【D&D5版】ドラウの台頭~Rise of the Drow #6 [AAW Games社][FVTT][OGL]【TRPGリプレイ】
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
▽▽▽第6回活動記録▽▽▽
19時 ドラウ、アンデッド、ガーゴイルの待ち伏せを撃破。
村人の足跡が消えて手掛かりがなくなるも使い魔を使って敵の所在を確認。
12/26
2時 大休憩を取るも7時間目にランダムエンカウトでGray Oozeの襲撃を受ける。
4時 アドリク城塞前の礼拝堂と墓地へ。
秘密の通路を見つけ進み……
6時 アドリク城塞の地下を探索し、蛮族のボスらしき一団と戦闘中。
旅の軌跡
http://blog.livedoor.jp/wizonyosemite/DnD/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E6%A3%AE%E9%80%B2%E8%A1%8C%E5%85%B7%E5%90%88%EF%BC%94.jpg
▽▽▽セッションログ▽▽▽
[8/27/2022, 8:45:20 PM] ドロシー
誰かいるかな?めいど~^^
[8/27/2022, 9:06:57 PM] クロフトン
こんばんはー
[8/27/2022, 9:08:14 PM] ドロシー
こんばんは~^^
[8/27/2022, 9:09:10 PM] クロフトン
DMが30分ほど遅れるかもと書いていたので、開始は22時頃になるのかもですねー
[8/27/2022, 9:09:49 PM] ドロシー
まさか本当に夜明けまでを狙ってるとかw
[8/27/2022, 9:10:00 PM] クロフトン
それはシンドいw
[8/27/2022, 9:25:36 PM] クロフトン
待っている間にお酒が進む。寝てしまいそうw
[8/27/2022, 9:26:28 PM] ドロシー
クロフトン、布団によって・・・
[8/27/2022, 9:28:28 PM] クロフトン
布団によったら、確実に寝るー
[8/27/2022, 9:32:27 PM] カミーユ
こんばんはー
[8/27/2022, 9:33:13 PM] クロフトン
こんばんはー
[8/27/2022, 9:33:19 PM] ドロシー
こんばんは~^^
[8/27/2022, 9:33:55 PM] ホディ
こんばんは!
[8/27/2022, 9:34:12 PM] クロフトン
こんばんはー
[8/27/2022, 9:34:16 PM] カミーユ
前回はカミーユ、ずっとジャヴェリンを投げる人だったので、今回は近接戦で活躍したいと思います!
[8/27/2022, 9:34:21 PM] ドロシー
こんばんは~^^
[8/27/2022, 9:34:38 PM] クロフトン
近接お願いしますー >カミーユ
[8/27/2022, 9:34:49 PM] ドロシー
サブマスターだし^^
[8/27/2022, 9:35:12 PM] クロフトン
あとはDM待ちですかね
[8/27/2022, 9:35:43 PM] カミーユ
はーい
[8/27/2022, 9:36:03 PM] カミーユ
どなたかサブマスターされているんでしたっけ?
[8/27/2022, 9:36:16 PM] ドロシー
カミーユさん^^
[8/27/2022, 9:36:25 PM] カミーユ
なんですって?!
[8/27/2022, 9:36:43 PM] クロフトン
いつのまにやらw
[8/27/2022, 9:36:48 PM] ドロシー
結構助かってると思うよ
[8/27/2022, 9:36:54 PM] クロフトン
ですね
[8/27/2022, 9:37:28 PM] カミーユ
あー、ルールのサポートという意味でしょうか。それならわかります
[8/27/2022, 9:38:24 PM] カミーユ
マスター側の人間なら、ガーゴイル2体にこんなにビクビク怯えたりしません!
[8/27/2022, 9:44:54 PM] カミーユ
移動で2時間経つので
[8/27/2022, 9:46:48 PM] カミーユ
植物のあとじゃなかったかな。小休憩は1回しかとっていなかったはず
[8/27/2022, 9:49:03 PM] ホディ
ダークネスに紛れて接近してくるかもしれませんね
[8/27/2022, 9:49:41 PM] カミーユ
戦闘再開したら、まずはホディさんのイニシアチブロールですね
[8/27/2022, 9:50:33 PM] カミーユ
ターシャ本にある戦闘スタイルをとってみるのも良さそうですね>無視界戦闘
[8/27/2022, 9:50:55 PM] クロフトン
無視界戦闘?
[8/27/2022, 9:51:34 PM] カミーユ
Blind FightingYou have blindsight with a range of 10 feet. Within that range, you can effectively see anything that isn’t behind total cover, even if you’re blinded or in darkness. Moreover, you can see an invisible creature within that range, unless the creature successfully hides from you.
[8/27/2022, 9:52:34 PM] カミーユ
戦闘スタイルとして選択できます。
[8/27/2022, 9:52:35 PM] カミーユ
無視界戦闘あなたは10ftの範囲で盲目の視力を得ることができる。この範囲内であれば、たとえ目が見えていなくても、暗闇の中にいても、完全に隠れていないものを見ることができる。さらに、その範囲内であれば、見えないクリーチャーがうまく隠れない限り、見ることができる。
[8/27/2022, 9:53:09 PM] カミーユ
フェアリーファイアも良い呪文ですね。
[8/27/2022, 9:53:30 PM] ホディ
攻撃に有利をつける呪文でしたっけ?
[8/27/2022, 9:53:59 PM] カミーユ
そうです。
[8/27/2022, 9:54:15 PM] シャイナ
了解です
[8/27/2022, 9:55:44 PM] カミーユ
妖精の鱗粉が目標にまとわりついて光って、目標に対する攻撃が有利になります。更に目標はその輪郭が光って、不可視状態になることができなくなります。
[8/27/2022, 9:56:01 PM] ホディ
透明対策でもあるんですね~
[8/27/2022, 9:56:57 PM] カミーユ
フェイなどは不可視になるものも多いですから、準備できれば便利な呪文ですね
[8/27/2022, 9:57:01 PM] カミーユ
ベイン、ありますね
[8/27/2022, 9:57:29 PM] カミーユ
そうなります>両方振る
[8/27/2022, 9:57:45 PM] カミーユ
別の呪文の効果ですから
[8/27/2022, 9:58:08 PM] ホディ
戦闘用の呪文ももう少し覚えようかな…
[8/27/2022, 9:58:23 PM] カミーユ
グリーン・フレイム・ブレード?
[8/27/2022, 9:58:50 PM] カミーユ
アクションを使いますからね>呪文の発動に
[8/27/2022, 9:59:45 PM] ホディ
その魔法、急所攻撃って乗るんでしょうか?
[8/27/2022, 10:00:45 PM] カミーユ
後者だと思いますよ
[8/27/2022, 10:01:08 PM] カミーユ
GFBを行ったときに、軽武器で攻撃していれば
[8/27/2022, 10:01:24 PM] カミーユ
もう一本の手で、ボーナスアクションとして二刀流で攻撃できます。
[8/27/2022, 10:01:58 PM] カミーユ
ただ、攻撃アクションに寄ってとあるので>二刀流のところに
[8/27/2022, 10:02:15 PM] カミーユ
呪文では発動は難しいと競技的に捉えるほうが自然かもしれません。
[8/27/2022, 10:02:23 PM] カミーユ
教義的には
[8/27/2022, 10:02:29 PM] カミーユ
狭義
[8/27/2022, 10:03:04 PM] カミーユ
攻撃アクションは
[8/27/2022, 10:03:10 PM] カミーユ
定義されていて
[8/27/2022, 10:03:36 PM] カミーユ
攻撃のアクションです
[8/27/2022, 10:03:40 PM] カミーユ
はい
[8/27/2022, 10:03:49 PM] カミーユ
なので、DMが特別に認めない限り
[8/27/2022, 10:03:59 PM] カミーユ
BBやGFBでは
[8/27/2022, 10:04:06 PM] カミーユ
二刀流はできません。
[8/27/2022, 10:04:17 PM] カミーユ
できてもバランス的には問題ないとは思いますが・・・・
[8/27/2022, 10:04:50 PM] カミーユ
BBやGFBは
[8/27/2022, 10:04:59 PM] カミーユ
レベルごとにダメージが増えるので
[8/27/2022, 10:05:23 PM] カミーユ
二刀流は控えておいたほうが、バランス的には落ち着いているかも知れません。
[8/27/2022, 10:06:42 PM] ホディ
わたしも敏捷伸ばすか知力伸ばすか迷っています…
[8/27/2022, 10:07:04 PM] ホディ
あー、そっちでしたか
[8/27/2022, 10:07:26 PM] ホディ
たしかにw
[8/27/2022, 10:08:06 PM] カミーユ
バーバリアンで危険感知とか?・・・>2レベル使いますが
[8/27/2022, 10:08:35 PM] カミーユ
二刀流と相性もいいですしね>激怒
[8/27/2022, 10:11:05 PM] カミーユ
妖術で影の鎧とかもありますね>ウォーロック
[8/27/2022, 10:11:26 PM] クロフトン
影も鎧は取ってますー
[8/27/2022, 10:12:13 PM] カミーユ
あ、本当ですね。AC15あればとりあえず大丈夫だと思いますよ>後衛としては
[8/27/2022, 10:13:10 PM] カミーユ
呪文スロットの数が少ないので、シールドで使ってしまうのはもったいないですね>ウォーロックは
[8/27/2022, 10:14:46 PM] カミーユ
One D&Dだと、ヒューマンで小型が選べるようになっていましたね。
[8/27/2022, 10:15:14 PM] DM
こんばんは!遅くなりました!ごめんなさい!
[8/27/2022, 10:15:16 PM] さえ
お疲れ様です!
[8/27/2022, 10:15:27 PM] kaaaazu
こんばんはー
[8/27/2022, 10:15:32 PM] シャイナ
こんばんわです
[8/27/2022, 10:15:44 PM] ドロシー
こんばんは~^^
[8/27/2022, 10:15:57 PM] カミーユ
こんばんは、よろしくお願いします。
[8/27/2022, 10:16:08 PM] ホディ
8
ホディ のイニシアチブ・ロール!
1d20r1=1 + 3 = 5 + 3 = 8
[8/27/2022, 10:16:12 PM] DM
みんな準備OKのようなので再開します!ホディのイニシアチブからどぞ!
[8/27/2022, 10:16:56 PM] Zombie 2
1が出たのでハーフリングの幸運で
[8/27/2022, 10:17:00 PM] ホディ
なるほどです!
[8/27/2022, 10:17:01 PM] Zombie 2
振りなおしてますねー自動で
[8/27/2022, 10:17:12 PM] ホディ
イニシアチブにも乗るんですね
[8/27/2022, 10:17:35 PM] Gargoyle 2
地界語「*#&$%+***#&」(誰も地界語を理解できない)
[8/27/2022, 10:17:38 PM] ホディ
自分は今の位置からでしょうか?
[8/27/2022, 10:17:52 PM] クロフトン
理解できますw
[8/27/2022, 10:17:57 PM] DM
今の位置でいきましょう!
[8/27/2022, 10:18:06 PM] DM
理解できるんでしたっけ?
[8/27/2022, 10:18:30 PM] DM
では
[8/27/2022, 10:18:34 PM] クロフトン
精神感染能力で、わかるというより意思疎通可能です
[8/27/2022, 10:18:43 PM] ホディ
頭打って伸びていたホディは馬車の上で目を覚ましますw
[8/27/2022, 10:18:55 PM] Gargoyle 2
勝手に話してる分もわかるのかな?
[8/27/2022, 10:19:09 PM] クロフトン
勝ってに話すと無理かもw
[8/27/2022, 10:19:18 PM] DM
なるほど!では
[8/27/2022, 10:19:30 PM] DM
<看破> 判定 DC: 15
アクター
シャイナ
...19
1d20 17 17
ドロシー
...22
1d20 16 16
クロフトン
...18
1d20 17 17
カミーユ
...11
2d20kl 12 19 12
ホディ
...5
1d20r1=1 3 3
公開ロール 集団判定値:
[8/27/2022, 10:20:00 PM] DM
成功した人は、地界語で「ここはとおさないぞー。がおー(棒読み)」という感じの事を言っているような気がする(殺意がないように思えた)
[8/27/2022, 10:20:26 PM] クロフトン
ちょっと確認。呪文スロットですが、前回パール・オブ・パワーも使って戻したことにしたのでしたっけ?みたらスロット残が1あって、あれ残ってたっけ?と。
[8/27/2022, 10:20:43 PM] DM
1残りで正解です!
[8/27/2022, 10:20:58 PM] kaaaazu
了解
[8/27/2022, 10:21:23 PM] DM
パールオブパワーの力は今日の分は使い終わってますー
[8/27/2022, 10:21:44 PM] kaaaazu
はい。前回使って今の状態ですね。
[8/27/2022, 10:22:43 PM] DM_
こまきえたのでだしますねー(^^;)
[8/27/2022, 10:23:34 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:24:34 PM] クロフトン
ボーナスアクションでガーゴイル2へヘスクを
[8/27/2022, 10:24:46 PM] DM
同種モンスターは同イニシアチブでいきますー
[8/27/2022, 10:25:23 PM] DM
これで修正完了です!
[8/27/2022, 10:25:29 PM] クロフトン
ヘクス この呪文が終了するまで、君の攻撃が目標にヒットするたび、君は目標に 1d6の追加[死霊]ダメージを与える。さらに、君はこの呪文を発動する際に1種類の能力値を選ぶ。目標はその能力値を用いて行なう能力値判定に不利を受ける。この呪文が終了する前に目標のhpが0になったなら、君は次以降の君のターンにボーナス・アクションとして新たなクリーチャー1体を呪うことができる。目標に対して発動されたリムーヴ・カースはこの呪文を終了させる。
高レベル版:君がこの呪文を3レベルまた4レベルの呪文スロットを用いて発動する場合、君はこの呪文への精神集中を最大8時間まで維持できる。5レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合は最大24時間まで維持できる。
物質要素 石化したイモリの目1つ
2レベル 音、動、物 (石化したイモリの目1つ) 集中 1 ボーナスアクション 90 フィート 1 時間
[8/27/2022, 10:25:48 PM] ホディ
殺気がないのはどういうことなんだろう
[8/27/2022, 10:26:22 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト 射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 2
1d20 3 3
9
→ミス: (9/6)
Gargoyle 2
Gargoyle 2
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間
[8/27/2022, 10:26:42 PM] カミーユ
暗闇なので機会攻撃は受けません>ゾンビからは
[8/27/2022, 10:26:58 PM] クロフトン
攻撃後に、ダークネス内に移動
[8/27/2022, 10:27:10 PM] DM
クロフトン話すことはないですか?
[8/27/2022, 10:27:34 PM] DM
なんでもどうぞ!
[8/27/2022, 10:27:59 PM] クロフトン
「おい、聞こえるか? 」
[8/27/2022, 10:28:08 PM] Gargoyle 2
「おっ?!
[8/27/2022, 10:28:25 PM] カミーユ
情報収集は大事ですね
[8/27/2022, 10:28:57 PM] DM
以上ですか?
[8/27/2022, 10:29:21 PM] クロフトン
ガーゴイル2に向けて「ここはひくつもりはないか?」
[8/27/2022, 10:29:29 PM] シャイナ
「そです!! あっち行くです!!」
[8/27/2022, 10:29:53 PM] Gargoyle 2
「契約に攻撃はないんだけど、攻撃されたら反撃するしかないわな!
[8/27/2022, 10:29:59 PM] ホディ
攻撃しなきゃいいのかw
[8/27/2022, 10:30:24 PM] クロフトン
なるほど、聞いたことをみなに伝えます。
[8/27/2022, 10:30:32 PM] Gargoyle 2
「とりあえずお前は敵だ!
