雑談スレッド Part14

アーリング
アーリングスレッド雑談・あいさつ[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2022/10/15 09:28最終更新日:2022/10/15 09:28

雑談などはこちらになります。
基本的には管理人が次のスレッドを立てますが、90以降を取られた方が作成していただいても結構です。

過去スレッド(1~10は Part11のスレッドをご覧ください)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre162954744673 Part11
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre163768219105 Part12
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre165442234622 Part13
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フォルライト
31. フォルライト
2023/04/12 10:05
> 29. 浅き深淵のインスマスメンさん
生まれというのは経歴表のことでしょうか。
経歴表はロールorチョイスですので、ダイスで振っても直接選択しても大丈夫です。
あくまでキャラクターの設定などを補助するためのものですので、
最初からある程度設定が決まっていたら振る回数を減らしたりしても良いでしょう。

さて神官戦士についてですが、そういったキャラは初心者の方ですと難しいというのもわかります。
まず一つ目に取れる行動が増えるので、どの行動を取れば良いのか判断が求められることでもあります。
また、プリーストに求められるのは回復と補助なので攻撃している暇がないということもあります。
二つ目はサンプル通りですと、レベル・能力値的に前衛として行動しても思ったより活躍出来ない可能性があります。

とはいえ、やってみないとわからないというのはありますので、やってみたいと言ってみてはどうでしょうか。
TRPGは複数人で遊ぶゲームですので、全員が楽しめれば良いのです。
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ななせ
30. ななせ
2023/04/12 10:12
>29.浅き深淵のインスマスメンさん

日記を拝見したところ、ルルブはまだ未読なのですよね?
まずは読んでいただいて、その上でわからないことがあった場合に相談した方がいいように思います。

一応言っておくと、SW2.5のルールにおける「生まれ」というのは「生まれ持った才能」のようなニュアンスであり、初期技能と能力値を決定するためのものです。身分や出身のことではありません。(もちろん設定に取り入れるのはありですが、貴族生まれというのはそもそも存在しません)
また、騎士神ザイアは2.5のルルブには掲載のない神様なので、神官戦士ですと2.0のルルブ・サプリを採用しない卓では信仰不可とされる可能性があります。(神官以外なら信仰はほぼフレーバーなので、OKされるかもですが)

そういったこともルルブを読めばすぐわかります。
まずはルルブを読みましょう。それからルールに沿ってキャラメイクしましょう。

良きTRPGライフになりますよう、お祈りしています。


追記
あ、すみません。生まれって経験表のことでしたか?
でしたらフォルライトさんの言うように、チョイスでもいいし、そもそも使用せず自由に設定を決めても構わないものです。
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浅き深淵のインスマスメン
29. 浅き深淵のインスマスメン
2023/04/12 07:59
キャラメイクの相談ってここでいいのかな……?おそらく明日冒険者デビューをすることになるであろう、今までルルブ未所持だった男です。
リプレイ動画の影響でTRPG熱が高まりすぎて、キャラ設定だけフワッと考えていたんですよねぇ。固定観念嫌いのエルフの貴族の神官戦士(女)で、装備もショートソード、バックラー、レザーアーマーとか書いてあるんです()
汎用性を求めた結果神官戦士ということになったのですが(HPにもサンプルキャラ載ってたし)、有識者いわく、初心者がそういうキャラに手を出すのは危険とのこと。せっかく考えた設定だから大切にしたいところではあるのですが。それに生まれってダイスで決めるから、いざキャラメイク、というときに生まれが貴族にならない可能祭も……!!こういう場合、GMにお伺いを立てればいいのかな!?冒険者の作成について、知恵を貸してください!!
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Undo
28. Undo
2023/04/05 10:00
エンシェントブルーはいつも通りのゲームブックサプリですよ(確か事前情報では箱庭/オープンワールド型のキャンペーンシナリオだったはず)。
ゲームブックサプリには新規データ自体はそのシナリオ用にそこそこ収録されるのが恒例ですが、そのゲームブック以外のシナリオではサプリ所有率や持ち出した場合のゲームバランスなどに色々あって、基本的に使われませんね。

個人的な予測では、2.0時代のカースドランドがフェイダン博物誌対応(無くてもプレイできるが、博物誌のデータの導入手順の詳細がある)だったように、エンシェントブルーは直近のブルライト博物誌に対応しているかもしれませんね。
シナリオの導入もハーヴェスから船出するとこから始まるとかだったような?
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カイ
27. カイ
2023/04/05 09:33
日記の投稿から知ったのですが、今度出るエンシェントブルーはシナリオ集なんですかね?
新しいデータはそんなに無さそう?
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Mackintosh
26. Mackintosh
2023/03/03 15:43
返信ありがとうございます。
ローレライとグレンデル、ゼアネモがいましたね!
自分はバルバロスブックが偶然本屋で買えたのでギルマンを知ってるだけでギルマンのデータが手元にないんですよね...新しいサプリに載ってなかったら2.0の本を買うことも検討してみます!
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Undo
25. Undo
2023/03/03 08:46
サハギンの2.5初出はETと同時期のスタートセットで、初期作成のレベル帯のスタートセットでは本格的な水中の冒険は難しいですし、ギルマンへと繋がっていかないのも仕方がないかなといった感じですね。
今春に発売を予定している新ゲームブックサプリ「エンシェントブルー -七王群島の戦い-(仮題)」は、島々を巡る本格的な海洋冒険シナリオになるそうですので、海棲魔物が多数収録される可能性はそこそこ期待してもいいかもしれません。
また、つい最近発売された「ブルライト博物誌」には、「ゼアネモ」というエルフに似た体格で右眼がイソギンチャクになっていてメリアにも間違えられることのある完全新規種族の蛮族が収録されているそうです(雑誌情報)。

とはいえギルマンが果たして収録されるかはわかりませんし、確かめるのを数ヵ月も待ってる暇もないということであれば、2.0のデータをHPだけ「GMウォーロック Vol.1」のHP目安表を参考に修正して使うと良いでしょう(ギルマン族は上位種を見ても2.0の仕様の恩恵を強く受けていたような強力なデータではないので、大掛かりな修正は多分なくても大丈夫かと)。
ギルマン族は見た目も気持ち悪い邪悪な性格の魚人族ってことでシナリオでの使い勝手がいい種族ですしね。
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魁星
24. 魁星
2023/03/03 03:03
>Mackintoshさん
ML、BMを見た限りではギルマンはいなさそうです。(もしかしたら他書籍類で記載があるかもしれませんが)
水生蛮族は、他にローレライ、グレンデルがいますね。
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Mackintosh
23. Mackintosh
2023/03/03 00:49
質問です。
蛮族のギルマンって2.5でデータありましたっけ?
サハギンがギルマン語を所持しているのは確認できたのですが、ギルマン本体のデータが見当らないのです。
あと、水生蛮族は2.5だと現状ではマーマン、タンノズ、リザードマン、サハギン以外にいましたっけ?
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アーリング
22. アーリング
2023/02/16 19:56
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート実施中!
 https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9

おかげさまで色んな回答が寄せられ、興味深い結果となっています。よろしければ、ご回答をお願いします。

さて、明日は「ブルライト博物誌」の発売日ですね。当コミュニティでの新サプリの話題は「発売日翌日の午前0時(つまり2/18の午前0時)」までご遠慮いただいております。発売日くらいネタバレなしでじっくり読みたい!という方もおられるでしょうしね。
皆さん、ご協力をよろしくお願いします(ぺこり)。
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