榊寿奈さんが答えた100の質問
榊寿奈さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
実際にプレイしたのは2014年くらい? そろそろ10年選手です。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
本屋でたまたま手に取ったリプレイを読んでおもしろそうだと思ったので(DXのリプレイ・ゆにばーさるでした)。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ソード・ワールド2.0。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
想像していたよりも考えることが多くて大変だったけど、楽しかった。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
極端なエロ・グロやシモネタ系でないかぎりはなんでも?
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ソード・ワールドシリーズ。
Q7. その理由を教えてください。
一番プレイ回数が多いので。キャンペーンやGMもSWが初でした。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
上述したとおりSWと、次点でトーキョーN◎VA。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
RP(行動宣言)ができない人。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分の役割を理解して適切な行動宣言ができる人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
けっこういます。今でも一緒にセッションします。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
セッションに誘ってくれる人、または誘ったらノッてくれる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気かどうかはわからないけど不快ではないです。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
極端に失礼な態度でないかぎりは大丈夫です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オンセの方が気楽なのでオンセがいいかも。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
皆さんのセッションログやシナリオを楽しませていただきつつ、自分でもセッションに参加したりGMができればいいなぁと。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
がんばってください!
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLのほうが多いですが、GMの方が好きかもしれない(セッションに向けて準備するのが好き)。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
だいたい週1ペースでのんびりと。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
翌日に予定がなければ何時間でも。1セッションに最大で18時間かかったことがあります。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
知っておいて損はないので、可能な範囲で知っておきたいとは思ってます。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
悪いほうです。固定値は正義。
Q23. 録音、録画はしますか?
必要だと思えば? リプレイに書き起こす予定がある場合はします。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL5人のキャンペーンをGMしたとき。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM1人、PL1人の2人。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
オンラインセッションなら3人~4人ぐらいが会話も拾いやすくていいと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
上でも言いましたが18時間です。(朝の10時から翌朝8時までやってた)(休憩はあったけど)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間ぐらい? PL人数が少なくて短めのシナリオだったので。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
最大でも7時間ぐらいにしておいた方がいいとは思います。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
完全ボイスチャットは難しいですが、ボイス併用のテキストチャットは処理も楽で好きです。
Q31. BGMについてどう思いますか?
PLが大丈夫ならガンガンかける派。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
何かクリティカルな一言が言えたらいいなぁといつも思ってます。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
基準値的にまず成功しない前提の判定で自動成功を出した結果PC①枠的ポジションに躍り出たとき。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジーや現代異能系? SFも好きだし和風も好きです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
むしろ自分からみんなのぶんを管理し始める。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
ハプニングもTRPGの醍醐味です。
Q37. ハウスルールは使いますか?
必要なら。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
それが許容されるシステムでなら何回か。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ネタだけ出してます。いつか作りたい。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きですが、同じPCで冒険を重ねていくキャンペーンの方が好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それがシナリオのコンセプトに合っているのならいいと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
SWのシナリオブックキャンペーンが1回3時間ぐらいでやってだいたい150回くらいかかりました。(それでも拾えなかった要素がある)
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きですが、笑いのセンスがないので自分がPLならシリアス系。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
トーキョーN◎VAで作ったフェイト(探偵)はいいプレイも多かったので気に入っています。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
ほとんど年下ですね。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
他PCのビルド次第? 空いている役割に入ることが多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
結果的に同性の方が多いです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
違う自分になれるのがTRPGの醍醐味なので全然OKだと思います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
そこそこ真面目でそこそこ不真面目なキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
頭のいいキャラクターか、不真面目に振り切れたキャラ。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好きです。人外になれるシステムが他にもあったら教えてほしい。
Q55. キャラに強さを求めますか?
最低限、戦闘で足を引っ張らない程度に動ければ特別強くなくてもいいかなとは。
Q56. どんな口調で話しますか?
決まった口調がないほうが話しやすいです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
お互いが望むなら構わないと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
なかったはず。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
思いついたら書き留めるくらいで、最初から作り込むことはあまりないです。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
自分のキャラにはしないけど他人のキャラにはする(矛盾)。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きだけどエネルギーを使うのですごく疲れます。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
ダイスによっては主人公級の活躍ができるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
前述したとおり、エネルギーを使うので疲れるところ。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
GMにRPや謎解きを感心してもらったときはすごく楽しい。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
どう返せばいいか迷ったとき。これで合っているのか不安になったとき。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわるほうだと思います。他の人の活躍を最前列でペンライト持って応援したいタイプ。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
キャラクターによる。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
CoCで、ずっと秘匿していた情報を共有しようと思った瞬間にSANcに失敗、発狂して不可能になったとき。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
連絡もなしにセッションを欠席するPL。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
そこまであくどいプレイはまだしたことないかも? 状況が許せばやりたいなーとは思ってますが。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
まだないです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
マギカロギアで1回全滅しました。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
相手のPLさんが許してくださるなら。基本的には自己完結型です。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。準備をするのが好きなのと、他の人のRPを見るのが好きなので。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLさんたちがシナリオについて考えてくれるところ。当たってなくても「そういう考え方もあるのか!」って感心します。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
戦闘処理はいつも大変です。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
登場させたNPCを気に入ってくれたとき。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
自分のダイス目が悪すぎて、NPCが大した活躍もできず退場したとき。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
打ち切りエンド風味になったこと(リアル都合で)
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
連絡なしにセッションを欠席するGM。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
だいたいオープンダイス。隠したほうがおもしろそうなところだけシークレットで振ります。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
基本的にかける派。
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手です。なので勉強中。
Q84. なぞかけは好きですか?
あまり頭がよくないので難しいのは作れません。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオによりますが、1シナリオに1~2人くらい。キャンペーンでも2桁は超えないように気をつけています。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
むしろデータを作ってからシナリオを考えることがあります。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
GMの脳内当てにならないようにする。PLにはなるべく不利を強いない。ご都合主義でもPLがそうしたい方に寄り添う。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。他の人のRPを見るのが好きなので。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ダブルクロス・リプレイ・ゆにばーさる。最初に読んだリプレイなので思い入れも込みで。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
東京アルティメットのシヴァわん。「PCが人(型)じゃなくていいんだ!」と知るきっかけになったので。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
PLさんから許可が出れば書いてみたいです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
軽くログを編集した程度なら。本格的なリプレイは書いたことないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間とスケジュール。日本人 パーソナルタイム 少なすぎる
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
買えるならいくらでも。あんまり高いとアレですが。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
最低でも5諭吉ぐらいは使ってると思う……(主にSWとアリアンロッドのサプリが重いので)
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
お菓子。頭を使うので甘いものを主に。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
好きなシステムで始めればいいと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
GMとPL全員の協力。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
同じシナリオでも、同じサンプルキャラでも、卓によって全然違うものになること。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
遊べる人がいるかぎり、いつまでも遊んでいられる楽しいゲーム。