【GURPS】妖魔夜行百鬼夜翔【萌えるべきか死ぬべきか、それが問題だ】

けいさん
けいさんトピックリプレイ 押されたいいね! 4
登録日:2023/05/07 19:41最終更新日:2023/05/07 22:19

本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。

当リプレイは、GURPSというシステムのサプリメント「妖魔夜行」「百鬼夜翔」に基づき、現在に生きる妖怪たちとなって様々な事件に挑むセッションの一つを記したものです。
PCの妖怪たちは、互助会のようなもの「ネットワーク」に属しています。今回、ネットワーク「フォルクローレ」の喫茶店マスターが拾ってきてしまった怪現象に対処していくという展開。シナリオテーマは「萌え絵」です。さてどうなることやら。

参加PCは、超美人(反応修正の鬼w)の雪女ハーフ「橘 夕霧」さん、あきらめない心と防御力のメタルスライム「水野 畔」さん、ねむねむ引きこもり探偵の貘「鐵宮 夢」さんの女性三人組です。

導入

GM/けいさん:見知った面子なのでPC自己紹介は不要ですね。
水野 畔:大丈夫かと思います
鐵宮 夢:です
GM/けいさん:ではセッション【萌えるべきか死ぬべきか、それが問題だ】、はじまりはじまり~。
GM/けいさん:GMはけいさんでお届けします。
水野 畔:よろしくお願いします。
鐵宮 夢:よろしくお願いします~
橘 夕霧:よろしくお願いします。
GM/けいさん:To MOE or not to MOE、 that is the question. (シェイクスピア)嘘
GM/けいさん:では皆様3人は、葉間市にある出版社「オークス出版」に向けて歩いている途中です。
GM/けいさん:歩きながら回想、フォルクローレのマスターから依頼を受けている風景。もわもわ~。
橘 夕霧:まあまだ夏じゃない。夏じゃない(今日の気温から目を逸らしながら)
鐵宮 夢:良いのなら、自転車に乗ってるかと思われます
GM/けいさん:あ、それでもいいですよ。
鐵宮 夢:ではそれで、チリンチリン
GM/けいさん:事件の兆しがあるとの話で、フォルクローレのマスターはこう言った。
GM/けいさん:「ときに君たちは、『ひつまぶし』というイラストレーターさんのことを聞いたことがあるかね?」
水野 畔:多分ないんだろうなと思います。
GM/けいさん:オタク知識に自分が詳しそうと思う方は宣言してください。
鐵宮 夢:まぁ知ってるでしょう
水野 畔:「???美味しそう…ですね?」
GM/けいさん:では夢さんは知っている。知らなそうな人も、この人は名声があるので3dで7以下なら聞いたことがある。振ってみて

 橘 夕霧さんのロール(3d6) → 6[1、3、2] → 6
 水野 畔さんのロール(3D6) → 5 (1、1、3)

橘 夕霧:知ってた。こんな時にいい目が出てもなぁw
水野 畔:おお
鐵宮 夢:「神絵師だねぇ~。そういえば最近、見てないきがするなぁー」
GM/けいさん:夢さんには+3相当の名声といっておこうw
水野 畔:意外や全員知っている!
鐵宮 夢:超有名人
水野 畔:「……あ!もしかしてひつまぶしさんってあのイラストレーターさんですね!!」
GM/けいさん:そう、神絵師。「筆(ひつ)眩しい」とも称される、萌えイラストレーターだ。
GM/けいさん:心の琴線を刺激する画力・ギリギリを攻める構図力から、業界の至宝と言われている女性絵師。
橘 夕霧:まあ女性の絵師は多い<萌え絵
GM/けいさん:マスターによると、そのひつまぶし氏の創作活動がこの2週間ばかし止まっているらしい。
水野 畔:「長期の休暇とか取材とかじゃないんですか?」
GM/けいさん:「氏の萌え絵がないと死んじゃう!」と騒いでる妖怪がいてうるさく、ちょっと探ってみたところ、
GM/けいさん:休暇や取材でも、スランプでもなく、この状況には妖怪の気配があるそうだ。
橘 夕霧:欲しければ氏の絵をAIに食わせて出力しなさい、でなくてよかったw<アドバイス
GM/けいさん:>AIに食わせて この時代、それがあるからねーw
水野 畔:「妖怪ですか。描かないように脅かされてるとかでしょうか」
鐵宮 夢:AIIの絵には魂が宿っていないから、ダメ。なのかもしれない
GM/けいさん:依頼内容は、氏の不調の原因を探り、それを取り除くこと。大事になる前に解決してほしい、とマスターは貧乏くじを引いた顔で言った。
水野 畔:「分かりました!任せてください!」
橘 夕霧:要はファンの妖怪がうるさいから仕方なく、かw
GM/けいさん:なお、関係者に引き合わせるにあたって、マスターから一つ質問。
GM/けいさん:「霊能者と、流しの敏腕編集者と、心のお医者さん。どの立ち位置がいいかな?」
水野 畔:「うぅ~ん?来歴感知があるので霊能者…?ならもしかしたらなんとか…」
橘 夕霧:うーむ。妖怪がどう関与しているかわからないから編集者とか?
鐵宮 夢:精神分析取ってないから、カウンセラーはちょっとつらいかな
橘 夕霧:来歴感知あるなら水野さん案で問題ないかな。私や夢さんは助手か弟子でw
GM/けいさん:OK、霊能者で。「オークス出版」もその辺りには理解がある、とはマスターの弁。
水野 畔:中学生霊能者!
水野 畔:「あっあっ、でも私それっぽい事言えないですよ?」
鐵宮 夢:「まぁー夢がなんとかするよ~」
橘 夕霧:そのあたりはお任せかな。
GM/けいさん:ではその方向性で、オークスの編集者「柴田」さんに会えるよう段取り、今向かっているところです。
GM/けいさん:それっぽいこと言うのは面子からして夢さんの守備範囲だねw
GM/けいさん:ではオークス出版に着きました。応接スペースに通される。
水野 畔:周りキョロキョロしちゃいますね
GM/けいさん:で、柴田さんが出てきて応対。ピシッとスーツを着た男性、一見クールなビジネスマン風。
鐵宮 夢:「先生の能力は非常に繊細なので、話は私を通して云々」
GM/けいさん:ただ、その目は充血しており、目の下にクマ。
橘 夕霧:ブラック企業か
GM/けいさん:夢さん了解。柴田さんはかなり切羽詰まっているようで、藁にもすがる状況のようだ。
GM/けいさん:ブラック企業というより、〆切前のようだね。オフィス全体がそんな雰囲気。
水野 畔:おお、これは精神を分析するまでもなさそうなくらいストレス過多
GM/けいさん:キーボードの打鍵音がやたら苛立たしい感じで、明らかに体調不良を押して仕事しているスタッフも向こうに見える。
水野 畔:「あの…ちょっと休まれた方が…」困惑しつつ
GM/けいさん:マスクで、冷えピタを額に貼っている男性が目の周りを赤くしてPCと格闘しているw
GM/けいさん:柴田さん「いや殺伐とした雰囲気で申し訳ありません。新刊の出版前なもので…」
鐵宮 夢:「お忙しそうですね……。これもひつまぶし様の件に関係があるのでしょうか?」
橘 夕霧:基本出しゃばりたくないので黙って見てる。
GM/けいさん:「〆切前はだいたいこんな感じですが、ひつまぶし氏の不調が更に打撃になっています…」
GM/けいさん:聞くと、次の新刊「萌え怪異百科」について氏にイラストを依頼しているそうだ。
GM/けいさん:応接スペースには過去の出版物「萌え兵器百科」なども陳列されている。
水野 畔:「それは大変そうですね。でもあまり無理はし過ぎないでくださいね。問題解決しても皆さんがダウンしてたらしょうがないんですから」
鐵宮 夢:「(予約しておこ)」
GM/けいさん:夢さんw
水野 畔:ついでにサインねだれますよ!
鐵宮 夢:先生にはやくお会いしなくては >サイン
鐵宮 夢:「それで先方のご様子はどうなのでしょう?」
GM/けいさん:柴田さん「とかく、自発的な意志をなくしてしまっているとか…心の病気のようにも思えます。」
GM/けいさん:ひつまぶし氏はこれまで心身ともに健全で、仕事のコントロールもしっかりしている。〆切を破ったことはないそうだ。
水野 畔:「それは心配ですね。最近先生の身の回りでおかしな事なんかはありませんでしたか?」
GM/けいさん:何より、氏の萌え絵にかける情熱はすさまじく、その氏が描く気にならないというのは充分に怪奇現象だ、と柴田さんは言う。
鐵宮 夢:「単なるスランプでは無いとの話でしたが、病院などには行かれたのでしょうか?」
GM/けいさん:家族が心療内科に連れて行って、原因は分からないが鬱病ではないかと一応診断されたらしいが…
橘 夕霧:精神的なものとなると解決は難しいが。もちろん妖怪の関与があるならその内容次第ですけど。
GM/けいさん:そのような話だと他の絵師にスイッチするしかないが、氏の絵でなくなるのは痛すぎる。
鐵宮 夢:「それで先生に依頼をされたのですね。分かりました、助けになりましょう」
GM/けいさん:それで今回、家族の許可をもらってこれから自宅を訪ね、激励にファンレターを届けるついでに様子を見ようということ。
鐵宮 夢:しかし我々は非常に怪しい霊能力者でしかないな……。財は不浄だからとかなんとかやりそう
GM/けいさん:柴田さん「はい。皆様もご同行いただき、風水的に良くないなどありましたら是非対処いただきたいのです」
水野 畔:「えーーっとぉー…お、お任せください!」
鐵宮 夢:「普段生活する場にこそ原因があることが多いですからね。是非ともご同行しましょう」
GM/けいさん:水野さんの、「先生の身の回りでおかしなこと」質問も、その場で家族に聞けるのでは、とのこと。
橘 夕霧:とりあえず大人しくついていこう
橘 夕霧:そういやオーラ感知とか持っている人いるかな?
鐵宮 夢:あるぞ
橘 夕霧:ならそのあたりはお任せかな。
GM/けいさん:うん、万全だ。
GM/けいさん:柴田さん「次の「萌え怪異百科」には当社もかなり力を注いでいるので、是非最高の形にしたいところなのですよ」
GM/けいさん:と現状を一部見せてくれる。「雪女」のページには、
GM/けいさん:着物を際どくはだけた萌え雪女のイラストがうっふーんしているw
橘 夕霧:「………」頭を手で押さえる
鐵宮 夢:「(いいね~)」
水野 畔:「えとえと…良い絵ですね」夕霧さんと絵を交互に見比べてコメントに困ってる
橘 夕霧:水野さんはどっちかというと18禁だからなぁw<スライム
水野 畔:される方じゃなくてする方のね!>18禁スライム
GM/けいさん:ではこの後はひつまぶし氏の自宅へ。何かこの場でやっておきたい、聞いておきたいことある?
鐵宮 夢:イラストは現状どこまで描かれてるのでしょう?
水野 畔:「なんか注意した方が良い事ってありますか?こんな事を言うとへそを曲げるだとか」
GM/けいさん:色々な怪異を扱ったイラストのうち、氏は半分ぐらいを終えているね。
GM/けいさん:注意事項はとくにないな。ひつまぶしさんはその辺りは常識人だ。
GM/けいさん:萌え絵に関することになるとむふーむふーと鼻息荒くなるけど。
鐵宮 夢:ふむ、他には無いかな
水野 畔:ないですかね

