【D&D5版】魂を喰らう墓DR1489-20【TRPGリプレイ】
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
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リプレイ 4
登録:2022/07/09 02:29
更新:2022/07/09 02:29
※あらすじ:魔法で人が生き返らず、かつて死んだ人にも異常が起きる昨今。
南のチャルト、その大ジャングルへ、探索に出る六人の冒険者たち。
訳知り顔の案内人イークーは、アータスの目的地である、オムーへと一同を導く。 冒険と陰謀の廃都で、再び謎の九神の社の探査が始まった。
物語は、一四八九DR三月二十六日に再開される。
※オプションルール①:小休憩は六分でOK。
※オプションルール②大休憩は睡眠と睡眠の間に一回だけ、しかし一時間でOK。
※独自ルール:インスピレーションはロールプレイではなくd20の出目が1か20の時に入手。
これがチャルトの地で栄光を掴めるかもしれない冒険者たちだ!
(五十音順)
オーリオール
ハイエルフ/ウィザード5/占術の学派
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=18570
必技技は自己申告からの寝落ち。このコンボは未発動だ!
今回は慎重派。ついに出た、必殺魔法カウンタースペル!
なお、今回も出目に裏切られる模様。
テレサ
ヒューマン/クレリック5/生命の領域
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20124
必殺技は強力バフ要員、荒ぶるダイス目に翻弄される。
今回は久々のけが人にウキウキする。
なお、今回は久々の神性伝導が火を吹く模様。
ドラン
ヒューマン/ファイター5/チャンピオン
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=16521
パーティーで一番年長者な精神年齢と、少年の魂を持つ。
存外に慎重派である。
なお、今回は久々に剣を振るい、見事な戦いぶりを見せる模様。
トリス
ウッドエルフ/ローグ5/アーケイントリックスター
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20037
毎回のように、船に乗ることを全力で拒否する人類学者。
率先して探索をするローグである。
なお、今回は出目に裏切られ、未発な模様。
リューア
ヒューマン/パラディン5/復讐の誓約
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20138
ティアに仕えるパラディン。
最近は継戦能力を仲間から指摘される。
なお、今回は鬼神の如き戦い振りを見せる模様。
リン
ウッドエルフ/ドルイド5/群れ導く者の円環
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=20159
多分、一番多芸多才なエルフ。唱えてよし、変じてよし。
ダイス目に恵まれそうだ‥‥が?
なお、今回も愛のメッセージが火を吹く模様。
ドラン:Lv6で呪文は何を覚えたの?>myurra
DM-X:こんばんはです。
ドラン:こんばんは
オーリオール:フライとアイデンティファイですよ
DM-X:‥‥!
トリス:こばわー
オーリオール:ヤベェ、頭が働かん
ドラン:見逃していたが‥‥アミュレット・オブ・ヘルス
ドラン:誰が持つ?テレサさんか?
オーリオール:ワイはパスで
トリス:パスです
前衛さんで耐久18ない人とか
ドラン:後衛のほうが良くないか?
トリス:そこは考え方ですね
ドラン:セーブも上がるが
リン:こんばんは、
DM-X:こんばんはー
トリス:こばわー
ドラン:ばわわ
ドラン:ファイアボール喰らって耐えれる?
オーリオール:視認できる範囲なら打ち消す方向で>ファイアーボール
ドラン:個人的にはテレサさんかなぁ
トリス:それも良いかも
DM-X:倒れると困る
ドラン:意見なし?
ドラン:どうしても欲しいって人がいたら考えるが
トリス:テラササン自身がOKならば無問題では
ドラン:しかし、何も言わんパーティやのう
トリス:テラササン?
テレサ:ではいただきましょう^^
ドラン:異論はないよね?
トリス:打た強くなった!
DM-X:おっと! しのゆびわ!
オーリオール:OK
トリス:ええええ
ドラン:テレサは耐久力19に上がった
トリス:てれれれってってってー
テレサ:ありがとうございます
オーリオール:しのゆびわ?
