【ソード・ワールド2.5】【タイマン】敵はドレイクwithしゃんはい様【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
AyakashiKaede
リプレイ 5
登録:2022/03/30 15:53
更新:2022/03/30 15:53
しゃんはい
こんばんは、やりたい事が固まったのでステ振りに来ましたー。
しゃんはい
せっかくのチャンスなので、、、、
しゃんはい
ルーンフォークの魔動機師生まれで!()
しゃんはい
x3 2d+1d+2d+2d+2d+1d 英雄ちゃん
1
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 7[6,1]+2[2]+11[6,5]+7[3,4]+2[1,1]+1[1] > 30
2
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 9[4,5]+2[2]+8[5,3]+9[5,4]+2[1,1]+1[1] > 31
3
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 6[5,1]+5[5]+7[1,6]+12[6,6]+7[6,1]+1[1] > 38
しゃんはい
、、、知力2個ピンゾロ、精神に至っては全部1か。。。
しゃんはい
生命マックスはあるけど、割り振りで作ろうかな。。。
騎士団長
希望の国名とかってありますかね
しゃんはい
実は、ちょっと考えてるのがありまして。
しゃんはい
わたしが普段GMしてる卓の、オリジナルの街があるんですが・・・ちょうどそこに「大破局当時の英雄」ってNPCが居るのです。
工兵隊長
なるほど
工兵隊長
時代背景を変えるのもやぶさかでは有りませんね
しゃんはい
なので今回はそのNPCの再現にしようかなーと。
しゃんはい
いろいろ部隊の人達も居るし、蛮族の王が侵攻してくるくらいだし、雰囲気はあってそうだなーと。
しゃんはい
大破局を乗り越えて、なんとか復興しようとしてるところに・・・みたいなシチュエーションも面白いなと思ってました。
しゃんはい
国名までは・・・考えてないです!()
工兵隊長
その状況だと、国というより簡易な要塞とかに詰めてそうでは有りますね
しゃんはい
要塞とか、なんとか残ってる廃墟に詰めてても良さそうですね。
しゃんはい
大破局が起こってしまった後なので、技術レベルとかはもう現代とほぼ同じ感覚で良いと思いますし。
工兵隊長
ルーンフォークですよね?だとするとギリギリ残っている巨大なビルとか駅だと雰囲気出そう、とかは思いますね
しゃんはい
あー、駅・・・!
しゃんはい
面白そうですね・・・!
しゃんはい
わたしもそこまで細かくは詰めてなかった箇所なので、、、、そういう案は助かります!
工兵隊長
とすると、呼称は英雄殿で宜しいですかね
しゃんはい
あー、良いと思います!
しゃんはい
なんか急に王じゃなくなって申し訳・・・()
工兵隊長
大丈夫ですよ〜 元々タイマンの理由付けとして思い付いただけなので
工兵隊長
楽しい方が良いですし
しゃんはい
実はわたしも・・・このキャラを使おうと思ってたのがですね。
しゃんはい
大破局当時(にタイムスリップ)を舞台にしたフリーキャンペーンをしたいなーとおもってまして、その設定で出そうと思ってたNPCなのです。
工兵隊長
とまあ、色々と画像素材とか用意してきますね
しゃんはい
はーい。
わたしもキャラ作ってまーす。
しゃんはい
ひとまず割振りでステータスと技能だけだしておきます~。
しゃんはい
設定と買い物はこれから詰めるかんじでっ。
しゃんはい
ほそぼそと装飾品を買い物中です。
しゃんはい
必殺切ったっぽい
(💃<なぁにやってんだぁ!)
しゃんはい
お金いっぱいすぎてどうしようかな・・・
しゃんはい
SSカード買うか(
工兵隊長
アビス加工とかも大丈夫ですよ
しゃんはい
アービスー。
しゃんはい
武器だけ加工しようかな。
工兵隊長
SSカード切って貰っても大丈夫です。人類の危機ですので
しゃんはい
ハイペリオンにC値-1
12000G消費だぁ
ルナ(見学者じゃけぇ)
お、はいぺりおん?
しゃんはい
いえす。ダイスタブでふってくるぜ
ルナ(見学者じゃけぇ)
ってことはあれか。重装ビルドかな
しゃんはい
ハイペリオンのC-1
しゃんはい
ABT アビスカース表(52) > 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。
しゃんはい
データ的には良いけどかっこわるい!
しゃんはい
ふり直し()
しゃんはい
ABT アビスカース表(65) > 「つきまとう」 携行時 この武具が気がつけば身の回りにある。この武具以外での命中力判定、魔法行使判定(武器)、回避力判定(鎧、盾)に-4のペナルティ修正を受ける。
しゃんはい
きました。
しゃんはい
・・・・
しゃんはい
アビシャー75個もある・・・
しゃんはい
鎧も加工するか()
しゃんはい
ディバインスキンに魔法ダメージ-1
しゃんはい
ABT アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
しゃんはい
ヨシ!
しゃんはい
3個消費して・・・
しゃんはい
75-3-3-3
しゃんはい
武器と合わせて残り64個・・・
しゃんはい
武器命中も上げるかぁ!
しゃんはい
6個消費して武器に2回目、命中+1
しゃんはい
ABT アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
しゃんはい
ヨシ!(なおブレス
しゃんはい
病弱なつきまとう発動体の妖精(水)のイグニダイト加工のハイペリオンOM-2
ができました。
ミッド
振り直し回数が少ない、引きが強そう
ルナ(見学者じゃけぇ)
ちなみに盾はエターナルロード?
しゃんはい
グロリアスかな。
しゃんはい
ナローは持ったら回避下がる割に防護2の差だし
ルナ(見学者じゃけぇ)
ぬ、グロリアス君か
ルナ(見学者じゃけぇ)
まぁ回避は大事よね(スパシ構え
しゃんはい
完全に回避に振ると、ドレイクさんピンチェになっちゃうからね。
ルナ(見学者じゃけぇ)
まぁうん
しゃんはい
グロリアスも加工しよ!
しゃんはい
魔法ダメ-1
しゃんはい
ABT アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。
しゃんはい
勝ちました
GM
15cはやり過ぎたか……
ルナ(見学者じゃけぇ)
いうて15cだから遊ぶ余裕があるだけで14〜15帯なら勝てるビルドは大分2極化されるよ
GM
まあ、はいエネミーがボコボコにされたなら一種の成功だよの精神で開催してます
しゃんはい
ぎりぎりだけどこんな感じですー
GM
確認してきます
ルナ(見学者じゃけぇ)
フェンサー君か
しゃんはい
あ、ポーションだけ買ってなかった()
GM
今の内に修正して下さいな
しゃんはい
ポーション書き足しました。
GM
準備が終わり次第、何か分かりやすい合図をお願いします。
GM
修正は大丈夫ですかね
GM
駒の設置が終わり次第メインで合図をお願いします
しゃんはい
ha-i
しゃんはい
コマ自体は用意してました。
しゃんはい
消耗品のステータスだけごりっと作ります
GM
はーい
実況(とかやってみたい)のルナ
ワクワク(((o(゚▽゚)o)))
ミッド
がんばえー!
しゃんはい
OK!
ティエラ
おまたせしました!
ティエラ
キャラシに書く時間無かったけど、設定については、キャラ作成時にGMに相談してたんだ。
GM
では、【タイマン】敵はドレイクカウント 初めて行きたいと思います。
ティエラ
きになる人はそっちをチェックでヨロシク...
GM
地下に追いやられた筈の、蛮族による大逆襲。忌まわしきディアボリック・トライアンフにより栄華を極めしアル・メナスがズタズタに引き裂かれてより、少し。
GM
人族の英雄たる貴方は、最早その機能の殆どを失いなって尚、生存者の最後の砦となった巨大ターミナル駅に居た。
GM
そして今、ターミナルでは激論が行われていた。
部隊長(1)
「そもそも、この拠点にドレイクカウントが攻め入ってくるというのは本当なのか⁉︎」
部隊長(2)
「間違い無い。高位蛮族の側仕えらしきコバルトを捕らえ聴き出した後、生き残った魔動機による諜報も行なった。侵略が起こるのは確実だ。」
部隊長(3)
「だからと言って何になる⁉︎我々にドレイクカウントを討伐するだけの戦力なぞ無いぞ⁉︎」
部隊長(3)
「あゝもうお仕舞いだ!!どうしろってんだ!」
部隊長(4)
「冷静になりましょう。この情報が正しいならば、東側を攻めてくるオーガバーサーカーは残った魔動機に頼れば我々でも突破可能です。此処を放棄し、包囲網にこじ開けた穴から脱出する他有りません。」
部隊長(5)
「それでは、戦えない者達はどうなる⁉︎ 此処から全員逃げる事が出来るなどと妄想を語るつもりか⁉︎」
ティエラ
ほぼ300年前
実況(とかやってみたい)のルナ
ふむ
実況(とかやってみたい)のルナ
敗走して残存兵力がゲリラしてる時代か
ティエラ
敗走というか、痛み分け?かな?
ティエラ
まままま、負けてないし、、、(震え声)
騎士団長
「ええい、落ち着け。他に何か方法が………
ティエラ
「ちょっと!! なんかヤバいのが来るって聞いたんだけど本当!?!?」
ティエラ
ドアばーーーん!
