【D&D5版】ドラウの台頭~Rise of the Drow #16[AAW Games社][FVTT][OGL]【TRPGリプレイ】

ヨセミテ
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登録日:2022/11/04 00:02最終更新日:2022/11/13 23:08

▽▽▽第16回活動記録▽▽▽
1/10
ドラウを撃退
1/19
エンブラに到着
1/20
朝:セーブ!

コミュニティ
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu165814883582

▽▽▽セッションログ▽▽▽
[11/3/2022, 2:20:03 PM] DM
画面が表示されてセッションの準備が出来たら【戻りました】ボタンをクリックして下さい。離席する時は【再度離席】をクリックして下さい。全員が【戻りました】を押されたら着席して準備できているものとしてはじめさせていただきたいと思います!(編集済)


[11/3/2022, 3:55:00 PM] Gnome Wizard 2
12 ダメージ -> 6 を適用


[11/3/2022, 8:47:11 PM] カミーユ
こんばんは


[11/3/2022, 8:47:53 PM] ドロシー
こんばんは~^^何か準備万端だねぇ


[11/3/2022, 8:49:35 PM] DM
こんばんはー


[11/3/2022, 8:49:44 PM] カミーユ
こんばんは


[11/3/2022, 8:49:53 PM] カミーユ
まだ少し早い時間ですね


[11/3/2022, 9:14:57 PM] クロフトン
こんばんはー


[11/3/2022, 9:15:24 PM] シャイナ
こんばんわです。(^_^)/


[11/3/2022, 9:16:38 PM] ドロシー
こんばんは~^^あと3分遅かったらキュアはなかったよ>シャイナちん^^


[11/3/2022, 9:17:43 PM] DM
こんばんはー!


[11/3/2022, 9:20:23 PM] DM
ドラウクレリックはDC14の判断力セーヴに成功してホールドパースンの効果が切れてもこのターンは何も動けない<前回のホールドパースンで覚えた(^▽^)/


[11/3/2022, 9:24:19 PM] DM
ドラウ・クレリックの一時的HPはドワーフの護衛隊長ミリスが削っていますねー(編集済)


[11/3/2022, 9:27:07 PM] DM
ドラウ・クレリック登場時HP82/72→現在70/72(編集済)


[11/3/2022, 9:30:38 PM] DM
時間になったので再開しますねー!遅れてきた人はその時に処理しましょうー


[11/3/2022, 9:30:47 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:30:51 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:31:06 PM] Skeleton
スケルトンは大亀に攻撃ばしばし


[11/3/2022, 9:31:10 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:32:27 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
35-9(9)=26 35-9[9]=26
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:32:27 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 8 8
1d4 4 4
19
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 5 5
9
→ヒット: (19/3)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[11/3/2022, 9:32:38 PM] シャイナ
ランス(逆手) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 5 5
1d4 3 3
15
→ミス: (15/1)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[11/3/2022, 9:32:48 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 4 4
1d4 2 2
13
→ミス: (13/3)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[11/3/2022, 9:33:07 PM] Maina Leritharマイナ・レリサー
Maina Leritharマイナ・レリサー’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:33:17 PM] DM
判断力 能力値判定 DC: 14
アクター
Drow Maina Lerithar
...3
1d20 1 1
公開ロール 集団判定値:


[11/3/2022, 9:33:30 PM] Drow Maina Lerithar
かちーん


[11/3/2022, 9:33:33 PM] Drow Outrider
Drow Outrider’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:33:53 PM] DM
ドワーフ達へ攻撃!でエンド


[11/3/2022, 9:33:57 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:34:41 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 3 3
10
→ミス: (10/6)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:34:56 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 1 1
8
→ファンブル!:
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:35:37 PM] Drow Evoker
Drow Evoker’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:36:05 PM] Drow Evoker 2
ファイア・ボルト あなたは炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットしたなら、目標は1d10の [火] ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。この呪文のダメージはあなたのレベルが特定の値に上昇するごとに1d10ずつ増加する、すなわち5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10である。
攻撃 攻撃
1d20 + 1 + 2
1d20 10 10
13
([火])
2d10
2d10 [火] 14 4 10
14
→ヒット: (13/2)
Gnome Wizard 2
Gnome Wizard 2
初級呪文 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:36:07 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
1-1(14)=0 1-1[14]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:36:16 PM] Gnome Wizard 2
ぐわー! ばたり


[11/3/2022, 9:36:31 PM] DM
護衛のウィザード2が死亡した!


[11/3/2022, 9:36:34 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:38:48 PM] DM
シャイナの高さを変更したのでこれでかけられるはずですー


[11/3/2022, 9:38:50 PM] ドロシー
あ10ftういてるのか


[11/3/2022, 9:39:08 PM] ドロシー・コーラル
HP更新 適用
dr: [死霊]
27+8(8)=35 27+8[8]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:39:08 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
27+8(8)=35 27+8[8]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:39:10 PM] ドロシー
キュア・ウーンズ/生命の使徒 あなたが接触したクリーチャー1体は(1d8+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
(回復)
1d8 + 4 + 2 + 1
1d8 回復 1 1
8
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間


[11/3/2022, 9:39:54 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
5-5(8)=0 5-5[8]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:39:56 PM] スピリチュアルウェポン
スピリチュアルウェポン 君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。
攻撃
1d20 + 4 + 0 + 2
1d20 17 17
23
()
1d8 + 4
1d8 4 4
8
→ヒット: (23/8)
Drow Outrider 1
Drow Outrider 1
肉体武器 装備済 習熟 1 ボーナスアクション


[11/3/2022, 9:40:02 PM] DM
ぐえー!ばたり


[11/3/2022, 9:40:03 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:40:16 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
26-8(8)=18 26-8[8]=18
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:40:16 PM] カミーユ
ファイアー・ボルト 君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに 投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットし たなら、目標は 1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒッ トした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでな い限り着火する。この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d10ずつ増加す る、すなわち5レベルで 2d10、11レベルで 3d10、17レベルで 4d10である。
不利
2d20kl + 0 + 3 + 3 + + 1d4
2d20kl 6 6 20
1d4 4 4
16
([火])
2d10
2d10 [火] 8 6 2
8
→ヒット: (16/0)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:40:34 PM] Drow Cavalier
Drow Cavalier’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:40:48 PM] DM
クロフトン  が狙われる!


[11/3/2022, 9:41:25 PM] DM
ランスでクロフトンに攻撃!


[11/3/2022, 9:41:36 PM] Drow Cavalier 2
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
攻撃
1d20 + 3 + 3
1d20 8 8
14
→ミス: (14/2)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:41:58 PM] Drow Cavalier 2
ランス ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。特殊ランスを使用して3m以内の対象を攻撃する場合、不利になる。また、ランスは騎乗していないときに振るうのに両手を必要とする。
攻撃 攻撃
1d20 + 3 + 3
1d20 16 16
22
([刺突])
1d12 + 3
1d12 [刺突] 5 5
8
→ヒット: (22/6)
クロフトン
クロフトン
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 10 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:42:00 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
33-8(8)=25 33-8[8]=25
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:42:00 PM] DM
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 成功 : 20 1d20 + 2 + 1
17 + 2 + 1
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身


[11/3/2022, 9:42:07 PM] クロフトン
20
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 + 1 = 17 + 2 + 1 = 20


[11/3/2022, 9:42:15 PM] Drow Cavalier 2
突撃 [creature}が対象に向かって少なくとも20フィート直進し、同じターンに牙の攻撃で命中した場合、その対象は追加の[斬撃]ダメージを受ける。対象がクリーチャーの場合、【筋力】セーヴィング・スローに成功するか、伏せ状態になる。
([刺突])
1d12 + 3
1d12 [刺突] 2 2
5
突撃 DC 14 筋力 セーヴ:
※セーヴ成功時も完全なダメージ
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 失敗 : 8 1d20 + - 1 + 1
8 + - 1 + 1
特殊


[11/3/2022, 9:42:28 PM] Dweorg
Dweorg’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:42:32 PM] クロフトン
8
筋力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 + 1 = 8 + - 1 + 1 = 8


[11/3/2022, 9:42:32 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
25-5(5)=20 25-5[5]=20
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:42:32 PM] DM
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 成功 : 21 1d20 + 2 + 1
18 + 2 + 1
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身


[11/3/2022, 9:42:37 PM] クロフトン
21
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 + 1 = 18 + 2 + 1 = 21


[11/3/2022, 9:42:50 PM] Dweorg
ドワーフ達も弓で反撃!