神絵師の危機

GM/けいさん:では自宅へ。道々柴田さんが話すところによると、同居している氏の妹さんが不調のあいだ面倒を見てくれているそうだ。
鐵宮 夢:世話して貰うレベルとか、かなりの重症のようですねぇ
橘 夕霧:姉妹で生活しているということか。
水野 畔:妹さんは何か見てる可能性ありますかね
GM/けいさん:自宅はけっこう良いマンション。オートロックとかインターフォンモニタ・警備兼用設備とか。
鐵宮 夢:さすが神絵師、儲かってるなぁ
水野 畔:機械に対する透明オフ!
GM/けいさん:あ、それ必要だねw
鐵宮 夢:この現代社会だと、基本オフのままだろうねぇ
橘 夕霧:そもそも機械に対する透明がないからな<夕霧
水野 畔:まぁそうですね。オンの方が不具合が多そうです
橘 夕霧:どこかに忍び込むときとかは別にして基本オンでしょうね
鐵宮 夢:近頃は店舗に入ろうにもカメラ付きの検温器があったりするし。妖怪にとって生きにくい世界になったもんだ
GM/けいさん:で、柴田さんがエントランスのインターフォンでその妹さんと話し、ドアが開きます。
GM/けいさん:出迎えてくれるのは20代後半ぐらいの黒髪の女性。「戌井 咲」(いぬい さき)さんと名乗った。
GM/けいさん:ちなみにひつまぶし氏の本名は「戌井 庸子」さん。
GM/けいさん:咲さん「お姉ちゃん、担当さんが来てくれたよ…?動ける…?」
橘 夕霧:イヌか。となるとそれ絡みの可能性もなくはない、が。
鐵宮 夢:「無理せずとも、我々がそちらに向かいましょうか?」
GM/けいさん:と、妹に引っ張られるようにして先生も登場。
GM/けいさん:黒髪ロング、意外にも(失礼)すっきりした顔立ち、30代ぐらいの女性だが、目に生気が無い。
GM/けいさん:ひつまぶし氏「アーー……」
鐵宮 夢:「(おぉ、この方があの作品を描かれたのか……。元気になったらサイン貰おう)」
鐵宮 夢:オーラの異常は?
水野 畔:「これは…ちょっと重症のご様子ですね」
GM/けいさん:20CP版だよね。明らかに異常がある。妖怪が関わっている。
GM/けいさん:超自然的な力でもって、自分の意志を砕かれている状態だ。
鐵宮 夢:「この様子……憑かれてますね。何時からこの様子なのでしょう?」
GM/けいさん:咲さんの話によると、2週間前、秋葉原へ同志との交流会に行った帰りから様子がおかしいそうだ。
水野 畔:「2週間前ですか…その時に何かあったんでしょうか。帰りは一人で帰ってこられたんですか?」
橘 夕霧:その交流会の中に妖怪がいるのか
鐵宮 夢:可能性ありそうですね
GM/けいさん:一人で帰ってはきたが、帰ったときから自分の意志をなくしてしまった状態。
GM/けいさん:そして、何と交流会の戦利品(萌えグッズ)を道中忘れてきてしまったらしい。ありえない!
鐵宮 夢:それはあり得ないな
水野 畔:「では帰ってくる道中でもう影響が出ていた感じですね」
GM/けいさん:葉間駅を降りてマンションへ向かう道中に、肌色面積が多い感じの紙袋が落ちていて、お巡りさんが拾った。
GM/けいさん:氏は地元でも有名人なので当たりを付け、連絡を受け咲さんが回収したのだけど…
GM/けいさん:それはもう、お巡りさんも咲さんもグッズの際どさに気まずかったらしいw
鐵宮 夢:てことは怪しいのはその帰り道か
GM/けいさん:柴田さん「先生宛のファンレターも預かっていますよ。元気を出して、創作に取り掛かっていただくわけにはいきませんでしょうか」
GM/けいさん:ひつまぶし氏「アーー……」
水野 畔:交流会からつけられましたかね?
水野 畔:「戦利品を来歴感知したいですけど……食べても怒られないですか?」PCだけに聞こえるように
鐵宮 夢:「駄目だろうねぇ。人目がつかないところでやっておくよ~」と返す
橘 夕霧:精神に長時間の影響を与える妖術はあったっけ。
GM/けいさん:>精神に長時間の影響を与える妖術 キャラとしてはそういった知識持ってる?
鐵宮 夢:「お姉さまの様子を見てもよろしいでしょうか?」
水野 畔:神秘学とか異生物学/妖怪で何か心当たりあったりは…
橘 夕霧:まあ夕霧も魅了は人間相手なら20日は持ちますが。
GM/けいさん:様子を見る、とはどういうことかな? >夢さん
鐵宮 夢:思考探知使ってみましょう
GM/けいさん:思考感知OK。特に怪しまれる限定もなさそうだ。
GM/けいさん:神秘学はオカルト知識なのでちょっと違うな。異生物学って何だっけ
水野 畔:これは妖怪の生態に関する知識ですね>異生物学
鐵宮 夢:腕の取って脈を見てるっぽくしたり、顔の前に手のひらを広げそれっぽく演出した上で、《思考探知》

 鐵宮 夢さんのロール(3d<=16) → 6[2、1、3] → 6 → クリティカル(成功度:10)

水野 畔:凄い!
鐵宮 夢:お、これは過去の記憶も読めるぞ
橘 夕霧:さて何があったかな
鐵宮 夢:あ、抵抗は知力
橘 夕霧:クリティカルは抵抗できない
鐵宮 夢:知力+意思の強さ。威力10がペナかな
GM/けいさん:ではここで夢さんは気付く。心に触れていることに氏は気付いているはずだが、抵抗がまるでない。
鐵宮 夢:せやった
GM/けいさん:ルール的に言えば、意志判定が4まで下がっている
鐵宮 夢:これは壺を買わせるチャンス
GM/けいさん:思考自体、今はしていないからな。無くなりそうな自我を、強い萌えへの想いで何とかつなぎとめている状態だ。
水野 畔:繋ぎ留め方が凄い
鐵宮 夢:思考自体なしか。オフ会帰りのときの様子を探ってみよう
GM/けいさん:了解。思考がないのでおぼろげだが、過去の記憶がこんな感じで伝わってくる。


