負けイベントについて
がいどう雑談・コミュニティ 4 | |
登録日:2024/10/11 12:15最終更新日:2024/10/11 15:38 |
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4. べいろす | |
2024/10/11 15:38 |
こんにちは。 プレイヤーの中には「シナリオには勝てる敵しか出してはならない」と信じている人もいます。 そうなりますと「戦えば必ず勝つ」ので、 ・全方位敵対外交 ・交渉では一切妥協せず武力で屈服させる ・最も困難な選択肢を選ぶ(必ず勝ちますので ・敵を無能扱い するようになります。 そしてPCが敗北したりすると「事故」と言ったりもします。 私はそういうのは好きではないですね。 でも自分が実際にやった強制負けイベントでは「〜〜という未来を予知した」という夢オチにしたことがあります。 PCたちに、敵の攻撃パターンや弱点属性などを予告する感じですね。 敵の解析のための戦いなので、いろんなワザを使ったりして結構楽しみました:)
3. トロ | |
2024/10/11 14:26 |
はじめまして。 私は負けイベント結構やります。 負けイベントからの逆転勝利は王道でもありますからね! ただ、尊厳を破壊するような負け方はさせないように気を遣いますね もし勝っちゃったら…?負けイベの時はそもそも勝てなくデータ組むので…(
2. SEL | |
2024/10/11 14:10 |
どうも初めまして、負けイベントは調整が難しいですね チートでぼこぼこにされても、卑怯な勝ち方をされても等 万が一勝っちゃったら? 「なるほど、それが今のお前の限界か」ゴキゴキ って感じもありかも知れません、ただし明確に弱点があるという 描写をつけておくと、リベンジしよう!って思ってくれるかも知れませんね
1. はるるん | |
2024/10/11 13:34 |
個人的には「負けイベント」自体はアリだと思います(CPであることが前提かな? その上で… 僕がGMなら、負けイベントであることを明かしたうえで、「ムービーが流れて強制的に負ける」か「戦闘を実際に行ってみて敗北する」の選択性にするかな? PLの立場から見ると… ・負けイベントであることを明かされて戦闘を実際に行う:どうせ負けるなら時間の無駄 ・負けイベントであることを明かされずに戦闘を実際に行う:こんなの勝てねぇよ!ってストレスMAX になりそう💦 なお、事故ってPC勝っちゃったら、潔くそのルートを突き進みましょう! 戦闘をする以上、PCが勝つ可能性は0ではないので… GMは腹をくくるべきかと
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