[11/3/2022, 9:43:07 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:43:15 PM] カミーユ
牙で攻撃したのですか?>突撃


[11/3/2022, 9:43:33 PM] カミーユ
あと、20ft動いていないようです


[11/3/2022, 9:43:43 PM] DM
ランスの突撃の追加ダメージが入るのですー説明抜けてました(^^;)


[11/3/2022, 9:43:52 PM] DM
おっと


[11/3/2022, 9:44:18 PM] DM
HPもどしました


[11/3/2022, 9:44:30 PM] カミーユ
加えて、追加ダメージなので、ダメージは一回、つまり、集中のセーブも1回だけですね。


[11/3/2022, 9:44:46 PM] DM
ふむふむ


[11/3/2022, 9:45:03 PM] カミーユ
急所攻撃などと同じです


[11/3/2022, 9:45:25 PM] DM
ランス突撃のアイテムを作って同時ダメージ出るようにしないといけないようですね


[11/3/2022, 9:45:39 PM] DM
ありがとうです!


[11/3/2022, 9:45:43 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:45:49 PM] Skeleton
亀ぼこぼこ


[11/3/2022, 9:46:03 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:46:25 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 5 5
1d4 1 1
13
→ミス: (13/3)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[11/3/2022, 9:46:35 PM] カミーユ
転倒もなかったことになりますか>クロフトンさん


[11/3/2022, 9:47:15 PM] DM
突撃もないので転倒もないですね


[11/3/2022, 9:47:36 PM] カミーユ
ありがとうございます


[11/3/2022, 9:48:05 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
18-13(13)=5 18-13[13]=5
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:48:05 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
有利
2d20kh + 0 + 4 + 3 + + 1d4
2d20kh 16 16 1
1d4 2 2
25
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 9 9
13
→ヒット: (25/9)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[11/3/2022, 9:48:22 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
5-5(6)=0 5-5[6]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:48:23 PM] シャイナ
ランス(逆手) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 8 8
1d4 4 4
19
([刺突])
1d12 + 4
1d12 [刺突] 2 2
6
→ヒット: (19/3)
Drow Cavalier 2
Drow Cavalier 2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[11/3/2022, 9:48:30 PM] Drow Cavalier 2
ぐああああ


[11/3/2022, 9:48:33 PM] クロフトン
ナイスー


[11/3/2022, 9:48:41 PM] シャイナ
よっし!!


[11/3/2022, 9:50:23 PM] カミーユ
ターンの終了時ですね


[11/3/2022, 9:51:29 PM] カミーユ
麻痺しているので攻撃は有利、5ft以内で攻撃をヒットさせたらクリティカルですね


[11/3/2022, 9:52:19 PM] Maina Leritharマイナ・レリサー
Maina Leritharマイナ・レリサー’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:52:34 PM] DM
判断力 能力値判定 DC: 14
アクター
Drow Maina Lerithar
...13
1d20 11 11
公開ロール 集団判定値:


[11/3/2022, 9:52:39 PM] カミーユ
追加攻撃が余っていますよ>シャイナさん


[11/3/2022, 9:53:09 PM] カミーユ
失礼いたしました


[11/3/2022, 9:53:18 PM] Drow Maina Lerithar
かちーん


[11/3/2022, 9:53:22 PM] Drow Outrider
Drow Outrider’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:53:44 PM] Drow Outrider
シャイナへ射程外攻撃不利でうってきます


[11/3/2022, 9:53:58 PM] カミーユ
硬直状態ですね


[11/3/2022, 9:54:06 PM] カミーユ
>鎧の


[11/3/2022, 9:54:24 PM] DM
了解!一体だけ射程内


[11/3/2022, 9:54:37 PM] Drow Outrider 2
ハンド・クロスボウ毒付 片手で持つか手首に結びつけて、ボルトが発射できるよう設計された軽量のクロスボウ。
攻撃 有利
2d20kh + 4 + 0 + 2
2d20kh 19 19 17
25
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 2 2
4
アクティブ効果を適用 →ヒット: (25/3)
シャイナ
シャイナ
ハンド・クロスボウ毒付 DC 12 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 26 2d20kh + 3 + 3 + 1 + 1d4
16 + 3 + 3 + 1 + 3
(有利)
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:54:54 PM] Drow Outrider 2
HP更新 適用
dr: [死霊]
35-0(4)=35 35-0[4]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:54:54 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
35-0(4)=35 35-0[4]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:54:54 PM] シャイナ
26
耐久力 セーヴィング・スロー (有利)
2d20kh + 3 + 3 + 1 + 1d4 = 16 + 3 + 3 + 1 + 3 = 26


[11/3/2022, 9:55:09 PM] Drow Outrider 3
ハンド・クロスボウ毒付 片手で持つか手首に結びつけて、ボルトが発射できるよう設計された軽量のクロスボウ。
攻撃
1d20 + 4 + 0 + 2
1d20 5 5
11
アクティブ効果を適用 →ミス: (11/11)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:55:17 PM] Drow Outrider 4
ハンド・クロスボウ毒付 片手で持つか手首に結びつけて、ボルトが発射できるよう設計された軽量のクロスボウ。
攻撃
1d20 + 4 + 0 + 2
1d20 4 4
10
アクティブ効果を適用 →ミス: (10/12)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:55:21 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:57:30 PM] Drow Outrider 2
10
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 10 + 0 = 10


[11/3/2022, 9:57:31 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
8-8(22)=0 8-8[22]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 9:57:31 PM] クロフトン
シャター 突如として、射程内の君が選んだ地点から耳を嬰さんばかりの雑音が弾けだし、響き渡る。その地点を中心とした半径10フィートの範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは 3d8の[雷嗚]ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。無機的な材料(石やクリスタル、あるいは金属など)から構成されたクリーチャーはこのセーヴィング・スローに不利を被る。また、着用されたり運搬されているのではない、非魔法の物体も、その範囲内にあるならダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとにダメージが 1d8増加する。
物質要素 雲母ひとかけら
([雷鳴])
4d8
4d8 [雷鳴] 22 5 8 8 1
22
シャター DC 15 耐久力 セーヴ:
Drow Outrider 2
Drow Outrider 2
のセーヴ > 失敗 : 10 1d20 + 0
10 + 0
3レベル 音、動、物 (雲母ひとかけら) 1 アクション 10 フィート 半径 60 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:57:40 PM] Drow Outrider 2
ぐおおおお ばたり


[11/3/2022, 9:58:29 PM] クロフトン
ヘクスはOutrider3に移動でTE


[11/3/2022, 9:58:33 PM] Drow Evoker
Drow Evoker’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 9:58:55 PM] Drow Evoker 2
ファイアボール あなたの指先から射程内のあなたの選んだ一点に向かってまばゆい光茫が閃き、そして腹に響く轟音とともに火焔が爆裂する。その点を中心とした半径20 ft.の球形の範囲内にいるすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは8d6の [火] ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。この炎は角を回り込んで拡がる。ファイアボールの範囲内にあって、何者にも着用されたり、運搬されていない可燃物は発火する。高レベル発動:あなたがこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが3レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。 物質要素 A tiny ball of bat guano and sulfur
([火])
8d6
8d6 [火] 29 1 4 2 6 6 2 5 3
29
ファイアボール DC 11 敏捷力 セーヴィング・スロー:
Skildpadder 3
Skildpadder 3
のセーヴ > 失敗 : 5 1d20 + - 2
7 + - 2
ヘドウィグ
ヘドウィグ
のセーヴ > 失敗 : 9 1d20 + 1
8 + 1
Skeleton 6
Skeleton 6
のセーヴ > 成功 : 17 1d20 + 2
15 + 2
Skeleton 1
Skeleton 1
のセーヴ > 失敗 : 3 1d20 + 2
1 + 2
Skeleton 5
Skeleton 5
のセーヴ > 失敗 : 10 1d20 + 2
8 + 2
Skeleton 7
Skeleton 7
のセーヴ > 成功 : 22 1d20 + 2
20 + 2
Skeleton 8
Skeleton 8
のセーヴ > 失敗 : 9 1d20 + 2
7 + 2
Dweorg coachman 3
Dweorg coachman 3
のセーヴ > 失敗 : 10 1d20 + 0
10 + 0
3レベル 音、動、物 (A tiny ball of bat guano and sulfur) 1 アクション 20 フィート 球体 150 フィート 瞬間


[11/3/2022, 9:59:10 PM] Dweorg coachman 3
10
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 10 + 0 = 10


