【GURPS】夜行列車の旅:真夜中のバッティングセンター【妖魔夜行】【TRPGリプレイ】

imo

imo

トピックリプレイ 押されたいいね! 3

登録:2024/08/16 14:00

更新:2024/08/16 14:42


PC紹介

『南雲 薊』
土蜘蛛の流れをくむ、鬼蜘蛛の妖怪。かつては人間を襲う悪い妖怪だったが、とある人間の男に惚れてからは改心する。
普段は東北地方にある穂村町という町の高校で教鞭をとっており、偶に「新月」に乗っては夫とイチャラブしている。
知力がとても高く、さまざまな妖術や技能、透明化や幽体や超嗅覚の妖力でPTの調査能力を飛躍的にアップさせる。
戦闘時は、これまた高い敏捷力から繰り出される切断糸や絡みつきの妖術でPTを確実にサポートする。

『小西 リリア』
中国の四神が一柱・白虎によって妖怪化させられたインド系アーリア人の褐色少女。美人でかつ美声持ち。
紀元前生まれだが、急に現代日本につれてこられたため、現代社会に対応できない場面が目立つ。がんばれ。
性格は優柔不断でなかなか前に踏み出せないが、一度決心すれば美貌を生かした聞き込みなどで調査に貢献する。
戦闘時は、高い体力と空手技能を武器に獅子奮迅の活躍をする。加速持ちで、素早い攻撃を叩き込むのも得意だ。

『夜鳥 ねね』
古代から日本に住まうぬえの妖怪。当時の権力者に悪さをしたため人間に退治され、昭和の世になって復活を果たす。
復活後はジャーナリストとなり権力者を追及するが、できることは限られ挫折、現在は探偵業を営んでいる。
性格は直情型で、人間の事は好きでも嫌いでもないが、敵対する者には容赦ない。意外と人情派で心優しい一面も持つ。
戦闘時は、高い体力と組み合わせた鉤爪や尻尾を武器に戦う。またデバフ効果付きの雷撃の妖術も得意で、敵を打ち据える。

『四乃宮 五十鈴』
吸血鬼をルーツに持つサキュバス。直射日光に弱く、日中は日傘と白ゴスのフル装備で日光を遮断。
人間時は悪徳会計士で生計を立てているが、初見の客は必ず高級娼婦と間違える。合法ロリだからね、シカタナイネ。
調査時は、高い生命力を生かした性的魅力技能で相手を籠絡し、情報を聞き出すことを得意とする。
戦闘時は、知力と敏捷力を同時に奪う精気奪取の妖術で、触れた相手を骨抜きにしヘロヘロにするぞ!さすがサキュバス。


自己紹介

【 GM 】それでは軽く自己紹介からいきましょうか
【 GM 】1~数行でよいです
【 GM 】アルファベット順に薊からどうぞ
【 薊 】南雲薊 戦国時代生まれの 鬼蜘蛛の妖怪
【 薊 】姿を消し糸を張り獲物を喰らう妖艶な妖怪でしたが 人間の男に惚れて善側に
【 薊 】色々あって旦那も蘇り 現在二度目の新婚状態ですw
【 薊 】以上ですー
【 GM 】はいどもです

【 GM 】次はリリアお願いします
【リリア】はーい
【リリア】小西リリア、中国の四神・白虎に力を押し付けられて妖怪化した女の子です
【リリア】なぜ白虎がそんなことをしたのか、その上でリリアや同様に四神に力を与えられた子たちに何を刺せたいのかは分かっていません
【リリア】インドアーリア系の黒人で、「小西」は日本で過ごすためにとりあえず名乗っている名前です。いろいろと複雑な経緯を経て、紀元前の時代から現代まで来ているため、現代文明には不慣れですがよろしくお願いします。
【リリア】とりあえず変な板(スマホ)の中にいる人は姿を見せてほしいと思います。以上!
【 GM 】はいどもです
【 ねね 】88888

【 GM 】次はねねお願いします
【 ねね 】世界をよくしようと色々やったがわりと報われず目の届く範囲でも、と探偵をやっています。しかし解決方法はおもに暴力なのでトラブルは多いです。
【 ねね 】直情型で考えるより先に行動するタイプ。人間は好きでも嫌いでもないが、敵対する人間には容赦がないです。
【 ねね 】能力は戦闘に偏ってます。一応妖怪的にはぬえです
【 ねね 】以上ですー
【 GM 】はいどもです

【 GM 】最後五十鈴お願いします
【五十鈴】しのみや いすず
【五十鈴】吸血鬼から派生したタイプのイン魔です
【五十鈴】直射日光に弱く、どんなに暑くてもがっちり着込んで日傘装備
【五十鈴】見た目はミドルティーンですが、体つきはエロい
【五十鈴】表の生業は<悪徳>会計士ですが、初見の相手にはかならず高級娼婦と勘違いされます
【五十鈴】とにかく、捕まえて精気を吸うという単機能です

【 薊 】曲者しかいねえww
【 ねね 】くそう、ナイスバディさでは負けないぞ!w
【五十鈴】イン魔のエロさなめんなww
【リリア】額に「工口」って書いてあるくらいの工口さ…
【 ねね 】ねねは多分エロくはないです…(泣)
【 薊 】キン肉マンw
【 GM 】以上かな?
【 薊 】GMの紹介がw
【リリア】ふふふふ…さっきの「工口」が「えろ」ではなく漢字の「こうぐち」だったことは誰にも気づかれていないな…!
【 ねね 】w
【 薊 】ww

【 GM 】今日は魅惑の女性PTだぜ!
【 薊 】うむw
【 GM 】でははじめましょうか
【 GM 】みなさんよろしくお願いします
【リリア】よろしくお願いします
【五十鈴】¥よろしくお願いします
【 ねね 】よろしくおねがいします
【 薊 】よろしくお願いしますw

オープニング1~とある探偵事務所の日常~

【 GM 】今日はいつもの夜行列車「新月」からのスタートではなく
【 GM 】ねねの探偵事務所からスタートします。ねね以外の皆さんはお手伝いとして事務所にお邪魔しています
【 ねね 】はーい
【リリア】「紅茶、入りました、です」  どぞどぞ
【 薊 】「うーむ。南海トラフ?こわいのう・・・」
【 GM 】そんな折、事務所に電話がかかってきた。おそらく仕事の電話だろう
【リリア】「はぅあ…!」  変な音がしてるぅ

【五十鈴】「ねえ、所長、ここの必要経費、水増ししとく?」
【 GM 】悪徳w
【 ねね 】雑居ビルの2階でコンクリートうちっぱなしのところにソファーと机、奥にベッドがあります。散らかりまくってます
【リリア】お掃除お掃除
【五十鈴】「この辺の領収書でこじつければもうちょっといけるけど」
【 ねね 】「経費?そんなの適当に付けとけばいいよ」
【五十鈴】「はいはい、じゃ、適当にやっとくわ」
【リリア】なんか良くない相談をしている気がする…w
【 ねね 】「どうせ細かい事は相手はわからんからなぁ」くっくっく

【 GM 】ぷるるるる ぷるるるる w
【リリア】「あの、あれ、音出てるですよ?」
【五十鈴】¥必要経費を水増しして、脱税しましょうというお話ですねww
【 薊 】「書類周りはちゃんとするのじゃぞ?」
【 薊 】ww
【 ねね 】「あー、でもその依頼は経費無しで。どうせ金もとれんじゃろうしな」
【 薊 】「どういう相手じゃ?」
【 ねね 】と迷子の猫の依頼を指差します。依頼者は女の子
【五十鈴】「何年コレで食ってると思ってんのよ。男ナニだけじゃないのよ」
【 薊 】なるほどw

【リリア】誰も電話に出ねえw
【 GM 】www
【 薊 】でようかw
【 薊 】で妖怪w
【 GM 】そこは所長がw
【 ねね 】「わしは取れるところからしぼりとるんじゃ、って電話!」
【 薊 】まあ普通はそんなんだろうなあw
【 ねね 】とります

オープニング2~静岡のネットワークからの仕事の依頼~

【 GM 】妖怪茶畑娘『久しぶりちゃば。妖怪茶畑娘だよ~』
【 GM 】妖怪茶畑娘、彼女は静岡のネットワーク『鰻処、うな妖』の看板娘だ
【 GM 】ねねに妖怪事件の依頼をちょくちょくしてくる仲である
【 ねね 】「ああ、いつも世話になってるな」
【 ねね 】「仕事のはなしかい?」
【五十鈴】¥茶葉で飼育した、養殖ウナギってあったなあ・・・・

