ハウスルール

たぬき
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登録日:2019/08/24 21:56最終更新日:2019/08/26 20:25

●食事ルール
まともな食事(保存食を除く)に費やした食費の分だけ取得経験値が上昇する。
(総取得経験値)×(1+食費÷1000)=最終経験値
ただし最終経験値は総取得経験値の120%を超えない。

●暴飲暴食ルール
一時に大量の飲食を摂取すると体調を崩し、全ての判定にマイナス修正を受ける。
どの程度で食べ過ぎか、どの程度のマイナス修正を受けるかはGMの判断に依る。
常識の範囲内で判断。

●ヘルシールール(Hルール)
・娼館などに赴き「ヘルシー」を満たす。
娼婦の(ヘルシー技能+器用)対PCの(冒険者LV+精神or生命)の判定勝負。
娼婦が上回った出目の分だけ+%の経験点上方修正を受ける。
娼婦は敗北するとLVが上がる。
ただし最終経験値は取得経験値の120%を超えない。

・ヘルシーブースト
ヘルシーを満たした場合、任意の能力値ボーナスを1つだけ+1できる。
その効果はゲーム内時間で3日間持続。

●ルールの重複
食事ルールとヘルシールールは重複可能。
ただし最終経験値は取得経験値の120%を超えない。

●恋人ルール
PCが想いを寄せるキャラクターとの関係性によって経験点取得率が上昇。
誰に想いを寄せるかはGMにこっそり伝えても良いし、公に宣言してもかまわない。

子持ち+12%
夫婦 +10%
恋人 +8%
仲良し+5%
不仲 -5%
険悪 -8%
憎悪 -10%
離別 -15%
死別 -20%

恋人・ヘルシールールは食事ルールと重複可能。
ただし最終経験値は総取得経験値の120%を超えない。

ヘルシー判定を恋人か配偶者にロールしてもらうことが可能。
恋人・夫婦関係の人物がいても娼館等に赴いたり、他のPC・NPCと浮気してヘルシー判定を適用可能。

娼婦などのプロ相手以外では子供が出来る可能性あり。
ヘルシー判定時に1ゾロか6ゾロで懐妊。
専用アイテムor魔法で避妊可能。
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