[11/3/2022, 9:59:12 PM] Skeleton 8
9
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 7 + 2 = 9


[11/3/2022, 9:59:13 PM] Skeleton 7
22
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 20 + 2 = 22


[11/3/2022, 9:59:14 PM] Skeleton 5
10
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 8 + 2 = 10


[11/3/2022, 9:59:15 PM] Skeleton 1
3
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 1 + 2 = 3


[11/3/2022, 9:59:16 PM] Skeleton 6
17
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 15 + 2 = 17


[11/3/2022, 9:59:18 PM] Skildpadder 3
5
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 = 7 + - 2 = 5


[11/3/2022, 9:59:18 PM] Drow Evoker 2
HP更新 適用
29 ダメージ -> 29 を適用
1-1(29)=0 1-1[29]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
29 ダメージ -> 9 を適用
29 ダメージ -> 6 を適用
29 ダメージ -> 9 を適用
29 ダメージ -> 11 を適用
29 ダメージ -> 11 を適用
29 ダメージ -> 14 を適用


[11/3/2022, 9:59:19 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
150-29(29)=121 150-29[29]=121
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
1-1(29)=0 1-1[29]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
di: [毒]
dv: [殴打]
9-9(29)=0 9-9[29]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
di: [毒]
dv: [殴打]
6-6(29)=0 6-6[29]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
di: [毒]
dv: [殴打]
9-9(29)=0 9-9[29]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
di: [毒]
dv: [殴打]
11-11(29)=0 11-11[29]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
di: [毒]
dv: [殴打]
11-11(29)=0 11-11[29]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
dr: [毒]
14-14(29)=0 14-14[29]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復 すべて


[11/3/2022, 10:00:03 PM] DM
ドワーフコーチマンも死亡 ヘドウィグも消え去ります


[11/3/2022, 10:00:10 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:01:43 PM] Drow Maina Lerithar
-92
敏捷力 セーヴィング・スロー (不利)
2d20kl + 2 + 1 + 1d4 + - 100 = 3 + 2 + 1 + 2 + - 100 = -92


[11/3/2022, 10:01:44 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
70-7(7)=63 70-7[7]=63
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:01:46 PM] ドロシー
セイクリッド・フレイム 射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると 1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。
([光輝])
2d8
2d8 [光輝] 7 2 5
7
セイクリッド・フレイム DC 15 敏捷力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
のセーヴ > 失敗 : -92 2d20kl + 2 + 1 + 1d4 + - 100
3 + 2 + 1 + 2 + - 100
(不利)
初級呪文 音、動 1 アクション 60 フィート 瞬間


[11/3/2022, 10:02:09 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:02:26 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[11/3/2022, 10:02:40 PM] DM
麻痺だと必ず敏捷ロール失敗なので-100の数字が追加されてますね(^^;) はじめてみた


[11/3/2022, 10:02:43 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
63-27(27)=36 63-27[27]=36
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:02:43 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード・ムーンブレード 1d8 [斬撃]  - 両用 (1d10)ロングソードは真っ直ぐな長い刃を持ち、敵を斬りつけるのに有効な形状を持つ。用途は幅広い。
有利
2d20kh + 1 + 3 + 3 + + 1d4
2d20kh 20 13 20
1d4 1 1
28
([斬撃],[雷鳴])
2d8 + 3 + 2d8
2d8 [斬撃] 13 5 8
2d8 [雷鳴] 11 3 8
27
→クリティカル!:
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[11/3/2022, 10:02:56 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
36-12(12)=24 36-12[12]=24
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:02:56 PM] カミーユ
神聖なる一撃
([光輝])
4d8
4d8 [光輝] 12 5 3 2 2
12
3レベル なし


[11/3/2022, 10:03:05 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
24-10(10)=14 24-10[10]=14
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:03:06 PM] カミーユ
神聖なる一撃
([光輝])
4d8
4d8 [光輝] 10 3 4 1 2
10
3レベル なし


[11/3/2022, 10:03:18 PM] Drow Cavalier
Drow Cavalier’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:03:43 PM] DM
クリティカルなので神聖一撃を2回ふってもらってます


[11/3/2022, 10:03:59 PM] Dweorg
Dweorg’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:04:10 PM] Dweorg
ドワーフ達も弓で抵抗してます


[11/3/2022, 10:04:13 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:04:15 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:04:17 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:04:38 PM] カミーユ
可能ならば手加減を


[11/3/2022, 10:05:36 PM] DM
ランスなら通常になりますね


[11/3/2022, 10:05:55 PM] シャイナ
ランス(銀) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 2 2
1d4 1 1
10
→ミス: (10/6)
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[11/3/2022, 10:06:08 PM] シャイナ
ランス(逆手) 1d12 [刺突]  - 間合い, 特殊ランスを用いて自分から5ft以内にいる目標を攻撃する場合、不利が付く。また、騎乗せずにランスを使う場合は、2つの手が必要となる。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 1 1
1d4 1 1
9
→ファンブル!:
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 10 フィート


[11/3/2022, 10:06:40 PM] シャイナ
ランスを両手から離してレイピアとシミターに持ち替えます。


[11/3/2022, 10:07:02 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
14-8(8)=6 14-8[8]=6
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:07:02 PM] シャイナ
シミター +1 君はこの魔法の武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+1ボーナスを得る。この武器の湾曲した刃は、手元近くでは広く、鋭い先端に向かって弧を描くように細く鍛えられている。
有利
2d20kh + 1 + 3 + 3 + + 1d4
2d20kh 12 12 1
1d4 4 4
23
([斬撃])
2d6 + 3 + 1
2d6 [斬撃] 4 1 3
8
→クリティカル!:
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション フィート


[11/3/2022, 10:07:12 PM] カミーユ
麻痺していますから


[11/3/2022, 10:07:34 PM] Maina Leritharマイナ・レリサー
Maina Leritharマイナ・レリサー’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:07:36 PM] DM
判断力 能力値判定 DC: 14
アクター
Drow Maina Lerithar
...15
1d20 13 13
公開ロール 集団判定値:


[11/3/2022, 10:07:56 PM] Drow Maina Lerithar
ぴきーん! エンド


[11/3/2022, 10:08:00 PM] Drow Outrider
Drow Outrider’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:08:22 PM] DM
シャイナへ弓!


[11/3/2022, 10:08:37 PM] Drow Outrider 3
ハンド・クロスボウ毒付 片手で持つか手首に結びつけて、ボルトが発射できるよう設計された軽量のクロスボウ。
攻撃 攻撃
1d20 + 4 + 0 + 2
1d20 3 3
9
アクティブ効果を適用 →ミス: (9/13)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 10:08:43 PM] Drow Outrider 4
ハンド・クロスボウ毒付 片手で持つか手首に結びつけて、ボルトが発射できるよう設計された軽量のクロスボウ。
攻撃 攻撃
1d20 + 4 + 0 + 2
1d20 16 16
22
([刺突])
1d6 + 2
1d6 [刺突] 4 4
6
アクティブ効果を適用 →ヒット: (22/0)
シャイナ
シャイナ
ハンド・クロスボウ毒付 DC 12 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 21 2d20kh + 3 + 3 + 1 + 1d4
11 + 3 + 3 + 1 + 3
(有利)
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 10:08:48 PM] Drow Outrider 4
HP更新 適用
dr: [死霊]
35-0(6)=35 35-0[6]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:08:48 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
35-0(6)=35 35-0[6]=35
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:08:49 PM] シャイナ
21
耐久力 セーヴィング・スロー (有利)
2d20kh + 3 + 3 + 1 + 1d4 = 11 + 3 + 3 + 1 + 3 = 21


[11/3/2022, 10:08:54 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:10:00 PM] DM
シャイナのHP減ってなかったので減らしておきますー(^^;)


[11/3/2022, 10:10:30 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
8-5(5)=3 8-5[5]=3
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:10:31 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 9 9
16
([力場])
1d10 + 4
1d10 [力場] 1 1
5
→ヒット: (16/1)
Drow Outrider 3
Drow Outrider 3
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 10:10:37 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
3-3(4)=0 3-3[4]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:10:38 PM] クロフトン
へクスダメージ
([死霊])
1d6
1d6 [死霊] 4 4
4
単純近接武器 装備済 習熟