[8/27/2022, 10:30:54 PM] DM
クロフトンだけ敵認定されているようです
[8/27/2022, 10:31:04 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:33:59 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 自身 60 フィート 1 分
[8/27/2022, 10:34:35 PM] カミーユ
アクションも残っていますね
[8/27/2022, 10:35:28 PM] DM
みんなダークネスに入ったので真っ暗ですね
[8/27/2022, 10:35:57 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
4-4(6)=0 4-4[6]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 10:35:58 PM] ドロシー
ライト・クロスボウ 1d8 [刺突] - 装填, 両手用, 矢弾 (80/320)木製の柄と交差するように弦が張られた小型の遠隔武器。1本のボルトをその中央から射出し、重い装甲にさえ穴をあける。
不利
2d20kl + 0 + 2 + 2
2d20kl 4 19 4
8
([刺突])
1d8 + 2
1d8 [刺突] 4 4
6
→ヒット: (8/0)
Zombie 2
Zombie 2
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション なし
[8/27/2022, 10:36:02 PM] Zombie 2
7
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 4 + 3 = 7
[8/27/2022, 10:36:02 PM] Zombie 2
Zombie 2はセーヴ値:7で破壊されました。
[8/27/2022, 10:36:10 PM] Drow Acolyte
Drow Acolyte’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:36:32 PM] カミーユ
スピリチュアルウェポンの攻撃がないのは意図的なものでしょうか>ドロシーさん
[8/27/2022, 10:36:48 PM] ドロシー
そです
[8/27/2022, 10:36:48 PM] Drow Acolyte
場所わからないと思うので灯りでしますね
[8/27/2022, 10:36:59 PM] Drow Acolyte
不利で攻撃できます
[8/27/2022, 10:37:32 PM] カミーユ
わかりました>わざと攻撃しない
[8/27/2022, 10:37:38 PM] DM
そうなのね
[8/27/2022, 10:37:45 PM] DM
ではドラウの行動!
[8/27/2022, 10:37:57 PM] ホディ
ちょこちょこ動いていてかわいいですよね
[8/27/2022, 10:38:03 PM] Drow Acolyte
精神集中をといてダークネスを消します
[8/27/2022, 10:38:33 PM] DM
シャイナのランタンに光が戻る
[8/27/2022, 10:38:42 PM] ホディ
二つ見えます
[8/27/2022, 10:38:42 PM] カミーユ
2つあるように見えるのは、私だけでしょうか>スピリチュアルウェポン
[8/27/2022, 10:39:08 PM] カミーユ
1つにしてください
[8/27/2022, 10:39:13 PM] カミーユ
ありがとうございます。
[8/27/2022, 10:39:17 PM] DM
DMだしたほうをけしました(^^;)すみません
[8/27/2022, 10:39:19 PM] ドロシー
後ろのを消せるなら消して^^;
[8/27/2022, 10:39:28 PM] ドロシー
どうも
[8/27/2022, 10:39:30 PM] Drow Acolyte
ブレス 射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行う時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。 高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 物質要素 A sprinkling of holy water
その他の式
1レベル 音、動、物 (A sprinkling of holy water) 集中 1 アクション 3 クリーチャー 30 フィート 1 分
[8/27/2022, 10:39:44 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:39:55 PM] DM
あっと
[8/27/2022, 10:39:57 PM] DM
ごめんなさい
[8/27/2022, 10:40:02 PM] DM
ドラウの行動が
[8/27/2022, 10:40:04 PM] DM
先でした
[8/27/2022, 10:40:12 PM] DrowGerigg
17
DrowGerigg のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 14 + 3 = 17
[8/27/2022, 10:40:24 PM] Gerigg
Gerigg’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:40:36 PM] DM
ドロシー が狙われる!
[8/27/2022, 10:40:57 PM] DrowGerigg
Longbow Ranged Weapon Attack: +5 to hit, range 30 ft. / 120 ft., one target.Hit: 6 ( 1d8 + 3) piercing damage, and the target must roll to resist Drow Poison.
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 2 + + 1d4
1d20 2 2
1d4 1 1
8
→ミス: (8/10)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 120 フィート 瞬間
[8/27/2022, 10:41:02 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:41:18 PM] ホディ
難しいですね
[8/27/2022, 10:41:48 PM] ホディ
攻撃が効きづらくてつらいですね
[8/27/2022, 10:41:57 PM] ホディ
ガーゴイルは
[8/27/2022, 10:42:31 PM] カミーユ
射撃している方が柔らかそうですね
[8/27/2022, 10:43:23 PM] カミーユ
前に進んでしまったほうが良いと思いますよ
[8/27/2022, 10:43:46 PM] ホディ
一番上です
[8/27/2022, 10:44:03 PM] ホディ
今まで寝ていました…
[8/27/2022, 10:44:10 PM] カミーユ
まずはアコライトのブレスの精神集中を消しましょう
[8/27/2022, 10:45:18 PM] DM
敵の位置はわかってなかったから移動位置は適当にいくしかないもんね
[8/27/2022, 10:45:50 PM] カミーユ
隣接しておけば、ホディさんの急所攻撃も乗りますね
[8/27/2022, 10:47:00 PM] DM
犬の早足ですね
[8/27/2022, 10:47:13 PM] DM
シャイナのアクションどぞ
[8/27/2022, 10:47:24 PM] カミーユ
ブレスを消すためにも
[8/27/2022, 10:47:30 PM] カミーユ
攻撃を
[8/27/2022, 10:48:15 PM] ホディ
出来たら右に移動してもらえると助かります>シャイナ
[8/27/2022, 10:48:17 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 15 15
19
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 1 1
3
→ヒット: (19/4)
Drow Acolyte
Drow Acolyte
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/27/2022, 10:48:17 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
13-3(3)=10 13-3[3]=10
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 10:48:17 PM] Drow Acolyte
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
Drow Acolyte
Drow Acolyte
のセーヴ > 成功 : 20 1d20 + 0 + + 1d4
18 + 0 + + 2
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身
[8/27/2022, 10:48:21 PM] Drow Acolyte
20
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 + + 1d4 = 18 + 0 + + 2 = 20
[8/27/2022, 10:48:34 PM] カミーユ
残念。でもナイスヒットです
[8/27/2022, 10:48:34 PM] ホディ
了解です!
[8/27/2022, 10:48:56 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:48:59 PM] DM
ドラウアコライトは精神集中を耐えた!
[8/27/2022, 10:49:41 PM] カミーユ
あと一つ当たれば倒せそうですね
[8/27/2022, 10:49:42 PM] DM
十字キーで移動でもいいですよー
[8/27/2022, 10:50:06 PM] ホディ
ボーナスアクションで速足します
[8/27/2022, 10:50:51 PM] DM
ガーゴイル1は横をホディが通ったけど機会攻撃はしませんでした
[8/27/2022, 10:50:58 PM] ホディ
確認できてよかった
[8/27/2022, 10:51:32 PM] ホディ
アコライト対象に弓を撃ちます
[8/27/2022, 10:51:39 PM] Yoflid Guillion
「ちっ!役立たずのガーゴイルめ!
[8/27/2022, 10:51:51 PM] DM
どぞ!
[8/27/2022, 10:51:53 PM] ホディ
インスピレーションを使います
[8/27/2022, 10:52:18 PM] ホディ
ショートボウ/急所攻撃 1d6 [刺突] - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
有利
2d20r1=1kh + 0 + 3 + 2
2d20r1=1kh 14 5 14
19
([刺突])
1d6 + 3 + 2d6
1d6 [刺突] 2 2
2d6 [刺突] 8 5 3
13
→ヒット: (19/4)
Drow Acolyte
Drow Acolyte
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート
[8/27/2022, 10:52:28 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
10-10(13)=0 10-10[13]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 10:52:42 PM] Drow Acolyte
「ぐわー! ぱた
[8/27/2022, 10:52:44 PM] カミーユ
お見事
[8/27/2022, 10:52:45 PM] ホディ
「いっけね、もう戦い始まってたよ」
[8/27/2022, 10:52:55 PM] シャイナ
ナイスです!!
[8/27/2022, 10:52:58 PM] Yoflid Guillion
「い、いとこどの?!
[8/27/2022, 10:53:13 PM] シャイナ
「こ、○し屋!?」
[8/27/2022, 10:53:20 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:53:32 PM] カミーユ
前に出ますね
[8/27/2022, 10:53:41 PM] カミーユ
ライトを消すためではないでしょうか?
[8/27/2022, 10:54:09 PM] DM
ここのトラップもつぶれてるはずなのでいきましょう
[8/27/2022, 10:54:32 PM] カミーユ
ジャヴェリンを投げます
[8/27/2022, 10:54:43 PM] ホディ
硬いですね!?
[8/27/2022, 10:54:43 PM] カミーユ
ジャヴェリン 1d6 [刺突] - 投擲 (30/120)この軽くて扱いやすい槍は投擲用に作られているが、近接戦闘でも使用できるほど幅広い用途で役立つ。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 11 11
16
→ミス: (16/1)
Yoflid Guillion
Yoflid Guillion
単純近接武器 装備済 習熟 1 アクション 30 フィート
[8/27/2022, 10:54:51 PM] Gargoyle 1
Gargoyle 1’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:55:02 PM] Gargoyle 1
1は移動せず
[8/27/2022, 10:55:25 PM] Gargoyle 2
クロフトンに)お前はしね!
[8/27/2022, 10:55:45 PM] Gargoyle 2
Claws Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) slashing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 13 13
17
([斬撃])
1d6 + 2
1d6 [斬撃] 4 4
6
→ヒット: (17/2)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 10:55:47 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
31-6(6)=25 31-6[6]=25
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 10:55:47 PM] DM
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 失敗 : 7 1d20 + 2
5 + 2
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身
[8/27/2022, 10:56:08 PM] クロフトン
7
耐久力 の能力値判定
1d20 + 2 = 5 + 2 = 7
[8/27/2022, 10:56:36 PM] カミーユ
ヘクスですね
[8/27/2022, 10:56:41 PM] Gargoyle 2
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 17 17
21
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 3 3
5
→ヒット: (21/6)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 10:56:43 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
25-5(5)=20 25-5[5]=20
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 10:56:50 PM] Yoflid Gullionヨフリッド
Yoflid Gullionヨフリッド’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:57:11 PM] DM
シャイナ が狙われる!
[8/27/2022, 10:57:41 PM] Yoflid Guillion
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 9 ( 2d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 4 4
8
→ミス: (8/11)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 10:57:47 PM] Yoflid Guillion
Claws Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 ( 2d4 + 2) slashing damage. If the target is a creature other than an elf or undead, it must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or be Paralyzed for 1 minute.The target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 9 9
13
→ミス: (13/6)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 10:58:01 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 10:59:30 PM] クロフトン
ガーゴイル2へ「さっきのは、まあ威嚇だ。攻撃はしないぞ。やめとめ。その方がいいと思うぞ」と言ってみる。
[8/27/2022, 10:59:32 PM] カミーユ
アクションです>SG
[8/27/2022, 11:00:01 PM] シャイナ
「そだ、そだ!!」
[8/27/2022, 11:00:01 PM] Gargoyle 2
「これはもう契約に関係ない私怨だ!しねごら!
[8/27/2022, 11:01:05 PM] シャイナ
「ボスはもうやられたんだぞ!!」
[8/27/2022, 11:01:35 PM] クロフトン
「もう契約主はいないぞ」言ってみる
[8/27/2022, 11:01:55 PM] Gargoyle 2
「まだ目の前にだろがあああ
[8/27/2022, 11:02:53 PM] クロフトン
しょうがない。ショッキング・グラスプ で攻撃
[8/27/2022, 11:03:28 PM] クロフトン
ショッキング・グラスプ 君は手から電撃を放ち、触れたクリーチャー1体に衝撃をもたらす。目標に対して近接呪文攻撃を行なうこと。目標が金属製の鎧を着用しているならば、君はこの攻撃ロールに有利を得る。ヒットしたなら、目標は 1d8の[電撃]ダメージを受け、次のその目標のターン開始時までリアクションを取ることができなくなる。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに 1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 2
1d20 9 9
15
([電撃])
1d8
1d8 [電撃] 6 6
6
→ヒット: (15/0)
Gargoyle 2
Gargoyle 2
初級呪文 音、動 1 アクション 接触 接触 瞬間
[8/27/2022, 11:03:28 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: 非魔法物理 that aren’t adamantine
52-6(6)=46 52-6[6]=46
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:04:07 PM] DM
機会攻撃は受けるよね?
[8/27/2022, 11:04:27 PM] DM
5フィート離れるんだったか
[8/27/2022, 11:04:59 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:05:23 PM] DM
リアクションをとれないので機会攻撃なし。okですー
[8/27/2022, 11:06:08 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
58-5(5)=53 58-5[5]=53
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:06:08 PM] ドロシー
ライト・クロスボウ 1d8 [刺突] - 装填, 両手用, 矢弾 (80/320)木製の柄と交差するように弦が張られた小型の遠隔武器。1本のボルトをその中央から射出し、重い装甲にさえ穴をあける。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 19 19
23
([刺突])
1d8 + 2
1d8 [刺突] 3 3
5
→ヒット: (23/7)
DrowGerigg
DrowGerigg
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション なし
[8/27/2022, 11:06:27 PM] DM
これはなんだろう・なにもなかったはず
[8/27/2022, 11:06:36 PM] カミーユ
ブレスは互いにはかけられないですね>同じ呪文なので
[8/27/2022, 11:06:58 PM] Gerigg
Gerigg’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:07:05 PM] カミーユ
あとのものが上書きされます
[8/27/2022, 11:07:16 PM] DrowGerigg
「着実に駒を潰すか
[8/27/2022, 11:07:37 PM] DrowGerigg
Longsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d8 + 2) slashing damage, or 7 ( 1d10 + 2) slashing damage if used with two hands.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 20 20 12
24
([斬撃])
2d8 + 2
2d8 [斬撃] 5 4 1
7
Longsword 1d10 + 2
1d10 6 6
8
→クリティカル!:
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:07:39 PM] カミーユ
騎乗が羨ましいのね
[8/27/2022, 11:07:42 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
40-15(15)=25 40-15[15]=25
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:07:50 PM] DrowGerigg
Longsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d8 + 2) slashing damage, or 7 ( 1d10 + 2) slashing damage if used with two hands.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 18 18 6
22
([斬撃])
1d8 + 2
1d8 [斬撃] 4 4
6
Longsword 1d10 + 2
1d10 5 5
7
→ヒット: (22/3)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:07:54 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
25-13(13)=12 25-13[13]=12
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:07:58 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:08:17 PM] DM
2つめのダメージおかしいのでけしますね(^^;)
[8/27/2022, 11:08:35 PM] カミーユ
両用が間違えて入っていますね
[8/27/2022, 11:09:07 PM] カミーユ
7と6で、13ですね
[8/27/2022, 11:10:50 PM] シャイナ
カミーユさんが挟撃ポジにきたら攻撃という待機です。
[8/27/2022, 11:10:51 PM] DM
待機アクションok
[8/27/2022, 11:10:56 PM] シャイナ
TE
[8/27/2022, 11:11:08 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:11:33 PM] カミーユ
急所が乗るのは右だけですね
[8/27/2022, 11:11:44 PM] カミーユ
>味方が隣接していないので
[8/27/2022, 11:12:06 PM] カミーユ
隠密は、何らかの隠密できる場所が必要ですけれども
[8/27/2022, 11:12:11 PM] カミーユ
ありますか?>DM
[8/27/2022, 11:12:31 PM] DM
クロフトンの背後で隠密できますね
[8/27/2022, 11:12:32 PM] カミーユ
ライトフットですね
[8/27/2022, 11:12:54 PM] DM
移動して隠密判定しましょう
[8/27/2022, 11:13:51 PM] カミーユ
隠密失敗しても、右を攻撃できますし、気楽にー
[8/27/2022, 11:13:53 PM] ホディ
「クロさん、背中に失礼」
[8/27/2022, 11:13:57 PM] DM
12でれば成功です
[8/27/2022, 11:14:04 PM] ホディ
17
<隠密> の技能判定 (敏捷力)
1d20r1=1 + 3 + 0 + 4 = 10 + 3 + 0 + 4 = 17
[8/27/2022, 11:14:11 PM] DM
隠密成功!
