会議室4

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korokoro01スレッド会議室アーカイブ(一部消滅)[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2018/08/18 10:01最終更新日:2018/10/12 16:59

会議室だよーん
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74
100. 74
2018/09/04 20:54
二丁ライフルの軽中二が大好物です。私がアセン組むと大体火力低めで速度と耐久どっちつかずの器用貧乏になるんだよなぁ…。
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korokoro01
99. korokoro01
2018/09/04 21:09
ガトオン軽量二脚で黒栗を倒す動画見てから、軽二にマシ2丁のせるのが好きになってなぁ...
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神主
98. 神主
2018/09/04 20:36
価値観は人によって違うからね、一発を重視する人もいれば命中に価値を見出す人もいるわけで………とにかくなんでもいいからぶっ飛んだ性能に価値を感じる人がここにおるし
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korokoro01
97. korokoro01
2018/09/04 20:33
現状最低値はオールド・アイアンの10000が基準だけど、最大が10万を少し超えるくらいとアバウトなんだよね...
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74
96. 74
2018/09/04 20:32
100マシ系は並々火力上げても大丈夫だと思う。まあ射程とか考慮して適当だと思う数値にあげといて下しあ。
テストプレイは…対CAST戦をメインにやりましょうか。
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神主
95. 神主
2018/09/04 20:31
価格の決定は誰かが一定の基準でやらないと大変なことになりそう
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korokoro01
94. korokoro01
2018/09/04 20:28
そこはダイス運だよなあ...判定値と値段を決定し終えたらテストプレイでもしてみます?ちょうど自PCに100マシオンリーの奴がいますし
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74
93. 74
2018/09/04 20:12
そっか…同時発射100のマシンガンとかもあるのか…。
この命中判定値はダイスを振る数を減らしつつ武器ごとの差別点を増やそうと考えたもので、ムラがある分は火力で補おうと思っていたのですがムラがあり過ぎるよなぁ。
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korokoro01
92. korokoro01
2018/09/04 19:41
部位命中判定値を実装しました。(マシンガンの判定値が低くなると仮定して)マシンガンが弱くなると思ったので、判定より上の場合は従来通りダイスで振る感じにしましたが、どうですか?
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74
91. 74
2018/09/04 19:05
まあ前のマシンガンはライフルよりダメージが安定する感じだったけどこの改変でダメージにムラが出るようになったので、安定して削れるダメージソースとしてミサイルの地位を確保するという意味で言った。
わかりにくくてごめんね。
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