけど、宣言時にカウントがマイナスでなければいいんじゃない?
【先読み】貰えば可能。
どっちに【先読み】すればいいのかな?
次ターンのマイナスを減らす意味で螺子に【先読み】のがいいんじゃないかと。
それじゃあにな子さんで。にな子さーん新しい先読みよー
あいよ。じゃぁ【箱庭の少女】が3→2に。
先に攻撃どうぞ。【サイボーグ】使ってるから、パイロを狙った方がいいかな。
解決はハイカベイリとどっちが先?どちらでもいいけど。
パイロマニアに【釘バット】
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [1]+1 → 2[2] → 失敗
終わり。
マイナス1では?
【先読み】の支援を一回受けてる
ああそうだっけ。ではにな子。
再び【箱庭の少女】
質問が一応いる。
「楽園NCの作りたかったシステムって何?」
「ククク、終わりゆくこの世界で、何が生み出せる?いずれ資源も尽き果て、アンデッドがただ存在するだけ・・・」
「やつはなあ、新たなアンデッドを生み出すシステムが欲しかったのだろうよ。」
「この“死の場”があればランダムに自我次元への接続が生み出せるかもしれない、と」
ここまで。狂気判定。
転寝 螺子さんの 狂気判定ロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [9] → 9[9] → 成功
うーむ。これ聞いても結局理解できないやつだ。
いや?なんでにな子さんが構造体に挑んでたか、って理由は判ったよ。
新たなアンデッドを作る一環だった、って事だろう?
そう言えば別に【箱庭の少女】はにな子さんの特権では無いしレンジも0-1なんだから、ワン子が質問してもよかったのでは?
いやー先読みで疲れてなければなー
あと、ラピッドで【少女】ハイカベイリに対話。
「どうやらそのバットには魔法が掛かってるみたいだけど、その調子でそのこホラーも頼めるかな?そろそろにな子さんも倒れそうなんだ」
判定どうぞ。
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [6]+1 → 7[7] → 成功
よしよし。更にラピッドで【歪める力】をパイロに2点。
【スコープ】と【アドレナリン】壊すか。
カウント0 回転刃ローラー
カウント0。ローラー→ブッチャー、虚体→ワン子、ハイカベイリ。
ローラーだけど、
カウント0は行動できないから、ローラーだけでは。
あ、そうだっけ。
じゃあ、ローラーね。
GM/E平さんのロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗
あ、振るんだダイス。
ターン 1 終了
使用チェックを外して、姉妹は狂気点1追加。行動値回復。
になこさんへの狂気点を1追加
行動チェック完了。狂気点はワン子へ。
たからものに狂気点追加。
にな子さんからのヘイトを感じるぞ
いやぁ。よく話すからさ。
ターン 2
置
カウント12 ワン子
にな子さんの命がピンチなので先に敵をつぶそう。
【ほね】で地獄に移動
カウント11
カウント10 ハイカベイリ
【せぼね】
カウント9 ワン子 ハイカベイリ
パイロマニアから潰す?
倒せそうなのはパイロかな。
パイロマニアから潰したい
満場一致。
ではパイロマニアに【あご】で攻撃。
「ヒャッハー新鮮な肉だー」
パイロマニア君に死刑執行。
ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
あっぶな
まぁ1/10だし。
パイロマニアに【釘バット】
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [10]+1 → 11[11] → 大成功 → 攻撃側任意(追加ダメージ1)
何なのこの人
どうんはってるの。
またか。なんなんだ。
ゾーンに入ってる
ただまぁ防御2持ってるから、4点ダメージが必要よね。
釘バット1 殺劇1 クリティカル1 あと1点支援してあげて。にな子さんはあんまり余裕が無い。
じゃあ【うで】で支援する
あれ、支援なしで落ちない?
【サイボーグ】使うでしょ?
爆発は減らしてから倍だっけ?
減らしてからじゃないかな?
【殺劇】で達成+1 ダメージ+1 クリティカルで+1 基本ダメージ1点だから この状態で4点だと思う
あれ?あぁ。1D10+2なのか殺劇で。
どちらにしても落ちたか。
じゃぁワン子の【うで】はいらないや。
素の攻撃の時点である+1【死神】の効果。
判定が+1だけだったから、そう思ってた。
じゃあ【うで】なしね
カウント9。ワン子。
【せぼね】を使う
にな子さんに【先読み】してくれてもいいのに・・・
まあブッチャー倒してからでも
カウント8 ブッチャー 虚体 ワン子
ブッチャーさんのロール(choice[にな子、ハイカベイリ、ワン子])
→ Nechronica (choice[にな子、ハイカベイリ、ワン子]) → にな子
愛されてるなー
ブッチャーさんの大鉈 (白兵3)ロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
2を何回見たかな
つまんねえ。
・・・虚体が対象に入ってなかったけど、外れたからおっけーです!
