21~25話

Bashi
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登録日:2021/10/07 23:34最終更新日:2021/10/07 23:34

 エネミーデータまとめです。

 シナリオ途中で変えたデータもあるので多少戦った時と違います。ご了承ください
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Bashi
8. Bashi
2021/12/19 19:36
25話「アルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国(2日目)」2/2

名称:ロック
レベル:12
分類:人間
知名度/弱点:16
弱点:なし
先制値:20
移動速度:25
生命抵抗:14(21)
精神抵抗:18(21)

攻撃方法(部位):なし
命:- 打:- 回:14(21) 防:5 HP:300 MP:150


特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇運命変転
〇>□いろいろ適正:《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》
〇真語、操霊、神聖12レベル/魔力17(24)
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Bashi
7. Bashi
2021/12/19 19:36
25話「アルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国(2日目)」1/2

名称:ワラームギ
レベル:12
分類:人間
知名度/弱点:18
弱点:なし
先制値:22
移動速度:20
生命抵抗:16(23)
精神抵抗:16(23)

攻撃方法(部位):拳
命:18(25) 打:2d6+20 回:16(23) 防:10 HP:350 MP:50


特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇運命変転
〇複数宣言=2回
>2回攻撃&双撃
□「海賊王に俺はなる」:1Rのみ命中+2、打撃点+10。回避-4。
□ガトリング:敵陣営のうち攻撃可能な対象に命中-2でランダムで5回攻撃。回避-4。
□バズーカ:対象1体にのみ攻撃する。命中+2、打撃点+10。打撃点を2回ふり、その合計ダメージを1度に与える



名称:ツーハンド
レベル:12
分類:人間
知名度/弱点:16
弱点:なし
先制値:24
移動速度:30
生命抵抗:17(24)
精神抵抗:15(22)

攻撃方法(部位):ガン×2
命:19(26) 打:2d+25 回:18(25) 防:5 HP:300 MP:30

特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇運命変転
〇特殊ガン:打撃点は魔法ダメージとして扱うが魔動機術で弾丸を変えない。装填数3
〇《ターゲッティング》《鷹の目》《足さばき》《射手の体術》
>2回攻撃&双撃
≫銃の名手:MP5点消費。ガン1丁分弾丸をフルで装填する。
>装填



名称:マリモ
レベル:12
分類:人間
知名度/弱点:16
弱点:なし
先制値:20
移動速度:25
生命抵抗:17(24)
精神抵抗:17(24)

攻撃方法(部位):刀
命:18(25) 打:2d+25 回:16(23) 防:14 HP:350 MP:10

特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇運命変転
>三刀流:3回攻撃可能。対象も別で選択可能。
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Bashi
6. Bashi
2021/11/10 00:15
23話「呪われた一族」

名称:呪われたフレア
レベル:14
分類:人間(ナイトメア)
知名度/弱点:20/24
弱点:土属性D+2
先制値:20
移動速度:20
生命抵抗:30(37)
精神抵抗:20(27)

攻撃方法(部位):散魂血爪
命:20(27) 打:2d+30 回:16(23) 防:25 HP:350 MP:16


特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇精神属性効果無効
〇戦士の経験:《影走り》無効
〇複数宣言=2回
〇限定2回行動=偶数ターンのみ通常の主動作に加えて〈>風の傷〉を使用可能
〇再生=20点
〇金剛の鎧=魔法ダメージに対しても防護点を適用する
〇邪気の鎧=自身から16m以上離れると遠距離攻撃、魔法の対象にとることができない
〇瘴気の霧=「射程:自身」「対象:20m/すべて」は各手番の終了時に「10」の呪い属性魔法ダメージを受ける

>風の傷/20(27)/生命抵抗/半減:「射程:自身」「対象:15m/10」に打撃点-10の物理ダメージを与える。連続したターン使用不可

□薙ぎ払いⅡ
□全力攻撃Ⅱ:打撃点+12。回避-2。
□全霊攻撃:打撃点+16。回避-4
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Bashi
5. Bashi
2021/11/10 00:14
22話「因果応報」2/2

名称:アンデッドジェネラル
レベル:14
分類:アンデッド
知名度/弱点:16/20
弱点:回復ダメージ+3
先制値:19
移動速度:23
生命抵抗:18(25)
精神抵抗:19(26)

攻撃方法(部位):武器
命:18(25) 打:2d+18 回:18(25) 防:18 HP:178 MP:-

特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇精神効果耐性=+4
〇骨の身体:刃武器からクリティカルしない

>4回攻撃(無造作):ランダム対象に近接攻撃を4回する
〇連続攻撃Ⅱ:攻撃が命中した対象にもう一度攻撃可能。2回目の攻撃まで。3回目の攻撃で追撃はない
〇痛恨撃:2dの出目が10以上の時打撃点「+12」

□△かばうⅠ
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Bashi
4. Bashi
2021/11/10 00:14
22話「因果応報」1/2
名称:レイス
レベル:13
分類:アンデット
知名度/弱点:16/23
弱点:物理D+2
先制値:25
移動速度:-/26
生命抵抗:16(23)
精神抵抗:19(26)

攻撃方法(部位):なし
命:- 打:- 回:17(24) 防:13 HP:118 MP:112

部位数:1 コア部位:胴体

特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇正体露見=コンジャラー
>操霊魔法13レベル/魔力18(25)

〇□>魔法適正:《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》

〇通常武器無効

〇妖霧の身体:打撃武器からダメージを受ける場合防護点を「5」高いものとして扱う。魔法ダメージを受けるときは自動的に半減。(抵抗:半減の魔法に抵抗した場合1/4)