騎士団長
「英雄殿!!!何故此処に!!」
騎士団長
「これが神のお導きか!」
ティエラ
「えい・・・そ、その呼び方、慣れないなぁ・・・じゃなくって!!」
※祀り上げられて日が浅い
ティエラ
「ホントにヤバイのが来てるんだ・・・!」
騎士団長
「そうなのです、今まさに拠点にドレイクカウント率いる軍勢が攻めこむ準備をしております。」
騎士団長
「彼奴の配下の有象無象は我々でも対処が可能です。しかし、彼奴めは強大な力を持つ化け物です。」
騎士団長
「我々だけではとても……」
ティエラ
「・・・分かった、わたしが出るよ」
ティエラ
「バイク・・・は、まだ壊れて直せてないんだっけ、仕方ないか・・・!」
※ライダー取ろうとして諦めた
騎士団長
「本当ですか!いや、しかし英雄殿の身に何かが有ったら……」
ティエラ
「もう、わたしはそもそも人間のみんなを守るために戦うって決めたんだから・・・!」
ミッド
リアルでも2.0から続く歴史があり、作中でも300年前と比較的最近だから生き証人すら居る時代……いいですなぁ
騎士団長
「そうですか……なるほど、我々も腹を括らねばならぬ様ですな。」
騎士団長
「そうと決まれば最大限の支援を致しましょう。」
ティエラ
不老のナイトメアの他に、エルフでも語れるね。
騎士団長
「彼奴めの配下は我々が責任を持って引き剥がします。」
ティエラ
あと2.5だと、長メリアがぎりぎり当時は知らなくても、大破局直後の状況は知ってるかも。
実況(とかやってみたい)のルナ
【箱庭世界の外】
さて、いよいよ始まろうとしています。蛮将ドレイクカウント『百燐のカーテナ』vs『英雄ティエラ』。
(何やってんだ私は
実況(とかやってみたい)のルナ
メリア君は長命種だとエルフ並みだからなぁ
騎士団長
「英雄殿には一人になった彼奴を叩いて貰いたい。現状ではこれが最も効果的な作戦です。」
ティエラ
「・・・わかった、それでいいよ」
騎士団長
「我々の中でも支援に特化した先鋭を随伴させます。」
騎士団長
「とはいえ、作戦の都合上ある程度の隠密性が求められます。その為、随伴させる兵士は二隊程が懸命でしょう。皆先鋭揃いです。英雄殿が選出して下せれ。」
ティエラ
「へ?わたしが・・・?」
ミッド
現在ティエラ選手は出場準備中。ただいま随伴部隊の選定を行なっている模様です(悪ノリ
騎士団長
「我々では貴方達の戦いについては行けません。しかしそれは直接戦闘の話です。」
騎士団長
「軍団規模の作戦や諜報など、英雄殿単独では為せない事もあるでしょう。」
騎士団長
「我々はその穴を埋める事が出来ます。」
ティエラ
「そうだね、今はあの人達(PTメンバー想定)も居ないし・・・」
実況(とかやってみたい)のルナ
ええ、この選択は大事です。何せかの『百燐のカーテナ』選手は高い魔力による近接攻撃の強化と熱量の高いブレスを得意としますからね〜
ティエラ
「じゃあ・・・現地でいろいろ考えてくれる人と、後方からの補給支援が得意な人でお願い」
まもちき自動成功くんと連続錬金術くんで。
騎士団長
おけ
錬金隊長
「我ら全力で支援致します!!」
ティエラ
「うん。でも、危なくなったら・・・すぐ引いてね」
実況(とかやってみたい)のルナ
おおっと!ティエラ選手はどうやら諜報部隊と錬金術部隊を選択した模様です!
解説のミッドさん、これはどう思いますか?
諜報隊長
「お気遣い有り難く。されど我々も誇りを持って守護に当たる身。英雄殿を捨てて逃げる事など誰が致しましょうか。」
ティエラ
「あ、扱いがかゆい・・・」苦笑いしてる
諜報隊長
「例え地獄の果てだろうとお供致します。」半ば崇拝の域
ティエラ
「・・・!」パシッ、と自分の頬を叩いて気合入れ。
騎士団長
ティエラ
「・・・そうだね、わたしたちでくい止めないとね」
ティエラ
「・・・ヨロシク!頼りにしてるから」
諜報隊長
「はっ 英雄殿と戦に赴く事、誇りに思います。」敬礼
騎士団長
「では、作戦の細かな所を詰めて行きましょう。この地区にはこの部………」何もなければ次のシーンに
騎士団長
大丈夫ですかね?
ティエラ
まもちき自動成功
・データ見れないと処理がグダることが多い(GM側も困る)
・狩人の目の命中+1を確定
連続アルケミ
・初手のバフ重ね
・ピンチのヒルスプ連打
ティエラ
はーい
GM
かつて栄華を誇ったこの地方最大の大都市。そこにかつての繁栄の影は無く、ただ有角の侵略者の気配だけが佇んでいた。
錬金隊長
「此処がポイントの筈ですが…」
ティエラ
「・・・・・・・」周囲を見回し
諜報隊長
「静かに 何やら向こうに強力な気配が有ります。」
ティエラ
「・・・っ!」
ティエラ
みんなを手で制して、武器に手を掛けつつ1歩前に。
“百燐の“カーテナ
「おやおや、気付かれてしまった様だねぇ」
実況(とかやってみたい)のルナ
拾われてて草
“百燐の“カーテナ
名前は付いて無かったのよ
ティエラ
「・・・あなたが親玉だね」
実況(とかやってみたい)のルナ
だって伯爵位よ?実力派なんだから名前くらいあるでしょう(
“百燐の“カーテナ
「おやおや、分かるかい?軟弱な人族にしては察しの良い方だね、褒めて上げるよ。」
ティエラ
イイネ!
ティエラ
「・・・あなたたちの戦争が、わたし(英雄)なんて存在を産んじゃったんだけどね」
ティエラ
「普通に使用人として使われる50年になると思ってたら・・・まぁ人の人生ゆがめてくれちゃってさ」
実況(とかやってみたい)のルナ
おっと、『百燐のカーテナ』選手、余裕の発言だー!!まるで場の絶対強者は自分だと言わんばかりのこの態度と台詞!それは実力と実績に裏打ちされているのかー⁉︎
“百燐の“カーテナ
「何で俺達が人族の事なんて気にかけてやらなくちゃならないのさ。」
“百燐の“カーテナ
「不死神の下僕の蚊共じゃ有るまいし。」
ティエラ
「いいよ、わたしもあなた達の事なんて、気にかけてないし」
ティエラ
「お互いに目が合えば斬り合う・・・そんなことを繰り返して、地上はもうボロボロだよ」
“百燐の“カーテナ
「素晴らしいじゃ無いかね。君達が必死に作ったガラクタが崩れていく様はなかなか爽快だったよ。」
“百燐の“カーテナ
「だけどね、俺は今とても苛立ってるんだ。分かるかい?」
“百燐の“カーテナ
「君達の仲間かな、雑魚共に俺の配下が殺されてしまってね。」
“百燐の“カーテナ
「もちろん相応の報いは受けて貰ったがね。」
ティエラ
「・・・!」
ティエラ
「な・・・」
“百燐の“カーテナ
「だからさ、君で鬱憤を晴らさせて貰おうかな!!」
“百燐の“カーテナ
戦闘開始です
ティエラ
「おまえは・・・!!」
ティエラ
バトルだ!
“百燐の“カーテナ
「ははっ」
“百燐の“カーテナ
「掛かってこいよ使用人がよ!!」
ティエラ
赤Sカードを2枚使用、
イニシアチブブーストSを起動します。
system
[ ティエラ ] 赤S : 2 → 0
ティエラ
こちらの先制力が+4です
ティエラ
あとは戦闘特技ポーションマスターにより、戦闘準備でスカーレットポーションを使用
ティエラ
現在/最大HPともに10点増加します。
system
[ ティエラ ] HP : 105 → 115
ティエラ
以上、エネミー側に準備が無ければ先制を振ります!
“百燐の“カーテナ
ビートルスキンを使用します。改めまして、先制判定をお願いします。先制値は23です。
system
[ “百燐の“カーテナ ] MP : 100 → 97
system
[ “百燐の“カーテナ ] 防護点 : 21 → 24
ティエラ
2d+18+4 スカウト運動判定+イニシアチブブーストS (2D6+18+4) > 9[6,3]+18+4 > 31
“百燐の“カーテナ
PCの奪取!
ティエラ
戦闘準備:スカーレットポーション
system
[ ティエラ ] スカーレットP : 1 → 0
“百燐の“カーテナ
では、魔物知識ですが
諜報隊長
「彼等の仇を、お願いします!!英雄殿!」
諜報隊長
魔物知識判定に自動成功し、弱点が適用されます
ティエラ
はーい。
ティエラ
《狩人の目》による「自身が魔物知識に成功したら命中+1」の効果は、自動で適用されます?
実況(とかやってみたい)のルナ
さて、無事に先制を奪取しましたティエラ選手。堅実な動きです
諜報隊長
はい、適用されます
ティエラ
わぁい
system
[ ティエラ ] 命中 : 24 → 25
ティエラ
狩人の目適用
ティエラ
グラップラーとかを選ばなかったのは、殴って殴られてがしたいからだけど・・・さぁ無事成立するかなぁ。
諜報隊長
イメージ的には無線的なサムシングで情報を伝えている感じです。
ティエラ
通話のピアs・・・・魔動無線機だ!
ティエラ
かっこいいぜ!
諜報隊長
では、第二次戦闘準備の後、PCの配置、そして手番です。ドレイクは10m地点に居ます。
ティエラ
足さばき持ってないし、通常移動力が38あるからこの地点から突っ込んでいこう。
ティエラ
現在地のままで!
諜報隊長
では、手番をどうぞ
“百燐の“カーテナ
戦闘開始です!
ティエラ
では、行動開始しますー。
ティエラ
まずは練技。
キャッツ、ガゼル、アンチ、メディ・・・・
ティエラ
セージ9のマナセーブにより、MP消費が2*4
ティエラ
2点石たくさんもってきたのでパキパキします。
system
[ ティエラ ] 2点石 : 18 → 14
system
[ ティエラ ] 赤SS : 1 → 0
system
[ ティエラ ] 命中 : 25 → 26
system
[ ティエラ ] 回避 : 23 → 24
ティエラ
キャッツガゼルアンチリカバリィ
ティエラ
続いて賦術!
ティエラ
バークメイルSS、続いて部隊くんたちの補助でもう1回使用可能、ヴォーパルウェポンもSS!
ティエラ
打撃は+6/防護は+8
system
[ ティエラ ] 赤SS : 1 → 0
system
[ ティエラ ] 緑SS : 3 → 2
system
[ ティエラ ] 打撃 : 24 → 30
system
[ ティエラ ] 防護 : 19 → 27
ティエラ
では通常移動で接敵する位置まで!
“百燐の“カーテナ
3m移動妨害、意味は無い
ティエラ
なんかちょうと綺麗に並んだ。
ティエラ
ではここで、
“百燐の“カーテナ
バジリスクならパーフェクトキャンセレーションでasカードを虚空に消せたのに
ティエラ
相手がドレイクと聞いてこのためだけにもってきた練技ワイドウィングで飛行します(意味はない)
system
[ ティエラ ] 2点石 : 18 → 13
“百燐の“カーテナ
「なっ」
ティエラ
操霊使いは安心デース
“百燐の“カーテナ
「人風情が空を渡るなどっ」
“百燐の“カーテナ
「不遜なるぞっ‼︎‼︎」
ティエラ
「お前たちが飛びまくるから覚えざるを得なかったんだっ! いくぞっ!!」
ティエラ
では通常攻撃!(マルアクしか特技無いから通常移動したので不可)
ティエラ
2d+26 命中 (2D6+26) > 6[2,4]+26 > 32
“百燐の“カーテナ
2d6+21+1 回避力 (2D6+21+1) > 11[6,5]+21+1 > 33
“百燐の“カーテナ
あれれおかしいぞ
ティエラ
つよい
ティエラ
もう1回攻撃っ
ティエラ
2d+26 命中 (2D6+26) > 3[1,2]+26 > 29
ティエラ
低い・・・! が、相手もダイスなら
“百燐の“カーテナ
2d6+21+1 回避力 (2D6+21+1) > 5[4,1]+21+1 > 27
“百燐の“カーテナ
当たる
ティエラ
k48+30[8] ハイペリオン1H KeyNo.48c[8]+30 > 2D:[3,6 6,5 5,3 1,3]=9,11,8,4 > 12,13,12,6+30 > 3回転 > 73
“百燐の“カーテナ
ダイスの女神がブレイクダンスしてる
ティエラ
魔剣くん!やるき満々じゃないか
ティエラ
まぁ2発とも通ったらたぶんこのくらいのダメージ量になってたはず・・・!
