【要望まとめ相談所 2】【トピック・掲示板】
アーリング質問・討議 6 | |
登録日:2020/08/15 20:12最終更新日:2023/09/13 19:14 |
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33. 灯月 綺来 | |
2023/09/13 19:14 |
こんばんは。 ふと思ったことがあるので、ここに書き込ませていただきたく思います。 日記やプレイヤーの詳細にコメントが届いたりしますが、そのコメントが「未読」なのか「既読」なのかが分かるようになったらいいなと思いました。 あと、コメントを読んでもお返事が出来ない状況にある場合も少なからずあると思うので、こう…「読みました!」みたいな印があればいいなと…… 私個人の意見ですので、「そう思う人もいるんだな」と思い留める程度に。 では、失礼します😌
32. エクス | |
2023/09/04 10:44 |
失礼します。判断のつかない要望が思いつきましたので、皆様のご意見を伺いたく思い投稿します。 《要望》 人数設定を「以下」「以上」で分類する機能 《メリット》 ・人数が不足することが問題であるセッションの開催ハードルが下がる ・参加者側も「下限が決まっている」という条件があれば参加へのハードルが下がる場合が考えられる 《デメリット》 ・実装すると「人数不足のセッション」の欄が欲しい人がいずれ現れる≒人数満了のセッションと同程度のコード記述が追加で必要となる可能性が高い ・規定人数を超えた「以上」のセッションが人数満了のセッションに割り振られないコード記述は確実に必要となる 《必要性の検討》 ・そもそもの話として、規定人数を許容できる限界以下で設定して「○○人以上集まったら時間通り開催します」で充分であると思われるので、必要であるとは言い切れない ・しかしながら「必要最低限の人数を募集して超えていても来ていいですよ」とする人も考えられ、その場合現状のままだと「超えていても来ていいですよ」側の人が必要最低限の人数までしか集められないというデメリットを抱えるために、不要であるとも言い切れない いかがでしょうか。 要望についてのトピックをすべて確認できたわけではありませんので、もし既出の要望でしたら既出であることと現状どうなっているか(見送り/取り下げ/検討 など)を教えていただきたく思います。
31. 山葵 | |
2023/03/10 13:29 |
> 30. ななせさん TRPGオンセン上でやりとりできる方が、このSNSを利用する価値が高まり、かつ他のSNSへの移動やアカウント作成、サーバー加入があるという億劫さ(?)から抜け出せるかと思いましたが……。こちらに求めるほどではなかったようですね。 セッションの日付を未来にする!? GMにはそのような操作も出来るのですね! 勉強になりました。ありがとうございます。
30. ななせ | |
2023/03/09 00:14 |
>29.山葵さん 事前の相談が多くなりそうなら、Discord等への移動を持ちかけてみる方が早い気がしますね。 或いは、CPのように長期なら、専用のコミュを作るとか。 現状そうしている卓がほとんどかと思います。 それと、終了したセッションから抜けられないとのことですが、セッションの日付を未来に変更すれば抜けられるんじゃないでしょうか…どうでしょう?(散々日付変更して使いまわしてるCPセッションで、今脱退可能になっているので) GMに相談してみてください。
29. 山葵 | |
2023/03/08 23:20 |
要望に書くか悩んで悩んでこちらに来ました……。 最近こちらのSNSに登録したのですけれど、前まで別の方法で①セッションを探す②セッションにおけるキャラシやハンドアウトなどのやりとりをする③セッションをする だったのですが ②の段階をこちらのSNSでするとなると、ただのやりとりでも不参加不特定多数の方の目にも触れてしまうことを考えると落ち着かず、ハンドアウトなど個別のやりとりが参加者様のプロフィールのコメント欄でのやりとりとなり、大仰な気がします。(どちらも投稿後のコメント編集ができませんし) また、そのやりとりの場(こちらでいう「セッション内容」)からセッション終了後に抜けることが出来ず、他の参加者様のコメントの通知が来る状況です(継続の話が出たものの、わたくしは辞退することにいたしましたので)。 特殊な例かもしれず、また過ぎたわがままのような気がして要望に出すのも迷ってしまっています。みなさまの意見がいただきたいです。
28. 斧を使う山賊 | |
2022/02/27 18:51 |
お疲れさまです。 一つのコミュニティのデータが増えて来ている昨今 データ量が増え、参照するデータを探すのが手間になってきています。 そのため、コミュニティのトップページかなにかに「コミュニティ内で単語検索をする機能」があれば嬉しいなぁと思うのですが。需要ってそこまでないですかね?