DM-X:ちなみに今回は、情報集めをし来ると、トリスさんが死に、トリスさんがしくるとみんなが死ぬ平和な構造。
リン:準備完了しました。しかし、重いですねぇ。怖い。
トリス:え?え?なんすかそれ(大汗
DM-X:いつものこと。
トリス:いつものことだったのか...
DM-X:「死」と「ね」を続けてはいけない。
リューア:え? 今後の2枚目のお話ですか?w
テレサ:こんばんは~^^
ドラン:ばわわ
DM-X:こんばんは。
ドラン:北に行きますぞ
リューア:GOGO!
DM-X:レッドウィザードはたもとおを分かち、中立宣言。
トリス:戻っても消されそう
ドラン:そう言えば、④はどうなったんだろう
DM-X:発掘終了だそうです。
ドラン:おおお?ヤモクさんが発掘?
DM-X:イエス。
トリス:バッグに入ってた奴かな
DM-X:で、他の人が19を発掘。
ドラン:手元には3つってことですか?
DM-X:イエス。
トリス:争奪戦だ
ドラン:北ってことは⑦か⑨ですか?
DM-X:7は橋ですね。
ドラン:どこに向かえばいいんだろう
DM-X:8ですね。
トリス:北というと9でしょうか
トリス:8なんだ
DM-X:空を跳んで!
ドラン:北東って感じか
ドラン:ああ
トリス:また飛ぶ!?
DM-X:タイトルに偽りあり!
ドラン:⑥から北ってことか
DM-X:ヤモクさんに飛ばしてもらいますか?
トリス:それが楽そう
ドラン:お願いしようか
リン:そうしよう
オーリオール:「私は自分で飛ぶから良い、それに・・・」
ヤモク:「負けたから仕方ないな」
トリス:フータを先行させよう
ドラン:「フフフ、勝ったからな」(何もしていないが‥‥)
リン:カンジャ―・アニマル使った方が安全かな?
トリス:フライだと一人づつになっちゃいますね
ドラン:休憩取れるかわからんから温存しておけば?
リン:確かに、温存したい。
ヤモク:三人まで飛ばせます。5レベルスロットで。
トリス:大きくきた
ドラン:一日遅れて残り2人?
トリス:連続で行けたりしますかね
ヤモク:いえ、4レベルスロットで二人追加。
ドラン:じゃあ、全員いけそうだね♪
トリス:オーリが自力なら全員か
トリス:そういえばバッグ自体は誰が持ちます?
ドラン:「トリス、持てる?」
トリス:四次元ポケット
トリス:「自分のものを放り込めば持てる、と思う
ドラン:「トリスでいいと思うが、持ちたい人はいるかい?」
オーリオール:「私は結構」
トリス:キャラシートがアイテムで埋まるのが心配w
ドラン:一応、トリスは善属性だ
ドラン:信用しよう
リン:「じゃ、これも入れてくれ」といって、ロープと油瓶と、保存食を渡します。
トリス:「くすねたりはしないよ
トリス:後で掲示板に書いといてもらえれば(汗
リン:了解
ヤモク:らじゃ
ドラン:「じゃあ、早速飛ばしてくれや。」
トリス:フータは飛ばしとこう
ドラン:あ、爺さんがいたような
DM-X:では、三時間後、大休憩を終えた君たちだった。
トリス:「イークー達も無事かな?
ドラン:あと、イークーたちってどこに
ドラン:お、大休憩だって
ドラン:予見ダイスが振れる
イークー:「私は渡ってないよ」
オーリオール:2 1d20 今日の予見
DiceBot : オーリオール:#1
(1D20) > 17
2
(1D20) > 1
トリス:「イークーいたの!?
ドラン:④のあたりにいるってことか
オーリオール:インスピィ
トリス:予見面白い目w
ドラン:良い目だな
DM-X:いいじゃないか。
ドラン:イークーを⑧に誘導する良い手はないか?
