TRPGあるある5【トピック・掲示板】

魁星
魁星トピック雑談・コミュニティ 押されたいいね! 4
登録日:2021/06/17 01:23最終更新日:2021/10/01 10:05

TRPGの「あるある」ありませんか〜?
良かったら貴方の「あるある」呟いてみましょう!!

【以前までのTRPGあるある】
あるある1
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158599143452
あるある2
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158833480233
あるある3
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159304792700
あるある4
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160318209973

(100踏んだので立てました。あるある4の内容文をコピペしただけです)
いいね! いいね!  4

コメントを書く

このトピックはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいトピックを立ててください。

トピック一覧に戻る

コメント一覧

はーべ
100. はーべ
2021/10/01 10:05
下手な恐怖演出よりファンブルに怯えるホラー回。
いいね! いいね!10
Mareia
99. Mareia
2021/09/19 22:49
ファンブラーがいると用意しておいたネタBGMが尽きるし、用意しておいたネタBGMの数とファンブル数は比例する
いいね! いいね!4
アキレウス
98. アキレウス
2021/09/19 22:18
置物に成った敵ほどしぶとい
(ソードワールド)
いいね! いいね!1
小太郎
97. 小太郎
2021/09/19 19:04
ファンブル以外は成功だ!って言いながらダイス降ると
ファンブルになる。
敵がクリティカル出さなければ命中だ!って考えると
クリティカルになる
いいね! いいね!5
木魚
96. 木魚
2021/09/18 06:51
ラストアタックは過剰に回転する。
@SW2.0&2.5
いいね! いいね!3
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
95. ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2021/09/17 18:24
シノビガミの奥義にとどまらず、名前表なしでコンボや必殺技名を考えるのは難しい
いいね! いいね!5
神無月
94. 神無月
2021/09/17 12:34
キャラシの設定欄が、時々俺ノート状態になる。
とどのつまり、設定文がとても長くなることがある。
いいね! いいね!10
まるーや
93. まるーや
2021/09/16 22:53
「あなたのRPって全部一緒ですね」
こういわれて傷つかないTRPGプレイヤーはいない
いいね! いいね!16
トパーズ
92. トパーズ
2021/09/15 01:56
敵のHPはあとわずか、そして命中力バフも十分に掛かってお膳立ては上々、いざ全力で攻撃・・・!1ゾロ。
いいね! いいね!6
グランドトライン0
91. グランドトライン0
2021/09/13 23:55
ファンブル発生後のファンブル効果で逆転成功を引く。





……エネミーが。
いいね! いいね!7
只の猫なふにゃれ
90. 只の猫なふにゃれ
2021/09/13 08:59
使いやすいキャラが居るとセッション時に使いすぎて技能がアホみたいなことになる時がある。
いいね! いいね!5
UNKNOWN
89. UNKNOWN
2021/09/13 08:34
敵モブを倒すのは敵NPC
いいね! いいね!3
魁星
88. 魁星
2021/09/12 23:04
ダイスの女神は初心者に優しくない
いいね! いいね!8
刻花
87. 刻花
2021/09/12 22:45
ファンブルしまくるせいで...戦闘が一向に終わらない!!
いいね! いいね!11
はーべ
86. はーべ
2021/09/02 19:41
INT30もINT7473137も等しく人外扱いされるので、INT30のPCの出る幕のない人外卓。
いいね! いいね!2
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
85. ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2021/09/02 10:46
設定やデータではただのチンピラだったり戦闘員とザコ敵なのに、そいつは良い出目を出しまくり、PCの出目が振るわなかった結果、そいつより上の強さの敵(下手するとPCよりも)よりは強いとPLは感じてしまう
いいね! いいね!3
小太郎
84. 小太郎
2021/08/22 00:31
ロールプレイが捗りすぎて(楽しすぎて)シナリオがなかなか進まない
いいね! いいね!15
ナツル
83. ナツル
2021/08/22 00:30
CoCの心理学、KPがシークレットで振って結果のみを伝えるという裁定がある。(卓にもよる)

PL1「では今のNPC発言に対して心理学振ります!PC1はがっつりポイント振ってあります!」
PL2「では一応比較用にPC2が初期値(5)で振ります」
KP(私)「はいはい(まあここのNPCは味方やからな。しっかり信用してもらおう)」
コロコロ………
PC1:ファンブル、PC2:クリティカル
KP「……ではPC1はこいつ絶対嘘ついてるな。信用ならねえなと思いました。PC2はこの人は誠実に本当のことを言ってるな。信用できるなと思いました」

稀によくある。
いいね! いいね!11
みかんおふぃしゃる
82. みかんおふぃしゃる
2021/08/16 01:05
出目が荒ぶるのに、ロールプレイや展開で空気読んで出目良くするダイス神。
いいね! いいね!6
UNKNOWN
81. UNKNOWN
2021/08/15 23:09
「んー、神話技能振るかぁ」→神話技能:8%→7→「成功するとは思わなかった」→(KP「なんでここで成功するの」という間)←これあるあるだと思う
いいね! いいね!4