熱濃硫さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「熱濃硫」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

突発卓ならぬ「突沸卓」の開催者。(名前が液体なもんで...)
(ちなみに熱濃硫でとめたのは「熱濃硫」+「さん」という 一種のギャグである。
リヴァイアさんとかクロワッさんとかそういうのと一緒。)

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
恋愛
茶番
キャラロスト
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

所持するルールブック (1)

熱濃硫さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

熱濃硫
熱濃硫日記
2023/03/31 10:21[web全体で公開]
😶 お久です
お久し振りです、熱濃硫ともうします、
6ヶ月はやってないからいろいろ忘れてるかもしれませんがよろしくお願いいたします
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ熱濃硫
2022/09/25 19:58[web全体で公開]
> 日記:初セッションの感想
初GMおめでとうございます。
シナリオという航路はビシッと決まっているはずなのに、航海を始めると次々と発生する予想外の破滅的な事態を汗をかいて収拾しながら、目的地であるエンディングまで何とか船を進めていき、乗客であるPCを無事に目的地であるエンディングに連れて行くことに成功した時の快感、これがGMの醍醐味だろうと自分は思います。
いつかはキャンペーンにも挑戦してみてください。大旅行の末にエンディングにたどり着いた時の快感は、もう堪えられんのですハイ。
熱濃硫
熱濃硫日記
2022/09/25 19:21[web全体で公開]
😆 初セッションの感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 12
はるぴお
はるぴお熱濃硫
2022/09/25 14:30[web全体で公開]
わかりました。ご指摘ありがとうございます。
熱濃硫
熱濃硫はるぴお
2022/09/25 14:26[web全体で公開]
> キャラシ:革新さん
口頭でいうと、まずは能力値、「4488」「4668」「6666」の3つのパターンがあって、それらを自由に選べます。
それからタイプ。アタック、マジック、テクニックの3つから選べます、
次は「クラス」。ミンストレル、マーチャント、ハンター、ヒーラー、ファーマー、クラフト、ノーブルの7つから選んで、それぞれのスキルが得られます、
最大HPは「体力」×2、最大MPは精神×2です、
熱濃硫
熱濃硫はるぴお
2022/09/25 14:21[web全体で公開]
> キャラシ:革新さん
https://vw.mangaz.com/virgo/view/43101/i:22 このルールブックの通りに進めればおそらく理想のものができると思います。
熱濃硫
熱濃硫はるぴお
2022/09/25 14:17[web全体で公開]
> キャラシ:革新さん
あ、これたぶん作り方間違えてますね...
ゆうひ
ゆうひ熱濃硫
2022/09/25 13:54[web全体で公開]
> 日記:頼む!誰か来て!
いきたいけど既にセッションがぁ・・・・

りゅうたまは旅のリソース管理を簡単だけれども再現されていて、旅の楽しさと苦労を気軽に味わえる素晴らしいTRPGだから是非ともたくさんの人に遊んでほしいっ
ルールブックも無料で入手できるので、始めるなら今!
熱濃硫
熱濃硫日記
2022/09/25 13:32[web全体で公開]
😭 頼む!誰か来て!
誰でも良いので御願いします!

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166400952657ph0sulfuricacid

自分がいけない場合お友達を誘ってみて下さい...
いいね! 6
熱濃硫
熱濃硫日記
2022/09/25 06:13[web全体で公開]
😟 プレイヤー不足です...
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166400952657ph0sulfuricacid