【 GM 】妖怪茶畑娘『実は妖怪事件を2つ抱えていて人手が足りないの。それでそのうち一つをお願いしたいのよ』
【 ねね 】「はー、じゃあどうせ薄謝なんだろ?いいぜ、おぬしらには世話になってるからなぁ」
【 GM 】妖怪茶畑娘『ありがとう!それじゃ事件の説明をするね』
【 ねね 】「丁度頭数もいるしな。ああ、話してくれ」
【 GM 】妖怪茶畑娘『1つ目の事件は、『ウロボロスの輪』と呼ばれる妖気を纏った指輪が静岡に海外から持ち込まれた件なの』
【 ねね 】少しノイズの入るスピーカーホンにします
【 GM 】妖怪茶畑娘『『ウロボロスの輪』はつけた人間の夢を叶えてあげる代わりに、その人間の魂を奪い、指輪を作った妖怪に魂を送ってしまうという厄介なものなの』
【リリア】わぁ大変

【 GM 】妖怪茶畑娘『ウロボロスは「死と再生」「不老不死」などの象徴とされているからきっと制作者は自らの復活を望んでいるのかも。でもそれについては重要じゃないわ』
【 GM 】妖怪茶畑娘『私達はなるはやでその指輪を回収するよう動いているのよ』
【 GM 】妖怪茶畑娘『しかも売れば大金が手に入るかもってことで、『ウロボロスの輪』を狙っている勢力も別にいるらしくてまいっているの』
【 GM 】妖怪茶畑娘『そしてもう一つの事件は、静岡市の郊外に存在しないはずのバッティングセンターが真夜中に営業しているという怪異が発生している事なの』
【 GM 】妖怪茶畑娘『深夜0時に特定の条件を満たした人物の前にバッティングセンターが現れて、中に誘うといったかんじね』
【 GM 】妖怪茶畑娘『ねねさんには、バッティングセンターの怪異の調査をお願いします。人畜無害の怪異なら放置で構わないし、そうでなければそれなりの対処をお願いなの』
【 GM 】妖怪茶畑娘『ご協力おねがいするちゃば』

【リリア】「あのぅ…」
【 ねね 】「おう、そっちのほうがわし向きじゃ」
【 ねね 】「ん?どうした」
【リリア】「どこいるか分からないです、が、無理に“ちゃば”って言わなくてもいい、ですか?」
【リリア】真面目に説明している時には一度も言ってないよね?w
【 GM 】妖怪茶畑娘『た…たまにちゃばってつけるとお客さん喜ぶから!』
【五十鈴】「・・・・そういや、顧客の中にやたらケツバット要求してくる社長さんがいたわね」・・・・
【リリア】やっぱり無理につけてたのか…w > ちゃば
【 薊 】www
【 GM 】妖怪茶畑娘『うちのちゃばはレアリティが高いの!』
【 ねね 】「業が深いはなしじゃな」
【 薊 】「・・・痛いのう」ぼそ

【 GM 】妖怪茶畑娘『ねねちゃん、依頼料と経費はいつも通りでお願いね!』
【 薊 】楽々明細でw
【 ねね 】「わかっとるわ。協力者に飯でもおごれば消え去るくらいじゃな。経費は別に請求するからの」
【リリア】「私、お手伝いする、です! お世話なってます」
【 GM 】妖怪茶畑娘『たすかるちゃばー。経費はきっちり払うから安心して!』
【 薊 】「ならば手伝うとするかのう」
【 薊 】バイト代の為にw
【 GM 】妖怪茶畑娘『ねねちゃんの友達の方もよろしくね!』

【リリア】GM! うな重は経費で落ちますか?w
【 GM 】事件解決したらおごっちゃるわw
【 薊 】大事w
【リリア】わーいw
【 ねね 】「うな重でもおごってもらうとするかなw」
【五十鈴】「・・・・とりあえず、請求書とレシートはちゃんと取っておきなさいよ。あとで帳簿いじるときに面倒だから」
【 GM 】脱税ではなく節税…あくまで節税のためだよね?w > 五十鈴
【五十鈴】¥いや、ギリギリを狙うのが一番儲かるのよ、グレーゾーン万歳

ミドルフェイズ1〜静岡へ移動する一同〜

【 ねね 】「では経費削減のために新月の車掌に新月を動かしてもらうかな」
【 GM 】それはOKです
【 薊 】足扱いww
【 GM 】足でつかってもろていいさーw
【 ねね 】「妖怪同士の助け合いじゃよw」悪い顔で微笑む
【 薊 】ただし、うまく持ち上げて持ち掛けるのだw*大事
【リリア】「馬のいない馬車が動くですー!?」  目を回す
【 ねね 】「うむ、この世界には鉄で出来た馬車がいてな、馬も要らずに走るのじゃ!」

【 GM 】では夜行列車「新月」で静岡に到着しました。途中車掌が「『ウロボロスの輪』か…どこかで聞いたような?」といいます
【 ねね 】「何ぞ知っておることがあればたのむ、車掌どん」
【 薊 】「うむ詳しく頼む」
【 GM 】車掌「ああ、ちょっと思い出せん。気になるなら調べておこう。後ほど連絡する」
【 ねね 】「ではわしのがらけーに」
【 GM 】車掌「承知した」
【五十鈴】¥まだ4G回線残ってんだww
【 GM 】うむw
【 薊 】替えてくれってメーカーが言ってきたのがだいぶ前だw

ミドルフェイズ2〜バッティングセンターへ行くため調査する一同〜

【 ねね 】「では件のバッティングセンターに行くかの。なあに、何か出てくればぶっ飛ばせばいい話じゃ」
【 GM 】では静岡市に到着です
【リリア】馬のいない馬車に驚き…勝手に開く扉に驚き…絵の動く板に驚き…ついには寝込む…
【 薊 】街歩けないww
【リリア】(謎の母国語)「父上、母上、リリアは遠いところに来てしまいました…」  よよよ
【 ねね 】何事もなくリリアを背負って先へ行こうとします
【リリア】わぁw

【 ねね 】「かるいのう、おぬししっかり食っておるのか?」
【五十鈴】¥丸太のように肩に・・・・
【 ねね 】w
【 薊 】サキュバスは飛べるから・・・
【 薊 】サキュバス何故痩せないってマンガがいけるか?w
【五十鈴】¥仰向けにしてかなでぃあんばっくぶりーかー
【 薊 】そこはタワーブリッジじゃないのかw
【リリア】人で遊ばないでくださいーw

【 薊 】「では、我がバッティングを見せてやるのじゃ♪」
【 薊 】「日本で初めて柵越えをしたのは 何を隠そうこの私じゃw」*嘘です
【 薊 】取りあえず打とうww
【 GM 】さてバッティングセンターに関する現在得ている情報としては
【 GM 】・深夜0時に特定の条件を満たした人物の前にバッティングセンターが現れて、中に誘う
【 GM 】これだけです
【 GM 】たどり着くにはいろいろ調査が必要そうですね
【 ねね 】あーー、でも多分こう言う
【 ねね 】「とりあえずそのバッティングセンターに行こう!」
【 GM 】バッティングセンターの場所はわかりませぬ

【 薊 】じゃあ聞き込みからか
【リリア】ですね > 聞き込み
【 ねね 】聞き込み必要ですね
【 GM 】では聞き込みです
【リリア】人の多いところで話を聞いてみます
【 GM 】駅周辺にはいろんな人がいます
【 GM 】男女選んで反応判定からお願いします
【 薊 】うい

【リリア】バッティングセンターを利用していそうな人に話しかけてみましょう
【五十鈴】¥じゃ、草野球やってそうなおっさんが狙い目ww
【 GM 】野球少年っぽそうな人を捕まえました
【 GM 】おっさんでいいのかw
【 GM 】ではそれでw
【リリア】私やってみていいですか?
【 薊 】おねがいー
【 ねね 】よろしくお願いします

【リリア】あ、少年なら未成年のペナ無しになりますか?
【 GM 】無くなるね
【五十鈴】¥問題は、未成年が深夜出歩くのはなww
【リリア】ではその少年に聞いてみます。男の子なら+6です。
【リリア】3d6+6
【リリア】(コロコロ)3D6+6 = [3,5,2]+6 = 16
【 GM 】とても良い

【リリア】「あの、お話少し、いい、ですか?」
【 GM 】野球少年「なんだねーちゃん?」
【 薊 】ああそこなら常連だよ 南を甲子園に連れて行くんだ!*小学生
【リリア】「真夜中のバッティングセンター、噂、調べてます」
【リリア】「何か知っている、ないですか?」
【 GM 】野球少年「あーネットで噂のあれかー。噂については俺はしらねーな」
【 GM 】野球少年「だけどこの辺に昔あったバッティングセンターなら知ってるぜ」
【リリア】「教えてほしい、です。お願いします、です」
【 GM 】・十年前まで『静岡童夢スタジアム』というバッティングセンターがあったらしい。現在はその場所は更地になっている
【 GM 】・『静岡童夢スタジアム』は正岡一輝というおじいさんが経営していたが、引退してバッティングセンターを畳んだらしい
【 GM 】てな感じです

【 薊 】へー
【 GM 】野球少年「ネットでは変な噂流れているけど、信じるんじゃないぞー」 < 達観してる少年
【リリア】「ありがとうございます、です。とても助かります」  感謝の握手
【 薊 】「一応検索してみるかのう」
【 GM 】わぁ 握手しちゃった。 顔赤くなっちゃう
【 ねね 】ほほえましいなあ
【 薊 】熱中症に気を付けろよw

【 GM 】ネットを調べるならコンピュータ技能でよろ
【リリア】そんなものはない!w
【 薊 】3d6 16L
【 薊 】(コロコロ)3D6 = [2,5,1] = 8
【 薊 】8成功ww
【 GM 】おー
【 ねね 】すごい!