GM/けいさん:帰り道、ひつまぶしさんは怪しい影に襲われる。
鐵宮 夢:「思い出してください。2週間前の交流会の帰り、葉間駅に降り立ったとろろです。何かありましたか?」的に思考を誘導してるのだろう
GM/けいさん:怪しい影「お前が人間どもの計画の要のようだな。だがこれで終わりだ!」びびびー(と閃光が走る)。
GM/けいさん:ひつまぶし「わ、私の萌え力が、吸い取られていく…でも私、負けない!」
水野 畔:計画?例の萌え妖怪辞典が都合悪いお人がいるのかな?
GM/けいさん:「なに!たかが人間が、我が精神破壊光線に抵抗するとは…しかし二度目はないぞ!」びびびー。
GM/けいさん:「ンアーーーッ!…だ、誰か、お願い…原稿が…萌えが…」



鐵宮 夢:ここまで露骨に怪しい奴だとは、この夢の目をもってしても読めなかった……
GM/けいさん:アホセッションですからw
水野 畔:これ夢さんから解説される時どんな顔して聞けばいいんだろうw
GM/けいさん:この場合の思考感知ってイメージは画像として伝わるのかな。
鐵宮 夢:どうなんでしょうねぇ。GMに任せます
GM/けいさん:ひつまぶし氏の視界として伝わったことにしよう。クリティカルだし。
GM/けいさん:倒れるひつまぶし氏の目に映ったもの、それは犯人の足元…何か直立しているピンク色の触手。
鐵宮 夢:作ったときの設定としては夢詠みの一貫だった気がする
鐵宮 夢:しかし、これをどう伝えるべきなんだろう。どっちかと言うと心のお医者さんよりのことやってる気がする
GM/けいさん:交流会の帰り道であったことに関し、読み取れるのはこんなとこです。
水野 畔:夢さんは犯人の声も聞けたと思って良いんでしょうか?
鐵宮 夢:「先生、お話が」と畔にこっそりその内容を伝える
GM/けいさん:別に全部PCの台詞にしなくても、「言いくるめ」技能で適当に伝えたことにしてもOKよ。
GM/けいさん:はい、犯人の声もひつまぶしさんの記憶という形で聞けましたね。
鐵宮 夢:「先生が守護霊とコンタクトを結果、やはり駅からの帰り道に原因があると分かりました」とかなんとか
水野 畔:「そんな事…許せません!すぐに犯人を捕まえましょう!」
水野 畔:「はい!帰り道を調べてみます!」
GM/けいさん:咲さんから、帰り道の場所=お巡りさんが戦利品を拾った場所は聞ける。
水野 畔:その場所は人気のない場所なんでしょうか?
橘 夕霧:しかし通り魔ではなく狙っての犯行で目的は既に達成されているとなれば現場には現れまい。となると現場で来歴感知などすればもっと詳しい情報は得られるだろうけど、犯人の居場所までわかるものだろうか。
橘 夕霧:人気があっても必要なら人気をなくしますが<人払い
GM/けいさん:人気は時間による、夜だと少ない。川沿いの土手道と思ってくれ。
GM/けいさん:咲さん「是非、お願いします。こんな、萌えにも反応しないのなんて姉らしくないです!」
GM/けいさん:「色々思うところあるけど、むふーむふー言いながら創作してるほうがマシです!」
鐵宮 夢:絵師の体調が戻り、無事書籍が発売されそうだ、とでも噂を流せば現れるんじゃないかな。一般人(逸般人?)を囮にするからあまり取りたくない手段だけど
水野 畔:来歴感知は妖怪が関わっていると映像が乱れるので分からない可能性が高いですね。やってみる価値がないとは言わないのですが
水野 畔:ああ、なるほど。それが狙いならありそうですね
水野 畔:破術はこういう時には使えないんでしたっけ?
鐵宮 夢:「かしこまりました。何か痕跡が残っているかもしれません。次はその土手道に行ってみましょう」
橘 夕霧:破術は対象の妖術ごとに修得しないといけない。
水野 畔:汎用的には使えませんか
GM/けいさん:汎用的には無理だな。この場合、来歴感知用に行使することになるのか。
水野 畔:「ええ、行ってみましょう。一応戸締りはしっかりしておいてくださいね!」
橘 夕霧:今回のこの白チ状態に対する破術が必要だけど、もっている妖怪がいるかどうか。というか何の術かな。妖魔だとわからない。
鐵宮 夢:まぁ犯人をぶっ飛ばせば解除されるでしょう。
水野 畔:ですです
橘 夕霧:一応、術がわかれば対処は可能かもしれませんが。
橘 夕霧:<破術
GM/けいさん:柴田さん「いやまさか、本当に霊能関係で何か話が進むとは思わなかった…」
GM/けいさん:柴田さん「この新刊、変なことばかり起きるなあ」
鐵宮 夢:「これも先生のお力です」キリッ
水野 畔:「えーっと、えと、ふふふ、おまかせくださいっ!」
GM/けいさん:先生に祭り上げられる朴訥な水野さんw
鐵宮 夢:「この件以外にもなにかあったのでしょうか?」
GM/けいさん:柴田さん「いやその、ちょっと言いづらいですな。他の人に関わることなので」
橘 夕霧:困惑かなとも思ったけどあれはターンですしね。2週間も持たない。大幅に増強すれば別ですが。
水野 畔:他のイラストレーターさんで〆切ぶっちしてる人が居るとかかな
GM/けいさん:柴田さんから聞き出したければ適切な技能か反応判定とかしましょか。
鐵宮 夢:「出版の妨害にあってるとかでしょうか?」
水野 畔:私反応判定は清潔入れても+2しかないですね
橘 夕霧:あとは精機奪取で知力を吸われた可能性か。意志判定4とか言ってたし。
鐵宮 夢:そろそろ他の人に活躍を回したいところ
水野 畔:とりあえず反応判定なら夕霧さんにお任せしてですね
鐵宮 夢:妖術ならそのままずばりの心理攻撃とか、ちょっと毛色は違うけど感情封印とかありますね
橘 夕霧:まあ気乗りはしないけど反応判定なら出張りますか。
鐵宮 夢:よろしくお願いします
鐵宮 夢:あぁ、本当に嫌ならこちらもなんとかしてみますけど
橘 夕霧:なるほど。術を特定できてそれを使える友好的な妖怪がいれば夕霧は破術が不可能ではありません。
GM/けいさん:芳香は使わず、他の修正は全適用、辺り?
橘 夕霧:「そこを何とかお願いします」
橘 夕霧:そうなりますね。男性ですよね。
橘 夕霧:それなら+16かな
GM/けいさん:はいー(諦め)w

 GM/けいさんさんのロール(REACT+16)→ GURPS 反応表(23) → 最高

GM/けいさん:相変わらずwww
鐵宮 夢:ですよねー
水野 畔:知ってました
橘 夕霧:男性だとペナルティがない限り最高になる修正にしてありますしね。
鐵宮 夢:このゲームでは大事
GM/けいさん:柴田さんによると、今回の「萌え怪異百科」は主に妖怪・神話生物を題材にして作ろうという方針だったのだが…
GM/けいさん:3週間ほど前に編集長が突然方針を変え、「ここは宇宙人も盛り込もう!」となったらしい。
水野 畔:それは単なる思い付きだったのか何かの横やりでそうなったのか気になりますね
GM/けいさん:その理由を、柴田さんは編集長から見せられている。編集長の腕に埋め込まれた金属片という形で。
橘 夕霧:宇宙人も妖怪でいるからなぁ。
水野 畔:まぁ世界観的には妖怪光の巨人とかいてもおかしくないですしね。宇宙人とか普通普通
GM/けいさん:編集長「宇宙人は実在するんだ!今回の新刊ではこれに大幅にページを割いていこう!」
水野 畔:「別の本にした方が良かったんじゃないですかね」
GM/けいさん:柴田さん「いやUFOブーム下火ですし…妖怪の方が萌え絵にしやすいと思うのですが…」
GM/けいさん:という話があったらしい。
鐵宮 夢:金属片が気になるところ
橘 夕霧:オーラ感知で見てみたいところですね<編集長
水野 畔:「それ病院には行かなかったんですか?」
GM/けいさん:柴田さん「編集長にはその気がないようですね」
水野 畔:「とりあえずそちらは一度置いておいて、行ってみますか?」
橘 夕霧:とりあえず緊急性はなさそうですしね<編集長
GM/けいさん:じゃあ土手道の現場に行く方針ですかね。
鐵宮 夢:まぁ現場に行ってからでも大丈夫だろう
水野 畔:行きましょう
GM/けいさん:ではマンションを辞するところで、ひつまぶし氏が水野さんに触れる
GM/けいさん:ひつまぶし「ア、アーーー…」
水野 畔:お?
水野 畔:「えっと…?」
GM/けいさん:ろくに言葉を発することもできない状態だが、
GM/けいさん:その声音に水野さんは同じ「あきらめない」精神を感じる。
水野 畔:おお!
水野 畔:「……待っててください!すぐに解決してきます!」手を握ってぶんぶん
GM/けいさん:彼女は、萌えをあきらめてはいない。君たちに託しながら、自らも戦っている。
GM/けいさん:ちょっとここで一息いれましょうか、5分ぐらい。16:05からでどう?

