【D&D5版】[AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2

セス
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登録日:2022/06/05 21:06最終更新日:2022/06/05 21:07

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

今回のセッション募集
[AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165156880324Seth7

前回のセッションログ
[D&D5e][AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #1
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今回の遊了日記
2022/06/05 [OGL][D&D5e][FVTT]ドラウの台頭~Rise of the Drow #2 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165442079514


以下、今回のセッションログ。

[6/5/2022, 1:14:51 PM] ティビィー
こんにちは! 無事ログンイOKです。Discordの方は予備なので、全員揃ってから、ボイセ卓で入る方は入るで、宜しくお願い申し上げます > お〜る


[6/5/2022, 1:26:43 PM] ドロシー
こんにちは~^^


[6/5/2022, 1:27:26 PM] ティビィー
こんにちは > PETARさん有利不利の練習だが、なかなか難しいw


[6/5/2022, 1:37:46 PM] クロフトン
こんにちはー


[6/5/2022, 1:37:59 PM] ドロシー
こんにちは~^^


[6/5/2022, 1:38:43 PM] クロフトン
画面が出るまで結構かかりました ^^;;


[6/5/2022, 1:38:51 PM] ティビィー
やっと有利連続2回OK!やはり、一旦トリガーを外してから、再度トリガーして、有利/不利ボタン長押ししたまま、攻撃方法ボタンクリックですね



[6/5/2022, 1:41:52 PM] ティビィー
不利が入らないw


[6/5/2022, 1:43:44 PM] シャイナ
はじめまして


[6/5/2022, 1:43:51 PM] シャイナ
よろしくお願いします。(^_^)/


[6/5/2022, 1:44:03 PM] シャイナ
読み込みが長くて焦りました。(^_^;)


[6/5/2022, 1:44:06 PM] ティビィー
初めまして>ハラペコさんw


[6/5/2022, 1:44:09 PM] ドロシー
はい、こちらこそ


[6/5/2022, 1:44:19 PM] クロフトン
こんにちは。よろしくお願いしますー


[6/5/2022, 1:44:31 PM] クロフトン
焦るよねw
[6/5/2022, 1:45:22 PM] ティビィー
有利が消えないw


[6/5/2022, 1:46:44 PM] ティビィー
通常から不利OK、有利不利ボタンは攻撃方法クリックしたら離すくらいがいいかも?


[6/5/2022, 1:48:17 PM] シャイナ
戦闘スタイル:二刀流 二刀流を行なうとき、君は2つ目の武器の攻撃のダメージにも能力修正値を足せる。
Fighter 1, チャンピオン 10, Ranger 2


[6/5/2022, 1:51:11 PM] ティビィー
Macだとマクロの攻撃方法だと不利が打てない模様www


[6/5/2022, 1:51:49 PM] ティビィー
やはり色々あるMac


[6/5/2022, 1:52:22 PM] クロフトン
以前よりはだいぶよくなったかと。MacでのFVTT


[6/5/2022, 1:52:46 PM] ティビィー
みなさんも通常、有利、不利の攻撃テストしてみましょう > お〜る


[6/5/2022, 1:53:14 PM] ドロシー
どうやるんだろう?^^;


[6/5/2022, 1:53:20 PM] ティビィー
はい、多分以前よりは・・・ですねwww<Mac


[6/5/2022, 1:58:46 PM] ホディ
こんにちは!


[6/5/2022, 1:59:06 PM] クロフトン
こんにちはー


[6/5/2022, 1:59:43 PM] ドロシー
こんにちは~^^
[6/5/2022, 2:03:55 PM] シャイナ
すみません、バタバタしてて直前参加になりそうです。m(_ _)m


[6/5/2022, 2:04:18 PM] クロフトン
はーい


[6/5/2022, 2:04:26 PM] DM
了解ですー


[6/5/2022, 2:04:31 PM] DM
着席しました


[6/5/2022, 2:04:39 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ は大休憩を取り、 1 ヒット・ダイスを回復しました。


[6/5/2022, 2:10:11 PM] ティビィー
いいですね!ちょっと休憩ましょう!機能w


[6/5/2022, 2:10:31 PM] DM
これで全員OKになったらはじめましょう


[6/5/2022, 2:10:48 PM] ティビィー
はい > DM


[6/5/2022, 2:11:48 PM] ドロシー
あれ?矢弾の数の戻し方がわかりません。


[6/5/2022, 2:12:11 PM] DM
()の数をクリックして手入力でできませんか?


[6/5/2022, 2:12:46 PM] ティビィー
キャラシー開いてそこから調整でもOKかと> PETARさん


[6/5/2022, 2:13:07 PM] DM
キャラシートひらいて数字をかきかえてくださいー


[6/5/2022, 2:14:16 PM] ドロシー
できました。どうも^^;


[6/5/2022, 2:14:35 PM] DM
kk!


[6/5/2022, 2:14:53 PM] DM
ってできてない?


[6/5/2022, 2:15:00 PM] DM
できてた!


[6/5/2022, 2:15:04 PM] ティビィー
BGMt@


[6/5/2022, 2:15:22 PM] ティビィー
が雄大 Discordにはいます > お〜る


[6/5/2022, 2:20:34 PM] DM
画面表示されたらボタンおしてねー


[6/5/2022, 2:21:42 PM] DM
では導入をはじめたいと思います!


[6/5/2022, 2:21:55 PM] DM
鐘楼の安全を確保して階段を降りたティビィー、ドロシー、クロフトンは大聖堂のメインホールに戻ると、北東に扉から慌てて入ってきて扉を締める旅仲間のホディの姿を見つける。と、そこに南西にある下に続く階段から2人の アコライト:侍祭が出てくるのが見えた。二人はボロボロになりながら、よろよろとパーティーの方へ歩いてくる。


[6/5/2022, 2:21:56 PM] ティビィー
88888888


[6/5/2022, 2:22:38 PM] アコライト弟
「地下聖堂、そこに棲む死者たち......彼らはいつも私たちの聖堂を守ってきた。その死者たちが、私たちに反旗を翻して我々に襲いかかってきたのです!神々は我々を見捨てたのだろうか?!」


[6/5/2022, 2:23:01 PM] ホディ
8888888888


[6/5/2022, 2:23:39 PM] ティビィー
(Common)「地下から・・・・」ざわざわw


[6/5/2022, 2:23:49 PM] DM
もう一人の男は弟を落ち着かせようと、静かな口調で話す。


[6/5/2022, 2:24:05 PM] アコライト兄
「ジュリエンドル大司祭と離れ離れになりました。彼は ”ムーンシャード ”を探しに地下へと突き進みました。私たちは......地下室の死者たちに襲われ、もう二度とジュリエンドルに会えないのではないかと思うほどです。お願いです!大司祭様を探しに行って下さい!魔力は使い果たしました。今できるのは神に祈ることだけです。この悪から私たち皆をお救いください!」


[6/5/2022, 2:24:25 PM] DM
そこに犬に乗った1人のハーフリングの少女が立ち上がる!


[6/5/2022, 2:24:48 PM] DM
ここでPCの自己紹介と、もしあればPLとしてしたい事等の自己紹介をお願いします。ティビィー→ドロシー→クロフトン→ホディ→シャイナの順でどうぞ!


[6/5/2022, 2:25:20 PM] ティビィー
はい、PLの紹介からPCの紹介をします > お〜る


[6/5/2022, 2:26:00 PM] ティビィー
セスと申します > お〜る2019年末頃からプレイ環境を主にオンラインへ移行、主にOGL準拠系TRPG商品群を主にキャンペーンで遊んでいます。余暇の趣味の娯楽の一つとしてTRPGを、実際に遊んで愉しむカジュアル=普段着プレイヤーさんなので、参加募集枠割れの時とか、セスのここTRPGオンラインセッションSNSのスケジュール=◯ならお気軽に声掛けしてください!


[6/5/2022, 2:26:08 PM] DM
ぺこさん勝手に振られる感じですかね?リロードしてみましょう


[6/5/2022, 2:26:24 PM] シャイナ
すみません、練習終了です


[6/5/2022, 2:26:40 PM] DM
888888


[6/5/2022, 2:26:43 PM] ティビィー
myPC紹介は以下なります > お〜るPC紹介【背景】 クラベク王国南辺境のリバルカ村と原野の中間地域にある、ある隠れ里的な村落の一つで、NPCsハーフエルフ両親にその三女として生まれる。 昔からこの隠れ里的な村落自体は、人間族と色々な他種族の争いに巻き込まれない様に避難して来た色々な種族のNPCs者たちが移り住み、自然発生的に出来た平穏を求めるというゆるい連帯感を持った、たくさんあるそンな様な共同体の一つである。 そんな隠れ里村にふらりと現れた正体不明の放浪修行中?のNPCモンク老師にひょんなことから出会ったPCは、何故?か一時的な弟子となり、謎のモンク道に魅了されてしまう! 武器など無くても、そのまま無手=素手のみで闘えるのだ!! この奇跡に近い力にすっかり虜になったPCは、謎のNPCモンク老師が去った後も、謎の独自の修行を続けて、すっかり隠れ里的な村落の英雄気取りの少女になってしまっていたw そして、ついには更なる謎のモンク道?を極めんとして、のほほ〜んと、生まれ育った故郷=隠れ里的な村落を後にして、外の危険な世界へ旅たって行ったのであった。PL的補足 地下へ長く潜っての冒険?とかになりそうなので、ダンジョン飯を目指す!wってことと、地下と地表の平和?の架け橋的なRPを遊びたい予定。PC Tybyee嬢(Common/UnderCommon)「地表にも地表の者達同士での争いはあるのよ。 地下と地表の争いも、結局、それと同じね。 だから、そのどちらも両方の者達でちゃんと解決することが できるはずなのよ・・・ みんなで美味しご飯を、一緒に食べれれる世界では、 みんなが仲良くできて、 そんなに大きな争いは起きない、平和な世界になるはずだわ!!」


[6/5/2022, 2:26:56 PM] ティビィー
以上 次の方宜しくお願い申し上げます > お〜る


[6/5/2022, 2:27:10 PM] DM
ドロシーどぞ!


[6/5/2022, 2:28:10 PM] ドロシー
あれ?コピペが出来ませんね^^;


[6/5/2022, 2:28:50 PM] ティビィー
多分、キーが重いだけのような


[6/5/2022, 2:29:03 PM] ホディ
88888888


[6/5/2022, 2:29:49 PM] ドロシー
こんにちは、PETRAです。


[6/5/2022, 2:31:01 PM] ドロシー
昔は第2版で遊んでいたのですが、最近はすっかり干物でした。^^;


[6/5/2022, 2:32:12 PM] ドロシー
いろいろ不手際もありますが、ご容赦を


[6/5/2022, 2:32:28 PM] DM
操作は少しずつなれていきましょー(編集済)


[6/5/2022, 2:34:25 PM] ティビィー
チャットも含めて慣れるしか無い!


[6/5/2022, 2:34:28 PM] ドロシー
ドロシーはフォーゴトン・レルム世界の生まれで、イルメイター神のクレリックです。成人して癒やしの旅をしている途中でここに飛ばされてきました。


[6/5/2022, 2:35:13 PM] ドロシー
なんとか仲間も見つけ、癒やしの生活を続けているところです。


[6/5/2022, 2:35:22 PM] ドロシー
以上です


[6/5/2022, 2:35:27 PM] DM
88888


[6/5/2022, 2:35:28 PM] ティビィー
殉教の旅とも言うw


[6/5/2022, 2:35:36 PM] DM
クロフトンどぞ!


[6/5/2022, 2:35:38 PM] ドロシー
いうな^^;


[6/5/2022, 2:36:05 PM] クロフトン
こんにちは。kaaaazuと言います。


[6/5/2022, 2:36:17 PM] クロフトン
D&D歴は長くはありません。4年くらいです。最近は月1〜2回くらいやっています。


[6/5/2022, 2:36:33 PM] クロフトン
D&DのキャンペーンでDMもやってますが、未邦訳のシナリオをかなりてきとうにやっていますw


[6/5/2022, 2:36:41 PM] クロフトン
キャラクターは、ヒューマンのウォーロック、クロフトン・クローカー。痩せた長身で帽子を被っているキャラです。


[6/5/2022, 2:37:07 PM] クロフトン
フォーゴトンレムルの、ソードコースとの北方の寒い地域の出身。性格としては明るいわけではありませんし、空気が読めるやつでもありませんが、基本的に楽観的な考えで行動します。加えて酒が大好きなので、それで結構な失敗や怪我もしてきました。


[6/5/2022, 2:37:45 PM] クロフトン
出身地の僻地を出て南下、バルダーズゲートの近くにある巨大図書館Candlekeepに見習いとして潜り込んで多くの本を読み漁るうちに、危険な領域に手を出してグレート・オールド・ワン「”夜の蛇”デンダー」と契約しました。ただ、存在が存在だけに明確な意志の疎通があったわけでもなく、なぜ契約できたのか本人にもよくわかっていません。ここは謎です(今後しだいに思い出していくかもしれませんw)


[6/5/2022, 2:38:02 PM] クロフトン
契約の影響か意図しない場所に連れて行かれる場合があります。今回も知らぬうちにクラベル王国に来ており、最初は戸惑ったものの従来の楽観的な考えから、どうにかなるだろうとやっているうちに、パーティの面々と知り合いました。こんな感じです。どうぞよろしく。


[6/5/2022, 2:38:09 PM] ティビィー
宜しくお願い申し上げます > kaaaazuさん


[6/5/2022, 2:38:10 PM] ホディ
888888888


[6/5/2022, 2:38:16 PM] DM
888888


[6/5/2022, 2:38:26 PM] シャイナ
88888


[6/5/2022, 2:38:32 PM] ホディ
こんにちは、さえと申します。


[6/5/2022, 2:38:36 PM] DM
それは今回から参加のホディお願いします!