[8/27/2022, 11:14:33 PM] ホディ
弓を撃ちます
[8/27/2022, 11:14:47 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
53-24(24)=29 53-24[24]=29
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:14:47 PM] ホディ
ショートボウ/急所攻撃 1d6 [刺突] - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
有利
2d20r1=1kh + 0 + 3 + 2
2d20r1=1kh 20 3 20
25
([刺突])
2d6 + 3 + 4d6
2d6 [刺突] 6 4 2
4d6 [刺突] 15 2 2 6 5
24
→クリティカル!:
DrowGerigg
DrowGerigg
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート
[8/27/2022, 11:14:53 PM] カミーユ
すごいですね!
[8/27/2022, 11:15:05 PM] クロフトン
「やるねえ」
[8/27/2022, 11:15:06 PM] DrowGerigg
「ぐっ!こいつめ!
[8/27/2022, 11:15:18 PM] ホディ
「よしよし」
[8/27/2022, 11:15:22 PM] ホディ
TE
[8/27/2022, 11:15:26 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:16:09 PM] DM
そのまま攻撃できるはずですー
[8/27/2022, 11:16:26 PM] DM
できないのなら順番もどしますー
[8/27/2022, 11:16:40 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:17:05 PM] DM
altですー
[8/27/2022, 11:17:19 PM] DM
alt押しながら左クリックですー
[8/27/2022, 11:17:40 PM] DM
もしくは左の◎のアイコンをクリックしてから敵をクリック
[8/27/2022, 11:18:07 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 0 + 2 + 2
2d20kh 12 5 12
16
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 1 1
3
→ヒット: (16/0)
DrowGerigg
DrowGerigg
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/27/2022, 11:18:07 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
29-3(3)=26 29-3[3]=26
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:18:14 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:18:14 PM] シャイナ
TE
[8/27/2022, 11:18:24 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
26-6(6)=20 26-6[6]=20
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:18:24 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打] - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 14 12 14
19
([殴打])
2d6 + 3
2d6 [殴打] 3 1 2
6
→ヒット: (19/3)
DrowGerigg
DrowGerigg
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/27/2022, 11:18:37 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
20-14(14)=6 20-14[14]=6
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:18:37 PM] カミーユ
神聖なる一撃
([光輝])
3d8
3d8 [光輝] 14 5 6 3
14
2レベル なし
[8/27/2022, 11:18:45 PM] Gargoyle 1
Gargoyle 1’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:19:14 PM] Yoflid Guillion
「そこの棒立ちしているガーゴイル!城塞まで飛んで敵の襲撃を知らせてこい!
[8/27/2022, 11:19:50 PM] カミーユ
言葉が通じるのですね
[8/27/2022, 11:19:58 PM] Gargoyle 2
クロフトンに)俺はお前をいたぶってやるぜ!
[8/27/2022, 11:20:21 PM] カミーユ
今の言葉は、私達には意味がわからない言語でしょうか?
[8/27/2022, 11:20:25 PM] クロフトン
ガーゴイル2へ「しつこいやつは嫌われるぞ」
[8/27/2022, 11:20:28 PM] Gargoyle 2
低空でとんできて攻撃!
[8/27/2022, 11:20:50 PM] DM
地下共通語で指示だしてますね
[8/27/2022, 11:21:11 PM] Gargoyle 2
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 19 19
23
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 3 3
5
→ヒット: (23/8)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:21:13 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
20-5(5)=15 20-5[5]=15
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:21:23 PM] Gargoyle 2
Claws Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) slashing damage.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 8 8
12
→ミス: (12/3)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:21:26 PM] Yoflid Gullionヨフリッド
Yoflid Gullionヨフリッド’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:22:05 PM] Yoflid Guillion
腐敗集の漂う男ヨフリッド
[8/27/2022, 11:22:16 PM] DM
カミーユへ攻撃!
[8/27/2022, 11:22:43 PM] カミーユ
シールド 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
1レベル 音、動 1 リアクション (攻撃が君にヒットしたときや、君がマジック・ミサイル呪文の目標となったとき) 自身 自身 1 ラウンド
[8/27/2022, 11:22:43 PM] Yoflid Guillion
Bite Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 9 ( 2d6 + 2) piercing damage.
攻撃 有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 13 5 13
17
([刺突])
2d6 + 2
2d6 [刺突] 7 1 6
9
→ヒット: (17/0)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:22:45 PM] Yoflid Gullionヨフリッド
DR: non-magical:3
38-6(9)=32 38-6[9]=32
[8/27/2022, 11:22:46 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
38-6(9)=32 38-6[9]=32
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:23:20 PM] DM
シールドで防いだ!
[8/27/2022, 11:23:26 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:23:31 PM] カミーユ
させません!
[8/27/2022, 11:25:37 PM] カミーユ
私怨と言っていましたね
[8/27/2022, 11:26:11 PM] クロフトン
今回もショッキング・グラスプ で攻撃
[8/27/2022, 11:26:40 PM] クロフトン
ショッキング・グラスプ 君は手から電撃を放ち、触れたクリーチャー1体に衝撃をもたらす。目標に対して近接呪文攻撃を行なうこと。目標が金属製の鎧を着用しているならば、君はこの攻撃ロールに有利を得る。ヒットしたなら、目標は 1d8の[電撃]ダメージを受け、次のその目標のターン開始時までリアクションを取ることができなくなる。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに 1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 2
1d20 9 9
15
([電撃])
1d8
1d8 [電撃] 3 3
3
→ヒット: (15/0)
Gargoyle 2
Gargoyle 2
初級呪文 音、動 1 アクション 接触 接触 瞬間
[8/27/2022, 11:26:40 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
dr: 非魔法物理 that aren’t adamantine
46-3(3)=43 46-3[3]=43
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:27:07 PM] DM
ガーゴイルは機会攻撃できない!
[8/27/2022, 11:27:50 PM] クロフトン
移動して終了
[8/27/2022, 11:27:54 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:28:24 PM] カミーユ
なりません
[8/27/2022, 11:28:33 PM] カミーユ
ドロシーが挟撃を取ればなります
[8/27/2022, 11:28:48 PM] カミーユ
攻撃の主体はドロシーなので
[8/27/2022, 11:29:07 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
22-9(9)=13 22-9[9]=13
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:29:08 PM] スピリチュアルウェポン
スピリチュアルウェポン 君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。
攻撃
1d20 + 5 + 0 + 2
1d20 19 19
26
()
1d8 + 7
1d8 2 2
9
→ヒット: (26/9)
Yoflid Guillion
Yoflid Guillion
肉体武器 装備済 習熟 1 ボーナスアクション
[8/27/2022, 11:29:15 PM] カミーユ
お見事
[8/27/2022, 11:29:38 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打] - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
有利
2d20kh + 0 + - 1
2d20kh 7 3 7
6
→ミス: (6/11)
Yoflid Guillion
Yoflid Guillion
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート
[8/27/2022, 11:29:47 PM] カミーユ
+7は、なにか計算を間違えているかも知れませんね>SW
[8/27/2022, 11:29:50 PM] ドロシー
むむっ
[8/27/2022, 11:30:04 PM] Gerigg
Gerigg’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:30:14 PM] カミーユ
+6のはずですね
[8/27/2022, 11:30:34 PM] DM
ではダメージ1もどしておきますねー 駒の数値も変更しますー
[8/27/2022, 11:30:52 PM] カミーユ
ダメージは+4ですね
[8/27/2022, 11:31:49 PM] DM
ありがとうです
[8/27/2022, 11:32:01 PM] DM
素直に挟撃で攻撃!
[8/27/2022, 11:32:11 PM] DrowGerigg
Longsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d8 + 2) slashing damage, or 7 ( 1d10 + 2) slashing damage if used with two hands.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 12 10 12
16
→ミス: (16/6)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:32:17 PM] DrowGerigg
Longsword Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d8 + 2) slashing damage, or 7 ( 1d10 + 2) slashing damage if used with two hands.
攻撃 有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 12 12 12
16
→ミス: (16/6)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:32:21 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:32:28 PM] カミーユ
そういえば、ドロシーさん、ライトクロスボウの争点をしていなかったので、今後注意すると良いかも知れません
[8/27/2022, 11:32:38 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 0 + 2 + 2
2d20kh 8 3 8
12
→ミス: (12/4)
DrowGerigg
DrowGerigg
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/27/2022, 11:32:41 PM] カミーユ
装填
[8/27/2022, 11:32:52 PM] ドロシー
そうでした^^;
[8/27/2022, 11:33:14 PM] シャイナ
TE
[8/27/2022, 11:33:18 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:33:19 PM] カミーユ
盾を持っているので、今は装填ができないことも注意です
[8/27/2022, 11:33:54 PM] DM
◎の1つ↑の□のアイコンをクリックしたら駒をうごかせると思いますー
[8/27/2022, 11:35:23 PM] ホディ
隠密します
[8/27/2022, 11:35:38 PM] ホディ
「ドロシーさんの背中を拝借!」
[8/27/2022, 11:35:42 PM] DM
どぞ!12で成功!
[8/27/2022, 11:35:45 PM] ホディ
25
<隠密> の技能判定 (敏捷力)
1d20r1=1 + 3 + 0 + 4 = 18 + 3 + 0 + 4 = 25
[8/27/2022, 11:35:51 PM] DM
隠密成功!
[8/27/2022, 11:36:05 PM] ホディ
弓を撃ちます
[8/27/2022, 11:36:09 PM] DM
どぞ!
[8/27/2022, 11:36:20 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
6-6(12)=0 6-6[12]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:36:20 PM] ホディ
ショートボウ/急所攻撃 1d6 [刺突] - 両手用, 矢弾 (80/320)この両手用の弓は、伝統的なロングボウよりもやや小さいため、移動中や馬上での急襲に適している。
有利
2d20r1=1kh + 0 + 3 + 2
2d20r1=1kh 18 18 15
23
([刺突])
1d6 + 3 + 2d6
1d6 [刺突] 2 2
2d6 [刺突] 7 1 6
12
→ヒット: (23/7)
DrowGerigg
DrowGerigg
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート
[8/27/2022, 11:36:29 PM] DrowGerigg
「ぐわー!!!
[8/27/2022, 11:36:31 PM] カミーユ
お見事
[8/27/2022, 11:36:31 PM] DrowGerigg
ぱたり
[8/27/2022, 11:36:39 PM] シャイナ
やったー!!
[8/27/2022, 11:36:41 PM] ホディ
「とどめ!」
[8/27/2022, 11:36:44 PM] クロフトン
「おお、すごいな」
[8/27/2022, 11:36:57 PM] シャイナ
ホディさん、あざざます!!
[8/27/2022, 11:37:30 PM] ホディ
「降伏しないと他の人も蜂の巣だよ!」
[8/27/2022, 11:37:39 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド
[8/27/2022, 11:37:47 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:37:55 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打] - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 4 3 4
9
→ミス: (9/8)
Yoflid Guillion
Yoflid Guillion
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/27/2022, 11:38:00 PM] Gargoyle 1
Gargoyle 1’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:38:16 PM] Gargoyle 1
1は北東の方へとんだまま
[8/27/2022, 11:38:36 PM] Gargoyle 2
「まだ契約主はのこってるんだなぁこれが!
[8/27/2022, 11:38:39 PM] クロフトン
「だいぶ好かれたもんだ。」
[8/27/2022, 11:38:53 PM] Gargoyle 2
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) piercing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 17 17
21
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 4 4
6
→ヒット: (21/6)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:38:56 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
15-6(6)=9 15-6[6]=9
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:39:12 PM] カミーユ
そもそもここにいないかも知れませんしね>契約主
[8/27/2022, 11:39:14 PM] Gargoyle 2
Claws Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 ( 1d6 + 2) slashing damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 13 13
17
([斬撃])
1d6 + 2
1d6 [斬撃] 2 2
4
→ヒット: (17/2)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/27/2022, 11:39:16 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
9-4(4)=5 9-4[4]=5
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:39:20 PM] カミーユ
>指揮命令者とは別
[8/27/2022, 11:39:20 PM] Yoflid Gullionヨフリッド
Yoflid Gullionヨフリッド’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:39:40 PM] DM
早足で逃げようとします!機会攻撃どぞ!
[8/27/2022, 11:40:02 PM] カミーユ
できません>SW
[8/27/2022, 11:40:13 PM] Yoflid Guillion
「俺さえ生き残れば城塞に情報がいく!生き残るのが先決!
[8/27/2022, 11:40:16 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打] - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 18 18 13
23
([殴打])
2d6 + 3
2d6 [殴打] 3 1 2
6
→ヒット: (23/6)
Yoflid Guillion
Yoflid Guillion
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/27/2022, 11:40:16 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
16-6(6)=10 16-6[6]=10
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:40:25 PM] カミーユ
神聖なる一撃
([光輝])
3d8
3d8 [光輝] 6 2 2 2
6
2レベル なし
[8/27/2022, 11:40:25 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
10-6(6)=4 10-6[6]=4
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:40:47 PM] DM
ドロシーも機会攻撃どぞ!
[8/27/2022, 11:41:08 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
4-0(0)=4 4-0[0]=4
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:41:09 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打] - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
有利
2d20kh + 0 + - 1
2d20kh 19 9 19
18
()
1d8 + - 1
1d8 [殴打] 1 1
0
→ヒット: (18/1)
Yoflid Guillion
Yoflid Guillion
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート
[8/27/2022, 11:41:16 PM] カミーユ
アンデッドなんでしたっけ?
[8/27/2022, 11:41:23 PM] カミーユ
では、+1d8
[8/27/2022, 11:41:33 PM] Yoflid Guillion
ですね
[8/27/2022, 11:41:35 PM] カミーユ
2
1d8 = 2 = 2
[8/27/2022, 11:42:11 PM] DM
ドロシー1d8ふってみてください
[8/27/2022, 11:42:27 PM] カミーユ
?
[8/27/2022, 11:42:29 PM] DM
ちがった
[8/27/2022, 11:42:33 PM] DM
神聖なる一撃だ
[8/27/2022, 11:42:40 PM] DM
なので2ダメージですね
[8/27/2022, 11:43:17 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:43:36 PM] クロフトン
「もう勝ち目ないぞ」といいつつ自分もへろへろw
[8/27/2022, 11:44:12 PM] カミーユ
シャイナさんに追いかけてもらったほうが良いかも知れませんね
[8/27/2022, 11:44:25 PM] クロフトン
さすがにもうまずいので、ポーションを使います。
[8/27/2022, 11:44:29 PM] カミーユ
>騎乗しているのと
[8/27/2022, 11:44:46 PM] カミーユ
ランタンの光源がないと、ホディさんの攻撃が不利になります
[8/27/2022, 11:45:04 PM] DM
ボーナスアクションでポーションオブヒーリングは飲めるので攻撃か回避アクションもとれます
[8/27/2022, 11:45:21 PM] カミーユ
なので、全体的に上の方に移動したほうが良いかも知れませんね
[8/27/2022, 11:45:33 PM] カミーユ
>光源の移動に合わせて
[8/27/2022, 11:45:59 PM] DM
自分を選択してポーションを選択してくださいー
[8/27/2022, 11:46:11 PM] シャイナ
「了解です、頑張ります!!」
[8/27/2022, 11:46:18 PM] クロフトン
ボーナスアクションでポーションを
[8/27/2022, 11:46:32 PM] クロフトン・クローカー
5+7(7)=12 5+7[7]=12
[8/27/2022, 11:46:32 PM] クロフトン
ポーション・オヴ・ヒーリング ポーションの赤い液体をゆらすと、ほのかな光輝を放つ。このポーションを飲むことで、2d4 + 2ヒットポイントが回復する。
(回復)
2d4 + 2
2d4 回復 5 3 2
7
ポーション 1/1 チャージ 未装備 未習熟 1 アクション 1 クリーチャー 接触
[8/27/2022, 11:46:32 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
5+7(7)=12 5+7[7]=12
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:47:17 PM] クロフトン
アクションで回避を。
[8/27/2022, 11:47:35 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:49:30 PM] ドロシー
おや?キュア出来ない?