DM-X:(予定通り)
トリス:(何か怖い
イークー:「まあ、邪悪なことをするわけじゃなし、かまわないよ」
トリス:あ、イークーはいつの間にかここに居るのかと
イークー:「レッドウイザードの前で本性だすのはね‥‥」
オーリオール:さて8のナントカシュラインまで来たものの
ドラン:「ん?合流しているのか?」
イークー:アンクだね。
イークー:合流しました。
トリス:「無事で良かった
ドラン:アンクかぁ
イークー:「あんたたちほど、頑丈じゃないけどね」
トリス:もう全員で8まで来てます?
ドラン:到着しているようだ
トリス:これから移動かな?
DM-X:はいそれで!
トリス:らじゃ!
DM-X:OKなひと。
DM-X:挙手!
ドラン:ノ
トリス:ノ
オーリオール:ノ
リューア:ノ
リン:ノ
テレサ:まずは注意深く外周を見たい
トリス:フータに周り見てもらいます
ドラン:「お願いしよう」
DM-X:◆アンクの社
この敷地への入り口に立つ、二本の石柱には、渦巻く模様の浮き彫りがあります。
背の高い、椰子の木の影になった中庭は、草木が伸び放題になっています。
社への入り口は、石の扉がしっかりと塞いでいます。
そして、社には窓がありません。
その社のかたわらには、小さな建物が廃墟ですが、ひっそりと建っています。
ドラン:「スネイル、蝸牛のことだね」
DM-X:では、周囲の廃墟を調査した結果、出目10の範疇では西の方以外とくなし。
DM-X:7は狩りをしている異人がいます。
トリス:ほほう...
ドラン:「まずは小さな建物を調べるか‥‥異人?」
DM-X:ちなみにフータをるといきなり撃ってきます。
トリス:一応逃げようとします!
DM-X:OK
トリス:「危ないとこだった...西に誰かいたよ
リン:こいつをなんとかしないと、トリスが死ぬのかな?
トリス:いやん
テレサ:7というと、橋かな?
DM-X:まあ、こいつは次回んの話ですね
テレサ:おおう
トリス:ではほっときますか
リン:ですね。
ドラン:⑦って橋か
DM-X:です。
トリス:小さな建物も窓内ですか?
ドラン:「では、小さい建物を調べないか?」
オーリオール:「ドランに賛成」
DM-X:窓がない?
リン:「小さな建物を調べよう。」
DM-X:らじゃ。配置を。
トリス:社は窓がないって話だったけど小さい方はどうかなと
ドラン:配置おk
DM-X:窓はあります。そして、鉄の臭い。
トリス:配置OKです
DM-X:みなさんいいですか?
オーリオール:OK
ドラン:「用心して窓を覗こう。トリスが」
リューア:OKです
トリス:何か出そう
DM-X:てれささん。
テレサ:きた
トリス:また後ろかな
DM-X:配置おK?
トリス:ほっ
DM-X:◆崩れた工房
この工房の屋根は、だいぶ前に崩れてしまい、今やがれきの上には、植物がたくさん生い茂っています。
育ったコケの隙間から、向こうの壁がのぞき見え、そこには何百個という鉄の鍵がぶら下がっています。
その内、幾つかは曲がったり、折れたり、またある鍵は錆びて修理の手がありません。
ですが、残りのものは、まだ使えるかもしれません。
トリス:ふむむ
ドラン:「何か役に立ちそうなキーはありそうかい?」>トリス
トリス:警戒して小さい建物ひってみます
リン:先に、大きな建物の扉や外壁などを見てみる。
トリス:入って
オーリオール:何の鍵だろう
ドラン:「いくつか拝借して行こう」
DM-X:OK
トリス:何もなければ使えそうな鍵を集めます
DM-X:みんな同じに見えます。
リン:受動知覚17
リン:了解。
トリス:では10個ほど持って出ようかな
DM-X:特に仕掛けは不明です。
トリス:ほかなければ建物を出ます
DM-X:了解
ドラン:「それだけであれば、正面の社に向かうぜ」
トリス:「気をつけて進もう
ドラン:「トリスが先に行くかい?」
オーヴェ:これは!