襲撃現場へ

GM/けいさん:再開してOK?
橘 夕霧:OKです
水野 畔:大丈夫です
鐵宮 夢:ちょっと遅れました。OKです
GM/けいさん:はーい。では犯行現場の土手道。どういう風に調査しましょ
橘 夕霧:人気はありますか?あと時間帯はどのくらいでしょう?
GM/けいさん:今は夕暮れどきとして、人気はないものとしましょう。
水野 畔:おかしな痕跡とか足跡とかありませんかね。2週間前じゃ消えちゃってますか
GM/けいさん:探索-2で振ってみて。
鐵宮 夢:来歴しても新たな情報はでない気がするなぁ
橘 夕霧:まあ知力は高い面子が揃っている

 水野 畔さんのロール(3d6<=12) → 15[4、6、5] → 15 → 失敗(失敗度:-3)
 橘 夕霧さんの探索ロール(3d6=<14) → 14[3、5、6] → 14 → 成功(成功度:0)

水野 畔:分からないですねぇ
水野 畔:おお
鐵宮 夢:こちらもやっておくか

 鐵宮 夢さんのロール(3d<=14) → 16[4、6、6] → 16 → 失敗(失敗度:-2)

鐵宮 夢:うむ、分からん
橘 夕霧:皆出目が高い
GM/けいさん:出目が良くないねー。では夕霧さんが発見。
GM/けいさん:近くに、何か大きくて細長いものが着陸?した形跡がある。
橘 夕霧:UFOで飛び回っていると捕捉が難しいな
水野 畔:その辺りの砂利でも食んでみましょうかボリボリボリ
水野 畔:そこで来歴感知でも
GM/けいさん:来歴感知どうぞー

 水野 畔さんのロール(3d6=<16) → 11[4、1、6] → 11 → 成功(成功度:5)

GM/けいさん:はい、では夢さんが思考感知で読み取った内容と同じように、ここであった襲撃の漠然とした印象が感じられます。
GM/けいさん:その犯人はUFOでここにやってきたことも分かる。ついでに神秘学しといて。

 水野 畔さんのロール(3d6=<13) → 7[1、4、2] → 7 → 成功(成功度:6)

水野 畔:見覚えがあるようなないような
GM/けいさん:昔なつかしの葉巻型UFOのようだね。円盤ですらないタイプ。
橘 夕霧:UFOで触手の脚とくると古典的には火星人になるが。
水野 畔:「葉巻型のUFOが見えました。うーん、目撃者でも探してみますか?」
橘 夕霧:古典UFOなら機械に対する透明はなさそうですな
鐵宮 夢:「この通り人通りいないみたいだしねぇ。いるかなぁ」
GM/けいさん:夕霧さんがそう思うなら、ヒント開示でいいや。火星人タイプに感じ、アブダクションを行うグレイタイプよりも更に古典な宇宙人に思える。
水野 畔:UFO呼ぶ儀式やってみますか?ベントラーベントラーでしたっけ?
GM/けいさん:体に金属片を埋め込むのはアブダクションでよくあるやつ。
鐵宮 夢:インプラントですね。編集長と話すのもありかな
GM/けいさん:では水野さんは先程の神秘学判定でベントラーベントラーも知っていたということでw
橘 夕霧:それも一案ですな。今だと他にやる人ほとんどいなさそうだし<ベントラー
水野 畔:「なんかUFO呼ぶ儀式ありますよね。あれって効果あるんでしょうか?」
水野 畔:編集長のところに行ってみて駄目なら儀式を考えてみますか?
鐵宮 夢:「あぁ、何かあったねぇ~。古典的な宇宙人だし、効果あるんじゃない?」
鐵宮 夢:逆順で良いかと
水野 畔:了解です!では準備をしてみましょう!
水野 畔:必要な道具とかってあるんでしょうかあれ?
GM/けいさん:UFOを呼ぶ儀式の準備って何なんだw
GM/けいさん:今ググったけど、とくにモノは必要なさそうだ。唱え続ければ良いっぽい
橘 夕霧:円陣組んで呪文だけだっけ?
鐵宮 夢:っぽいね
水野 畔:「ではやってみましょう!……人通りのない時間で良かったですね!」
水野 畔:何も起こらなかったら空気が死にそう
GM/けいさん:では皆様が円陣を組んで唱えると、
GM/けいさん:2時間(!)ほどたったとき、遠くの空に光るモノが見える。こちらに近づいてくる。
鐵宮 夢:結構掛かったな
水野 畔:そんなにやってたのw私はあきらめないですけどお二人付き合いがいい!
GM/けいさん:2時間耐えた皆様に拍手w
橘 夕霧:意志判定でも要求されるかとw<2時間
GM/けいさん:特徴「あきらめない」:集団で同じできごとに巻き込まれているときにも判定ボーナス(笑)
鐵宮 夢:まぁ我々知力のお陰で意志力高いからなぁ
GM/けいさん:アダムスキー型、空飛ぶ円盤です!
水野 畔:「あれですあれです!すっごく目立ってます!すぐ降りて来てくださーい!!」
鐵宮 夢:あら、人違いですな
GM/けいさん:そして君たちの精神に直接声がする。「(変な声で)キコ…、キコエ…」
GM/けいさん:「(変な声で)キコエルカ、ワレワレハウチュウジンダ。(普通の声に戻して)いやすまない、あまりに久々の展開で嬉しく、ついお約束から入ってしまった」
橘 夕霧:まあそうだろうなw
水野 畔:「これはこれはご丁寧にありがとうございます」
GM/けいさん:無言の会話・持ってない妖怪にも聞こえるバージョン
GM/けいさん:UFO「うむ、見たところご同類、妖怪のようだが。何か御用かね?」
GM/けいさん:けっこう紳士的な妖怪のようです。というか何か嬉しそうです。
水野 畔:「えーっと、葉巻型UFOに乗った宇宙人さんが人を襲ったようなんです。何かご存じありませんか?あと、人の腕に金属片埋め込んだ人もいるようです」
橘 夕霧:ではカクカクシカジカと。火星人型の妖怪がやらかしているようなのですがなにかご存じありませんかと。
GM/けいさん:UFO「あー…申し訳ないが、両方とも心当たりがある。と言うか、後者は完全に我々のしわざだ」
水野 畔:「駄目ですよぅ、そういう事軽々しくやっちゃ」
GM/けいさん:「詳しく話そう、こちらに呼びたいがいいかね?召喚の妖術を受け入れてもらう必要があるが」
鐵宮 夢:「あら、単独犯じゃなかったのかー」
水野 畔:「とりあえず行ってみましょうか?」
鐵宮 夢:「別にいいよ~、一気にやっちゃってー」
橘 夕霧:まあ行きましょうか
GM/けいさん:では妖術「召喚」の真下限定バージョンでUFOから謎の光が下に伸び、それが君たちを包むと…
GM/けいさん:君たちはUFOの中に転送されるw
GM/けいさん:あとシナリオフラグが一つ立ちました。


<うらばなし>
編集長の金属片の件から宇宙人につながる線を用意していたのですが、ベントラーベントラーが面白かったのでそっちに。
なお、ここでキャラクターリストに「グレイさん」を追加。シナリオフラグの中身については後述です。



宇宙人から事情を聞く

水野 畔:「お招きありがとうございます。私スライムの水野畔です!」
グレイさん:「大事になってしまったのならすまない!我々は、『萌え怪奇百科』に我々のページを追加して欲しかっただけなのだ!」
水野 畔:「……もしかしてなんか勢力抗争的なのやってたりしますか?どうもその出版を良しとしない宇宙人の仕業の可能性があるんです」
鐵宮 夢:「それで編集長に直談判したの~?」
グレイさん:グレイ1079、と名乗ったその宇宙人妖怪は語る。
グレイさん:何でも、葉間市の宇宙人妖怪集団は「グレイ則ち中道を往く派」「ウェルズ御大至上派」に分かれているそうだ。
GM/けいさん:最近、UFOブームが下火で宇宙人もあまり注目されなくなり、
GM/けいさん:人の想いから生まれる妖怪としてこのままでは存続の危機!と感じていたところ、『萌え怪奇百科』の話を嗅ぎつけたらしい。
水野 畔:なるほど
グレイさん:「ここで萌え絵ブームに乗っかって、今一度知名度アップを!と我々は思っていたのだが…」
鐵宮 夢:「大事なことだねぇ……」
グレイさん:「ウェルズ御大至上派は反対してね。我々グレイタイプが一般的イメージとなっているのも気に食わなかったようだ。以来、連中とは決裂している」
水野 畔:「死活問題ですもんねぇ。たまーに空を飛ぶ程度だと今時はドローンか何かと思われちゃうんでしょうか」
グレイさん:「連中は、伝統のやり方で知名度アップを図るべきだ、と言っていたが、まさか…」
水野 畔:「強硬手段に出られたようですねぇ」
グレイさん:皆様、技能をお持ちの人は「文学」振ってみて。

 橘 夕霧さんのロール(3d6=<14) → 10[3、4、3] → 10 → 成功(成功度:4)

橘 夕霧:夢さんに期待
水野 畔:私は持ってません

 鐵宮 夢さんのロール(3d<=15) → 15[6、5、4] → 15 → 成功(成功度:0)