27. Ququ | |
2021/09/21 18:49 |
セッション評価について 今さらになってしまいますが、実装されてから気になってしまいました。 1.いいね、だとTrue/Falseなので0だと寂しいですよね。 2.評価、とはどのような立場、基準でのものか? なので、 ・セッション感想というタイトル ・末入力と星1つから5つの入力 ・参加者のみが入力 という項目が、あると良いのではないかと思います。 末入力は、入力をお願いすることもできますし。 いいねとも共存できそうです。
26. アーリング | |
2021/09/19 16:12 |
何というか全体的に「良い人には良いんだろうけど、気になる人にとってはめっちゃ気になる。他者や自分にも具体的に数字で見えてしまう、見られてしまうが故に、上手くいかなかったときには余計に凹む」機能に思えてしまうんですよね。 単発卓メインなのか、キャンペーンメインなのか。フリー卓がメインなのか、身内で遊ぶのがメインなのか。 あるいは人気のシステムで遊ぶのか、あまり募集を見ないマイナーなシステムで遊ぶのか。そういった要素をあまり考慮せずに「一律で【評価】する」というのが「みんなで集まってワイワイ遊ぶ」TRPGに向いてる機能なのかどうか、ってのが……。 単に自分に合わない、刺さらない、ってだけかもしれないのですが。 そこで考えた要望が以下の2件。 A:セッションへの「いいね!」機能(4種全部・あるいは個別)をGMは「つけられる」「つけられない」を選択できる B:「GMにいいね!」や「セッションの高評価」を自分以外に見えないよう、非表示に選択できる。 片方でもいいですし、両立も可能な要望です。いかがでしょうか。良ければご意見をお聞かせください。 以上になります。長文失礼しました。 (3/3)
25. アーリング | |
2021/09/19 15:56 |
△もやもやする点 1.「評価される」のが嫌な場合もある →評価される、というのは比較されたり低評価もあるということ。他のGMとの比べあい。TRPGってそういうもんだっけ…。 2.セッションの高評価の基準が一律ではない →募集PLの人数次第では、「PLからいいね!を1つももらわなくても、GMが押すだけで高評価」になる。 3.募集の仕方で「セッションの高評価の個数」に違いが出る。 →キャンペーンで同じ募集を使い続ける場合と、別個に立てる場合とか。 4.「いいね!」と意思表示されないと、凹む。 →PLさん側から「いいね!」がもらえないと、GMとしては「何か気に障ったのだろうか」と思ってしまう。実際にはPLさんがそういうのを気にしないだけかもしれない。 (2/3)
24. アーリング | |
2021/09/19 15:54 |
ここ数日、いろいろ悶々と悩んでたら、自分の中でぐるぐると考えがまとまらなくなってきちゃった。 明日あたり、改めて要望トピックに出そうとは思っているのですが、いったんワンクッション置くためにもここで投下します。他の方々の意見も聞いてみたいし。 主にGM視点です。 【セッションの評価機能について】 ○良いと思う点 1.GMとして「セッションの高評価」が貯まる →このGMさんのセッション楽しい、ということが見やすくなり、参加したいと思われやすい 2.自分の参加したこのセッションがいいものだった、と振り返って嬉しい。 →上記に近いけれど、卓ごとに分かれて見やすい。 3.お手軽 →卓感想日記よりも楽。お手軽かつどのセッションのことか誰にでも分かりやすい。 4.「いいね!」と意思表示されるのはGMとして嬉しい。 →やっぱり褒められると嬉しい。 (1/3)
22. はーべ | |
2021/08/03 12:59 |
個人的には現状存在する「100の質問」または自己PR欄で各々記載する、といった感じで十分ではないか、という概ねアーリングさんの意見と同意です。 システムごとに得意な事が異なるということも多々ありますし。(現状のプレイ傾向ボタンでさえ「クトゥルフの秘匿は苦手だけどインセインで秘匿は当たり前だし、好き・苦手の二択じゃ選べねえ…」となっている状態)
21. アーリング | |
2021/08/02 23:03 |