虚体は何もしない。ワン子じゃい。
【先読み】をコスト0でハイカベイリに。そしてもう1回ハイカベイリ。-2じゃい。
まて、アクションだけだっけ。
なにが?
【せぼね】はマニューバなんでもいいのか
【せぼね】はアクションだけだよ。【先読み】はアクションだから問題ないよ。
というわけでハイカベイリに【先読み】2回乗った
カウント7 虚体 ハイカベイリ ワン子
ブッチャーに【あご】でかみつく。
ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [8] → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)
虚体は何もしない。
「もぐもぐ。おいしい」1点ダメージ。
【はらわた】喰ったか。
ラピッドで【少女】。
ワン子に対話「君は、その、思ったより知的だけど、戦闘の度に野性味を感じるよ・・・」
対話判定どうぞ。
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [4]+1 → 5[5] → 失敗
あぁん。
ブッチャーに【釘バット】
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [3]+1 → 4[4] → 失敗
で、またハイカベイリか。
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [5]+1 → 6[6] → 成功 → 防御側任意
それでも当てるあたり流石
【アーマ―スキン】使用と【怪力】損傷。【アーマースキン】も壊すわ。
この場合 同一カウント扱いで【殺劇】は効果アリなの?
あ、そうね。とりあえずありとしよう。
じゃ【有刺鉄線】も使って3点の爆発
終わったか。
ルールに「防御はダメージが倍加してから有効」ってあるわ。p125。
そうなのか。そりゃ強いや
カウント6 虚体
何もしない
カウント5 虚体 ワン子 にな子 ハイカベイリ
これも何もせず。
キャラクターリストからパイロマニアが削除されました。
キャラクターリストからミートシュレッダーAが削除されました。
キャラクターリストからミートシュレッダーBが削除されました。
キャラクターリストからブッチャーが削除されました。
みんなで質問してもいいですけど?
「ヒャッハー怒涛のインタビュータイムだー」
狂気判定成功したらいいだけだし。
ちょっと離席。
でもここで狂気貯めたら次セッションで詰みそう
まだエンドパートで回復できるし、戦闘終了でも1点回復するわよ。
やはりここは被害担当...もとい交渉人は一人に絞るべきだ。
じゃぁ質問内容考えてから先読みしておくれ。
いけず。
というか僕らの目的は何だ。地上脱出?
目的は脱出だよ。今の所はね。
差し当たり、聞きたい事は「ここからの脱出方法」?
戻った。
ハイカベイリの言うようにその方法は楽園NCに会えば分かりそうだから、さしあたっては楽園NCの居場所かな。
あと個人的には僕の素性かなー
じゃぁにな子さんから質問しよう。
「楽園NCの居場所は?」
「この俺を完全解体した後、ヤツがどうなったかは知らん。」
「だが恐らくは、この箱庭実験場を維持してゆくためには、自己を犠牲にする必要がある筈だ。さもなければ、到底こんな事はできない。」
「奴は自己の自我次元を分割・並行運用している筈だ。会ったのだろう?あの知恵遅れに」
ここまで。狂気判定。
転寝 螺子さんの 狂気判定ロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [10] → 10[10] → 成功
ヒルコの事でいいのかね。
ヒルコだろうね。
なるほど。既に会っていたという訳か。
他の二人は?
じゃあヒルコ君のいう”かみさま”って何だろうね
んー。jojoのディアボロみたいな感じかな、と思ってたけど。
際限なく共食いさせる?分割した自我を統制するシステムみたいなものかな。
楽園NCとの対話方法が知りたいな
にな子さんはカウント進んでるから・・・
じゃあワン子が対話するぞー
どうぞ。
ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [4] → 4[4] → 失敗
ちょっとよく分からないですね
質問言って。
先に質問しようよ・・・
「楽園NCとのコミュニケーション方法」
これは別に対話の判定要らないのか。
質問と回答は判定無しで、最後に狂気判定だよ。
「オレが知っていると思うか?ヤツがどんな技術を持っているか知らんが、分割した意識を統合する事態というのは限られているだろうな。その手段方法も分からん。」
「どうやって知恵遅れからあのいけ好かないヤツになるかはな」
結構この人親切だなあ。
だよねぇ。
さて、結構事情が分かってきたけどここで聞けそうなことは他に思いついた?
しかし、これまでの様子からヒルコ同士で共食いしていけばそのうち元に戻るのでは?って気がしてるけど。
力無いしね。
とりあえず狂気判定していい?
