CD&DオンせDMのコツ
COBRA冒険者ギルド(PL交流の場)[web全体で公開] 10 | |
登録日:2016/11/24 08:32最終更新日:2017/09/25 19:58 |
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6. COBRA | |
2016/12/16 03:14 |
>セッション中他のゲームをしていたり、寝落ちしていたり、ひどい人になるとセッションの掛け持ちをしている人もいると聞きます。 これボイセやビデオチャットだとできないんですけど、テキセで地蔵状態で掛け持ちやって成長の時だけ復帰とかだと、何の為に卓に参加しているのか良く解らないですよね。 経験値稼ぎとかしたいならCRPGやればいいのにと。 RP得手不得手や、他の方が行動宣言したので活躍できなかったとかはあるかもしれませんが、 スムーズな卓の進行に協力さえ頂ければ、コーラーでも会計係でもボーナスEXP進呈してもいいんじゃないかな?って位まで思います。
5. 鴉山 響一 | |
2016/12/16 00:38 |
同意します。コーラーなり会計(あといると便利なのがタイムキーパー)なりを担当してもらうことで、プレイ中暇を持て余す人を少なくするのも重要です。側聞するところによると、セッション中他のゲームをしていたり、寝落ちしていたり、ひどい人になるとセッションの掛け持ちをしている人もいると聞きます。なかにはそのような煩雑なことはしたくない、という人もいるでしょうが、パーティ内でよく相談して俎上に載せる価値のある話題だと思います。
4. COBRA | |
2016/12/15 23:48 |
マッパーはオンセツールで省力化できるけど。 CD&Dの場合はEXPにGPが重要でアイテムとか含め会計の人が必要。 モンスター経験値の算出処理もDM側にはあるので、全部DM任せは負担が明らかに大きい形に。 どの宝を拾ったのか通して見直さなければならず、漏れがあった場合はPL側も結局はEXPを損する形に。 負荷分散軽減に協力して頂けると助かりますね。 オフセ時も持ち回りでコーラーと会計は有効。
3. COBRA | |
2016/12/29 17:33 |
オンセ高速化工夫としてボイセに加えて、様々な実践をしてみた結果。 ・MAP事前開示 予習される方は誰も居なかったようで、(それ位されても大丈夫だったのだが)むしろ全部の部屋に入る結果に。 ・開始のNPC事前配置。これは割と有効だった。 (流石に部屋の中にモンスターがバレバレはやめたけど、都度、見た目が似たユニットを選んで配置するのはやはり大変。 なので、とふでは事前配置して隠す設定ONにしてマスクしとくとか?) ・コーラー制度使用。意思決定速度があがって覿面だった!システムによっては他の卓でもやってみるといいかも?
2. COBRA | |
2016/11/25 08:50 |
ワイルダネス&コンパクトダンジョンを掃討戦として自分の領土拡大を図って緑箱に結び付けるってアイディアが。 オンセで一番の考えどころはCD&Dは「数は力!」なのですが、PL募集が絶版システムなので難しい事と、人が増えるほどコーラーが意見を纏める事が重要ですね。 パーティーが分裂別行動して時間管理をまじめにやってシーン制使わないとかは多分、オフセでも結構難しいマスタリングになるだろうと。 オンセで雑談機能だどで個々に情報伝えるとかに凝るとかしても、他PLはその時間は待ちぼうけですし。 それより、とにかく情報共有した方がオンセは時間短縮できますから。
1. 鴉山 響一 | |
2016/11/24 11:43 |
昨日はお疲れ様でした! 全くその通りだと思います。 ワイルダネス&コンパクトダンジョンってのは意識せず自分がDMするときもやってました。 パーティーの意思決定に時間が掛かるので、やはりコーラーもしくはリーダーが必要なのと、出納係は暇をもて余す人をなくす意味でも有用ですね。
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