[11/3/2022, 10:10:49 PM] Drow Outrider 3
ぐぁあ ばたり


[11/3/2022, 10:11:04 PM] クロフトン
エルドリッチ・ブラスト  射程内のクリーチャー1体めがけて、バチバチと鳴るエネルギー光線が放たれる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。これがヒットすると目標は 1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文は君のレベルが特定の値に上昇するごとに追加の光線を作り出す、すなわち5レベルで2本、11レベルで3本、17レベルで4本である。君はこれらの光線を同一の目標に向けてもよいし、別々の目標に向けてもよい。光線1本ごとに別々の攻撃ロールを行なうこと。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3
1d20 3 3
10
→ミス: (10/5)
Drow Outrider 4
Drow Outrider 4
初級呪文 音、動 1 アクション 120 フィート 瞬間


[11/3/2022, 10:11:12 PM] クロフトン
TE


[11/3/2022, 10:11:15 PM] Drow Evoker
Drow Evoker’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:11:41 PM] Drow Evoker 2
アシッド・アロー ちらちら光る緑色の矢が射程内の目標1体めがけて飛んでいき、はじけて酸の飛沫をまき散らす。目標に対する1回の遠隔呪文攻撃を行うこと。ヒットすると目標は即座に4d4 [酸] ダメージを受け、さらに目標の次のターンの終了時にも2d4 [酸] ダメージを受ける。ミスした場合、この矢は目標に酸の飛沫を浴びせ、ヒットした場合の半分のダメージを与える ( 目標の次のターンの終了時にはダメージ無し) 。高レベル発動:あなたがこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ヒット時と次のターンの終了時の両方のダメージが1d4ずつ増加する。 物質要素 powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach
攻撃 攻撃
1d20 + 1 + 2
1d20 6 6
9
→ミス: (9/10)
Skildpadder 3
Skildpadder 3
2レベル 音、動、物 (powdered rhubarb leaf and an adder’s stomach) 1 アクション 1 クリーチャー 90 フィート 瞬間


[11/3/2022, 10:11:45 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:12:42 PM] ドロシー・コーラル
HP更新 適用
dr: [死霊]
25+20(28)=45 25+20[28]=45
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
dr: [死霊]
25+28(28)=53 25+28[28]=53
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
28 ダメージ -> -4 を適用
28 ダメージ -> -10 を適用
28 ダメージ -> -14 を適用


[11/3/2022, 10:12:43 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊]
25+20(28)=45 25+20[28]=45
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
dr: [死霊]
25+28(28)=53 25+28[28]=53
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
18+4(28)=22 18+4[28]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
dr: [毒]
16+10(28)=26 16+10[28]=26
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復
dr: [毒]
52+14(28)=66 52+14[28]=66
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復 すべて


[11/3/2022, 10:12:45 PM] ドロシー
マス・キュア・ウーンズ/生命の使徒  君が選んだ射程内の一点から回復エネルギーの波が広がる。その一点を中心とした半径30フィートの球形内にいるクリーチャーを最大6体まで選ぶこと。各目標は( 3d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドおよび人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を6レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが5レベルを1上回るごとに、回復量が 1d8増加する。
(回復)
3d8 + 4 + 2 + 3
3d8 19 5 7 7
28
5レベル 音、動 1 アクション 60 フィート 瞬間


[11/3/2022, 10:13:06 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:13:22 PM] シャイナ
ドロシーさん、ありがとうございます。(^_^)/


[11/3/2022, 10:13:22 PM] DM
マジックアイテムの効果ですね!


[11/3/2022, 10:13:38 PM] DM
これでチャージを使い切った感じですね


[11/3/2022, 10:13:46 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[11/3/2022, 10:13:52 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード・ムーンブレード 1d8 [斬撃]  - 両用 (1d10)ロングソードは真っ直ぐな長い刃を持ち、敵を斬りつけるのに有効な形状を持つ。用途は幅広い。
不利
2d20kl + 1 + 3 + 3 + + 1d4
2d20kl 1 1 5
1d4 4 4
12
→ファンブル!:
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[11/3/2022, 10:13:56 PM] ドロシー
またたまるし^^


[11/3/2022, 10:14:10 PM] カミーユ
また勝手に不利になっていますね


[11/3/2022, 10:14:35 PM] DM
もう一度有利でふってみてくださいー(編集済)


[11/3/2022, 10:14:51 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
6-6(10)=0 6-6[10]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:14:52 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード・ムーンブレード 1d8 [斬撃]  - 両用 (1d10)ロングソードは真っ直ぐな長い刃を持ち、敵を斬りつけるのに有効な形状を持つ。用途は幅広い。
有利
2d20kh + 1 + 3 + 3 + + 1d4
2d20kh 16 10 16
1d4 4 4
27
([斬撃],[雷鳴])
1d8 + 3 + 1d8
1d8 [斬撃] 6 6
1d8 [雷鳴] 1 1
10
→ヒット: (27/11)
Drow Maina Lerithar
Drow Maina Lerithar
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[11/3/2022, 10:14:56 PM] カミーユ
手加減します


[11/3/2022, 10:15:17 PM] Drow Cavalier
Drow Cavalier’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:15:30 PM] DM
ドラウクレリックの影から魂の持たないような顔をした人型の♀クリーチャーが飛び出してくる!


[11/3/2022, 10:16:36 PM] Vampire Spawn
そして気絶しているドラウクレリックの顎を破壊する一撃を放ち、とどめを刺す!


[11/3/2022, 10:16:45 PM] Dweorg
Dweorg’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:16:48 PM] ホディ•グッドレグ
ホディ•グッドレグ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:16:50 PM] Skeleton
Skeleton’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:16:53 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:17:45 PM] シャイナ
シミター +1 君はこの魔法の武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+1ボーナスを得る。この武器の湾曲した刃は、手元近くでは広く、鋭い先端に向かって弧を描くように細く鍛えられている。
攻撃
1d20 + 1 + 3 + 3 + + 1d4
1d20 1 1
1d4 3 3
11
→ファンブル!:
Vampire Spawn
Vampire Spawn
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション フィート


[11/3/2022, 10:18:09 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊],非魔法物理
82-10(10)=72 82-10[10]=72
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:18:09 PM] シャイナ
シミター +1 君はこの魔法の武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+1ボーナスを得る。この武器の湾曲した刃は、手元近くでは広く、鋭い先端に向かって弧を描くように細く鍛えられている。
攻撃
1d20 + 1 + 3 + 3 + + 1d4
1d20 7 7
1d4 1 1
15
([斬撃])
1d6 + 3 + 1
1d6 [斬撃] 6 6
10
→ヒット: (15/0)
Vampire Spawn
Vampire Spawn
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション フィート


[11/3/2022, 10:18:25 PM] リバルカの英雄シャイナ
5 ダメージ -> 2 を適用


[11/3/2022, 10:18:25 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
dr: [死霊],非魔法物理
72-2(5)=70 72-2[5]=70
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[11/3/2022, 10:18:26 PM] シャイナ
レイピア(銀・逆手) 軽量で薄い金属の刃を持ち、敵の急所を狙いすまして貫くために作られた武器。
攻撃
1d20 + 0 + 4 + 3 + + 1d4
1d20 6 6
1d4 2 2
15
([刺突])
1d8 + 4
1d8 [刺突] 1 1
5
→ヒット: (15/0)
Vampire Spawn
Vampire Spawn
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション フィート


[11/3/2022, 10:18:58 PM] Drow Outrider
Drow Outrider’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:19:08 PM] Drow Outrider
ドラウ・クレリックが倒されると生き残ったドラウ達はアンデッドを置き去りにして蜘蛛の子を散らすように逃げていきます。


[11/3/2022, 10:19:39 PM] クロフトン・クローカー
クロフトン・クローカー’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:20:37 PM] クロフトン
ヘクスをVampireSpawnに移動


[11/3/2022, 10:20:47 PM] DM
KK


[11/3/2022, 10:20:55 PM] クロフトン
アクションで、パール・オブ・パワーを使ってスロットを1つ回復


[11/3/2022, 10:21:04 PM] クロフトン
TE


[11/3/2022, 10:21:09 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[11/3/2022, 10:21:43 PM] ドロシー
どこまでいけるか


[11/3/2022, 10:22:08 PM] Gnome Wizard 1
9
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 9 + 0 = 9


[11/3/2022, 10:22:13 PM] ドロシー
17
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 4 + 3 + + 1d4 = 9 + 4 + 3 + + 1 = 17


[11/3/2022, 10:22:23 PM] シャイナ
18
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 + 1 + 1d4 = 14 + 2 + 1 + 1 = 18


[11/3/2022, 10:22:34 PM] Vampire Spawn
9
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 + 3 = 6 + 0 + 3 = 9


