キャラ成長とキャリアプラン

COBRA
COBRAキャラメイクの部屋(新規&持込)[web全体で公開] 押されたいいね! 4
登録日:2017/11/04 19:25最終更新日:2022/07/20 23:00

冒険を始めてしばらくは世界の右左もわからなかったように、PL自身もキャラのクラスについても良く判らない事が多いと思います。
そして実際に卓を経験してみて
「今後、このキャラクターはこんな事してみたい。」
というビジョンも浮かんでくるのではないでしょうか?

レベルが上がって地位を得たり、逆に気軽に冒険していたいというPL側の嗜好もあるとおもいます。

神になる!という野望はキャラクター全員が叶うかどうかはプレイ回数や運や行動宣言に依存するので実現できる人はなかなかいないと思いますが。

リクエストが全て叶う訳ではないものの、キャラというかPLがやってみたいネタを募集します。

ーーー

GURPS時代からそうではありますが、近年のゲームは分厚い本を熟読してからキャラをビルドするとかも多いですけど、ぶっちゃけ手間で時間もかかりますよね。

CD&Dはダイスをざっと振って「Strしか+修正ないから戦士やるかW」みたいなノリで大昔はクラスを決めたりしてました。

とはいえ、実際の仕事や学業などもそうですが
「始めてはみたものの、他所の方が面白そう」とか思ったりで、新キャラを作ってみるとかもよくあります。

DMで「今回は1レベル用シナリオだから新キャラ作って」って人は昔から現在に至るまで相当数いるのですが、別に2レベルだから大きな問題が起きる訳でも普通はなくて、持込に対して警戒している妙な風習と思われます。(ビルドにしたって3版以降のキャラシーを隅から隅まで全員分確認しているDMってご苦労さんとしか俺は思いません。疑い出したらキリがないし。)

新キャラが増えると経験値が分散していつまでたっても高レベルシナリオに挑めません。
そして古くはプレロールドキャラクターという使い捨てキャラ。現代では高レベルビルドという事で対応しているようですが、
だったら「コツコツとレベルを上げる意味ってそもそも何?」というゲームルールやシステム自体が矛盾しているコンセプトを抱合してしまっている妙な出来なわけで。

BRPみたいに成長はほぼ放棄してセッション用途というコンセプトと、キャンペーンに魅力のあるシステムは別物と思います。

石ころ当たって死にそうだったキャラが成長して、竜を傅かせ、兵を率いて国王になり、不老不死を求めたり神と戦ったりできるのはTRPG数あれどCD&Dだけでしょう。
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コメント一覧

Toshi
20. Toshi
2022/07/27 22:47
>用心棒さん

ありがとうございます!自分でも気がつかないうちにロールプレイが楽しくなってました。^^
今までパッとしない人生を送ったただのおじさんが騎士になれるかもしれないと、
回を重ねるごとに愛着が出てきて「リックがんばれ!」と応援したくなっています。
実生活ではなかなかできないことを積極的にリックにさせて、成長を楽しみたいと思います。
(みなさまのおかげで居心地がよく、セッション後も自作キャラクターシートを眺めてはニヤニヤしていますw)

サイビルのスクロール購入、できて良かったですね!
パーティ内でなんとかお金を捻出しようとする協力プレイのところが楽しかったです。
あと『奇妙な革製のフライングジャケットとゴーグル (ナグパ用)』を持って行かれたときも
私(リック)は「サイズが合わないのならいいや」と思っていたのですが、
好奇心旺盛な性格、サイビルらしさが表れておもしろいなと思いました。

リック「それはそうと二階で聞こえた一階からのドスンという音はなんだったのか…うーむ」
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用心棒
19. 用心棒
2022/07/27 16:41
>Toshiさん
 ロールプレイを楽しんでいるToshiさんに感化されて、私も色々楽しみたくなってる今日この頃です。

 各地を流浪しながら仕官先を探す一介の素浪人リック…てのも、いぶし銀ぽくて素敵ですが、それだと毎回仕官できないテンプレみたいになってしまいますねw

 プレイの中で、本筋とはちょっとずれてしまうけど、自分のキャラクターの設定上、触れてみたくなる流れとかありますよね。サイビルが借金して市価の倍額でもスクロール購入したのも、それに近い流れでした。他のプレイヤーさんのご厚意もあって無事ミッション達成できましたが、メインの話の流れを少し止めてしまいましたね。

 私としては、そういう、絡みたくなるシチュエーションがあった時は、Toshiさんにも遠慮なくおっしゃっていただいた方が楽しいです。その方が、思いもよらない展開になったりして、それこそがTRPGの醍醐味だと思っているので。

DMを信じて色々提案してみましょう!
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Toshi
18. Toshi
2022/07/25 20:09
>COBRAさん

じつは先日ラウンジでカラメイコスからのご婦人がいらした際に、声をかけてみたかったのですが、だからと言って話が脱線するのも避けたいし、なんと声をかけてよいものかとも悩んでいました(笑)