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 200 → 141
実況(とかやってみたい)のルナ
おっと、ティエラ選手の痛烈な一撃が決まったァ!
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 141 → 151
“百燐の“カーテナ
では、此方の手番で
ティエラ
ハーイ
“百燐の“カーテナ
マルチアクション、魔力撃を宣言
“百燐の“カーテナ
先ず、ヘイスト
“百燐の“カーテナ
2d6+17+4+0+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+0+0) > 10[5,5]+17+4+0+0 > 31
“百燐の“カーテナ
ヘイスト
“百燐の“カーテナ
魔力撃で殴ります
ティエラ
さぁ命中力やいかに
“百燐の“カーテナ
の前に猫巨人スフィンクスでした
“百燐の“カーテナ
2d6+23+2 命中力/ (2D6+23+2) > 7[4,3]+23+2 > 32
ティエラ
高い・・・が、こちらの回避も負けてないはず
ティエラ
2d+24 回避 (2D6+24) > 2[1,1]+24 > 26
ティエラ
負けてるなぁ
“百燐の“カーテナ
2d+21+2+22 ダメージ/ (2D6+21+2+22) > 3[1,2]+21+2+22 > 48
実況(とかやってみたい)のルナ
おっと!負けじとカーテナ選手の強力な一撃が決まったァ!
ティエラ
c(48-27) c(48-27) > 21
system
[ ティエラ ] HP : 115 → 94
“百燐の“カーテナ
1d ヘイストチェック (1D6) > 3
“百燐の“カーテナ
終わりです
ティエラ
ハーイ
実況(とかやってみたい)のルナ
現状劣勢なのはティエラ選手でしょうか、ここからの粘りを期待したいですね!
system
[ “百燐の“カーテナ ] MP : 97 → 94
system
[ “百燐の“カーテナ ] MP : 94 → 91
system
[ “百燐の“カーテナ ] MP : 91 → 88
ティエラ
ではでは・・・
system
[ “百燐の“カーテナ ] MP : 88 → 70
ティエラ
魔動機術、ターゲットサイト。
マナセーブがあるからなんと消費1で使える。
system
[ ティエラ ] MP : 78 → 77
system
[ ティエラ ] 命中 : 26 → 27
ティエラ
マルチアクション宣言。
ティエラ
シャドウボディ 使用。
6R回避+1
ティエラ
2d+19 マギテ行使 (2D6+19) > 9[6,3]+19 > 28
system
[ ティエラ ] MP : 77 → 75
system
[ ティエラ ] 回避 : 24 → 25
ティエラ
シャドウボティ 2R目
実況(とかやってみたい)のルナ
ティエラ選手、シャドウボディを使用!少ない回避強化手段で長期戦の構えかー?
ティエラ
では攻撃だっ。
ティエラ
2d+27 命中 (2D6+27) > 7[5,2]+27 > 34
ティエラ
良い数字!
“百燐の“カーテナ
2d6+21+1 回避力 (2D6+21+1) > 3[1,2]+21+1 > 25
ティエラ
k48+30[8] ハイペリオン1H KeyNo.48c[8]+30 > 2D:[4,6 1,5]=10,6 > 13,9+30 > 1回転 > 52
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 151 → 123
ティエラ
自分のダメージは21点か・・・
ティエラ
最後に、ポーションマスターによりトリートポーションを補助動作で使用して手番終了。
system
[ ティエラ ] トリートP : 10 → 9
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[6,3]=9 > 9+14 > 23
system
[ ティエラ ] HP : 94 → 115
“百燐の“カーテナ
全回復された…
“百燐の“カーテナ
巨人スフィンクス
“百燐の“カーテナ
マルチアクション、魔力撃宣言
“百燐の“カーテナ
バインドオベーション
“百燐の“カーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 9[3,6]+17+4+1+0 > 31
ティエラ
うおおおお
ティエラ
ルンフォ特効!!!(じゃあなぜ選んだ
“百燐の“カーテナ
先に敵を開示した手前、使わせて頂きます
ティエラ
いいぞぉ
実況(とかやってみたい)のルナ
おっと、この勝負、ダメージレースでティエラ選手が巻き返している!補助手段を持つティエラ選手と異なり回復手段を主動作に頼るカーテナ選手はマルチアクションのアースヒールⅡとタッチ・ドレインが重要になりそうだ!
ティエラ
さて・・・ー2のペナで精神抵抗・・・と。
ティエラ
2d+24-2 精神抵抗 (2D6+24-2) > 5[4,1]+24-2 > 27
ティエラ
足りなかった・・・!
ティエラ
「!? あ、これ知ってる・・・!」
“百燐の“カーテナ
では、魔力撃
“百燐の“カーテナ
2d6+23+2 命中力/ (2D6+23+2) > 3[1,2]+23+2 > 28
ティエラ
2d+25-2 回避(バイオペ (2D6+25-2) > 12[6,6]+25-2 > 35
“百燐の“カーテナ
おかしい、さっきから12が多すぎる
ティエラ
1R目と合わせて・・・出目平均は7!()
“百燐の“カーテナ
「魔法で縛られて、尚避けるか人形!!」
“百燐の“カーテナ
手番終わりです
ティエラ
「ぬ・・・く・・・だ、誰が人形だっ!」
ティエラ
実質命中回避がー2だっ。
実況(とかやってみたい)のルナ
いやぁ、盛り上がって参りました、3R目でございます!
ティエラ
とりあえず、補助動作でターゲットサイトを再使用。
system
[ ティエラ ] MP : 75 → 74
ティエラ
マルチアクション
ティエラ
コンジャ2だけとってて良かったね。
ティエラ
【ファナティシズム】
ティエラ
もちろん対象は自分。
system
[ ティエラ ] MP : 74 → 72
ティエラ
2d+7-2 操霊行使 (2D6+7-2) > 7[1,6]+7-2 > 12
system
[ ティエラ ] 命中 : 27 → 29
system
[ ティエラ ] 回避 : 25 → 23
ティエラ
「こ、の・・・くらいっ!!」
ティエラ
バイオペうけたらファナ!
ティエラ
命中ペナなんざ回避に押し付けてやる!
ティエラ
攻撃!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 2[1,1]+29-2 > 29
ティエラ
アラヤダ
“百燐の“カーテナ
2d6+21+1 回避力 (2D6+21+1) > 4[1,3]+21+1 > 26
ティエラ
ピンゾロなんだよなぁ・・・手番終了
実況(とかやってみたい)のルナ
おっとティエラ選手、正直焦り気味の様子
“百燐の“カーテナ
本当だ…
“百燐の“カーテナ
巨人スフィンクス
system
[ ティエラ ] 意味ないけとピンゾロカウント : 0 → 2
“百燐の“カーテナ
マルチアクション、魔力撃宣言
“百燐の“カーテナ
カースドール
“百燐の“カーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 4[2,2]+17+4+1+0 > 26
ティエラ
2d+24 精神抵抗 (2D6+24) > 6[5,1]+24 > 30
“百燐の“カーテナ
hk30[13]+17+4+1 半減/操霊魔法 KeyNo.30+22 > 2D:[5,4]=9 > (9+22)/2 > 16
ティエラ
このルンフォ、抵抗と魔法耐性はえげつなくしてきたぞ!
蒼き柘榴石
お互いにMPは潤沢、ルンフォとは思えない抵抗力だ
“百燐の“カーテナ
「我が魔法が、効かぬ⁉︎」
“百燐の“カーテナ
では、魔力撃
“百燐の“カーテナ
2d6+23+2 命中力/ (2D6+23+2) > 6[1,5]+23+2 > 31
ティエラ
マナ耐性で5点。アビス防具2つで合計7軽減
ティエラ
カースドールは9受け。
system
[ ティエラ ] HP : 115 → 106
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 8[6,2]+23-2 > 29
“百燐の“カーテナ
2d+21+2+22 ダメージ/ (2D6+21+2+22) > 5[4,1]+21+2+22 > 50
ティエラ
c(50-27) c(50-27) > 23
system
[ ティエラ ] HP : 106 → 83
“百燐の“カーテナ
手番終わり
ティエラ
「っち・・・!」
ティエラ
手番開始。
ティエラ
4R目なので練技更新
system
[ ティエラ ] 2点石 : 13 → 9
“百燐の“カーテナ
あ、賦術2回お忘れずに
ティエラ
ハーイ
実況(とかやってみたい)のルナ
ボンボルド?だかの真似をしたくなった(
ティエラ
実は変身後の為にペースを残しているのだ。
ティエラ
ターゲットサイトも使用
system
[ ティエラ ] MP : 72 → 71
ティエラ
トリートポーション
system
[ ティエラ ] トリートP : 9 → 8
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[4,1]=5 > 4+14 > 18
system
[ ティエラ ] HP : 83 → 101
ティエラ
マルチアクション宣言。
ティエラ
自分に【カウンター・マジック】
ティエラ
2d+7-2 操霊 (2D6+7-2) > 7[5,2]+7-2 > 12
ティエラ
3R ファナ
ティエラ
4R カンタマ
system
[ ティエラ ] 精神抵抗 : 24 → 26
ティエラ
では攻撃!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 8[4,4]+29-2 > 35
旅人/見学者
えー、今来たばかりなのですが、しゃんはいさんのPCでこのような立ち絵を使われているのは初めて見ますねぇ
蒼き柘榴石
ふむ、トリート、やはりポーマスはイイゾ
“百燐の“カーテナ
2d6+21+1 回避力 (2D6+21+1) > 12[6,6]+21+1 > 34
ティエラ
アラヤダ
ティエラ
手番終了ですね。
“百燐の“カーテナ
では、猫虫巨人スフィンクス
“百燐の“カーテナ
マルチアクション魔力撃
“百燐の“カーテナ
ファナ
実況(とかやってみたい)のルナ
ええ、普段より凛々しく感じますね。
さてカーテナ選手、なんとか流れを引き寄せたいところですが…
旅人/見学者
ティエラさんと言う名前に聞き覚えがある程度でしょうか…、くっどこ卓なんだっ!