【 GM 】コンピュータ判定に成功すると以下の情報を得られる
【 GM 】・深夜0時過ぎに、静岡市郊外のS地区に存在しないはずのバッティングセンターが現れる。
【 GM 】・野球に興味の無い人物には見つけることはできないらしい。
【 GM 】・もしかしたら潰れたバッティングセンターの跡地にあらわれているのかもしれない。
【 GM 】・現れ始めたのは1週間ほど前から
【 GM 】てなところです
【リリア】S地区はおじいさんのバッティングセンターがあったところ?
【 GM 】そうだね
【 薊 】そこ大事

【 ねね 】「野球に興味・・・人を殴るバットには興味あるが、いまいちわからんのう」
【 ねね 】おじいさんは存命なのでしょうか?
【 GM 】そこは不明だね
【 GM 】『静岡童夢スタジアム』の跡地の場所は判明しました
【リリア】「あの、ヤキウってなんですか?」  そもそも存在を知らぬw
【 ねね 】「野球というのはな、木の棒でボールを叩いて遠くへとばしたりする遊戯じゃ。細かいルールはいまいちわからぬ」
【 薊 】「アメリカから来たスポーツじゃな 棒振り遊びともいう」

ミドルフェイズ3〜バッティングセンターの経営者について調べる一同〜

【 ねね 】一輝さんのことをもう少し調べたいです
【 薊 】一輝さんのこと<住んでたとこ行って聞きこむ?
【 GM 】『静岡童夢スタジアム』の近くに住んでいるらしい。近所の人に聞き込みすればなにかわかるかも
【リリア】では、聞き込みは私がやってみます
【リリア】それくらいしかできないともいうw
【 ねね 】じゃあ近所に行って聞き込みですかね

【 GM 】では改めて判定よろ
【 GM 】反応判定ね
【 GM 】今度は大人の男性ということで
【リリア】また私がやりますか? 女性なら+4、男性なら+6、相手が大人ならそれぞれ-2です
【 GM 】五十鈴の性的魅力技能という手もあるw
【リリア】その方が確実かな、今回の場合はw

【 ねね 】うちは拳で話を聞くのが主なのでよろしくお願いしたいです
【リリア】はーい
【リリア】3d6+4
【リリア】(コロコロ)3D6+4 = [6,6,3]+4 = 19
【リリア】うわぁ
【 GM 】たけーな
【 GM 】最高じゃないか
【リリア】「最高」の出目だ
【五十鈴】¥+4?
【リリア】「美人」+「美声」-「未成年2L」です
【 ねね 】ころっといきそう

【 GM 】近所のおじいさん「べっぴんさんどうしましたかな?」
【 ねね 】w
【 GM 】訳知りの人だとおじいさんかなってw
【五十鈴】¥回春させてやる勢いでww
【 薊 】やばいww
【 ねね 】元気になるw

【リリア】「実は、真夜中のバッティングセンター、探している、です」
【リリア】「何か知る、ないですか? 教えてください」
【 GM 】近所のおじいさん「バッティングセンター?正岡ちゃんが昔やってたけどなぁ」
【 薊 】しりあいぽいw
【五十鈴】¥まさおかのカズさん、的なww
【 GM 】近所のおじいさん「正岡ちゃん奥さん亡くしちゃってねえ…それで…」 といろいろ教えてくれる
【リリア】ふむふむ
【 GM 】・正岡一輝の住んでいた家の場所が判明するも、現在は売り払われ更地になっている
【 GM 】・正岡一輝は数年前に奥さんを亡くし、現在は80歳で独り身とのこと。軽い認知症もあり、現在は介護施設に入っているらしい
【 GM 】・結婚している娘(50歳)がいて近くに住んでいる。

【五十鈴】¥世知辛いのう
【 ねね 】重要な情報がぼろぼろとw
【 GM 】反応判定最高なもんでw
【リリア】手に入る情報はこれくらいかな
【 GM 】そうだね
【 ねね 】娘に話聞きたいけど、どう聞くかですね
【リリア】そしたら、お礼を言って出よう

ミドルフェイズ4〜車掌から『ウロボロスの輪』について情報提供を受ける〜

【 GM 】ここでねねのガラケーに電話がかかってくる
【リリア】おや
【 GM 】車掌からだ
【 ねね 】「はい、ねねじゃ」
【 GM 】車掌『私だ。『ウロボロスの輪』について方々のネットワークに問い合わせたんだがいくつか情報が判明した』
【 GM 】・『ウロボロスの輪』の外見…ヘビが自分の尾を咥えて円形状になっている指輪
【 GM 】・『ウロボロスの輪』はつけた人間の夢を叶えてあげる代わりに、その人間の魂を奪い、指輪を作った妖怪に魂を送ってしまう
【 GM 】・『ウロボロスの輪』は人間がはめると、つけた人間を中心に妖怪よけの結界を常動で発動する
【 GM 】という性質があるらしい

【 ねね 】「そっちはちゃばが担当しておるはずだが、こちらも警戒しておいたほうが良さそうじゃな。どうも今の事件と関連性があるように思える」
【リリア】「あのぅ、もしかして」
【リリア】「おじいさん指輪手に入れて、バッティングセンター蘇らせた、ですか?」
【 ねね 】「可能性は高いのう」
【 薊 】「すると入れないのでは?」
【リリア】「どうしてもヤキウしたい人、バッティングセンター入って、魂取られる…?」
【リリア】条件付き人払いの結界、ということはありうる。そうであれば妖怪は問題なく入れる。
【リリア】まぁこれはまだ仮説だけどね
【 ねね 】「試してみんことにはわからんからのう!」<脳筋

【リリア】「ちゃばさん、連絡、いいです?」
【 ねね 】「おう、ちっとまってくれよ」
【 ねね 】茶畑娘に電話します
【 GM 】あいよ
【 ねね 】「はい」電話を渡します
【リリア】(なぜあの板からちゃばさんの声がするんだろう…)  おろおろ
【 GM 】妖怪茶畑娘『どしたちゃばー』

【 薊 】小さい茶ばさんが入ってるんだw
【 ねね 】ちゃばさんの魂をここにくくっているんだw
【 薊 】いざってときだ!w
【リリア】適当なこというと信じるぞw
【 ねね 】w
【 薊 】うん適当だったw
【 薊 】板ホンですw

【 ねね 】とりあえず繋いだらリリアにわたします
【リリア】「あばばばばばばばばば」 どうすればいいんだぁw > 渡された
【 ねね 】「声の出るところを耳に付けて、そのまましゃべれば伝わるんじゃ。原理はしらぬ」
【リリア】「ちゃばさん、中いる、ですか? 事務所、白いの、移動ですか?」
【 GM 】妖怪茶畑娘『ああ、ねねちゃんの友達ね?どうしたの?』
【リリア】「実は…」  かくかくしかじか
【リリア】「…なので、指輪、おじいさん持ってる、かもしれないです」
【 GM 】妖怪茶畑娘『むむ?ではバッティングセンターに赴くのとおじいさんのところに赴くのも必要そうね』
【 GM 】妖怪茶畑娘『おねがいしていいちゃば?こっちはこっちで対策考えるちゃば』
【リリア】それは両方ってこと?
【 GM 】両方だね
【リリア】「分かりました、です。がんばるです」
【 GM 】妖怪茶畑娘『ありがとうー』

【リリア】五十鈴さんと薊さんにも伝えないと
【リリア】…よろしくお願いしますw > ねねさん
【 薊 】ういw
【 ねね 】「といういうことでどうやら今回の事件は1本に絞られたようじゃ」
【 ねね 】「とはいえ厄介は厄介じゃなあ」
【 ねね 】ざっくり説明します
【五十鈴】「頑張りましたのねえ」

ミドルフェイズ5〜バッティングセンター組と介護施設組で手分けする一同〜

【 GM 】さてこれからどしますか?
【リリア】「ちゃばさん、板の中から出てこれない人ですか?」   ※四神天人に『ジャックイン』でスマホから出てこれる知り合いがいる
【 GM 】むりですw
【 ねね 】w
【 GM 】電脳妖怪ではないw
【 薊 】うむw
【 薊 】どっちいく?
【 ねね 】「まあ、多分その老人を何とかせねばならんのじゃろうな」