ハイカベイリはどう?
もう特に無いかな。
せっかくだから対話していこう(道連れ)
22個も肉残ってんだからな。
そうだ。削りきらないと狂気点増えちゃう
じゃぁみんなで蛸殴りにしよう。
あ。同じエリアに居なければいいのでは。
狂気点の余裕ないしこのターンで決着つけないとまた破砕装置が飛んでくるし。
ひでえ話だ。
いや、けど、死マニアで死にたいらしいってわかったから<ひどい話。
ワイヤーリールで弾き飛ばすか。
補足情報はサヴァントあたりからもらえそうだしね
問題はむしろターン経過の狂気点だよ。
このターンはもう諦めた方が
ハイカベイリのバスター釘バットがなんとかしてくれる・・・
じゃあ、ハイカベイリ。
バット2回で22点は...出そうだけど
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [8]+1 → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
10からダメージプラスだっけ?
11から。
そっかあ
10は頭に命中。
まあそれでもみんなで支援すればちょっと増えるでしょ
けど、みんなで支援つっこむなら、ラピッドで攻撃して殺劇のせてってのもできるけど。
スパロボで撤退するボスを何とかして倒そうとしてるみたいだあ
【よぶんなめ】と【うで】で達成値を12まで上げる
ふむふむ。
ラピッドで【歪める力】を虚体に使って2パーツ損傷。で、【殺劇】発動できるでしょ。
その上で【うで】でハイカベイリに支援1。
へえへえ。
更に【ワイヤーリール】でにな子さんは煉獄へ移動だ。
あと10か。
ワン子も【うで】を使うよ。
8ね。
【殺劇】発動したら達成値13 【うで】の支援で+2で達成値15
判定9+【殺劇】1+【うで】【うで】2+【よぶんなめ】2=判定が14。
【釘バット】1 【殺劇】1 クリティカル4で6点の倍の12点では。あ、【うで】がもう一個あるから15でダメージは14点か。
にな子のダメージ2点があるのでは?
それとは別に損傷2ね。【釘バット】に【歪める力】は乗らない。
こいつは爆発効かないタイプ?
レギオンだから爆発するね
効くならもう死ぬような。
いやまだ半分だよ・・・
当初の値が22ね。
ああ爆発入れてるか
【うで】3人が使ったんだっけ?
そう。
更に【業怒】でダメージ+2しとこう。狂気点はワン子に追加。
9点の倍で18点になるね。
もっぺん殴ればいけるじゃん
16点では?【殺劇】2回入ってない?
判定8 【死神】1 【殺劇】1 【うで】1 【うで】1 【うで】1 【よぶんなめ】2=判定値15。
【釘バット】1 【殺劇】1 【業怒】2 クリティカル5=9ダメージ
【殺劇】は判定にもダメージにも+1
【死神】があったか。
元値が9 白兵ダメージが1 そこから【殺劇】で達成値+1ダメージ+1 自分の【うで】で+1 【よぶんなめ】で+2 支援の【うで】で+2 【業怒】で+2 かな
じゃあ、【歪める力】で落ちるのでは。
落ちないか。
2点足りなくない?
だな。
このターン【有刺鉄線】使ってたっけ?
ブッチャーの時に使ってなかった?
使ってるか
2体残りか。
カウント4
カウント3
カウント2
カウント1 虚体 ハイカベイリ ワン子
ワン子バイト
まぁ二人が攻撃外さなければ2ダメージは与えられるんじゃないかな。
最後の悪あがきで、にな子を【ワイヤーリール】で地獄に戻すか。
おーそれっぽい
むー。あんまり意味の無い事を・・・
どうぞ。
ディープ・ワン子さんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗
ネクロマンサーに【釘バット】
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [7]+1 → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)
言葉もない
終わったか。
打率10割の強打者
end of the BATTLE
Ending
at time 2022-02-27 00:03:50
エンディングパート。
それぞれ【たからもの】で狂気点回復。
戦闘終了回復で、たからものの1点を回復。
対話できないたからものを回復させるかな
回復パーツおくれよ。
パーツは、
基本パーツ3個、強化パーツ2個。
このヌルヌルのお肌には傷一つないぜ
たからものとワン子への狂気点を回復
回復は1点だよ?
たからもので、ね。
パーツは損傷してるのがにな子さんだけだから、全部いただくよ。
じゃワン子回復
【かた】【せぼね】【はらわた】【リモートアタック】【あるびの】を回復。1点足りない。
とりあえず、
で、
まてまて、今回の私的山場だ。
姉妹は、沈殿池から上がる。
【リモートアタック】を改造1の【ボイスエフェクト】に変更だ。
ほう。
戦闘力を捨てたか
レベル一緒だからね。このために被弾しに行ったんだ。
コミュ力に極振りビルドやね
では、とりあえず、一気に次回へ続きでいい?対話判定はしていいけど。
続きでエンドパート?それとも第3話終わり?