鐵宮 夢:ギリギリ
GM/けいさん:成功した人は、ウェルズの小説「宇宙戦争」に絡んで起きた有名な事件のことを思い出す。
橘 夕霧:ほうほう。
GM/けいさん:ラジオで「火星人が攻めてきた」と放送が流れ、それを信じた人々がパニックを起こしたという逸話。
鐵宮 夢:ああ
橘 夕霧:確かそういう話もありましたね
水野 畔:今から電波ジャックでもするんでしょうか
橘 夕霧:今の知名度でそんなラジオ流してもパニックなんて起こらない気が
鐵宮 夢:今はSNSでその類があるからなぁ
GM/けいさん:まさかな…とグレイ1079がUFOのコンソールを操作、ラジオにチューンすると、
GM/けいさん:地方局ラジオのパーソナリティ「当番組によせられたお手紙、何でしょうねこれ。」
GM/けいさん:手紙『火星人が攻めてきます!葉間農園めがけて落下していく謎の隕石が確認されています、中から火星人と戦闘機械が出てくる、予定。夜中のXX時くらい?』
GM/けいさん:パーソナリティ「何か見に来て欲しいような書きっぷりです。イタズラですかね?」
GM/けいさん:「まあリスナーさんもめっきり少なくなってしまったので、昔のアメリカみたいな騒ぎにはならないと思いますが(自嘲)」
橘 夕霧:じゃあ行きますか。
水野 畔:「……これは良くないですよ!暇な見物人が来ちゃうかもしれません!」
グレイさん:さあ、どうする?葉間農園に急行する?
鐵宮 夢:「SNSで拡散されてたらあるいは、ねぇ~」
橘 夕霧:行きましょう
GM/けいさん:なお、「暇な見物人」に関してはシナリオギミックがあるのだ。大したもんじゃないけどw
橘 夕霧:たくさんは来ないと思うけど少数でも来たら被害が出かねない。
GM/けいさん:はい、先程の放送を聞いて、3D6-6人のヒマ人が現場にやってきます!
水野 畔:うわぁん
橘 夕霧:まあ人払いで追い払うよw
GM/けいさん:ただし、先程UFOを呼び出したのがけっこう目立っていたので、このヒマ人の人数に+2されます。
GM/けいさん:儀式時、UFOが来ているときに人払いしなかったね。
水野 畔:ちょっと責任を感じます。
水野 畔:まさか本当に宇宙人が来ると思っていなくってw
鐵宮 夢:いやぁ本当に
水野 畔:反応修正+16の人がそんな事してたら見てる人おりますよねぇ
GM/けいさん:人払いと言っても範囲は限られている。空から火の玉が落ちてくるとしたら、けっこう遠くからも見えるね。
GM/けいさん:まだ時間はある。何か対策はあるかな?
水野 畔:うぅーん、別の事件でも起こしますか?
GM/けいさん:それともダイスに任せてみる?
鐵宮 夢:どっかに誘導するのもありだね
橘 夕霧:場所がわかれば人払いするけど、流石に範囲が広すぎる。
鐵宮 夢:実際に落ちるところは別のところだ、的なことをSNSで拡散させる?
水野 畔:別のメール送ってみましょうか『ちょっと火星人的に都合が変わったみたい。葉間空港だって』的な感じで少しでも減らせませんかね。
鐵宮 夢:隕石の合成写真や、落下予想地点とかの画像も用意して
水野 畔:もしくは『葉間山には金星人が攻めてくるぞ!』的に送りまくって完全にイタズラ扱いにするとか。
GM/けいさん:なるほど。何か適切な技能は持ってるかな。
GM/けいさん:夢さんが「偽造」持ってた。その案で行くなら振ってみて。
水野 畔:お願いしまーす!
鐵宮 夢:動画なら映像制作、画像なら写真術、偽造もありか
水野 畔:私コンピュータ操作くらいしかないです

 鐵宮 夢さんのロール(3d<=15) → 10[3、5、2] → 10 → 成功(成功度:5)

水野 畔:ないすー!
鐵宮 夢:素人は騙せそう
GM/けいさん:OK!ではそんな合成写真とかをでっち上げ、先程の番組のSNSリスナーページにアップしたとしよう。
鐵宮 夢:しかし、偽造を使う機会があるとは……
GM/けいさん:ラジオよりSNSの方が絶対に強いので、先程のヒマ人の人数ロールから-10されることにします!
GM/けいさん:総計、3d6-14になりました。
水野 畔:これでも来るようなのは少数なので人払いでなんとか

 GM/けいさんさんのロール(3d6-14) → 3[1、1、1]-14 → -11

鐵宮 夢:ひどい出目だこと
GM/けいさん:誰も見に来ません!(笑)
水野 畔:うーんこの努力はなんだったのか
橘 夕霧:まあ出目はどうにもならないからw
GM/けいさん:ということで葉間農園に急行、ラストバトルしましょか。
鐵宮 夢:やっぱラジオの拡散力はもうないんだなぁ
水野 畔:「……ハナから相手にされてない感じですよSNS見る感じ」
水野 畔:行きましょう!

ラストバトル

GM/けいさん:君たちが葉間農園に向かうと、空から火の玉が落ちてきて農園に着陸。
GM/けいさん:それは火星人の三脚型戦闘兵器だった。落ちてきたうずくまり体勢からぎちょーんと体を伸ばし、巨大な姿を現すが…
水野 畔:なんか強そうなメカが
火星人A:「な、なぜだ!放送したのに、なぜギャラリーが一人もいないのだ!」
橘 夕霧:いや3人?いるでしょw
水野 畔:我々眼中にないですね
鐵宮 夢:「手段が時代遅れだからだねぇ~」
火星人A:「むっ、貴様らはこの星の現住妖怪か?貴様らのしわざか!」
水野 畔:「いや、あの…まぁいろいろやりましたけども多分やってなくっても……」
鐵宮 夢:「いやぁ手を出すまでもなかったと言うか……。なんだか、ごめんね」
火星人A:「えーいこうなれば貴様らを蹴散らし、町に向かう!破壊の限りを尽くせば我々の姿は人間の心に刻まれるだろう!ウェルズ御大万歳!」
水野 畔:「そんな事はさせません!そこまでです!」人間変身解除
橘 夕霧:「貴方達とてこの星の人々の想いから生まれた妖怪でしょうに」
火星人A:「黙れ黙れー!雪女などというメジャー妖怪に、忘れ去られていく我々の気持ちが分かるか―!(半泣き)」
水野 畔:私もメジャー度で言うと圧倒的に知名度ある方なのでなぁ
鐵宮 夢:「まぁマイナー度合いは夢も対して変わらないけどねぇ……」こちらも解除
GM/けいさん:では戦闘です!行動順は夕霧さんがトップ!
橘 夕霧:まあ古典妖怪でも割と恵まれている方かw<雪女
GM/けいさん:相手は一歩踏み込んで近接できる距離とします。近接する人いないけど。
水野 畔:私が近接距離で壁役もやりましょう。前に出ます
GM/けいさん:FEAR的なエンゲージ感覚で処理しますんで、移動する人あれば言ってください。
橘 夕霧:一応受けはできるし、柔道で投げるくらいは。トライポッドを投げ飛ばせば楽しそうではあるw
GM/けいさん:敵は火星人2体、戦闘兵器「トライポッド」1体。
水野 畔:トライポッドさんのサイズどの程度ですか?
鐵宮 夢:うむ、いけるのかねぇ
GM/けいさん:トライポッドは、ゲーム「地球防衛軍」のノリでお届けします。巨大2Lです。
水野 畔:成人の4倍でしたっけ?7mくらい?
GM/けいさん:4倍。サイズ差がありすぎるので組み付きはできませんが、相手の攻撃を受けてからの柔道投げはOKとします。
橘 夕霧:なら一応前にいよう
GM/けいさん:夕霧→火星人→畔→トライポッド→夢の順番だな。
橘 夕霧:では冷気放射で火星人Aに飛ばそう。

 橘 夕霧さんのロール(3d6=<15) → 9[5、1、3] → 9 → 成功(成功度:6)
 火星人さんのロール(3D6<=6) → 13[3、5、5] → 13 → 失敗(失敗度:-7)

火星人A:ダメージください。

 橘 夕霧さんのロール(5d6) → 22[6、6、5、4、1] → 22

橘 夕霧:22冷気ダメージ
火星人A:くらいました。反撃。手にした光線銃から破壊光線を発射!目標はダイスでキャラ一覧順に決めます。

 火星人Aさんのロール(1d3) → 2

火星人A:夕霧さんにビビビ。

 火星人Aさんのロール(3D6<=15) → 5[1、3、1] → 5 → クリティカル(成功度:10)
 火星人Aさんのロール(YSCRT)→ GURPS 妖魔夜行スペシャルクリティカル表(12) → 相手は生命力判定を行い、失敗すると朦朧状態になる。回復判定は毎ターンはじめに行う。通常ダメージ。