【五十鈴】「とりあえず、現地調査と、介護施設で本人を調査かしらねえ」
【 ねね 】「わしは現場がいいのう。頭を使うのは苦手じゃ」
【 GM 】他の3人はどする?
【リリア】ふふふ…『優柔不断』なリリアがこういう時に自分の意志で決められるとでも?w
【リリア】私は『動物会話』、『超嗅覚』、あとは妖怪化すれば近接特化の高い戦闘能力、こんな感じの妖怪です
【五十鈴】¥どっちでもいいっちゃいいんだよな・・・・
【 薊 】では本人調査に行こう 感情がわかるぞw
【 薊 】好きの糸の臭いww
【リリア】好きの糸の匂い…!?
【 薊 】結婚してますのでww
【 薊 】旦那が蘇ってきたから 冥婚?w

【 ねね 】「リリアは交渉が上手じゃから薊についていけばよかろう。五十鈴では介護施設がひどいことになりそうじゃしな」
【リリア】「分かりました、です。アザミさん、お願いします」  ペコリ
【 ねね 】近接戦闘しか割と出来ないダメ妖怪でごんす(泣)
【五十鈴】「ひどい言われようねえ・・・・まあ、集団回春とかになっちゃうと大騒ぎだし」
【 薊 】「それはそうなのじゃww」
【 ねね 】「爺さんが発情するのは見たくないからのう・・・」
【 GM 】なるほどw
【五十鈴】「しなびた棒でもがっちがち」
【リリア】「あはははは…」  どう反応しろというのかw
【 GM 】では バッティングセンターへはねねと五十鈴、介護施設へは薊とリリアですね

ミドルフェイズ6〜噂のバッティングセンターへ潜入する二人〜

【 GM 】ではバッティングセンター組いきましょう
【 ねね 】「現場じゃ!!」
【 GM 】深夜に『静岡童夢スタジアム』跡地にいくと…やってますねバッティングセンター
【 GM 】PC達の他にも数人の野球道具をもった学生やサラリーマンのような人物もいて、中に入っていく様子が見てとれる。
【 GM 】バッティングを終え、出てくる人間もいる。どうやらバッティングセンターの記憶は保っているようだ。これは問題かもしれない。
【 GM 】中にはいりますかい?
【 ねね 】「突撃じゃ!!」中に入ります
【 GM 】五十鈴もOK?
【 薊 】100マイルを打つつもりがww
【五十鈴】¥警戒はしますが、入りましょうか
【 GM 】あいよ

【 GM 】中に入ると、様々な人がバッティングを楽しんでいる。
【 GM 】ここで視覚判定をお願いします
【五十鈴】¥隠匿/探索あたり、使えます?
【 GM 】探索で代用OK
【五十鈴】3d6 13
【五十鈴】(コロコロ)3D6 = [4,3,1] = 8
【五十鈴】5差
【 GM 】ないす
【 GM 】ねねもよろー
【 ねね 】3d6 13
【 ねね 】(コロコロ)3D6 = [3,2,5] = 10
【 GM 】成功だね
【 ねね 】視覚で3成功

【 GM 】学生に熱心にバッティングスイングを教えているおじさん(おじいさんではない)を見つける
【 GM 】どうやら従業員…もしかしたら経営者かもしれない
【 ねね 】「あれ?施設にいるんじゃ?まあよいか」
【 ねね 】つかつかと行って話しかけてみます
【五十鈴】「本人知らないでしょうが。話聞かないと」
【 GM 】おじさん「いらっしゃい。レクチャーは必要かね?」
【五十鈴】「この施設の方ですか?」
【 ねね 】「うむ、初心者なのじゃが、ルールから教えてくれんか」
【 GM 】正岡一輝(?)「そうです。私がオーナーの正岡一輝です」

【 GM 】正岡一輝(?)「ルールもお教えしますよ」
【 薊 】こっちにいるやんw
【 GM 】ところがどっこい
【リリア】北の国から…
【 GM 】事前情報では80歳のおじいさんとのことでしたが
【 GM 】ここにいる正岡一輝は50歳ぐらいに見えますね
【 薊 】若いのね
【 ねね 】両方いるんだろうなぁw

【五十鈴】「失礼ですが、お歳は?」
【 GM 】正岡一輝(?)「本当は80歳なんですが、昔に戻ったように若々しくなって」
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「またバッティングセンターを経営できて夢のようだ。これが現実なら良いのに」
【リリア】吸われてる…
【 ねね 】「ほう、バッティングセンターにはそんな効果もあるのか、楽しみじゃな」
【五十鈴】¥それとなく、指輪を探してみましょう。隠匿でいいかな?
【 GM 】いいですよー
【 GM 】判定どうぞ
【五十鈴】3d6 13
【五十鈴】(コロコロ)3D6 = [1,3,4] = 8
【五十鈴】5差
【 GM 】この正岡一輝(若かりし頃)は指輪つけてないですね
【 薊 】おおー
【 薊 】こっちの方かな?
【 薊 】つまりそちらはアバター?

【五十鈴】「若々しく、ですか・・・・最近のお話ですの?」
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「ああ、この1週間ほどだ、夜になって眠るとこのバッティングセンターにいるんだ。きっと夢なんだろうなぁ」
【五十鈴】「その頃、何かありました?いただきものとか、拾いものとか?」
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「妙な指輪を娘からもらいました。きれいな指輪を拾ったそうで。私にくれました」
【リリア】それかぁ
【 ねね 】「わしはここにおるぞ?夢なのか?」
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「あなたは夢をみてないのですか?奇妙ですね」
【 ねね 】「おぬしの夢に誘われたのかも知れぬな。きれいな夢じゃ」
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「そうですか。私の夢に…。それならば泡沫の夢ですが楽しんでいってください」

【五十鈴】「娘さんですか。どちらにお住まいです?お話を伺いたいです」
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「同じ市内に住んでますよ。〇〇という地区です」
【五十鈴】「ありがとうございます」
【 ねね 】「よっぽど好きなんじゃな。夢の外ではもうかなわぬのか?」
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「廃業しました。年ですしね。体力的にもきつかったもので」
【 薊 】まあね
【 GM 】さて正岡一輝(若かりし頃)は他の客に呼ばれました。そちらの対応に回って一旦二人から離れます
【 ねね 】「残念じゃのう。しかし金とか絡まない夢じゃからきれいなのかもしれないのう」
【 GM 】あ、ちょっと離れるのはキャンセルw
【 ねね 】ありがとうですw

【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「残念ですが、こうしてひと時でも夢が叶ったので満足してます」
【 ねね 】「それはよかった。できたら現の世界でもおぬしと語り合いたいな」
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「それはよいですね。〇〇という施設にいますので是非会いに来てください」
【 ねね 】「心得た。ではわしはこの夢をもう少し楽しませえてもらうよ。」にっこり
【 GM 】正岡一輝(若かりし頃)「ははは、是非楽しんでいってください。私は他のお客様のところへ行きますので一旦失礼します」
【 薊 】〇〇という施設<うちらがいくとこ?
【リリア】かな
【 GM 】そうだね

ミドルフェイズ7〜指輪回収の為、PCと行動を共にしようとする妙なロボ現る〜

【 GM 】といったところで
【五十鈴】¥その間、待合のベンチに足を組んで気だるげに座って眺めていよう
【 GM 】君たち二人に、子供サイズのAIロボット(の妖怪)が近づいてくる。顔面がディスプレイになっている。
【 GM 】『なじみがある』の妖力を獲得しているのか、周りの人間は気にしていないようだ。
【 GM 】AI音声で話しかける
【 GM 】アイ「わたしはAIロボットのアイです。『鰻処、うな妖』から来ました。」
【 GM 】アイ「妖怪茶畑娘さんからメッセージがあるので御覧ください」
【 ねね 】「腹が立つのう、あんな純粋な人間の想いを食い物にしおって・・・」怒髪天をつきます
【五十鈴】「あら、お疲れ様」
【 ねね 】殺気に満ちた目で振り向く

【 GM 】顔面のディスプレイが切り替わり、妖怪茶畑娘が映る
【 GM 】妖怪茶畑娘『げんきかちゃばー。みんなにお願いがあるの』
【 GM 】妖怪茶畑娘『実はバッティングセンターの近くで『ウロボロスの輪』の目撃情報があったの。そこで『ウロボロスの輪』回収要員としてアイちゃんを向かわせました』
【 GM 】妖怪茶畑娘『もし『ウロボロスの輪』を見つけたらアイちゃんと一緒についでに回収してほしいの』
【 GM 】妖怪茶畑娘『お願いしますちゃばー』
【 GM 】アイ「ということで皆さんに同行します…って怖い顔でみないでください~」
【 ねね 】がるるるるw
【 ねね 】「おお、すまんのじゃ、少し腹に据えかねてな」

【五十鈴】「で、周辺捜索ってこと?」
【 薊 】AIが止まらない!?
【 GM 】アイ「皆さんなら在りかに心辺りがあるのではないかとおもいまして」
【 GM 】アイ「ぜひお供させてください」
【五十鈴】「とりあえず、あのおじさんが元凶みたいだけど、本人は持ってなかったわね。本体じゃないっぽいし」
【 GM 】アイ「なるほど、本体が別にいるんですね!」
【 ねね 】「そっちは他の二人が行っておるから何とかしてくれるじゃろう」
【五十鈴】「娘さんから指輪をもらったとかいうはなしだから、そっち当たった方がいいかもね」
【 薊 】まるなげ?ww
【 GM 】というわけで奇妙な仲間が増えました、一方そのころ

ミドルフェイズ8〜おじいさんのいる介護施設へ向かう二人〜

【 GM 】リリアと薊のシーンになります
【 GM 】介護施設周辺につきました
【 GM 】どうしますか?
【リリア】「どうする、ですか?」
【 薊 】「普通に尋ねるのじゃ」
【 薊 】面会を求める
【リリア】はーい、ついていきます
【 GM 】今は深夜ですが、施設に近づこうとすると不思議なことが
【 GM 】介護施設に行こうとすると何故か近寄れない。無理やり行こうとすると知力-10で抵抗する必要がある。
【 薊 】その時不思議なことが起こった!