ドラン:「情報集めが肝心らいいぞ」
トリス:扉はカギ穴有ったりしません?
トリス:おっと
トリス:じいさんが反応した
オーヴェ:◆古代文字のメッセージ
『アンクは説く、行動する前にあらゆる選択肢を比べて検討しろと』
オーリオール:「オーヴェさん、何か?」
トリス:意味深だ
ドラン:「選択肢と言われてもなぁ‥‥」
テレサ:「このあたりのほこらは罠がお好きなようだし」
オーリオール:「すべて破壊魔法が解決する」(脳筋ウィザード
DM-X:石の扉は重そうです。
ドラン:「アンクとは誰だ!」
トリス:カギ穴もないですかね?<扉
DM-X:でかい、カタツムリじゃな
ドラン:「腕じゃないのか‥‥」
DM-X:はい。力で開けろ、です。
トリス:「筋力は自信なし
ドラン:「よし、力づくで開けよう」
オーリオール:「ドラン頑張れー」
トリス:「その前に罠を調べよう
DM-X:ドランだけでは動きません。
ドラン:「俺一人か?」
リン:ガイダンスが発動可能なら、ガイダンスを発動します。
DM-X:受動の範疇ではなし。
トリス:らじゃ
ドラン:「前回と同じだろ、誰か手伝ってくれ」
トリス:「リューアも協力してやってはどうだろう
テレサ:「一人でだめなら2人3人よ」
DM-X:ですね。
リューア:「数が正義ですね」
トリス:ちなみに引き戸か押戸か
DM-X:押しです。
トリス:ごーごー
ドラン:「俺はさっきから押してるぞ」
ドラン:ダイス?
リューア:「うん、じゃ私も押す!」 よっこいしょ。
DM-X:いいえ。合計筋力です。
DM-X:開きました!
トリス:あ、ベイちゃん居ます?筋力有りそう
トリス:もう開いてたw
ドラン:「やれやれ」
オーリオール:儀式でディテマ!
DM-X:◆熟考の部屋
巨大なカタツムリの像が、皆さんの前に『ドン』とそびえたっています。
そのカタツムリは触角のかわりに、五本の擬足が生えており、その擬足の先端はまるで棍棒やメイスの様です。
壁に沿って、八つの石の台座が並んでおり、その上にある、小さな壁龕(くぼみ)には鉄の鍵が下げられています。
鍵の数は全部で八つです。
像の後ろの壁は広くくぼんでおり、彫刻を施された台座があります。
そして、その台座の根元には鍵穴があります。
もちろん、位置関係はいいね?
深い意味はないがイニチアシブを振るように。
台座の裏から、禍々しい影がみっつ出て来たぞ。
ドラン:「ここからはローグの専門かもな」
トリス:何か出てきてません?
オーリオール:1d20+1 ▼イニシアチブ
DungeonsAndDragons : オーリオール:(1D20+1) > 19[19]+1 > 20
ドラン:武器に手をかけよう
リューア:「そうだね。 私たちの仕事はここまでだね」
ドラン:1d20+0 ▼イニシアチブ
DiceBot : ドラン:(1D20+0) > 5[5]+0 > 5
トリス:1d20+4 ▼イニシアチブ
DiceBot : トリス:(1D20+4) > 16[16]+4 > 20
テレサ:1d20+3 ▼イニシアチブ
DungeonsAndDragons : テレサ:(1D20+3) > 8[8]+3 > 11
リン:1d20+2 ▼イニシアチブ
DungeonsAndDragons : リン:(1D20+2) > 16[16]+2 > 18
トリス:「いやむしろ出番のようだよ
ドラン:「みんな早い」
リューア:1d20+1 ▼イニシアチブ
DiceBot : リューア:(1D20+1) > 14[14]+1 > 15
DM-X:悪臭を放つ、裸の男──間違いなくアンデッドでしょう──が三体です。
ドラン:ゾンビですな
リン:えっと、説明の位置関係がよく分かりません。
ドラン:グールかもしれんが
リン:8つというのは、どこですか?