水野 畔:にゃにぃ
火星人A:(夕霧さんが)最近生命力上げといてよかったね。ダメージ行きます。
鐵宮 夢:まだマシな方か

 火星人Aさんのロール(7d6) → 22[3、3、3、3、3、3、4] → 22
 橘 夕霧さんのロール(3d6=<13) → 10[5、4、1] → 10 → 成功(成功度:3)

火星人A:22点のエネルギー=一般
水野 畔:エネルギーかー。やらしい
橘 夕霧:ふう。
火星人B:続いて私。同じく光線銃、目標は(ダイスを振って、またも夕霧さんに決定)
火星人B:集中攻撃!
水野 畔:よっぽど雪女が気に入らないのか…

 火星人Bさんのロール(3D6<=15) → 13[2、6、5] → 13 → 成功(成功度:2)
 橘 夕霧さんのよけロール(3d6=<9) → 12[2、6、4] → 12 → 失敗(失敗度:-3)

橘 夕霧:まあそうそう成功しない

 火星人Bさんのロール(7D6) → 24[2、6、2、2、4、6、2] → 24

火星人B:24点ダメージ。
GM/けいさん:次、水野さんどうぞ。
橘 夕霧:まあこのくらいならなんとか。
水野 畔:はーい。火星人Aに攻撃ですね。まずは数を減らしたいです

 水野 畔さんのロール(3D6<=16) → 9[2、4、3] → 9 → 成功(成功度:7)

水野 畔:曲射なので回避に-2でお願いします
火星人A:これは、もとのよけが6なのでファンブルの目がある。振らない。ダメージお願い。

 水野 畔さんのロール(7D6) → 22 (3、1、1、6、5、3、3)

水野 畔:あんまり高くない
水野 畔:22点の刺しです
火星人A:HPマイナスに突入しました!柔らかいです!(笑)生命力判定。

 火星人Aさんのロール(3D6<=9) → 9[3、1、5] → 9 → 成功(成功度:0)

火星人A:おっしゃああ!
水野 畔:虚弱体質の癖に頑張りおるわ
水野 畔:終わりです
GM/けいさん:しょせんはプヨプヨの火星人なのだw
トライポッド:では戦闘メカはやけにうねうね動きながら、皆様3人にレーザー掃射。扇形2L。全員が対象です。

 トライポッドさんのロール(3D6<=15) → 4[2、1、1] → 4 → クリティカル(成功度:11)

橘 夕霧:だからぁw
水野 畔:GMのダイスがぁ
鐵宮 夢:なんとぉ
トライポッド:殺意―。アホセッションでも戦闘がヌルイとは言ってない

 トライポッドさんのロール(YSCRT)→ GURPS 妖魔夜行スペシャルクリティカル表(12) → 相手は生命力判定を行い、失敗すると朦朧状態になる。回復判定は毎ターンはじめに行う。通常ダメージ。
 水野 畔さんのロール(3D6<=16) → 14[6、4、4] → 14 → 成功(成功度:2)
 鐵宮 夢さんのロール(3d<=11) → 10[2、3、5] → 10 → 成功(成功度:1)
 橘 夕霧さんのロール(3d6=<13) → 10[4、2、4] → 10 → 成功(成功度:3)

鐵宮 夢:セーフ
トライポッド:ちなみに、レーザーなのでエネルギー=光・熱と言っておこう
水野 畔:熱かぁ

 トライポッドさんのロール(10d6) → 44[4、4、6、4、2、6、2、4、6、6] → 44

水野 畔:ぎゃー!
トライポッド:さっきから凄い出目だ…
橘 夕霧:炎?
水野 畔:23点止めて弱点の倍なので42点頂きました
鐵宮 夢:これはヤバメですねぇ
トライポッド:百鬼の基準で作ってて、エネルギー=熱は炎ですね。
橘 夕霧:それなら+1d6どうぞ(GMが更に1dを振り、結果は3)
橘 夕霧:防護点無視で47か
橘 夕霧:では気絶判定

 橘 夕霧さんのロール(3d6=<13) → 10[1、5、4] → 10 → 成功(成功度:3)

橘 夕霧:起きてる
水野 畔:夕霧さん次食らうと死が見える
トライポッド:続いて通常攻撃。近寄って踏みつけ、キック扱い。目標は、(1d3を振って結果はまたも2=夕霧さん)
トライポッド:おい。
鐵宮 夢:2しか目標にできないAIか
水野 畔:ひゃー
橘 夕霧:まあ当たるとは限らん

 トライポッドさんのロール(3D6<=14) → 13[6、4、3] → 13 → 成功(成功度:1)

水野 畔:とりあえず近接なら後退防御可能なのではー!
橘 夕霧:では柔道受け

 橘 夕霧さんのロール(3d6=<11) → 11[2、5、4] → 11 → 成功(成功度:0)

水野 畔:あぶなー!
橘 夕霧:成功。上げてよかった
水野 畔:ハラハラしました!
GM/けいさん:(GM的には、キタキタ!と思っております)
トライポッド:トライポッドの行動終わりー。
橘 夕霧:投げるのは自分の手番だから次が楽しみですね
水野 畔:トライポッド君毎ターンこの攻撃出来るなら次のターン厳しいですな
鐵宮 夢:ちょっと勿体ないけど、Aに攻撃か
GM/けいさん:なお、トライポッドは火星人のしもべです。自分の意志では行動しません。
GM/けいさん:散開するなら言ってねー。
鐵宮 夢:火星人Aに《群れの召喚》。さすがに同じヘクスになんていないよね
GM/けいさん:いないですね。
鐵宮 夢:一歩しか踏み出せないし……

 鐵宮 夢さんの《群れの召喚》ロール(3d<=16) → 10[4、2、4] → 10 → 成功(成功度:6)
 火星人Aさんのロール(3D6<=6) → 11[4、3、4] → 11 → 失敗(失敗度:-5)
 鐵宮 夢さんの叩きロール(7D) → 18[1、2、3、4、3、1、4] → 18

火星人A:くらった!
鐵宮 夢:ひっく……
水野 畔:PC側のダメージダイスがね…
橘 夕霧:まあ死亡判定はあるし、分が悪いことは間違いない。

 火星人Aさんの生命力判定ロール(3D6<=9) → 11[2、5、4] → 11 → 失敗(失敗度:-2)

火星人A:あ。死んだ。
水野 畔:よーし
鐵宮 夢:継続ダメージだからどっかで死ぬことはきっと一緒
GM/けいさん:ではぐるりと戻って、夕霧さんどうぞ。
橘 夕霧:手数的には火星人からか?でもトライポッドは扇型だから全員焼かれるんだよなぁ
橘 夕霧:ともあれまずBに冷気放射

 橘 夕霧さんのロール(3d6=<15) → 14[5、5、4] → 14 → 成功(成功度:1)
 火星人Bさんのロール(3D6<=6) → 15[4、5、6] → 15 → 失敗(失敗度:-9)
 橘 夕霧さんの冷気ダメージロール(5d6) → 12[1、3、2、3、3] → 12

橘 夕霧:出目がw
水野 畔:何なの今日ww
橘 夕霧:ではトライポッドを柔道で投げましょう。
火星人B:低いねー。では反撃。ちょっと際どいので芸もしよう。まず光線銃。目標は、(1d3を振って結果は1)
水野 畔:私ですね

 火星人Bさんのロール(3D6<=15) → 13[5、2、6] → 13 → 成功(成功度:2)

水野 畔:避けてみます!
橘 夕霧:ああ。冷気放射は瞬間ですので柔道による攻撃がまだ。

 水野 畔さんのロール(3D6<=6) → 8[5、2、1] → 8 → 失敗(失敗度:-2)

水野 畔:惜しい
火星人B:ああ、見せ場忘れてた!これまでのロールは活かして、柔道投げやってみて。
橘 夕霧:では
GM/けいさん:トライポッドの攻撃を受けた後でしたね。

 橘 夕霧さんの「えいっ」ロール(3d6=<15) → 6[1、2、3] → 6 → 成功(成功度:9)

水野 畔:やったか!
トライポッド:柔道投げに対しては能動防御できる。ただしコイツはよけしかできない。
橘 夕霧:鎧の受動防御はなしですしね
トライポッド:では、鋼の体の受動防御もなしにしよう

 トライポッドさんのロール(3d6<=6) → 12[6、2、4] → 12 → 失敗(失敗度:-6)

橘 夕霧:では7mを投げ飛ばして倒したとw
GM/けいさん:決まった!トライポッドが踏みつけてきた足を受けて、その勢いを利用して投げ飛ばす!(笑)
GM/けいさん:トンデモな絵で良いのではないでしょうか。一応生命力判定。

 トライポッドさんのロール(3d6<=13) → 13[5、6、2] → 13 → 成功(成功度:0)

水野 畔:二本足なんかにするもんでー
橘 夕霧:朦朧はしなかったか。残念。
トライポッド:あぶねー、成功はした。ただしコイツは、弱点「ころぶと起き上がれない」を持っている。
トライポッド:ジタバタw
鐵宮 夢:あー、起き上がりにくそうな構造だもんなぁ
橘 夕霧:構造的欠陥かw
GM/けいさん:では戻って、光線銃のダメージですね。
水野 畔:はーい

