フォレストさんが答えた100の質問

フォレストさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

4年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

妹からの勧誘

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラビルドこそ一番楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

データゲー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ダブルクロス

Q7. その理由を教えてください。

キャラビルドの幅

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

dx3

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

参加卓数

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ド変態ビルドで安定して生き残ること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

なし(コロナのせい)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

コメディアン

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

問題なし

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

問題なし

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

可能ならば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンセ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

オンセ

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

忙しすぎて年に一回できればいい方

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

7時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ななめ読みして概要をまず頭に入れるタイプ

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

無難な出目オンリー

Q23. 録音、録画はしますか?

なし

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

5人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

あり

Q31. BGMについてどう思いますか?

あり

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

茶番による脱線からのGMによる即興シナリオ改変

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

出目に頼るな固定値で抜け

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

CoC

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あり

Q37. ハウスルールは使いますか?

あった方がいいと思う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あり

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あり

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

 推理オンリーも嫌いではないが、できればダイスを振りたいところ。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

四回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏あり

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

スティーブン・キング「矮小な人間ほど壮大な物語を作りたがる」
つまりこじんまり派

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

面白黒人枠

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ロール次第。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

卓の雰囲気に合わせて性格を変える

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

サンプル

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あり

Q55. キャラに強さを求めますか?

盛り上がりを作れる方向性で(強いキャラビルドは好きだが他の人の活躍を奪うのは嫌い。つまり支援型かデバフ型に行き着く)

Q56. どんな口調で話しますか?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

あり

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

なし

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこそこ

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラクターより数字が好き

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラクターとして盛り上がれるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

笑いどころをつかむこと

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

みんなでごり押し

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラの強すぎ、弱すぎ

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

なんやかんやわき役になりたい。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

最近抑える方がおおい

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

強すぎて他人の活躍を奪うこと(シナリオギミック破壊するんで慌ててセルフ弱体化ロールを挟んだ)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

滑るプロフェッショナル

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あり

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

なし

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

なし

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

可能なら

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ありだが、どちらかといえば身内卓でPLしたい方

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

大爆笑からの卓崩壊

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

大爆笑からの卓崩壊

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

やはり笑い声が響くこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

もっとはしゃいでいいんだよ?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

楽しんではくれたが、笑い声がなかったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ゲームバランスのためにビルドに苦言、シナリオのためにロールの仕方に苦言する柔軟性の極端にない方。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

op

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ジャズをよく使う

Q83. アドリブは得意ですか?

好き

Q84. なぞかけは好きですか?

ギミックなら

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

画像のある限りたくさん

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

自由にロールしてほしい。GMが自分なら殺しに来ていいから。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

動画化していれば

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

酔っ払い卓様

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

なし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

なし

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

不明瞭なルール

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5万

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コーヒー系

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoC

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ノリ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ノリ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ルールブック

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