[6/5/2022, 2:39:18 PM] ホディ
D&Dは今回で初めての経験になります。色々お手数をおかけするかもしれません。


[6/5/2022, 2:40:28 PM] DM
セスさんが色々と補足してくれるから大丈夫!


[6/5/2022, 2:40:32 PM] ティビィー
気軽にどんどん質問とかしてください、宜しくお願い申し上げます > さえさん


[6/5/2022, 2:40:39 PM] ホディ
ありがとうございます!


[6/5/2022, 2:40:58 PM] ティビィー
Discordにもいますのでw


[6/5/2022, 2:42:38 PM] ホディ
PCはホディ・グッドレグ。出身地はクラベック王国の小都市。自分のことは、フレンドリーな悪党だと思っています。


[6/5/2022, 2:43:14 PM] DM
現地住民2人目!


[6/5/2022, 2:43:57 PM] ホディ
とある本に憧れ、スリで路銀を稼ぎながら旅をしようともくろんでいます。


[6/5/2022, 2:45:01 PM] ホディ
人当たりはいいですが、本当に親切にするのはごく限られた人物だけです。


[6/5/2022, 2:45:22 PM] ホディ
こんな感じの人です。よろしくお願いします!


[6/5/2022, 2:45:38 PM] ティビィー
宜しくお願い申し上げます > さえさん


[6/5/2022, 2:45:47 PM] ドロシー
よろしくです


[6/5/2022, 2:45:54 PM] DM
リバルカ村に入るまでは4人で旅をしていて、村の入口で1人だけ抜けて村を散策しておりましたホディです。


[6/5/2022, 2:45:55 PM] クロフトン
8888888よろしくー


[6/5/2022, 2:46:01 PM] シャイナ
88888


[6/5/2022, 2:46:02 PM] DM
88888


[6/5/2022, 2:46:18 PM] DM
それでは同じく今回から参加のシャイナお願いしますー!


[6/5/2022, 2:46:27 PM] シャイナ
こんにちわ、ハラペコと申します。今年に入ってから、d&d5eをプレイしている初心者です。


[6/5/2022, 2:46:38 PM] シャイナ
今回のシャイナは、故郷で暴れてたドラゴンをビギナーズラックでたまたまトドメを刺したら、ドラゴンスレイヤーと勘違いされたお茶目な女の子です。※詳しくはオンセンのキャラ詳細にて。


[6/5/2022, 2:46:50 PM] シャイナ
今回のキャンペーンでは、冒険中に発見したルーンの刻まれた石造りのアーチ状ゲートを潜ったら、フォーゴットンレルムからこの世界に迷い込んでしまった感じです。(^_^;)よろしくお願いします。(^_^)/


[6/5/2022, 2:47:07 PM] ティビィー
宜しくお願い申し上げます > はらペコさん


[6/5/2022, 2:47:19 PM] クロフトン
8888888よろしくー


[6/5/2022, 2:47:23 PM] DM
888888


[6/5/2022, 2:47:34 PM] ドロシー
よろしくです^^


[6/5/2022, 2:47:46 PM] ホディ
8888888


[6/5/2022, 2:48:23 PM] DM
それでは再開しますねー


[6/5/2022, 2:48:27 PM] ティビィー
(Common)「・・・・・」ざわざわ


[6/5/2022, 2:48:32 PM] DM
一方、外ではアンデッドとの戦いが繰り広げられていた。村の衛兵は大聖堂の周囲に円陣を組んで準備しているようですが、今度は スケルトンが登場している。スケルトンは攻撃を強めており。時折、衛兵の隙をついて聖堂に侵入し始めるが、冷静なアコライトがそれを阻止している。


[6/5/2022, 2:48:41 PM] イゴール村長
「友よ、ジュリエンドルを助けに行くのだ。我々はメイスを持ち、何か月も防衛の訓練をしてきたのだ!」


[6/5/2022, 2:48:59 PM] DM
彼はまるで自分の腕前を証明するかのように、魔法のメイスを巧みに回転させる。


[6/5/2022, 2:49:08 PM] イゴール村長
「ここには数体のアンデッドがいるだけだが、地下にはもっと多くのアンデッドがいるはずだ。勝ち抜くには全力が必要だ!使えるものは何でも使え!」


[6/5/2022, 2:49:32 PM] DM
二人の衛兵がよろめく骸骨に向かって突進すると骸骨の腕を粉々に砕き、別のスケルトンが前に滑って戦いに加わろうとしています。アコライト「神々があなた方の努力に力を与えてくれますように!」


[6/5/2022, 2:49:39 PM] クロフトン
威勢のい村長だw


[6/5/2022, 2:49:44 PM] ティビィー
(Common)「行くしか無いようなので、みなさん、地下へ行きましょう」> お〜る


[6/5/2022, 2:49:56 PM] クロフトン
『死者が反旗を翻して、大司教が地下に向かったと。状況がよくわからんが、助けにいけということか? それは……なんとも面白そうだ』


[6/5/2022, 2:49:56 PM] DM
シャイナはここで名乗りをあげる!!


[6/5/2022, 2:50:27 PM] DM
(シャイナはまだ4人とは知り合っていないので)


[6/5/2022, 2:50:57 PM] シャイナ
では巨大犬にまたがりながら…


[6/5/2022, 2:51:29 PM] シャイナ
アンデッド!! 悪!! 倒すべし!!


[6/5/2022, 2:51:37 PM] DM
下り階段は南西にあるので駒を動かしてみて下さい


[6/5/2022, 2:52:18 PM] DM
4人が地下へ降りようとすると犬にのったハーフリングの少女が先導するかのように階段をおりていく


[6/5/2022, 2:52:32 PM] DM
階段の左端まで駒を動かしてみてねー


[6/5/2022, 2:52:56 PM] DM
聖堂から降りる階段には、かつての王が黙々と典礼を唱える姿が描かれている。


[6/5/2022, 2:53:09 PM] DM
地下は暗い!


[6/5/2022, 2:55:03 PM] クロフトン
誰もいないー?


[6/5/2022, 2:55:13 PM] クロフトン
あ、来た


[6/5/2022, 2:55:26 PM] ティビィー
こちらはPCボティくんだけいない > お〜る


[6/5/2022, 2:55:33 PM] DM
灯りとつける人は効果のところを右クリックして有効化してねー


[6/5/2022, 2:55:49 PM] ドロシー
ライト 1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内でなければならない。呪文が終了するまで、その物体は半径20フィートまでを“明るい”明るさに、そこからさらに20フィートを“薄暗い”明るさに照らす。この光には君が望む色を付けることができる。なにか不透明なものでこの物体を完全に覆ったなら、明かりは遮断されてしまう。君が再度この呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了する。敵対するクリーチャーが手に持っている物体や、着用している物体を目標にする時には、そのクリーチャーはこの呪文を避けたければ【敏捷カ】セーヴィング・スローを行なわなければならない。
物質要素. ホタル1匹あるいは燐光ゴケ
セーヴする対象がありません。
※セーヴ成功時はダメージなし
初級呪文 音、物 (ホタル1匹あるいは燐光ゴケ) 1 アクション 接触 接触 1 時間


[6/5/2022, 2:56:13 PM] ティビィー
こちらは全PCs見えました> お〜る


[6/5/2022, 2:56:20 PM] ホディ
こっちはシャイナ以外見えないですね


[6/5/2022, 2:56:49 PM] ティビィー
PCドロシーさん先行中 > お〜る


[6/5/2022, 2:57:08 PM] ティビィー
(Common)「上に行きましょう」 > お〜る


[6/5/2022, 2:57:11 PM] シャイナ
私はクロフトンさんだけ見えてます


[6/5/2022, 2:57:15 PM] クロフトン
全員見えた


[6/5/2022, 2:57:15 PM] ホディ
全員見えました


[6/5/2022, 2:57:29 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 13
アクター
ティビィー
シャイナ
...10
1d20 7 7
ドロシー
...12
1d20 9 9
クロフトン
...20
1d20 19 19
ホディ
...8
1d20 6 6
公開ロール 集団判定値:


[6/5/2022, 2:57:35 PM] ティビィー
(Common)「ドアが右側に・・・」


[6/5/2022, 2:57:51 PM] ティビィー
21
<知覚> の技能判定
1d20 + 3 + 0 + 2 = 16 + 3 + 0 + 2 = 21


[6/5/2022, 2:57:53 PM] DM
成功した人は扉の向こうからアンデッドの腐臭を感じる。


[6/5/2022, 2:58:23 PM] ティビィー
(Common)「ドアの向こうにいるわね、みんな、行くわよ」> お〜る


[6/5/2022, 2:58:25 PM] クロフトン
『臭いな。死者か』


[6/5/2022, 2:58:46 PM] ホディ
「本当かい?こっからは僕が先行するよ」


[6/5/2022, 2:59:09 PM] ティビィー
(Common)「ボディくん、ドア調べてみる?」 > さえさん


[6/5/2022, 2:59:16 PM] シャイナ
北の通路にドアを発見!!


[6/5/2022, 2:59:16 PM] ホディ
「オッケー、任せてよ!」


[6/5/2022, 2:59:52 PM] クロフトン
『気をつけろよ…』


[6/5/2022, 3:00:28 PM] DM
扉はマウスクリックで開きます


[6/5/2022, 3:00:45 PM] シャイナ
ではローグさんに任せます。


[6/5/2022, 3:00:56 PM] DM
そこにはアンデッドと化したゴブリンがいた!


[6/5/2022, 3:01:05 PM] Ghoublin
イニシアチブロールしよう!


[6/5/2022, 3:01:20 PM] ホディ
20
ホディ のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 17 + 3 = 20


[6/5/2022, 3:01:21 PM] シャイナ
11
シャイナ のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 8 + 3 = 11


[6/5/2022, 3:01:24 PM] ティビィー
4
ティビィー のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 1 + 3 = 4


[6/5/2022, 3:01:25 PM] ドロシー
9
ドロシー のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 7 + 2 = 9


[6/5/2022, 3:01:27 PM] Ghoublin
16
Ghoublin のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 14 + 2 = 16


[6/5/2022, 3:01:35 PM] クロフトン
7
クロフトン のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 5 + 2 = 7


[6/5/2022, 3:02:07 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:02:54 PM] DM
ホディから行動だ!


[6/5/2022, 3:02:56 PM] ティビィー
移動で味方コマは通過OKなので > お〜る


[6/5/2022, 3:03:35 PM] DM
移動力を倍つかいますが重なりokで、重なった状態で止まるのはダメですー


[6/5/2022, 3:03:51 PM] ティビィー
(接敵したく無いなら飛び道具攻撃ですね)


[6/5/2022, 3:04:05 PM] DM
弱いゴブリンのゾンビですねー


[6/5/2022, 3:04:08 PM] ホディ
了解です、一歩ずれて、隠密を試みたいです


[6/5/2022, 3:04:43 PM] クロフトン
『(中が見えないな〜どうなっているんだ)』


[6/5/2022, 3:04:48 PM] DM
重ならない位置に駒をうごかしてくださいー


[6/5/2022, 3:05:00 PM] DM
そこで隠密をふってねー


[6/5/2022, 3:05:16 PM] ホディ
「小鬼のゾンビだよ!気を付けて!」


[6/5/2022, 3:05:40 PM] DM
ここまでいく感じかな?


[6/5/2022, 3:05:55 PM] ホディ
それだと攻撃できなくなってしまいそうですね


[6/5/2022, 3:06:15 PM] DM
このラウンドは攻撃できないですー


[6/5/2022, 3:06:23 PM] DM
隠密するか、つっこむか、飛び道具か


[6/5/2022, 3:06:55 PM] ホディ
ここまで移動して弓を撃ちます


[6/5/2022, 3:07:19 PM] DM
どぞ!altを押して敵の駒を選んで


[6/5/2022, 3:07:21 PM] ホディ
ショートボウ 1d6 [刺突] - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
不利
2d20kl + 3 + 2
2d20kl 5 9 5
10
→ ミス:
Ghoublin
Ghoublin
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[6/5/2022, 3:07:24 PM] DM
武器をクリック!


[6/5/2022, 3:08:03 PM] DM
不利になっているので


[6/5/2022, 3:08:08 PM] DM
もっかいどぞ


[6/5/2022, 3:08:16 PM] ホディ
ショートボウ 1d6 [刺突] - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
不利
2d20kl + 3 + 2
2d20kl 7 7 18
12
([刺突])
1d6 + 3
1d6 2 2
5
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[6/5/2022, 3:08:25 PM] ホディ
振りになってしまう…


[6/5/2022, 3:08:27 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
13-5(5)=8 13-5[5]=8
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:08:47 PM] DM
なぜか不利になっている。あたったのでこれはこのまま処理しますー


[6/5/2022, 3:09:10 PM] ティビィー
(Common)「やるわね、ボディくん!」


[6/5/2022, 3:09:24 PM] DM
移動しないなら、> を押して次の人に順番をまわしてくださいー 残りの移動をしてもok


[6/5/2022, 3:09:28 PM] ホディ
「ありがと!でもまだ倒れていないね」


[6/5/2022, 3:09:47 PM] Ghoublin
Ghoublin’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:10:12 PM] Ghoublin
ごぶごぶっ


[6/5/2022, 3:10:24 PM] Ghoublin
Claws 対象がエルフやアンデッド以外のクリーチャーである場合、DC10の耐久力セーヴに成功しなければ1分間、麻痺状態になる。対象は各ターンの終わりにセーヴを繰り返すことができ、成功すれば自身への効果を終了させることができる。 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 2d4) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be Paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 6 6
10
→ ミス:
ホディ
ホディ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:10:41 PM] DM
ホディはかわした!


