シャイア立身出世シリーズ

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COBRAスレッド領地運営&外交用 掲示板[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2018/09/24 15:08最終更新日:2023/09/24 17:35

シェリフだけでなく、ダロキンやカラメ領主PCの領地運営についても此方で進めます。

シャイア概要(英文)
http://www.thekeep.org/cgi/amber?action=browse&id=Mystara/Shires&revision=13

MAP
https://i1.wp.com/mystara.thorfmaps.com/wp-content/uploads/2016/02/five-shires-8-1.png

6シャイア領地MAP
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/X10/nomad05.png

マスターハーフリングについては此方で
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151132675455

GAZ8シナリオフックにレベル指標が書いてはあるのですが、敵データ側が全く書いてないので、マスターハーフリングを目指すヒンと仲間達が参加する形で全然OKです。DM側で何とか調整します。
初期レベルとされているフックも、敵に苦戦する戦闘バランスどうのというよりも、むしろ政治的背景をシナリオから把握して頂く流れになるのかなと思います。

以下、シナリオ予定(再演含む)です。
(モジュール以外はGAZ8ソースブック掲載のフックのみにて短編卓です)

L1-3「1. ウェスカロット警護」+「Treasure Trail」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153777303448COBRA
カラメイコスと国境を接するイーストシャイア東端の地元クロンダー(補佐官)は毎晩2gpの謝礼でウェスカロット町警護をPCに依頼する。泥棒を首尾よく逮捕すれば25gpのボーナスを約束します。

L1-3「3.オールドソード」+L4-6「4. the Bones Out Back」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153777441701COBRA
ハイシャイア北東のAercruth村でクラドレスのユルドは不思議な話を聞かせる。夜に明かりを持った人間が森を掘り起こし、その後、戦っていたというのだ。
その年老いたヒンは「失われた剣」を伝承すると約束した。

L4-8「the Harpooned Halrflings Happenings」
ヒンの行方不明事件が多発する。PCは移動中に悲鳴を聞いた。

L4-9 雷鳴山の秘宝
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153824227554COBRA
エリア周辺を含むカラメイコス大公国MAP
https://1d4chan.org/images/5/5c/Map_karameikos_1981.jpg

L6-8「7. リングライズの死霊」+「8. Brigands in the Backlands」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153971925210COBRA

ハイシャイア中央のリングライズ近くの山々には鉱夫組織がありません。嘗ては信じられないほど豊かな銀山があったのに。
とても年老いたマルコーツ・メニコーツは、その幽霊鉱山で働いていた。鉱山が倒壊した時、マルコーツは足を潰されたが、これまでに見た事もない程の最も豊かな鉱脈も同時に埋まったのを目撃した。

L4-10「9.波の石」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154998631458COBRA
シーシャイアもしくはサウスシャイアには夕暮時の畑の上を小さな群れで低空を飛んでいる翼のあるライオンの噂が広がっています。
そして武装したヒンが「浮かぶ石、黒曜石の三角形、またはヒン4人を一列にした位の大きな箱を見た者は誰かいないか?」と、沿岸居酒屋で尋ねてくる。

「10. シャイアトンドラゴン号」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157823958181COBRA
首都シャイアトンが舞台。(レベル的には他より低い推奨設定ですが、扱っているネタの関係上、調整して順番を後扱いにします。)

L9-14「海賊都市クロン」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151983592208COBRA

L15-20「12.ULAMS HOARD」+L20-30「13.The Deep Mine」
高レベル冒険。「9.The Wavestone」と繋げる事も可能。
ウルムの宝庫、ハイシャイア鉱山の奥には何が?
‐‐‐
領地MAP
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/X10/nomad05.png

ハウスルール
人口ランダム決定
・文明圏・荒野 1d10
・辺境 1d12

資源ランダム決定
動物1d10、植物1d8、鉱物1d12

領地運営イベント判定
*1d2(or %d)で自然現象か、それ以外かを決める
*1d20で項目を決める
*発生確率を%判定
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朱理
10. 朱理
2018/11/18 16:37
>8. 森永ここあさん

シャイアの領地を売却するとのことですので、ぜひさゆりちゃんに買わせてください。
シャイア軍も当初の人数から10%位まで減ってしまっているので、ここで上手く盛り返さないと
遺族に申し訳が立たないと思うので><

さゆりちゃん「1つの領地に付き10万gp払うタコ。領地から後で入る2万GPと合わせて12万gpタコね。
お金で渡すと嵩張るから、宝石の方が良いタコか?それとも公庫に振り込むタコか?
3人にはお世話になっているから、いつでも遊びに来てほしいタコね。
お屋敷が出来たら、ちゃんと専用のお部屋を用意しておくタコよ」

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COBRA
9. COBRA
2018/11/19 01:30
>8. 森永ここあさん

>他の方に売却

こちらはこのスレッドで購入するPCとの調整ですね。
その方から各PC用の2万GP(ダロキン国内での豊作税収)を受け取った事にしてください。

>動く予定

戦後処理外交は下記スレの内容となります。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153971684174
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森永ここあ
8. 森永ここあ
2018/11/18 12:38
アイシャ、ミハイル、ラング共に領土は他の方に売却する事にしました。
以後はこんな感じで動く予定です。
アイシャ→ジアティスに向かい撤兵を進言。この時アイシャとミハイルの領土の売却益を持参します。
ミハイル→イラルアムに向かいダロキンに復興資金を拠出する事でジアティスを黙らせる方策を進言。
ラング→売却益はロックホームの戦士の遺族への慰問金として支払います。
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COBRA
7. COBRA
2018/11/18 13:52
>6. 朱理さん

双方反映してみました。
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/X10/nomad05.png