[8/27/2022, 11:49:54 PM] DM
これでやってみてー
[8/27/2022, 11:50:32 PM] ドロシー
おやぁ^^;
[8/27/2022, 11:50:49 PM] DM
キャラシートの方の呪文をクリックしてみてー
[8/27/2022, 11:51:01 PM] DM
呪文名横のアイコンをクリック
[8/27/2022, 11:51:42 PM] カミーユ
領域呪文ですね>紫色
[8/27/2022, 11:51:46 PM] DM
ブラウザをリロードしてみましょう
[8/27/2022, 11:53:13 PM] DM
ダメな場合はダイスを振ろう
[8/27/2022, 11:54:36 PM] カミーユ
フォージを使えば楽にできますね
[8/27/2022, 11:54:50 PM] カミーユ
私も契約しています
[8/27/2022, 11:55:05 PM] カミーユ
FVTT用のサーバーです
[8/27/2022, 11:58:19 PM] DM
キュア・ウーンズ/生命の使徒 あなたが接触したクリーチャー1体は(1d8+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
(回復)
1d8 + 4 + 2 + 1
1d8 回復 5 5
12
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間
[8/27/2022, 11:58:21 PM] ドロシー・コーラル
12+12(12)=24 12+12[12]=24
[8/27/2022, 11:58:22 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
12+12(12)=24 12+12[12]=24
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/27/2022, 11:58:28 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker
[8/27/2022, 11:58:56 PM] クロフトン
「ふう、助かるよドロシー」
[8/27/2022, 11:59:48 PM] カミーユ
照らしていることが重要かもしれませんね
[8/28/2022, 12:00:45 AM] ドロシー・コーラル
12+10(10)=22 12+10[10]=22
[8/28/2022, 12:00:45 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
12+10(10)=22 12+10[10]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 12:01:14 AM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 14 14
18
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 6 6
8
→ヒット: (18/1)
Yoflid Guillion
Yoflid Guillion
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/28/2022, 12:01:14 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
2-2(8)=0 2-2[8]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 12:01:21 AM] カミーユ
お見事
[8/28/2022, 12:01:24 AM] DM
メイジ・ハンド 射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から30フィートより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたびに最大30フィートまでこの手を移動させることができる。この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンドを超える物を迎搬することはできない。
初級呪文 音、動 1 アクション 30 フィート 1 分
[8/28/2022, 12:01:24 AM] DM
メイジ・ハンド 射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から30フィートより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたびに最大30フィートまでこの手を移動させることができる。この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンドを超える物を迎搬することはできない。
初級呪文 音、動 1 アクション 30 フィート 1 分
[8/28/2022, 12:01:26 AM] DM
メイジ・ハンド 射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から30フィートより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたびに最大30フィートまでこの手を移動させることができる。この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンドを超える物を迎搬することはできない。
初級呪文 音、動 1 アクション 30 フィート 1 分
[8/28/2022, 12:01:30 AM] シャイナ
TE
[8/28/2022, 12:01:34 AM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 12:01:51 AM] Yoflid Guillion
「ぐわあああああ
[8/28/2022, 12:02:14 AM] シャイナ
「手を伸ばしたとこに偶然このモンスターが…」
[8/28/2022, 12:02:23 AM] Gargoyle 2
「指示するやつが死んだから契約は無効となった。元の次元界に戻るとするか。楽しかったぜ。人間
[8/28/2022, 12:03:03 AM] DM_
攻撃しなければ戦闘は終わりますがどうしますか?
[8/28/2022, 12:03:39 AM] カミーユ
特に情報はもらえなそうなので、良いのではないでしょうか>終了で
[8/28/2022, 12:03:54 AM] ホディ
不要な争いになっちゃいそうなので
[8/28/2022, 12:04:03 AM] ホディ
終了でー
[8/28/2022, 12:04:13 AM] Gargoyle 2
元の次元界へ戻っていく……。飛んでいったガーゴイルも元の次元界に戻っていったようだ
[8/28/2022, 12:04:22 AM] クロフトン
「まったく…大変だったよ(痛てて)」
[8/28/2022, 12:04:47 AM] カミーユ
飛んだ方に急ぎましょうか。
[8/28/2022, 12:04:56 AM] シャイナ
了解です
[8/28/2022, 12:04:58 AM] DM_
君達は、不自然な事に丸太の先で村人達の足跡が全て消え失せているのに気づく(南東への再び獣道になった先に足跡はなく、村人やドラウ達の足跡は君達が来た北西からしかなくどこにも続いていない。)
[8/28/2022, 12:05:13 AM] シャイナ
その前に、盾をカミーユさんに渡します。
[8/28/2022, 12:05:29 AM] カミーユ
お使いにナラないのですか?
[8/28/2022, 12:05:32 AM] カミーユ
ならない
[8/28/2022, 12:05:44 AM] クロフトン
「足跡がない…?」
[8/28/2022, 12:05:47 AM] シャイナ
どそ、私には使い勝手が悪い様です。
[8/28/2022, 12:06:10 AM] DM_
シールド+1をうつしますね
[8/28/2022, 12:06:19 AM] カミーユ
ありがとうございます>DM
[8/28/2022, 12:07:01 AM] カミーユ
聖印を新しい盾に鎖でくくりつけます
[8/28/2022, 12:08:01 AM] DM
<生存> 判定 DC: 15
アクター
ドロシー
...26
1d20 20 20
クロフトン
...15
1d20 14 14
ホディ
...18
1d20r1=1 18 18
カミーユ
...17
1d20 18 18
シャイナ
...18
1d20 14 14
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 12:08:33 AM] DM
足跡はまったくない。まるで空へふわっと飛んでいったかのように……
[8/28/2022, 12:09:41 AM] DM
ディテクトマジックを儀式で発動すると死体がマジックアイテムをみにつけていることにきづく
[8/28/2022, 12:10:15 AM] DM
経験値 XP: 12000
アクター すべて取得
白きシャイナ
取得 2400
ドロシー・コーラル
取得 2400
カミーユ
取得 2400
ホディ•グッドレグ
取得 2400
クロフトン・クローカー
取得 2400
理由: 戦闘経験値
[8/28/2022, 12:10:19 AM] DM_
レベルアップ可能なXPに到達しました!
[8/28/2022, 12:10:19 AM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!
[8/28/2022, 12:10:20 AM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!
[8/28/2022, 12:10:20 AM] DM_
レベルアップ可能なXPに到達しました!
[8/28/2022, 12:10:21 AM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!
[8/28/2022, 12:10:21 AM] DM_
レベルアップ可能なXPに到達しました!
[8/28/2022, 12:10:28 AM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!
[8/28/2022, 12:10:29 AM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!
[8/28/2022, 12:10:45 AM] DM
アイテムの駒をダブルクリックしてみてねー
[8/28/2022, 12:11:01 AM] DM
指輪は2つありますね
[8/28/2022, 12:11:08 AM] アイテム
いただけるなら、いただきます。
[8/28/2022, 12:12:27 AM] DM
指輪はカミーユとシャイナ
[8/28/2022, 12:12:34 AM] DM
ポーションはホディでいいかな?
[8/28/2022, 12:12:34 AM] カミーユ
指輪を装備しました。
[8/28/2022, 12:12:37 AM] カミーユ
はい
[8/28/2022, 12:13:16 AM] カミーユ
同調していないからではないでしょうか
[8/28/2022, 12:14:48 AM] DM
森の中なので君達の視点ではなにもわからない
[8/28/2022, 12:14:49 AM] シャイナ
ガーゴイルの飛んだ方向の先を見てみます。
[8/28/2022, 12:15:08 AM] カミーユ
使い魔では?
[8/28/2022, 12:15:50 AM] アウル (フクロウ)
フクロウを放ってみましょう
[8/28/2022, 12:15:55 AM] DM
アウルを上空100フィートまで飛ばし辺りを見渡すと、ここから北へ1.5時間の距離の森の中の少し開けた場所を2体の巨大な蜘蛛が西から東へ移動しているのを見つける(視覚共有して見る事も出来ます。)
[8/28/2022, 12:16:25 AM] カミーユ
こちらへ引き込んだのは罠だったようですね
[8/28/2022, 12:16:37 AM] ホディ
では全員に伝えます
[8/28/2022, 12:16:53 AM] カミーユ
ありがとう。ホディさん、フクロウさん
[8/28/2022, 12:16:55 AM] DM
視覚共有して自分で確認する事もできます
[8/28/2022, 12:17:02 AM] ホディ
「北の方で移動してるのが見えたよ」
[8/28/2022, 12:17:06 AM] カミーユ
そういえば、フクロウさんにお名前ってありましたっけ?
[8/28/2022, 12:17:19 AM] シャイナ
ありがとう、フクロウさん!!
[8/28/2022, 12:17:40 AM] カミーユ
ヘドウィグ?
[8/28/2022, 12:18:07 AM] カミーユ
有名な魔法使いの使い魔の名前を、物語で聞いたことがありました。
[8/28/2022, 12:18:59 AM] DM
視覚共有すると細かく情報を得ることができます
[8/28/2022, 12:19:10 AM] カミーユ
良いですね
[8/28/2022, 12:19:14 AM] ホディ
共有します
[8/28/2022, 12:19:34 AM] DM
巨大に蜘蛛に騎乗したドラウが、拘束した村人であろう男女を乗せて西から東へ移動しているのが見える。その先には城塞の姿も見受けられる。(他の人の駒をクリックしてみて下さい。アウルの視界も共有させると思います。)
[8/28/2022, 12:20:02 AM] DM
蜘蛛の駒みえますか?
[8/28/2022, 12:20:21 AM] カミーユ
はい
[8/28/2022, 12:20:45 AM] DM
他の人の駒をクリックしてみてね ◎の状態は解除してね
[8/28/2022, 12:21:18 AM] DM
駒指定モードのままだと見えないからねー
[8/28/2022, 12:21:30 AM] DM
しばらくするとドラウ・ユサール(蜘蛛騎乗兵)は森に隠れて見えなくなってしまった。
[8/28/2022, 12:22:24 AM] カミーユ
彼らの言っていた、「城塞」へ向かったのでしょうか
[8/28/2022, 12:22:47 AM] DM
方角的にはユサールは城塞へ向っていましたね
[8/28/2022, 12:22:53 AM] クロフトン
「追うしかないだろう、こりゃ」
[8/28/2022, 12:23:01 AM] カミーユ
行ってみましょう。皆さん
[8/28/2022, 12:23:01 AM] DM
ガーゴイルも城塞の方へ向っていた感じだ
[8/28/2022, 12:23:20 AM] ホディ
「うん、出発しよう」
[8/28/2022, 12:23:21 AM] カミーユ
村人が、捕まった哀れな人達にようやく追いついたのです
[8/28/2022, 12:23:50 AM] DM
大休憩 小休憩しますか?
[8/28/2022, 12:24:01 AM] カミーユ
時間は夜でしょうか?
[8/28/2022, 12:24:15 AM] DM
19時過ぎですね
[8/28/2022, 12:24:20 AM] カミーユ
強行軍すると、消耗してしまうので
[8/28/2022, 12:24:21 AM] DM
真っ暗です
[8/28/2022, 12:24:30 AM] カミーユ
大休憩しましょうか
[8/28/2022, 12:24:37 AM] カミーユ
レベルアップもありますし
[8/28/2022, 12:24:49 AM] DM
大休憩遭遇表をふってみましょう!
[8/28/2022, 12:24:54 AM] カミーユ
7時間目に何者かと遭遇!
ロール表大休憩遭遇表の結果
1d100 = 1 = 1
[8/28/2022, 12:25:16 AM] DM
クリーチャーに邪魔されて休憩の効果は得られず。
撃退時のダメージと経験値を得る。
小さな脅威と遭遇 ダメージは受けず700XP獲得
ロール表脅威度決定表LV5-10の結果
1d20 = 5 = 5
[8/28/2022, 12:25:38 AM] DM
経験値は手入力ですね。
[8/28/2022, 12:25:47 AM] DM
そして小休憩の効果しかえられなかった。
[8/28/2022, 12:25:52 AM] DM
経験値は1人分ですね
[8/28/2022, 12:26:05 AM] DM
1d82
1d82
42
42
42
Gray Ooze
ロール表Table 2.1 ダークウッドの危険Dark Wood Dangersの結果
1d82 = 42 = 42
[8/28/2022, 12:26:08 AM] カミーユ
承知いたしました>小休憩
[8/28/2022, 12:26:31 AM] カミーユ
でも、食事や休憩は取れましたし
[8/28/2022, 12:26:34 AM] DM
こんな口―チャーに遭遇した!
[8/28/2022, 12:26:40 AM] カミーユ
行きましょう。皆様
[8/28/2022, 12:26:41 AM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー は小休憩を取りました。
[8/28/2022, 12:26:46 AM] ホディ
あ、今度から休憩前にアラームを使えますか?
[8/28/2022, 12:27:00 AM] 白きシャイナ
13
ヒット・ダイス・ロール
1d10 + 3 = 10 + 3 = 13
[8/28/2022, 12:27:08 AM] カミーユ
儀式で使えるので便利ですよね>アラーム
[8/28/2022, 12:27:31 AM] ホディ
「うーん、名前…名前…ヘドウィグもいいなぁ」
[8/28/2022, 12:27:43 AM] カミーユ
カミーユ は小休憩を取りました。
[8/28/2022, 12:27:48 AM] クロフトン・クローカー
3
ヒット・ダイス・ロール
1d8 + 2 = 1 + 2 = 3
[8/28/2022, 12:27:58 AM] DM
4日目の早朝3時だ
[8/28/2022, 12:27:58 AM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は小休憩を取りました。
[8/28/2022, 12:28:16 AM] カミーユ
少し眠れたことですし、向かいましょう
[8/28/2022, 12:28:45 AM] DM
ホディにインスピレーション!もう持ってるので誰かにあげてもいいよ!
[8/28/2022, 12:28:56 AM] DM
kk
[8/28/2022, 12:29:00 AM] クロフトン
「もっと寝たいぞ…」ぶつぶつ
[8/28/2022, 12:29:06 AM] ドロシー
新規 呪文
[8/28/2022, 12:29:18 AM] カミーユ
村人は○されずに虜囚として連れ去られたのですから、きっと無事でしょう
[8/28/2022, 12:29:27 AM] ドロシー
新規 呪文
初級呪文
[8/28/2022, 12:29:43 AM] カミーユ
レベルアップの処理は今行いますか?
[8/28/2022, 12:29:45 AM] ホディ
「やっと尻尾を捕まえたからね、はやく助けてあげよう」
[8/28/2022, 12:29:46 AM] クロフトン
レベルアップもしなけれなならないのか
[8/28/2022, 12:29:57 AM] シャイナ
聖騎士様のおっしゃる通りですね!!
[8/28/2022, 12:30:00 AM] DM
北に向かいますか?山沿いに北東に向かいますか?
[8/28/2022, 12:30:02 AM] カミーユ
はい>ポッター
[8/28/2022, 12:30:32 AM] DM
7時間休憩しているのでレベルアップOKですー
[8/28/2022, 12:30:42 AM] DM
あと7時間目で邪魔されているので午前2時でした
[8/28/2022, 12:30:54 AM] カミーユ
はい。一時間早いのですね
[8/28/2022, 12:31:25 AM] DM
戦闘はすぐにはないのでレベルアップは悩んでもらっても良いですー
[8/28/2022, 12:33:12 AM] カミーユ
いえ、私は追加攻撃生えません
[8/28/2022, 12:33:17 AM] カミーユ
は、得ません
[8/28/2022, 12:33:30 AM] カミーユ
シャターを覚えました
[8/28/2022, 12:35:25 AM] クロフトン
レベルアップの操作がよくわかりません‥
[8/28/2022, 12:35:49 AM] DM
特徴の
[8/28/2022, 12:36:04 AM] DM
ウォーロックの横のレベル4をクリックして5にしてみてくださいー
[8/28/2022, 12:36:34 AM] DM
HPや特徴を自動で加えてくれます
[8/28/2022, 12:37:12 AM] クロフトン
横のレベル4をクリック?どこでしょう?何も起きない(場所が違う?)