[11/3/2022, 10:22:39 PM] ドロシー
アンデッド破壊  5レベル以降、君の“アンデッド退散”に対するセーヴに失敗したアンデッドは、その脅威度が特定の値以下であるなら即座に破壊される。『アンデッド破壊』表を参照。 アンデッド破壊クレリック・レベル破壊されるアンデッドの脅威度51/2以下81以下112以下143以下174以下 君は1回のアクションとして、聖印をかかげてアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行う。 セーヴに失敗したクリーチャーは、1分経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならない。また、君から30フィート以内の場所へ自ら移動できず、リアクションをとることもできない。 そのクリーチャーは「早足」か、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
アンデッド破壊 DC 15 判断力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時はダメージなし
Skildpadder 2
Skildpadder 2
のセーヴ > 失敗 : 2 1d20 + 0
2 + 0
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 18 1d20 + 2 + 1 + 1d4
14 + 2 + 1 + 1
ホディ
ホディ
のセーヴ > 失敗 : 14 1d20r1=1 + 0 + + 1d4
12 + 0 + + 2
Vampire Spawn
Vampire Spawn
のセーヴ > 失敗 : 7 1d20 + 0 + 3
4 + 0 + 3
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 17 1d20 + 4 + 3 + + 1d4
9 + 4 + 3 + + 1
クロフトン
クロフトン
のセーヴ > 成功 : 21 1d20 + 1 + 1
19 + 1 + 1
Caravan Master
Caravan Master
のセーヴ > 成功 : 18 1d20 + 3
15 + 3
Dweorg coachman 2
Dweorg coachman 2
のセーヴ > 成功 : 15 1d20 + 2
13 + 2
Gnome Wizard 1
Gnome Wizard 1
のセーヴ > 失敗 : 9 1d20 + 0
9 + 0
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 成功 : 19 1d20 + - 1 + 3 + 1 + 1d4
14 + - 1 + 3 + 1 + 2
クレリックLV2 1 アクション (Targets must be able to see or hear you.) 30 フィート 半径 30 1 分


[11/3/2022, 10:22:57 PM] DM
女は霧となって消えさった!


[11/3/2022, 10:23:13 PM] カミーユ
脅威度は低かったのですね。


[11/3/2022, 10:23:28 PM] ドロシー
そうなのね


[11/3/2022, 10:23:29 PM] シャイナ
「敵が、き、霧になったです!!」


[11/3/2022, 10:24:06 PM] DM
経験値 XP: 12000
アクター すべて取得
ホディ•グッドレグ
取得 2400
クロフトン・クローカー
取得 2400
カミーユ
取得 2400
ドロシー・コーラル
取得 2400
リバルカの英雄シャイナ
取得 2400
理由: 戦闘経験値


[11/3/2022, 10:24:46 PM] シャイナ
では、ランスを拾って装備しなおします。


[11/3/2022, 10:25:39 PM] クロフトン
「…すごい数だったが、なんとかなるもんだな」


[11/3/2022, 10:25:40 PM] DM
ドラウを追い払うとキャラバンマスターが君達に礼を述べる。


[11/3/2022, 10:26:05 PM] カミーユ
当然のことをしたまでです。


[11/3/2022, 10:26:11 PM] Caravan Master
「バリールの灼熱の髭!ちょうどいいところに来てくれたな、勇士たちよ!あなたがたは私たちを死から救ってくれた!死よりも酷い目に合うところだったよ。お礼は一人当たり100 gpしか出せないがゆるし欲しい。もちろん倒したドラウの持ち物も君達のものだ。護衛隊長ミリス・ファイアブランドと護衛2人が倒されてしまった。このまま進むのは心許ないのでエンブラまで共に進んでもらえないだろうか?スキルドパダーの足は遅いのでエンブラまでは9日程度かかるだろう。」


[11/3/2022, 10:26:42 PM] カミーユ
良いでしょう


[11/3/2022, 10:27:02 PM] DM
ドラウの身ぐるみを確認すると……


[11/3/2022, 10:27:17 PM] DM
アイテム駒をクリックしてみてください


[11/3/2022, 10:27:26 PM] シャイナ
カメさんなでなで…


[11/3/2022, 10:28:07 PM] DM
ドラウクレリックはドワ皮紙の束と大きなルビーを7つ持っていました。


[11/3/2022, 10:28:35 PM] Caravan Master
「ありがたい。あなた方には”Writ of Favor ”を進呈致しましょう。」


[11/3/2022, 10:30:02 PM] DM
ドロシーが大亀の傷を癒し、隊商はエンブラへと向かっていく


[11/3/2022, 10:30:35 PM] DM
ドワ皮紙の束だけロールしておきましょうか  判定リクエストだしますね


[11/3/2022, 10:30:43 PM] カミーユ
鎧はホディさんにちょうどよいかもしれませんね


[11/3/2022, 10:31:05 PM] DM
<捜査> 判定 DC: 12
アクター
カミーユ
...9
2d20kl 10 16 10
ホディ
シャイナ
...3
1d20 4 4
クロフトン
...19
1d20 16 16
ドロシー
...19
1d20 18 18
公開ロール 集団判定値:


[11/3/2022, 10:31:38 PM] DM
成功した人は、ホロスがリバルカを手始めに地上界への襲撃を計画していることを突き止められる。


[11/3/2022, 10:31:56 PM] カミーユ
地下共通語を読めなくても判定できてもよいのでしょうか?


[11/3/2022, 10:32:08 PM] DM
そうですね。クロフトンだけですね


[11/3/2022, 10:32:18 PM] DM
成功しているので良かった(^^;)


[11/3/2022, 10:32:27 PM] クロフトン
…と書いてることを説明しますw


[11/3/2022, 10:32:39 PM] カミーユ
ありがとうございます。クロフトンさん


[11/3/2022, 10:32:57 PM] DM
これからの展開のようです


[11/3/2022, 10:33:21 PM] カミーユ
地上でのドラウの副官の方が持っていたので、既に計画は進行中のものと思われますね。


[11/3/2022, 10:33:24 PM] DM
亀にのって9日かけて移動して……


[11/3/2022, 10:33:35 PM] シャイナ
亀さんの上にちょっとだけ乗せて貰って、直ぐおります。(笑)


[11/3/2022, 10:33:51 PM] DM
エンブラの街の入口に辿り着いた


[11/3/2022, 10:35:07 PM] DM
適当に地面をクリックしてみてくださいー


[11/3/2022, 10:36:02 PM] DM
交易都市エンブラの入口までやってきた。入口の衛兵のドワーフ達にミアが地上からの護衛で雇った事と、これからエンブラのために働いてもらう地上人だとの紹介とキャラバン隊長から道中に助けられた事を証言から審査はスムーズに行われた。


[11/3/2022, 10:36:22 PM] DM
Writ of Favorはエンブラン独自のもので、スタンプが押された文書である。この文書に記された持ち主は エムブラン 貿易都市の門で提示すると 貿易都市の門前で大声で称えられて出迎えられる。貴重な経験を得られたので1人経験点1,000を得ます。


[11/3/2022, 10:36:34 PM] DM
手動で追加お願いします


[11/3/2022, 10:36:42 PM] DM
物流の減少により雑貨や+1武器の値段はミアがエンブラを出た時より倍の価格になっているそうだ。(マジックアイテム、宝石は値上がりしていない。駒記載価格参照の事)


[11/3/2022, 10:37:08 PM] DM
門をくぐると、荘厳で活気ある交易都市が現れる。ドワーフ建築は熟練の職人技で彫られ、強く、堅固で、機能的である。しかし、すべての建築物は、石に対する畏敬の念を持ち続けている。それぞれが異なる色の宝石で形成されているように見えるのだ。


[11/3/2022, 10:38:07 PM] DM
もうあとはログみてもらっても大丈夫なので落ちる必要のある人は落ちて大丈夫ですー(^▽^)/


[11/3/2022, 10:38:37 PM] クロフトン
「ようやく町らしい町に着いたな。うまいものあるか…」


[11/3/2022, 10:38:57 PM] DM
エンブラの街は、洞窟の石の床を常に歩いているため、埃や瓦礫もある単純な道である。その他のゴミは定期的に取り除かれ、害虫の発生を促すようなものを落とした者には罰金が課されるが、街をきれいにした者には小さな報酬が与えられる。定期的に水の精霊が呼び出され、旅人が残した細かい塵を湿らせ、取り除くために通りを掃除するために使役されている。


