質問所2
キヤマユウセイ雑談広場[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/10/25 15:34最終更新日:2020/10/25 15:34 |
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コメント一覧
90. ゆきりん | |
2021/02/07 02:41 |
トパーズさん遅れましたがありがとうございます。 みなさんに追加で2つ質問が 1、ロイス昇華を禁じられたpcに当ててダイスが振れないので行動不能状態に追い込むためにはどのような構成が適しているでしょうか? 2、1,2やEAだけの環境で芸術攻撃をしてもらうためにオリジナルエフェクトを考えているのですが「白兵、射撃、RC、交渉のうち1つを選択し、選択した技能のエフェクトとなる。このエフェクトを組み合わせた判定は「芸術」で判定できる」ような記述でいいでしょうか?(浸食は2程度想定)
89. トパーズ | |
2021/01/31 15:54 |
>>88.ゆきりんさん いいえ、一度のマイナーアクションで解除できる効果はいずれか1つです。 なのでバステデバフ特盛構成をやると、(GMのバランス感覚次第ですが)ボス相手でもほぼ確実にいずれかのバステやデバフは残ります。
87. 魅稀☪︎ミキ | |
2021/01/04 14:24 |
>ぽぽんさん >フォレストさん アドバイスの数々ありがとうございます! 経験点と話し合いながら完成させることが出来ました! またなにか機会がありましたらよろしくお願いします!
86. フォレスト | |
2021/01/04 10:45 |
>ぽぽんさん 【燃える魂】ですが、ロイス温存のために戦闘不能回復エフェクトを使用するのは危険ではないでしょうか? 【燃える魂】で増加する浸食率期待値は22.0。ロイス一つ当たりの回復する浸食率期待値は5.5。 120%以降での戦闘不能が発生したとして、【燃える魂】使用してロイス5個残しの場合、(120%+22%【燃える魂】-27.5%【ロイスによる浸食率回復】)=最終浸食率114.5% 【燃える魂】の代わりに《メモリー》を取得し、ロイス消費で復活し4個残した場合。(120%-32%)=最終浸食率88% 以上のことから【燃える魂】等戦闘不能回復エフェクトは低浸食率ビルドでロイスを使い切るほどカバーリングするプレイヤーがさらにリザレクトするために使用するもの、という印象でしたので今回の魅稀☪︎ミキさんのビルドにはリスクが大きすぎるのでは? と思いました。 そのほかの推奨カバーリングエフェクトには文句のつけようがありません。この【燃える魂】についてももし指摘が間違っていた場合は本当に申し訳ありません。
85. ぽぽん | |
2021/01/04 05:40 |
>魅稀☪︎ミキさん カバーリングということは戦闘不能が多くなってしまう傾向にありますので、ロイスを一つでも温存するという意味であれば【燃える魂】をお勧めします。また、【エネルギーシールド】があればリアクション不可やガード不可にも対応が可能となります バロールの【グラビティガード】【斥力障壁】【特異点定理(孤独の魔眼のリミット)】なども防御面を高める上で有効かと思われます ワークスがレネビでないならば奇妙な隣人でオリジン:ミネラルを引っ張ってくるなども考えられますね アタッカーとしてならばフォレストさんのおっしゃる通りのエフェクトが有用かと思います
84. フォレスト | |
2021/01/04 00:56 |
>魅稀☪︎ミキさん 単体攻撃アタッカー型兼カバーリング型なんですね。 自分はアタッカーとして強化するなら【インフェルノ】【先陣の火】【クロスバースト】 カバーリング型とするなら【氷の城塞】【地獄の氷炎】(【氷炎の剣】のリミット。全部をガード値に振り切るとかなりのガード値が稼げる) といったエフェクトをお勧めしたいですかね。 ついでに記載すると命中力をあげたいときは技能値《RC》にガンぶり(技能値11までは達成値増加経験点効率最高) もし支援にも手を伸ばしたいときには、メモリーを取得し、【氷熱の軍団】を取得すればチーム全員の火力増強にも貢献できる万能キャラになりますね。
83. 魅稀☪︎ミキ | |
2021/01/03 19:14 |
>naoンさん >フォレストさん 何をしたいか…攻撃とかバーの両立で…経験点が334で… 攻撃用 コンセントレイト:サラマンダーLv3 焦熱の弾丸 Lv10 灼熱の砦 Lv3 プラズマカノン Lv3 カバー用 時の棺 Lv1 孤独の魔眼 Lv3 炎神 Lv1 氷盾 Lv3 魔人の盾 Lv3 よくわからずとった 蒼き悪魔 Lv5 まではとったとですが、これ以上どうすればいいのか… 残り経験点は55点です… 範囲とか攻撃用に取った方が良いのかなぁ…
82. フォレスト | |
2021/01/03 19:10 |
こんにちはー! 魅稀☪︎ミキさん。自分も相談に乗れると思います。 ビルドのコンセプトはどんなものを想定しているのでしょうか? 【アタッカー型】【カバーリング型】【支援型】【ダイスデバフ型】【邪毒型】【カウンター型】 【特殊型(《インフェルノ》軸や《氷壁》軸など)】 【ド変態型(エンゲージ強制移動エフェクトを積みまくり、《氷の茨》のエンゲージ間移動ダメージで相手をやすり掛けする)(メモリーや【生還者】を積みまくり、ミドルから100%エフェクトを使用する型。霧谷さんの目の前でジェネシフトできたりして楽しい)などなど】 と、ぱっと思いついた型はこんなかんじですかね?
81. naoン | |
2021/01/03 18:56 |
魅稀☪︎ミキさんへ とりあえず何をしたいか、から組んでみる事をおススメしてみます。イメージが出来れば骨組みはできると思います、そこから考えてビルドしてみれば良いかもしれません。