[8/28/2022, 12:37:18 AM] カミーユ
ローグを伸ばすのですね。
[8/28/2022, 12:37:25 AM] カミーユ
>ホディさん
[8/28/2022, 12:38:12 AM] カミーユ
特徴のタブの、クラスのレベルのところです>ウォーロック
[8/28/2022, 12:38:23 AM] カミーユ
>キャラクターシートの
[8/28/2022, 12:38:57 AM] DM
ツイッターのDMにスクリーンショットはりましたー
[8/28/2022, 12:39:08 AM] カミーユ
儀式発動の特徴を持っているので大丈夫ですよ
[8/28/2022, 12:39:39 AM] カミーユ
ファインド・ファミリア−は準備しなくても良さそうですね
[8/28/2022, 12:40:00 AM] クロフトン
新規 特徴
[8/28/2022, 12:40:22 AM] カミーユ
イリューソリィ・スクリプトモ
[8/28/2022, 12:40:28 AM] カミーユ
>儀式
[8/28/2022, 12:40:38 AM] DM
特徴の編集は右クリックして編集ですねー
[8/28/2022, 12:40:45 AM] カミーユ
あると便利ですね>シールド
[8/28/2022, 12:40:46 AM] DM
なにの特徴を追加したいのでしょうか?
[8/28/2022, 12:40:51 AM] カミーユ
フェザーフォールも
[8/28/2022, 12:41:43 AM] カミーユ
ウィザードの呪文は、ウィザードレベル1+知力修正値で3です
[8/28/2022, 12:41:51 AM] カミーユ
>準備
[8/28/2022, 12:42:06 AM] カミーユ
ディテクトマジックも、急いで使うことがありますね
[8/28/2022, 12:42:33 AM] カミーユ
良いチョイスですね
[8/28/2022, 12:42:57 AM] カミーユ
ウィザードの呪文は、1レベルであれば、お金と時間と機会さえあれば増やせるので
[8/28/2022, 12:43:12 AM] カミーユ
良いマルチクラスですね
[8/28/2022, 12:44:45 AM] カミーユ
PC種族なので>ドラウ
[8/28/2022, 12:44:52 AM] カミーユ
>パースン
[8/28/2022, 12:45:13 AM] カミーユ
魅了に効きづらいのは、ご指摘のとおりですね
[8/28/2022, 12:45:16 AM] クロフトン
妖術で「悪魔の目」
[8/28/2022, 12:45:19 AM] クロフトン
呪文で
[8/28/2022, 12:45:40 AM] クロフトン
呪文で「ハンガー・オヴ・ハダル」を取得しました。
[8/28/2022, 12:45:43 AM] カミーユ
ディスガイズセルフで、フェイの小型クリーチャーに変身するのは面白そうですね
[8/28/2022, 12:45:57 AM] カミーユ
サイレントイメージや、マイナーイメージは
[8/28/2022, 12:46:21 AM] カミーユ
いわゆる、強呪文です
[8/28/2022, 12:46:41 AM] カミーユ
状況をひっくり返せる呪文なので
[8/28/2022, 12:47:04 AM] カミーユ
状況に合わせて使えると便利ですね
[8/28/2022, 12:47:55 AM] カミーユ
ペテンも習熟していますし、幻術系を伸ばすのは楽しそうですね
[8/28/2022, 12:48:18 AM] カミーユ
ローグを伸ばすのであれば、今後習熟強化の機会もあるでしょうし
[8/28/2022, 12:48:27 AM] クロフトン
ん?何か押してしまった
[8/28/2022, 12:48:40 AM] DM
そろそろ良いかな?細かいところはまた考えてもらって
[8/28/2022, 12:48:52 AM] カミーユ
よいですね
[8/28/2022, 12:48:55 AM] カミーユ
>入れ替え
[8/28/2022, 12:49:16 AM] カミーユ
両方覚えてしまっても良いと思いますよ
[8/28/2022, 12:49:36 AM] カミーユ
はい。こちらは大丈夫です
[8/28/2022, 12:49:53 AM] クロフトン
呪文書リストで、ハンガー・オヴ・ハダルが入っている場所がおかしい?
[8/28/2022, 12:50:07 AM] カミーユ
火力も出ますしね>ローグなので
[8/28/2022, 12:50:17 AM] ホディ
スクリプトアウトのサイレントイメージ、ディスガイズセルフインで
[8/28/2022, 12:50:45 AM] カミーユ
ウィザードの呪文書に書けば大丈夫です>あとで
[8/28/2022, 12:50:50 AM] カミーユ
>スクリプト
[8/28/2022, 12:50:58 AM] DM
契約魔法に変更しないといけないのですー<ウォーロック
[8/28/2022, 12:51:09 AM] クロフトン
なるほど
[8/28/2022, 12:51:59 AM] クロフトン
変更できたと思います
[8/28/2022, 12:52:05 AM] カミーユ
ジャヴェリンは拾っておきました。
[8/28/2022, 12:52:08 AM] DM
矢とロング―ドとロングボゥですね
[8/28/2022, 12:52:13 AM] カミーユ
>自分で投げた分を
[8/28/2022, 12:52:43 AM] カミーユ
直接、キャラクターシートの数値を上書きできます
[8/28/2022, 12:52:57 AM] DM
能力値は直接入力ですねー
[8/28/2022, 12:53:08 AM] カミーユ
ACも増えますね
[8/28/2022, 12:53:21 AM] ホディ
敏捷を18に
[8/28/2022, 12:53:26 AM] カミーユ
あ、ふえないんでした。ごめんなさい
[8/28/2022, 12:53:32 AM] カミーユ
>中装鎧なので
[8/28/2022, 12:53:52 AM] カミーユ
でも、攻撃力が上がったので
[8/28/2022, 12:53:58 AM] カミーユ
良いことですね
[8/28/2022, 12:54:39 AM] ホディ
オッケーです
[8/28/2022, 12:54:42 AM] カミーユ
イニシアチヴも良くなりましたし
[8/28/2022, 12:55:07 AM] ドロシー
お待たせました
[8/28/2022, 12:55:13 AM] DM
最短距離で山沿いを北東に進むか、北の蜘蛛のいたところまでいって東にむかうか
[8/28/2022, 12:56:22 AM] DM
さっきの蜘蛛達はおいつける距離ではなさそうですねー
[8/28/2022, 12:56:24 AM] カミーユ
それで行きましょう>最短距離
[8/28/2022, 12:56:37 AM] カミーユ
フクロウさんもいることですし
[8/28/2022, 12:56:52 AM] ホディ
フクロウを先行させていきます
[8/28/2022, 12:57:09 AM] DM
この城塞についてどれだけ聞いたことがあるのか歴史でチェックしてみよう。地元の人は有利で振って下さい。判定リクエストだします
[8/28/2022, 12:57:13 AM] DM
<歴史> 判定
アクター
カミーユ
...7
1d20 8 8
シャイナ
...5
1d20 6 6
クロフトン
...2
1d20 2 2
ホディ
...12
1d20r1=1 10 10
ドロシー
...19
1d20 18 18
Party Token
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 12:57:44 AM] DM
DC 10:アドリク城塞はもともとアルナッツの防壁として知られ、クラベク王国が現在のリバルカをヴィクモルデールから守るための重要な足掛かりの一つとして、この土地を見守り続けてきた。60年の歴史の中で一度だけ征服された(およそ10年前)。それ以来、放棄されている。
[8/28/2022, 12:58:01 AM] カミーユ
そうなのですね>ドロシーさん
[8/28/2022, 12:58:04 AM] DM
DC13:8年前、ヴィクモルデールの暗殺部隊がアドリク城塞に忍び込み、駐屯していた部隊をほぼ全員を殺害した(砦の隊長アドリク・ホルミアを含む)。
[8/28/2022, 12:58:14 AM] シャイナ
すごい古い…
[8/28/2022, 12:58:36 AM] DM
DC 18:暗殺者は秘密の通路を通って城に侵入したと言われている。ヴィクモルデールはその通路を作った労働者の死者と話すことで聞き出したらしい。
[8/28/2022, 12:58:42 AM] DM
以上です!
[8/28/2022, 12:59:02 AM] カミーユ
ありがとうございます!>ドロシーさん
[8/28/2022, 12:59:16 AM] ホディ
「すごい博識なんだね!」>ドロシーさん
[8/28/2022, 12:59:37 AM] ドロシー
解釈はお任せしますね
[8/28/2022, 12:59:41 AM] DM
旅すがら酒場で仕入れた情報に違いない
[8/28/2022, 12:59:45 AM] シャイナ
「ドロシーさんものしり」
[8/28/2022, 12:59:59 AM] ホディ
「よし!やっぱり名前はヘドウィグにするよ、カミーユさん!」
[8/28/2022, 1:00:28 AM] DM
城塞に近づくと緑色の霧が立ち込め、死者の声のような叫び声が聞こえてくる。
[8/28/2022, 1:00:28 AM] クロフトン
「…酒場いきたいな。しばらくないだろうな」
[8/28/2022, 1:00:33 AM] カミーユ
はい。これからもよろしくお願いします。ヘドウィグさん
[8/28/2022, 1:00:36 AM] DM
DC15で魔法学か宗教でチェックしてみて下さい。
[8/28/2022, 1:00:52 AM] クロフトン
もう城塞か
[8/28/2022, 1:01:25 AM] DM
全員どぞ!
[8/28/2022, 1:01:29 AM] カミーユ
16
<魔法学> の技能判定 (知力)
1d20 + -1 + 0 = 17 + -1 + 0 = 16
[8/28/2022, 1:01:39 AM] シャイナ
1
<宗教> の技能判定 (知力)
1d20 + -1 + 0 = 2 + -1 + 0 = 1
[8/28/2022, 1:01:43 AM] ホディ
13
<魔法学> の技能判定 (知力)
1d20r1=1 + 2 + 0 = 11 + 2 + 0 = 13
[8/28/2022, 1:01:43 AM] クロフトン
17
<魔法学> の技能判定 (知力)
1d20 + 0 + 0 + 3 = 14 + 0 + 0 + 3 = 17
[8/28/2022, 1:02:00 AM] ドロシー
5
1d20 = 5 = 5
[8/28/2022, 1:02:03 AM] DM
クロフトンとカミーユは知っている。
[8/28/2022, 1:02:06 AM] DM
これはキーン・ミストと呼ばれるもので、死者の魂と結びついた魔法はここで簡単に力を得ることができます。すべての死霊術の呪文の攻撃ロールは有利になり、クリーチャーは死霊術の呪文に対するセービング・スローに不利になる。死者の霊は生を渇望しているが、○されたばかりの者に宿ることが最も近い。人型が死ぬと25%の確率( 1d4で1が出る)で、次のラウンドにゾンビになる。このアンデッドはすぐに近くの生物を襲う。締め切った屋内では影響を受けない。
[8/28/2022, 1:02:34 AM] DM
しばらく歩き、城塞まで1/4マイルの距離まで来た時、目の前に礼拝堂と墓地が見えてくる。
[8/28/2022, 1:02:52 AM] カミーユ
もう一息というところですね
[8/28/2022, 1:03:09 AM] カミーユ
何か見えますか?
[8/28/2022, 1:03:34 AM] ホディ
「うん、でも不気味なところだねぇ」
[8/28/2022, 1:03:39 AM] DM
君達は城塞に近づく丘の中腹にある光の神フレースロスへの小さな礼拝堂まできました。礼拝堂から見下ろす場所は墓地になっており、何百もの墓石がある。
[8/28/2022, 1:04:08 AM] DM
この辺りには足跡はみられない
[8/28/2022, 1:04:28 AM] DM
城塞の手前にある礼拝堂ですね
[8/28/2022, 1:04:45 AM] カミーユ
ドロシーさんのおっしゃっていた、隠し通路があるとしたら
[8/28/2022, 1:04:53 AM] カミーユ
こういう場所ですよね。きっと
[8/28/2022, 1:04:58 AM] クロフトン
「墓だらけだな、これ何か出そうだよな」
[8/28/2022, 1:05:09 AM] ホディ
「なるほど!頭いいっ!」>カミーユさん(編集済)
[8/28/2022, 1:05:18 AM] DM
墓を調べるか礼拝堂へ向かうか……
[8/28/2022, 1:05:31 AM] シャイナ
墓を調べてみますか?
[8/28/2022, 1:05:44 AM] クロフトン
調べましょうか
[8/28/2022, 1:05:48 AM] カミーユ
魔法でなにかわかりませんか?>ホディさん
[8/28/2022, 1:06:13 AM] ホディ
「やってみるよ」
[8/28/2022, 1:06:17 AM] DM
ディテクトマジックに反応はない
[8/28/2022, 1:06:38 AM] ホディ
「駄目だ、魔法的なやつじゃないみたい」
[8/28/2022, 1:06:50 AM] カミーユ
ありがとうございます。私は礼拝堂のほうが気になります。
[8/28/2022, 1:07:25 AM] シャイナ
墓石の文字を見てみます。
[8/28/2022, 1:07:41 AM] DM
多くの人の名が刻まれている
[8/28/2022, 1:07:47 AM] DM
歴史14でチェックをしてみよう。地元の人は有利で(判定リクエストを出します。)
[8/28/2022, 1:07:51 AM] DM
<歴史> 判定 DC: 14
アクター
クロフトン
...11
1d20 11 11
ドロシー
...18
1d20 17 17
シャイナ
...4
1d20 5 5
ホディ
...16
2d20r1=1kh 14 3 14
カミーユ
...13
1d20 14 14
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 1:08:40 AM] DM
ドロシーとホディは最も新しい墓石は城が陥落する1ヶ月前のものであることがわかる。
[8/28/2022, 1:08:57 AM] DM
ここですね
[8/28/2022, 1:09:21 AM] カミーユ
10年と少し前ということですね
[8/28/2022, 1:10:04 AM] ホディ
「このお墓の人と話をしたのかな?」
[8/28/2022, 1:10:06 AM] DM
8年前、ヴィクモルデールの暗殺部隊がアドリク城塞に忍び込み、駐屯していた部隊をほぼ全員を殺害した
[8/28/2022, 1:10:21 AM] カミーユ
ここには陥落の戦いのときの人たちは葬られてはいないのですね。
[8/28/2022, 1:10:29 AM] DM
<知覚> 判定 DC: 10
アクター
クロフトン
...16
1d20 15 15
ドロシー
...14
1d20 10 10
シャイナ
...24
1d20 19 19
ホディ
...17
1d20r1=1 14 14
カミーユ
...3
1d20 4 4
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 1:10:33 AM] クロフトン
「ふん、誰だこいつら…だいぶ昔か…」
[8/28/2022, 1:10:57 AM] カミーユ
シャイナさんすごい!
[8/28/2022, 1:10:59 AM] DM
成功したキャラクターは、墓石の根元にある蝶番を見つけることができる。
[8/28/2022, 1:11:03 AM] シャイナ
こ、これは!!
[8/28/2022, 1:11:14 AM] DM
DC14の体力チェックに成功すると、墓石を傾けて動かす事が出来そうだ。
[8/28/2022, 1:11:39 AM] カミーユ
よし、力なら任せてください>知覚3
[8/28/2022, 1:11:44 AM] クロフトン
「力仕事は苦手だ、誰か頼む…」
[8/28/2022, 1:11:55 AM] DM
協力する人はいるなら有利でどぞ
[8/28/2022, 1:12:11 AM] カミーユ
ガイダンスもいただけますか?