第3話終わり。
螺子に対話
「約束通りホームランを打ったから君も勇気を出して手術を受けるんだよ」
「にな子さん、何というかその...ずいぶん...鍛え直したな」
にな子に対話
2人ともどうぞ。
「いやはいや。結局防衛機構のアンデッドもぶっ飛ばしてしまったね。どんな味だった?」
とワン子へ対話。
HHhH/ハイカベイリさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [6] → 6[6] → 成功
寵愛点は13点。にな子は15点。
ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [4] → 4[4] → 失敗
「なんの手術を受けたらいいんだ。さかむけ?」
うーん
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [2]+1 → 3[3] → 失敗
螺子への狂気点1点回復
「砂の味がしたよ」
「これでとりあえず、ヒルコをどうにかするか、崖に居るらしいサヴァントに会いに行くかってところだけど」
ワン子に対話
「アゴすごいよね まさにシャークバイトってかんじ」
「シャーク?」
「まだ情報出きってないからね。サヴァントに会いに行こう」
「どんな子だと思う?」>ワン子に対話。
対話は全員としていいんだ
「あれ?と言うか、私たちの姉妹になるのでは?そのサヴァントも」
回復上限はあるけどね。
「すごいよねハイカベイリ。来シーズンはメジャー挑戦かな?」対話
とりあえずにな子とワン子どうぞ。
ディープ・ワン子さんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [5] → 5[5] → 失敗
転寝 螺子さんの対話判定ロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [1]+1 → 2[2] → 失敗
こんなところかな。
なんかハイカベイリ以外全然成功しない感じ。
言っといてあれだけど思ってた対話と違う
もう打撃の事しかない。
そりゃまぁ。
ネクロニカは野球TRPGだった?
ミートシュレッダーに対して一撃必殺を3連続だし。
しかしホームランのたびにワン子選手が怪しい挙動をしてるのが疑惑を招き…
「バッターに対する支持のサインを出しただけ」と弁明しておりますが。
かくして、疑念が深まりつつ、次回ね。
やってへんわ!
妄執のネクロマンサーとの対話内容は共有したということでいい?
いいよ。
ナイスバッティン
ワン子コーチの指導の賜物ですよ
そりゃコートだし。
ポジションなんてあったねえ。
姉妹の頭脳だからね
Evaluation chat
LeTS :おつかれさま。
LeTS :リプレイはつなげて前後編は消すか。
LeTS :いや、前後編って付ければいいか。
GM/E平:次回で最終回かなあ。
GM/E平:よし、次はどうする?
D :とりあえず来週の土曜?
LeTS :おっけーよ。
GM/E平:無理だろ。
LeTS :じゃぁ決めてよ。
GM/E平:え、ソードワールドとかは?
D :例によって自縄自縛で進んでおりませぬ
LeTS :えー。
finch:3月は土日休み、1日の月曜も空いてる。
D :前の予告もボツになる勢いで詰まってたり
LeTS :後半は多分土日も無理やで。引っ越しもあるし。
D :後半って3月の?
GM/E平:ちょっと休みたいしなあ。4月かねえ。
GM/E平:サタスペもきになるし。
LeTS :そう。3月の話。
D :ちょっと休憩みたいな感じで
LeTS :シナリオ自体はサガの海洋世界がいけるけど。
GM/E平:3月はそれでいいのでは。
LeTS :それでも12か19かな。
GM/E平:今のところどちらでもいいけど。
GM/E平:まあ、近くなったらDMでやり取りという事で。
LeTS :あいよ。
GM/E平:それでは。乙。
finch:お疲れさま
LeTS :おつさま。
E平さんが、退室しました。
finchさんが、退室しました。
D :おやすみー
Dさんが、退室しました。
Result
この地下洞窟を最初に支配したネクロマンサーの残骸と対話した姉妹達。
楽園のネクロマンサーとの対面に向けて動き出す。
その前に崖に居ると言うサヴァントにも会いに行かないと。
街に娯楽が有るって言ってたけど、何があんの?
次回、「箱庭」最終回。
らしい。
その他
寵愛点
ハイカベイリ:13 ワン子:13 にな子:15
パーツ変更
にな子 武装1 腕【リモートアタック】→武装1 腕【ボイスエフェクト】
スキル獲得
にな子 アリス【癒し】
次の話 外伝1最終話
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