[6/5/2022, 3:11:07 PM] DM
扉をあけてもう1匹でてきた!


[6/5/2022, 3:11:15 PM] Ghoublin
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 3 ( 1d6) piercing damage.
攻撃
1d20 + 0 + 2
1d20 7 7
9
→ ミス:
ホディ
ホディ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:11:27 PM] ホディ
「おわっ!増えた!?」


[6/5/2022, 3:11:42 PM] DM
さらにもう1匹!


[6/5/2022, 3:11:44 PM] ホディ
4
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 3 + 1 = 4


[6/5/2022, 3:11:58 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
15-7(7)=8 15-7[7]=8
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:11:58 PM] Ghoublin
Claws 対象がエルフやアンデッド以外のクリーチャーである場合、DC10の耐久力セーヴに成功しなければ1分間、麻痺状態になる。対象は各ターンの終わりにセーヴを繰り返すことができ、成功すれば自身への効果を終了させることができる。 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 2d4) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be Paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 15 15
19
([斬撃])
2d4 + 2
2d4 5 4 1
7
→ ヒット:
ホディ
ホディ
Claws DC 10 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
ホディ
ホディ
のセーヴ > 失敗 : 4 1d20 + 1
3 + 1
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:12:14 PM] ティビィー
(Common)「頑張るのよ! ボディくん!!」


[6/5/2022, 3:12:22 PM] クロフトン
『(音しか聞こえん。状況がわからん…)』


[6/5/2022, 3:12:33 PM] DM
さらにもう1匹でてきてエンド!


[6/5/2022, 3:12:37 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:13:09 PM] DM
ここにしておきましょ


[6/5/2022, 3:13:15 PM] ティビィー
PCシャイナさん コマOK > お〜る


[6/5/2022, 3:13:39 PM] DM
そこで良いならそこでどぞ!


[6/5/2022, 3:14:35 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 3
1d20 10 10
13
([刺突])
1d6 + 3
1d6 3 3
6
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 3:14:36 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
13-6(6)=7 13-6[6]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:14:49 PM] シャイナ
ショートソード. 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 3
1d20 9 9
12
([刺突])
1d6 + 3
1d6 6 6
9
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 3:14:50 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
7-7(9)=0 7-7[9]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:14:59 PM] Ghoublin
ごぶーぱたっ


[6/5/2022, 3:15:15 PM] ティビィー
(Common)「さすがシャイナさん」


[6/5/2022, 3:15:49 PM] シャイナ
TE


[6/5/2022, 3:16:29 PM] DM
そこでエンドで良いです?


[6/5/2022, 3:17:18 PM] DM
行動終わったらカードかイニシアチブ一表の > → をクリックしてくださいー


[6/5/2022, 3:17:33 PM] DM
調子悪かったらリロードして下さいねー


[6/5/2022, 3:18:11 PM] シャイナ
リロード中


[6/5/2022, 3:18:44 PM] ティビィー
セスもはらぺこさんも画面左上の>矢印が移動できないようです > お〜る


[6/5/2022, 3:18:55 PM] シャイナ
ですねー


[6/5/2022, 3:19:08 PM] DM
イニシアチブ表の右下の→はどうです?


[6/5/2022, 3:19:27 PM] シャイナ
いつもはイニシアチブ表の一番下に「ターン終了」のメニューが出るはずなんですが、出てないです。


[6/5/2022, 3:19:37 PM] DM
あら


[6/5/2022, 3:19:40 PM] DM
ではこちらで


[6/5/2022, 3:19:41 PM] シャイナ
「>」も出てないです


[6/5/2022, 3:19:44 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:20:02 PM] ティビィー
セスも表示されて無いです >


[6/5/2022, 3:20:41 PM] ドロシー
確認。普通のゴブリンかゴブリンゾンビか


[6/5/2022, 3:20:50 PM] DM
腐ったゴブリンですね


[6/5/2022, 3:21:04 PM] DM
弱いです


[6/5/2022, 3:22:13 PM] ティビィー
(Common)「いい動きよ、ドロシーさん」


[6/5/2022, 3:22:18 PM] シャイナ
そこいくと機会攻撃を受けますよ


[6/5/2022, 3:22:23 PM] DM
ですねー


[6/5/2022, 3:22:56 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打] - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
攻撃
1d20 + 0 + - 1
1d20 12 12
11
→ ミス:
Ghoublin
Ghoublin
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 3:23:05 PM] ドロシー


[6/5/2022, 3:23:12 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:23:41 PM] DM
さきはうまってますね


[6/5/2022, 3:24:06 PM] クロフトン
こっから攻撃するか…


[6/5/2022, 3:24:09 PM] DM
遮蔽のACあげる処理面倒なので不利でロールお願いしますー


[6/5/2022, 3:24:37 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
不利
2d20kl + 0 + 3 + 2
2d20kl 3 3 16
8
→ ミス:
Ghoublin
Ghoublin
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:24:50 PM] クロフトン
ちぇ


[6/5/2022, 3:25:25 PM] クロフトン
以上で


[6/5/2022, 3:25:32 PM] ティビィー
(Common)「ごめんなさい、渋滞しているから、そのまま待機で」 TE > お〜る


[6/5/2022, 3:25:32 PM] PC TyByee嬢
PC TyByee嬢’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:25:39 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:25:56 PM] ホディ
麻痺ですね


[6/5/2022, 3:26:35 PM] ティビィー
再セイビングスローができるかどうかですね > お〜る


[6/5/2022, 3:26:51 PM] DM
dc10 耐久セーヴに成功すると麻痺なくなります!


[6/5/2022, 3:26:51 PM] ホディ
振ります~


[6/5/2022, 3:26:58 PM] ホディ
10
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 9 + 1 = 10


[6/5/2022, 3:27:18 PM] DM
麻痺はとけた!


[6/5/2022, 3:27:21 PM] DM
でエンド


[6/5/2022, 3:27:27 PM] Ghoublin
Ghoublin’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:27:44 PM] DM
それでは1体づつ攻撃していきます


[6/5/2022, 3:28:02 PM] DM
ホディから!


[6/5/2022, 3:28:13 PM] ホディ
11
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 10 + 1 = 11


[6/5/2022, 3:28:24 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
8-0(10)=8 8-0[10]=8
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:28:24 PM] Ghoublin
Claws 対象がエルフやアンデッド以外のクリーチャーである場合、DC10の耐久力セーヴに成功しなければ1分間、麻痺状態になる。対象は各ターンの終わりにセーヴを繰り返すことができ、成功すれば自身への効果を終了させることができる。 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 2d4) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be Paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 13 13
17
([斬撃])
2d4 + 2
2d4 8 4 4
10
→ ヒット:
ホディ
ホディ
Claws DC 10 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
ホディ
ホディ
のセーヴ > 成功 : 11 1d20 + 1
10 + 1
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:29:01 PM] ホディ
「きゅー(バタン)」


[6/5/2022, 3:29:26 PM] Ghoublin
ダメージが通る処理になってないので通しますね(^^;)


[6/5/2022, 3:29:44 PM] DM
ホディは気絶した!


[6/5/2022, 3:30:03 PM] DM
誰を狙う?_ シャイナ


[6/5/2022, 3:30:23 PM] シャイナ
23
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 20 + 3 = 23


[6/5/2022, 3:30:24 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
22-0(7)=22 22-0[7]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:30:24 PM] Ghoublin
Claws 対象がエルフやアンデッド以外のクリーチャーである場合、DC10の耐久力セーヴに成功しなければ1分間、麻痺状態になる。対象は各ターンの終わりにセーヴを繰り返すことができ、成功すれば自身への効果を終了させることができる。 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 2d4) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be Paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 13 13
17
([斬撃])
2d4 + 2
2d4 5 3 2
7
→ ヒット:
シャイナ
シャイナ
Claws DC 10 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 23 1d20 + 3
20 + 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:30:50 PM] Ghoublin
のこり


[6/5/2022, 3:30:52 PM] DM
誰を狙う?_ ドロシー


[6/5/2022, 3:31:08 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
15-11(11)=4 15-11[11]=4
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:31:08 PM] Ghoublin
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 3 ( 1d6) piercing damage.
攻撃
1d20 + 0 + 2
1d20 20 20
22
([刺突])
2d6
2d6 11 6 5
11
→ クリティカル!
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:31:20 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:31:26 PM] ティビィー
頑張れ ドロシーさん


[6/5/2022, 3:32:21 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 3
1d20 15 15
18
([刺突])
1d6 + 3
1d6 2 2
5
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 3:32:21 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
8-5(5)=3 8-5[5]=3
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:32:34 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 3
1d20 12 12
15
([刺突])
1d6 + 3
1d6 4 4
7
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 3:32:35 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
3-3(7)=0 3-3[7]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:32:44 PM] Ghoublin
ごぶぶー ぱたっ


[6/5/2022, 3:33:12 PM] DM
機会攻撃いきますねー


[6/5/2022, 3:33:36 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:33:50 PM] Ghoublin
Claws 対象がエルフやアンデッド以外のクリーチャーである場合、DC10の耐久力セーヴに成功しなければ1分間、麻痺状態になる。対象は各ターンの終わりにセーヴを繰り返すことができ、成功すれば自身への効果を終了させることができる。 Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 2d4) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be Paralyzed for 1 minute. The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 9 9
13
→ ミス:
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:34:01 PM] シャイナ
あ、犬で離脱アクションしてます


[6/5/2022, 3:34:03 PM] Ghoublin
機会攻撃ははずれた!


[6/5/2022, 3:34:08 PM] Ghoublin
なるほど!


[6/5/2022, 3:34:16 PM] ドロシー
きびしいなぁ


[6/5/2022, 3:34:21 PM] シャイナ
なるほど


[6/5/2022, 3:34:52 PM] DM
上は挟撃有利になりますー


[6/5/2022, 3:35:40 PM] DM
ポーションオブヒーリングはボーナスアクションでのめますー


[6/5/2022, 3:36:02 PM] ドロシー
それがあったね


[6/5/2022, 3:36:06 PM] DM
自分へのキュアウーンズでももちろんok


[6/5/2022, 3:36:17 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
4+11(14)=15 4+11[14]=15
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:36:17 PM] ドロシー
キュア・ウーンズ/生命の使徒 あなたが接触したクリーチャー1体は(1d8+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
(回復)
1d8 + 3 + 2 + 1
1d8 8 8
14
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間


[6/5/2022, 3:36:59 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
0+10(10)=10 0+10[10]=10
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:36:59 PM] ドロシー
ヒーリング・ワード/生命の使徒 射程内にいて、あなたが見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加する。
(回復)
1d4 + 3 + 2 + 1
1d4 4 4
10
1レベル 音 1 ボーナスアクション 1 クリーチャー 60 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:37:24 PM] DM
呪文は同時に使えるの?


[6/5/2022, 3:37:41 PM] ドロシー
エラーだね^^;


[6/5/2022, 3:37:57 PM] DM
もどしますねー


[6/5/2022, 3:38:17 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:38:58 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
13-12(12)=1 13-12[12]=1
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:38:59 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 12 12
17
([力場])
1d10 + 3
1d10 9 9
12
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[6/5/2022, 3:39:11 PM] DM
1足りない!


[6/5/2022, 3:39:17 PM] クロフトン
おしい、もうちょい


[6/5/2022, 3:39:39 PM] PC TyByee嬢
PC TyByee嬢’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:40:12 PM] ティビィー
PCドロシーさんのDM裁定待ちます > お〜る


[6/5/2022, 3:40:33 PM] ティビィー
DM裁定そのままでOKなら、行動開始します > お〜る


[6/5/2022, 3:40:50 PM] DM
ドロシーさんのボーナスアクションの呪文はキャンセルでホディは気絶したままですー


[6/5/2022, 3:41:00 PM] ドロシー
です


[6/5/2022, 3:41:20 PM] ティビィー
了解しました > DM行動します、移動行動で部屋の中へ


[6/5/2022, 3:41:26 PM] DM
スペースはあいたので部屋にはいれますー


[6/5/2022, 3:41:53 PM] ティビィー
素手打撃(モンク武道通常行動)
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 17 17
22
([殴打])
1d4 + 3
1d4 3 3
6
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
単純近接武器 装備済 習熟 1 アクション


[6/5/2022, 3:41:53 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
13-6(6)=7 13-6[6]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:42:09 PM] ティビィー
素手(モンク武道ボーナス行動)
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 13 13
18
([殴打])
1d4 + 3
1d4 4 4
7
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
単純近接武器 装備済 習熟 アクション


[6/5/2022, 3:42:09 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
7-7(7)=0 7-7[7]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:42:17 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:42:25 PM] Ghoublin
ごごぶぶー ばた


[6/5/2022, 3:42:42 PM] ティビィー
(Common)「一匹料理完了よ!」 > お〜る


[6/5/2022, 3:42:44 PM] DM
ホディは死亡セーヴだ!


