Satoshiさんの日記

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日記一覧

Satoshi
Satoshi日記
2018/04/11 21:32[web全体で公開]
🤔 未来日記
ごきげんよう
やらない夫でSW2.0に参加しています。
今回マイキャラの複数ある成長路線を考えていきたいと思います。
他のメンバーに相談してゆっくり成長していく形も楽しそうです。
・・・一番一本伸ばししてるくせに。

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優先クラス:ファイター・レンジャー
取得候補特技:習熟S武器・凪払い・防具達人・武器達人or頑強
コメント:順当に成長させるならばこんな感じでしょうか。悩む特技は頑強あたりでしょうか。
あとはエンハンサーをもう少し上げても良いですね。
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優先クラス:ファイター・ウォーリーダー
所得候補特技:習熟S武器・凪払い・防具達人・武器達人or頑強
コメント:最初の選択+ウォーリーダーが追加された形
過去の設定から出てきたNPCとの絡みの相性も良い。
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優先クラス:ファイター・プリースト(ヒューレ)
取得候補特技:習熟S武器・マルチアクションor凪払い・防具達人or武器達人・頑強or拡大数
コメント:舞台がザルツと言う事。さらに剣使いとしてはかなりありな選択。
必中防御無視は熱い!ただしEXPは見ないふり。(月光剣!)
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優先クラス:ファイター・マギテック
所得候補特技:習熟S武器・魔力撃・武器達人・頑強or防具達人
コメント:一撃必殺!とまではいかないけど、重たい一撃を打てる形。
PCとの絡みで教えてもらったでも良い。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/04/10 22:45[web全体で公開]
😶 A man who was a hero, once again
かつてはヒーローだった。
自分に憧れる若者が出来た。
育てて鍛えて力を譲った。

しかしセカンドカラミティで彼は死んだ。
引退していたが故に生き残ってしまった。

彼が守ろうとしていた街を守るため、
新たなヒーローたちの礎となるため、
力を失った男は経験のみを支えに再び立ち上がる


なんて、私はデッドラインヒーローズ持ってないんですけどね。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/04/08 22:18[web全体で公開]
😶 お誘いの仕方。
ごきげんよう

貴方が遊びたいと声をかける。
しかし、いついつ遊べる?と聞いてはいけない
何故なら、断りにくい誘い方だから・・・。

ではどう誘うのか?
日付を固定して、相手の都合が合うなら遊ぶ、合わないなら次回にする。
そのほうが、相手も断りやすいと思います。

それで遊べない状態ならば、相手との関係が上手くいっていない証拠です。
焦らず関係を築きましょう。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/04/02 00:21[web全体で公開]
😆 ドレスコードセッション
ごきげんよう
知り合いと協力してドレスコードでセッションを行いました。
ドレスコードは革靴+ジャケット
その他にも、ケーキ・花・テーブルクロス・ティーポット&カップ
シュガーポット・ミルクピッチャーなどを用意して雰囲気を作り上げてセッション開始

システムは「ピーカーブー」
ロール&ロールのシナリオを回して頂き、楽しんでプレイ。
「ピーカーブー」の掛け声が合わず大爆笑、そしてファンブル

ティータイムではザッハトルテとアールグレイティーの素敵なマリアージュ
優雅な一時を過ごさせていただきました。
手間はかかりますが、流行ると最高だと思います。

以下気になった点
・空のティーバッグを用意する(茶葉の処分が楽になる)
・ジャムはいらない(ケーキで糖分は十分)
・花はもう少し少なくても良い
・茶葉の種類を絞る
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Satoshi
Satoshi日記
2018/03/27 22:29[web全体で公開]
😊 ソードワールド2.0 10thアニバーサリーブック
ごきげんよう
コンベンションにて公式シナリオ本に掲載されている「蛮族包囲網を突破せよ」のGMをしてきました。
初心者2名を含む計4名でプレイしました。
じっくりとキャラクター作成に時間を取ったので、終わるかちょっと不安でしたが、概ね問題なく終了。
初心者さんも楽しかったと言って頂き、大満足の結果です。

読み込む手間は有りますが、自作するより大分楽にGMが出来るので、今後はこれを頼りそうです。
また、GMが伝える事を少なく、相手が覚える事を少なくする為に、改訂版1のルールブックのみに制限したことも良かったです。そして出てきた質問には「それはねーOOで▲▲のサプリで対応していますよ~」
等、CMを入れつつ笑いを取ることも可能でした。

さて、次回は何を回そうかな~。
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Satoshi
Satoshi日記
2018/03/19 12:00[web全体で公開]
😆 Dress code convention
ごきげんよう