 火星人Bさんのロール(7d6) → 26[3、3、5、4、4、2、5] → 26

火星人B:26点のエネルギー=一般。
水野 畔:19点頂きます
水野 畔:ではこちらの行動ですかね?
火星人B:そして劣勢とみた火星人Bは、3本の腕で組みつき。対象は(ダイスを振り、対象はまたも夕霧さん!)
水野 畔:おや
鐵宮 夢:恨まれてるなぁ……
火星人B:夕霧さんに組み付きを試みる。敏捷力即決勝負、ただしこちらは組み付き側で+3、追加の腕で更に+2。

 橘 夕霧さんのロール(3d6=<15) → 14[4、6、4] → 14 → 成功(成功度:1)
 火星人Bさんのロール(3D6<=18) → 7[5、1、1] → 7 → 成功(成功度:11)

橘 夕霧:触手で組み付きかぁ。性癖がw


<うらばなし>
性癖ちゃうんです(笑)。タコ型火星人の敵データを作るにあたり、妖力「追加の腕」のボーナス「追加の腕一本につき、組み付きなどの近接戦闘で敏捷力+2」に着目してみただけなんです。強いぞこれ。
私の持ちキャラ「萌姫」も、妖術「絡みつき」で触手を使いますが…



橘 夕霧:まあこのターンは投げられん。
鐵宮 夢:好い目だなぁ
火星人B:うむ、組み付いた。文学に心得がある方は、「そういえばウェルズの火星人は血を吸って養分にするな」と思い出してくれ。
水野 畔:ないです!
火星人B:こっちの番、終わり―。
橘 夕霧:まあ氷のように冷たいわけですがw<夕霧
鐵宮 夢:この時期にはぴったりかもしれないなぁと
水野 畔:この状態って夕霧さんに当てないように攻撃って可能ですか?
GM/けいさん:可能としましょう。
水野 畔:では妖術使用して攻撃します。

 水野 畔さんのロール(3D6<=16) → 12[6、4、2] → 12 → 成功(成功度:4)

GM/けいさん:頑張れ、次ターンまで生きろ!
水野 畔:避けるなら組み付き剥がれそうなものですが…
水野 畔:まぁ避けませんよね
GM/けいさん:そうですね。組み付き状態で避けるとは思えない。ダメージください。

 水野 畔さんのロール(7D6) → 15 (2、3、1、1、3、3、2)

水野 畔:!?
水野 畔:15の刺しぃ
GM/けいさん:防護点のエネルギーフィールドで5減らして、20点。よしよし!
水野 畔:ではさらに妖力庇うを発動します。対象は夕霧さん
水野 畔:「夕霧さんはやらせませんっ!!」
GM/けいさん:おお、その手が!
水野 畔:夕霧さんを包むようにメタリックな液体がグジュルグジュルと
橘 夕霧:しかしスライムと触手にまとわりつかれる雪女……18禁間違いなしw
GM/けいさん:うーむ、ひつまぶし氏の題材にするには直接的すぎるなあw
水野 畔:酷いw
トライポッド:ではトライポッドは起き上がれないので、妖術のみ。命中に-2としよう。3人に掃射。

 トライポッドさんのロール(3D6<=13) → 10[4、5、1] → 10 → 成功(成功度:3)

水野 畔:夕霧さん一応避けお願いします!失敗してもダメージは私が受けますが
鐵宮 夢:避けてみるか

 鐵宮 夢さんのロール(3d<=6) → 12[6、1、5] → 12 → 失敗(失敗度:-6)

鐵宮 夢:まぁ無理ですよねー
橘 夕霧:組み付かれているといくつペナルティありましたっけ
水野 畔:あれ?何気に夢さんも食らうとヤバい?
GM/けいさん:ペナルティなしでいいですよ。
鐵宮 夢:多分気絶にはなるね

 橘 夕霧さんのよけロール(3d6=<9) → 13[4、4、5] → 13 → 失敗(失敗度:-4)

トライポッド:ではダメージ。

 トライポッドさんのロール(10d6) → 43[5、5、3、6、4、2、5、4、3、6] → 43

橘 夕霧:起きれないなら範囲から離れればかなぁ。倒しきるには時間がかかる、か。
水野 畔:だから高いってぇええ
鐵宮 夢:仕方ない、CP1点で無視しよう
水野 畔:HP-15です。ギリ死亡判定には行きませんでした!
橘 夕霧:こうなると火星人を倒してトライポッドを無力化するしかないか
水野 畔:ですねぇ
GM/けいさん:夢さん→夕霧さんの攻撃で削り切れるかどうかだな
鐵宮 夢:いけるかなぁ
鐵宮 夢:まぁ取り敢えず火星人Bに《群れの召喚》

 鐵宮 夢さんのロール(3d<=16) → 9[2、3、4] → 9 → 成功(成功度:7)

GM/けいさん:組みつき中、よけない。ダメージください。
鐵宮 夢:あ、そういえばこれ範囲だけど、巻き込まないですか?
水野 畔:いやーん
GM/けいさん:巻き込むけど、防護点で止まるんじゃない?
鐵宮 夢:組み付き中を忘れてた
水野 畔:防護点7しかありません!
鐵宮 夢:今からキャンセルできます?
橘 夕霧:他の妖術で無力化できそうなのあれば。
GM/けいさん:キャンセルいいですよ。
鐵宮 夢:では悪いけれど、それで。移動しておいて、範囲に巻き込まれないようにはしておく
鐵宮 夢:しまった。範囲攻撃の裏目がここで出てしまった。頑張って耐えてください……
GM/けいさん:他の妖術は無し?
水野 畔:生命力16あるので無条件死亡までは滅多なことでは死にません!大丈夫です!
鐵宮 夢:現状使えるものは無いですね
橘 夕霧:仕方なし。最終手段、か。
鐵宮 夢:こちらの最終手段は条件をまだ満たせてないので……
GM/けいさん:なお火星人は知力めちゃ高め、生命力9。妖術抵抗も積んでる。
水野 畔:一応お伝えしておきますと、私次の行動で庇う解除から即妖術で攻撃可能です
GM/けいさん:さあどうする。
水野 畔:なので次の火星人の攻撃を凌げば落とせるかとは思います
橘 夕霧:うーん。妖術抵抗まで積んでいると分が悪いか。
鐵宮 夢:耐えさえすればなんとかなりそうですね
GM/けいさん(雑談タブ):なんでこんなアホセッションでこんな緊迫した戦闘になってるんだろう…
水野 畔(雑談タブ):敵味方のダメージダイスがね、なんか凄い偏ってるというか…
橘 夕霧:まあ一か八かで火星人Bに魅了。

 橘 夕霧さんのロール(3d6=<13) → 11[3、4、4] → 11 → 成功(成功度:2)

橘 夕霧:では-20で知力抵抗どうぞ。妖怪なので+5あります。
GM/けいさん:20レベル、妖怪だから抵抗+5。こいつの知力は17、妖術抵抗10L。
鐵宮 夢:抵抗力高いな
橘 夕霧:12か。まあ分が悪いのは覚悟の上

 火星人Bさんのロール(3D6<=12) → 7[3、2、2] → 7 → 成功(成功度:5)

水野 畔:にゃー
火星人B:耐えました!
橘 夕霧:仕方なし。次の手番がこいつだからな。
橘 夕霧:GMの出目がいいw
橘 夕霧:ではどうぞ
火星人B:では接触しているので夕霧さんに「精髄奪取」5L。一瞬で完了する増強付き。

 火星人Bさんのロール(3D6<=15) → 9[6、2、1] → 9 → 成功(成功度:6)

橘 夕霧:生命力だっけ?
水野 畔:接触私扱いになりませんか?
火星人B:なにい!言われてみればそうだ…
火星人B:結局抵抗するのは水野さんになるね。生命力で抵抗、威力レベル5でよろしく。
橘 夕霧:まあこっちの方が抵抗は高い気もするがw<-5で20
水野 畔:あきらめない有効ですか?
火星人B:あきらめないは今回は入らない。
水野 畔:はーい

 水野 畔さんのロール(3D6<=15) → 12[4、2、6] → 12 → 成功(成功度:3)

水野 畔:問題ありません!
火星人B:やば、効かない!HP回復しようと思ったのに。
火星人B:では通常の攻撃で、組みついた状態から夕霧さんを「倒す」。そっちの体力vs火星人の敏捷力+2で即決勝負。
火星人B:これは夕霧さんの体力で判定してくれ。
橘 夕霧:体力はどうにもならんw

 橘 夕霧さんのロール(3d6=<8) → 10[3、1、6] → 10 → 失敗(失敗度:-2)
 火星人Bさんのロール(3d6<=15) → 9[2、1、6] → 9 → 成功(成功度:6)