[11/3/2022, 10:39:12 PM] DM
街中に吊り下げられた歩道橋は、定住者と街の様々な資源をつなぐと同時に、常に訪れる商人たちの群れから彼らを守っている。これらの橋と、橋によって結ばれた住宅地は、エンブラのインフラストラクチャーの一部である。橋の歩道にはキノコの板が使われている。キノコの板は、バックロードの奥にある菌類の森に生えるファンタフンギという巨大キノコから採取される。橋と橋をつなぐ丈夫なロープは、巨大なクモの巣から作られている(昔、ドラウが織った後、エンブラに取引された)。ドワーフが洞窟の床から吊り橋の上に移動できるよう、ノームの機械技師が設計・製作した複雑なエレベーターが設置されている。エレベーターを出入りする人々は、ドワーフの居住区への入場を許可される前に、ドワーフの都市警備隊員のグループ(4人以上8人以下)によって徹底的に審査される。


[11/3/2022, 10:39:28 PM] DM
エンブラの下水道は、ドワーフが通り抜けられる程度の大きさのトンネルで構成されている。ゴミは様々な建物からこれらのトンネルに流れ込み、最終的にはエンブラの奥深くに隠された小さな地割れへと排出される。ドワーフはこの下水道が犯罪や悪事に使われないよう、頻繁にチェックし、ルートを変えている。ドワーフたちは、地下の街路から高い位置にある洞窟の壁の側面にまで家を構えており、そこはエンブラで最も安全で安心できる場所である。毎晩、様々な人種の訪問者が吊り橋を伝って友人や高官を訪ね、温かいマッシュルームスープと濃いドウォルグエールのジョッキを分かち合っている。これらの建造物は、洞窟の岩壁から彫り出されたもので、建造物というよりも、まさに洞窟そのものである。


[11/3/2022, 10:39:50 PM] DM
街の中心にある鍾乳石を模したバラ色の建造物に目を奪われる。あれが ”商いの塔 ”だ。「商人サークルが集まる場所で、貿易交渉や商取引の重要な決定がなされる場所なんだ」。この堂々たる構造も、他のものと同様、無垢のミストラルで飾られている。松明が揺らめき、クリスタルを照らし、居住者をシルエットで外壁に映し出している。


[11/3/2022, 10:40:17 PM] DM
「その左側が ”祝いの塔 ”です」とミアが説明し、案内を続ける。この建物は、クリスタルが深いエメラルド色をしている以外は、最初の建物とほとんど同じだ。エンブラの商人たちが襲撃されたことで、ドワーフたちの祝賀ムードが薄らいだのだろうか、この塔には、先程の10分の1の数のシルエットしか外壁に映しだされていない。


[11/3/2022, 10:40:17 PM] クロフトン
内容はログで読んでおきます。。お先に落ちます。また次回よろしくお願いしますー


[11/3/2022, 10:40:29 PM] DM
3つ目の謎の建造物は ”正義の塔 ”である。この塔は紺碧の水晶で造られており、中にいる人々のシルエットは、秩序だった計画的な動きで目的を持って歩いている。「ここは裁判を行う場所で、商人や貿易商の間の意見の相違、その他の紛争はここで処理されます」


[11/3/2022, 10:40:35 PM] DM
おつかれさまでしたー!


[11/3/2022, 10:41:04 PM] DM
ドワーフたちの手仕事を見た後、あなたはもう一つの印象的な技に目を奪われた。地元の人々は、洞窟の側面にすべての家を建て、地上からはるかに高くそびえるようにしたのだ。「これは、侵入者や泥棒が家に入るのを防ぐためです。少なくとも抑止力にはなりますし、洞窟ネズミも入ってきませんから」。ミアは微笑みます。「この都市を訪れる商人たちは、町の東側に分布する石造りのドーム型住居に滞在します。お店や旅館、居酒屋のほとんどは、洞窟の1階、つまりあなたの目の前にあります」。


[11/3/2022, 10:41:19 PM] DM
「この洞窟の中、北にはグラニット滝とグラニット川があり、街を横切り洞窟を二分して流れている。洞窟の反対側には2つの橋があり、そこには火山で温められた水泳場、つまり湖がある。この洞窟には、火山で温められた水泳用の穴があります。そして、東の洞窟にある監視塔とキノコ農園だ」


[11/3/2022, 10:41:47 PM] DM
ドワーフの伝統では、友人をエンブラに連れてくると、そのまま自分の家に連れて行き、そこで美味しい料理に舌鼓を打ち、たくさんのエールを飲むことになっている。ミアは伝統に異を唱えることはなく、ヒーローたちを街の南西部にある彼の家へと直接案内する。エンブラの他のドワーフの家と同様、ミアの家も洞窟の壁に直接彫られている。身に着けている奇妙な笛を吹くと家から「呼び出された」ロープで出来たハシゴが降りてくる。ミアの説明では、この笛の音は、この地方の岩石の共振周波数に基づいており、石を巧みに操ることができる人の耳にしか聞こえない、特殊で低い音との事だ。


[11/3/2022, 10:43:37 PM] ミア
「評議会(マーチャントサークル)は毎朝一番に会合を開くが、君達の参加を許可するのに中一日かかる。明日はエンブラ観光でもするといい。明後日の朝に評議会への登庁となる。私の家に行こう。妻がキノコのお茶を淹れて、トカゲ肉のロールケーキとヴヴォール(地下猪)のシチューを作ってくれるだろう」


[11/3/2022, 10:44:01 PM] DM
ミアの家は、腕力がないと登れないような大きな家だ。彼の家に行くには、ぶら下がった縄梯子を長く登らなければならない。しかし、ロープのはしごを登り、小さな隙間から洞窟の中の家に入ると、地上にいるときとは違う安心感がある。


[11/3/2022, 10:44:10 PM] DM
ミアが手を差し伸べて、あなたたちを家に招きいれる。


[11/3/2022, 10:44:21 PM] シャイナ
「シ、シチュー…美味しそう」


[11/3/2022, 10:44:24 PM] ミア
「どうぞ、ご自由にお寛ぎください。食事をして、エールを分かち合いましょう!」


[11/3/2022, 10:44:33 PM] DM
ミアが玄関の戸締まりを念入りにし、鍵を二重に締め、覗き穴からチラッと外を見て、君達の方に振り返った。


[11/3/2022, 10:44:49 PM] シャイナ
「おじゃましますです!!」


[11/3/2022, 10:44:52 PM] ドロシー
わぁ~い^^


[11/3/2022, 10:44:59 PM] ミア
「えー、最近ドラウがトラブルを起こしているので、安全には越したことはありません」


[11/3/2022, 10:45:12 PM] ミア
「どうぞどうぞ!


[11/3/2022, 10:45:37 PM] シャイナ
「マーリンも足綺麗にして中に入ってもいいですか?」


[11/3/2022, 10:45:42 PM] ミア
「私の妻、グヴェンドリンを紹介しよう!」


[11/3/2022, 10:45:52 PM] グヴェンドリン
「マーリンちゃんもどうぞどうぞ


[11/3/2022, 10:46:01 PM] シャイナ
「あざざます。(^_^)/」


[11/3/2022, 10:46:02 PM] DM
ミアは自分の妻を紹介する。彼女は多くの才能を持つ鋭い女性だ。彼女は料理や音楽、ダンスで訪問者を楽しませるのが好きで、ドワーフの古代の歴史や伝説について話し合ったり、夫と一緒に貿易や政治の話をしたりするのも得意だ。ミアとグヴェンドリンは調和して働き、どちらも家庭を守る典型的な役割に追われることなく、バランスのとれた幸せな暮らしに等しく貢献している。


[11/3/2022, 10:46:27 PM] DM
グヴェンドリンがヴヴォール(地下猪)のシチューとトカゲ肉のロールケーキを用意した。夫の無事の帰還を祝い、また新しい友人を家に迎えるのにふさわしい、豊かな食事である。この料理はドワーフだけが作ることができ、調理後長くは持たない。ヴヴォール(地下猪)のシチューには驚くべき薬効があり、これを食べて少し休むと、キャラクターは大休息の効果を得ることができる。シチューは新鮮なうちにしか食べられないので、後で食べるために保存することはできない。大量に食べても何のメリットもない。


[11/3/2022, 10:46:55 PM] シャイナ
「ミアさんのボディーガードのシャイナです!!」と奥さんに挨拶します。


[11/3/2022, 10:47:11 PM] グヴェンドリン
「夫を助けていただきありがとうございます


[11/3/2022, 10:47:46 PM] シャイナ
笑顔で「エッヘン!!」


[11/3/2022, 10:47:49 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は大休憩を取りました。


[11/3/2022, 10:48:00 PM] DM
もし望むなら、食事が終わり次第、貿易都市を探索することができるが旅の疲れを癒すため寝床につく事をお勧めされる。この街は決して眠らないが、すべての店、露店、施設が常に開いているわけではない。しかし、彼らが城門に到着してから評議会との会合が始まるまでおよそ36時間あるので、休憩を挟んで少なくともエンブラの一部を訪れるには十分な時間がある。ミアは希望すれば翌朝にガイドを手配してくれる。


[11/3/2022, 10:48:06 PM] リバルカの英雄シャイナ
リバルカの英雄シャイナ は大休憩を取り、 5 HPを回復しました。


[11/3/2022, 10:48:44 PM] シャイナ
「是非ともガイド、お願いします。」


[11/3/2022, 10:48:50 PM] カミーユ
では、翌朝に案内をお願いいたします。


[11/3/2022, 10:49:07 PM] ミア
「朝にガイドがくるように手配しておこう


[11/3/2022, 10:49:09 PM] カミーユ
そういえば、レベルが上がりますね


[11/3/2022, 10:49:20 PM] DM
レベルあがりました!