[8/28/2022, 1:12:17 AM] ホディ
「一緒に押そう!」
[8/28/2022, 1:12:30 AM] シャイナ
蝶番を見つけたとき「えっへん!!」ポーズをとります。
[8/28/2022, 1:12:37 AM] ホディ
「全然力ないけど……」
[8/28/2022, 1:12:38 AM] ドロシー
ガイダンス 1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。
初級呪文 音、動 集中 1 アクション 接触 1 分
[8/28/2022, 1:12:39 AM] カミーユ
24
筋力 の能力値判定 (有利)
2d20kh + 3 + 1d4 = 20 + 3 + 1 = 24
[8/28/2022, 1:12:54 AM] DM
墓石を動かすと、そこには地下へと続く深さ20フィートの穴があるのを見つける。
[8/28/2022, 1:12:56 AM] カミーユ
どうでしょう
[8/28/2022, 1:13:07 AM] ホディ
「おおっ!力持ち!」
[8/28/2022, 1:13:14 AM] クロフトン
「ほお…通路か?
[8/28/2022, 1:13:27 AM] カミーユ
これは、当たりかもしれませんね
[8/28/2022, 1:13:48 AM] シャイナ
「こ、こんな所に穴が!! ワクワク…」
[8/28/2022, 1:13:52 AM] カミーユ
行ってみましょう!
[8/28/2022, 1:14:12 AM] ホディ
「礼拝堂はいいかな?」
[8/28/2022, 1:14:18 AM] DM
地下へ降りていくと墓所になっており棺が4つ並んでおり、通路が続いているのが見える。
[8/28/2022, 1:14:39 AM] Zombie 2
そして墓の中から3体のヒューマンの死体と1体の霊体が動き出す!
[8/28/2022, 1:14:45 AM] カミーユ
クリックしたら入れました!
[8/28/2022, 1:14:51 AM] クロフトン
「墓所…ふん! 出たか」
[8/28/2022, 1:14:58 AM] カミーユ
中には何かがいます!
[8/28/2022, 1:15:23 AM] DM
undefined
アクター
ホディ
...23
1d20 19 19
カミーユ
...3
1d20 4 4
シャイナ
...13
1d20 11 11
クロフトン
...4
1d20 2 2
ドロシー
...13
1d20 11 11
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 1:15:43 AM] Zombie 2
5
Zombie 2 のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 2 = 7 + - 2 = 5
[8/28/2022, 1:15:48 AM] Wight
6
Wight のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 4 + 2 = 6
[8/28/2022, 1:16:24 AM] DM
最初に2人降りたところで襲いかかってきたので残り3人は地上へ戻しますね(^^;)すみません
[8/28/2022, 1:16:41 AM] ホディ
了解です
[8/28/2022, 1:17:12 AM] クロフトン
「…中はどうなってる??」
[8/28/2022, 1:17:35 AM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 1:17:39 AM] ホディ
「戦ってる音がする!」
[8/28/2022, 1:17:53 AM] シャイナ
「下にゾンビが!! ヒェ~!!」
[8/28/2022, 1:17:54 AM] DM
上下方向は20フィート移動必要ですー
[8/28/2022, 1:18:32 AM] クロフトン
地下は光は無い?
[8/28/2022, 1:18:36 AM] ホディ
狭い所なのでレイピアとナイフを用意してもよいでしょうか
[8/28/2022, 1:18:45 AM] シャイナ
あたいがてらしてますです!!
[8/28/2022, 1:18:46 AM] カミーユ
私とシャイナさんが光源を持っています
[8/28/2022, 1:18:47 AM] DM
いいですよー
[8/28/2022, 1:19:15 AM] カミーユ
他に明かりはないようです
[8/28/2022, 1:19:53 AM] DM
階段アイコンをクリックして残り5フィート動けますー
[8/28/2022, 1:20:27 AM] ホディ
剣で攻撃します
[8/28/2022, 1:20:32 AM] DM
次に下りて来る人の邪魔にならないように動いた方が良いですー
[8/28/2022, 1:20:46 AM] ホディ
なるほどです!
[8/28/2022, 1:20:46 AM] カミーユ
インスピを使うと良いかも知れませんね>このタイミング
[8/28/2022, 1:20:58 AM] ホディ
ボーナスアクションで離脱
[8/28/2022, 1:21:23 AM] カミーユ
良い動き!
[8/28/2022, 1:21:38 AM] ホディ
攻撃します
[8/28/2022, 1:21:44 AM] DM
どぞ!
[8/28/2022, 1:21:55 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
22-22(22)=0 22-22[22]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 1:21:55 AM] ホディ
レイピア/急所攻撃 1d8 [刺突] - 妙技軽量で薄い金属の刃を持ち、敵の急所を狙いすまして貫くために作られた武器。
攻撃
1d20r1=1 + 0 + 4
1d20r1=1 12 12
16
([刺突])
1d8 + 4 + 2d6
1d8 [刺突] 8 8
2d6 [刺突] 10 4 6
22
→ヒット: (16/8)
Zombie 3
Zombie 3
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート
[8/28/2022, 1:21:58 AM] Zombie 3
20
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 17 + 3 = 20
[8/28/2022, 1:21:58 AM] Zombie 3
Zombie 3はセーヴ値:20で破壊されました。
[8/28/2022, 1:22:05 AM] カミーユ
すごいです!
[8/28/2022, 1:22:13 AM] シャイナ
ナイスです!!
[8/28/2022, 1:22:15 AM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 1:22:18 AM] DM
ぐしゃ
[8/28/2022, 1:22:20 AM] ホディ
TE
[8/28/2022, 1:22:30 AM] ホディ
「みんな、大丈夫?」
[8/28/2022, 1:22:42 AM] DM
ドロシーは階段アイコンクリックして10フィートうごけます
[8/28/2022, 1:23:24 AM] DM
そこだとゾンビ2の機会攻撃を受ける
[8/28/2022, 1:23:34 AM] カミーユ
機会攻撃を受けるかも知れませんね>ゾンビから離れると
[8/28/2022, 1:23:49 AM] ドロシー
呪われしものよされ!
[8/28/2022, 1:24:03 AM] ドロシー
アンデッド破壊 5レベル以降、君の“アンデッド退散”に対するセーヴに失敗したアンデッドは、その脅威度が特定の値以下であるなら即座に破壊される。『アンデッド破壊』表を参照。 アンデッド破壊クレリック・レベル破壊されるアンデッドの脅威度51/2以下81以下112以下143以下174以下
クレリックLv5
[8/28/2022, 1:24:28 AM] カミーユ
ターンしてから、移動を考えても良さそうですね
[8/28/2022, 1:25:13 AM] カミーユ
ゾンビたちはセーヴでしょうか
[8/28/2022, 1:25:37 AM] DM
アンデット破壊の範囲でてきませんですかね?
[8/28/2022, 1:25:45 AM] カミーユ
脅威度が1/2以下なら破壊できるかも知れませんね
[8/28/2022, 1:25:48 AM] ドロシー
判断力セーヴデス
[8/28/2022, 1:26:01 AM] DM
アンデッド退散 君は1回のアクションとして、聖印をかかげてアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行う。 セーヴに失敗したクリーチャーは、1分経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならない。また、君から30フィート以内の場所へ自ら移動できず、リアクションをとることもできない。 そのクリーチャーは「早足」か、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
アンデッド退散 DC 15 判断力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時はダメージなし
Zombie 1
Zombie 1
のセーヴ > 失敗 : 11 1d20 + - 2 + 2
11 + - 2 + 2
Zombie 2
Zombie 2
のセーヴ > 失敗 : 8 1d20 + - 2 + 2
8 + - 2 + 2
Wight
Wight
のセーヴ > 失敗 : 2 1d20 + 1
1 + 1
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 14 1d20 + - 1 + 3 + 1
11 + - 1 + 3 + 1
ホディ
ホディ
のセーヴ > 失敗 : 14 1d20r1=1 + 0
14 + 0
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 失敗 : 7 1d20 + 2 + 1
4 + 2 + 1
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 19 1d20 + 4 + 3
12 + 4 + 3
クレリックLV2 1 アクション (Targets must be able to see or hear you.) 30 フィート 半径 30 1 分
[8/28/2022, 1:26:06 AM] Wight
2
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 1 + 1 = 2
[8/28/2022, 1:26:07 AM] Zombie 2
8
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 = 8 + - 2 + 2 = 8
[8/28/2022, 1:26:09 AM] Zombie 1
11
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 = 11 + - 2 + 2 = 11
[8/28/2022, 1:26:56 AM] カミーユ
皆退散させられましたね
[8/28/2022, 1:27:08 AM] ドロシー
破壊です^^
[8/28/2022, 1:27:10 AM] カミーユ
隠れていたのですね
[8/28/2022, 1:27:23 AM] カミーユ
脅威度が低ければ破壊です
[8/28/2022, 1:27:24 AM] DM
ゾンビ2体は崩れ去った!
[8/28/2022, 1:27:31 AM] カミーユ
♪
[8/28/2022, 1:27:51 AM] カミーユ
1アクションで!
[8/28/2022, 1:28:04 AM] Zombie 2
対象は即座に破壊されます。
[8/28/2022, 1:28:09 AM] Zombie 1
対象は即座に破壊されます。
[8/28/2022, 1:28:27 AM] ホディ
「かっこいい!ドロシーさん!」
[8/28/2022, 1:28:30 AM] DM
ワイトは逃げようとします
[8/28/2022, 1:29:12 AM] ドロシー
先生、お願いします
[8/28/2022, 1:30:00 AM] DM
ターンエンドで良いかな?
[8/28/2022, 1:30:05 AM] カミーユ
もう一つ右に動いてもらえると
[8/28/2022, 1:30:09 AM] ドロシー
TE
[8/28/2022, 1:30:12 AM] カミーユ
逃げられなくて住みますね
[8/28/2022, 1:30:16 AM] カミーユ
すみますね
[8/28/2022, 1:30:38 AM] カミーユ
ありがとうございます>どろしーさん
[8/28/2022, 1:30:45 AM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 1:31:34 AM] カミーユ
音声切れているようですね。
[8/28/2022, 1:32:04 AM] DM
ワイトは1分攻撃できずに囲まれて移動も出来ないため君達は袋叩きにして倒した!!
[8/28/2022, 1:32:19 AM] カミーユ
勝利!
[8/28/2022, 1:32:21 AM] カミーユ
です!
[8/28/2022, 1:32:29 AM] DM
こんな感じで!
[8/28/2022, 1:32:30 AM] ホディ
「やったー」
[8/28/2022, 1:32:32 AM] クロフトン
「…降りる前にかたがついたか…楽だな」w
[8/28/2022, 1:32:36 AM] カミーユ
ドロシーさんのおかげですね
[8/28/2022, 1:32:51 AM] カミーユ
実質3体ですね
[8/28/2022, 1:32:56 AM] DM
経験値 XP: 1000
アクター すべて取得
ドロシー・コーラル
取得 200
ホディ•グッドレグ
取得 200
カミーユ
取得 200
白きシャイナ
取得 200
クロフトン・クローカー
取得 200
理由: 戦闘経験値
[8/28/2022, 1:33:01 AM] ドロシー
神のご威光です
[8/28/2022, 1:33:15 AM] カミーユ
ホディさん、このあたりに魔法はありますか?
[8/28/2022, 1:33:27 AM] ホディ
「任せて!」
[8/28/2022, 1:34:00 AM] DM
魔法は感じられない
[8/28/2022, 1:34:13 AM] DM
めぼしいものはないが、職人の名前が刻まれている
[8/28/2022, 1:34:41 AM] ホディ
「特に何もなさそう、先に進んでみるね」
[8/28/2022, 1:34:53 AM] ホディ
隠密しておきます
[8/28/2022, 1:35:05 AM] ホディ
17
<隠密> の技能判定 (敏捷力)
1d20r1=1 + 4 + 0 + 6 = 7 + 4 + 0 + 6 = 17
[8/28/2022, 1:35:10 AM] DM
トンネルは幅と高さが10フィートあり、照明も装飾もなく、緩やかな登り坂になっている。城の地下まで続いていそうだ
[8/28/2022, 1:35:23 AM] カミーユ
行きましょう
[8/28/2022, 1:35:47 AM] DM
階段アイコンをクリックすると2時間くらいあるいた感じになります
[8/28/2022, 1:37:16 AM] DM
秘密の通路を2時間移動すると石壁で出来たしっかりとした通路へと繋がる
[8/28/2022, 1:37:33 AM] ホディ
メイジ・ハンド 射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から30フィートより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたびに最大30フィートまでこの手を移動させることができる。この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンドを超える物を迎搬することはできない。
初級呪文 音、動 1 アクション 30 フィート 1 分
[8/28/2022, 1:37:42 AM] ホディ
メイジハンドを発動させ、30フィート先行させます
[8/28/2022, 1:37:54 AM] DM
最近、使われた形跡は全くない
[8/28/2022, 1:38:01 AM] カミーユ
行き止まりですね
[8/28/2022, 1:38:15 AM] カミーユ
何かわかりますか>ホディさん
[8/28/2022, 1:38:33 AM] DM
受動知覚15のシャイナは隠し扉をみつける
[8/28/2022, 1:38:47 AM] ホディ
「僕は特に....」
[8/28/2022, 1:38:51 AM] DM
城の地下通路のようだ
[8/28/2022, 1:38:59 AM] カミーユ
ありがとうございます。先行しますね
[8/28/2022, 1:39:14 AM] ホディ
「どっちに進もう」
[8/28/2022, 1:39:26 AM] カミーユ
なにか物音は聞こえませんか?
[8/28/2022, 1:39:36 AM] DM
新シーンに入ったので全員インスピ回復させておいて下さい!
[8/28/2022, 1:39:44 AM] カミーユ
はい
[8/28/2022, 1:39:55 AM] DM
インスピないときつい展開になると思います!
[8/28/2022, 1:39:59 AM] ホディ
了解です!
[8/28/2022, 1:40:35 AM] DM
南の2つの扉からは音は聞こえない
[8/28/2022, 1:40:51 AM] ホディ
「こっちから音はしないね」
[8/28/2022, 1:41:15 AM] ホディ
こちら側はどうでしょう
[8/28/2022, 1:41:18 AM] DM
音は聞こえない
[8/28/2022, 1:41:50 AM] ホディ
反対側へ
[8/28/2022, 1:42:02 AM] DM
今の所、音の聞こえる扉はない
[8/28/2022, 1:42:13 AM] ホディ
「物音はしないね」
[8/28/2022, 1:42:18 AM] DM
受動知覚でなにかあれば伝えますね
[8/28/2022, 1:42:33 AM] DM
ここむちゃくちゃ広いので(^^;)
[8/28/2022, 1:43:26 AM] DM
上に登る階段がある
[8/28/2022, 1:43:36 AM] DM
カミーユとホディのみている先
[8/28/2022, 1:44:19 AM] DM
反対も上に登る階段がある
[8/28/2022, 1:44:56 AM] DM
今早朝6時ですね
[8/28/2022, 1:45:21 AM] カミーユ
炊事の音など聞こえないのでしたら
[8/28/2022, 1:45:26 AM] カミーユ
開けてしまいましょう
[8/28/2022, 1:45:35 AM] カミーユ
>近くから
[8/28/2022, 1:45:40 AM] DM
鍵はかかっていないようだ
[8/28/2022, 1:46:14 AM] DM
幅は3メートル近くある井戸がある。4つの高級滑車で囲まれています。部屋の隅には大きな洗濯桶がある。
[8/28/2022, 1:46:31 AM] ホディ
「洗濯場?」
[8/28/2022, 1:46:32 AM] カミーユ
使われた様子はありますか?
[8/28/2022, 1:46:46 AM] DM
使っている形跡がある。
[8/28/2022, 1:46:55 AM] DM
ここで多数が生活しているようだ
[8/28/2022, 1:47:14 AM] DM
<生存> 判定 DC: 15
アクター
クロフトン
...2
1d20 1 1
ホディ
...16
1d20r1=1 16 16
カミーユ
...19
1d20 20 20
シャイナ
...10
1d20 5 5
ドロシー
...21
1d20 14 14
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 1:47:57 AM] DM
成功した人は60人近くがここで暮らしているのではないかと推測する
[8/28/2022, 1:48:05 AM] ホディ
「もう廃墟じゃないってことか」
[8/28/2022, 1:48:16 AM] カミーユ
服装は、ヒューマンのものですか?