名称:ロトンビースト
レベル:11
分類:アンデッド
知名度/弱点:18/21
弱点:斬撃属性ダメージ+3
先制値:19
移動速度:25
生命抵抗:14(21)
精神抵抗:13(20)

攻撃方法(部位):牙
命:15(22) 打:2d+16 回:14(21) 防:6 HP:133 MP:20

特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇双牙:牙の攻撃が命中した場合ダメージ決定を2回行い両方を適用する

>瘴気のブレス/13(20)/生命抵抗/半減:「射程/形状:20m/射撃」で「対象:4m/10」に「2d+14」の病気属性魔法ダメージ
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Bashi
3. Bashi
2021/10/07 23:53
21話「あしたはあしたの風が吹く」 3/3

≫練技:【キャッツアイ】【ガゼルフット】
≫ディメンジョンマント:MP10消費。回避+2。
≫魔剣ギャラクシア:MP20消費。1Rの間、命中+2、打撃点+4。使い手に【ヘイスト】効果を与える。
≫マスターブレード:「≫魔剣ギャラクシア」発動中にさらにMP30消費。1R間、命中+2、打撃点+12。回避-2。連続した手番不可。
≫ダークネスイリュージョン:このラウンド中【ヘイスト】による追加行動を確定させます。また追加攻撃の回数が1回増えます。1戦闘中1度のみ。HP半分以下で使用可能


〇≫解除/20(27)/回避力/消滅:HP0以下で自動発動。「射程/形状:10m/射撃」で「対象:5m/15体」に「2d+40」の物理(属性なし)ダメージを与えます。

>操霊魔法14レベル/魔力22(29)
>真語、魔動機術、妖精魔法(6属性)13レベル/魔力21(28)
>神聖魔法11レベル/魔力19(26)

>テンペスト/21(28)/精神抵抗/半減:MP30消費。「射程:術者」「対象/半径15m/すべて」に「威力100+魔力(21)」の「炎」かつ「水・氷」かつ「風」かつ「雷」属性魔法ダメージを与える。妖精魔法扱い。連続した手番不可。


□薙ぎ払いⅡ:近接攻撃5体まで可能
□魔力撃:打撃点+22。生命、精神抵抗-2。
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Bashi
2. Bashi
2021/10/07 23:52
21話「あしたはあしたの風が吹く」 2/3

名称:影レノン
レベル:14
分類:人族?
知名度/弱点:23/28
弱点:物理D+2
先制値:25
移動速度:35
生命抵抗:18(25)
精神抵抗:28(35)

攻撃方法(部位):魔剣ギャラクシア
命:20(27) 打:2d+18 回:17(24) 防:0 HP:250 MP:400

部位数:1 コア部位:胴体

特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
〇精神属性無効
〇マナの鎧:魔力点(22)分の被ダメージを軽減します
〇≫マナバリア:熱狂の酒と同じ効果を1回だけ使えます

〇>□いろいろ適正:《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》《マルチアクション》《足さばき》《ファストアクション》


〇プレッシャー:《影走り》を無効化し、移動妨害を行えます。

〇追加攻撃=1回:近接攻撃が命中した対象にさらに近接攻撃をします。
〇複数宣言=3回
〇再生=22点:手番終わりにHP回復します
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Bashi
1. Bashi
2021/10/07 23:52
21話「あしたはあしたの風が吹く」 1/3

名称:ヘビーロブスターリアクター
レベル:14
分類:魔動機
知名度/弱点:22/26
弱点:雷属性D+3
先制値:22
移動速度:40
生命抵抗:20(27)
精神抵抗:20(27)

攻撃方法(部位):切断(頭)
命:18(25) 打:2d+25 回:16(23) 防:16 HP:150 MP:-

攻撃方法(部位):蹴り(胴体)
命:18(25) 打:2d+20 回:18(25) 防:20 HP:200 MP:-

攻撃方法(部位):ファンネル
命:20(27) 打:2d+20 回:18(25) 防:5 HP:100 MP:-

部位数:3 コア部位:頭、胴体

特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言
●全身
 〇刃武器によるクリティカル無効
 〇マナコーティング=5点:魔法ダメージ「5」点軽減
 〇≫爆発オチ/18(25)/生命抵抗/半減:最後のコア部位が倒れたタイミングで発動。「射程:自身」「対象:半径10m/すべて」に「2d+30」の物理ダメージを与える

●頭
 >火炎放射/18(25)/生命抵抗/半減:「射程/形状:10m/射撃」で「対象:5m/すべて」に「2d+30」の炎属性魔法ダメージを与える。連続した手番不可。

 △≫ワードゥー生成:偶数ターンにHP、MPが半減したワードゥーを1体召喚します。座標は自身と同じ位置です。


 □薙ぎ払いⅡ:近接攻撃5体まで可能

●胴体
 □薙ぎ払いⅡ:近接攻撃5体まで可能
 
 ≫吹き出る火炎/18(25)/生命抵抗/半減:「射程:自身」「対象:20m/すべて」に「2d+20」の炎属性魔法ダメージを与えます。奇数ターンのみ使用可能

●ファンネル
 〇《ターゲッティング》《鷹の目》

 〇完全再生:HPが0以下になっても次のターンHPを完全回復させて自身から10m以内の任意座標に出現します

 〇レーザー攻撃:「射程:30m」「装填数:1」の《ガン》として扱います

 >反射レーザー:打撃点+5。「抵抗:必中」「射程:自身」「対象:30m/すべて」の対象は貫通と同じルールで攻撃を受けます。1dを振り「1~3」なら命中。「4~6」なら回避です。魔法制御不可です。これはファンネル以外すべてにあたる可能性があります
 
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