SW2.5関連情報スレッド Part.3

アーリング
アーリングスレッド雑談・あいさつ[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2020/07/08 20:06最終更新日:2020/07/08 20:13

2018年7月に発売された「ソードワールド2.5」についての情報についてのスレッドです。

 イベントによる先行発売・トークショーなどのフライング情報は避け、

「グループSNE公式、及びSW2.5開発スタッフさんによるTwitterなどの正式告知」
「情報の掲載された書籍の、[正式発売日]の翌日の午前0時」

 まで、情報の書き込み・公開はお控えくださいますようお願いします。(サプリメント・リプレイなどのネタバレ含む)
また、書き込みの際は情報の出所も明記していただきますとありがたいです。
 なお、ここに挙げられている情報については、「公開情報をもとに、いちオンセンユーザーが(私見・予想も交えて)書いたもの」になります。オンセン内においての情報としてはともかく、Twitterなど多媒体へ画像やリンクを貼るなどの直接流出は、責任の所在があいまいになりトラブルを招きかねないことが予測されます。ご遠慮ください。

 もちろん、予想などの雑談はいつでもOKです。

 次スレッドの作成は基本的に管理人が行いますが、90以降を取られた方が立ててくださっても構いません。

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https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre154020828581
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トパーズ
50. トパーズ
2020/07/31 07:54
グループSNEの公式ページにてソード・ワールド2.5のオンラインセッションで使える魔物イラストセットが配布されました。
注意点としては下記の3点を尊守するようにとのことです。

【1】「ソード・ワールド2.5」の関係者(グループSNE/株式会社KADOKAWA/各関係クリエイター)に迷惑をかけたり、損害を与えるような使い方をしないこと
【2】「ソード・ワールド2.5」とまったく関係ないコンテンツで使わない
【3】「ソード・ワールド2.5」のイメージを著しく損うような使い方をしない

http://www.groupsne.co.jp/products/sw/funkit.html
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アーリング
49. アーリング
2020/07/23 07:20
富士見公式TRPG ONLINEにて、公式のファンキットが配布されました。
るるぶ1~3の LV2&LV11のサンプルPCの画像がフルカラーで! 早速ダウンロードしてみましたが、同梱テキストに、
「本キットは弊社が「ソード・ワールド2.5」のより一層の活性化を願い、無償で頒布させて頂く公式素材パッケージです。」
とあるように、ブログや動画、書店での利用、そしてセッションでの利用に説明がなされています。
しかもセッション用に使用する際は、ちょっとだけ権利表記が省略可能という・・・。(でもオンセンのキャラシート一覧に載せるならやっぱいるかな?)
個人的な話で恐縮なのですが、絵が描けない身としてはすっごくありがたいのだ・・・。装備品まで忠実にイラスト化してるのも素敵ですしね!
早速オンセで使用しようと思いまっす。宣伝用にアドレス載せておきますね。

ソード・ワールド2.5ファンキット
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html#funkit
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トパーズ
48. トパーズ
2020/07/21 19:25
奈落の魔域以外は(敵が高レベルだとダメージ受ける可能性大けど)逃亡できるから、逃げるのも手ですね。
GMを用意するならフォルライトさんが仰る通り、適性レベルを明らかに上回るのを取り除いたり固定させてしまうか、出てくる敵の各種能力値を適性レベルに合うように弱体化させてしまうかですかね。

追記
>からいもふさん
最初の魔域が外郭域なしになるなら、最後の魔域を外郭域2つとかですかね。
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かもらいふ
47. かもらいふ
2020/07/21 19:20
デモンズラインに暫定エラッタ入りました。プロローグでは外郭域を設置せず中央域からスタートとのこと。



プロローグ突破ガチャからは解放されましたけど、今度は外郭と中央の数が合わなくなるので、その辺は追って再修正って所でしょうかね?
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フォルライト
46. フォルライト
2020/07/21 19:18
ランダムによるエンカウントの内容にエグイのが入っているのであれば、
エグイのを取り除くかエンカウント内容を固定化して遊ぶとかそんな感じですかね?
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トパーズ
45. トパーズ
2020/07/21 19:03
そうでもないかな。件の奈落の魔域の外郭域ガチャだけは序盤がエグいけど、あとは(無理して後半のエリアに向かわなければ)大体適性レベルに収まってる。
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カイ
44. カイ
2020/07/21 18:42
>トパーズさん
つまり死に戻りするとボスが弱くなると...?
そうならばやはり死に戻り前提なのでしょうか?
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トパーズ
43. トパーズ
2020/07/21 18:20
>>カイさん
むしろ逆で、ダイスの結果で強化されたボスの強化分が消えるので弱体化しますね。
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カイ
42. カイ
2020/07/21 18:08
死ぬとその魔域のボスが強化されると聞きましたが、もしかしてある程度死ぬ前提なのか...?
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マダムユズコ
41. マダムユズコ
2020/07/21 17:38
デモンズラインは、けっこう意欲作なのかもしれませんね。
各GMの手で、いろいろな展開が可能な気がします。
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