GMPCの参加について(PL目線回答)【ソード・ワールド2.5】【投票・ランキング】

肴
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投票開始日:2024/04/09 10:41

卓でGMがGM自身のPCを参加させることについて、PL側はどう思いますか?

sw2.5は卓に参加してPCが成長することが楽しみ要素の大きなひとつとしてあるわけですが、卓を立てる側であるGMにもやはり手持ちのPCたちがいて、彼らの成長をしたいと思うGMも多いと思います。少なくとも私は思っています。

ですが卓の主体はやはり参加者であるPLやそのPCたちであり、そこにGMPCが混ざるのは遠慮した方がいいかとも思う……
折衷案として、いまは「フェロー」という簡易PC、PCのお助けNPC化とも言えるルールを主に利用しているのですが、これがまた少々使いづらい。
特に最近よく立てる高レベル卓だと、行動の幅が狭いフェローPCは窮屈だと感じることがままあります。できれば通常PCとしてのびのび動かしてあげたい。

ので、ぶっちゃけ実際PL側として、GMPCの参加ってどんな印象なのかの調査を取りたく思います!

前提として
・PLPCのみでも最低限PTバランスは取れているものとする
・通常PCはダイスを振って判定を行う
・通常PCはHPが存在しており、エネミーに狙われることがある
・前衛PCは敵との接敵により、エネミーに狙われる機会(≒判定機会)が後衛PCに比べて多い
・フェローは判定を行わないし、エネミーに狙われることも一切ない
・戦闘以外ではフェローと通常PCに、処理的な重さの違いはほぼない

という情報を加えつつ、なるべく多くの方に投票いただけると幸いです。
よろしくお願いします!


●選択肢一覧
・常に通常PC扱いでも可
・常に通常PC扱いでも可(後衛限定)
・常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定)
・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定)
・戦闘時にフェロー扱いなら可
・常にフェロー扱いなら可
・そもそもGMPCはあまり好きじゃない
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べいろす
3. べいろす
2024/12/06 00:49
>常にフェロー扱いなら可

自分はデータ的に最適化されたり、強力なPCを使うことは少ないです。
それは自分の好みの問題ではありますが、しかしそれでも、自分の上位互換のGMPCが同行していて、自分の立ち位置や見せ場を奪っていくのは避けたいです。
ということで、全PLの了承を得るのであれば良いかなと思います:)
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セス
2. セス
2024/04/09 22:07
>常に通常PC扱いでも可

 PCにしろNPCにしろ、そのセッションの面白さを
損なわない限り、当前にOKw
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あもちん
1. あもちん
2024/04/09 21:04
投票は【常に通常PC扱いでも可】にしました。
ソード・ワールド2.5のセッションはPLとしてしか参加経験がありません。
またその回数も少なく、非常に的外れなものになる可能性を危惧しておりますが、意見を申し上げたいと思います。

まず、PLとしてGMPCをもっともストレスに感じたパターンは「意図的に弱くビルドされたGMPCが通常PCとして戦闘に参加する」です。
GMとしては、「GMPCの大暴れによりPLPCの活躍機会を奪う」ことを警戒し、そのように調整されたのだと推測します。
しかし意図的に弱くビルドされていた場合、他のPLPC達がさまざまな形でGMPCへのカバーを行わざるを得ず、結果としてPLPC達に余計な負担がかかってしまっていました。
有り体に言えば「足手まとい」でしょうか。
通常の参加者であるPLPCが、ある種の「趣味ビルド」や「ネタビルド」をされている際にはこのようなストレスを感じることはありませんでしたので、GMPCというやや特殊な参加状態が関係しているのだと考察します。

また私個人の少ないセッション経験からではありますが、GMPCにしろPLPCにしろ誰か一人が大活躍した結果、戦闘などがあっさり終わってしまうことに対してストレスを感じることはなかったように思います。
そんなPCがいても、むしろ頼もしさや賞賛の気持ちを感じるばかりでした。

一般論で言われるところの、「NPCがすべて解決するのは避けるべき」は事実だと思います。
いまだそういったNPCが無双するシナリオ・セッションに参加したことがありませんので、私としてはこれも予測に過ぎませんが。
しかしながら、「GMPCはNPCではなくあくまでPCの一人、冒険の仲間の一人として存分に力を発揮してくれた方がPLとしても楽しい」というのが私の今のところの感想であり結論です。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。