ダロキン領地運営3

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COBRAスレッド領地運営&外交用 掲示板[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2017/11/17 12:42最終更新日:2018/04/08 04:49

CD&Dの大きな特徴の一つでPCが領主になって国家運営や戦争も行えるTRPGな事があると思います。

領地運営記録はやや煩雑ですが、スプレッドシートやExcel使えば、領地の会計処理も手計算よりは遥かに楽かと。(既にテンプレートは作成済みです)

TRPG温泉ルームだとHEX MAP対応でないのがやや難ですが、どどんとふならHEXが使えます。
http://d.hatena.ne.jp/tagu_chan/20101002/1286028709

領地数も増えてきたので番号をふって産物管理なども始めようかと思っております。

現状舞台はミスタラのノウンワールド。
カラメ西方からダロキンに及ぶエリア。
http://www.pandius.com/x10-known-world-24.png
黒鷲戦乱は別スレで戦後処理も完了。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151566058188

*ドワーフの財宝とドワーフの姫様救出!
「雷鳴山の秘宝」でドワーフクラン復興もの。4~9レベル用
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151153818197
舞台はスリーシャイア北東。
https://1d4chan.org/images/5/5c/Map_karameikos_1981.jpg
偶然ですが、領土開拓もされていませんでした!
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/after_bw1.png

以下はシナリオ関連として独自スレで領地運営中です。

*他国が干渉しにくい地勢の南島で自治領を持つ
「恐怖の島」恐竜島DASH
http://68.media.tumblr.com/37eba82b952256270403a3a47416c687/tumblr_mu68afjF5g1rxgfswo1_1280.jpg
3~7レベル用…ですが、3レべだとキャラが何体も必要と思われるので、9レべ位で領地として開拓してもOK。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150627436246

アンバー館を経由して、
*アベロワーニュから異世界の地球侵略
ってキャンペーンは一通りの公式シナリオが尽きた後にオリジナル展開として考えてみます。
(地球の地図はあるし、歴史資料集めるのも楽しいだろうけど、一方で相当に大変そうでもあるので)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150690020472

ノルウォルド開拓は別スレ。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151095688845
ーーー
家族数が500家族以上なら家族数が5%の毎月増えて行きます。
また毎月、事故などで各領地で1d10家族が減ります。

資源ランダム決定ハウスルール
動物1d10、植物1d8、鉱物1d12

領地運営イベント判定用ハウスルール
*1d2(or %d)で自然現象か、それ以外かを決める
*1d20で項目を決める
*発生確率を%判定

宝石表
http://livedoor.blogimg.jp/mejyuka/imgs/2/6/2693f3fd.png
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PI-TG001(平岡AMIA)
90. PI-TG001(平岡AMIA)
2018/04/08 06:48
システム : PI-TG001(ヒラヲカ)さんのロール(1d20) → 10 (10) 06:47:46 #VPD1x

2回のイベントも今振ります。
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COBRA
89. COBRA
2018/04/08 04:47
>ヒラヲカさん

カシアスが少なくとも1カ月間不在になって1GPを稼ぐ酒場の用心棒をやっていた期間の領地の留守番をだれがやっていたのかと、その期間、領地の信頼度がどうなるかの判定をします。
1d20振って下さい。
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COBRA
88. COBRA
2018/04/04 20:52
>87. PI-TG001(ヒラヲカ)さん

新和の計算式が現金で徴収した税金を更に現金化するという訳解らないループしていたので…。
領地イベントもあと2回ですね。
領主だと、あっというまの1年。
いいね! いいね!0
PI-TG001(平岡AMIA)
87. PI-TG001(平岡AMIA)
2018/04/04 13:46
遅くなりましてすみません。
イベントも降ろうかなあ…

システム : PI-TG001(ヒラヲカ)さんの「人口減少」ロール(6 1d10) →
→ 1回目:3 (3)
→ 2回目:10 (10) 
→ 3回目:5 (5) 
→ 4回目:4 (4) 
→ 5回目:2 (2) 
→ 6回目:7 (7)  12:54:49 


システム : PI-TG001(ヒラヲカ)さんのロール(6 6d10) →
→ 1回目:41 (7,10,5,1,8,10)
→ 2回目:37 (8,3,7,6,6,7)
→ 3回目:24 (1,4,5,1,5,8)
→ 4回目:34 (6,10,8,7,2,1)
→ 5回目:35 (1,9,7,8,1,9)
→ 6回目:27 (7,3,6,3,2,6) 
ミス修正分198人さらに減少

7HEXぶんに人口散らばっていたのを忘れていました><
しかしそれでもだいぶ収入は多いですね。
いいね! いいね!0
COBRA
86. COBRA
2018/03/25 07:23
>85. 朱理さん

2回とも
小規模反乱の傾向がありましたが実行前におさまりました。
サイクロプスのプレッシャーが治安に貢献してるのかなあ?
いいね! いいね!0
朱理
85. 朱理
2018/03/25 07:10
>84. COBRAさん

折角だから振ります。6ヶ月だから2回ですね。
1回目
1d2→2
1d20→13
1d100→68

2回目
1d2→2
1d20→13
1d100→99

人口が結構減ってるのってやっぱり、サイクロプスがいるせいなのかなぁ
毎日同じ馬のお肉じゃ飽きるのもしょうがないけど…
メレディなら、大事な領民だから食べ過ぎない様に言う位ですが。

メシステム : 朱理さんのロール(1D100) → 99 (99) 07:05:42 #d_TsG
メシステム : 朱理さんのロール(1D20) → 13 (13) 07:05:31 #c_qsH
メシステム : 朱理さんのロール(1D2) → 2 (2) 07:05:23 #3_Ms3
メシステム : 朱理さんのロール(1D100) → 68 (68) 07:05:14 #w_Fs6
メシステム : 朱理さんのロール(1D20) → 13 (13) 07:05:06 #V_hsm
メシステム : 朱理さんのロール(1D2) → 2 (2) 07:04:58 #m_us1
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COBRA
84. COBRA
2018/03/25 04:03
>83. 朱理さん

了解です。
イベントもふりますか?

ノルウォルドと並走だと訳わからなくなる可能性もありますが。
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朱理
83. 朱理
2018/03/25 02:49
人口減少振ってきました
取り合えず4月から9月分までです(メレディが領主になったのが3月からなので)
24d10→1,9,5,8,8,9,5,7,10,3,7,10,1,3,10,3,2,10,1,7,10,3,8,8
平均よりちょと多いか…><

メシステム : 朱理さんのロール(24D10) → 148 (1,9,5,8,8,9,5,7,10,3,7,10,1,3,10,3,2,10,1,7,10,3,8,8) 02:47:26 #H_Qsh
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COBRA
82. COBRA
2018/03/22 22:34
これまでは領土拡大中心でしたが、人口増加ルールも取り入れます。
家族数が500家族以上なら家族数が5%の毎月増えて行きます。
また毎月、事故などで各領地で1d10家族が減ります。

これまで運営していた月数分の適応をして頂いてOKですよ。
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COBRA
81. COBRA
2018/02/24 09:54
>79. 朱理さん
ターコイズと焼き物を合わせた産物ができるといいかもしれませんね。
リアルでは難しくても魔法がある世界ですし。
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