【 GM 】というわけで抵抗よろー
【リリア】3d6 知力14
【リリア】(コロコロ)3D6 = [2,3,5] = 10
【リリア】無理ぃ
【五十鈴】¥何者かの襲撃でもあったかと
【リリア】人払いかもしれない。妖怪化すればいけるかな?
【 GM 】失敗すると介護施設に対して興味をなくし、なぜか介護施設の範囲100m以内に近寄ることができない。
【 GM 】いやこれはオリジナル妖術の”妖怪払い”ですね
【リリア】なにぃ

【 GM 】車掌の事前情報に
【 GM 】・『ウロボロスの輪』は人間がはめると、つけた人間を中心に妖怪よけの結界を常動で発動する
【 GM 】といったことがあったことを思い出しました
【 GM 】薊も抵抗よろw
【 薊 】3d6 17-10
【 薊 】(コロコロ)3D6 = [4,3,3] = 10
【 薊 】おしいw
【 GM 】おしかった
【 ねね 】おしい

【 薊 】「・・・つまりここにいるという事じゃな?」ニヤリ
【リリア】「そう、だと思う、です」
【 薊 】「知っておるか?今の時代は進んでおる」
【 薊 】ドローン買ってこいww
【 GM 】さてこれは手詰まりかと思ったとき
【 GM 】介護施設から一人の女性が出てきます
【 GM 】50代のおばさんに見える

【リリア】「こんばんわ」  話しかけてみる
【 薊 】「もしやそなたが娘さんかのう?」
【 GM 】おばさん「あらこんばんは」
【リリア】「私たち、探偵、お手伝いしてます」
【 GM 】おばさん「娘って?どういうことですか?」
【リリア】「大切な指輪、この辺り、なくした人います。何か知る、ないですか?」
【 GM 】おばさん「それはどんな指輪なのかしら?」
【リリア】「ヘビとヘビ、絡まった指輪、です」
【 GM 】おばさん「あらあらまあまあ、それ私拾ったわ。綺麗な指輪だったんでついもらっちゃったけど、探している人がいるなら返さないとねぇ」
【リリア】「それ、本物かもです。返してください、お願いです」

【 薊 】「正岡一輝さんに会いたいのですが」
【 GM 】おばさん「うちの父ですか?今は寝てますので会うなら明日にしていただけますか?」
【リリア】「分かりました、です。ありがとうございます」  ペコリ
【 薊 】「そうかわかったのじゃ」
【 薊 】感情を読む
【 薊 】隙の糸の臭い!
【 GM 】突然のことで困惑している

【リリア】「アザミさん、板の連絡を教える、お願いします」
【 薊 】では連絡先を伝えよう
【 薊 】「明日また来るのじゃ」
【リリア】不思議な板野連絡先を教えると、相手が板の仲間で来て話してくれる…これがリリアの認識である
【リリア】だが板の中から出てきてくれる人はほとんどいない。なぜだろう。
【五十鈴】¥技術Lvがいくらか上がって、ホロ通話ができるようになれば、誰でもできるさ

【 GM 】おばさん「わかりました。指輪用意できましたらご連絡します」
【 GM 】というわけで合流しますかい?
【リリア】危険なことがあったりしないだろうか
【リリア】「ご一緒、いいですか?」
【リリア】「本物違ったら悪いです、確認する、良いと思います」
【 GM 】ん?おばさんに言うの?
【リリア】うん
【 GM 】今日確認したくても、君たちは結界の影響で入れないので、結局むりっぽいですね

【リリア】むう
【リリア】何事もなければいいんだけど
【リリア】こう、指輪を外そうとした瞬間に
【リリア】「外すくらいならその呼び羽をよこしなさいよぉぉぉぉぉ」って妖怪キチママンとかが壁を突き破って現れる可能性も…
【 薊 】ではまあ一旦引いて 皆と合流し
【 薊 】明日出直す?
【リリア】そうしましょう

ミドルフェイズ9〜指輪回収の為、合流して四人+ロボ1体で行動する一同〜

【 GM 】はーい、4人プラス、AIロボット妖怪のアイも一緒です
【 GM 】アイ「とうとう回収できるんですね。よろこばしいことです」
【 ねね 】「その前に相手を一発ぶん殴りたいのじゃ」
【 薊 】「この場合の相手は誰になるのかのう?」
【五十鈴】¥えー被害者の娘さん殴るのはちょっとww
【 ねね 】いや、娘さんは殴りませんよw
【 GM 】アイ「『ウロボロスの輪』を持ち込んだ妖怪は迷惑千万ですね」
【 GM 】アイ「『ウロボロスの輪』を静岡に持ち込んだ妖怪が元凶です。みつけたら一発殴るとよいでしょう」

【 薊 】まあ普通に面会求めて会おうぜ
【リリア】どこで拾ったか、娘さんに聞いて
【リリア】来歴感知してみましょうか?
【 薊 】ああそう言えば娘さんは人間でいいのね?
【 ねね 】ですね
【五十鈴】¥いや、結界関係なく通ってたしww
【 GM 】人間だよ
【 薊 】結界関係なく通ってたし<ああ、なるほどw
【 薊 】よかったw
【 薊 】では面会を求めて 指輪を来歴感知w
【 薊 】私達昔の女ですw

【 GM 】では明日にしますかい?
【 薊 】うい
【リリア】娘さんに指輪をどこで拾ったか聞いてみたいです
【 GM 】それも聞いてみるといいでしょう
【 ねね 】では明日ですかね
【リリア】貴金属店のショーケースに落ちてたのを拾った、とかだったりする可能性も…
【 薊 】強盗団w
【 GM 】それは窃盗だw
【 ねね 】w

【 GM 】明日、介護施設の前でまっていると
【 GM 】ふいに妖怪払いの結界が解除されます。指輪が外されたようですね
【リリア】入ってみましょう
【 薊 】「・・・おや?」
【 GM 】そして介護施設から娘さんがでてきて
【 GM 】君たちに近づいてきます
【 薊 】「やあ来たのじゃ」

【 GM 】このタイミングで
【 GM 】ねねのガラケーにメールが届きます
【 ねね 】「お?」
【 ねね 】みます
【 GM 】妖怪茶畑娘『もしもしちゃば!緊急ちゃば』
【 GM 】妖怪茶畑娘『『ウロボロスの輪』を静岡に持ち込んだ妖怪のアーティファクトハンターがバッティングセンターの周りを嗅ぎ回っているとの情報を得たの!』
【 GM 】妖怪茶畑娘『もしそいつにあったら絶対に『ウロボロスの輪』をわたしちゃだめよ。どっかに売り飛ばされてまた騒ぎが勃発するんだから』

【 GM 】アイ「早速回収しましょう」
【 薊 】うむ
【 薊 】誰が持ち主ってことにするー?w
【 薊 】探偵さんがいいかw
【リリア】はーい
【五十鈴】「趣味じゃないし」
【 GM 】おばさん「はいどうぞ。ご迷惑おかけしました。これは持ち主の人に返してあげてください」
【 ねね 】「実はわしのもち物でな。高価な物ではないのじゃが大切なものでな」
【 GM 】『ウロボロスの輪』をゲットです
【リリア】わおーんw

【 薊 】「娘さんよ 介護も大変じゃろうが きっと父親は感謝にあふれておるのじゃ」
【 GM 】おばさん「ええ。でも最近はいい夢をみれたといっていました。また父には元気になってもらいたいものです」
【 ねね 】「いい男じゃな。おぬしの父は」
【 GM 】おばさん「ありがとうございます。父を知っているのですね。野球一筋の頑固ものでしたがいい父です」
【リリア】らーめんいっぱいごひゃくえん…
【 薊 】いい夢見れたぜ あばよ!
【 薊 】因みに娘さんにはかってのソフトボール部のメンバーで通ってたという言う設定を伝えようw