[11/3/2022, 10:49:23 PM] ドロシー
あがりますねぇ


[11/3/2022, 10:49:32 PM] カミーユ
作業を済ませてしまいましょうか


[11/3/2022, 10:49:39 PM] DM
夜更け、受動知覚が15あるシャイナだけが、単にアンダーダークの奇妙な出来事なのか、それとももっと邪悪な何かなのか、何かの存在に気づく。大きなコウモリが、閉まっていない窓から住居の中を覗いており、君が気づいた時には飛び立っている。酒を飲んでいるキャラクターは、自分の目の正しさを疑うかもしれない。


[11/3/2022, 10:49:50 PM] DM
ミアが起きだし、彼はパーティに、悪人のスパイはどこにでもいるから、何か計画を話し合うときは気をつけたほうがいいと言う。「この件に関してこれ以上話すのは、貿易の塔の商人サークル(評議会)の部屋を訪れてからにした方が無難だ。明日、私は評議会に行き、翌日には我々の主張を伝える時間を確保する。とりあえず、寝なさい」


[11/3/2022, 10:50:37 PM] DM
朝になった。エンブラでの短い滞在期間中、冒険者たちはこの地の商人たちから物資を購入することができる。アンダーダークとアッパーワールドの経済や通貨価値の違い、また、アンダーダークの標準的な交易路がドラウによるエンブラの経済封鎖の影響で、物価が上がっています。アンダーダークで簡単に手に入る一般的な品物は通常の2倍以上、アッパーワールドで手に入る品物は5倍以上の値段で売られているものもある。当然ながら、入手不可能な品物も多い(個々のお店にないものは、るるぶ記載の物品の倍がエンブラでの市場価格とします。市場価格の半額で売却できます)


[11/3/2022, 10:51:01 PM] DM
今日は丸一日フリーだ。君達は好きに過ごしても良い(午前、午後、夕方と時間帯の行動をわけます。)・ショッピング!時間帯1つ以上使用(慌てて買い物をしに行く必要はあるかな?)・予約していた礼拝堂へ行っても良い。時間帯1つ使用・バリール神殿か、全ての神々の神殿でお金を支払って呪文を唱えてもらっても良い。時間帯1つ使用・アカデミーでお金を支払って呪文を唱えてもらっても良い。時間帯1つ使用・闘技場に飛び入り参加しても良い(ケージと呼ばれる檻の中で丸腰で殴りあう。魔法の使用は禁止。HPの半分を削られたら負け)時間帯1つ使用・ミアは従兄弟が経営する茸牧場に害獣が出たのでその退治に出かけるという。手助けについていっても良い。午前の時間帯使用・グラニット温水遊泳湖で旅の疲れを癒しにいっても良い。時間帯1つ使用・酒場を渡り歩いてひたすら飲み歩くのも良い。時間帯1つ以上使用・笛吹き洞窟バザールに行き禁制品が手に入らないか見に行っても良い(知覚が高いPC、捜査が高いPC両方がいないとバザールまで辿り着けないかもしれない)。時間帯1つ使用。迷ったら2つ以上使うかも?・ドグロフゲン髭理容店で散髪をしても良い。時間帯1つ使用・その他、自分のやりたいこと!時間帯1つ以上使用※パーティはみんな揃って行動しなくても良く個別で行動しても良い。午前●●、午後●●、夕方●●を行いますとオンセンに記載してもらえれば結果を書き込んでいきますー。午前だけ決まってるので●●!あとはみんなの行動を見て少し考えてから!でも良いです。受動値で判定してオンセンで進めていきたいと思います。何も発言が無いPCはエンブラ観光orミアの家でのんびりしていた事とします。時間に余裕のある人はこのまま続けても良いです。


[11/3/2022, 10:51:21 PM] カミーユ
(コウモリの話を聞いて)何者かの使い魔かもしれませんね


[11/3/2022, 10:51:32 PM] DM
街中も好きに駒を動かしてもらっても良いですー


[11/3/2022, 10:52:47 PM] DM
最後の長い文章はオンセンにも記載しました


[11/3/2022, 10:54:00 PM] カミーユ
カミーユ は大休憩を取り、 2 ヒット・ダイスを回復しました。


[11/3/2022, 10:54:23 PM] シャイナ
「まずは半額で売る所からスタートですね」


[11/3/2022, 10:56:19 PM] カミーユ
具体的に時間を使うような行動は、セッションとして正式に行いませんか?


[11/3/2022, 10:56:28 PM] カミーユ
>情報を出すのは良いと思いますが


[11/3/2022, 10:57:44 PM] DM
物々交換の中の物々交換をクリックすると詳細説明でてきますー


[11/3/2022, 10:58:02 PM] DM
オンセンの未分配スレッドに16回で手に入れた物Metal Cylinderスタデッド・レザー・アーマー +1/772.5リング・オヴ・プロテクションドワ皮紙の束ルビー/150*7を追加しました


[11/3/2022, 10:58:54 PM] DM
セッションとして正式に行うのでOKです!


[11/3/2022, 10:59:25 PM] DM
地上と価格が違うので要注意ですー


[11/3/2022, 11:01:24 PM] カミーユ
雑貨店で倍の価格で購入できますね>ルールブック記載のもの


[11/3/2022, 11:01:48 PM] シャイナ
「サドル・オブ・ナイト」は売ってませんでしょうか?


[11/3/2022, 11:03:40 PM] カミーユ
ストーンハンマー雑貨店にありますね


[11/3/2022, 11:04:12 PM] シャイナ
「あざざます!!」


[11/3/2022, 11:04:40 PM] ストーンハンマー雑貨店
ペリアプト・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ポイズン/毒防ぎの護符 その他の魔法のアイテムこれは俊美な銀の鎖にブリリアントカットの黒い宝石を吊るしたペンダントである。これを着用している間、あらゆる毒は君に対して何の効果も及ぼさない。君は毒状態になることがなく、[毒]ダメージに対する完全耐性を得る。


[11/3/2022, 11:04:52 PM] ストーンハンマー雑貨店
サドル・オヴ・ザ・ナイツ その他, マイナー, アンコモン
(1)この軍用鞍を乗せた乗騎に騎乗している間、君は意識を保っている限り、自分の意思に反して乗騎から降ろされることがない。(2)この軍用鞍を乗せている間、乗騎のHPが15増える。


[11/3/2022, 11:05:20 PM] DM
売るものを決めて分配金を決めたほうが良さそうですね


[11/3/2022, 11:06:27 PM] カミーユ
DEX+4,+1スタテッドレザー13でACが17に上昇しますね>ホディさん


[11/3/2022, 11:07:12 PM] シャイナ
では、私の鎧がなくなるので、代わりにホディさんの鎧を貰ってもいいでしょうか?