[6/5/2022, 3:43:01 PM] ホディ
7
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 6 + 1 = 7


[6/5/2022, 3:43:19 PM] DM
死に一歩近づいた!(編集済)


[6/5/2022, 3:43:36 PM] ホディ
ひえー


[6/5/2022, 3:43:43 PM] ティビィー
成功0失敗1ですね> PCボティくん


[6/5/2022, 3:43:55 PM] Ghoublin
Ghoublin’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:43:59 PM] クロフトン
『おいおい…』


[6/5/2022, 3:44:07 PM] DM
誰を狙う?_ ホディ


[6/5/2022, 3:44:16 PM] DM
おいうち!ぐさ!


[6/5/2022, 3:44:18 PM] ティビィー
(Common)「!」


[6/5/2022, 3:44:28 PM] DM
死に2歩近づいた!


[6/5/2022, 3:44:33 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:44:42 PM] ホディ
3アウトでしたっけ?


[6/5/2022, 3:44:47 PM] DM
ですね!


[6/5/2022, 3:45:02 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 3
2d20kh 18 18 3
21
([刺突])
1d6 + 3
1d6 2 2
5
→ ヒット:
Ghoublin
Ghoublin
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 3:45:03 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: [死霊]
1-1(5)=0 1-1[5]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 3:45:09 PM] Ghoublin
ごぶぶー ばた


[6/5/2022, 3:45:13 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 3:45:22 PM] ティビィー
はい、成功3で安定、失敗3で死亡確定です > お〜る


[6/5/2022, 3:45:35 PM] クロフトン
ひぃ


[6/5/2022, 3:45:38 PM] シャイナ
ヒール呪文で


[6/5/2022, 3:45:39 PM] DM
経験値 XP: 400
アクター すべて取得
クロフトン・クローカー
取得 80
ドロシー・コーラル
取得 80
ホディ•グッドレグ
取得 80
PC TyByee嬢
取得 80
白きシャイナ
取得 80
理由: 戦闘経験値


[6/5/2022, 3:45:57 PM] DM
経験値取得をクリックして下さいー


[6/5/2022, 3:46:02 PM] シャイナ
死亡チェックさせない様にするしか


[6/5/2022, 3:46:12 PM] DM
これでキャラシートに足されますー


[6/5/2022, 3:46:18 PM] シャイナ
又は、アクション使って薬を飲ませてあげるとか


[6/5/2022, 3:46:26 PM] ドロシー
スペア・ザ・ダイイング 君はヒット・ポイントが0になっている、生きているクリーチャー1体に接触する。そのクリーチャーは容体安定化する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
初級呪文 音、動 1 アクション 接触 接触 瞬間


[6/5/2022, 3:46:42 PM] ドロシー
癒し手 君は有能な医者であり、傷を手早く処置し仲間を速やかに戦いに立ち戻らせることができる。君は以下の利益を得る:・ 君が治療用具を使用して、瀬死のクリーチャーを容体安定化させたなら、そのクリーチャーは容体安定化すると同時に1ヒット・ポイントを回復する。・ 1回のアクションとして君は、治療用具の使用回数1回を消買してクリーチャー1体の手当を行ない、(1d6+4+そのクリーチャーのヒット・ダイスの最大個数)に等しいヒット・ポイントを回復させることができる。この特技によってヒット・ポイントを回復したクリーチャーは、次に小休憩あるいは大休憩を終了するまで、 再度この特技によってヒット・ポイントを回復することはできない。
1 クリーチャー


[6/5/2022, 3:46:44 PM] DM
ホディは息をふきかえした!


[6/5/2022, 3:47:34 PM] ホディ
「川の向こうでおばあちゃんが手を振っているのが見えたよ…ありがと、ドロシー」


[6/5/2022, 3:47:38 PM] シャイナ
よかった。(^_^)/


[6/5/2022, 3:47:42 PM] クロフトン
『危ねえ〜ドロシーがいてよかったな』


[6/5/2022, 3:48:02 PM] DM
1d6+4 ドロシーふってみてねー


[6/5/2022, 3:48:08 PM] ティビィー
(Common)「小休憩しますか?」> お〜る


[6/5/2022, 3:48:14 PM] ドロシー
1d6+4


[6/5/2022, 3:48:31 PM] DM
最初に /r を加えてくださいー


[6/5/2022, 3:48:32 PM] シャイナ
犬の「マーリン」がホディの顔をペロペロなめてます。


[6/5/2022, 3:48:56 PM] ホディ
「わー、顔舐めないでよー」


[6/5/2022, 3:48:59 PM] ドロシー
/r1d6+4


[6/5/2022, 3:49:01 PM] ホディ
助かります!


[6/5/2022, 3:49:12 PM] DM
r 1 の間にスペースをお願いしますー


[6/5/2022, 3:49:14 PM] ティビィー
間にスペース


[6/5/2022, 3:49:14 PM] シャイナ
生き返って喜んでるみたいです。(笑)


[6/5/2022, 3:49:15 PM] ドロシー
6
1d6 + 4 = 2 + 4 = 6


[6/5/2022, 3:49:43 PM] ドロシー
お手数かけました


[6/5/2022, 3:49:55 PM] DM
この部屋の壁には儀式用の衣服やアイテムが並んでいます。アコライトの準備室のようだ。


[6/5/2022, 3:50:05 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 10
アクター
シャイナ
...15
1d20 12 12
クロフトン
...6
1d20 5 5
ティビィー
ドロシー
...18
1d20 15 15
ホディ
...9
1d20 7 7
公開ロール 集団判定値:


[6/5/2022, 3:50:15 PM] シャイナ
ドロシーさん、良かったら私にも包帯巻き巻きして頂けると助かります。


[6/5/2022, 3:50:16 PM] ティビィー
17
<知覚> の技能判定
1d20 + 3 + 0 + 2 = 12 + 3 + 0 + 2 = 17


[6/5/2022, 3:50:36 PM] ドロシー
癒し手 君は有能な医者であり、傷を手早く処置し仲間を速やかに戦いに立ち戻らせることができる。君は以下の利益を得る:・ 君が治療用具を使用して、瀬死のクリーチャーを容体安定化させたなら、そのクリーチャーは容体安定化すると同時に1ヒット・ポイントを回復する。・ 1回のアクションとして君は、治療用具の使用回数1回を消買してクリーチャー1体の手当を行ない、(1d6+4+そのクリーチャーのヒット・ダイスの最大個数)に等しいヒット・ポイントを回復させることができる。この特技によってヒット・ポイントを回復したクリーチャーは、次に小休憩あるいは大休憩を終了するまで、 再度この特技によってヒット・ポイントを回復することはできない。
1 クリーチャー


[6/5/2022, 3:50:53 PM] ドロシー
10
1d6 + 4 = 6 + 4 = 10


[6/5/2022, 3:51:02 PM] シャイナ
ありがとうございます。(^_^)/


[6/5/2022, 3:51:39 PM] DM
このアイテムの駒の中身みえますかね?


[6/5/2022, 3:52:08 PM] DM
小休憩をするまでは未鑑定扱いでお願いしますー


[6/5/2022, 3:52:24 PM] アイテム
中身?見えない…


[6/5/2022, 3:52:26 PM] シャイナ
了解です。


[6/5/2022, 3:52:39 PM] DM
ダブルクリックしても見えないかな?


[6/5/2022, 3:52:59 PM] シャイナ
罠チェック&鍵開けのタイミングはホディさんに任せます。


[6/5/2022, 3:53:02 PM] ティビィー
(Common)「小休憩してから、この箱調べて開けます?」 > お〜る


[6/5/2022, 3:53:29 PM] DM
箱の駒だけどもう見つけているので解除とかは不要ですー


[6/5/2022, 3:53:41 PM] シャイナ
了解です。


[6/5/2022, 3:53:46 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は小休憩を取りました。


[6/5/2022, 3:54:04 PM] ティビィー
(Common)「ドア前警戒・・・」


[6/5/2022, 3:54:35 PM] クロフトン
なんか出てきた


[6/5/2022, 3:54:53 PM] 未分配品
こっちの袋の中身は見えますか? 駒をダブルクリックで


[6/5/2022, 3:55:10 PM] クロフトン
袋の方は見えました


[6/5/2022, 3:55:16 PM] 未分配品
アイテムの方も見えます?


[6/5/2022, 3:55:30 PM] 未分配品
袋の方だけしか見えない人もいるのね。了解です


[6/5/2022, 3:55:34 PM] ホディ
見えました


[6/5/2022, 3:55:44 PM] DM
この袋の中身がこの部屋でみつかりました。


[6/5/2022, 3:56:04 PM] ティビィー
(Common)「中へ行きます?」.> お〜る


[6/5/2022, 3:56:04 PM] DM
小休憩もとったようなので鑑定もおわっています。同調にはまた次の小休憩の時ですね


[6/5/2022, 3:56:28 PM] DM
誰かもっていきますか?


[6/5/2022, 3:56:49 PM] ティビィー
小休憩でPCボティくんHDでHP回復させてもいいですよ > さえさん


[6/5/2022, 3:57:00 PM] ホディ
了解しました!


[6/5/2022, 3:57:08 PM] ホディ•グッドレグ
3
ヒット・ダイス・ロール
1d8 + 1 = 2 + 1 = 3


[6/5/2022, 3:57:09 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ は小休憩を取り、 1 ヒットダイスを使って 3 HPを回復しました。


[6/5/2022, 3:57:42 PM] ホディ
低い……


[6/5/2022, 3:57:48 PM] ティビィー
HDは2d8までいけますが、どうしますか? > PCボティクン


[6/5/2022, 3:57:55 PM] クロフトン
呪文回復?なのかな>アイテムそうであれば持っていきます


[6/5/2022, 3:57:57 PM] シャイナ
あと1回使えます。


[6/5/2022, 3:57:58 PM] DM
もう1回できますよねー2レベルだし


[6/5/2022, 3:58:22 PM] ホディ
もう一回行きます


[6/5/2022, 3:58:32 PM] ホディ•グッドレグ
3
ヒット・ダイス・ロール
1d8 + 1 = 2 + 1 = 3


[6/5/2022, 3:58:55 PM] DM
クロフトンのキャラシートにくわえました。使うには次の小休憩で同調が必要です。<呪文回復


[6/5/2022, 3:59:22 PM] クロフトン
りょうかいです>同調


[6/5/2022, 3:59:27 PM] DM
では休憩もおわったら、すすむほうへ駒を動かしてねー


[6/5/2022, 3:59:32 PM] シャイナ
ドロシーさんに皆さんのお金で治療用具をもう1つ購入した方がいいかもですね。


[6/5/2022, 4:00:00 PM] クロフトン
ですね。これからも頼りそうw


[6/5/2022, 4:00:04 PM] ホディ
隠れ身しながら進むことはできますか?>GM


[6/5/2022, 4:00:17 PM] DM
おk 隠密どぞ!


[6/5/2022, 4:00:23 PM] ホディ
14
<隠密> の技能判定
1d20 + 3 + 0 + 4 = 7 + 3 + 0 + 4 = 14


[6/5/2022, 4:00:40 PM] DM
14の隠密で隠れ身しています


[6/5/2022, 4:01:15 PM] ティビィー
(Common)「今度は私がドア開けますね」> お〜る


[6/5/2022, 4:01:19 PM] ホディ
「痛い目みたし、さっきより気を付けて進もう」


[6/5/2022, 4:01:36 PM] DM
備品保管庫のようだ。この部屋にはアイテムが置かれている。


[6/5/2022, 4:02:04 PM] ティビィー
アイテム取る方は、どんどん取ってください > お〜る


[6/5/2022, 4:02:28 PM] 未分配品
だれがもっておきますか?


[6/5/2022, 4:02:54 PM] ドロシー
これは私だねぇ


[6/5/2022, 4:03:11 PM] シャイナ
お任せします


[6/5/2022, 4:03:31 PM] DM
ドロシーのキャラシートにいれました


[6/5/2022, 4:03:43 PM] DM
もうこの部屋にはなにもなさそうだ


[6/5/2022, 4:04:06 PM] ホディ
「よし、進もう」


[6/5/2022, 4:04:50 PM] ティビィー
(Common)「しゃいなちゃんかボティくんがどちらかがドアを開けてね」 > お〜る


[6/5/2022, 4:05:09 PM] DM
クロフトンは知覚でふってみよう


[6/5/2022, 4:05:46 PM] クロフトン
13
<知覚> の技能判定
1d20 + 1 + 0 = 12 + 1 + 0 = 13


[6/5/2022, 4:05:52 PM] ティビィー
ドア開けるチャットはしましょう > お〜る


[6/5/2022, 4:06:02 PM] ホディ
すいません!


[6/5/2022, 4:06:15 PM] DM
床に罠のルーンが鰓かれているのに気づく


[6/5/2022, 4:06:23 PM] クロフトン
おー


[6/5/2022, 4:06:27 PM] DM
当番制のアコライトのための宿舎のようだ。


[6/5/2022, 4:06:51 PM] DM
ルーンをなにかで覆うと発動しないようだ


[6/5/2022, 4:07:29 PM] シャイナ
教会側が設置したのか、敵が設置したのか解りかねますね。(^_^;)


[6/5/2022, 4:07:42 PM] DM
近くのベッドにシーツがあるのでそれで隠せそうだ


[6/5/2022, 4:07:53 PM] クロフトン
ではシーツをバサッと


[6/5/2022, 4:08:06 PM] DM
東のドアはゾンビがあけてるのであいたままですー


[6/5/2022, 4:08:22 PM] DM
安全に部屋にはいれるようになった


[6/5/2022, 4:08:34 PM] DM
簡易ベッドの下に置かれた革袋には、15gp相当のオニキスとイノシシの頭の彫刻が施された銀の指輪が入っている。簡易ベッドの下に置かれた革袋には、15GPが入っている。


[6/5/2022, 4:08:35 PM] クロフトン
『あぶねえ、あぶねえ…』


[6/5/2022, 4:08:45 PM] DM
持っていきますか?