貴方の行動範囲内にドレスコードがあるコンベンションがある場合参加しますか?
というアンケートをツイッターで行った結果
集計方法
男性:参加したい
男性:参加したくない
女性:参加したい
女性:参加したくない

集計結果
男性:半々くらい、やや参加したい男性が多い
女性:差をつけて、参加したい女性が多い


ドレスコードの規定によっては大分変化がありそうですが、たまにはやってみたいと考えています。
スーツを着て、「インセイン」の残業シナリオや、「ピカレスクロマン」で893をやってみたり、楽しそうです。
他にも色々スーツだから化けるシナリオは有りそうです。
皆さんは参加してみたいと思いますか?
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Satoshi
Satoshi日記
2018/03/19 00:50[web全体で公開]
😆 Give a title
ご無沙汰しております。
今、やらない夫が行くSW2.0キャンペーンに参加しています。
普段は、自分で自分のキャラクターに称号を付けますが、今回は他のPLさんに相談をして、皆で他のキャラクターに称号を付けるという試みを快く引き受けていただきました。
有難うございます。


ルールブック改訂版2の称号と睨めっこをしつつ、色々な案を作成。
悩みますが考えるのが楽しいです。
そして他の方がどんな称号を付けてくださるかドキドキです。
キャンペーンならではの醍醐味かもしれません。
セッションを繰り返して、出来てきた人物像をうまく落とし込めたらいいなと思います。
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Satoshi
Satoshi日記
2017/09/29 21:26[web全体で公開]
😶 What is a beginner
初心者という括りではもう難しいのかもしれないと感じています。
ゲームシステム上【意味のない道具】をこだわる人もいますし、買わない人もいます。
ルールを突き詰めてプレイしたい方もいますし、感覚でプレイしたい方もいます。
濃厚に楽しみたい時もありますし、まったりと遊びたい時もあります。

これはもう好みが影響してくる問題ですし、もうテンプレートを各々用意して対応すると良いのかもしれないと・・・。
数値で問いかけても良いと思いますが、中間を設けると寄りやすいので、2種類にしています。
GM側で今回はこんな感じでプレイするよと伝えていただけたら、プレイヤーの方は参加しやすいですし、プレイヤーもGMに情報を開示しておけば、GMも対応がしやすいと思います。

1 TRPGを
A知っている。 Bあまりよく知らない

2 ルール及びシステムを
A知っている Bあまりよく知らない 

3 タイピングが
A早い B遅い

4 データを効率的に組むのが
A好き Bあまり好きではない 

5 ロールプレイが
A好き Bあまり好きではない

他にも方法は沢山あると思いますが、細分化していけば、お互い好みに近づきやすい人たちに出会えるのかもしれません。
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Satoshi
Satoshi日記
2017/09/22 18:43[web全体で公開]
😶 やらない夫と行くSW2.0
まきのMacoさんGMのSW2.0キャンペーンに参加しています。
開催までそれなりに期間がありましたが、元々のお話が好きだったのもあって参戦決定。
いくつかGMに気になる点を確認して、キャラクター作成。
揃ってからキャラクター作成をするオフラインセッションと異なり、案外連絡が取りにくいオンラインセッション。
我儘ですが好きにキャラクターを作らせていただきました。


問題が発生。そう私は絵が描けない。
今回はキャンペーンセッションですし、以前から気になっていたイラスト依頼を行ってみました。
coconalaというサイトで、沢山の絵を見ながら選定作業。
素敵な作品がたくさんある中で一番心に残った、蒼糸aoitoさんに作成依頼。
まだ最終の出来上がりではありませんが、現時点でラフ画と淡い彩色画を頂いており、現時点で依頼して良かったと思えます。本当に仕上がりが楽しみです。今はまだ一般的ではないと思いますが本当にお勧めです。


キャンペーンメンバーの方々との事前交流。
顔の見えないオンラインセッションでは、この事前交流が私は重要だと思っています。
少しでも知っている状態でセッションが色々遊びやすいと感じますし、キャラクター同士の交流も出来て嬉しいです。
また、まきのさんがBGMや攻撃や判定時のサウンドエフェクトを入れてくださっていて、参加メンバーのやる気を十二分に噴き出していました。なおこの時点で2回目を募集しており、速攻で埋まっていました。


そしてセッション開始
内容は一緒にプレイした3838さんの日記をご覧ください。
事前準備がとても良く会話も戦闘も濃密でよくこの時間で終わったセッションになりました。
私のPCは奇跡の会心撃と思ってしまうほどのダイス目・・・そしてちょっぴりファンブル。
酒場で依頼、移動時のイベント、そして戦闘、そして終幕のやり取り。
もっともっと一緒にプレイしていたい大満足のセッションでした。

これからもGM&参加者の皆さまよろしくお願いします。
早く2回目をしましょう。
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