“百燐の“カーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 10[6,4]+17+4+1+0 > 32
旅人/見学者
どこで、聴いたような気がするんだ…!思い出せない…!
“百燐の“カーテナ
ファナ
“百燐の“カーテナ
魔力撃
実況(とかやってみたい)のルナ
本人がシナリオで使ったNPCみたいなこと言ってたような(
“百燐の“カーテナ
2d6+23+4 命中力/ (2D6+23+4) > 8[5,3]+23+4 > 35
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 8[5,3]+23-2 > 29
ティエラ
お互いにファナって来た
“百燐の“カーテナ
2d+21+22 ダメージ/ (2D6+21+22) > 8[2,6]+21+22 > 51
旅人/見学者
やっぱそうだ!
旅人/見学者
マジンドール!
蒼き柘榴石
答えは彼女のセリフにこそある
ティエラ
c(51-27) c(51-27) > 24
“百燐の“カーテナ
ファナで殴り会いましょう?
system
[ ティエラ ] HP : 101 → 77
蒼き柘榴石
お気づきになられましたか
旅人/見学者
ずっと、魔神人形だと思っていたけど、違う気もしたんだ…!その間違えたときに、しゃんはいさんに申し訳なくて…!!
“百燐の“カーテナ
手番終わり
ティエラ
OK・・・!
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁティエラ選手、少しづつ体力が削られている
ティエラ
ではターゲットサイト・・・はもはや不要そうだ。
ティエラ
でも1だから使う(甘えない
system
[ ティエラ ] MP : 71 → 70
ティエラ
トリートポーション
system
[ ティエラ ] トリートP : 8 → 7
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[5,2]=7 > 7+14 > 21
system
[ ティエラ ] HP : 77 → 98
実況(とかやってみたい)のルナ
5ラウンド目に突入した!ティエラ選手はそろそろ攻勢に移りたい所だがー?
旅人/見学者
まさか、しゃんはいさんの思い入れ深いであろうティエラさんの活動を見られる日が来るだなんて…
旅人/見学者
ふぁー、これは貴重ですねぇ。
ティエラ
ダイス同士の命中差・・・なんだっけな。
ティエラ
8開いたら確定だっけな。
ティエラ
あとはこんなのもある。
ティエラ
練技リカバリィ
system
[ ティエラ ] MP : 70 → 68
system
[ ティエラ ] HP : 98 → 104
ティエラ
マルチアクション。
1点でも欲しいからエンチャントウェポンしとこ。
system
[ ティエラ ] MP : 68 → 67
ティエラ
2d+7-2 (2D6+7-2) > 6[3,3]+7-2 > 11
system
[ ティエラ ] 打撃 : 30 → 31
ティエラ
で攻撃だ!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 10[4,6]+29-2 > 37
ティエラ
これは高い
“百燐の“カーテナ
2d6+21+-1 回避力 (2D6+21-1) > 6[3,3]+21-1 > 26
ティエラ
k48+31[8] ハイペリオン1H KeyNo.48c[8]+31 > 2D:[3,5 1,2]=8,3 > 12,4+31 > 1回転 > 47
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 123 → 100
ティエラ
手番終了っ。
“百燐の“カーテナ
ふむ、半分か
ティエラ
なんかピンゾロと自動回避に阻まれてけっこう時間食ってしまった()
“百燐の“カーテナ
巨人スフィンクス
“百燐の“カーテナ
マルチアクション魔力撃
実況(とかやってみたい)のルナ
さてティエラ選手、順調に強力な一撃を入れていっています!そろそろカーテナ選手もダメージが蓄積してきた頃かー?
ティエラ
この子、実は2.0時代に、人生で一番最初に作ったTRPGキャラのリメイク。
“百燐の“カーテナ
魔力撃先
“百燐の“カーテナ
2d6+23+4 命中力/ (2D6+23+4) > 11[5,6]+23+4 > 38
ティエラ
お、魔力先か。
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 4[2,2]+23-2 > 25
蒼き柘榴石
クリティカル値8の爆発力はどのGMもおそれますからねぇ
旅人/見学者
ですよねー。だからこそ、もしも間違えたときに申し訳ないなぁって…
“百燐の“カーテナ
2d+21+2+22 ダメージ/ (2D6+21+2+22) > 5[4,1]+21+2+22 > 50
ティエラ
c(50-27) c(50-27) > 23
system
[ ティエラ ] HP : 104 → 81
旅人/見学者
お話はかねがね…。というか、気になっているぐらいにはァ…
“百燐の“カーテナ
竜化で全ての魔法は消える、つまりですよ
蒼き柘榴石
カウント級は補助動作で竜化できるとはいえ、侮っていては一気にHPを0以下まで持っていかれてしまいます。そして…
蒼き柘榴石
竜化の特性…おわかりでしょう
“百燐の“カーテナ
と思ったけどスタンクラウドしたら竜化出来ないじゃん
旅人/見学者
そうやでぇ。
ティエラ
ヨシ!
“百燐の“カーテナ
ドレインタッチ
“百燐の“カーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 6[5,1]+17+4+1+0 > 28
蒼き柘榴石
あらゆるバフデバフを解除して竜化形態の魔物データに移行。この駆け引きが肝という事ですね
ティエラ
2d+26 精神抵抗 (2D6+26) > 6[3,3]+26 > 32
実況(とかやってみたい)のルナ
竜化をしない限り、回復に追いつく火力を出すのは少しばかり厳しいかもしれません。ファナの解除と回復効果故の出し惜しみ、といったところでしょうか。
“百燐の“カーテナ
hk10[13]+17+4+1 半減/操霊魔法 KeyNo.10+22 > 2D:[3,1]=4 > (1+22)/2 > 12
ティエラ
魔法ダメ軽減は7じゃ。
ティエラ
5点しか回復させぬ
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 100 → 104
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 104 → 105
system
[ ティエラ ] HP : 81 → 76
“百燐の“カーテナ
忘れてたリカバリ
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 105 → 114
“百燐の“カーテナ
手番終わり
蒼き柘榴石
…そして、惜しみすぎてはC値8の爆発力が迫ります
ティエラ
OK!
旅人/見学者
まさに、チキンレース。
ティエラ
5R エンポン
ティエラ
6R目・・・
蒼き柘榴石
その通り!この駆け引き…まさにチキンレースと言えるでしょう
ティエラ
タゲサ、トリート、リカバリィ
system
[ ティエラ ] MP : 67 → 66
system
[ ティエラ ] トリートP : 7 → 6
system
[ ティエラ ] MP : 66 → 64
system
[ ティエラ ] HP : 76 → 82
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[3,6]=9 > 9+14 > 23
system
[ ティエラ ] HP : 82 → 105
ティエラ
マルチアクション
ティエラ
自分に【プロテクション】
実況(とかやってみたい)のルナ
これがティエラ選手の堅実な防御力と回復力によって攻勢に回らざるを得ないカーテナ選手を真綿の様に苦しめています…!
system
[ ティエラ ] MP : 64 → 63
ティエラ
2d+7-2 (2D6+7-2) > 12[6,6]+7-2 > 17
ティエラ
アラヤダ
蒼き柘榴石
…余談ですが、カウント級よりも高みへとたどり着いたドレイク種は
ティエラ
6R プロテク
蒼き柘榴石
死した直後に竜化して復活する能力を併せ持つとか
ティエラ
では攻撃だ!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 11[5,6]+29-2 > 38
ティエラ
タカイ
“百燐の“カーテナ
2d6+21+-1 回避力 (2D6+21-1) > 6[3,3]+21-1 > 26
ティエラ
k48+31[8] ハイペリオン1H KeyNo.48c[8]+31 > 2D:[1,2]=3 > 4+31 > 35
ティエラ
ひふみん!
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 114 → 103
ティエラ
手番終了
実況(とかやってみたい)のルナ
復活竜化、ですね。主にマーキス級やデューク級が保有しています。王に近いだけはあるのでしょう
“百燐の“カーテナ
巨人スフィンクス
“百燐の“カーテナ
マルチアクション魔力撃
旅人/見学者
(カーテナさん、耐久力がカッテーナ……こ、これは名前と固いを掛けた高度なギャグでして…)
実況(とかやってみたい)のルナ
さて、試合は6ラウンドに入りました、やはりカーテナ選手、龍化がなければ厳しい様子
“百燐の“カーテナ
アイシクルウェポン
“百燐の“カーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 5[3,2]+17+4+1+0 > 27
“百燐の“カーテナ
魔力撃
実況(とかやってみたい)のルナ
いやカーテナは私がなんとなく試合前にノリで選手紹介みたいなことしたら拾われただけ
“百燐の“カーテナ
2d6+23+4 命中力/ (2D6+23+4) > 9[3,6]+23+4 > 36
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 11[6,5]+23-2 > 32
旅人/見学者
ほへぇ
“百燐の“カーテナ
2d+21+5+22 ダメージ/ (2D6+21+5+22) > 4[2,2]+21+5+22 > 52
ティエラ
殴り合い殴り合い
旅人/見学者
じゃあ、カッテーナ!(勝手な)
“百燐の“カーテナ
手番終わり
ティエラ
c(52-27-1) プロテクぶん c(52-27-1) > 24
system
[ ティエラ ] HP : 105 → 81
ティエラ
7R目
ティエラ
シャドウボディが切れる。
system
[ ティエラ ] 回避 : 23 → 22
蒼き柘榴石
なんで?
ティエラ
タゲサ、キャッツ、ガゼル、リカバリィ
ティエラ
合計7
system
[ ティエラ ] HP : 81 → 87
system
[ ティエラ ] MP : 63 → 56
ティエラ
マルチアクション
ティエラ
あとは・・・ここから変身に急がせる目的でクリレイSも入れるか。
ティエラ
そしてトリートも
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[2,6]=8 > 8+14 > 22
system
[ ティエラ ] HP : 87 → 109
system
[ ティエラ ] 金S : 10 → 9
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁ7ラウンド目に入ります、カーテナ選手はそろそろ龍化か回復魔法を意識しなければならず、またティエラ選手も龍化による猛攻をどう凌ぐかの手際が求められます!
ティエラ
マルアクは・・・【エフェクトウェポン氷】
ティエラ
お互いに氷で斬りまくる!