[6/5/2022, 4:08:54 PM] DM
部屋には他に仲間はいない


[6/5/2022, 4:08:56 PM] ティビィー
PCボティくんが下の部屋を調査するか?ですね > お〜る


[6/5/2022, 4:09:19 PM] クロフトン
持っていきます。


[6/5/2022, 4:09:40 PM] シャイナ
その間に東の扉前で敵が来ないか見張っておきます。


[6/5/2022, 4:10:12 PM] DM
とりあえず共有財産に記載しました


[6/5/2022, 4:10:24 PM] シャイナ
了解です


[6/5/2022, 4:10:26 PM] DM
もう南の部屋にはなにもなさそうだ


[6/5/2022, 4:10:33 PM] クロフトン
『こんなのあったぞ』と説明


[6/5/2022, 4:10:52 PM] ティビィー
(Common)「では、東へね」> お〜る


[6/5/2022, 4:10:53 PM] DM
明らかにアコライトの私物ですね


[6/5/2022, 4:11:12 PM] DM
駒をうごかしてすすめてねー


[6/5/2022, 4:11:13 PM] シャイナ
では、私が先行します。


[6/5/2022, 4:11:48 PM] ティビィー
(Common)「しんがりで警戒しながら付いて行くわ」 > お〜る(編集済)


[6/5/2022, 4:11:48 PM] シャイナ
南のドアが先ですね。


[6/5/2022, 4:11:59 PM] 未分配品
備品整理室だがめぼしいものはここにはなさそうだ


[6/5/2022, 4:12:13 PM] DM
この扉もあいている


[6/5/2022, 4:12:27 PM] DM
シャイナも知覚をふってみよう


[6/5/2022, 4:12:46 PM] シャイナ
7
<知覚> の技能判定
1d20 + 1 + 0 + 2 = 4 + 1 + 0 + 2 = 7


[6/5/2022, 4:13:13 PM] シャイナ
他の方もよろしくお願いします。


[6/5/2022, 4:13:21 PM] ティビィー
8
<知覚> の技能判定
1d20 + 3 + 0 + 2 = 3 + 3 + 0 + 2 = 8


[6/5/2022, 4:13:25 PM] DM
突然大きな叫び声がひびきわたる!


[6/5/2022, 4:13:40 PM] DM
ティビーは部屋にいないのでダメですー


[6/5/2022, 4:13:47 PM] クロフトン
『!』


[6/5/2022, 4:13:49 PM] DM
このトラップは、クリーチャーがルーンの5フィート以内(例えば、ルーンが刻まれた戸口やホールに沿って)を通ろうとすると発動する。罠が発動すると、半径20フィートの範囲に叫び、笑い、ささやき声、叫び声、しゃべり声などの不協和音が放たれる。範囲内にいるクリーチャーはDC18の魅力セーヴィング・スローを行なう必要がある。失敗した場合、そのクリーチャーは次のターンの開始時までリアクションを取ることができず、 1d8を振ってそのターン中に行うことを決定する。


[6/5/2022, 4:14:18 PM] DM
魅力 セーヴ DC: 18
アクター
ティビィー
シャイナ
...7
1d20 8 8
ドロシー
...11
1d20 8 8
ホディ
...5
1d20 4 4
クロフトン
...22
1d20 19 19
公開ロール 集団判定値:


[6/5/2022, 4:14:25 PM] ホディ
「うわぁ!」


[6/5/2022, 4:14:26 PM] ティビィー
19
魅力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 19 + 0 = 19


[6/5/2022, 4:15:06 PM] ティビィー
(Common)「誰かの叫び声が?」


[6/5/2022, 4:15:10 PM] DM
失敗した人は /r 1d8 ふろう!


[6/5/2022, 4:15:28 PM] ドロシー
7
1d8 = 7 = 7


[6/5/2022, 4:15:34 PM] ホディ
6
1d8 = 6 = 6


[6/5/2022, 4:16:00 PM] シャイナ
8
1d8 = 8 = 8


[6/5/2022, 4:16:06 PM] DM
1~4で、そのクリーチャーは何もしない。5 か 6 であれば、そのクリーチャーはアクションもボーナス・アクションもとらず、すべての移動力を使ってランダムに決定された方向に移動する。7か8なら、そのクリーチャーは到達範囲内にいるランダムに決定されたクリーチャー1体に対して近接攻撃を行うか、そのような攻撃が行えないなら何もしない。不協和音は1ラウンド後に消え、ルーンも消滅する。


[6/5/2022, 4:16:39 PM] DM
7.8が出た人は近くに人に攻撃を行う!


[6/5/2022, 4:16:45 PM] シャイナ
視界内にだれもいないです。


[6/5/2022, 4:17:01 PM] DM
シャイナはエンド!


[6/5/2022, 4:17:30 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打] - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
攻撃
1d20 + 0 + - 1
1d20 13 13
12
→ ミス:
クロフトン
クロフトン
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 4:17:44 PM] DM
空振りで正気にかえる!


[6/5/2022, 4:17:47 PM] クロフトン
『おいおい。あぶねー』


[6/5/2022, 4:17:56 PM] ドロシー
はっ


[6/5/2022, 4:18:17 PM] DM
そしてこの叫び声をあげた部屋にもルーンが刻まれていたが特にめぼしいものはないようだ


[6/5/2022, 4:18:38 PM] ティビィー
(Common)「狭いところでの素振りは危ないですよ、ドロシーさん」


[6/5/2022, 4:18:39 PM] シャイナ
暗いよ~、狭いよ~


[6/5/2022, 4:19:05 PM] DM
先に進むのが良さそうだ


[6/5/2022, 4:19:18 PM] ドロシー
「うん、ちょっとGが」


[6/5/2022, 4:19:26 PM] DM
ティビーの東の部屋はクラベク王国で知られているあらゆる聖なるシンボルが、ここの壁に並んでいます。この地域の神々や宗教の詳細が記された文書が保管されている。


[6/5/2022, 4:19:54 PM] ティビィー
(Common)「この毛布で覆ってしまいましょう」 > お〜る


[6/5/2022, 4:20:14 PM] DM
ルーンは発動したら消えていった……


[6/5/2022, 4:20:15 PM] ドロシー
「そうしましょ」


[6/5/2022, 4:20:17 PM] ホディ
「そうだね、あーびっくりした」


[6/5/2022, 4:20:29 PM] シャイナ
逆にこのルーンを袋に包んで拝借すれば、我々が罠として使用できるかも…


[6/5/2022, 4:20:37 PM] クロフトン
『Gのように潰されるところだった…』


[6/5/2022, 4:20:40 PM] ティビィー
知識宗教振ってみますね > DM


[6/5/2022, 4:20:49 PM] ティビィー
19
<宗教> の技能判定
1d20 + 0 + 0 = 19 + 0 + 0 = 19


[6/5/2022, 4:21:21 PM] ティビィー
東のドア開けます > お〜る


[6/5/2022, 4:21:33 PM] ドロシー
用心


[6/5/2022, 4:21:37 PM] DM
魔法学難易度20に成功すればはぎとれそうだ


[6/5/2022, 4:22:17 PM] ティビィー
(Common)「上下のドア、どちらから開けます?」 .> お〜る


[6/5/2022, 4:22:26 PM] シャイナ
ホディさんに任せます。


[6/5/2022, 4:22:41 PM] シャイナ
ドア越しに聞き耳立てて調べるとか…


[6/5/2022, 4:22:47 PM] ホディ
音などは聞こえませんか?


[6/5/2022, 4:22:56 PM] ティビィー
PCクロンフトさんかな?< 魔法学難易度20に成功


[6/5/2022, 4:22:58 PM] シャイナ
鍵穴があれば覗いてみるとか…


[6/5/2022, 4:23:22 PM] クロフトン
11
<魔法学> の技能判定
1d20 + 0 + 0 + 2 = 9 + 0 + 0 + 2 = 11


[6/5/2022, 4:23:38 PM] DM
できなかった


[6/5/2022, 4:23:43 PM] クロフトン
残念


[6/5/2022, 4:24:12 PM] DM
聞き耳とかは知覚でどぞー


[6/5/2022, 4:24:29 PM] シャイナ
常にドロシーさんがローグのホディさんにガイダンスを掛けとくのもありですね。


[6/5/2022, 4:24:45 PM] ドロシー
それだ


[6/5/2022, 4:24:58 PM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分


[6/5/2022, 4:25:51 PM] ホディ
助かります!知覚振りますね


[6/5/2022, 4:25:56 PM] DM
どぞ!


[6/5/2022, 4:26:09 PM] ホディ
9
<知覚> の技能判定
1d20 + 0 + 0 + 2 + + 1d4 = 4 + 0 + 0 + 2 + + 3 = 9


[6/5/2022, 4:26:25 PM] DM
特に音は聞こえない。罠もなさそうだ


[6/5/2022, 4:27:06 PM] ホディ
下の扉からでいいですか?>ALL


[6/5/2022, 4:27:12 PM] シャイナ
ok


[6/5/2022, 4:27:28 PM] ドロシー
いいよ


[6/5/2022, 4:27:36 PM] クロフトン
どうぞー


[6/5/2022, 4:28:13 PM] DM
扉をクリックして開けてね


[6/5/2022, 4:28:15 PM] ホディ
では、開けます


[6/5/2022, 4:28:15 PM] クロフトン
『奥になんかいるかもしれん。気をつけろよボディ』


[6/5/2022, 4:28:27 PM] ホディ
「分かったよー」


[6/5/2022, 4:28:47 PM] DM
廊下になっており、聖職者たちは、泥棒を阻止するために、ここに良質の罠を設置していたようだ。潜入者がそれを作動させたので、網が空っぽでぶら下がっている。


[6/5/2022, 4:29:23 PM] ホディ
「罠が作動してる、前に誰かが通ったんだ」


[6/5/2022, 4:29:38 PM] クロフトン
『いろいろしかけてやがる…どんだけ用心深いんだ、ここのやつら』


[6/5/2022, 4:30:02 PM] ティビィー
進むなら進むチャットとかよろしくです > お〜る


[6/5/2022, 4:31:12 PM] ドロシー
「誰が行ってみる?」


[6/5/2022, 4:31:28 PM] DM
ディスコードの声きこえてない(^^;) どうやって聞こえるのだろう


[6/5/2022, 4:31:48 PM] シャイナ
私はガシガシ鎧の音を出してしまうので…(^_^;)


[6/5/2022, 4:33:03 PM] ドロシー
「では用心しつつ私が」


[6/5/2022, 4:33:45 PM] ホディ
僕も一緒に行こう」


[6/5/2022, 4:33:53 PM] DM
廊下になっており扉が東と南西にある


[6/5/2022, 4:34:06 PM] DM
基本的に駒は重ならないようにしてねー


[6/5/2022, 4:34:08 PM] ティビィー
(Common)「敵が見えないなら、どんどん行きましょう」 > お〜る


[6/5/2022, 4:34:48 PM] DM
扉をあけます。クリックで良いからねー


[6/5/2022, 4:35:22 PM] ホディ
「扉が二つあるね」


[6/5/2022, 4:35:25 PM] ティビィー
(Common)「先に行きますよ みなさん」 > お〜る


[6/5/2022, 4:35:33 PM] ドロシー
「ホディ君、聞き耳罠チェックお願い」


[6/5/2022, 4:35:42 PM] ホディ
「オッケー」


[6/5/2022, 4:35:50 PM] シャイナ
南の扉から先に行きますか


[6/5/2022, 4:35:50 PM] ティビィー
(Common)「左のドア開けますね」> お〜る


[6/5/2022, 4:36:05 PM] ホディ
18
<知覚> の技能判定
1d20 + 0 + 0 + 2 = 16 + 0 + 0 + 2 = 18


[6/5/2022, 4:36:09 PM] DM
非番のアコライトは、儀式や信徒への奉仕がないときは、ここで寝床を確保する場所のようだ。


[6/5/2022, 4:36:23 PM] DM
ホディ なにも音はない。罠もなさそうだ


[6/5/2022, 4:36:37 PM] ティビィー
(Common)「ここは空部屋のようよ」> お〜る


[6/5/2022, 4:36:40 PM] ホディ
「特に音はしないよー」


[6/5/2022, 4:36:44 PM] DM
ティビィ 休憩室のようだ。特にきになるものはない


[6/5/2022, 4:37:10 PM] ホディ
「じゃ、上の方いこうか」


[6/5/2022, 4:37:16 PM] ティビィー
(Common)「ボティくんのドアの方へ行きましょう」 > お〜る


[6/5/2022, 4:37:35 PM] ホディ
「開けるね」


[6/5/2022, 4:37:45 PM] ティビィー
(Common)「ボティくんの前のドア開けますね」 > お〜る


[6/5/2022, 4:37:50 PM] DM
ホディ 儀式用のミード(蜂蜜酒)や、より魔術的なチンキ剤(生薬をアルコールで浸出,または溶かしたもの)の醸造に使用される)が置かれている。醸造室のようだ。