ミドルフェイズ10〜怪しさ満点のロボに対して問い詰める一同〜

【 GM 】アイ「それ!それです!私に渡してください」
【五十鈴】「あわてない」
【 薊 】一休み一休み
【五十鈴】「そもそも、貴様の身元は確認してないからね、ロボ太」
【 GM 】アイ「え”!!」 ガーン
【 薊 】「うむw」
【五十鈴】「昨今、ディープフェイクなんてのが騒がれてるのに、映像一つで身元を信用しろなんて虫が良すぎるでしょう」
【 GM 】アイ「え”え”!!」 ガーン

【 薊 】ではアイの感情を読む
【 薊 】・・・読めるよね?w
【 GM 】ロボットだから感情が読めないのだ!
【 薊 】無感情がついてなければワンちゃんw
【 薊 】というか指輪に来歴
【 薊 】3d6
【 薊 】(コロコロ)3D6 = [1,4,3] = 8
【 薊 】14だから 6成功
【 GM 】来歴はこっちで振るんだけどまあいいや
【 薊 】ああそうかw
【 GM 】結論からいうと、1週間前に静岡に指輪持ち込んだ人物はなんかロボットみたいなやつでしたね
【五十鈴】近くにいませんか?ww
【 ねね 】え、え、え?
【 薊 】「ダウト!こいつが犯人じゃ!」
【 GM 】来歴だから姿はおぼろげだけど、ここにいるアイとよく似てる

【リリア】「ちょっと待ってください」  匂いを覚えます
【リリア】指輪の匂いは覚えられましたか?
【 GM 】覚えたでいいよー
【 薊 】うちも覚えよう
【リリア】では質問をば
【 GM 】どうぞ
【リリア】「あの、アイさん。ちゃばさん先日のこと、怒る、したですか?」
【リリア】「ワタシ、友達、しゃべる板から出てこれるです」
【リリア】「ちゃばさん出てこない、どうしてか何度も聞いた、です」
【リリア】「あとでみんなから“誰でもいたから出てこられるは違う”、教えてもらいました」
【リリア】「ちゃばさん、怒る、でしたか?」
【 GM 】アイ「怒ってないよーたぶん・・・」 > リリア
【リリア】「…あなたちゃばさん友達違う、ですね。ワタシそんなこと聞いてる、ないです」
【リリア】「ちゃばつけてるのわざとかって聞いて怒らせたです」  妖怪化ぁ!

【 薊 】人払い!!
【 薊 】施設の中は入らないようにw<中の人が移動するのは大変だからw
【 GM 】では人払いの判定よろしく
【 薊 】こんなファミレスで食事を運んでるような外見の奴はファミレス意外じゃそうはいねーー!?
【 薊 】3d6 人払い14
【 薊 】(コロコロ)3D6 = [2,4,3] = 9
【 薊 】成功
【 GM 】はいよかかりました
【 薊 】妖怪化
【 ねね 】「お前が元凶かーーーー!!」叫びながら妖怪化

クライマックス〜指輪を奪われまいと戦う一同〜

【 GM 】アイ「ちぃ!私が持ち込んだことがばれましたか!」
【 GM 】アイ「ここは力づくでも奪わせてもらいます!」
【 GM 】といって取り巻きのビット『アイビット』を召喚します
【 薊 】高性能ww
【五十鈴】¥しょうたいをあらわした
【 薊 】「探偵!出番なのじゃ!!」
【 ねね 】はーい
【リリア】今指輪持ってるのねねさんでしたっけ
【 ねね 】まだリリアかな?
【リリア】私指輪持って逃げた方がいいですか?

【 GM 】では移動力宣言よろー
【リリア】9+2
【 薊 】7.5+1.5=9 飛行幽体
【五十鈴】10
【 ねね 】9です
【リリア】みんなむっちゃ速いw
【 薊 】うむw
【 薊 】うちは一番最後でw

1次元マップ:ア□□ABCD□□□□□□□□薊鈴リね    リ>鈴>ね>薊>ア>ABCD>り
□…1mの距離を表す。右は行動順

【 GM 】こうかな

戦闘1ターン目

【 GM 】では1ターン目
【 GM 】リリアからどうぞ
【リリア】指輪持ってるのは私ですか? 指輪持ったまま逃げた方がいい?
【 GM 】リリアが指輪もっているということで
【五十鈴】¥落とさなければそれでいいんじゃない?
【 薊 】うむ
【 ねね 】奪われなければ大丈夫かな?
【五十鈴】むしろ、それをエサに、本体を誘い出すww
【リリア】では突撃します!
【リリア】相手の1m前まで移動して大振りパンチ
【 GM 】どうぞ
【リリア】3d6 えいっ
【リリア】(コロコロ)3D6 = [5,3,4] = 12
【リリア】外れたぁ

1次元マップ:ア□□ABCD□リ□□□□□□□薊鈴ね    リ>鈴>ね>薊>ア>ABCD>り

【リリア】本体の前まではいけませんか?
【 GM 】いじょかな?
【 GM 】いけないですね
【リリア】ではその位置で
【 薊 】壁になってるのねw

【 GM 】ではつぎ五十鈴の番です
【五十鈴】精気奪取起動
【五十鈴】3d6
【五十鈴】(コロコロ)3D6 = [4,5,6] = 15
【 GM 】おや?
【五十鈴】起動した、あとは前に詰める
【 GM 】発動してる
【 ねね 】ナイス
【 GM 】リリアの位置でいいですか?
【五十鈴】壁でそこまでしか行けないのよね?
【 GM 】あとはABCDのセルに隣接も可能
【 GM 】隣接というか中に入るというか
【五十鈴】踏み込むとこまではいけるのか
【五十鈴】じゃ、踏み込んでカウンター狙いww
【 GM 】あいよ
【 薊 】範囲攻撃で絡み付きがあるんだけどw

1次元マップ:ア□□ABCD鈴□リ□□□□□□□薊ね    リ>鈴>ね>薊>ア>ABCD>り

【 GM 】薊の範囲妖術に巻き込まれないように一歩下がっとく?
【五十鈴】じゃ、そっちで>手前
【 GM 】了解ー

1次元マップ:ア□□ABCD□鈴リ□□□□□□□薊ね    リ>鈴>ね>薊>ア>ABCD>り

【 薊 】おお、初めて絡みつきの糸がうてそうじゃww

【 GM 】次ねねの番
【 ねね 】行動って遅らせられますか?
【 GM 】超反射神経がないとむりですねぇ
【 ねね 】了解です。では雷撃。突っ込みそうだけどこのターンは我慢します
【 ねね 】目標はアイは選択できますか?
【 GM 】雷撃どうぞ、後鉤爪は1mの長さあるのでリリアの位置からでも攻撃できます
【 GM 】アイ狙えます
【 GM 】がここで視覚判定どうぞ
【リリア】全員?
【 GM 】ねねだけ
【 ねね 】3d6 13
【 ねね 】(コロコロ)3D6 = [2,6,2] = 10
【 ねね 】3成功
【 GM 】ではビットとアイの間に薄い透明の幕っぽいものを視認できました
【リリア】バリア的な?
【 GM 】なんかバリアっぽいなとおもいました
【リリア】火輪かつむじ風か
【 薊 】おおう
【 ねね 】こういうときは1回ぶつけてから考える<ねね
【 GM 】かもーん
【 ねね 】3d6 15
【 ねね 】(コロコロ)3D6 = [4,3,3] = 10
【 GM 】アイはよけない
【 GM 】そして、電撃はバリアによって雲散霧消します
【リリア】むむぅ
【 GM 】アイ「無駄ですよ無駄。ビットによる無敵バリアは完璧なのです!」
【五十鈴】「いや、それ言っちゃダメなヤツでしょ?」
【リリア】教えてくれるなんて親切だなぁw
【 薊 】ビット撃滅がいるのか
【 ねね 】「わしの雷撃を消すとはいい度胸じゃな!直接殴りつけてくれるわ!!」
【 GM 】では通常行動どうします?
【 ねね 】でもビットしか攻撃できないので移動して大振りでビットに攻撃
【 GM 】かもーん
【 ねね 】3d6 9
【 ねね 】(コロコロ)3D6 = [1,5,6] = 12
【 ねね 】追加攻撃
【 GM 】どうぞー
【 ねね 】3d6 9
【 ねね 】(コロコロ)3D6 = [2,2,5] = 9

1次元マップ:ア□□ABCD□鈴リね□□□□□□□薊    リ>鈴>ね>薊>ア>ABCD>り

【 GM 】3d6 7 よけ
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [1,4,1] = 6
【 GM 】よけたーーーw
【リリア】むう
【 ねね 】ぬお
【 ねね 】終了です

【 GM 】では次薊です
【 薊 】ではビットに絡みつき!
【 GM 】どうぞー
【 薊 】3d6 「鬼蜘蛛(キングクリムゾン)の迷宮!!」
【 薊 】(コロコロ)3D6 = [2,1,3] = 6
【 GM 】クリティカルだとーー
【 薊 】10成功w
【 GM 】全員からみつかれましたw
【 GM 】通常行動はどうする?
【 薊 】3メートル上に上昇
【 GM 】了解
【 薊 】ああ前に2メートルも出ておこうw

1次元マップ:ア□□ABCD□鈴リね□□□□□薊    リ>鈴>ね>薊>ア>ABCD>り

【 GM 】では次はアイの番
【 GM 】破壊光線を薊に
【 GM 】3d6 15
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [4,4,4] = 12
【 GM 】回避ヨロ
【 薊 】3d6 避け9
【 薊 】(コロコロ)3D6 = [1,1,3] = 5
【 薊 】よけたw
【 GM 】ナイス
【 薊 】「甘いのじゃ!!」
【リリア】さすが!
【 ねね 】ないす!