ティエラ
2d+19-2 (2D6+19-2) > 7[2,5]+19-2 > 24
system
[ ティエラ ] 打撃 : 31 → 32
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 5[4,1]+29-2 > 32
“百燐の“カーテナ
2d6+21+-1 回避力 (2D6+21-1) > 5[4,1]+21-1 > 25
ティエラ
k48+32[8]$+3 ハイペリオン1H(クリレイS KeyNo.48c[8]m[+3]+32 > 2D:[6,2 1,3]=11,4 > 13,6+32 > 1回転 > 51
蒼き柘榴石
トリートポーションの残数はそろそろ折り返し地点
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 103 → 80
ティエラ
手番終了ー
system
[ “百燐の“カーテナ ] HP : 80 → 86
“百燐の“カーテナ
「人族風情にここまで追い詰められるとは……」
蒼き柘榴石
竜化後の猛攻を考えると、少し心もとないでしょうか
“百燐の“カーテナ
「どこまでも小癪では有るが、喜べ我が全力を以て屠ってやるぞ」
旅人/見学者
やっぱり、自己回復力ぅ、ですかね()
ティエラ
「・・・ちぇ、今のけっこう良いの入ったと思ったんだけどなぁ」
“百燐の“カーテナ
竜化!!
蒼き柘榴石
…!これはついにくるか
実況(とかやってみたい)のルナ
補助回復が尽きるのは少々不味いですね。魔香水を織り交ぜながら回復魔法を視野に入れるべきかも知れません
ティエラ
「・・・! ようやく本体のお目見え、って?」
百燐のカーテナ
『grrrrrrrrrrrr!!!!』
蒼き柘榴石
しかし、回復魔法を使うということはすなわち、攻撃、補助の枠を回復に回すという事
百燐のカーテナ
では、翼から
旅人/見学者
ジリ貧なのは間違いないですねぇ
百燐のカーテナ
囮宣言
ティエラ
「は、は・・・やってやろうじゃない・・・!!」
蒼き柘榴石
……今これからこそ、ティエラも全力を出すことになるでしょう
百燐のカーテナ
2d6+24+-2 翼 (2D6+24-2) > 7[1,6]+24-2 > 29
蒼き柘榴石
熱いぶつかり合いが見れるはずです。楽しみですね
ティエラ
2d+22-2 回避(バイオペ (2D6+22-2) > 7[6,1]+22-2 > 27
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 9[4,5]+18+8 > 35
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁカーテナ選手、ついに龍化を切りました!ここからは3部位に増え猛攻を仕掛けてきます!
一方ティエラ選手、先程の人型戦時に予め強化魔法等を掛けていたことからリードを保つ狙いがあったのでしょう
ティエラ
c(35-27-1) c(35-27-1) > 7
system
[ ティエラ ] HP : 109 → 102
百燐のカーテナ
「なっ⁉︎ 防がれたっ』
百燐のカーテナ
次の翼囮宣言
ティエラ
「・・・魔力さえ乗ってなければ、軽いね!」
百燐のカーテナ
2d6+24+-2 翼 (2D6+24-2) > 5[2,3]+24-2 > 27
ティエラ
2d+22-2 回避(バイオペ (2D6+22-2) > 6[3,3]+22-2 > 26
ティエラ
アラヤダ
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 8[6,2]+18+8 > 34
実況(とかやってみたい)のルナ
翼の囮攻撃は厄介に思われますが、初撃は避け、二段目に当たるのが全回避以外では最も被害が少ないですね
ティエラ
c(34-27-1) c(34-27-1) > 6
system
[ ティエラ ] HP : 102 → 96
百燐のカーテナ
では、胴体
百燐のカーテナ
ビートルスキン
system
[ 百燐のカーテナ ] コア防護点 : 22 → 25
百燐のカーテナ
燐光のブレス
百燐のカーテナ
2d6+24 ブレス (2D6+24) > 10[4,6]+24 > 34
ティエラ
2d+18 生命抵抗 (2D6+18) > 7[6,1]+18 > 25
実況(とかやってみたい)のルナ
しかしここで翼の打点の低さが響いている!これはむしろ翼を狙われてしまえば飛翔を失いかねないぞ!
ティエラ
く・・・ブレスは生命
百燐のカーテナ
2d+25 ブレスダメージ (2D6+25) > 2[1,1]+25 > 27
百燐のカーテナ
は?
ティエラ
やさしい
百燐のカーテナ
だがダメージはでます
ティエラ
セービングマントで4
マナ耐性で5
アビス防具2種で2
プロテクションで1
百燐のカーテナ
手番終わり
ティエラ
12軽減して15貰います
system
[ ティエラ ] HP : 96 → 81
実況(とかやってみたい)のルナ
一方胴体は生命抵抗を要求する燐光のブレス!魔法では厳しいと踏みましたね
ティエラ
「わ!?・・・っとと、ブレス・・・!!」
ティエラ
きっとピンゾロだからカスリひっとだったんだろう。
蒼き柘榴石
彼女の生命抵抗力は現在18。魔法よりもダメージに関しては目があるでしょう
ティエラ
あ、純エネルギーでしたっけ・・・?
百燐のカーテナ
『小癪な……grrrr』
実況(とかやってみたい)のルナ
しかしセーピングマントを含め、軽減が多い!これでは思う様に削ることが出来ません!
百燐のカーテナ
純エネですね
ティエラ
純エネならスマルティエのアイガードもあるからさらに4軽減。
system
[ ティエラ ] HP : 81 → 85
ティエラ
「・・・フゥー・・・」
蒼き柘榴石
見事な対策。そう言わざるをえませんね
ティエラ
「・・・さっきまでは本気じゃなかったんでしょ?」
ティエラ
「でも・・・それはこっちもだから!」
旅人/見学者
この武勇はまさしく、英雄ですかねぇ
実況(とかやってみたい)のルナ
これは事前に生命抵抗の低さを自覚していたが故でしょう。戦術として良手ですね
ティエラ
7R エフェポン氷
ティエラ
8R目・・・
ティエラ
まずはタゲサ、トリート、リカバリィ
system
[ ティエラ ] HP : 85 → 91
百燐のカーテナ
『貴様の全力、我が全力を以って捻じ伏せてくれようぞ!!!』
system
[ ティエラ ] MP : 56 → 55
system
[ ティエラ ] MP : 55 → 53
system
[ ティエラ ] トリートP : 6 → 5
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[6,4]=10 > 10+14 > 24
system
[ ティエラ ] HP : 91 → 115
蒼き柘榴石
竜化をしたということは、これより与えるダメージは全て無駄にならないという事。さぁ、始まりますよ。見届けましょう。かの“英雄”の全力を!その雄姿を!
ティエラ
お互いに全快! 仕切り直しだ!
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁ8ラウンド目に突入!余談ですが実況である私は12ラウンドで蹴りが着くと予想しています
ティエラ
クリレイS
system
[ ティエラ ] 金S : 9 → 8
旅人/見学者
うぉー!!!(観客と化した単なる触手好き)
ティエラ
ふむ、マルアクで乗せるものなくなってきた・・・(ぉぃ)
ティエラ
7R目に切れたシャドウボティもっかいのせとくか。
ティエラ
2d+19-2 (2D6+19-2) > 2[1,1]+19-2 > 19
ティエラ
のらんやん
system
[ ティエラ ] 意味ないけとピンゾロカウント : 2 → 3
ティエラ
英雄ちゃんピンゾロ多いね?
ティエラ
ええいコア部位に斬撃だ! キミは確か攻撃障害が・・・無い!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 7[2,5]+29-2 > 34
百燐のカーテナ
無いよ!!ドレイクだもの
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁ命中は充分あることを活かしてコア部位を直接狙うティエラ選手!
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 10[4,6]+22+1 > 33
ティエラ
まじでタゲサありがとう
ティエラ
k48+32[8]$+3 ハイペリオン1H(クリレイS KeyNo.48c[8]m[+3]+32 > 2D:[1,5 3,1]=9,4 > 12,6+32 > 1回転 > 50
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 215 → 195
ティエラ
そして・・・秘策発動だ!
ティエラ
MP9消費(マナセーブあるので8)!
蒼き柘榴石
…!これは!
ティエラ
ラルヴェイネの羽冠で、ヘイストチェックができる!
system
[ ティエラ ] MP : 53 → 45
ティエラ
1d>4 (1D6>4) > 5 > 成功
ティエラ
追加攻撃!
ティエラ
以後特に指定変更しない限りコア部位狙いということで・・・!
百燐のカーテナ
変身前、ヘイストチェック忘れてた……
ティエラ
(処理簡略)
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 4[1,3]+29-2 > 31
百燐のカーテナ
オケです
ティエラ
ほんとだ・・・!
実況(とかやってみたい)のルナ
おっと、羽冠効果を引きましたね。強運です
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 2[1,1]+22+1 > 25
ティエラ
出目が低レベルな戦いしてる・・・
蒼き柘榴石
どうやら、流れが来ているようですね
ティエラ
が、この低出目進行の後は上振れるぞ・・・!
ティエラ
いざ!
ティエラ
k48+32[8] ハイペリオン1H KeyNo.48c[8]+32 > 2D:[4,4 4,5 2,1]=8,9,3 > 12,12,4+32 > 2回転 > 60
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 195 → 160
旅人/見学者
これぞ、英雄たる御業っ!
ティエラ
ターンエンドだ!
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 9[4,5]+24-1 > 32
ティエラ
2d+22-2 回避(バイオペ (2D6+22-2) > 10[5,5]+22-2 > 30
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 8[4,4]+18+8 > 34
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
ティエラ
28軽減
ティエラ
6
system
[ ティエラ ] HP : 115 → 109
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 9[6,3]+24-1 > 32
ティエラ
2d+22-2 回避(バイオペ (2D6+22-2) > 7[3,4]+22-2 > 27
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 7[1,6]+18+8 > 33
ティエラ
5
system
[ ティエラ ] HP : 109 → 104
百燐のカーテナ
猫巨人賢獣、胴体
ティエラ
8R シャドウボディ失敗
実況(とかやってみたい)のルナ
素晴らしい威力ですね。努力が垣間見えます。
ですが、カーテナ選手も負けてはいません!翼の打点は微々たれど少しづつ削るのは無視できないでしょう
百燐のカーテナ
マルアク魔力撃宣言
百燐のカーテナ
ヘイスト
百燐のカーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 6[2,4]+17+4+1+0 > 28
百燐のカーテナ
2d6+23+2 命中力/胴体 (2D6+23+2) > 6[3,3]+23+2 > 31
ティエラ
2d+22-2 回避(バイオペ (2D6+22-2) > 5[2,3]+22-2 > 25
百燐のカーテナ
2d+22+2+23 ダメージ/ (2D6+22+2+23) > 10[5,5]+22+2+23 > 57
ティエラ
c(57-27-1) c(57-27-1) > 29
百燐のカーテナ
1d (1D6) > 2
system
[ ティエラ ] HP : 104 → 75
百燐のカーテナ
終わりです
実況(とかやってみたい)のルナ
おっとカーテナ選手、再度ヘイストを使用した!今のままでは打点が少し厳しいと判断したのでしょうか
ティエラ
タゲサ、トリート、リカバリィ
system
[ ティエラ ] MP : 45 → 42
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[4,4]=8 > 8+14 > 22
system
[ ティエラ ] HP : 75 → 97
system
[ ティエラ ] トリートP : 5 → 4
system
[ ティエラ ] 金S : 8 → 7
ティエラ
クリレイS
system
[ ティエラ ] HP : 97 → 103
蒼き柘榴石
運が絡むとはいえ、再行動が可能なヘイストはやはり強力
ティエラ
リカバリで6戻しの。
ティエラ
マルチアクション
蒼き柘榴石
……お互いに、運と実力が試される試合となってきましたね。これは目が離せません
ティエラ
・・・いよいよバフが無い。
地味アスヒでもするか。
system
[ ティエラ ] MP : 42 → 40
ティエラ
2d+7-2 (2D6+7-2) > 9[3,6]+7-2 > 14
ティエラ
k0+7[13] KeyNo.0+7 > 2D:[3,3]=6 > 1+7 > 8
system
[ ティエラ ] HP : 103 → 111
ティエラ
そして攻撃!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 8[4,4]+29-2 > 35
ティエラ
9R 回復
百燐のカーテナ
有識者に質問なのですが、ブレスって連続の手番に使え無いじゃ無いですか。ヘイストで2回撃てます?