リック:「(なぬ!?あのご婦人はカラメイコスからきているだと??何か情報がきけないか声をかけてみたいが、いきなり話しかけるわけにもまいるまい。そもそもルネやサイビルじゃあるまいし、ご婦人になんと話しかけたらよいか分からんぞ…ブツブツ)」

リックはその奔放な性格(ニュートラル)なため、聞き込み調査よりも自身のことを気にしていました^^

--

人物の登場出典をおしらせいただきありがとうございます!こうした情報は助かります。今後もいろいろと繋がってくるだろうなと考えるとおもしろいです。
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COBRA
17. COBRA
2022/07/23 20:40
>15. Toshiさん

カラメは一般的な導入用エリアなのと、開拓中の辺境なので人材募集中でレベルが上がれば出世しやすいですね。
(他国の方が割と高レベルNPCがひしめいていますし…。)

カラメで領地を持っているPCも多いですよ。

---
ドロメドンとヘルデベリアンは公式シナリオのWrath of the Immortalsに出てくるNPCで紹介文はシナリオ描写を元にしています。
https://www.drivethrurpg.com/product/284479/Wrath-of-the-Immortals

Poor Wizard’s Almanac等では雑な扱いをされてますが、ヒーロー達が活躍するには強力なNPCは邪魔という考えなのかなとか。
https://www.drivethrurpg.com/product/17347/Poor-Wizards-Almanac
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COBRA
16. COBRA
2022/07/23 19:44
>14. ひろしさん

シャドウエルフシャーマンの成長はエルフな上になので遅々たるや一般の4倍以上ですが、
呪文バリエーションが独自呪文含めて広く、ファイヤーボールとキュアが使えるだけでも嬉しさがw
装弾数も倍近いので、モジュールのキツめな推奨レベルにもソロで対応できました。
(ゲームブック的にも使えるラカスタ屋敷はテストプレイで慎重に行動したものの単独クリアできました。)
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Toshi
15. Toshi
2022/07/23 05:34
>COBRAさん

知識不足なので助かります。ありがとうございます。

30数年前当時は青箱付属モジュールは眺めるだけで遊んだ記憶がありません。今考えるともったいないです。背景を把握するのが難しかったのだと思います。
いつになるか分かりませんが、次回帰省する機会に家の中を探して関連品をできるかぎり救出できることを願っています。

COBRAさんの情報で人物像に好感を持ったのはドロメドン王をはじめ何人かいますが、今はカラメイコス大公国が気になっています。きちんと公式モジュールを経験していない私にですら名を知らしめていますので、ステファン・カラメイコス三世が「かつては偉大な戦士だった」というのは納得です。

昔から一番目にしている名前ですし、

>建国してからの歴史はまだ数十年しかない。

ここ魅力です。国力発展に貢献できればおもしろそうだと思いました。
ただ、全くコネクションがないので、お偉いさんへお目通りを叶えるのは難しそうですね。

リック:「カラメイコス大公国が気になるのう…でもなにもコネクションはないぞ。どうしたものかのう…仕事依頼でもないか探してみるか」
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ひろし
14. ひろし
2022/07/23 00:42
シャドウエルフ面白そうですね、シャーマンがサブクラスということは1日に使える呪文多めだけど、xpもただでさえエルフなのにサブも必要だから成長は凄いかかりそう。
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COBRA
13. COBRA
2022/07/22 22:34
>12. Toshiさん
>ナイトになるには「仕える君主」が必須

青箱付録のX1モジュールにはにノウンワールド各国の地図と紹介がありますが
先のミスタラ名鑑で各国君主や領主を紹介していますので、興味がある人物や国家がありましたら概要説明しますよ。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151274868990&p=1
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Toshi
12. Toshi
2022/07/22 08:56
>COBRAさん、

リチャードですら不遇な扱いを受けているんですね。><
せっかくなので家に近いシレール村の近郊でと思いましたが、グラントリ公国内では戦士がそれなりの地位を目指すことは難しそうに感じました。

とりあえずの拠点はシレール村とし、各シナリオにて他国への赴任を続け、貯蓄に専念します。

またナイトになるには「仕える君主」が必須とのことでしたので、どこかで騎士候補募集の機会があれば応募してナイトを目指したいと思います。
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COBRA
11. COBRA
2022/07/21 23:49
>10. Toshiさん

リチャードは長男 & 奥さんのイシドール側が強力な魔法使いなので「実質的にはそちらが家長」という形です。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151274868990
グラントリに来てからのリチャードはMu達から農夫同等に見られることを凄く嫌がっています。

ジャン・ルイス
「ダロキンは金権的な意味で公平平等な国さ。稼ぐ力があれば身分を得れる。
その代わり、封建主義でもないので領地も世襲はできないという意味でも公平平等だな。」

今後に予定している公式モジュールの
海底探検をするX7海賊都市クロンや、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160044637040COBRA

世界戦のX10「赤き矢、黒の盾」をクリアすれば立身出世が可能ですw
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160044637040COBRA
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