戦闘で重視すること(システム不問)【投票・ランキング】

リフレイン
リフレイン【投票受付中】投票 押されたいいね! 6
開始:2022/12/08 12:38

戦闘のあるシステムをプレイされる方へ質問です!
あなたは戦闘で何を重視しますか?
需要があれば選択肢増やします。
選択肢がなければコメントにてどうぞ。
私は戦闘不慣れなので…ノーコメントで…(おい)
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順位

  • 感想戦でワイワイします
    振り返って面白かったなら、勝ちも負けもないんです
  • 連携行くぞ!おう!
    そっち任せた!ああ、任せろ!
    RPが輝いています。
    まさに君たちが主人公!
  • 勝った!俺たち勝ったんだーッ!
    勝った喜びを分かち合います。
    RPでお互いを称え合い、ニコニコできます
  • これが!俺の!全力だ!!
    最大火力の一撃を放ちます。
    いっぱいダイス振れて楽しいです。
  • 無益な争いは不要
    争わなければ傷つかない…!
    争いが起きる前にどうにかします。
    平和がいちばん!
  • もう一戦ギリギリ行けそう
    少し余力があって終了です!
    裏ボスとかいると怖いしね!
    優雅にさる姿はまさに英雄!
  • 策士降臨!
    被害を及ぼさないように的確に指示を飛ばします。
    あなたこそ軍師!
  • チリ一つ残さんけぇのぅ…
    これくらいは当然!
    勿論勝利、当たり前のように勝利!
    敵を圧倒しちゃいます!
  • 9位支援1票
    みんなで支え合おう!
    あなたは直接戦闘はできませんが、みんなをサポートします。
    仲間の活躍、それがあなたの活力になります。
  • 9位演出1票
    華麗に勝ったあなたたちは英雄として…
    終わった後のエンディングで、元の生活に戻っていく様が好きです。
    終わりこそ美しく!
  • 選べない方はこちらへ

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コメント一覧

ミドリガニ
2. ミドリガニ
2022/12/22 21:40
どれも好きで悩ましいのですが、敢えて言えば薄氷の勝利でしょうか。
限界ギリギリで勝てた時の疲労感と安堵感は他に中々ないものがあります。
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PI-TG001(平岡AMIA)
1. PI-TG001(平岡AMIA)
2022/12/08 17:34
これは、PLとしての重視傾向でしょうか?

わたしは団結して~派で、
PL時は穴を埋めたりいろいろ強みを生かしたりするの好きですが、
GM時はPLの連携や作戦立案に思いっきりやられます。ぶち〇され型GM
戦闘でいろいろ楽しく演出できると楽しいのですが、なかなか難しいですよね…
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