【 GM 】ではABCD
【 GM 】カウンターの構えの五十鈴にあえて4回、ビットブレードで切る
【 GM 】3d6 15-5 からみつきペナ込み
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [4,3,5] = 12
【 GM 】3d6 15-5 からみつきペナ込み
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [4,3,6] = 13
【 GM 】3d6 15-5 からみつきペナ込み
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [4,4,2] = 10
【 GM 】3d6 15-5 からみつきペナ込み
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [4,3,4] = 11
【 GM 】1回あたり
【リリア】コンビネーションが1ターンに1度しか使えないことを見切ってるな…
【五十鈴】受けます
【 GM 】どうぞー
【 薊 】人をころすだけの機械かよ――!?w
【五十鈴】受けだけww
【五十鈴】3d6
【五十鈴】(コロコロ)3D6 = [3,4,6] = 13
【五十鈴】成功、敏捷と知力-4で判定を
【 GM 】受け成功なので接触のみの妖術が発動
【 GM 】抵抗します
【 GM 】3d6 14-4 敏捷
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [3,6,3] = 12
【 GM 】3d6 10-4 知力
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [5,6,4] = 15
【 GM 】両方とも吸われたーw
【 GM 】ちょっとこの知力低下は致命的なので、脱落しますね
【五十鈴】1個だけ、動きがあからさまにおかしくなって

1次元マップ:ア□□BCD□鈴リね□□□□□薊    リ>鈴>ね>薊>ア>BCD>り

【 ねね 】機械の精髄すら吸い上げるとは・・・恐ろしいコ!w
【 薊 】コントロールふぁかになって落ちた感じねw
【 薊 】つよいなあw
【五十鈴】¥でも、知力6はちんぱん並なので、まだいけなくはないかとww
【 GM 】いいんだよw精密機械だからきっついのw > 知力低下

【 GM 】ではリリアの加速分です
【リリア】1ヘクス分の絡みつきに全員かかったということは、迂回すればビットは突破できるよね?
【 GM 】突破できるけどバリアは健在だからねw
【リリア】試しにビットを迂回して体当たりしてみよう
【 GM 】どうぞ
【リリア】3d6 敏捷力17
【リリア】(コロコロ)3D6 = [6,1,3] = 10
【 GM 】対抗せず
【 薊 】すげえw
【 GM 】ただしバリアにはじかれます
【リリア】むむ、硬い

1次元マップ:アリ□□BCD□鈴ね□□□□□薊    リ>鈴>ね>薊>ア>BCD>り

【 GM 】以上でいいかな?
【リリア】はい

戦闘2ターン目

【 GM 】では2ターン目
【 GM 】リリアから
【リリア】私からですね
【リリア】ちょっと頭を使ってみます
【 薊 】1機ずつ落とした方が早いかもw
【リリア】指輪をこれ見よがしに見せつけまして
【リリア】それをバリアに押し付けます。体力50で。
【 GM 】ほほう
【リリア】「壊れる、ですよ。いいですか?」  にっこり
【 薊 】ひどいww
【 GM 】むむむ
【 GM 】アイ「あ、こら壊すな!」
【リリア】私の体当たりをはじくくらい物理的に硬いなら
【リリア】指輪を押し付ければ…分かりますね?w
【 GM 】バリア解除するしかねーじゃんかw
【リリア】わぁいw
【 薊 】うむw
【 GM 】以上かな?
【リリア】はい
【 ねね 】戦略的勝利w
【五十鈴】¥指輪ごとぶん殴るww

【 GM 】では五十鈴の番です
【 GM 】BCDはからみつきによってパスできます
【五十鈴】¥となると、無視して突っ込んでOKっぽいな
【五十鈴】接近して当身
【 GM 】どうぞ
【リリア】いけいけーw
【五十鈴】まず、奪取を起動から
【五十鈴】3d6
【五十鈴】(コロコロ)3D6 = [6,5,5] = 16
【五十鈴】何とか成功
【 GM 】出目ぎりぎりw
【五十鈴】¥きどうすればええのよww
【 GM 】うむw
【五十鈴】移動後攻撃は修正いくつだ
【 薊 】うい

1次元マップ:アリ□鈴□BCD□ね□□□□□薊    リ>鈴>ね>薊>ア>BCD>り

【 GM 】-5の修正でおおぶりなので最大9
【五十鈴】3d6 9
【五十鈴】(コロコロ)3D6 = [6,4,2] = 12
【五十鈴】外した
【 GM 】ざんねん
【 GM 】以上かな?
【五十鈴】ですな

【 GM 】ではねねの番です
【 ねね 】雷撃を
【 ねね 】3d6 15
【 ねね 】(コロコロ)3D6 = [5,2,6] = 13
【 ねね 】アイに
【 GM 】3d6 7 よけ
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [1,6,1] = 8
【 GM 】あ、
【 GM 】雷撃か!
【 GM 】弱点じゃん!!
【リリア】弱点?w
【 ねね 】おお
【 GM 】+2Dでダメージ出してw
【 ねね 】はい
【 ねね 】8d6
【 ねね 】(コロコロ)8D6 = [3,1,4,1,1,1,5,4] = 20
【 GM 】ひっくいw
【 ねね 】出目が(涙)
【 薊 】w
【 GM 】アイ「ひええええ」
【 GM 】通常どうぞ
【 ねね 】で、-5で妖術抵抗を
【 GM 】あ、まだあるのか
【 ねね 】連動です
【 GM 】3d6 10-2
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [2,6,3] = 11
【 GM 】失敗
【 ねね 】失敗すると知力と敏捷に-2かかります(悪臭)
【 GM 】あいよー
【リリア】イオン臭が漂うんだろうなぁ
【五十鈴】¥松脂臭では?はんだ溶けてるww
【 GM 】あらためて通常どうぞ
【 ねね 】あ、全ての判定でした
【 GM 】うん、よけとかも-2減る
【 ねね 】移動して2回攻撃
【 ねね 】3d6 9
【 ねね 】(コロコロ)3D6 = [3,1,6] = 10

1次元マップ:アリ□ね鈴□BCD□□□□□□薊    リ>鈴>ね>薊>ア>BCD>り

【 ねね 】2回目
【 ねね 】3d6 9
【 ねね 】(コロコロ)3D6 = [1,1,6] = 8
【 GM 】3d6 7-2 よけ
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [6,3,2] = 11
【 GM 】あたり
【 ねね 】6d6+3
【 ねね 】(コロコロ)6D6+3 = [1,6,1,2,4,4]+3 = 21
【 ねね 】切りで
【 GM 】アイ「ピーガガガガガ」
【 ねね 】「まずは一発目!!」

【 GM 】では次薊よろー
【 ねね 】「ナイス作戦じゃ、リリア!!」
【リリア】みんなが褒めてくれているけど、『加速』中なので聞こえてないw
【 薊 】ではアイビットに絡みつき!
【 GM 】どうぞ
【 薊 】3d6 『迷宮!』
【 薊 】(コロコロ)3D6 = [1,3,4] = 8
【 薊 】成功
【 GM 】ほぼよけられんので2段階からみつきされました
【 GM 】ふりほどかないと行動不可です
【リリア】これで行動不能!
【 ねね 】ないす!
【リリア】バリアは完全に封じた
【 GM 】通常はどうする?
【 薊 】「よし!ボコるのじゃ!!w」
【 薊 】この一でw
【 薊 】位置
【 GM 】あいよ
【 GM 】ではアイの番
【 GM 】リリアを無力化しないとw
【 GM 】3d6 15 びーむ
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [3,2,4] = 9
【リリア】3d6 回避11以下
【リリア】(コロコロ)3D6 = [4,2,3] = 9
【 GM 】あ、-2のペナわすれてた
【 GM 】はずれたw
【リリア】避けました!
【 ねね 】ナイス

【 GM 】あとはBCDの振りほどき
【 GM 】3d6 B 13-1
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [4,2,4] = 10
【 GM 】3d6 C 13-1
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [2,3,4] = 9
【 GM 】3d6 D 13-1
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [2,2,4] = 8
【 GM 】1段階封印解除
【 ねね 】なんかかっこいいw
【リリア】w
【 薊 】「むむ!?」むっとしたw

