どんなぁさんが答えた100の質問

どんなぁさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年程

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

TRPGサークルに入った

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラが事故った。けれども、楽しかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

RPG・異能力バトル

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

JOJOTRPG

Q7. その理由を教えてください。

キャラシ作成が楽しい。実際に遊んでも楽しい。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソードワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

その人が初心者だと思っていれば初心者だと思う

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GM経験を積んでいるか否か

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

気の合う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

絡まれる分にはOK
絡むのはニガテ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

第一印象によると思われ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

気が合えば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッションができればベネ

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

5~7回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5~6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまり…

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

日によって振れ幅が大きい

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

10人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間強

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分程度

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

時間短縮できていいと思う。ただ、RP難しそうだなーとも思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ある方がいい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

自然とPC全員を立ててあげられるロールプレイ。逆に、自PCの為に他PCをこき下ろす人は大嫌い!自分もそんなことがないように気をつけねば…。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

「この後6ゾロでまーす(冗談)」→ 6  ゾ  ロ

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

剣と魔法のファンタジー or 現代異能もの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

そこまで…

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

システムによる。JOJOTRPGはハウスルールマシマシでやる。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

成長のあるシステムはキャンペーンが楽しい。それ以外だと単発で良いかな。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系で

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ものによる。事前にRP重視とか言われてるのならOK

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在進行形で記録更新中。半年程。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちでもいい

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純な方が好き。なぜならリアルINTが低いから…。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちでもいい。どっちでも全力をかけるだけ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

近接格闘能力に全振りしたロリババア

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

同年代~年下を使うことが多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

同程度

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

テキセなら余裕。ただ、ボイセだと覚悟要るなぁ…。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

前向きなキャラ。他人に協力的なキャラ。理由はシナリオに絡みやすいから。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

後ろ向きなキャラ。他人と関わろうとしないキャラ。理由はシナリオに関われないから。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やったことがない

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さはパーティー全体で見る。自分はそれに貢献出来ているかどうか?というのが最重要。

Q56. どんな口調で話しますか?

ですます。だけれど、直ぐに崩れる。口調は安定しない。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいんじゃないかな?

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

割と凝るけれど、自分でもわすれちゃうことが多い。
シナリオ中の他のキャラクターさんと掛け合いで設定が生えていく事の方が大半かも。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

全くと言って良い程しない。着ぐるみ着てるイメージ。いや、ある意味感情移入してるのかも?「キャラに」ではなく「キャラが」PLと同化している?よく分からない。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分で作ったキャラを動かせる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ダイスの出目

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

大抵どんな状況でも楽しいよ

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ファンブル連発

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どっちかというと、目立ちたい方。というか、無言が嫌いなので積極的に話す。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

かなーり突っ走るけど、他PLに反対されたらやめる。一度聞くのは大事。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

プレイミスを指摘したら、僕の方が間違ってた…。恥ずかしい。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

協調性無い人。自キャラの設定だからといって他人に迷惑はかけるべきじゃあないと思う。何事も程々に。
良心の無い人。他PCを踏み台にして自PCのキャラを立てようとする人。真面目に、他人のキャラをこき下ろすようなRPする人が居ることに驚いた。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMでは有。PLでは流石に…。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。戦績は悪い。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

死亡じゃあなくて、再起不能(リタイア)なら。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

そこそこに。絡みやすくなる程度には決める。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

楽しいんだけれども。終わった後に死にたくなる……。けど、しばらくすると卓を建ててるので病気だと思う。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオのギミックを考えるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLのキャラシ管理。無理、無茶なデータや設定じゃあないかと調べるのが辛いし、調べても結局セッション中にイレギュラーが起こるから困る。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

正直、セッション回すよりも、シナリオ作ってる時が一番楽しい。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

セッション中、無言になってしまうPLが居て…どうにかしたいけど、どうしたらいいか分からなくなった。
セッションでPC同士で喧嘩し始めてハラハラした。PL同士の関係に影響与えそうなレベルに思えたので…

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

一番ってのはない。ただ、セッション1回につき1つは反省点が出てくる。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

今までに困ったGMってものに出会ったことがないから想像しづらい…。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

使い分け。ただ、PL側の必要達成値はシークレットが多い。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派。センス無いから選ぶのが大変。

Q83. アドリブは得意ですか?

そこそこに。ただ、その場しのぎが多いから直ぐに矛盾が出てくる。

Q84. なぞかけは好きですか?

好き(解けるとは言ってない)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

自分が管理できる分だけ。基本的に一場面につき2キャラまで。それ以上はRP出来ない。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好きだよね

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLのやりたいことはできるだけさせてあげる(無判定とはいかないが)。最近出来てない気がするので注意したい。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

まあまあ

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特にない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人の心

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ものによる、やりたいシステムなら買う

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

1万弱

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

菓子類。家にあるものを適当につまむ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソードワールド系列

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

GM・PL同士、お互いにお互いを思いやる心。自分の行動によって他者に迷惑をかけていないか?不快な思いをさせていないか?と考えることが重要。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

いろんなことが出来る
ただ、「なんでも出来る」と「なにをしてもいい」をはき違えるのはダメだと思う。何をやるにも確認から。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

良くも悪くも趣味

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