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 4[2,2]+22+1 > 27
ティエラ
k48+32[8]$+3 ハイペリオン1H(クリレイS KeyNo.48c[8]m[+3]+32 > 2D:[2,4 4,3]=9,7 > 12,10+32 > 1回転 > 54
蒼き柘榴石
む…むぅ
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 160 → 131
ティエラ
羽冠によるヘイストチェック!
旅人/見学者
手番というのが何を指しているかですかね。個人的には、1Rにつき、一度ってことだとは考えてますかねー。
system
[ ティエラ ] MP : 40 → 32
ティエラ
1d>4 (1D6>4) > 2 > 失敗
百燐のカーテナ
では今回は無しで
ティエラ
手番終了!
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 3[2,1]+24-1 > 26
ティエラ
2d+22-2 回避(バイオペ (2D6+22-2) > 7[3,4]+22-2 > 27
ティエラ
すごい久々に避けた!
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 7[6,1]+24-1 > 30
ティエラ
2d+22-2-2 回避(バイオペ+囮積まれた (2D6+22-2-2) > 10[5,5]+22-2-2 > 28
百燐のカーテナ
囮は-2すね
ティエラ
さすがにね
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 11[5,6]+18+8 > 37
ティエラ
バイオペで-2、囮でさらに-2・・・!
ティエラ
9点
system
[ ティエラ ] HP : 111 → 102
百燐のカーテナ
燐光のブレス
百燐のカーテナ
2d6+24 ブレス (2D6+24) > 8[5,3]+24 > 32
ティエラ
2d+18 生命抵抗 (2D6+18) > 4[1,3]+18 > 22
百燐のカーテナ
2d+25 ブレスダメージ (2D6+25) > 8[6,2]+25 > 33
百燐のカーテナ
1d (1D6) > 3
ティエラ
c(33-5-1-1-4-4) マナ耐性+アビス防具2種+セービングマント+アイガード c(33-5-1-1-4-4) > 18
system
[ ティエラ ] HP : 102 → 84
百燐のカーテナ
練技掛け直して手番終わり
system
[ 百燐のカーテナ ] コアMP : 80 → 77
ティエラ
ターゲットサイトが大事って習ったのでもう手放せない。
system
[ ティエラ ] MP : 32 → 31
ティエラ
トリート、リカバリィ
system
[ ティエラ ] HP : 84 → 90
system
[ ティエラ ] MP : 31 → 29
system
[ ティエラ ] トリートP : 4 → 3
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[3,6]=9 > 9+14 > 23
system
[ ティエラ ] HP : 90 → 113
ティエラ
トリートがかなり減ってきた・・・!
ティエラ
クリレイS
system
[ ティエラ ] 金S : 7 → 6
ティエラ
もうバフが・・・
ティエラ
あ、さっき失敗したシャドウボディ
ティエラ
マルアク宣言
system
[ ティエラ ] MP : 29 → 27
ティエラ
シャドウボディ
ティエラ
2d+19-2 (2D6+19-2) > 12[6,6]+19-2 > 29
ティエラ
そこで要らないのよこの出目
system
[ ティエラ ] 回避 : 22 → 23
ティエラ
10R シャドボ
ティエラ
斬撃!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 5[1,4]+29-2 > 32
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 4[2,2]+22+1 > 27
ティエラ
k48+32[8]$+3 ハイペリオン1H(クリレイS KeyNo.48c[8]m[+3]+32 > 2D:[5,6 1,3]=12,4 > 15,6+32 > 1回転 > 53
ティエラ
2回転以上はなかなか出ない・・・!
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 131 → 103
ティエラ
MP-8
ティエラ
1d>4 羽冠 (1D6>4) > 5 > 成功
ティエラ
ブーストだぁ!
ティエラ
斬!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 11[5,6]+29-2 > 38
百燐のカーテナ
やばやば
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 2[1,1]+22+1 > 25
ティエラ
流れ向いて来たか・・・?
ティエラ
2撃目はクリレイ適用できないが回したい・・!
ティエラ
k48+32[8] ハイペリオン1H KeyNo.48c[8]+32 > 2D:[3,5 4,4 2,3]=8,8,5 > 12,12,7+32 > 2回転 > 63
ティエラ
信じてた!!
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 103 → 62
ティエラ
手番終了!
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
ティエラ
練技更新します(ガバ
百燐のカーテナ
どぞ
system
[ ティエラ ] 2点石 : 9 → 7
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 8[2,6]+24-1 > 31
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 7[5,2]+23-2 > 28
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁ、いよいよ佳境をむかえました。10ラウンドでこれは大きなダメージでしょう
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 10[5,5]+18+8 > 36
ティエラ
8
system
[ ティエラ ] HP : 113 → 105
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 10[6,4]+18+8 > 36
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 6[1,5]+23-2 > 27
百燐のカーテナ
固定値は26で変わらないので、ヨシ!
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 4[1,3]+18+8 > 30
ティエラ
2
百燐のカーテナ
巨人賢獣
system
[ ティエラ ] HP : 105 → 103
system
[ 百燐のカーテナ ] コアMP : 77 → 71
百燐のカーテナ
マルアク魔力撃宣言
百燐のカーテナ
『小癪な…… 最早プライドなどとは行ってられぬか』
百燐のカーテナ
アースヒールⅡ!!
ティエラ
うおおおお
百燐のカーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 8[2,6]+17+4+1+0 > 30
ティエラ
つらみ()
百燐のカーテナ
k30[13]+17+4+1+0 ダメージ/操霊魔法 KeyNo.30+22 > 2D:[5,5]=10 > 10+22 > 32
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 62 → 94
百燐のカーテナ
魔力撃
百燐のカーテナ
2d6+23+2 命中力/胴体 (2D6+23+2) > 8[3,5]+23+2 > 33
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 5[4,1]+23-2 > 26
ティエラ
ほぼ1撃ぶん回復していったぁ
百燐のカーテナ
2d+22+2+23 ダメージ/ (2D6+22+2+23) > 7[3,4]+22+2+23 > 54
ティエラ
c(24-27-1) c(24-27-1) > -4
ティエラ
ちがうちがう
ティエラ
c(54-27-1) c(54-27-1) > 26
百燐のカーテナ
手番終わりじゃない
system
[ ティエラ ] HP : 103 → 77
百燐のカーテナ
1d (1D6) > 1
百燐のカーテナ
終わり
ティエラ
手番もらいー
ティエラ
11R目・・・
蒼き柘榴石
では!御武運を!ノシ
ティエラ
リカバリィ
system
[ ティエラ ] HP : 77 → 83
system
[ ティエラ ] MP : 27 → 25
ティエラ
タゲサ
system
[ ティエラ ] MP : 25 → 24
ティエラ
トリート重ね・・・
ティエラ
いや。
ティエラ
ここで隊員たちに2回賦術でクリレイSとヒルスプSを重ねてもらう。
system
[ ティエラ ] 緑S : 10 → 8
system
[ ティエラ ] 金S : 6 → 5
system
[ ティエラ ] HP : 83 → 103
錬金隊長
「支援致します!!」
ティエラ
「・・・! ありがとう・・・!」
ティエラ
空いたポーションマスターの枠は魔香水だっ
system
[ ティエラ ] 魔香水 : 5 → 4
system
[ ティエラ ] MP : 24 → 38
ティエラ
レンジャー知力のぶんだけMP回復。
ティエラ
マルチアクション
system
[ ティエラ ] MP : 38 → 36
ティエラ
アースヒール
ティエラ
2d ぴんちぇ (2D6) > 5[1,4] > 5
ティエラ
k0+7[13] KeyNo.0+7 > 2D:[5,2]=7 > 2+7 > 9
system
[ ティエラ ] HP : 103 → 112
ティエラ
こっちの魔法回復はショボい・・・()
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁ11ラウンド。決着が近づいてまいりました
ティエラ
斬!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 7[3,4]+29-2 > 34
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 4[3,1]+22+1 > 27
ティエラ
k48+32[8]$+3 ハイペリオン1H(クリレイS KeyNo.48c[8]m[+3]+32 > 2D:[1,4 5,3 4,6 5,1]=8,8,10,6 > 12,12,13,9+32 > 3回転 > 78
ティエラ
詰めていくぅ!
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 94 → 85
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 85 → 41
system
[ ティエラ ] MP : 36 → 28
ティエラ
1d>4 (1D6>4) > 3 > 失敗
ティエラ
さすがにね
百燐のカーテナ
『痛いぞ人間っ!!!!』
ティエラ
手番終了
ティエラ
「ああそうだ! 痛くしてるんだから当然だっ!」
旅人/見学者
というわけで、ノシノシ
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 7[3,4]+24-1 > 30
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 10[5,5]+23-2 > 31
ティエラ
避けた!
百燐のカーテナ
では、
百燐のカーテナ
マルアク魔力撃宣言
百燐のカーテナ
2d6+23+2 命中力/胴体 (2D6+23+2) > 5[1,4]+23+2 > 30
ティエラ
2d+23-2-2 回避(バイオペ囮も重ねて (2D6+23-2-2) > 10[4,6]+23-2-2 > 29
ティエラ
うおお囮で当たった・・・!