火星人B:では夕霧さんは倒れた。「這い」状態と扱い(B259頁の姿勢表参照)、能動防御-3。
橘 夕霧:まあ元より成功してないし<よけ
水野 畔:うーむ次どうするべきか
鐵宮 夢:手を出しづらい
水野 畔:庇う解除して妖術で攻撃しちゃって良いですか?万が一落としきれないとトライポッドの範囲攻撃を許す事になります
火星人B:倒れたのでもう組みつきは解かれているよ
鐵宮 夢:解けてるのか、じゃあ攻撃はできるな。生き残ってたら
橘 夕霧:1回はCPで耐えられるし問題ない
水野 畔:分かりました。庇う解除して攻撃します!
GM/けいさん:水野さんの打撃力なら一撃で落とせる、可能性はある

 水野 畔さんのロール(3D6<=16) → 14[5、4、5] → 14 → 成功(成功度:2)

水野 畔:ダイス目がさっきからぁ

 火星人Bさんのよけロール(3D6<=6) → 9[5、1、3] → 9 → 失敗(失敗度:-3)
 水野 畔さんのロール(7D6) → 15 (2、1、2、3、2、1、4)

水野 畔:だからぁ
水野 畔:なにこのなに…
火星人B:では20点のダメージ、残り2点。
橘 夕霧:そろそろ1回くらいトライポッドの攻撃が失敗してくれればw
トライポッド:レーザー掃射、夢さんは散開したので他二名が対象。-2込み。
水野 畔:では移動して夕霧さんと離れて終わり
トライポッド:移動したか、そうなると誰か1名にしか当たらないな。ダイスで決めます(1d3の結果、対象は水野さんに)。
水野 畔:うぃ頂きます
トライポッド:スライム!逃がすか!
水野 畔:こい!
鐵宮 夢:こっちに来てたら終わってた

 トライポッドさんのロール(3d6<=13) → 15[5、4、6] → 15 → 失敗(失敗度:-2)

水野 畔:ここに来て!!
トライポッド:こけたのが効いたー!!!!
水野 畔:やーいやーい!
橘 夕霧:ふうw
トライポッド:おいしすぎるぞコイツ
橘 夕霧:夢さんがとどめを刺してくれることに期待w
鐵宮 夢:いけるといいね
鐵宮 夢:ということでBに《群れの召喚》

 鐵宮 夢さんのロール(3d<=16) → 12[5、3、4] → 12 → 成功(成功度:4)
 火星人Bさんのよけロール(3D6<=6) → 13[5、5、3] → 13 → 失敗(失敗度:-7)

鐵宮 夢:こっちは高めじゃなくて良いんだけどなぁ

 鐵宮 夢さんの叩きロール(7d) → 27[4、4、3、6、4、2、4] → 27

鐵宮 夢:お、いけたかな
水野 畔:良い出目!

 火星人Bさんの生命力判定ロール(3D6<=9) → 9[5、3、1] → 9 → 成功(成功度:0)

鐵宮 夢:耐えたか……
水野 畔:死亡判定複数回ありません?この威力なら

 火星人Bさんの生命力判定ロール(3d6<=9) → 8[3、3、2] → 8 → 成功(成功度:1)
 火星人Bさんの生命力判定ロール(3d6<=9) → 15[6、6、3] → 15 → 失敗(失敗度:-6)

水野 畔:よっし
火星人B:力尽きた…激戦だった。
鐵宮 夢:意外としぶとかった
橘 夕霧:危ない。流石に次はきつかったですからな。
水野 畔:ですねぇ
GM/けいさん:命令する火星人がいなくなって、トライポッドは「ぷしゅー」と動きを止める。
GM/けいさん:そこに、葉巻型UFOを相手にしていたグレイさんのUFOが現れる。
水野 畔:「きつかった~」しおしおしてます
GM/けいさん:グレイさん「悪かったね、迷惑をかけて。コイツは回収しておくよ」
GM/けいさん:とUFOから光が降りて、トライポッドを引き上げていきます。
鐵宮 夢:「よろしくー」
水野 畔:「お願いしまーす」
橘 夕霧:妖術も解けているはずだからこれで一件落着かな。
橘 夕霧:「ありがとうございます」
鐵宮 夢:帰り道で色紙を買っておこう
GM/けいさん:術者である火星人も倒れたので、ひつまぶし氏の「心理攻撃」も解けます。
GM/けいさん:意志が4以上あると即座に回復、とあるが、この人の場合は何か別の理由で即復帰しそうだw
鐵宮 夢:つスライムと触手に襲われる雪女のイラスト
水野 畔:これは酷い
GM/けいさん:ひつまぶしさんの目に光が戻る。「カッ!」と目を見開き、ふすー!と鼻息が。まるで起動したマシンのごとく。
GM/けいさん:長くなったので簡単にしますが、氏は猛然と遅れていた創作を再開しましたとさ。
GM/けいさん:ただ漠然と自分が救われたことは感じていて、3人には感謝のサイン入り色紙が届く…というところかな。
水野 畔:下水に持って行ったら怒られちゃいそうなのでたまり場で預かってもらいましょう。
橘 夕霧:まああまり関心はないけれど厚意は受け取っておきます。
GM/けいさん:という訳でセッション終了です!ありがとうございました!
水野 畔:「ありがとうございます!お仕事頑張ってください!」
橘 夕霧:お疲れさまでした。どうもありがとうございました。
水野 畔:お疲れさまでした!ありがとうございました!
鐵宮 夢:こちらのアパートも物が無事で置けないからなぁ……
鐵宮 夢:お疲れ様でしたー。ありがとうございます
GM/けいさん:目撃を防いだので配布CPに+1されます。
水野 畔:しまったーーー!
鐵宮 夢:どした?
水野 畔:液体の体オフにしてれば弱点じゃなくなるからもっと余裕じゃった…
水野 畔:いやー、失敗失敗すっかり忘れていた
鐵宮 夢:あぁ、なるほど
GM/けいさん:結果オーライでない?スライムとしてのレゾン・デートル(存在理由)にも関わるしさw
水野 畔:いやー、実はオフに出来ない限定取ってない時点で弱点突かれそうな相手には液体の体オフにして金属化して対抗する前提でキャラを作っておるのです
橘 夕霧:相性が悪い敵ではありましたな
水野 畔:まぁオフにすると重要器官が発生するので切り刺しのダメージボーナスが発生するのですが、今回に限ってはまぁ…
GM/けいさん:エネルギー=熱もだし、群れの召喚が範囲なのも「氷の体」に組みつきペナが無いのも見事にハマってた
鐵宮 夢:熱防護点もあるから、たしかにもっとなんとかなってたかもしれないね
水野 畔:そしてダイス目が…
橘 夕霧:クリティカル2回で1ターン目で追い込まれるとは思わなかったw
GM/けいさん:私、GMのときはそれほどダイス目良くないのですが。今回は走ってた。ダメージダイスも高い。
GM/けいさん:火星人はぷよんぷよんに作ってたけど、粘るし。
橘 夕霧:出目は偏るものとはいえなかなか熱い戦闘でしたね。
GM/けいさん:誘眠は生命力判定だから、夢さんが眠らせるのもありだったね。
水野 畔:7d6で2回15出るとかどうなってんですの
GM/けいさん:あれも酷かった…
橘 夕霧:眠らせるには自分も寝ないといけないんでしたっけか
鐵宮 夢:誘眠は縛ってるから使えないのだよ……
橘 夕霧:と、夕食に呼ばれたので私はこれで失礼します。またよろしくお願いします。
鐵宮 夢:どっちかが気絶状態になるか、こっちが程よく瀕死にならないと使えないからね
鐵宮 夢:お疲れ様でしたー。またよろしくお願いします
GM/けいさん:お疲れ様でしたー。ありがとうございました!
水野 畔:お疲れさまでしたー、またよろしくお願いします。



と、こんな感じになりました。いやー、シナリオのアホさに反して激戦になりました。
火星人には「苦手/地球の病原体(1秒ごとに1D点ダメージ)」という弱点があったのですが、文学技能判定のときに伝えても良かったかな。オープニングで、出版社に風邪をひいたスタッフがいたのはそのためです。
グレイは結局「萌え怪異百科」でどういう扱いになったんでしょうかね。特徴的な目の部分の造形は帽子にでもして、それを被り銀の全身ラバースーツをまとった少女「グレイたん」辺りか。
魅了や説得で何とか穏便に済ませた場合、火星人も新刊に載る方向で妥協、となったかも。でも彼らのプライド、特徴「保守的」が許すかなあ…妖怪としての在り方は確実に変質するでしょうね。セッションタイトルは「萌えvsアナクロニズム」とする案もありました。
では今回の敵データ紹介。

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=168309115872keisan1680&s=keisan1680
火星人です。生命力9、HP49。「刺し」攻撃がダメージ高めで入れば一撃死もあるんじゃないかという新機軸。ウェルズ当時ならともかく、現代の文明レベルで武装すれば人間でも勝てるんじゃないの?それよりも何よりも、時代に勝てていないのですが。

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=168308828488keisan1680&s=keisan1680
三脚戦闘機械「トライポッド」。PCたちを窮地に追い込みつつ、ちゃんと柔道投げも食らう。転んで弱点も活かした上で、瀬戸際の攻撃をきっちり外すという美味しい役回りでした。サンダー!!!

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