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蝉丸
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登録日:2018/10/05 12:56最終更新日:2018/10/05 12:56

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蝉丸
15. 蝉丸
2018/10/05 13:40
では、ポメラニアンはジャンプしたところ窓枠に激突してしまいます。
1ダメージ。

と、そこへ飼い主が戻ってきます。
>杉田光一
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蝉丸
14. 蝉丸
2018/10/05 13:39
ポメラニアンさんの「跳躍」ロール(1d100<=60)
→ Cthulhu : (1D100<=60) → 99 → 致命的失敗 
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蝉丸
13. 蝉丸
2018/10/05 13:38
窓枠は少々高いので「跳躍」判定が必要です、
「跳躍」と「忍び歩き」成功で2階に行けます。
>ポメラニアン
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蝉丸
12. 蝉丸
2018/10/05 13:37
はい、忍び歩きで飼い主にばれないように2階に上がりたいです。
できますか?
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蝉丸
11. 蝉丸
2018/10/05 13:36
ドッグフードはあります。
さて、飼い主が何処かへ行ってしまいました。
窓はまだ空いています、どうしますか?
>ポメラニアン
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蝉丸
10. 蝉丸
2018/10/05 13:34
じゃあ
杉田光一「そうか、朝飯の時間だよな。」
と言いながら軽く撫でてドッグフードを取りに行きます。
ドッグフードはありますか?
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蝉丸
9. 蝉丸
2018/10/05 13:33
では、ポメラニアンはお腹が空いているのだとわかります
>杉田 光一
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蝉丸
8. 蝉丸
2018/10/05 13:29
じゃあ窓を開けて
杉田 光一「おい、どうした?」
と言いつつアイデアふります。

杉田 光一さんの「アイデア」ロール(1d100<=60)
→ Cthulhu : (1D100<=60) → 30 → 成功
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蝉丸
7. 蝉丸
2018/10/05 13:27
じゃあ杉田 光一さんのシーンに切り替えます、
窓枠で飼い犬のポメラニアンが吠えています、
どうしますか?「アイデア」振っても良いです
>杉田 光一
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蝉丸
6. 蝉丸
2018/10/05 13:26
ポメラニアン「お腹が空いたぞ!」
と言いながら窓枠によります
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