百燐のカーテナ
2d+22+2+23 ダメージ/ (2D6+22+2+23) > 6[5,1]+22+2+23 > 53
ティエラ
c(53-27-1) c(53-27-1) > 25
system
[ ティエラ ] HP : 112 → 87
百燐のカーテナ
アースヒールⅡ
百燐のカーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 5[3,2]+17+4+1+0 > 27
百燐のカーテナ
k30[13]+17+4+1+0 ダメージ/操霊魔法 KeyNo.30+22 > 2D:[2,2]=4 > 4+22 > 26
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 41 → 67
ティエラ
よし・・・戻りは少ない
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 10[4,6]+24-1 > 33
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 11[5,6]+23-2 > 32
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 9[3,6]+18+8 > 35
ティエラ
7
百燐のカーテナ
1d (1D6) > 2
system
[ ティエラ ] HP : 87 → 80
百燐のカーテナ
手番終わり
ティエラ
12R
ティエラ
11R 回復
ティエラ
キャッツ、リカバリィ
ティエラ
キャッツじゃなくてタゲサだね()
system
[ ティエラ ] HP : 80 → 86
system
[ ティエラ ] MP : 28 → 27
system
[ ティエラ ] MP : 27 → 25
ティエラ
クリレイS&ヒルスプS
隊員くん!!
system
[ ティエラ ] 金S : 5 → 4
system
[ ティエラ ] 緑S : 8 → 6
system
[ ティエラ ] HP : 86 → 106
錬金隊長
「世界元素よ!!!」
ティエラ
「もう少し・・・きっともう少しなんだ・・・!」
ティエラ
空いたポーション使用枠で魔香水
system
[ ティエラ ] MP : 25 → 39
system
[ ティエラ ] 魔香水 : 4 → 3
ティエラ
マルチアクション、アースヒール
system
[ ティエラ ] MP : 39 → 37
ティエラ
2d (2D6) > 9[6,3] > 9
ティエラ
k0+7[13] KeyNo.0+7 > 2D:[5,2]=7 > 2+7 > 9
system
[ ティエラ ] HP : 106 → 115
ティエラ
斬!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 9[5,4]+29-2 > 36
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 7[6,1]+22+1 > 30
ティエラ
k48+32[8]$+3 ハイペリオン1H(クリレイS KeyNo.48c[8]m[+3]+32 > 2D:[1,4 5,6 1,2]=8,11,3 > 12,13,4+32 > 2回転 > 61
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 67 → 31
ティエラ
羽冠チェック
system
[ ティエラ ] MP : 37 → 29
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁ12ラウンド、カーテナ選手も限界が近いですね。
私はここで決着がつくと予想しています
ティエラ
1d>4 (1D6>4) > 3 > 失敗
ティエラ
手番終了!
百燐のカーテナ
『ぐっ 人族風情がぁぁぁ』
実況(とかやってみたい)のルナ
悲しいことに予想は外れた様です
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
ティエラ
「そっちもだいぶ限界なんじゃないの・・・!?」
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 5[4,1]+24-1 > 28
ティエラ
12R 回復
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 9[5,4]+23-2 > 30
ティエラ
避けた!
百燐のカーテナ
マルアク魔力撃宣言
百燐のカーテナ
2d6+23+2 命中力/胴体 (2D6+23+2) > 12[6,6]+23+2 > 37
ティエラ
2d 自動成功じゃないか (2D6) > 4[2,2] > 4
ティエラ
ハイ
百燐のカーテナ
2d+22+2+23 ダメージ/ (2D6+22+2+23) > 11[6,5]+22+2+23 > 58
ティエラ
さすがに痛い!
ティエラ
30
system
[ ティエラ ] HP : 115 → 85
百燐のカーテナ
申し訳ない
百燐のカーテナ
アースヒールⅡ
ティエラ
ふふふ・・・w
百燐のカーテナ
k30[13]+17+4+1+0 ダメージ/操霊魔法 KeyNo.30+22 > 2D:[5,5]=10 > 10+22 > 32
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 31 → 63
ティエラ
あと2発・・・!
百燐のカーテナ
1d (1D6) > 6
百燐のカーテナ
ブレス!!
百燐のカーテナ
2d6+24 ブレス (2D6+24) > 5[3,2]+24 > 29
ティエラ
2d+18 生命抵抗 (2D6+18) > 10[6,4]+18 > 28
百燐のカーテナ
2d+25 ブレスダメージ (2D6+25) > 4[2,2]+25 > 29
百燐のカーテナ
手番終わり
ティエラ
c(28-4-5-2-4) c(28-4-5-2-4) > 13
system
[ ティエラ ] HP : 85 → 72
ティエラ
13R
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁ13ラウンドに入りました。予想勝負は引き分けに終わるのか?
ティエラ
練技更新のタイミングなので更新。
system
[ 百燐のカーテナ ] コア防護点 : 25 → 22
ティエラ
キャッツ&ガゼル
system
[ ティエラ ] 2点石 : 7 → 5
system
[ ティエラ ] 2点石 : 5 → 4
ティエラ
リカバリィも石から使うか。
system
[ ティエラ ] HP : 72 → 78
ティエラ
タゲサ!
system
[ ティエラ ] MP : 29 → 28
ティエラ
今回は・・・
ティエラ
トリートポーションでいいなっ。
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[2,3]=5 > 4+14 > 18
system
[ ティエラ ] HP : 78 → 96
system
[ ティエラ ] トリートP : 3 → 2
system
[ ティエラ ] 金S : 4 → 3
ティエラ
クリレイ重ねまして。
ティエラ
マルアクアスヒ!
ティエラ
2d (2D6) > 5[4,1] > 5
ティエラ
k0+7[13] アースヒール KeyNo.0+7 > 2D:[2,6]=8 > 2+7 > 9
system
[ ティエラ ] HP : 96 → 105
ティエラ
攻撃!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 6[1,5]+29-2 > 33
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 5[4,1]+22+1 > 28
ティエラ
k48+32[8]$+3 ハイペリオン1H(クリレイS KeyNo.48c[8]m[+3]+32 > 2D:[1,4 3,3]=8,6 > 12,9+32 > 1回転 > 53
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 63 → 30
百燐のカーテナ
『おのれ、おのれ、おのれええええ!!』
system
[ ティエラ ] MP : 28 → 20
ティエラ
1d>4 羽冠チェック (1D6>4) > 3 > 失敗
ティエラ
ぐぬ・・・
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
ティエラ
「はぁ・・・はぁ・・・しぶとい奴だね!」
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 5[3,2]+24-1 > 28
実況(とかやってみたい)のルナ
落ちませんカーテナ選手。これも強者の意地か!
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 10[4,6]+23-2 > 31
ティエラ
1回目の回避が調子よいですわ!
百燐のカーテナ
猫虫巨人賢獣
system
[ 百燐のカーテナ ] コアMP : 20 → 8
百燐のカーテナ
マルアク魔力撃宣言
百燐のカーテナ
2d6+23+2 命中力/胴体 (2D6+23+2) > 8[6,2]+23+2 > 33
ティエラ
2d+23-2-2 回避(バイオペ+囮 (2D6+23-2-2) > 7[3,4]+23-2-2 > 26
百燐のカーテナ
2d+22+2+23 ダメージ/ (2D6+22+2+23) > 10[5,5]+22+2+23 > 57
ティエラ
c(57-27-1) c(57-27-1) > 29
system
[ ティエラ ] HP : 105 → 76
百燐のカーテナ
最後のアースヒール!!
百燐のカーテナ
2d6+17+4+1+0 操霊魔法行使 (2D6+17+4+1+0) > 3[2,1]+17+4+1+0 > 25
百燐のカーテナ
k30[13]+17+4+1+0 ダメージ/操霊魔法 KeyNo.30+22 > 2D:[3,4]=7 > 7+22 > 29
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 30 → 58
ティエラ
最後は平均値で回復した・・・!
ティエラ
13R 回復
百燐のカーテナ
『魔力が、尽きた、、、?だと?人間相手に?』
百燐のカーテナ
1d (1D6) > 5
ティエラ
ぐ・・・!
百燐のカーテナ
2d6+23+2 命中力/胴体 (2D6+23+2) > 12[6,6]+23+2 > 37
ティエラ
相手側に最後の流れが・・・!
ティエラ
2d また自動命中だとぉ! (2D6) > 11[6,5] > 11
ティエラ
惜しい
百燐のカーテナ
2d+22+2 ダメージ/ 魔力撃は乗って無いのさ (2D6+22+2) > 8[5,3]+22+2 > 32
ティエラ
5点
system
[ ティエラ ] HP : 76 → 71
百燐のカーテナ
手番終わり
ティエラ
14R
ティエラ
なんと18R系のバフに終わりが見え始めるという事態に・・・!
百燐のカーテナ
タイマンって恐ろしい…
ティエラ
ごめん・・・w
ティエラ
殴って殴られての戦いがしたかったから・・・w
ティエラ
ではこのタイミングで見せましょう・・・!
ティエラ
補助動作、HP変換50点!
system
[ ティエラ ] HP : 71 → 21
system
[ ティエラ ] MP : 20 → 70
ティエラ
そして金Sと、せっかくだから虎の子のヒルスプSSを隊員君にお願いするぞ!
system
[ ティエラ ] 金S : 3 → 2
system
[ ティエラ ] 緑SS : 2 → 0
system
[ ティエラ ] HP : 21 → 71
錬金隊長
「世界に祈りのあらん事を!!!」
ティエラ
「・・・!」
ティエラ
「血(HP)を智(MP)に・・・そろそろ決めにいくよ!」
ティエラ
タゲサ、リカバリィ
system
[ ティエラ ] HP : 71 → 77
system
[ ティエラ ] MP : 70 → 67
ティエラ
さらにトリートポーション
system
[ ティエラ ] トリートP : 2 → 1
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[5,3]=8 > 8+14 > 22
system
[ ティエラ ] HP : 77 → 99
ティエラ
マルチアクション!
ティエラ
アースヒール
ティエラ
2d (2D6) > 8[2,6] > 8
ティエラ
k0+7[13] アースヒール KeyNo.0+7 > 2D:[6,5]=11 > 4+7 > 11
system
[ ティエラ ] HP : 99 → 110
ティエラ
斬!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 11[5,6]+29-2 > 38
錬金隊長
そこからほぼ全回するんですか????
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 8[5,3]+22+1 > 31
ティエラ
k48+32[8]$+3 ハイペリオン1H(クリレイS KeyNo.48c[8]m[+3]+32 > 2D:[3,4 1,1]=10,2 > 13,**+32 > 1回転 > 45
ティエラ
あらやだ嘘回転
system
[ 百燐のカーテナ ] コア防護点 : 22 → 25
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 58 → 38
system
[ ティエラ ] MP : 67 → 59
ティエラ
1d>4 羽冠チェック (1D6>4) > 2 > 失敗
system
[ ティエラ ] HP変換 : 2 → 1
ティエラ
手番終了っ・・・!