テレサ:「いや、ここまで出さずにいきなりとは、すごいやつかも」
DM-X:20以上のかたどうぞ。
トリス:オーリどうぞ-
ドラン:真ん中の星が台座でその裏から出てきたってことだな
ドラン:ガストだった
リン:8つの鍵のことは今は考えなくていいのかな?
ドラン:(唐揚げが美味しいぞ)
オーリオール:どうするかな、ファイアボーでどかん?
トリス:あらゆる選択肢、の意味も分からないし、どうしたものか
ドラン:それで解決はしそうだが‥‥なるべく部屋は荒らしたくないかも
オーリオール:うーむ、ガストがパーティメンバーに襲い掛かってきたらマジックミサイル待機
テレサ:「まずは部屋を壊さない程度でガスト退治かな」
オーリオール:一旦TE
ドラン:アンデット相手ならターンアンデットという手もある
トリス:トリスもガスとが味方に接敵したら射撃、を待機します
トリス:でTE
DM-X:リンどうぞ
リン:えっと
リン:まあ、ムーンビーム発動しておこう。
DM-X:らじゃ。
リン:以上。
DM-X:ではリューアさん
トリス:月に変わってお仕置き
リューア:えっと‥‥ガストの様子は? 接敵してきそうか感じですか?
DM-X:飛びかかかる姿勢です。
リューア:じゃ、前に出て反撃待機できますか?
DM-X:OK
リューア:TE
ドラン:ガストくん
DM-X:らじゃ。
ガスト1:移動します。早足。
リン:その前にダメージを受けて下さい。
ガスト:同じく
リン:耐久セーヴ
ガスト3:同じく
ガスト1:1d20+0
DiceBot : ガスト1:(1D20+0) > 5[5]+0 > 5
ガスト1:dame?
リン:2と3です。
ガスト1:2 1d20+0
DiceBot : ガスト1:#1
(1D20+0) > 17[17]+0 > 17
2
(1D20+0) > 20[20]+0 > 20
DM-X:dou?
リン:15なので、成功半分のダメージになります。
リン:2d10
DiceBot : リン:(2D10) > 9[4,5] > 9
DM-X:32/36、32/36
DM-X:リューア、ドラン耐久度セーブ!
ドラン:1d20+6 ▼【耐久力】セーヴィングスロー
DiceBot : ドラン:(1D20+6) > 19[19]+6 > 25
トリス:接敵したら撃ちますってあら?
リューア:インスピ使用
DM-X:失敗すると毒状態に。悪臭です。
DM-X:OK
リューア:待ってくださいね
ドラン:「悪臭ごとき耐えるぜ」
トリス:実はスカンクだった
DM-X:インスピをあげ領!
リューア:防護のオーラでドランは+2かな?
DM-X:OK
リューア:これ私も御身あるのかな?
ドラン:25だし余裕余裕
トリス:パラディン様は偉大
DM-X:はい。
リン:毒状態になったら、回復できるから大丈夫です。
トリス:もちろん自身も
リューア:1d20+2+2 ▼【耐久力】能力値判定
DiceBot : リューア:(1D20+2+2) > 19[19]+2+2 > 23
リューア:1d20+2+2 ▼【耐久力】能力値判定
DiceBot : リューア:(1D20+2+2) > 17[17]+2+2 > 21
DM-X:OK!
トリス:ナイス
ドラン:耐えたよね?
DM-X:うん
DM-X:オーリ、どうぞ。
トリス:ごーg-
オーリオール:3d4+3 マジック・ミサイル 3本 120ft
DungeonsAndDragons : オーリオール:(3D4+3) > 8[1,4,3]+3 > 11
DM-X:27/38
オーリオール:TE
トリス:撃ちますよー
DM-X:OK
トリス:1d20+7 ▼ロングボウでの攻撃ロール(矢弾(射程80/320)、両手用)
DiceBot : トリス:(1D20+7) > 18[18]+7 > 25
DM-X:OK
トリス:急所乗りますよね
トリス:1D8+4+3D6 ▼”ロングボウ”+急所でのダメージロール[刺突](矢弾(射程80/320)、両手用)
DiceBot : トリス:(1D8+4+3D6) > 8[8]+4+16[4,6,6] > 28
DM-X:OK
トリス:うひょー
リューア:接敵の反撃って可能ですか? ガスト1
トリス:ほとんど最大値
DM-X:堕ちた!