[6/5/2022, 4:38:08 PM] DM
醸造室に入った人は知覚をふってみてください


[6/5/2022, 4:38:16 PM] ホディ
20
<知覚> の技能判定
1d20 + 0 + 0 + 2 = 18 + 0 + 0 + 2 = 20


[6/5/2022, 4:38:19 PM] ティビィー
20
<知覚> の技能判定
1d20 + 3 + 0 + 2 = 15 + 3 + 0 + 2 = 20


[6/5/2022, 4:38:34 PM] ドロシー
10
<知覚> の技能判定
1d20 + 3 + 0 = 7 + 3 + 0 = 10


[6/5/2022, 4:38:36 PM] シャイナ
19
<知覚> の技能判定
1d20 + 1 + 0 + 2 = 16 + 1 + 0 + 2 = 19


[6/5/2022, 4:38:45 PM] DM
北と南の壁に隠し扉をみつけた


[6/5/2022, 4:38:54 PM] ティビィー
(Common)「食材があるみたい・・・」


[6/5/2022, 4:38:55 PM] DM
ドロシーだけみつけてない


[6/5/2022, 4:39:11 PM] ホディ
「隠し扉がある!」


[6/5/2022, 4:39:21 PM] クロフトン
『醸造か…酒はないかなあ…』


[6/5/2022, 4:39:27 PM] シャイナ
酒は興味なしですが、食べ物は…ゴクリ


[6/5/2022, 4:39:27 PM] ティビィー
(Common)「下の方から行きますか?」 > お〜る(編集済)


[6/5/2022, 4:39:40 PM] DM
飲み頃のミードの樽がある


[6/5/2022, 4:40:06 PM] クロフトン
『…ほうほう。これは』


[6/5/2022, 4:40:32 PM] ティビィー
(Common)「ドロシーさん、秘密のドアを開けちゃっていいわよ」> PCドロシーさん


[6/5/2022, 4:40:43 PM] DM
瓶詰めされたものもあるのでいくつか持っていくこともできる


[6/5/2022, 4:41:10 PM] DM
ドロシー 部屋をみると床の一部が跳ね上げ戸になっているのに気づく


[6/5/2022, 4:41:11 PM] ティビィー
(Common)「あとで必要があれば取りに戻りましょう」 > お〜る(編集済)


[6/5/2022, 4:41:16 PM] シャイナ
マーリンの上に立って、こっそり1ビン持って行きます。(笑)


[6/5/2022, 4:41:24 PM] ホディ
「お、瓶詰もある。後で拝借しちゃおう」


[6/5/2022, 4:41:33 PM] クロフトン
酒に目がないので1つ持っていきますw


[6/5/2022, 4:41:49 PM] シャイナ
あ、お酒の瓶ですね。(^_^;)


[6/5/2022, 4:41:52 PM] DM
みんなミードの瓶を懐にいれた


[6/5/2022, 4:41:55 PM] ドロシー
ぐるり見回して


[6/5/2022, 4:42:15 PM] DM
跳ね上げ戸以外はとくになにもなさそうだ


[6/5/2022, 4:42:23 PM] シャイナ
ピクルスの入った瓶と勘違いして、残念そうな顔をしてそっと戻しました。(笑)


[6/5/2022, 4:42:41 PM] ドロシー
用心しつつ戸を上げてみる


[6/5/2022, 4:42:45 PM] ティビィー
(Common)「ボディ君に一応確認してもらう? そちらの部屋の中??」> お〜る


[6/5/2022, 4:42:57 PM] DM
跳ね上げ戸に触れると……


[6/5/2022, 4:43:05 PM] クロフトン
お?


[6/5/2022, 4:43:13 PM] Cacophony Mask
インフリクト・ウーンズ あなたの間合い内のクリーチャー1体に対して近接呪文攻撃を行うこと。ヒットしたなら、目標は3d10の [死霊] ダメージを受ける。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d10増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 0 + 2
1d20 8 8
10
→ ミス:
ドロシー
ドロシー
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間


[6/5/2022, 4:43:35 PM] DM
跳ね上げ戸を開けると地下に降りる階段が現れる


[6/5/2022, 4:44:11 PM] ドロシー
「みんな、隠し階段があるわ」


[6/5/2022, 4:44:28 PM] ティビィー
(Common)「じゃ、上の確認してから、その階段を降りるって順番ね」 > お〜る


[6/5/2022, 4:44:28 PM] DM
なにかドロシーに攻撃呪文がきたようだが聖なる力ではじかれた


[6/5/2022, 4:44:38 PM] シャイナ
DMさんとドロシーさんに、毎回ホディさんが能力(技能)チェックする時はガイダンス済ってことでいいでしょうか?


[6/5/2022, 4:44:47 PM] DM
ドロシー 駒を南に1歩動かしてみて


[6/5/2022, 4:44:56 PM] シャイナ
でないと、毎回チャットするのは大変そうなので…


[6/5/2022, 4:46:02 PM] DM
ホディの方でも効果でガイダンス オンオフ出来るので、基本もらってるというのでガイダンスオンで良いですよー


[6/5/2022, 4:46:41 PM] ドロシー
両階です。ありがとう^^


[6/5/2022, 4:47:26 PM] ティビィー
(Common)「ボディくんがここ調査して、何もなければ、下の階段ね」> お〜る


[6/5/2022, 4:47:27 PM] シャイナ
DMさん、対応ありがとうございます。(^_^)/


[6/5/2022, 4:48:06 PM] ホディ
ガイダンスのオンオフはどのようにやりますか?


[6/5/2022, 4:48:20 PM] DM
キャラシートの効果


[6/5/2022, 4:48:28 PM] DM
ガイダンスを右クリックで


[6/5/2022, 4:48:31 PM] DM
できますー


[6/5/2022, 4:48:41 PM] ティビィー
21
<軽業> の技能判定
1d20 + 3 + 0 + 2 = 16 + 3 + 0 + 2 = 21


[6/5/2022, 4:48:58 PM] ホディ
了解しました


[6/5/2022, 4:49:10 PM] DM
ドロシーは南の取ってと同じようなものを感じる


[6/5/2022, 4:49:40 PM] DM
恐らく同じ罠があるようなきがする


[6/5/2022, 4:49:41 PM] ホディ
周りを見渡しますね。知覚行きます


[6/5/2022, 4:49:57 PM] シャイナ
てことは、効果に皆さんガイダンスを入れといた方がいいかも知れませんね。


[6/5/2022, 4:50:02 PM] ドロシー
「何か邪悪なものを感じるわ」


[6/5/2022, 4:50:14 PM] ホディ
16
<知覚> の技能判定
1d20 + 0 + 0 + 2 + + 1d4 = 12 + 0 + 0 + 2 + + 2 = 16


[6/5/2022, 4:50:45 PM] ティビィー
(Common)「上の真ん中の部屋も調査が必要だったみたいね、みなさん」> お〜る


[6/5/2022, 4:50:57 PM] DM
物理的にはとくにきづくものはない


[6/5/2022, 4:51:04 PM] シャイナ
捜査の邪魔にならない様に下がりました。


[6/5/2022, 4:51:10 PM] ティビィー
跳ね上げ開けますね > お〜る


[6/5/2022, 4:51:21 PM] クロフトン
はいー


[6/5/2022, 4:51:26 PM] Cacophony Mask
インフリクト・ウーンズ あなたの間合い内のクリーチャー1体に対して近接呪文攻撃を行うこと。ヒットしたなら、目標は3d10の [死霊] ダメージを受ける。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d10増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 0 + 2
1d20 3 3
5
→ ミス:
ティビィー
ティビィー
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間


[6/5/2022, 4:51:58 PM] DM
なにかぴりっときた気がしたが、はね戸があいて階段があらわれた


[6/5/2022, 4:52:06 PM] ティビィー
こちらでは跳ね上げの場所クリックしても変化せず > お〜る


[6/5/2022, 4:52:24 PM] ティビィー
(Common)「上の真ん中の部屋も調査が必要だったみたいね、みなさん」> お〜る


[6/5/2022, 4:52:31 PM] ホディ
「こっちにも階段!」


[6/5/2022, 4:53:01 PM] DM
ティビィ 聖職者たちは、泥棒を阻止するために、ここに良質の罠を設置していたようだ。潜入者がそれを作動させたので、網が空っぽでぶら下がっている


[6/5/2022, 4:53:37 PM] ティビィー
(Common)「この階では最後の部屋みたいよ」> お〜るドア開けますね > お〜る


[6/5/2022, 4:53:54 PM] DM
ここも非番のアコライトは、儀式や信徒への奉仕がないときは、ここで寝床を確保する場所のようだ。とくにめぼしいものはない


[6/5/2022, 4:54:14 PM] ホディ
続けて入っていきます


[6/5/2022, 4:54:46 PM] ティビィー
(Common)「じゃ、上か下のどちらかか?ですね」 > お〜る


[6/5/2022, 4:54:55 PM] ホディ
「何もないね、どっちの階段からいこっか?」


[6/5/2022, 4:55:22 PM] クロフトン
「上から行くか」


[6/5/2022, 4:55:31 PM] ホディ
「よし、上から行こう!」


[6/5/2022, 4:55:36 PM] シャイナ
では上から


[6/5/2022, 4:55:37 PM] ティビィー
(Common)「ボティくんの好きな方でいいわよね? みなさん」> お〜る


[6/5/2022, 4:55:48 PM] ホディ
こそこそ降りていきます


[6/5/2022, 4:55:49 PM] DM
駒を階段にかさねてねー


[6/5/2022, 4:55:57 PM] ドロシー
「気をつけてね」


[6/5/2022, 4:56:35 PM] ティビィー
全員入るとシーン転換ですね > お〜る


[6/5/2022, 4:56:58 PM] DM
螺旋階段と扉があり、他に特に気になるろころはない。


[6/5/2022, 4:57:38 PM] クロフトン
『狭い部屋が続くな…先に進むか』


[6/5/2022, 4:58:39 PM] Juriendor
ぐわああああああ!!!


[6/5/2022, 4:58:48 PM] クロフトン
『!? 』


[6/5/2022, 4:58:51 PM] DM
という声が東のほうから聞こえた


[6/5/2022, 4:58:53 PM] ティビィー
ボティくんしか見えてない状態です こちら > お〜る


[6/5/2022, 4:59:05 PM] DM
リロードしてねー


[6/5/2022, 5:00:05 PM] DM
みえるようになったらクリックしてねー


[6/5/2022, 5:02:11 PM] DM
まだ見えないかな?


[6/5/2022, 5:02:16 PM] DM
全員同じ部屋にいますー


[6/5/2022, 5:02:42 PM] セス
こちらはボティだけ見えない、3PCsが見える状態 > お〜る


[6/5/2022, 5:02:43 PM] さえ
オッケーです


[6/5/2022, 5:03:28 PM] クロフトン
お、スタート画面に戻った?


[6/5/2022, 5:03:47 PM] DM
一度スタートにしてから、またもどしましたー


[6/5/2022, 5:04:32 PM] ティビィー
こちら一時停止中 > お〜る


[6/5/2022, 5:04:53 PM] DM
一時停止はしていないのでリロードしてみてくださいー


[6/5/2022, 5:04:59 PM] ティビィー
こちらOKです > お〜る


[6/5/2022, 5:05:12 PM] DM
ペコさんはどうかな?


[6/5/2022, 5:05:17 PM] ティビィー
(Common)「ドアを開けていいか?」 > お〜る


[6/5/2022, 5:05:37 PM] ティビィー
(Common)「!!!!!!!!!」


[6/5/2022, 5:06:05 PM] ドロシー
「思い切りましたねぇ」


[6/5/2022, 5:06:07 PM] DM
この配置で良い?


[6/5/2022, 5:06:17 PM] ティビィー
(Common)「ドアを閉めます」可能でしょうか?w > DM


[6/5/2022, 5:06:25 PM] シャイナ
ちょっと待ってください。


[6/5/2022, 5:07:03 PM] シャイナ
マーリンから降りて戦闘準備です。


[6/5/2022, 5:07:10 PM] DM
kk


[6/5/2022, 5:07:16 PM] シャイナ
マーリンは階段の所で待機させておきます。


[6/5/2022, 5:07:47 PM] ドロシー
襲え・・・じゃないのねw


[6/5/2022, 5:07:49 PM] DM
部屋の扉を開けると、眼窩が空っぽの白骨頭部が目に飛び込んでくる。スケルトンは、この大聖堂の司祭と同じローブを着ていることがわかる。彼らは一斉にこちらを睨みつけると、威嚇するように忍び寄り、こちらへ向かってくる。そして、部屋の中央の聖遺物石棺の近くにムーンシャードを持ったアンデッドが石棺横の床に開けられ周囲に土砂が積もっている穴に飛び込む姿と、向こう側の扉から意識を失ったジュリエンドルが2体のドラウに引きずられて出て行く姿が見える!


[6/5/2022, 5:07:56 PM] ティビィー
(Common)「えっと・・・部屋の中に入らないで、こちらに来た奴から・・・ですね」> お〜る


[6/5/2022, 5:07:58 PM] マーリン
戸口で待ち構えます。


[6/5/2022, 5:08:46 PM] DM
ではイニシアチブロールだ!