ティエラ
く・・・ヘイスト運がこっちに来ていない・・・!
百燐のカーテナ
『貴様如き魔法など要らぬわっ』
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 10[6,4]+24-1 > 33
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 8[3,5]+23-2 > 29
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 7[5,2]+18+8 > 33
ティエラ
5
百燐のカーテナ
翼、囮宣言
system
[ ティエラ ] HP : 110 → 105
百燐のカーテナ
2d6+24+-1 翼 (2D6+24-1) > 7[6,1]+24-1 > 30
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 8[6,2]+23-2 > 29
百燐のカーテナ
2d+18+8 ダメージ/翼 (2D6+18+8) > 5[1,4]+18+8 > 31
ティエラ
3
system
[ ティエラ ] HP : 105 → 102
百燐のカーテナ
魔力撃宣言
百燐のカーテナ
2d6+23+2 命中力/胴体 (2D6+23+2) > 9[3,6]+23+2 > 34
ティエラ
2d+23-2 回避(バイオペ (2D6+23-2) > 2[1,1]+23-2 > 23
百燐のカーテナ
2d+22+2+23 ダメージ/ (2D6+22+2+23) > 9[4,5]+22+2+23 > 56
ティエラ
c(56-27-1) c(56-27-1) > 28
system
[ ティエラ ] HP : 102 → 74
百燐のカーテナ
1d (1D6) > 3
百燐のカーテナ
終わり
実況(とかやってみたい)のルナ
さぁ15ラウンド。ついに決着の時です
ティエラ
OK
ティエラ
15R
ティエラ
14 回復
ティエラ
忘れないうちにクリレイ、
ティエラ
トリートポーション
ティエラ
タゲサ、リカバリィ
system
[ ティエラ ] HP : 74 → 80
system
[ ティエラ ] MP : 59 → 56
ティエラ
k30+14[13] トリートポーション KeyNo.30+14 > 2D:[5,3]=8 > 8+14 > 22
system
[ ティエラ ] HP : 80 → 102
system
[ ティエラ ] MP : 56 → 56
system
[ ティエラ ] トリートP : 1 → 0
system
[ ティエラ ] 金S : 2 → 1
ティエラ
さぁリソースが尽きかけてきたぜ・・・!
ティエラ
そろそろ決着だ・・・!
ティエラ
盾を捨てて2Hの構え!
system
[ ティエラ ] 回避 : 23 → 22
system
[ ティエラ ] 防護 : 27 → 22
ティエラ
盾ぶんの回避と防護が下がりました。
ティエラ
「いい加減たおれろぉっ!」
ティエラ
マルチアクション、アースヒール
百燐のカーテナ
『来い!!強きモノよ!!バルバロスの誇りに掛けて、貴様を倒す!!』
system
[ ティエラ ] MP : 56 → 54
ティエラ
2d (2D6) > 7[6,1] > 7
ティエラ
k0+7[13] アースヒール KeyNo.0+7 > 2D:[6,6]=12 > 4+7 > 11
system
[ ティエラ ] HP : 102 → 113
ティエラ
斬!
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 12[6,6]+29-2 > 39
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 5[1,4]+22+1 > 28
ティエラ
ここからは2Hだから威力+10、さらに固定値が+2だ!
ティエラ
k58+32+2[8]$+3 ハイペリオン2H(クリレイS KeyNo.58c[8]m[+3]+34 > 2D:[6,2 3,3]=11,6 > 16,11+34 > 1回転 > 61
system
[ 百燐のカーテナ ] コアHP : 38 → 2
ティエラ
ぎり・・・!
ティエラ
つまり羽冠を成功させればいいんだろぉ!
百燐のカーテナ
『grrrrreeee』
system
[ ティエラ ] MP : 54 → 46
ティエラ
1d>4 羽冠チェック (1D6>4) > 5 > 成功
ティエラ
「ぅ・・・おおああああああ!! いっけええええ!!!」
ティエラ
2d+29-2 命中(バイオペ (2D6+29-2) > 9[5,4]+29-2 > 36
百燐のカーテナ
2d6+22+1 回避力 (2D6+22+1) > 9[6,3]+22+1 > 32
ティエラ
k58+32+2[8] ハイペリオン2H KeyNo.58c[8]+34 > 2D:[3,5 1,3]=8,4 > 12,8+34 > 1回転 > 54
百燐のカーテナ
『GRRREEIIDJIKEJSLISJLOSAL』
百燐のカーテナ
『強き者よ……… 汝にダルクレムの祝福と災いあれ……』
ティエラ
1回目の斬撃で叩きつけて、2回目の斬撃で斬り上げる
ティエラ
「・・・・っ!!」
百燐のカーテナ
戦闘行動終了、PCの勝利です!!!
実況(とかやってみたい)のルナ
決着がつきました。勝者は…『英雄ティエラ』選手です!
ティエラ
2Hで剣振ってたからパイル装備できなかったんだ・・・
ティエラ
やったぁ!お疲れ様でしたー!
百燐のカーテナ
お疲れ様でした〜
ティエラ
「はぁ・・・・・・はぁ・・・っ!」
ティエラ
「・・・おわっ、た・・・?」
諜報隊長
「奴は倒れました!」
諜報隊長
「やりましたね英雄殿!!」
ティエラ
ヒルスプSSによるリカバリー力は・・・うん。
ティエラ
1発4万Gだから、
実況(とかやってみたい)のルナ
やっぱ耐久力重視は長引くよねぇ
ティエラ
こういう1発ネタ系の卓でしかほぼ見れないと思った方がいいねぇ。
ティエラ
「・・・うん・・・!」
ティエラ
「じゃなくて・・・ああ、やったな!・・・って感じなら、ちょっとは箔もつくかな・・・ヘヘ?」
錬金隊長
「勝ったんですよ!俺達は勝ったんですよ英雄殿!!俺達は守れたんだ!!」
実況(とかやってみたい)のルナ
火力出すならやっぱ手数欲しくなるな…
錬金隊長
「英雄殿万歳!!英雄殿万歳!!」
ティエラ
「良かった・・・! でも、みんなの援護あってこそだよ・・・!」
ティエラ
クリポンが魔法ダメージでない世界だから、
ティエラ
レプラでパイル撃ち続ける型とかじゃないかぎり
ティエラ
マギフェンなぞせずに操霊戦士か神官戦士で・・・(ぉ)
諜報隊長
「何はともあれ我らの勝利です。さあ、凱旋ですよ!」
ティエラ
「そうだね・・・! 無事帰るまでが任務(ミッション)だもんね」
諜報隊長
「それと、嬉しい知らせが有りまして。あのドレイクに攻撃し反撃された味方ですが……」
ティエラ
強い部分はあるんだよ・・・!
ティエラ
「・・・?」
諜報隊長
「回収に成功しました!!前線復帰は難しいかも知れませんが命に別状は有りません!!」
諜報隊長
「完全勝利です!!」
ティエラ
「・・・ほんと!? よかったぁ・・・!!」
諜報隊長
「さあ、彼等も英雄の帰還をお待ちしております。」
諜報隊長
「英雄殿が守りし拠点に帰りましょう!」
ティエラ
「うん・・・! わたしも、みんなが目を覚ましたら顔を見にいかなきゃね」
ティエラ
「これから・・・まだまだ復興までの道のりは通そうだけど・・・今日の出来事はその1歩になるかもね!」
錬金隊長
「ええ、必ずや。子供が笑える世界を取り戻しましょうぞ!!」
GM
と、いう訳で【タイマン】敵はドレイクカウントこれにて終了となります。お疲れ様でした〜
ティエラ
お疲れ様でしたー!!
ティエラ
時間もぴったり、良い調整だぁ・・・!
GM
リザルト、出してきますね
ティエラ
ハーイ・・・!
GM
剥ぎ取り四つお願いします
ティエラ
いやぁ、新鮮な体験だったね。
ティエラ
ハーイ。戦利品プラス系の戦闘特技3種あるので、出目+3です。
ティエラ
x4 2d+3 鋭い目+トレジャーハント+トレジャーマスター
1
(2D6+3) > 6[1,5]+3 > 9
2
(2D6+3) > 3[2,1]+3 > 6
3
(2D6+3) > 3[1,2]+3 > 6
4
(2D6+3) > 9[5,4]+3 > 12
GM
経験点1000+18×3×10=1540
ティエラ
フェンサーらしからぬ、殴られOKの構成にしてみたけどかなり正解だったかも。
GM
美しい竜人の角 4200赤s ×2
ティエラ
せっかくだし、今回の出費でも計算してみましょうか・・w
ふふふ・・・
GM
あ、名誉点35個もお願いします
ティエラ
すっごいある!
ティエラ
35d6 レジスタンス拠点のウワサ (35D6) > 122[6,4,3,4,6,2,3,5,1,4,4,2,1,4,4,6,5,1,4,6,2,4,3,1,3,3,4,2,5,3,1,6,5,3,2] > 122
GM
変身前10個、変身コア20翼5ずつです
GM
報酬50000+8400=58400
ティエラ
素直な全力&薙ぎファイターとかだったら翼も狙いにいったかなぁ?
GM
名誉点122点
ティエラ
c(4000+20000+8000+60000+18000+5000+1400+1200+2800) 総消費ガメル c(4000+20000+8000+60000+18000+5000+1400+1200+2800) > 120400
ティエラ
120400Gぶんの消費アイテムを吹っ飛ばしたみたいですね。
GM
と、言う事で1540経験点、58400ガメル名誉点122 ルルブ記載の報酬にしたらタイマン故パーティ人数でお金を分散しないため凄い事になりました
GM
え、やば
実況(とかやってみたい)のルナ
大赤字ダァ(報酬
ティエラ
マテカSSを吹っ飛ばす戦いは、こういう感じになるので・・・継続キャラだと全くといっていいほど使わない理由がわかりますね・・・ふふふ
GM
では、今回の費用は人類復興連合持ちです
ティエラ
連合さん・・・!w
GM
何せ人類の危機ですから
GM
暫く高官のご飯が質素だったとかそうじゃ無いとか
ティエラ
ふふ・・・
ティエラ
わたしもこの時代はまだぎりぎり安価で流通してたであろう栄養カプセルでしのぐとしよう・・・
GM
という訳でリザルトも出ましたし、お疲れ様でした〜自由解散です
ティエラ
お疲れ様でしたー!
大破局前後の雰囲気・・・やっぱいいなぁ・・・!
GM
300年後よりも成功しなきゃやばい感を出しやすい事は分かりました
ティエラ
良い雰囲気でした!