[8/28/2022, 1:48:43 AM] DM
半分は蛮族の半分は見慣れぬ肌着だ
[8/28/2022, 1:48:58 AM] カミーユ
ドラウかも知れませんね
[8/28/2022, 1:49:23 AM] DM
村人の臭いはないとマーリンはつげている
[8/28/2022, 1:49:37 AM] カミーユ
地下の生態は、私達にはまだよくわかりませんから
[8/28/2022, 1:49:55 AM] カミーユ
水場があったということは
[8/28/2022, 1:50:10 AM] DM
罠や鍵がある時だけ時をとめてお知らせしますね
[8/28/2022, 1:50:13 AM] ホディ
鍵はかかっていますか?
[8/28/2022, 1:50:15 AM] カミーユ
この周囲で炊事を始める人達が起き出してくる時間帯かも知れません
[8/28/2022, 1:50:34 AM] DM
元々は食料庫として使われていたようだが、ここに保管されていた食料は長い間腐敗している。今、この部屋は狩猟した動物の皮の保管場所として使われているようだ。
[8/28/2022, 1:50:39 AM] ホディ
鍵がかかっていないなら少し開けて覗きます
[8/28/2022, 1:51:17 AM] カミーユ
水をわざわざ上に運ぶのは大変ですし
[8/28/2022, 1:51:31 AM] カミーユ
この階に生活の場があるのかも知れませんね
[8/28/2022, 1:51:55 AM] ホディ
気になる箇所はありますか?
[8/28/2022, 1:52:00 AM] DM
動物の皮をかぶればあたたかいであろう
[8/28/2022, 1:52:21 AM] ホディ
「あったかそうな毛皮があるよ」
[8/28/2022, 1:52:27 AM] DM
探す人は部屋の中に入ってね
[8/28/2022, 1:52:30 AM] シャイナ
首に巻ける動物の毛皮など探してみます
[8/28/2022, 1:52:50 AM] カミーユ
寒いですか?(ドラゴンの鱗で守られているので寒暖に強くなっている)
[8/28/2022, 1:53:01 AM] DM
毛皮を調べているシャイナは、この部屋に住み着いた12匹のネズミの邪魔をする。直接の害はないが、近くの衛兵に警告を与えるほどの騒音を引き起こす可能性がある。DC15の動物使いチェックをしてみよう!
[8/28/2022, 1:53:22 AM] シャイナ
22
<動物使い> の技能判定 (判断力)
1d20 + 2 + 0 + 3 = 17 + 2 + 0 + 3 = 22
[8/28/2022, 1:53:31 AM] DM
鼠は騒ぐ事なく大人しくなった
[8/28/2022, 1:53:51 AM] クロフトン
「んー…何か出たか?」
[8/28/2022, 1:54:00 AM] シャイナ
ねずみ…
[8/28/2022, 1:54:18 AM] DM
シャイナは首にまくちょうどよい毛皮をみつけた
[8/28/2022, 1:54:53 AM] カミーユ
扉は私が開けますね>AC的に
[8/28/2022, 1:54:56 AM] ホディ
鍵がかかっていないなら少し開けて覗きます
[8/28/2022, 1:54:58 AM] シャイナ
襟巻温かいです、へへへ。ニッコリ
[8/28/2022, 1:55:10 AM] DM
この部屋は長期保管用で、十数体の動物の剥製と、アドリク以前の城の各司令官の紋章が描かれた6種類の旗が保管されている。
[8/28/2022, 1:55:15 AM] カミーユ
よかったですね>シャイナさん
[8/28/2022, 1:55:32 AM] ホディ
お願いします>カミーユさん
[8/28/2022, 1:55:33 AM] シャイナ
てへへ
[8/28/2022, 1:55:53 AM] DM
部屋の中に入ってみた人は……(編集済)
[8/28/2022, 1:56:23 AM] カミーユ
旗は古くなっていますか? なにか保護されていますでしょうか?
[8/28/2022, 1:56:24 AM] DM
<知覚> 判定 DC: 15
アクター
ホディ
...5
1d20r1=1 2 2
カミーユ
...1
1d20 2 2
シャイナ
...14
1d20 9 9
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 1:56:40 AM] カミーユ
インスピレーションを使いますね
[8/28/2022, 1:57:01 AM] カミーユ
11
1d20 - 1 = 12 - 1 = 11
[8/28/2022, 1:57:02 AM] DM
インスピの分どぞ!
[8/28/2022, 1:57:11 AM] カミーユ
残念
[8/28/2022, 1:57:22 AM] DM
特になにも起きなかった
[8/28/2022, 1:57:50 AM] カミーユ
ここは壁はない感じでしょうか?
[8/28/2022, 1:58:05 AM] DM
ここは壁ですねー
[8/28/2022, 1:58:24 AM] ホディ
なにか気になる箇所はありましたか?
[8/28/2022, 1:58:28 AM] DM
ウォール設定されてませんでした(^^;)
[8/28/2022, 1:58:42 AM] カミーユ
ありがとうございます>設定
[8/28/2022, 1:58:52 AM] カミーユ
ここですね
[8/28/2022, 1:59:06 AM] カミーユ
トロフィールームのようです
[8/28/2022, 1:59:34 AM] DM
ひとつ前の部屋は動物の皮が積まれた部屋で、ここは旗の置かれている部屋ですね
[8/28/2022, 1:59:34 AM] クロフトン
「何もねえんだろ…次行こうぜ」
[8/28/2022, 1:59:46 AM] ホディ
「そうしよう」
[8/28/2022, 1:59:48 AM] DM
クラベク王国の騎士団の旗のようだ
[8/28/2022, 2:00:16 AM] DM
武器庫のようだ。ここある装備は、 ロングソード150本、 スプリントアーマー150着、軽鉄製シールド150枚からなり、いずれも錆びているが定期的に整備すればまだ使える状態だ。あと中身の入った酒樽が10樽ほど転がっている。
[8/28/2022, 2:00:37 AM] ホディ
「武器庫だね」
[8/28/2022, 2:00:50 AM] カミーユ
きちんと油をさしていたのですね>昔のものだけど手入れすれば使える。
[8/28/2022, 2:00:56 AM] DM
魔法の反応はない
[8/28/2022, 2:01:10 AM] カミーユ
武器係の従者が優秀だった証拠ですね
[8/28/2022, 2:01:13 AM] DM
そして……
[8/28/2022, 2:01:24 AM] DM
<知覚> 判定 DC: 15
アクター
クロフトン
...10
1d20 9 9
ホディ
...14
1d20r1=1 11 11
カミーユ
...7
1d20 8 8
シャイナ
...22
1d20 17 17
ドロシー
...19
1d20 15 15
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 2:01:43 AM] カミーユ
さすがシャイナさん、ドロシーさん
[8/28/2022, 2:02:04 AM] DM
東の階段から数人の人が降りて来る気配いを感じる。このままでは見つかるかもしれない!
[8/28/2022, 2:02:10 AM] カミーユ
知覚とペテンがおすすめかも?
[8/28/2022, 2:02:13 AM] カミーユ
>強化
[8/28/2022, 2:02:33 AM] カミーユ
扉を締めましょうか
[8/28/2022, 2:02:48 AM] DM
隠し扉はしばらく使われた形跡がないため、ここの住人は気づいていないかもしれない
[8/28/2022, 2:02:59 AM] クロフトン
酒樽の後ろに隠れる
[8/28/2022, 2:03:31 AM] DM
隠し扉は開いたままだと、今までなかった壁に穴が開いて通路があるのを見つけるとビックリするかもしれない(編集済)
[8/28/2022, 2:03:58 AM] カミーユ
皆が入ったら、隠し扉を閉じます
[8/28/2022, 2:04:44 AM] Human Scout
「誰だよ!扉あけっぱなしにしてんのは!
[8/28/2022, 2:05:09 AM] Human Scout
「まぁ使ってない部屋だから誰か物色しにきたんだろ
[8/28/2022, 2:05:31 AM] Human Scout
「ドラウの奴らかな?あいつら何考えてるのかわかんねーもんなー
[8/28/2022, 2:05:43 AM] Human Scout
共通語ではなしてます
[8/28/2022, 2:05:50 AM] カミーユ
会話している感じではありませんね
[8/28/2022, 2:05:56 AM] カミーユ
独り言?
[8/28/2022, 2:06:20 AM] Human Scout
「ドラウの力を借りてでもこの地を取り戻ると総司令官殿が決めたんだ!ついていくしかねえよ!
[8/28/2022, 2:06:37 AM] Human Scout
「まぁこれが最後のチャンスかもしれんしな
[8/28/2022, 2:06:41 AM] カミーユ
複数いそうですね
[8/28/2022, 2:06:51 AM] Human Scout
「クラベク王国をぶっつぶせ!
[8/28/2022, 2:06:58 AM] Human Scout
おー!
[8/28/2022, 2:07:07 AM] カミーユ
蛮族を倒して作った街ですね
[8/28/2022, 2:07:14 AM] カミーユ
>私達の街
[8/28/2022, 2:07:34 AM] DM
そういって2人は隠し通路をとおりすぎていった
[8/28/2022, 2:07:52 AM] カミーユ
二人ならやってしまいましょう
[8/28/2022, 2:08:04 AM] カミーユ
不意を打てるでしょうか?
[8/28/2022, 2:08:47 AM] DM
集団隠密で3人成功したら不意打ち成功ですが試しますか?
[8/28/2022, 2:09:04 AM] DM
スカウトなので知覚は高いです
[8/28/2022, 2:09:26 AM] カミーユ
着用していたら不利がありますね
[8/28/2022, 2:09:44 AM] DM
<隠密> 判定 DC: 15
アクター
クロフトン
...20
1d20 18 18
カミーユ
...9
2d20kl 10 16 10
シャイナ
...21
1d20 16 16
ドロシー
...19
1d20 17 17
ホディ
...23
1d20r1=1 13 13
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 2:09:47 AM] カミーユ
やりましょう
[8/28/2022, 2:10:14 AM] DM
成功ですね!
[8/28/2022, 2:11:15 AM] シャイナ
8
シャイナ のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 6 + 2 = 8
[8/28/2022, 2:11:16 AM] DM
イニシアチブ
アクター
クロフトン
...19
1d20 17 17
シャイナ
...4
1d20 2 2
ドロシー
...14
1d20 12 12
ホディ
...19
1d20 15 15
カミーユ
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 2:11:35 AM] Human Scout
21
Human Scout のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 19 + 2 = 21
[8/28/2022, 2:11:45 AM] Human Scout
Human Scout’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:11:51 AM] カミーユ
不意を打ててよかったですね
[8/28/2022, 2:11:54 AM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:12:05 AM] DM
不意打ちどうぞ!
[8/28/2022, 2:12:21 AM] カミーユ
眠ってもらいましょう
[8/28/2022, 2:14:49 AM] カミーユ
呪文の待機は
[8/28/2022, 2:14:55 AM] カミーユ
スロットは消費してしまいます
[8/28/2022, 2:16:02 AM] カミーユ
不意打ちに有利とかは特にないです
[8/28/2022, 2:16:19 AM] ホディ
待機アクション、シャイナさんがアクションを起こすまで待ってスリープを撃ちます
[8/28/2022, 2:16:31 AM] カミーユ
クラス特徴で得たりすることがあるかも知れません>有利
[8/28/2022, 2:16:59 AM] ホディ
スリープ この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへといざなう。 5d8をロールすること。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーのヒット・ポイントの総計となる。射程内の君が選択した1点から20フィート以内にいるクリーチャーは、その現在ヒット・ポイントの低い順からこの呪文の作用を受ける( 気絶状態のクリーチャーは無視すること)。現在ヒット・ポイントが最も低いクリーチャーから順に、“作用するクリーチャーのヒット・ポイントの合計値”(=5d8の合計値)から作用を受けたクリーチャーのヒット・ポイントを差し引いてゆき、現在ヒット・ポイントが次に低いクリーチャーに移っていく。あるクリーチャーに作用を及ぼすためには、残りの“合計値”がそのクリーチャーの現在ヒット・ポイントよりも多くなければならない。この呪文の作用を受けたクリーチャーはみな眠ってしまい、この呪文が終了するか、寝ている者がダメージを受けるか、あるいは誰かがアクションを使って寝ている者を起こすために揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、 気絶状態に陥る。アンデッド、および 魅了状態に完全耐性を持つクリーチャーはこの呪文の作用を受けない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに 2d8を追加でロールする。
物質要素 少量の細かい砂、バラの花びら、あるいはコオロギ1匹
テンプレートを配置
1レベル 音、動、物 (少量の細かい砂、バラの花びら、あるいはコオロギ1匹) 1 アクション 20 フィート 半径 90 フィート 1 分
[8/28/2022, 2:17:17 AM] DM
使う時にえらびましょう
[8/28/2022, 2:17:20 AM] DM
今はキャンセルで
[8/28/2022, 2:17:27 AM] カミーユ
このまま待機で
[8/28/2022, 2:17:32 AM] カミーユ
>ホディさん
[8/28/2022, 2:17:40 AM] ホディ
了解です
[8/28/2022, 2:17:46 AM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:17:58 AM] カミーユ
呪文スロット、もし減っていたら戻しておいてください
[8/28/2022, 2:18:29 AM] DM
手入力で数字をいれましょう<呪文スロット
[8/28/2022, 2:18:30 AM] カミーユ
>DMにお願い致します
[8/28/2022, 2:18:41 AM] カミーユ
あ、手入力で治せるのですね
[8/28/2022, 2:18:50 AM] DM
もどしました
[8/28/2022, 2:18:55 AM] カミーユ
ありがとうございます
[8/28/2022, 2:18:57 AM] クロフトン
上のスカウトにエルドリッチで攻撃
[8/28/2022, 2:19:01 AM] ホディ
ありがとうございます。
[8/28/2022, 2:19:09 AM] カミーユ
2本になっていますね!
[8/28/2022, 2:19:28 AM] カミーユ
2回攻撃です
[8/28/2022, 2:19:37 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
16-9(9)=7 16-9[9]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 2:19:38 AM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト 射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 11 11
18
([力場])
1d10 + 4
1d10 [力場] 5 5
9
→ヒット: (18/5)
Human Scout
Human Scout
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間
[8/28/2022, 2:20:30 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
7-7(14)=0 7-7[14]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 2:20:32 AM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト 射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 12 12
19
([力場])
1d10 + 4
1d10 [力場] 10 10
14
→ヒット: (19/6)
Human Scout
Human Scout
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間
[8/28/2022, 2:20:43 AM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:21:14 AM] Human Scout
なにもわからないまま死んで 「な、なに?! ぱた
[8/28/2022, 2:21:38 AM] カミーユ
グリーンフレイム・ブレード この呪文の発動に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う。この攻撃がヒットすると、目標はその攻撃の通常通りの効果を受け、かつ君は目標から5フィート以内にいて君が見ることのできる別のクリーチャー1体(君が選ぶ)へ目標から緑色の炎を飛ばすことが出来る。この2体目のクリーチャーは君の呪文発動能力修正値に等しい[火]ダメージを受ける。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[火]ダメージを与え、2体目のクリーチャーが受ける[火]ダメージは( 1d8+呪文ん発動能力修正値)に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し( 2d8と 2d8になる)、17レベルで再び 1d8増加する。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 半径 自身 瞬間
[8/28/2022, 2:22:00 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
16-8(8)=8 16-8[8]=8
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 2:22:00 AM] カミーユ
ウォーハンマー 1d8 [殴打] - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
不利
2d20kl + 0 + 3 + 3
2d20kl 12 16 12
18
([殴打])
1d8 + 3
1d8 [殴打] 5 5
8
→ヒット: (18/5)
Human Scout
Human Scout
軍用近接武器 未装備 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/28/2022, 2:22:07 AM] カミーユ
5
1d8 = 5 = 5
[8/28/2022, 2:22:29 AM] カミーユ
火ダメージです>5
[8/28/2022, 2:22:46 AM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:23:14 AM] カミーユ
スリープを待っても良いかも知れませんね
[8/28/2022, 2:23:21 AM] カミーユ
>ここまで減らしたら
[8/28/2022, 2:23:49 AM] カミーユ
すでにスリープのスロットは消費しているので、節約にもなりませんし
[8/28/2022, 2:24:29 AM] カミーユ
コオロギさんの出番です>物質要素
[8/28/2022, 2:24:38 AM] ドロシー
相手は?