[6/5/2022, 5:09:00 PM] ティビィー
4
ティビィー のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 1 + 3 = 4


[6/5/2022, 5:09:03 PM] Skeleton
20
Skeleton のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 18 + 2 = 20


[6/5/2022, 5:09:08 PM] シャイナ
15
シャイナ のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 12 + 3 = 15


[6/5/2022, 5:09:09 PM] ドロシー
13
ドロシー のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 11 + 2 = 13


[6/5/2022, 5:09:33 PM] Zombie
13
Zombie のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 2 = 15 + - 2 = 13


[6/5/2022, 5:09:48 PM] クロフトン
16
クロフトン のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 14 + 2 = 16


[6/5/2022, 5:10:20 PM] ホディ
11
ホディ のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 + + 1d4 = 5 + 3 + + 3 = 11


[6/5/2022, 5:10:40 PM] DM
ガイダンスきいてるのでその分へらすねー


[6/5/2022, 5:10:44 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:11:12 PM] ホディ
ガイダンス切っておきますね


[6/5/2022, 5:11:20 PM] シャイナ
ブレスがあれば是非


[6/5/2022, 5:11:45 PM] DM
スケルトンはじっとその場で待機している


[6/5/2022, 5:11:52 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:11:53 PM] シャイナ
でも、ヒール重視でもOKです。(^_^)/


[6/5/2022, 5:12:03 PM] Yoflid Guillion
10
Yoflid Guillion のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 8 + 2 = 10


[6/5/2022, 5:12:20 PM] DM
そのまえに


[6/5/2022, 5:12:46 PM] Yoflid Guillion
こいつが穴の中に飛び込んでもういない


[6/5/2022, 5:13:08 PM] クロフトン
ここから打つと遮蔽や不利が入りますか?


[6/5/2022, 5:13:11 PM] DM
クロフトンどぞ


[6/5/2022, 5:13:25 PM] DM
仲間がいるので不利でお願いしますー


[6/5/2022, 5:13:59 PM] クロフトン
ここでは?


[6/5/2022, 5:14:12 PM] DM
重なっての攻撃はできませんー


[6/5/2022, 5:14:53 PM] シャイナ
ハーフリングは背が低いので射線通りませんか?(笑)(編集済)


[6/5/2022, 5:15:58 PM] DM
駒重なった状態で攻撃できるんですかね?


[6/5/2022, 5:16:02 PM] クロフトン
ではここから。


[6/5/2022, 5:16:04 PM] DM
ややこしいのであまりしたくないのですが


[6/5/2022, 5:16:24 PM] DM
お願いします!


[6/5/2022, 5:16:34 PM] シャイナ
いえ、DM判断次第ですので、ダメな場合はダメです。


[6/5/2022, 5:16:35 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
不利
2d20kl + 0 + 3 + 2
2d20kl 6 6 17
11
→ ミス:
Skeleton
Skeleton
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:17:03 PM] ティビィー
セスのDiscord死んだようなので、チャットのみで行きます > お〜るよく起きるので、ごめんなさい > お〜る


[6/5/2022, 5:17:22 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:18:13 PM] シャイナ
ok


[6/5/2022, 5:18:14 PM] ティビィー
声は聞こえてます Discord > お〜るこちらの声がDiscordへ繋がらないようです> お〜る


[6/5/2022, 5:18:49 PM] シャイナ
敵が隣接して来たら攻撃で「待機」します。


[6/5/2022, 5:19:00 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:19:33 PM] ドロシー
ブレス行くね


[6/5/2022, 5:19:52 PM] DM
アンデッド軍団ですよ!


[6/5/2022, 5:19:54 PM] ドロシー
ブレス 射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行う時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。 高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 物質要素. A sprinkling of holy water
その他の式
1レベル 音、動、物 (A sprinkling of holy water) 集中 1 アクション 3 クリーチャー 30 フィート 1 分


[6/5/2022, 5:20:09 PM] ティビィー
(Common)「ありがとう ドロシーさん」


[6/5/2022, 5:20:11 PM] シャイナ
ありがたや~


[6/5/2022, 5:20:54 PM] ドロシー
ターンは射程があるから次ね


[6/5/2022, 5:21:02 PM] Zombie
やっとディスコードきこえました(^^;)


[6/5/2022, 5:21:03 PM] Zombie
Zombie’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:21:21 PM] Zombie
ゾンビもその場でたたずんでいる


[6/5/2022, 5:21:26 PM] Yoflid Gullionヨフリッド・ガリオン
Yoflid Gullionヨフリッド・ガリオン’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:21:37 PM] DM
穴の奥から爆発音と穴が塞がる音が聞こえてくる。


[6/5/2022, 5:21:43 PM] DM
どかーん!


[6/5/2022, 5:21:50 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:22:48 PM] ティビィー
ボティさんのターンで止まってます > お〜る こちら


[6/5/2022, 5:23:22 PM] ホディ
攻撃した方がいいのでしょうか、相手は動いていないのですが


[6/5/2022, 5:23:45 PM] ティビィー
飛び道具で釣ってみる ですね > さえさん


[6/5/2022, 5:23:45 PM] DM
扉のむこうへ大司祭はひきずられて消えていきました


[6/5/2022, 5:24:30 PM] ホディ
隠密はまだ効いていますか?


[6/5/2022, 5:24:31 PM] ティビィー
さすがに飛び込んで、行けるなら行くしか無いですが・・・・


[6/5/2022, 5:24:48 PM] クロフトン
ん?大司祭のコマがあった?(見えなかった)


[6/5/2022, 5:24:56 PM] シャイナ
私も…。(^_^;)


[6/5/2022, 5:25:03 PM] Juriendor
最初はここにいましたー


[6/5/2022, 5:25:21 PM] クロフトン
そこか


[6/5/2022, 5:25:29 PM] ティビィー
飛び込むのは勇気いるねw


[6/5/2022, 5:26:02 PM] シャイナ
HP130…、大司祭強ぇ…


[6/5/2022, 5:26:08 PM] ホディ
ここまで行って、レイピアで攻撃します


[6/5/2022, 5:26:29 PM] DM
有利でどぞー(編集済)


[6/5/2022, 5:26:33 PM] ホディ
はーい


[6/5/2022, 5:26:46 PM] ホディ
レイピア/急所攻撃 1d8 [刺突] - 妙技軽量で薄い金属の刃を持ち、敵の急所を狙いすまして貫くために作られた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + + 1d4
1d20 8 8
1d4 4 4
15
([刺突])
1d8 + 3 + 1d6
1d8 4 4
1d6 2 2
9
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 5:26:46 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
13-9(9)=4 13-9[9]=4
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:27:10 PM] DM
もっかいふっていいよー


[6/5/2022, 5:27:21 PM] DM
クリ以外はダメージ消すのでー


[6/5/2022, 5:27:33 PM] ホディ
レイピア/急所攻撃 1d8 [刺突] - 妙技軽量で薄い金属の刃を持ち、敵の急所を狙いすまして貫くために作られた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + + 1d4
1d20 18 18
1d4 1 1
22
([刺突])
1d8 + 3 + 1d6
1d8 1 1
1d6 4 4
8
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 5:27:33 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
4-4(8)=0 4-4[8]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:27:53 PM] ホディ
巧妙なアクションで離脱を宣言


[6/5/2022, 5:27:59 PM] DM
離脱どぞー


[6/5/2022, 5:28:10 PM] DM
これでkk


[6/5/2022, 5:28:22 PM] ホディ
ここまで下がって終了


[6/5/2022, 5:28:28 PM] PC TyByee嬢
PC TyByee嬢’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:28:51 PM] ティビィー
(Common)「一歩引いて、来たら攻撃で待機」TE > DM


[6/5/2022, 5:28:54 PM] クロフトン
離脱がないと飛び込むのはちとコワイー


[6/5/2022, 5:28:57 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:29:16 PM] Skeleton
スケルトンは攻撃をうけた一体だけ動く


[6/5/2022, 5:29:36 PM] DM
駒が重なっているので


[6/5/2022, 5:29:58 PM] ティビィー
釣り状態ですね > お〜る


[6/5/2022, 5:29:59 PM] Skeleton
こうかな


[6/5/2022, 5:30:22 PM] DM
誰を狙う?_ シャイナ


[6/5/2022, 5:30:34 PM] Skeleton
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 6 6
10
→ ミス:
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:30:39 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:30:48 PM] シャイナ
リアクションします


[6/5/2022, 5:30:53 PM] DM
どぞ


[6/5/2022, 5:31:09 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 3 + + 1d4
1d20 13 13
1d4 2 2
18
([刺突])
1d6 + 3
1d6 6 6
9
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 5:31:10 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
4-4(9)=0 4-4[9]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:31:15 PM] シャイナ
TE


[6/5/2022, 5:31:19 PM] Skeleton
がらがらがら


[6/5/2022, 5:32:19 PM] DM
待機にボーナスアクション自体を使うのでは


[6/5/2022, 5:32:29 PM] ティビィー
OK 待機は通常行動だからできる


[6/5/2022, 5:32:58 PM] ティビィー
ボーナス行動で待機はできない


[6/5/2022, 5:33:18 PM] DM
クロフトンどぞー


[6/5/2022, 5:33:32 PM] クロフトン
はいー。またここから狙う


[6/5/2022, 5:33:45 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 2 2
7
→ ミス:
Skeleton
Skeleton
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:34:01 PM] クロフトン
不利が振れてない


[6/5/2022, 5:34:14 PM] DM
通常でもあたってないのでここままいきましょー


[6/5/2022, 5:34:32 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:34:58 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 3 + + 1d4
1d20 16 16
1d4 1 1
20
([刺突])
1d6 + 3
1d6 5 5
8
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 5:34:59 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
13-8(8)=5 13-8[8]=5
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:35:12 PM] シャイナ
ショートソード. 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + + 1d4
1d20 20 20
1d4 2 2
25
([刺突])
2d6 + 3
2d6 11 5 6
14
→ クリティカル!
Skeleton
Skeleton
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 5:35:13 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
5-5(14)=0 5-5[14]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:35:21 PM] ティビィー
OK クリティカル


[6/5/2022, 5:35:26 PM] DM
木っ端みじんにくだけちった!


[6/5/2022, 5:35:40 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:35:56 PM] ティビィー
いい感じで減らしてはいるw


[6/5/2022, 5:36:04 PM] シャイナ
ですねー


[6/5/2022, 5:36:09 PM] クロフトン
しかし数がーw


[6/5/2022, 5:36:17 PM] シャイナ
問題はダメージを与えた敵のみ動くのか…


[6/5/2022, 5:36:30 PM] シャイナ
又は、隣接した敵のみ動くかですね。


[6/5/2022, 5:36:45 PM] DM
アンデッド退散って自分を中心にでしたっけ?(編集済)


[6/5/2022, 5:37:08 PM] ドロシー
だから厄介^^;


[6/5/2022, 5:37:09 PM] ティビィー
自分中心に30ft.半径ですねターン


[6/5/2022, 5:37:20 PM] ドロシー
9
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 2 = 4 + 3 + 2 = 9


[6/5/2022, 5:37:29 PM] クロフトン
8
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 7 + 1 = 8


[6/5/2022, 5:37:32 PM] シャイナ
5
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 + + 1d4 = 3 + 1 + + 1 = 5


[6/5/2022, 5:37:47 PM] ティビィー
PCsもアンデットだったら逃げる可能性はある


[6/5/2022, 5:37:56 PM] ホディ
21
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 + + 1d4 = 20 + 0 + + 1 = 21


[6/5/2022, 5:38:04 PM] ドロシー
アンデッド退散  君は1回のアクションとして、聖印をかかげてアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行う。 セーヴに失敗したクリーチャーは、1分経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならない。また、君から30フィート以内の場所へ自ら移動できず、リアクションをとることもできない。 そのクリーチャーは「早足」か、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
アンデッド退散 DC 13 判断力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時はダメージなし
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 失敗 : 8 1d20 + - 1
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 成功 : 15 1d20 + - 1
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 失敗 : 0 1d20 + - 1
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 失敗 : 6 1d20 + - 1
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 成功 : 14 1d20 + - 1
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 失敗 : 11 1d20 + - 1
Zombie
Zombie
のセーヴ > 失敗 : 5 1d20 + - 2 + 2
Zombie
Zombie
のセーヴ > 成功 : 15 1d20 + - 2 + 2
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 失敗 : 5 1d20 + - 1
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 成功 : 15 1d20 + - 1
Zombie
Zombie
のセーヴ > 失敗 : 3 1d20 + - 2 + 2
Zombie
Zombie
のセーヴ > 失敗 : 7 1d20 + - 2 + 2
Alin Durqua
Alin Durqua
のセーヴ > 成功 : 21 1d20 + 2 + 5
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 失敗 : 5 1d20 + 1 + + 1d4
3 + 1 + + 1
ティビィー
ティビィー
のセーヴ > 失敗 : 10 1d20 + 3 + + 1d4
3 + 3 + + 4
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 失敗 : 9 1d20 + 3 + 2
4 + 3 + 2
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 成功 : 17 1d20 + - 1
ホディ
ホディ
のセーヴ > 失敗 : 3 1d20 + 0 + + 1d4
1 + 0 + + 2
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 失敗 : 8 1d20 + 1
7 + 1
Skeleton
Skeleton
のセーヴ > 成功 : 14 1d20 + - 1
クレリックLV2 1 アクション (Targets must be able to see or hear you.) 30 フィート 半径 30 1 分


[6/5/2022, 5:38:45 PM] シャイナ
突然PCが「何故バレタ!!」と言うと怖い。(^_^;)


[6/5/2022, 5:39:04 PM] ティビィー
成功4匹なら助けに突っ込みますね > お〜る


[6/5/2022, 5:39:33 PM] DM
セーヴに失敗したアンデッドは自分の墓に戻っていきます


[6/5/2022, 5:40:05 PM] クロフトン
ナイス!> ドロシー


[6/5/2022, 5:40:05 PM] ティビィー
これをやるシーンですね > お〜る


[6/5/2022, 5:40:20 PM] DM
8体のアンデッドが自分の墓に戻っていった!