リューア:( ゚Д゚)
トリス:次が来ますよw
ドラン:まだ、次があるけど
ガスト:ギャース!
ドラン:またセーブかもしれんが
ガスト:いいえ。耐性得ます。
トリス:すでに学習した
ドラン:ふむ
テレサ:匂いに慣れたw
ガスト:リューアさんどうぞ
リューア:はい!
リューア:1d20+6 ▼ハルバードでの攻撃ロール()
DiceBot : リューア:(1D20+6) > 2[2]+6 > 8
トリス:ごー
トリス:ドンマイ
ガスト:強運は?
リューア:強運! 使用します!
リューア:ワンモア!
ドラン:ボーナスで滅殺しなかった
ドラン:2回殴れるけどね
リューア:1d20+6 ▼ハルバードでの攻撃ロール()
DiceBot : リューア:(1D20+6) > 14[14]+6 > 20
ガスト:KO
リューア:あと一回殴れますね
ガスト:OK
リューア:1d20+6 ▼ハルバードでの攻撃ロール()
DiceBot : リューア:(1D20+6) > 11[11]+6 > 17
ガスト:OK
トリス:素晴らしい
ドラン:これは死んだな
テレサ:ガスト、本当は強いのに^^;
リューア:ヒット?
ガスト:OKOK
ドラン:OKって言ってるから
トリス:OK=ヒットかなと!
リューア:1d10+3 ▼ハルバードでのダメージロール[斬撃]
DiceBot : リューア:(1D10+3) > 9[9]+3 > 12
リューア:1d10+3 ▼ハルバードでのダメージロール[斬撃]
DiceBot : リューア:(1D10+3) > 2[2]+3 > 5
ドラン:降り直し
ガスト:大技
リューア:『両手武器戦闘』
君が両手で一つの武器を持ち、そのダメージ・ダイスで出目が1か2であった場合、その1か2を出したダイスを1度だけ振りなおすことができる。そうした場合、必ず新しい結果を用いる。この利益を得るためには、両手武器または両用武器を用いなければならない。
リューア:1d10+3 ▼ハルバードでのダメージロール[斬撃]
DiceBot : リューア:(1D10+3) > 8[8]+3 > 11
トリス:便利!
ガスト:OK
リューア:『長柄の使い手』
長柄武器使用時に石突部分でボーナス・アクションの攻撃を1回、ダメージは【殴打】1d4。さらに、間合い内に侵入した時に機会攻撃ができるようになる。
ドラン:聖なる一撃は?
ガスト:9/36! 長江OK
ドラン:勿体無い?
ドラン:ボーナスで殴ってからかな
リューア:この判定ってハルバートでいんですか?
ガスト:OK
リューア:1d20+6 ▼ハルバードでの攻撃ロール()
DiceBot : リューア:(1D20+6) > 14[14]+6 > 20
ガスト:OK
リューア:これに聖なる一撃を載せます
ガスト:OK
リューア:2スロ使用
トリス:1ロで充分かも
リューア:じゃ1スロ
トリス:アンデッドにひょくききます
ガスト:OK
リューア:1d4+1d8
DiceBot : リューア:(1D4+1D8) > 1[1]+3[3] > 4
トリス:にはよく効く
ドラン:これも振り直しかも
リューア:そうなんですか?
ガスト:ハイ
リューア:1d4の方ですね
ドラン:石突は振り直せると思ってる
リューア:1d4
DiceBot : リューア:(1D4) > 4
トリス:1スロットで通常2d8です
アンデッドには3d8になります
リューア:1d8
DiceBot : リューア:(1D8) > 5
ガスト:さらば!