3.「いいね!」の理由がはっきりしすぎるのはストレスになるという危惧 ひとつは、トクメーさんのおっしゃる通り、卓数と「いいね!」の数が釣り合わず、疑心暗鬼が生まれる可能性を危惧しています。 もうひとつは、同卓したPLさんが「いいね!」をつける理由は明快ですが、つけなかった場合は何がしかの理由があるのかと、双方のストレスにならないかという点。終わった後にそのユーザーさんを「評価」するようなことはあまりしたくないのですが、「つけてくれなかった」と相手に不満を抱かせてしまうかもしれません。 現状の「ユーザーさん自身」や「そのキャラクター」への「全体的に見てどうか」程度のふわっとした「いいね!」の方が、気が楽だなあと考えます。 あくまでも自分の主観なので、他の方の意見も聞いてみたいところではあります。 長文失礼しました。 (3/3)
20. アーリング | |
2021/08/02 23:02 |
2.システムによって明言しづらいものもある 最近に追加された「GM・PL傾向」や「プレイ傾向」ですが、正直書きづらいです。 例えば自分の場合、「SW2.5ならGM寄り」ですが「ゆうやけこやけならPL寄り」「アマデウスならGM・PL均等」です。 プレイ傾向だともっと分かれますので、あえて「無回答」としている部分もあります。 また「好き」の度合いも人それぞれです。「キャラロストを許容する」と回答していても、どのラインでなら許せるかは人それぞれでしょう。 その中から「一番大事なポイントを選べ」と言われても、困るなあ…。一番大事なところを選んだら、他はそうでもないかっていうとそうでもないし…。といったところです。 わざわざ選ばなくても、100の質問や普段の日記、そのユーザーさんの卓履歴などで、ある程度類推できるんじゃないかな、と思うのも理由の一つですね。 (2/3)
19. アーリング | |
2021/08/02 23:02 |
>17~18. トクメーさん 最初に結論から言うと、自分は反対で、現状のままでいいと考えます。 理由は以下の3点です。(1100字超えになったので3回に分けますね) 1.プロフィールを埋めるのが大変で、ハードルを上げてしまうように思う 100の質問、やりたいTRPGなどTRPGオンセンが初期に実装されていたものに加え、スケジュール機能、プレイ傾向、あしあと設定にキャラシートについての設定などなど、どんどんと機能が追加されてきて、ぶっちゃけ「ちょっと多くない?」とすら思っています。 もちろん、それによってより詳しく自己PRもできますし、絶対に記入しなきゃいけないわけではないのですが、「TRPGをするのにこんなに書かなきゃいけない?大変だなあ」と思われてしまうと、TRPGオンセン自体が敷居の高いものにならないかなあという懸念です。 (1/3)
18. トクメー | |
2021/08/02 19:04 |
メリットとしては、特にGMとして募集を掛けているプレイヤーの傾向を、より簡単に、正確に、掴める様になる事を想定しています。参加時に、ある程度相手の傾向が把握出来れば、ミスマッチも減るのでは無いでしょうか? デメリットとしては「いいね!」機能の様なものを付けた場合、実装前に重ねて来た卓数と、いいね!の数が釣り合わず、勘違いが発生してしまう恐れがあるのかな、と危惧しております。
17. トクメー | |
2021/08/02 19:01 |
PL・GMの傾向をより解りやすく見極めるため、プレイヤーが最も大事にしていたり自信がある点を、「自分の拘りポイント」みたいな形で、プロフィールで明示される様にしたら良いんじゃないだろうか、と思っているのですが、皆さんの意見をお聞かせ頂ければと思います。 想定としては現在実装されているプレイ傾向、「RP」や「戦闘」といったものの中から、一番大事にしてるポイントを選ぶと、それがプロフィールに表示されるのはどうかな、と考えています。 合わせて、「いいね!」の様に、確かにそのポイントに秀でていた!拘りを感じた!と同卓者が感じたら賛同を示せる様な機能を付けられると、説得力が増すのかな、と思います。 勿論、初心者の内はそんなの選べない!というのは最もな話だと思います。ですが、空欄なら空欄なりに「まだ自分のスタイルを確立するほどには経験が無い初心者さんかな?」といった様に一つの判断基準にはなるのでは無いでしょうか。 (文字数制限に引っ掛かったので、続きます)
14. のあぼん | |
2021/05/04 00:52 |
すでに方法があるかもしれませんのでご相談させてください。 セッション募集を新しく作成した後に、その募集を削除したいとき、 どのようにしたら作成したセッションを削除できるのか、 ご存じの方、教えていただけないでしょうか。 誤って作成した募集を完全削除したいので、 「このセッションをセッション一覧から削除する」のことではないです。 よろしくお願いいたします。