[6/5/2022, 5:40:41 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:41:01 PM] シャイナ
ドロシーさん、残りの移動力で下がらないと


[6/5/2022, 5:41:31 PM] DM_
そこで隠密ふってもいいですよー


[6/5/2022, 5:41:36 PM] ドロシー
良いことを覚えた


[6/5/2022, 5:42:05 PM] ティビィー
突っ込むか? 突っ込まないか?はキャラのRPですね > PCボディくん


[6/5/2022, 5:42:06 PM] シャイナ
多分、ターンアンデッドは攻撃判断と見なされ、敵が動き始めるかも知れないので。(^_^;)


[6/5/2022, 5:42:12 PM] ホディ
隠密ふって進みましょうか


[6/5/2022, 5:42:49 PM] DM_
移動攻撃移動できますよー


[6/5/2022, 5:43:26 PM] ホディ
隠密振りますー


[6/5/2022, 5:43:46 PM] DM_
時間ダメな人がいたら言ってくださいねー。私は大丈夫


[6/5/2022, 5:44:00 PM] ティビィー
時間OKです > DM


[6/5/2022, 5:44:08 PM] シャイナ
こっちはとりあえず19時まで大丈夫です。


[6/5/2022, 5:44:10 PM] DM_
ダメって言われた時点でセーブしますー


[6/5/2022, 5:44:21 PM] クロフトン
18時には終わりたいです〜


[6/5/2022, 5:44:28 PM] DM_
了解ですー


[6/5/2022, 5:44:41 PM] ティビィー
18時でセーブですね > お〜る


[6/5/2022, 5:44:57 PM] DM_
何度気絶しても良いので自分のキャラがしたい事を選んであげてくださいw


[6/5/2022, 5:45:00 PM] シャイナ
了解です。


[6/5/2022, 5:45:07 PM] ホディ
了解しました


[6/5/2022, 5:45:09 PM] ドロシー
おけです


[6/5/2022, 5:45:10 PM] シャイナ
この戦闘は終わらせておきたいですね。


[6/5/2022, 5:45:15 PM] ホディ
14
<隠密> の技能判定
1d20 + 3 + 0 + 4 = 7 + 3 + 0 + 4 = 14


[6/5/2022, 5:45:22 PM] シャイナ
次の手番、私は突っ込みます。


[6/5/2022, 5:45:36 PM] ホディ
移動して射撃します


[6/5/2022, 5:45:43 PM] Skeleton
受動知覚9なので隠密してます!


[6/5/2022, 5:46:20 PM] ホディ
ショートボウ/急所攻撃 1d6 [刺突] - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2 + + 1d4
2d20kh 19 14 19
1d4 2 2
26
([刺突])
1d6 + 3 + 1d6
1d6 3 3
1d6 6 6
12
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[6/5/2022, 5:46:20 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
13-12(12)=1 13-12[12]=1
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:46:29 PM] DM_
1足りない!


[6/5/2022, 5:46:41 PM] PC TyByee嬢
PC TyByee嬢’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:46:44 PM] ホディ
下がっておしまいです


[6/5/2022, 5:46:55 PM] ティビィー
移動行動 【移動速度】40ft.=30ft..+10ft.Monk2運足法Unarmored Movement


[6/5/2022, 5:47:28 PM] Tunnel Spider
21
Tunnel Spider のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 19 + 2 = 21


[6/5/2022, 5:47:38 PM] ティビィー
素手打撃(モンク武道通常行動)
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2 + + 1d4
1d20 19 19
1d4 3 3
27
([殴打])
1d4 + 3
1d4 2 2
5
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
単純近接武器 装備済 習熟 1 アクション


[6/5/2022, 5:47:38 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
13-10(5)=3 13-10[5]=3
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:47:48 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
3-3(7)=0 3-3[7]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:47:48 PM] ティビィー
素手(モンク武道ボーナス行動)
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2 + + 1d4
1d20 19 19
1d4 1 1
25
([殴打])
1d4 + 3
1d4 4 4
7
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
単純近接武器 装備済 習熟 アクション


[6/5/2022, 5:47:54 PM] Skeleton
がらがらがら


[6/5/2022, 5:48:09 PM] シャイナ
蜘蛛がいるとは…


[6/5/2022, 5:48:09 PM] DM_
そして身をひそめていた蜘蛛がうごきだす!


[6/5/2022, 5:48:19 PM] シャイナ
厄介だなぁ~


[6/5/2022, 5:48:33 PM] ティビィー
ここまでですね TE


[6/5/2022, 5:48:35 PM] クロフトン
でかいのがいるー


[6/5/2022, 5:48:50 PM] ティビィー
(Common)「来なさい!」


[6/5/2022, 5:49:29 PM] ティビィー
(Common)「・・・・」気絶・・・


[6/5/2022, 5:50:19 PM] シャイナ
ん?蜘蛛さん何か攻撃しました?


[6/5/2022, 5:50:25 PM] シャイナ
なんと…


[6/5/2022, 5:50:32 PM] ティビィー
雲さん攻撃チャットが???


[6/5/2022, 5:50:49 PM] Tunnel Spider
あらま


[6/5/2022, 5:50:53 PM] シャイナ
蜘蛛のチャットが見えてませんね


[6/5/2022, 5:51:06 PM] シャイナ
体当たりか何かと思いました。(^_^;)


[6/5/2022, 5:51:10 PM] DM_
やりおなしましょう


[6/5/2022, 5:51:13 PM] シャイナ
ですね


[6/5/2022, 5:52:00 PM] クロフトン
蜘蛛コマも見えてない…


[6/5/2022, 5:52:13 PM] Tunnel Spider
Bite 近接武器による攻撃。命中率+4、射程5フィート、クリーチャー1体。命中:7( 1d10 + 2)の刺突ダメージ、対象はDC11の耐久力のセーヴィング・スローを行ない、失敗した場合は18( 4d8)の毒ダメージを受け、成功した場合はその半分のダメージを受ける。毒のダメージによって対象のヒットポイントが0になった場合、状態は安定しているが 毒状態として1時間、ヒットポイントを回復しても、この方法で毒を受けている間は 麻痺状態 である。Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 7 ( 1d10 + 2) piercing damage, and the target must make a DC 11 Constitution saving throw, taking 18 ( 4d8) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. If the poison damage reduces the target to 0 hit points, the target is stable but Poisoned for 1 hour, even after regaining hit points, and is Paralyzed while poisoned in this way.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 2 2
6
→ ミス:
ティビィー
ティビィー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:52:24 PM] DM
これは見えました?


[6/5/2022, 5:52:27 PM] ティビィー
蜘蛛さんがイニシアチブにないからかも


[6/5/2022, 5:52:32 PM] シャイナ
クロフトさんは単に視界外なのかも


[6/5/2022, 5:52:33 PM] ホディ
見えました


[6/5/2022, 5:52:36 PM] クロフトン
チャットは見えた


[6/5/2022, 5:52:41 PM] ティビィー
見えました > DM


[6/5/2022, 5:52:48 PM] DM
チャット見えてるならヨシ


[6/5/2022, 5:52:58 PM] シャイナ
見えました。


[6/5/2022, 5:53:02 PM] DM
これでいきましょう!


[6/5/2022, 5:53:21 PM] Skeleton
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 8 8
12
→ ミス:
ティビィー
ティビィー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:53:25 PM] ティビィー
(Common)「来なさい!」


[6/5/2022, 5:53:38 PM] Zombie
Slam Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 ( 1d6 + 1) bludgeoning damage.
攻撃
1d20 + 1 + 2
1d20 10 10
13
→ ミス:
ティビィー
ティビィー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:53:54 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
13-3(3)=10 13-3[3]=10
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:53:54 PM] Skeleton
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 13 13 8
17
([刺突])
1d6 + 2
1d6 1 1
3
→ ヒット:
ティビィー
ティビィー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:53:59 PM] ティビィー
これは挟撃ですねw


[6/5/2022, 5:54:15 PM] Skeleton
Shortsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 7 5 7
11
→ ミス:
ティビィー
ティビィー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:54:21 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:54:26 PM] シャイナ
くっ、手前から処理しないとダメなのか…


[6/5/2022, 5:54:38 PM] クロフトン
なかなか出ていけない


[6/5/2022, 5:54:49 PM] DM
アンデッド退散の範囲外のクリーチャーは動かず


[6/5/2022, 5:55:10 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
不利
2d20kl + 0 + 3 + 2
2d20kl 3 17 3
8
→ ミス:
Skeleton
Skeleton
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[6/5/2022, 5:55:31 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:55:33 PM] クロフトン
全然当たらん‥


[6/5/2022, 5:55:52 PM] シャイナ
手前から処理して行きます


[6/5/2022, 5:55:59 PM] DM
最初の位置なら挟撃で有利だよー


[6/5/2022, 5:56:03 PM] シャイナ
でないとどうにもこうにも…


[6/5/2022, 5:56:14 PM] シャイナ
了解


[6/5/2022, 5:56:55 PM] シャイナ
ターゲットのキーってなんでしたっけ?


[6/5/2022, 5:57:03 PM] DM
altですねー


[6/5/2022, 5:57:18 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 3 + + 1d4
2d20kh 17 17 9
1d4 3 3
23
([刺突])
1d6 + 3
1d6 1 1
4
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 5:57:19 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
13-4(4)=9 13-4[4]=9
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:57:30 PM] シャイナ
ショートソード. 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 0 + 3 + + 1d4
2d20kh 11 6 11
1d4 2 2
16
([刺突])
1d6 + 3
1d6 2 2
5
→ ヒット:
Skeleton
Skeleton
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 5:57:31 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
9-5(5)=4 9-5[5]=4
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:58:16 PM] ティビィー
2歩前とへ行ってTEかな


[6/5/2022, 5:58:25 PM] シャイナ
怒涛のアクション


[6/5/2022, 5:58:32 PM] DM


[6/5/2022, 5:58:39 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 3 + + 1d4
2d20kh 20 20 9
1d4 3 3
26
([刺突])
2d6 + 3
2d6 10 6 4
13
→ クリティカル!
Skeleton
Skeleton
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[6/5/2022, 5:58:39 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dv: [殴打]
4-4(13)=0 4-4[13]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[6/5/2022, 5:58:43 PM] ティビィー
ここで出しますか!


[6/5/2022, 5:58:49 PM] ティビィー
クリティカル!


[6/5/2022, 5:58:52 PM] クロフトン
おー。ナイス!


[6/5/2022, 5:58:56 PM] シャイナ
TE


[6/5/2022, 5:59:04 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[6/5/2022, 5:59:41 PM] シャイナ
何か出目がチグハグしてて泣きそうです。(TДT)


[6/5/2022, 6:00:08 PM] クロフトン
いやいやいい感じで


[6/5/2022, 6:00:18 PM] ティビィー
いえいえいい感じですよ PCシャイナちゃんw


[6/5/2022, 6:00:25 PM] DM
おっと。ここでセーブ!


[6/5/2022, 6:00:33 PM] DM
ちゃんととどめさしてますもんね!


[6/5/2022, 6:00:39 PM] ティビィー
お疲れ様でした > お〜る


[6/5/2022, 6:00:50 PM] ホディ
お疲れ様でした!


[6/5/2022, 6:00:50 PM] DM
おつかれさまでしたー!


[6/5/2022, 6:00:51 PM] シャイナ
お疲れ様でした。(^_^)/


[6/5/2022, 6:01:02 PM] ドロシー
何故スクロールが?^^;


[6/5/2022, 6:01:10 PM] ドロシー
おつかれさまでした~^^


[6/5/2022, 6:01:10 PM] クロフトン
お疲れ様でしたー (*゚ω゚)ノ


[6/5/2022, 6:01:10 PM] DM
スクロール?


[6/5/2022, 6:01:41 PM] DM
ドロシーはさっきスクロールを手に入れていますー


[6/5/2022, 6:02:04 PM] ホディ
名残惜しいですがお先に落ちますね


[6/5/2022, 6:02:14 PM] ドロシー
ティービィにサンクチュアリをと思ったんだけど


[6/5/2022, 6:02:31 PM] セス
はい、初セッション、ご苦労でした > さえさんw


[6/5/2022, 6:02:47 PM] クロフトン
また次回よろしくお願いしますー。落ちます


[6/5/2022, 6:02:47 PM] DM
部屋はしばらく開けておきますので、キャラシートの背景とかみたい人はどぞー


[6/5/2022, 6:02:53 PM] DM
おつかれさまでしたー!


[6/5/2022, 6:03:05 PM] ホディ
お疲れ様でした、また次回よろしくお願いします


[6/5/2022, 6:03:19 PM] シャイナ
次回、楽しみにしています。(^_^)/


[6/5/2022, 6:03:31 PM] ティビィー
次回はDMが日程決めたらセッション募集


[6/5/2022, 6:03:39 PM] ティビィー
して、招待します > お〜る


[6/5/2022, 6:04:11 PM] ドロシー
お願いします


[6/5/2022, 6:06:22 PM] ティビィー
ここでログアウトします、次回も宜しくお願い申し上げます > お〜る


[6/5/2022, 6:06:37 PM] ドロシー
おつかれさまでした~^^


[6/5/2022, 6:10:34 PM] ドロシー
謎は解けた!このスクロール、まだ読めない^^;


以上

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