リューア:4+3+5=12
ドラン:よくやった!
トリス:成仏!
リューア:「よし!」
トリス:強くなってる!
リューア:ハルバートを振ってつゆ払い。
リューア:〆
ガスト:最後の一体!
ガスト3:TE
ガスト3:テレサ
トリス:届かなかったw
テレサ:「邪悪なる物よ、去れ!」アンデッド退散
トリス:ピカピカピカ
ガスト3:いいですけど。奥へ逃げるだけ
テレサ:そう。それをみんなで飛び道具
ガスト3:2d20kh1+0
DiceBot : ガスト3:(2D20KH1+0) > 11[2,11]+0 > 11
ガスト3:どうかな?
テレサ:たちされぇ~
ガスト3:セーヴ難易度は?
テレサ:14
ガスト3:苦悶の顔
トリス:番が来ないと逃げられないw
ガスト3:ボーナスは?
トリス:ボーナスアクションは?かな?
ガスト3:イエス
テレサ:ああ聖印を見せたままTE
ガスト3:ドランさんどうぞ
トリス:ごー!
ドラン:うい
ドラン:殴りますよ
ガスト3:怒涛!「
ドラン:1d20+7 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
DiceBot : ドラン:(1D20+7) > 6[6]+7 > 13
ドラン:どや?
ガスト3:HIT
トリス:ないす
ドラン:もっ回
ドラン:1d20+7 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
DiceBot : ドラン:(1D20+7) > 2[2]+7 > 9
ガスト3:すか
ドラン:怒涛のアクション
ドラン:1d20+7 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
DiceBot : ドラン:(1D20+7) > 10[10]+7 > 17
ガスト3:OK
ガスト3:HIT
ドラン:2d6+4 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
DiceBot : ドラン:(2D6+4) > 7[6,1]+4 > 11
ドラン:2d6+4 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
DiceBot : ドラン:(2D6+4) > 10[4,6]+4 > 14
ドラン:TE!
ガスト3:怒涛は二回ですよ
トリス:ガリガリ削った
ドラン:おお?
トリス:普通に攻撃できますね
ガスト3:3/36
ドラン:2回攻撃+怒涛で計3回だよね?
トリス:4回攻撃の人は怒濤入れると8回攻撃なような
DM-X:いいえ、怒涛は攻撃と同じです。
テレサ:通常が2回なら怒濤も2回では?
DM-X:はい
ドラン:じゃあ@1回?
トリス:うい
DM-X:うん
ドラン:ふむ
ドラン:1d20+7 ▼グレートソードでの攻撃ロール(重武器、両手用)
DiceBot : ドラン:(1D20+7) > 10[10]+7 > 17
DM-X:とんだ!
ドラン:2d6+4 ▼グレートソードでのダメージロール[斬撃](重武器、両手用)
DiceBot : ドラン:(2D6+4) > 9[3,6]+4 > 13
トリス:綺麗に1ラウンドキル
テレサ:あはれ!
ドラン:強くなったもんだな
DM-X:全滅!
リューア:グッド!
ドラン:奥の手もあったけどな
テレサ:ここで改めて「注意深くね」
ドラン:よく考えたらアクションが増えるから2回だな
トリス:ここからが本番だね
ドラン:とぅーびーこんて?
DM-X:では、小休憩をとって
リン:もちろん、位置関係はいいね?
DM-X:とうびーこんてにゅー!
リン:これが、分かりません。
ドラン:小休憩取れるのね
ドラン:怒涛復活じゃあないか♪
DM-X:いえす。
トリス:やはり次回に続く!
リューア:お疲れ様でした。
トリス:8体じゃなく6体に見えますね(汗
オーリオール:お疲れ様でした
DM-X:うん。では、来週!
ドラン:お疲れ様でした
トリス:お疲れ様でしたー
オーリオール:お先ですー
テレサ:次回は開始早々目が覚める罠だね?
トリス:みたらすでに5ヶ月やってるんですね