[11/3/2022, 11:07:12 PM] DM
17まであがりましたね


[11/3/2022, 11:07:50 PM] カミーユ
ドロシー様が装備できますね>エルヴン・チェイン


[11/3/2022, 11:08:10 PM] DM
このチェインシャツを着用している間、君はACに+lボーナスを得る。君が中装鎧に習熟していなくとも、君はこの鎧に習熟しているものとみなされる。


[11/3/2022, 11:08:49 PM] カミーユ
或いは、クロフトンさんが装備しても良いかもしれません


[11/3/2022, 11:09:05 PM] カミーユ
ドロシー様はブレストプレートを購入して装備可能なので


[11/3/2022, 11:10:32 PM] カミーユ
DEX+2、エルヴンチェイン14、リングオヴプロテクション+1でクロフトンさんもAC17にできますね


[11/3/2022, 11:10:37 PM] DM
シャイナはドロシーのバッグの中にチェインメイルが入ってますね


[11/3/2022, 11:11:01 PM] DM
シャイナのバッグ駒の中にはいってますー


[11/3/2022, 11:11:27 PM] DM
クロフトンは前々回ドラウから奪ったスタデッド・レザー・アーマー +1を着ていますー


[11/3/2022, 11:12:39 PM] カミーユ
そうですね。着替えることになりますね


[11/3/2022, 11:14:26 PM] DM
クロフトンはエルヴンチェイン着せてもAC16のままですね


[11/3/2022, 11:14:40 PM] カミーユ
リングオブプロテクションがありますから


[11/3/2022, 11:14:43 PM] カミーユ
17ですね


[11/3/2022, 11:15:31 PM] DM
リングオブプロテクションはミアの従兄弟から借りてて既に装備済ですー


[11/3/2022, 11:15:44 PM] カミーユ
はい。なのでAC17です


[11/3/2022, 11:16:04 PM] カミーユ
DEX+2、エルヴンチェイン14、リングオヴプロテクション+1でクロフトンさんもAC17にできますね


[11/3/2022, 11:22:14 PM] DM
AC17になりました!メイジアーマーが指定鎧になってたので外すとうまくいきました


[11/3/2022, 11:22:59 PM] カミーユ
良いですね。影の鎧はおそらく不要なので、妖術を交換できますね>クロフトンさん


[11/3/2022, 11:23:22 PM] DM
ホディ:エルヴンチェイン→スタデッド・レザー・アーマー +1でAC16→17へエルヴンチェインをホディからクロフトンへクロフトン:スタデッド・レザー・アーマー +1→エルヴンチェインでAC16→17へ


[11/3/2022, 11:23:46 PM] DM
変更事項をオンセンに書いておかないと


[11/3/2022, 11:24:09 PM] DM
スタデッド・レザー・アーマー +1の残った1つは売りですかね?


[11/3/2022, 11:24:33 PM] カミーユ
そうですね。誰もが不要なので


[11/3/2022, 11:26:49 PM] DM
772.5GPでスタデッド・レザー・アーマー +1売却できますね


[11/3/2022, 11:27:40 PM] DM
リング・オヴ・プロテクションはドロシー?


[11/3/2022, 11:28:34 PM] シャイナ
ですねー


[11/3/2022, 11:30:08 PM] ドロシー
いただきました


[11/3/2022, 11:32:22 PM] DM
これでドロシーも同調3つですね


[11/3/2022, 11:34:25 PM] DM
Gnomish Satchelは売りますか?


[11/3/2022, 11:34:59 PM] カミーユ
同調がはみ出しますから、売却でよいのではないでしょうか


[11/3/2022, 11:35:38 PM] DM
金貨の山をみつけてもたいして持ち帰れないのでバッグオブホールディングは全員かっておいたほうが良いかも???(編集済)


[11/3/2022, 11:36:05 PM] カミーユ
同調不要のバック・オヴ・ホールディングは便利ですね。


[11/3/2022, 11:36:48 PM] ドロシー
メイスとリングとあとなんだっけ?>同調


[11/3/2022, 11:37:16 PM] カミーユ
今はノームのカバンですね>ドロシー様


[11/3/2022, 11:37:27 PM] DM
バッグオブホールディング1つで最大 25000GPまでしか持てないのをお伝えしておきますー(編集済)


[11/3/2022, 11:37:45 PM] ドロシー
あ~これかぁ


[11/3/2022, 11:38:30 PM] カミーユ
同調がもったいないので、売却してしまってよいかと思います>ノームのカバン


[11/3/2022, 11:39:05 PM] DM
売ったお金で便利な同調アイテムを買っても良いですもんね


[11/3/2022, 11:39:23 PM] シャイナ
そうしましょう。(^_^)/


[11/3/2022, 11:40:00 PM] DM
ノームの鞄はドラウの装飾された装備しか入っていないので、一緒に売却ですねー


[11/3/2022, 11:40:16 PM] シャイナ
了解です。


[11/3/2022, 11:41:38 PM] DM
未分配アイテム打合の■と●は全て売って良いと思いますねー。もう金額だしたほうが先に進めますもんね


[11/3/2022, 11:42:00 PM] シャイナ
そうしましょう。


[11/3/2022, 11:42:14 PM] 10.プラギュー武具店
店主テンパー・プラギョウ テンパー・プラギョウは、商人サークルと直接協力して、街の荷役動物であるスキルドパダーのハウダーやその他の構造物を鍛えている。特に、攻撃されても走れるように、足の周りに鎧を作ることを得意としている。魔法の武器、防具も取り扱っている。


[11/3/2022, 11:42:16 PM] 10.プラギュー武具店
店主テンパー・プラギョウ テンパー・プラギョウは、商人サークルと直接協力して、街の荷役動物であるスキルドパダーのハウダーやその他の構造物を鍛えている。特に、攻撃されても走れるように、足の周りに鎧を作ることを得意としている。魔法の武器、防具も取り扱っている。
ポーション null/ チャージ 未装備 未習熟


[11/3/2022, 11:42:30 PM] カミーユ
売り物のように見えますね・・・>店主さん


[11/3/2022, 11:43:44 PM] シャイナ
店の外でショーウインドウをじっと眺めるシャイナ。(笑)


[11/3/2022, 11:43:45 PM] 10.プラギュー武具店
店主さんの文字の方をクリックすると説明文がでますー


[11/3/2022, 11:44:16 PM] 10.プラギュー武具店
全てのお店の店主さんの名前の方をクリックすると説明文がでますー


[11/3/2022, 11:44:36 PM] シャイナ
ショーウインドウ越しに「あれも欲しい、これも欲しい…」とつぶやいてます。


[11/3/2022, 11:44:50 PM] DM
商品も名前の方をクリックすると説明がでてきますー


[11/3/2022, 11:45:16 PM] DM
商品や店主のアイコンはクリックしないでね


[11/3/2022, 11:46:14 PM] ドロシー
だめと言われると・・・^^


[11/3/2022, 11:46:40 PM] DM
駒の中の商品名のテキストをクリックしてみてねー(編集済)


[11/3/2022, 11:48:10 PM] カミーユ
PTの不用品の品物の売却金額は、どのように算出いたしましょう。


[11/3/2022, 11:48:36 PM] ドロシー
鎧+1代は1500gpか


[11/3/2022, 11:49:04 PM] 10.プラギュー武具店
重装鎧以外はそうなりますねー


[11/3/2022, 11:50:51 PM] ドロシー
ブレストプレートにと勧められて見てみた


[11/3/2022, 11:51:18 PM] DM
売却金額は、未分配アイテム打合のスレッドに書いている金額となりますー


[11/3/2022, 11:51:41 PM] DM
エンブラでの売却金額を書いているので


[11/3/2022, 11:52:04 PM] DM
あとはクラブ+1とグレートクラブ+1を物々交換チャレンジしてみるかですね


[11/3/2022, 11:52:36 PM] カミーユ
わかりました。ダイスロールを伴うものは今は行わないほうが良いですね。


[11/3/2022, 11:52:37 PM] 25.ベルグン物々交換店
君達の駒の近くの25番の駒ですね


[11/3/2022, 11:52:44 PM] カミーユ
私はそろそろ失礼いたします。


[11/3/2022, 11:52:50 PM] カミーユ
ありがとうございました。


[11/3/2022, 11:52:53 PM] シャイナ
了解です。


[11/3/2022, 11:52:56 PM] 25.ベルグン物々交換店
了解ですーおつかれさまでしたー


[11/3/2022, 11:53:00 PM] シャイナ
お疲れさまでした。(^_^)/


[11/3/2022, 11:54:47 PM] ドロシー
おつかれさまでした~^^


[11/3/2022, 11:55:25 PM] シャイナ
売った金額の総計を先に出してからですね。


[11/3/2022, 11:55:40 PM] シャイナ
殆ど必要な分の分配は終わったので。


[11/3/2022, 11:56:08 PM] DM
お疲れ様でした!


[11/3/2022, 11:56:38 PM] シャイナ
売却候補も売りでOKだと思います。

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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.