[8/28/2022, 2:25:12 AM] Human Scout
6
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 4 + 2 = 6
[8/28/2022, 2:25:12 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
3-3(3)=0 3-3[3]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 2:25:13 AM] ドロシー
セイクリッド・フレイム 射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると 1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
([光輝])
2d8
2d8 [光輝] 3 1 2
3
セイクリッド・フレイム DC 15 敏捷力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
Human Scout
Human Scout
のセーヴ > 失敗 : 6 1d20 + 2
4 + 2
初級呪文 音、動 1 アクション 60 フィート 瞬間
[8/28/2022, 2:25:31 AM] カミーユ
あら、○してしまうのですね
[8/28/2022, 2:25:32 AM] Human Scout
ばた
[8/28/2022, 2:25:46 AM] Human Scout
スリープのスロットへらしておきますね
[8/28/2022, 2:25:51 AM] DM
スリープのスロットへらしておきますね
[8/28/2022, 2:25:54 AM] ドロシー
そんなに弱っていたとは^^;
[8/28/2022, 2:25:57 AM] ホディ
お願いします
[8/28/2022, 2:26:03 AM] カミーユ
ありがとうございます>DM
[8/28/2022, 2:26:12 AM] DM
<知覚> 判定 DC: 10
アクター
シャイナ
...18
1d20 13 13
ホディ
...23
1d20r1=1 20 20
カミーユ
...9
2d20kl 10 13 10
クロフトン
...19
1d20 18 18
ドロシー
...12
1d20 8 8
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 2:27:07 AM] カミーユ
死体は隠し扉の奥に隠しますね
[8/28/2022, 2:27:47 AM] DM
西の南の方の先にある扉があき「なんかビリビリするような音がきこえなかったか?」「聞こえた気がする」「気のせいじゃないのか― と3人の足音と、その後ろの部屋から多数の声が聞こえてきた
[8/28/2022, 2:28:02 AM] カミーユ
はい
[8/28/2022, 2:28:11 AM] カミーユ
ありがとうございます
[8/28/2022, 2:28:41 AM] DM
シャイナにインスピレーション!
[8/28/2022, 2:29:18 AM] カミーユ
そうしましょう
[8/28/2022, 2:29:25 AM] クロフトン
プレスティディジテイションで廊下の汚れをきれいにします。
[8/28/2022, 2:29:26 AM] カミーユ
あと75回ほど行えば
[8/28/2022, 2:29:45 AM] DM
床の血糊は消え去った
[8/28/2022, 2:30:00 AM] カミーユ
消してしまうので、血糊は戻りません
[8/28/2022, 2:30:02 AM] DM
経験値 XP: 100
アクター すべて取得
クロフトン・クローカー
取得 20
カミーユ
取得 20
白きシャイナ
取得 20
ドロシー・コーラル
取得 20
ホディ•グッドレグ
取得 20
理由: 戦闘経験値
[8/28/2022, 2:30:07 AM] カミーユ
洗濯とかに使える呪文なので
[8/28/2022, 2:30:42 AM] カミーユ
回復したHPが、時間がたっても減らないのと同じです
[8/28/2022, 2:31:00 AM] Human Brawler
通路まで出て確認して「気のせいか……
[8/28/2022, 2:31:11 AM] DM
と言って戻っていった
[8/28/2022, 2:31:23 AM] ホディ
どちらの方向から聞こえましたか?
[8/28/2022, 2:31:35 AM] カミーユ
南西から
[8/28/2022, 2:31:37 AM] DM
西の方ですね
[8/28/2022, 2:32:01 AM] カミーユ
3人よりも多いですね
[8/28/2022, 2:32:08 AM] DM
奥の部屋から多数の声も聞こえました
[8/28/2022, 2:33:21 AM] カミーユ
部屋ですし、攻めてしまいましょうか
[8/28/2022, 2:33:36 AM] カミーユ
行きましょう
[8/28/2022, 2:34:04 AM] ホディ
隠密はし直した方がよいですか?
[8/28/2022, 2:34:51 AM] カミーユ
隠密して行きましょうか
[8/28/2022, 2:35:21 AM] カミーユ
通路側に人が出ないようにするのは良いアイデアですね
[8/28/2022, 2:35:49 AM] カミーユ
私が武器庫側、シャイナさんは通路側をお願いします
[8/28/2022, 2:36:08 AM] DM
駒を配置してくださいー
[8/28/2022, 2:36:11 AM] カミーユ
私の方は一人で良いので、皆さんは通路側に
[8/28/2022, 2:36:35 AM] DM
今は通路には誰もいない
[8/28/2022, 2:37:05 AM] カミーユ
出るのを防ぐ役目ですね>私
[8/28/2022, 2:37:32 AM] カミーユ
どうぞ、そちらのタイミングで
[8/28/2022, 2:37:38 AM] カミーユ
使い魔で
[8/28/2022, 2:37:41 AM] DM
メッセージだれか持ってませんでしたっけ?
[8/28/2022, 2:37:48 AM] カミーユ
タイミングを合わせましょう
[8/28/2022, 2:38:03 AM] ヘドウィグ
メッセージもありますよ
[8/28/2022, 2:38:39 AM] カミーユ
では、使い魔経由でメッセージを頂いて
[8/28/2022, 2:38:48 AM] カミーユ
タイミングを合わせて不意を打ちましょう
[8/28/2022, 2:39:07 AM] カミーユ
ドロシーさんは、そこでよいのですか?
[8/28/2022, 2:39:16 AM] ホディ
隠密いいですか?
[8/28/2022, 2:39:17 AM] DM
<隠密> 判定
アクター
カミーユ
...2
2d20kl 3 3 16
ホディ
...12
1d20r1=1 2 2
シャイナ
...9
2d20kl 4 4 7
ドロシー
...3
1d20 1 1
クロフトン
...6
1d20 4 4
公開ロール 集団判定値:
[8/28/2022, 2:39:46 AM] シャイナ
17
シャイナ のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 15 + 2 = 17
[8/28/2022, 2:40:13 AM] カミーユ
6
カミーユ のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 1 = 7 + - 1 = 6
[8/28/2022, 2:40:19 AM] DM
不意打ちはできなかった
[8/28/2022, 2:40:24 AM] Human Scout
22
Human Scout のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 20 + 2 = 22
[8/28/2022, 2:40:27 AM] Human Berserker
5
Human Berserker のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 0 = 5 + 0 = 5
[8/28/2022, 2:40:28 AM] ホディ
6
ホディ のイニシアチブ・ロール!
1d20r1=1 + 4 = 2 + 4 = 6
[8/28/2022, 2:40:31 AM] Human Brawler
15
Human Brawler のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 1 = 14 + 1 = 15
[8/28/2022, 2:40:34 AM] Erik Splitaxe
21
Erik Splitaxe のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 1 = 20 + 1 = 21
[8/28/2022, 2:40:37 AM] クロフトン
18
クロフトン のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 16 + 2 = 18
[8/28/2022, 2:40:37 AM] クロフトン
4
クロフトン のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 2 + 2 = 4
[8/28/2022, 2:41:21 AM] ホディ
連絡を送ります
[8/28/2022, 2:41:50 AM] DM
ドロシーは振れないかな?
[8/28/2022, 2:42:44 AM] ドロシー
21
ドロシー のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 19 + 2 = 21
[8/28/2022, 2:42:52 AM] Human Scout
Human Scout’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:43:08 AM] Human Scout
まだ君達にきづいていないのでスルー
[8/28/2022, 2:43:15 AM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:44:01 AM] カミーユ
シールドを装備しているので
[8/28/2022, 2:44:13 AM] カミーユ
クロスボウを使えるのは一度だけですね
[8/28/2022, 2:44:17 AM] ホディ
今回は弓を構えておきます
[8/28/2022, 2:45:14 AM] カミーユ
あ
[8/28/2022, 2:45:31 AM] カミーユ
そもそも両手用の武器なので、使えませんね
[8/28/2022, 2:45:39 AM] カミーユ
ハンドクロスボウと勘違いしていました。
[8/28/2022, 2:45:59 AM] DM
眠いようでしたら、ここでセーブして明日にするかですかね?
[8/28/2022, 2:46:04 AM] ドロシー
(ここで襲えばいいのかな?)
[8/28/2022, 2:46:33 AM] DM
そこは通路に通じる扉なのでなにもいないはずですね
[8/28/2022, 2:47:36 AM] ドロシー
そっと開けて廊下をチラ見
[8/28/2022, 2:47:46 AM] DM
廊下には人の気配はない
[8/28/2022, 2:48:10 AM] カミーユ
確認は大事ですね
[8/28/2022, 2:49:25 AM] ドロシー
とりあえず誰か来るまで待機
[8/28/2022, 2:49:33 AM] カミーユ
待機の行動を
[8/28/2022, 2:49:37 AM] カミーユ
決めないと
[8/28/2022, 2:49:48 AM] カミーユ
それとも、何もしない。ですか?
[8/28/2022, 2:49:56 AM] カミーユ
移動も行えますよ
[8/28/2022, 2:50:00 AM] カミーユ
>待機
[8/28/2022, 2:50:38 AM] DM
ちゃんとトリガーさえ設定しておけば移動も出来ると思いますー
[8/28/2022, 2:51:14 AM] ドロシー
通過する人が通り過ぎたらその人にセイクリッドフレイム
[8/28/2022, 2:51:35 AM] DM
kk
[8/28/2022, 2:51:48 AM] Erik Splitaxe
Erik Splitaxe’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:52:01 AM] Erik Splitaxe
なにも知らないのでスルー
[8/28/2022, 2:52:07 AM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 2:53:43 AM] カミーユ
どうぞー
[8/28/2022, 2:53:54 AM] カミーユ
(厳密にはカミーユには見えていないので)
[8/28/2022, 2:56:02 AM] Human Brawler
素手 拳が強そう
[8/28/2022, 2:56:24 AM] Human Berserker
槍 ハイドアーマー
[8/28/2022, 2:56:52 AM] Human Scout
ショートソード ロングボウ レザーアーマー
[8/28/2022, 2:58:03 AM] DM
インスピどぞー
[8/28/2022, 2:58:11 AM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 0 + 2 + 3
2d20kh 13 10 13
18
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 1 1
3
→ヒット: (18/5)
Human Scout
Human Scout
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/28/2022, 2:58:11 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
16-3(3)=13 16-3[3]=13
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 2:58:40 AM] シャイナ
ショートソード左手 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 3
1d20 4 4
9
ダメージ (確認スキップ) →ミス: (9/4)
Human Scout
Human Scout
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/28/2022, 2:59:07 AM] カミーユ
追加攻撃は?
[8/28/2022, 2:59:13 AM] DM
5レベルになったので2回攻撃ですね
[8/28/2022, 2:59:17 AM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突] - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 3
1d20 20 20
25
([刺突])
2d6 + 2
2d6 [刺突] 5 3 2
7
→クリティカル!:
Human Scout
Human Scout
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート
[8/28/2022, 2:59:18 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
13-7(7)=6 13-7[7]=6
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 2:59:44 AM] シャイナ
TE
[8/28/2022, 2:59:56 AM] Vikmordere Champion格闘家
Vikmordere Champion格闘家’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 3:00:17 AM] Human Brawler
「族だあ!!倒せええええ!!
[8/28/2022, 3:00:17 AM] Human Brawler
「族だあ!!倒せええええ!!
[8/28/2022, 3:00:34 AM] Human Brawler
Unarmed Strike素手打撃 Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d6 + 3) bludgeoning damage.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 8 8
13
→ミス: (13/5)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/28/2022, 3:00:39 AM] Human Brawler
Unarmed Strike素手打撃 Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d6 + 3) bludgeoning damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 13 13
18
([殴打])
1d6 + 3
1d6 [殴打] 6 6
9
→ヒット: (18/0)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/28/2022, 3:00:42 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
49-9(9)=40 49-9[9]=40
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 3:01:04 AM] Human Brawler
Unarmed Strike素手打撃 Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d6 + 3) bludgeoning damage.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 6 6
11
→ミス: (11/7)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/28/2022, 3:01:10 AM] Human Brawler
Unarmed Strike素手打撃 Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d6 + 3) bludgeoning damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 9 9
14
→ミス: (14/4)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/28/2022, 3:01:20 AM] Human Brawler
Unarmed Strike素手打撃 Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d6 + 3) bludgeoning damage.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 8 8
13
→ミス: (13/5)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/28/2022, 3:01:26 AM] Human Brawler
Unarmed Strike素手打撃 Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d6 + 3) bludgeoning damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 20 20
25
([殴打])
2d6 + 3
2d6 [殴打] 8 2 6
11
→クリティカル!:
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/28/2022, 3:01:29 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
40-11(11)=29 40-11[11]=29
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 3:01:44 AM] DM
クロフトン が狙われる!
[8/28/2022, 3:02:04 AM] Human Brawler
Unarmed Strike素手打撃 Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d6 + 3) bludgeoning damage.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 13 13
18
([殴打])
1d6 + 3
1d6 [殴打] 5 5
8
→ヒット: (18/3)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/28/2022, 3:02:07 AM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
32-8(8)=24 32-8[8]=24
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
[8/28/2022, 3:02:18 AM] Human Brawler
Unarmed Strike素手打撃 Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 ( 1d6 + 3) bludgeoning damage.
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 7 7
12
→ミス: (12/3)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間
[8/28/2022, 3:02:31 AM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker
[8/28/2022, 3:02:56 AM] カミーユ
弓を持っていませんでしたっけ?
[8/28/2022, 3:03:34 AM] カミーユ
片手ですね>保持は
[8/28/2022, 3:03:47 AM] カミーユ
できます
[8/28/2022, 3:04:14 AM] ホディ
フリーアクションでレイピアを取り出し、攻撃します
[8/28/2022, 3:04:15 AM] クロフトン
そろそろ眠くなってきましたー…
[8/28/2022, 3:04:26 AM] カミーユ
確かに、時間も遅いですね。
[8/28/2022, 3:04:46 AM] DM
ホディの攻撃でセーヴにしましょう
[8/28/2022, 3:04:49 AM] カミーユ
ホディの行動前でセーブとしませんか?
[8/28/2022, 3:05:16 AM] DM
了解です!
[8/28/2022, 3:05:19 AM] DM
ここでセーブ!
[8/28/2022, 3:05:35 AM] DM
クロフトンは明日は参加できないので逃げ切った感じで!
[8/28/2022, 3:05:55 AM] クロフトン
明日ですが、21:30開始で、何時終了の予定ですかね?
[8/28/2022, 3:06:06 AM] DM
23時半くらいでしょうか
[8/28/2022, 3:06:18 AM] クロフトン
それなら出れるかもです
[8/28/2022, 3:06:23 AM] DM
了解です!
[8/28/2022, 3:06:34 AM] DM
ではまた明日よろしくお願いします!
[8/28/2022, 3:06:40 AM] カミーユ
はい
[8/28/2022, 3:06:45 AM] カミーユ
おやすみなさい
[8/28/2022, 3:06:52 AM] ホディ
お願いします!
[8/28/2022, 3:18:01 AM] クロフトン
はい。また明日、お願いします。
[8/28/2022, 3:18:15 AM] シャイナ
また明日、よろしくお願いします。(^_^)/
[8/28/2022, 3:18:45 AM] ホディ
お疲れ様でしたー