セッション募集方法について【トピック・掲示板】
夜鷹質問・討議 11 | |
登録日:2022/05/08 04:48最終更新日:2022/07/20 07:45 |
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コメント一覧
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13. COBRA | |
2022/07/20 07:45 |
PLさん側がメンバー募集や日程調整をやってくれるだけでも相当にGM負荷が減って有り難いですね。 私は、やってみたいシステムやシナリオがあった場合、Twitter上で募集や声がけしてメン募の後にMeityで日程調整までした事もありますよ。 https://meity.jp/
10. Mch | |
2022/05/11 07:22 |
GM側が募集する際に複数のシナリオを併記して 希望者には やりたいシナリオと、そのシナリオになった場合の希望ハンドアウトを希望順に列記してもらう という募集形式は、やったことあります
9. ササミ | |
2022/05/10 18:37 |
>8. セス・メイソン(CoC7PC名) さん それ良いですね!! 卓募集ページの【募集を終了したセッション】から『このシナリオ参加したいです』ってコメント送って、日程調整して別日に再度募集をして貰うわけですね。 それならGMの負担も少ないし、私も参加したい卓がありますよ。
8. セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/05/10 17:43 |
別案となってしまいますがコメントします。 一回のセッションで満足するKPも多いので、 「あなたがKPしたシナリオ、私も参加したいです!」ならPLに決定権があるのと、 既に用意済みの素材使えばいいのでKPも負担掛からずいいんじゃないかなと思います。 ただこの場合、 乗り遅れたセッションなら有効ですが募集を見たことなければ声かけようも無いし、 同卓が一度も無ければ声かけも難儀するとは思うので、 そのあたり良くなればなぁとは思ってます。
7. おーじ | |
2022/05/10 14:52 |
ああ あともう一つ そのようなセッションがしてみたい場合 GMを抱かないシステムで募集する というのがいま頭の中に閃いたので追加させてください フィアスコのようなシステムならそれが可能かと 物語は人の数だけ語られるので いかがでしょうか?
6. れい | |
2022/05/10 07:09 |
「こんなシナリオをやりたい」と要望を出すのは問題ないと思います。 実際に「付属シナリオやりたい」「●●(公式キャンペーン)やりたい」と言う声に応えることはよくありますし。 ただし、それを受け入れるか否かはもちろん、そのシナリオをどう運用するかはすべてGMに裁量権があり、PLは希望を出すことはできてもそれを通るものとして考えてはいけないと思うのです。 厳しいこと言いますが面倒なマスタリングを押し付けて自分のやりたいことだけを求めるPLもいますが、そう言う方は2秒で追放ですね。
5. プリン丸 | |
2022/05/10 06:38 |
「いずれにしてもGM以外にもシナリオの決定権があってもいいのかなと」という部分について。私見ではありますが。 PLさんはシナリオについてGMに要望する権利はあると思います。 でも、それを受け入れるか否かはGMに全て委ねられるべきものだと考えます。 何のシナリオをやるか、から始まってセッション中のあらゆる裁定について、GM以外が決定権を持つのはよくないんじゃないかな、と考える次第です。 そう考える人もいる、程度に聞き流していただければ幸いです。
4. おーじ | |
2022/05/09 22:22 |
良くも悪くも・・・ 私のところまで来てシナリオをもってくるPLがいたとするならば・・・ ああ その心意気やよし! 拒否するわけにはいかないですね 来る勇気には歓迎します たぶん そこに至るまで苦労があったのでしょう 私は歓迎しますよ? 遊べる と 判断して私のところまで来たのでしょうから
3. 窟竜サルド | |
2022/05/09 21:58 |
GM募集に対する個人的な思い出でしかないのですが、募集に対してやってきた人のことはできるだけ蔑ろにしないで欲しいなと思いますね…… 少なくとも、セッションが終わってから「それじゃあ解散!」みたいなドライな関係では、楽しませようとマスターやった人に対してひどく失礼だと思いました なので、大前提としてGM→PLはもちろんですがPL→GMもセッション後の交友関係含めて大切にするような募集がいいと思います
2. ササミ | |
2022/05/11 02:51 |
KPと書いてあるので【クトゥルフ神話TRPG】として意見を述べます。 GMする側の考えなのですが、期待されているシナリオを期待どおりに回せないと、満足してもらえないという怖さがあります。 PL達は、シナリオを動画や口コミなどで事前情報が入っているため、GMの難易度と期待値が高くなります。 TwitterでGM募集を見かけますが、基本的にシナリオは1回しか通れません。 自信満々に『私できます!!』って手を挙げるのには、かなりの勇気が必要です。 そして、期待どおりに回せなくて失敗したら、クソGMとしてボコボコに叩かれる訳です。 GMのリスクが高すぎると考えています。 また、日程調整も大変ですし、ココフォリアの準備にも時間がかかります。GMが苦労して辛いだけだと思います。 身内卓で要望があれば喜んで準備して回していますが(1週間ぐらい時間を貰ってシナリオを読み込んで色々と準備しています)、知らない人を相手にGMするのは嫌です。 以前どこかのコミュニティでKP募集を実施していたような気がするのですが、その時のノウハウを知りたいですね。 ご存知の方、いらっしゃいますか?
1. セス | |
2022/05/08 20:40 |
どうも、セスです。 過去のTRPGオンラインセッションSNSのセッション募集機能についての、 色々な要望としてあった仕様で、セスが見かけたような気がする?という立場で 話をします。 (明確なurlなどは微妙にそれらの要望内容の表現の幅があるので明示しません) 1のように、或るプレイヤーさんが、シナリオを提示してマスターとプレイヤーさん逹を集める形式 2のように、或るマスターが、シナリオとプレイヤーさん逹を集める形式 などなどの仕様を含んだような色々なセッション募集機能要望は、 過去にそれなりにあり、ここTRPGオンラインセッションSNS運営側 の回答的には、 「検討します」 となっているはずです。 多分、 「実装上の機能面として、 実際のセッション日時の決定などは、 どうのような機能仕様にするか?」 などの検討すべき色々な別機能があるために、 「検討します状態のまま」 であると推測してます。 セス個人的には、 「セッション募集時に、 セッション開催日時が明確に決められない、 セッション募集は色々と混乱や不平不満、事故の元」 なので・・・って感じでしょうか・・・
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