ボズドガン「隕石の穴は、当面は使用不可能地域という事で簡便してW
上司が勝手にやったことだし。
俺も大量の信徒を失って失敗されたんだから実質被害者だぜ。
あんだけ玩具…もとい、面倒をみてやったのに無能なブラックマスターめ(苦笑」

エティエンヌ・ダンブルビル
「流石に危ない所じゃったな。
だが、ワシは軌道を反らす位しか間に合わなんだが、
グラントリ市まで揺れが伝わった程にも拘わらず、
アケソリの建物はおろかフォートレイクサイドやコラン城までが倒壊することなく被害者ゼロというのは…。
腑に落ちん話じゃが、奇跡というか、
ワシは何者かの力や思惑を考えんでもないわい。

だが万事が無事という訳でもない。
日光を遮断する粉塵は長期に渡ってグラントリとダロキンの水や農作物に被害を与えるじゃろう。
許すまじき行いじゃ…。」

ウィンター将軍
「キャプテン・サユーリ、マルフェッギスワンプを望むとはな。
ダロキン領ではあるものの、湿地特有モンスターが徘徊しており、我々としても開拓困難地域だったのだ。
確かに既にシャイア隣接ボーダーランドは、山側は既にほぼカシアス領であり、海側しか見当たらないが。」

ジャンルイス「将軍さん、防衛面では逆に有り難いんじゃねえのか?
現状では湿地は海までの水運が使えればダロキンとしては事足りていた訳だろ。グラントリ市の運河みたいなもんだ。
海までの経路に同盟国の頼もしい保安官が居てくれれば、むしろ治安は良くなる筈だ。

それにしても、放蕩親父め。
変な魔法も人様の役に立ったみたいだな。見直したぜ!」

サウスシャイアのシェリフ 海瞳のシディル
「まさか6つ目のシャイアができるとはね!
私は広い海の様に開放的に彼方此方と仲良くしたかったんだ。
お隣さん、宜しく頼むよ!」
大きなカーリーヘアで青い眼のヒン女性が微笑みます。
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朱理
6. 朱理
2018/11/18 03:13
>5. COBRAさん

さゆりちゃんの領地
 アセノスを囲むように南から時計回りに3つにします。

メレディの領地
 自領の西の丘陵地帯を1つにします。
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COBRA
5. COBRA
2018/11/18 02:46
>4. 朱理さん

わかりました。場所の詳細は追って指定してください。
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/X10/05week.png
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朱理
4. 朱理
2018/11/18 02:31
ダロキンの領地について
メレディ>コラン城の領地を1つ増やします。
さゆりちゃん>シャイアとダロキンのボーダーランドに領地を一つ作ります。
       シックスシャイアにしますw
不知火>さゆりちゃんに得た領地を売却します。
フェブ>さゆりちゃんに得た領地を売却します。
マッシャーはドワーフ部隊を行軍していただけですし、カーヨも運送業をしていただけですので辞退します。
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COBRA
3. COBRA
2018/11/17 07:11
マリンター「ダロキン西方都市も奪還できたようだし、
シャイアの平和も続くだろう。
東の黒鷲に痛い目をみせられた事から国防軍を編成しておいたのが役に立つとは、なんとも皮肉だが。
西のアトルアジンの方々も善き人である事が理解できた機会となった。」
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COBRA
2. COBRA
2018/10/17 02:30
マスターハーフリングの1人「木陰の」マリンター・シーシャイア
「最近、ファイブシャイアの平和が一連の恐ろしい事件によって破られた。
サユーリらの報告を元にシェリフ達に相談許可を得て、当面は夜間外出禁止令を出した。
犠牲者が犠牲者を生む悪循環は断ち切りたい。
死霊どもを駆逐してくれる勇者には各人1万GPの褒章を審議会では決定した。

私は原因側の調査を更に進める事とする。」
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COBRA
1. COBRA
2018/09/30 02:35
ハーフリングイモータル説明を翻訳していたのですが、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150256732589
3神分だと1000文字に収まらなかったので、
「ブリンドリン / (ガンズート)」とシャイア成立の歴史をここに記します。

BC1500年。ブリンドリンの父ファラノーは、ニージア時代に故郷ブラゾルからブラン大陸の南岸にかけてハーフリング大移行をした。グルンランドを経てエルフのイルサンダルの元に到達。
ファラノーは更にドーン・ホープ艦隊でサーペントヘッド半島の南端を超え、タナゴロ島(恐竜島)を過ぎ、現在のファイブシャイアに着いた。
https://i2.wp.com/www.thorfmaps.com/wp-content/uploads/2018/04/cm1-brun.png?w=2330
人間は其処にまだおらず、グラントリ大災害を生き延びたエルフ達が歓迎。其処はヒンの約束の地となった。
フェルディネル砦を建て、オークやトラルダー人の侵攻を退けた。

BC1200終わりに、ブリンドリンは南部洞窟で古代テイモーラ遺跡を発見。
彼が洞窟から出ると200年が経過していた!
既に周辺にエルフ達は消え去り、北からヒューマノイドの群れが侵攻し故郷を征服したことを知る。
直ちに民兵組織を編成し、ヒューマノイドを排除した。

再び時間旅行をしてドワーフ暴君ロクタル・アイアンシールドの支配を打ち破る。
しかし、ブリンドリンが去った後、ヒンは統一を維持できず、
ヒューマノイドの侵入に陥るまで、わずか10年しかかからなかった。

その後、ガンズートという名で彼は現れ、人間とヒューマノイドを追い払い、首都シャイアトンを創設。
ガンズートは初の保安官に任命された。
その後、5人の息子にファイブシャイアの形で国は託された。
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