未経験者でも参加していただければ嬉しい限りです!たぶん他のTRPGとそこまで変わってはないので
いいね! 11
システム
システム熱濃硫
2022/09/24 17:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
熱濃硫さんは09月25日17時00分に開始予定の新しいセッション:
【りゅうたま】【突沸卓】りゅうたまセッション(サンプルシナリオ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166400952657ph0sulfuricacid
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)熱濃硫
2022/09/23 18:17[web全体で公開]
> 日記:TRPGリプレイを読んで出た疑問
コメント失礼します。
逆ですね。TRPGリプレイを作る場合、決まったメンバーになりやすいということです。
遊ぶだけなら野良でも大丈夫です。
文面上とはいえお互いが連絡が取れる環境じゃないとリプレイに不備があった時に問題になりやすいんです。
なので、リプレイを作る場合は事前に許可を得る(=決まったメンバーになる)ことが多いです。
春の嵐
春の嵐熱濃硫
2022/09/23 18:05[web全体で公開]
> 日記:TRPGリプレイを読んで出た疑問
同じく通りすがりですが、失礼します。続き物のキャンペーンでもなければ、大体のセッションはその時その時で違うメンバーになることが多いですね。…勿論システムがこのメンツしかプレイしていない!って場合は固定みたいなものですが。
ただ、絶対に同じメンバーでやらなければならないor毎回別メンバーじゃなければだめ!みたいなのは全くありません!どうしても気になるなら、その卓のGMさんに「入っていいですかー?」と聞けば解決です!
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)熱濃硫
2022/09/23 17:46[web全体で公開]
> 日記:TRPGリプレイを読んで出た疑問
通りすがり失礼します
単発セッションならともかく、キャンペーン(続きもの)となると固定メンバーにはなりがちだと思います
その方がパーティーバランスも考えやすく、またPCを深掘りするシチュエーションを考えやすいというのもありますかね
熱濃硫
熱濃硫jet
2022/09/23 17:41[web全体で公開]
なるほど...ありがとうございます。
熱濃硫
熱濃硫日記
2022/09/23 17:40[web全体で公開]
😶 TRPGリプレイを読んで出た疑問
何度も質問してすみません。
TRPGのリプレイを読んで思ったことなのですが、決まったメンバーとずっとストーリーを続けるというのが主流なのでしょうか...?
(オンラインゲームのように野良マルチ、というのは好ましくないのでしょうか?)
いいね! 7
ヨセミテ
ヨセミテ熱濃硫
2022/09/23 00:49[web全体で公開]
最初の村と付近の洞窟とか狭い範囲の地図を作って遊んでセッションをするごとに広げていって、それは世界地図のこの辺りなんだよと示して少しづつ肉付けしていけば良いのではないかと私は思ってしまいます。最初から全部作るのは大変ですし。
システム
システム熱濃硫
2022/09/22 21:59[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ぼくとリュートとおどるおたまじゃくし」の参加が承認されました。
熱濃硫
熱濃硫日記
2022/09/22 20:04[web全体で公開]
😶 どなたかアドバイスを...
https://d.kuku.lu/fc8814147

こんな感じに自分のセッションで使う世界地図を作ってみました。

さてここからどうすれば良いでしょうか...
現在全体的な世界観と各町の色付けをしてますがあんまり進まなくて...

どなたかアドバイスはないでしょうか?

※ちなみに読み方はだいたいそのままですが
「chamotolanco」のみ「チャモトラ」となっております


いいね! 8
jet
jet熱濃硫
2022/09/22 20:02[web全体で公開]
> 日記:そろそろセッション始めたいけど分からないことが多すぎる
たとえばバラバラになった大切なものを集めるとか。
あるいはすごく仲の悪い村々を説得して回るとか。
そうでなかったら悪さをする怪人を追いかけていくとか。
文化とか特産品は、そういうのに理由もたせていくうちにそれっぽくなっていくのでは。
大切なものがバラバラになっているなら、大事な風習もバラバラになっているかもしれません。
村々が仲悪いなら食料品も偏って不足気味になっているのかも。
悪さをする怪人のせいで特産品は生産できなくなったりしていたりして。
熱濃硫
熱濃硫日記
2022/09/22 19:31[web全体で公開]
😟 そろそろセッション始めたいけど分からないことが多すぎる
最近「りゅうたま」セッションを開催してみたくて、リプレイやルルブを読んだり、コツをググったりしたは良いんですが、肝心の中身が空っぽで、旅に味を持たせたいんですよね...
文化や特産物なんかも決めなきゃいけないんですけど...
どなたか良い決め方はありますでしょうか...?
いいね! 9

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