【 GM 】ではリリアの加速分
【リリア】バリアの再起動のために私を狙ってくる、ということは…
【リリア】私がアイの背後に回れば、そちらを狙うために、みんなには背中を向けるということですよね
【 GM 】ていうかそろそろHPやばいw
【リリア】アイの背後に回って振り返りますw
【 GM 】はいよ
【リリア】ついでに大振りでパンチしておきます

1次元マップ:リア□ね鈴□BCD□□□□□□薊    リ>鈴>ね>薊>ア>BCD>り

【リリア】3d6 9以下で命中
【リリア】(コロコロ)3D6 = [6,2,5] = 13
【リリア】ダメかぁw
【 GM 】はーい

戦闘3ターン目

【 GM 】では3ターン目
【 GM 】リリアから
【リリア】普通にパンチします
【 GM 】どうぞ
【リリア】3d6 空手18L
【リリア】(コロコロ)3D6 = [2,4,6] = 12
【 GM 】よけらんない
【リリア】5d6+5  白虎の肉球を受けなさーい!
【リリア】(コロコロ)5D6+5 = [1,2,4,1,1]+5 = 14
【 GM 】ひっく
【リリア】うーむw
【 GM 】3d6 10-2 でもきぜーつはんてい
【 GM 】(コロコロ)3D6 = [4,6,5] = 15
【 GM 】した!
【リリア】肉球…そんなに痛かったんですね…w
【 GM 】アイ「ピー。オーバーヒートデス。休眠モードにハイリマス」
【リリア】ビット全部壊して、縛り上げてから起こして、尋問しましょう
【 GM 】あいよ

エンディング1〜ロボを改心させる一同〜

【五十鈴】判断力が幼児になるまで吸うかww
【 GM 】アイ「やられてしまいましたか…」 シュン
【 GM 】ぎゃーw
【リリア】「悪いこと、もう、ダメ。分かりましたか?」
【 薊 】「さあお前の罪を数えるのじゃ」
【 GM 】彼が言うには、指輪を密輸して日本で売りさばいでガッポガッポの予定だったとのこと
【 GM 】でも指輪を落としてしまい困ってたところ
【 GM 】現地のネットワークの仲間の振りして君たちに近づいたとのことでした

【 ねね 】「ゆるせん」
【五十鈴】「吸っちゃう?」
【五十鈴】¥昆虫レベルまでww
【 GM 】では人工知能が人工無能になってへのへのになりましたw
【リリア】「悪いこと、ダメです。国が悪い場所なる、みんな困る、ですよ?」
【 ねね 】「金のために人間を害するとか、おまえは人間か!!!」
【リリア】「日本、とてもとても良い国。みんなで良い国、守っていく、大切です」
【 GM 】アイ「スミマセン。モウシマセン。ニンゲンジャアリマセン」
【五十鈴】¥まあ、妖怪だしww
【リリア】「反省した、ですか? 良かったです」
【 ねね 】「妖怪なら人間の作ったカネなんぞに毒されるな」

【リリア】じゃあ顔に入れ墨か、利き腕切り落としか、どっちかだな…
【リリア】※紀元前の罰し方
【 ねね 】ひどい!
【 GM 】アイ「モウ、コンナコトハコリゴリデス。ハンセイシマス」
【リリア】「日本、こういう時、どうするですか? 片目? 片腕? 入れ墨?」
【 GM 】アイ「オカネ、モウイラナイデス。ヨクカカナイ」
【 GM 】知力奪ったからいいじゃんよーw
【リリア】日本のやり方を聞いてるだけですーw
【五十鈴】¥別々には吸えないので、知力と敏捷双方落ちる仕様(基本永続)
【 GM 】では動きも鈍くw

【リリア】じゃあねねさんのところで雇うというのは? 監視を兼ねて
【五十鈴】¥無駄飯食うだけの置物だぞww
【 ねね 】いらないw
【リリア】 無 給 で
【 GM 】デスヨネ
【 薊 】ファミレスに売り飛ばす?w
【 ねね 】「まあ、反省するなら見逃さんでもない」
【 薊 】うむ
【 GM 】アイ「アリガトウゴザイマス。ハンセイシテマス」
【リリア】「日本の人、優しいですね。きっと、日本、だから良い国です」
【リリア】片目も片腕も入れ墨も無しでいいのか…日本人は優しいなぁ…
【 薊 】www

【 ねね 】「ならうちにいればいいじゃろう。快適とはいえんかも知れんが」
【 GM 】アイ「ゴヤッカイニナリマス」
【 薊 】まあロボだしw
【 薊 】ローボくんと名付けようw
【五十鈴】「まあ、反省してなくても、悪事ができるほど能力持ってないしね・・・・」
【五十鈴】¥日常生活も怪しいレベルで吸ってるのでww
【リリア】80年代のコンピュータくらいの機能しかなくない?w

エンディング2〜静岡のネットワークに結果を報告する一同〜

【 GM 】さてあとは妖怪茶畑娘に報告のターンですよ
【リリア】スマホとか無理です! 誰かお願いします!w
【 GM 】妖怪茶畑娘「さすがねね。迅速な解決ありがとうちゃば」
【 ねね 】では事の次第を報告します
【 GM 】現在、『鰻処、うな妖』でうな丼みんなで食べてますw
【 ねね 】「うむ、ただほど上手いものはないw」
【五十鈴】食べ方も妙にエロいww
【 薊 】「これはおいしいのぉw」
【 薊 】www

【 GM 】妖怪茶畑娘「うんうん。二つの事件をいっぺんに解決するとはさすが親友。優秀ちゃば。鼻が高いちゃば」
【 GM 】妖怪茶畑娘「そしてねねの友達のみんなもありがとうございました」
【リリア】「す、すぷーんを…」
【リリア】本音で言うと手で食べたいけど怒られるので、スプーンでがんばる
【 GM 】妖怪茶畑娘「スプーンわたすちゃば」
【リリア】わぁいw
【リリア】リリアからすると、箸で器用にものを食べる日本人はほとんど魔法使いにしか見えないのだ!

【 ねね 】「あの男がまたいい夢が見れるようになれば良いのじゃがな・・・」
【 GM 】妖怪茶畑娘「きっといい夢みれるちゃば」
【 GM 】妖怪茶畑娘「報酬は例の口座に振り込んでおくちゃば」 キリ!
【 ねね 】あとでみんなに報酬を渡しておこう
【 ねね 】多分分けると5000円とかw
【 GM 】おやすいw
【 薊 】ひくいww
【 薊 】ウナギ代ぐらい?w
【 ねね 】いいうなぎ重くらいですかねw

【 GM 】では最後にやりたいことはあるかな?
【 薊 】ウナギお代わりww
【 GM 】妖怪茶畑娘「おかわり一丁」
【リリア】車掌さんに「これでコセキは変えますか?」と相談する。5000円渡して。
【 GM 】妖怪茶畑娘「戸籍買うのはむりじゃないかなー(汗」
【リリア】ううっ、まだまだがんばらなきゃ…w
【五十鈴】「知り合いの弁護士センセーに話通してもいいけど、高いわよ」
【 GM 】五十鈴センセーの伝手で戸籍買えるかもよ! > リリア
【 ねね 】「ヤクザとか脅せば戸籍の1つくらいは手に入るんじゃないか?」しれっと

【リリア】5000円で買える?w
【 GM 】5CPな(無情
【 ねね 】w
【五十鈴】100倍くらいあればww
【リリア】うわーんw
【五十鈴】当然、知り合いのセンセーも<悪徳>なので、お高いですww
【リリア】うわーんwww
【 ねね 】w
【 GM 】なるほどw

【 ねね 】たまに来て、正岡さんが死ぬまでちょくちょく話に来たりして、なくなるまで見に来る
【 GM 】おおー
【 ねね 】亡くなったときにボール一個置いてそれからは行かない
【リリア】ハンドボールを‥
【 GM 】じゃあ訪問の度にうれしそうにしてくれます
【 GM 】渋いねw > ボールを置く
【 GM 】探偵らしいかっこいい幕引きかとおもいますw
【 ねね 】そんな感じで。妖怪だから時間は無限にあるw
【 GM 】有意義な時間の使い方だ

【 GM 】それではおあとがよろしいので締めましょうか
【 GM 】お疲れ様でした
【 ねね 】はい、お疲れ様でしたー
【リリア】お疲れ様でした~
【五十鈴】お疲れさまでした
【 薊 】お疲れ様でしたー
【 GM 】ちょっとオーバーしてしまってすみませぬ
【 GM 】今回は綺麗にまとまったので3CPです
【 GM 】お納めください

いいね! いいね!      3

注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。

リプレイ一覧に戻る

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。

コメント一覧

まだレスポンスがありません。

本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。